Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz #45185024 #11618 üzenetére

    Ha a GameWorks és a moddolásról beszélsz, akkor a GameWorks csak azokat a tartalmakat helyezi DRM mögé, amelyek kapcsolódnak az adott effekthez. Tehát ha az a bizonyos tartalom módosulna, akkor az negatívan érintené az effektet. Ilyen lehet például a textúra, tehát potenciálisan érdemes azt átgondolni, hogy például a textúrák módosítását megtiltsák a modközösségnek.
    Ez egyébként jellemzően minden motorban így van. A DX10-től kezdve a Microsoft megadta a lehetőséget arra, hogy a fejlesztők megnehezítsék a moddolást, ha azt akarják, hogy a játékhoz ne készüljenek egyéni tartalmak. Például a Frostbite motor esetében is probléma, hogy nehéz moddolni, mert annyira védve van a tárolt tartalom, hogy nehéz hozzá olyan eszközöket készíteni, amelyekkel ez kicserélhető.

Új hozzászólás Aktív témák