-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
nanofocus
tag
Gyerekek, mi lett a hangokkal? Kb kihagytam 2 hetet, de a hangok annyira szarok lettek, fogalmam sincs benne hogy mi honnan kicsoda, ráadásul harmatgyenge a mix.
-
Gainka
őstag
Tegnap nekem is olyan szinten fagyott le megijedtem berottyant a vga. Ujbol inditas után belépek 5 fps,beinditom az msi ab-t nem látja a vga-t juj mi lesz itt hé,
. Ujbol raktam a drivert es igy oké de remélem ilyen nem lesz többet. Eggyet értek a fentiekkel, volt háromnegyed ev tesztelgetni a jatekot azt gondoltam ezeket a dolgokat renberakják, erre összevissza állitgatják a legalapvetöbb dolgokat. Az alapok jok de mintha tenylek direkt benaznanak.
-
Én csak annyit vettem észre, hogy patch előtt a KTS100mk8 kezdett jobb lenni, mint az M250. Patch után újra megfordult a szitu, és olyat irtottam M250-el, hogy én kérek elnézést
42/7 és hasonlók ice conquesten. -
válasz
Pro!Petya
#9392
üzenetére
Jól összeszedted, viszont egy részük már a patch előtt is jelen volt sajnos.
Ez a tankból be/ki szállás valami borzalom, pláne mikor úgy marad a célkereszt és semmit nem tudsz csinálni. Komolyan bennem már felmerült, hogy szándékosan cseszik szét a játékot.
Pedig nekem bejön mióta megjelent csak ezzel játszok, de így el fogják venni a kedvem, mert lassan játszhatatlan lesz.
-
-
bager13
senior tag
válasz
Enigma1945
#9391
üzenetére
Mondjuk ezt könnyen meg lehetne oldani, kérdés, hogy miért nem teszik. Egyből megoldanák a fél játékosbázisnak a hitreg problémáját.
-
Pro!Petya
addikt
A legutóbbi frissítéssel mit csesztek avagy a hétvégi tapasztalatok:
-Assault Stim - Effekt fordítva működik. Besötétül a kép és elmosódik / blurry .
(mekkora balf@szok már komolyan)
- Tankról/tankból tök random mikor enged leszállni / kiszállni
-Tankba spawnolás esetén tankelhagyásnál random megmarad célzó kép gyalogosan is
-Elbaszarintották a chatet (nálam totálisan)
-Előjöttek a láthatlan akadályokban elakadás/beszorulás (csak ma vagy 10x)
-Totálisan felborították a TTK/TTD-t
(xar lett, nem kicsit, nagyon. Kb a legnagyobb hiba a frissítésben)
- Spawn képernyőn eltűnik a kurzor random, aztán éledj ahova gondolja a rendszer
- Élesztéskor random kicseréli az elhullot társ cuccait az enyémre (nem nem nyomok rá véletlenül se)
-Olyan szintű rubberbanding lett hogy fedezékbe futás után jó hogy nem 5-10 méterrel késöbb esik össze a karakter (tisztán hallható ilyenkor hogy a bekapott találati hang ilyenkor "összetömörül"
-Még mindig nem sikerült javítani hogy a Battlepass és a feloldott cuccoknál ne virítson ott folyamatosan a sárga jelzés , Ja plusz hogy erre még mindig nincs dedikált opció a menüben mint pl a BFV-ben
-DLSS Quality bugos megjelenés óta 3 pályán
-Előjön a thermal nézet , normál szerelékeken
-Ellenfélnél totálisan kihagy hangokat (lépés, földre érés stb)
Ma is beugrottak mögém ejtőernyővel vagy átugrottak a karakterem felett és nem hallásból lehetett beazonosítani hanem hogy észrevettem az árnyékát.
-Hitreg az vagy jó vagy nem, már nem is érdekel igazából annyi sebből vérzik a játék
-Stutter, egyszer akkora volt hogy teleportált is a karakter pár métert, de ez kb 2nap alatt 2-3x volt csakKönyörgöm állítsák vissza a béta állapotára a játékot mert ez így ebben a formában kezd vicc lenni!
200+óra/szint után annyi elvárásom szerintem csak lehet hogy a játék ne rosszabb állapotban legyen mint mikor még Béta volt. -
bager13
senior tag
Nagyon sokat számít az ellen pingje.Beraktam mellém/ellenem 20-30-as pingüeket. Tű pontos volt a hitreg.
Most, ha anomáliát fogok észlelni kíváncsiságból egyből meglesem annak a pingjét, aki leszedett. -
CJ4567
nagyúr
válasz
Dave567
#9383
üzenetére
Játszottam ma ~3 órát, stutter nem volt, hitregre se volt panaszom, viszont előjött megint az a probléma, hogy a játék befagyott, tudtam nézelődni, majd kidobott az asztalra, csak most már egy fekete halállal is megajándékozott a végén
Haveroknál ez úgy nézett ki, hogy mindenki befagyott egy kis időre, majd ment tovább a játék, csak én voltam ilyen szerencsés 
-
válasz
Enigma1945
#9387
üzenetére
Nem tudok én se az új frissítés óta. Próbáltam steam-en úgy megoldani, hogy nyomtam a properties-ből egy file integrity check-et. Talált 3 gázos fájlt. Steam bezár, újranyit, game elindít...de a probléma még mindig megvan.
-
Enigma1945
őstag
ti tudtok a chatbe beírni?
nekem előjön, de nem tudok írni bele, és nem tudok squadba/csapatba/közösbe sem írni!
pedig tuti nem kaptam chat bant -
bager13
senior tag
válasz
Dave567
#9383
üzenetére
Nálam csak akkor jön elő néha, de ez már a mostani frissítés előtt is így volt, ha 4-nél több kört nyomok egymás után.
Ha újraindítom a játékot, akkor megszűnik(gondolom ez a vram telitődési hibával összefügg) .Amúgy meg 350-400 Fps és fluid az egész.
((csében van olyan, hogyha fut a discord, akkor ilyen lesz a játék. Na az nagyon dűhítő és nem találok rá megoldást))
-
FlashBird
tag
Nekem nincs bajom a hitreggel, mondjuk kb. 20+ éve játszok fps-ket, főképp quaket és bf-et. Ezek a fast fps-ek, mert a bf is ilyen sokszor kis mozdulatokon múlnak, simán lehet abban a pillanatban jobban tartja a fegyvert a másik veterán. + Ott van a build ami szintén keveset figyelmet kap, ilyen olyan fegyverek maxolva, szóval van itt tartalom, ilyen a bf sava-borsa. Nagyon nem mind1 25el vagy 33al kapod a testsebzést abban a pillanatban, pont annyira elég hogy a másik lenyom egy 1v1 szituban.
-
omfgk
veterán
válasz
FlashBird
#9378
üzenetére
Valószínűleg a core Conquest játékosok panaszaira reagáltak a Breakthru-nál.
Csak mi értelme van Conquest-et csinálni a Breakthru-ból?
Az alap kritika az volt ,hogy túl nagy a darálás.Eleve a Rush nagyobb változata a Breakthru, illetve Operation/Grand Operation hiánypótló is a BF1 és BFV után. Ha ló nincs, legalább szamár. De ez lassan egy tacskó.
Illetve csináltak egy köztest is az Escalation-el. Nekem a Conquest sose tetszett, de ez nagyon telitalálat. Pedig ugye az alaphelyzet az mindig a nagy Conquest map.
-
-
omfgk
veterán
válasz
nincsnév007
#9376
üzenetére
Több map 32v32 helyett 24v24 lett.
Túl sok tankot kap a szektorokkal a támadó oldal. Legjobb példa Liberation Peak.
Elbaszták a capture zone-t is sok esetben. Annyira nagy lett ,hogy gyakorlatilag a támadók kempelve is tudnak foglalni. -
nincsnév007
addikt
mit csináltak a breathrough móddal?
-
omfgk
veterán
válasz
FlashBird
#9374
üzenetére
Részben ugye azért is van több kritika, mert itt a hibák alatt azért lapul egy jó BF.
Én például a BF2042-őt egyáltalán nem kritizáltam. Mert szóra se volt érdemes, akkora szarkupac lett már day 0.
Például a specialista vonalon nem volt mit kritizálni. Mert már az alapja egy rohadó trágyadomb volt.Most például az elcseszett Breakthru-n van mit kritizálni. Mert volt ez sokkal jobb is, mielőtt az idióta dev-ek hozzányúltak úgy ,hogy nem játszanak a játékkal.
Őszintén érdekelne ,hogy kikre hallgatnak akkor amikor a Conquest ticket-et csökkentik, vagy Breakthru-n a player számot csökkentik és/vagy a tankok számának növelésével akarják a balance-t eltolni. -
FlashBird
tag
Olvasom itt a hozzászólásokat és nem értem ezt a sok kritikát.. A free 1 hét után vettem meg a bf6-t annyira nem hittem benne az előző 2 széria után. De szerintem elképesztően jó lett... Nekem jobb mint a bf4, így simán a bf3 szellemi örököse. Elképesztően élvezetesek a mappok, és érezni hogy a régi veterán bf-esekkel jó kis letisztult meccsek vannak.. Pc-n természetesen.
-
válasz
Enigma1945
#9370
üzenetére
A régebbi BF-ekben nehéz lett volna, mert nem voltam BF játékos. Csak Zampella miatt jöttem, mert tudtam hogy megfogja "Titanfallozni" a BF szériát, így is lett: térden becsúszás, gyorsabb és dinamikusabb gunplay + a weapon skinek szoszerint a TF2-ből lettek kopizva

Lesz még dickpick ígérem, csak mostanában sok dolgom volt.
-
Enigma1945
őstag
válasz
VágniValó
#9367
üzenetére
rá kell érezni, hova kell lőni, milyen a táv/sebesség.
ha a régebbi bf-ekben sikerült neked, itt is fog, rá kell érezni. a jetek kicsit már nehezebbek, de azt is sikerült már elcsípnem párszor.
a support helik könyebbek, bár az nem mindig döglik 1 rpg-tőlszerk: na hol vannak a csodás képek, amiket szoktál berakni?
-
Gainka
őstag
Jézusom, minél több kört megyek annál szembetünöbb ez a ttk hitreg csoda.
Most akkor a Breaktrought mod elbeszaraintva, igy marad ünnepekre, kitudja meddig? -
válasz
Enigma1945
#9362
üzenetére
Szép!
Nekem eddig csak 2X jött össze RPG-vel, piszok jó érzés volt -
bul07
nagyúr
Jól veszem érszere hogy kivették azt hogy ki lehet lőni a rakétákat.
Eddig páncélos AA-val ha láttam hogy jön felém rakéta simán ki tudtam lőni még a levegőben, most semmi
És mintha megnövelték volna a sebzési távolságot is, messzebbről elérnek vele -
Veiled Bride
senior tag
válasz
Gabor777
#9364
üzenetére
Próbálj ki egy másik drivert és frissítsd a windows-t ha még nem tetted meg. (a win 11 decemberi frissítése elméletileg javítja az amd gpu-k DirectX összeomlásait. Ha jól tudom win10-re is érvényes) Ha a driverrel biztosra akarsz menni akkor a 25.9.1-et vagy a 25.9.2-t rakd fel. Ezekkel van a legkevesebb baj. Mondjuk nálam (7800xt) a 25.10.1 is gond nélküli a battlefield-nél. Az újabbakra nagyon sok panasz van.
-
Gabor777
aktív tag
-
Enigma1945
őstag
reszkessetek, helikopterek
-
Lendova
őstag
~3 perc 6 másodperces kör...

-
dudu5130
őstag
válasz
nincsnév007
#9350
üzenetére
-
Win in a match in BR, CQ, TDM, stb... ott miért állhatott meg a számláló 2-nél? V mindegyik módban kéne egyet-egyet nyernem? Red bull challenge.
-
dudu5130
őstag
válasz
nincsnév007
#9350
üzenetére
Ha otthon leszek, persze.
-
Gainka
őstag
válasz
Pro!Petya
#9349
üzenetére
Igy már jobban értem, mivel nekem is a legnagyobb problémám a leadott lövés utáni idöszak, az az érzésem hogy hiába vagyok pl ügyes nem az hanem inkább a játék dönti el ki nyeri a helyzetet. Biztos változott most is közvetlen elötte utána nem nyomtam, annyi hogy nekem elötte is volt ezzel problémám. Igy javában eggyet értek.
-
Pro!Petya
addikt
Akkor le egyszerűsítem mert azt hiszem félre értettétek!
Engem nem netcode és server desync/sync vagy egyéb ilyen nüansznyi dolgok zavarnak ami egy ilyen Casual lövöldében ha mindent egybe veszünk kb tökmindegy kategória.
A probléma az ezekkel a frissítésekkel hogy erősen befolyásolják a játékmechanikát és mivel minnél nagyobb réteghez elakarják juttatni az a legegyszerűbb módja ha minnél jobban elviszik Arcade shooterbe hogy a kezdők és olyanok is kedvet kapjanak akiknek nincs érzékük az fps lövöldéhez.., hogy finoman fogalmazzak.
Ezért konvergál már lassan a nullához minden frissítéssel a TTK/TTD. -> példa :
Vegyük az asszonyt (csak hogy semmilyen közösséget ne sértsek meg), ide ültetem hogy játszon mert szeret csak nem tud.
Na de, felrobban mellette egy gránát és ijedtében leszed 2-3 embert a tömegből mert összerezzenve lenyomta a tüzelést úgy hogy azt se tudta merre van arccal...
Jelenleg kb ez a helyzet!!!Büntetik azokat akik nem ma kezdték, az indokolatlan rövid TTD miatt , ellenben azok akik miatt vannak ezek a "frissítések" ugyanúgy ott fognak végezni ahol és a bázis nem fog ettől nőni mert ha nincs sikerélmény így is úgy is lerakják. Halmozottan igaz ez az újabb generációkra mert ők már sokkal "szenzitívebbek" mindenre is.
Szerintem igen is elfogadható ha ez az irány sokaknak nem tetszik mivel lassan már köszönő viszonyban sincs a Bétával ami alapján az emberek megvették.
Személyszerint azt sem értem hogy ennyi dővel launch után mért nem a bugok/glitch-ek lépés hangok kimaradása stb stb az alapvető amit a frissítéseknek javítani kéne nem pedig szétbarmolni a játékmechanikát főleg úgy hogy jön egy új event és maga a főmenü is használhatatlan volt...Sokszor hozzátok fel a CS-t mint ellenpélda, na az pl már nem casual közösség inkább kompetitív és ott nem nyúlnak minden frissítéssel jelentősen a mechanikába TTK/TTD etc. Ezért is tudott kialakulni egy konstans bázis mivel ott nem arra ébrednek másnap mintha egy teljesen más játékkal játszanának mint előtte csak mert jött egy update.

-
Gainka
őstag
válasz
BerserkGuts
#9343
üzenetére
Tegnap kiváncsiságbol botos Casual BT szerverre léptem be, ezekre most milyen szabályok vonatkoznak mert én ugy látom kb 6-7 uaser volt mind két oldalt?
-
Veiled Bride
senior tag
Na egész jó köreim voltak most hogy a fov-ot megemeltem 110-re, a képmódot pedig fullscreen-re állítottam borderless-ről. Aztán lehet csak annyi történt hogy kivételesen normális szerverekre dobott be.

-
bager13
senior tag
válasz
BerserkGuts
#9343
üzenetére
Most ezzel semmi újat nem mondtál. Minnél közelebb ülsz a szerverhez, annál kevesebb a csúszás. Leírtad az online játékok alap problémáját. Megnyugtatlak ez minden másik online fps-be így van.
Pl lanon CS-zni vagy online cs-zni.
-
-
omfgk
veterán
válasz
CptAdamica
#9339
üzenetére
Minden ki van lőve.
-
-FreaK-
veterán
-
Gainka
őstag
válasz
Pro!Petya
#9335
üzenetére
A tulzást bennem az olyan kijelentésekre fogalmazodott meg ( erre a hozzászolásodra is igaz) hogy: " eddig beugrottam és ledaráltam mindenkit most meg..." Mindenki olvassa a topikot folyamatosan, eddig is irtam én és más is hogy volt olyan mecs ahol "senkit" nem lehetett lelöni másik meccsen meg szerver elsö voltam/tunk. Jött update most ahoz kötitek szerintem meg eddig is jelen volt ez az anomália.
[link] Ha nem koncsancs tudok hozni egy szintet miért ha nem azért született ez a hozzászolásom ezekkel a statokkal és a két csapat közötti stat összehasonlitas miatt... ja update elött. Persze ne értsd félre nem veszem magamra csak kicsit sok lett a hozzászolásodban a másokföléhelyezés. -
omfgk
veterán
Továbbra is stutterfest van. Na ez az ami nem tesz jót a játékosszámnak. Hogy lehet elbaszni egy update-el a játékot, úgy ,hogy utána egy komplett hétvégén szar a game?
Ilyenkor az a szokás ,hogy egy teljes roll-back egy korábbi verzióra. Aztán meghegesztjük a háttérben az update-et.
-
bager13
senior tag
válasz
Pro!Petya
#9335
üzenetére
Ez az el van bukva a játékosbázis 90%-ka, akkor egy bullshit
Ezt gondolom a steam stat EGYIDEJŰ játékosszámból következtetted ki...
Az lenne egy beszédes adat, hogy ha a havi/heti össz playerszámot látnánk MINDEN platformot ideértve. Mert ez addig csak játék a számokkal...
A játékosszám csökkent, de ebben nincs semmi meglepő. Minden játéknak ez az életciklusa, megjelenéskor mindenki nyomni akarja, még az is aki eddig BF-et nem látott. Majd lecseng az újdonság varázsa és vándorolnak tovább. Képzeld még az Arc Raiders-nél is így van.
A BF6-nál a nagy hype miatt ez még jobban kiütközik.
Aztán szépen beáll egy konstans játékosbázis és szebb jövőt.Az, hogy a Minecraft-os Józsi, a CoD-os Pistike elhagyta a játékot nem rossz hír. Hanem a legjobb, ami történhetett. Köszönöm szépen megvagyok nélkülük.
-
Pro!Petya
addikt
Semmi túlzás nincs benne, aki konstans tud hozni egy szintet az egyből észreveszi. Több éves tapasztalat hogy BF -ben bekattanak a Dev-ek és elállítanak mindent is. Lásd pl BFV -TTK mizéria... aztán pár hónapra rá kukázták is a 2042 miatt.
Már el van bukva a player base 90%-a és már, és hol van még a karácsonyi szezon...
Annyira erőlködve akarnak új játékosokat hogy a sok tweakelés már a meglévő jatékosokat is zavarja.
Értem hogy az a cél hogy már a 10 éves Józsika aki betoppan a Minecraftból ugyanannyi sikerélményt kapjon egyből mint egy fps "veterán".
Ha ez működne akkor nem ezek lennének a számok. -
Gainka
őstag
válasz
bager13
#9333
üzenetére
Eggyet értek és akkor célt is értünk, valoszinüleg a BF 6 legnagyobb hibája hogy a szerver készitö-játékos összeszedő automata tul globálisan szedi össze a játékosokat, és mikor gebasz van kevés a szerverre az ember gondolom még messzebb nyúl. Persze hogy jokat lövöldöztünk Cod 2 Cod 4-el de ide sorolhatom mai BF 4-et illetve a BF 1-et, mert környékbeliek játszottak javában. Ezért lenne jo a dedikalt server egy idö után favoritba helyezéssel stb helyi környékbeli játékosokkal lenne tele és nem volna ekkora hitreg probléma, és ugyan ez 100-as ping távolsággal odébb.
-
bager13
senior tag
Pontosan, egy belső nézetes lövöldében mindig előnyt fog élvezni az, akinek több fps-e van.
Emlékszem anno CoD: UO-ban magas frame számmal gyorsabb volt a karaktered, magasabbat ugrottál és úgy fostad a skulókat, hogy az enemy pislogni sem tudott.De, aki meg szeretné tapasztalni a jelenséget, az menjen pár kör CS-t 80-100 Fps-el 60 HZ-es monitorral ( 80-100 pinges oroszok ellen, ha tetézni szeretné).
Mindjárt más véleményen lesz a BF6 "hitregjével" kapcsolatban.
Pedig ott a kliens oldal számítja ki a jóságot és küldi utána a szerver felé... -
Gainka
őstag
válasz
Pro!Petya
#9328
üzenetére
Szerintem túloztok már, pöcs elött is jeleztem hogy vannak szar meccseim szar hitreggel, tegnap este 3 kört mentem jó volt minden egy buggal sem találkoztam az itt olvasotók közül.
bager13
Az fps témat én is irtam már, le lettem hurrogva hogy be mertem szolni aki millios geppel jatszek 90 fps-el az miert hü..le. Persze mindenki ugy jatszik ahogy akar nálam 120 alja, nem rég volt valami gebasz, be esett az fps 100 korulire nekem ez mar laggos volt. Drviren ujbol telepites utan jo lett. Szoval igen 20 éve is igy volt elonyben volt akinek több van, nem tudom mikor tünt el ez a "köztényekböl". -
Lendova
őstag
Ha nem a klikkek/megtekintések száma a lényeg, lehet 20 percet is érdemben egy fegyverről beszélni.

[Sorrow: Don't MISS OUT on the M433 | BF6T E03] -
dudu5130
őstag
Winter CQ-n ezaz SGX nekem nagyon adja. Folyamat 30+os köröket hozok vele. Szerintem legjobb smg.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#9327
üzenetére
Valamit akkor is csináltak rajta mert sokkal de sokkal gyorsabban fekszik ki az ember.
(kill-nél nem annyira érződik mint visszafelé)
1 vs 1- 2 -?3 flankelésnél pl már nincs nagyon táncolgatás mert elég ha egy rádfordul és vége. Eddig pár bekapott találattal még volt időd mindenre is , pl csúszás fedezékbe vagy csúszás közben tárcsere / stim stb stb .Eddig simán be lehetett ugrani 1-3 enemy-s objective-t kipucolni soloban is , most elég ha 2 bent van és ha nem süketek és félkezűek akkor feksző
-
bager13
senior tag
Többminden is előfurdulhat ilyenkor.
Aki lelő, annak magas a pingje, így neked hiába 20 ha neki 90. A kettő összreadódik, plusz a szerver éppen leterhelt és már kész is.Vagy éppen ellenkezőleg a szerveren ül 7-es pinggel és 400 Fps-el a hatás hasonló lesz. (körbehugyozós effektus)
Nyilván minden játék használ valamilyen desinc kompenzációt a netkódban. Azzal is szépen csúsznak a dolgok alapjáraton.
"Mondjuk az pár hete foglalkoztat, hogy ha szar a hitreg, és emberek érzetre pislogástól halnak. Akkor van a másik oldal, akik lelővik őket és azt érzik, hogy 1 hitelnek mindenkit rambó móban.
Akkor náluk meg jó vagy hogy van ez?!... " -
Pro!Petya
addikt
válasz
-FreaK-
#9320
üzenetére
Launch óta 110-en tolom (200+ óra) , de most kipróbáltam azért 95-ön.
Hááááát , hiányzik egy kicsit a megszokott képből
, ami még nem is zavarna de olyan szinten lassúnak tűnik így minden hogy csak pislogtam fél körig hogy wtf. Konkrétan van időd végig húzni az enemyn a célkeresztet , nem csak rárántani ez mondjuk pozitívum. 
Holnap majd még rámegyek , most egy körből itélve eddig nemgyerebe de meglátjuk.

-
bager13
senior tag
Nekem nincs bajom a hitreggel. Pont ilyen volt számomra a beta-ban is. 90%-ban azt írja, ami történik.
Ezek az aniomáliák alapvetően az online játék alap problémái. Mindig lesz benne egy bizonyos csúszás, pontatlanság. Nekem akkor jön elő, ha az ellenfélnek nagy a pingje, emellett az adott szerver is hulladék.
Ez minden online játéknál előjön nálam, semmi kiugró.Azt sem felejtsük el, hogy ha én 400 fps-el 180 Hz-es monitorral nyomom, az ellen meg 80 fps-el 60 Hz monitorral, akkor nagy eséllyel én nyerem a párharcot.
Beletolom szépen a 4-5-6 golyómat, ebből annyit fog érzékelni, hogy kapott kettőt és fekszik.
És sír, hogy szar a hitreg/netkód és stb...pedig semmi köze hozzá.Ez minden online fps-ben így van. 20 éve is így volt és most is.
Pl. meg lehet nézni egy CS-t, ahol nem a szerveroldalon történik minden számítás, cserébe ugyanez a "hitreg" probléma fenáll és még rommá is lehet hackelni emiatt... -
-FreaK-
veterán
válasz
Pro!Petya
#9316
üzenetére
Elvileg nem érdemes 100 fölé menni UW monitoral.
Ezt nézzétek meg FoV témában, érdekes:
Why Everyone ls Wrong About FOV In
Battlefield 6 -
ridiculous
aktív tag
válasz
Veiled Bride
#9315
üzenetére
Az alacsonyabb vagy a magasabb a jobb vajon?
Ez teljesen egyéni, találd meg azt a fovot ami számodra kényelmes. -
Jack Oneill
veterán
válasz
Veiled Bride
#9315
üzenetére
En 100-ra tettem. Az jott be nekem.
-
@rglaaf
veterán
Nekem meg nem adta meg pedig beléptem ea fiókba
-
Pro!Petya
addikt
Nálam csak a "VHS" effect van DLSS Quality -nél bizonyos pályákon ,amit még mindig nem sikerült javítani megjelenés óta.
Érdekességképpen a bétában ez a probléma nem volt..... , de amilyen szorgosak és ügyesek a fejlesztők én már ezzel is megbékélek csak ennél rosszabbat ne csináljanak már
#9315Veiled Bride
UWQHD - 110 FOV nálam -
Veiled Bride
senior tag
Ki milyen fov-ot használ? Az alacsonyabb vagy a magasabb a jobb vajon? Ugye minél magasabb annál kisebb a vizuális recoil de cserébe a távolabbi ellenfeleket nehezebb észrevenni.
-
Dtomka
veterán
válasz
CptAdamica
#9312
üzenetére
Nekem is van 1-2 köröm ami jónak mondható de utána olyan események történnek, hogy megáll az eszem. Spanolok, és már lőnnek rám. A tank elmegy mellettem rámegy az aknámra lángol rpg vel becélzom de közben kiszállt a driver és lelő... és sorolhatnám.
#9313 petymeg
Én sem értem. Az openbeta -ban szerintem jobb volt a hitreg mint a teljes játékban, és most nagyon tré.
Kérdés. Más is tapasztalt grafikai problémát? A haveromnál 5070 Ti vga-val eddig gond nélkül ment a játék de a frissítés óta, "darabos" a játék. -
CptAdamica
veterán
A balanasz az szerintem is elég tré, amúgy én azt vettem észre, hogy a legnagyobb stat rontóm én magam vagyok, pl most jobban koncentrálva csináltam 28-6-os K/D-t, előtte meg kábé bekómálva valami 21-18-at sikerült. és a hitreg azóta nem változott. Sajnos nálam mindig az elő pár kör a legjobb, de este felé fáradtan már elég meredeken csökken a hatékonyságom.
-
petymeg
addikt
válasz
Enigma1945
#9268
üzenetére
"Ja, és amikor a távcsőbe nézel átvált thermalra, pedig nem is az van 😂"
Nálam utána is.
-
petymeg
addikt
válasz
yodamester10
#9252
üzenetére
Nálam is van csipogás.
-
Dave567
veterán
Ugyan az sajnos lagos, Sutteres, Bughalmaz.
Emlékszem BF3 topicban, mennyien le hurrogtak mikor ki jelentettem, a DICE nem tud játékot készíteni, itt csak alap hibákat vétenek, semmire kellő emberek gyülekezete.
Csak tudnám, a sok hónapnyi béta tesztelés mire ment el...
És ez a feladat a supportál grenade intercept system is mifene, se működik rendesen... -
Winne
nagyúr
válasz
F_Zolee
#9288
üzenetére
Az inkább a baja, hogy egyrészt az elején mindenki extrán bátor, mert úgyis visszajön, aztán a második, hogy több heli miatt bárki lehet előtted már a földön, mire te leérsz (ez a legnagyobb faszság), bármit felszedsz, annyi fegyver van, hogy nem tudod hogy bánj vele, vagy egyáltalán mi a tőgy az és a hitreg kabaré. 5-7 hittel életben maradnak.
-
Dtomka
veterán
válasz
steele80
#9303
üzenetére
Én is jó ideje tapasztalom írtam is, hogy tré a hitreg. Nem vagyok pro játékos a korábbi részekben a 2-2,5 k/d megvolt de bosszant amilyen eredményeket érek el.
A suppressor használata közelre tényleg jó, de nem fekszik le az ellen ha távolabb van mint ~15 m.
A legutóbbi patch a hitreget is javította, de úgy tapasztalom mégsem. Remélem a köv. javításnál már lesz javulás ezen a téren.
Általában 14 es a pingem (Telekom) de már feltettem egy pingjavító progit hátha segít valamit de nem tapasztaltam javulást.
A menü problémát orvosolták de a ballance az még mindig egy rakás... mert volt 1 olyan kihívás, hogy 2 győzelem kell domination-ban. Kb 15 kör kellett, hogy meglegyen.
Ha már domination mód, szerintem elég ritka a döntetlen:
-
Új hozzászólás Aktív témák
Személyeskedést kerüljük, nem tűrjük itt. A téma a játékról szól és nem egymásról, ez egy barátságos BF közösségépítő téma, maradjon is így.
Játékos statisztika (tracker):
Battlefield 6 Stats, Leaderboards & More! - Battlefield 6 Tracker
Fegyver statisztikák, összehasonlítás:
Battlefield 6 Meta & Loadouts - Battlefinity
Battlefield Discord
(nemzetközi hivatalos)
(Nem csak) Prohardver!-es BF közösségi discord szerverünk:
[Battlefield Buddies]
Másik magyar discord:
[BF 6 Hungary]
- Tesla topik
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- ThinkPad (NEM IdeaPad)
- Mobil flották
- NFL és amerikai futball topik - Spoiler veszély!
- joghurt: Megtarthatod a jogsid?
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Friss alaplapszériát avat az ASRock
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- További aktív témák...
- Honor Magic8 lite 512GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Xiaomi Redmi Note 14 Pro+ 5G 512GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Apple iPhone 12 Pro Max 128GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Apple iPhone 14 128GB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Apple iPhone 13 Pro 128GB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Kaspersky, BitDefender, Avast és egyéb vírusírtó licencek a legolcsóbban, egyenesen a gyártóktól!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i9 14900KF 32/64GB DDR5 RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 16 Pro 128GB Desert Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen
- HP ProDesk 600 G5 i5-9500 16GB 512GB 1 év garancia
- Ezviz BC1 1 kamerás kamera szett / 12 hó jótállás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

. Ujbol raktam a drivert es igy oké de remélem ilyen nem lesz többet. Eggyet értek a fentiekkel, volt háromnegyed ev tesztelgetni a jatekot azt gondoltam ezeket a dolgokat renberakják, erre összevissza állitgatják a legalapvetöbb dolgokat. Az alapok jok de mintha tenylek direkt benaznanak.
42/7 és hasonlók ice conquesten.





FollowTheORI
IntelKiller7
