-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#10369
üzenetére
A szépséghibája csak annyi az egésznek hogy akkor a Frostbite 2 egy új motor volt és számtalan újítást hozott abban az időben. -> [Frostbite 2 Features]
(szóval nem unatkoztak akkor a devek, ma meg egy mezei skin integrálás sem megy hiba nélkül)Most mit is kaptunk 15 év után és mennyi újítással?
Azt az "apró" technikai fejlődést meg sem említem ami bekövetkezett azóta. (+AI)
Még csak a régi dolgok megtartása sem megy, csak temus módon integrálva tele bug-al. -
hadam98
senior tag
válasz
bager13
#10106
üzenetére
Marcus Lehto esete a tökéletes bizonyíték arra, miért menthetetlen ez a projekt.
Nem akárkiről beszélünk, ő a Halo egyik társalkotója. Az EA nagy ígéretekkel igazolta le, hogy vezesse a Ridgeline Games-t és tegye rendbe a BF 'narratív kampányát'.
Mi történt? 2024 elején hirtelen kilépett, az EA bezárta a stúdióját, a munkát meg átpasszolták a Criterionnak.
Mit mondott? Lelépése után nyíltan kiírta: 'I don't have anything positive to say about EA' (Nincs pozitív mondanivalóm az EA-ről), és hogy a csapatának 'nem volt esélye', mert nem kapták meg a szükséges technológiai hátteret. Bár nem mondta ki szó szerint, hogy a motor alkalmatlan, mindenki értette a célzást.
A technikai csőd oka egyszerű: a Brain Drain. Aki értett a Frostbite motorhoz, az már rég az Embark Studios-ban van. A mostaniak csak foltozgatnak: egy hibát javítanak, kettő új jön elő (lásd Winter Update).
Ezzel szemben a CoD-nál az Infinity Ward évek alatt, stabil gárdával építette fel az IW Engine-t, ami ma a legmodernebb és legstabilabb motor a piacon. A Steam-számokkal jönni pedig tudatlanság: a CoD bázisa a Game Pass (ingyen hozzáférés) és a Battle.net miatt nem látszik Steamen, de attól még él és virul.
A BF-nél viszont a félelem valós. Szerintetek az EA, miután bezsebelte a pénzt a megjelenéskor, majd ránéz a menekülő játékosbázisra, azt mondja: 'Oké, hívjunk vissza drága mérnököket és öntsünk még bele milliókat'? Ismerve az EA-t (Anthem, BF V), pont az ellenkezője lesz: hagyják elvérzeni.
Én is megvettem, én is látom a hibákat. Aki azt hiszi, hogy ez csak 'divatrinya', az tagadásban él. Ha a következő szezon nem hoz drasztikus technikai javulást és tartalmat, pár hónap, és ez a játék halott. A Warzone-ban a Verdansk meg százszor részletesebb és nagyobb mint itt... -
-
-
válasz
bager13
#9980
üzenetére
egyszerű megnézni nagyjából vannak számok steam-ről de ez nem a teljes
viszont a hype-nak vége van akkor 700.000 volt steamen az összes meg ennél biztos több volt pl:+EAapp
de most meg ahhoz képest alig vannak 80k-val 50% biztos elpárolgott


forrás: https://activeplayer.io/fosnájtot se temetném még mindig maradtak jóval többen azért mint BF6-ban de ott is feleződött az évek alatt

-
Winne
nagyúr
válasz
bager13
#9863
üzenetére
Igen nem kevés kör ment bele és az összes BF közül nekem a 3 volt leginkább balance-olt. Járműveztem és infantryztam is benne sokat, nem billent az egyik irányba. A többiben inkább vagy az egyik vagy a másik ment.
A hajhagymáim még bírják, bár nyilván nem állnak ellen az időnek, de az alváom nem tudom acélos, a Watch szerint nincs 4.5 óra az utolsó évem napi átlaga.

-
Winne
nagyúr
válasz
bager13
#9856
üzenetére
Na ez vagyok én is, alvás helyett éjjel tudok gépezni, ilyenkor viszont nincs mikrofonra lehetőségem és kb egyik korábbi BF játszópajtásom sincs fent már. Öregszem is, a reflexeim és a kevés játékóra sem válik előnyömre, de én is az a játékos vagyok, aki mindig megy a pontra, foglalok ahogy csak tudok és akkor is visszamegyek mindig, amikor kb egyedül próbálom az adott pontot megszerezni hiába pattanok le róla állandóan.
Itt még jobban ment, már nem tudom ezt a szintet hozni, pedig ott még bántottam is magam olyanokkal, hogy minden fegyvert egész számú killekig nyomtam és nem a legjobban fekvővel mentem.


123e kill, hogy volt időm erre?

Már nem érdekel a statom, Winnie vagyok, 347 napja tiszta.

-
Dave567
veterán
válasz
bager13
#9810
üzenetére
Ha élesztenek, foglal mindenki, akkor jó leszel, ez a játék lényege...
Szórakozok, akkor ha nyerek, ha veszítek állandóan kifullad a játék, szar vagyok és mehetek könyörögni hogy rakjanak már a játékba olyan rendszert, hogy jó legyek végre, legyen már egy kis siker élményem.. -
válasz
bager13
#9810
üzenetére
+ 100
Egyetértek, akinek főszereplő szindrómája van az legyen Assault és végezze is el a feladatát. De sajna a nagy többség elmegy Support-nak magát heal-elni a supply bag-el, meg Recon-nak és se nem jelöli az enemy-t se nem foglalja a területet , csak próbál killeket gyűjteni.
Tessék, csak nektek 1,2 feletti K/D-s meg 2.00 K/D műribik, így néz ki egy Engineer main férfi ember 38 éves reflexekkel, ti gyászkalácsok:
-
Dave567
veterán
válasz
bager13
#9794
üzenetére
Ha nincs meg a fele legalább akkor igazából béna vagy, 2.0 meg több WIN az az igazi, minél jobbnak kell lenned, ezért kell küzdeni.
Sokan gyengék, nem éreznek rá, nem jó úgy a játék ha folyton kikapsz, és még szar is vagy... Jöhet a cheat, amit sajnos nagyon régen bevezettek emiatt.. -
-
Veiled Bride
senior tag
válasz
bager13
#9738
üzenetére
Nem vagy vele egyedül. A bf4-ben nekem is elegem lett az admin királyokból. Egyetlen egy szervert találtam ahol tényleg normálisak voltak. Valami német szerver volt. Ott nem bannoltak mert mondjuk 5 ször megöltem egymás után az admint. Egy szabály volt, rpg-vel nem lehetett embert ölni. Egyszer véletlenül sikerült és ki is vágtak. Volt a klánjuknak honlapja és ott írtam nekik hogy nem szándékos volt és vissza is engedtek.
-
-
Dave567
veterán
válasz
bager13
#9695
üzenetére
2005-ben sokkal kevesebb embernek volt számítógépe, mint most, jelenleg úgy állunk kb ha nincs egy/kettő gép a lakásba buzi vagy.....
Ma minden szarjankónak gépe van vagy konzola, itt tart a nagy szerű fejlődés ami van a világban, lehet tapsolni.........
ÉS persze a 15 éves Jancsikának gépe van, akkor miért ne legyen BUGfild-e is, papa úgy is megveszi neki, aztán mehet rondítani a csövesbánat a szerverre, mert azt se tudja mi van.... -
-
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#9564
üzenetére
A multikillhez most is bőven elég az AR/Carbines fegyók 90%-a. Én is azokat használom. A probléma a sebzés bekapással van ha SMG jön ellened. 1v1 még necess de hozható szitutól függően. De 2v1 vagy 3v1 már 100% bukó ha az van csak az egyiknél is.
PL most jelenleg G36-al megyek supressor-al és flankeléskor annyit szedek be amennyi ott van a ponton, még tárazni is van időm mellettük mert azt se veszik észre hogy kihullik mellőlük a társuk. Ehhez persze az kell hogy ne vagy későn vegyenek észre. De ha már észrevettek és van SMG-jük akkor a cumi borítékolható.
Vagy csak én nem vagyok elég ügyes.#9565CptAdamica
Úgy nem is szoktam, annyira nem idegeskedek rajta.
Ha 0,3-as a K/D-m se érdekel ha nyerünk. -
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#9557
üzenetére
Egyszerű a probléma pedig.
Ha a játék jelen állapotában jelent volna meg akkor tizede ennyi "sírás" nem lenne sem itt sem a redditen. Mert nem lenne összahasonlítási alap.
Viszont láttuk már ezt a játékot működő / élhető változatban. Igen az a béta volt.
(Nem én tehetek róla)
Átlag user azt gondolná hogy azután a megjelenés minimum olyan jó vagy jobb állapotot hoz. A Launch-nál a nagy frissítésekkel igaz hogy sok mindenben történt változás de még élhető maradt. Ezután kaptunk egy winter update-t ami felforgatta a sebzés/játék mechanikát totálisan rossz irányban.#9558CptAdamica
Ott pont eltalálták pedig a TTD-t!
Kompetitív és Casual közé helyezték kicsivel az utóbbihoz húzva.
Jelenleg konvergál a nullához és ez az Arcade shooter, amivel kioffolták az ellen reakciók esélyét csak hogy az új/ügyetlenebb játékosoknak kedvezzenek hogy legyen sikerélményük.
Egyszerű képlet, az újoncok többet tudnak ölni mint eddig, mások meg többet halnak mint eddig.
Hab a tortán hogy ehhez a fegyversebzést és az *(animációt) nem balanszolták / állították utána. Ezért van smg éra/meta.
*SMG-vel nem egyszer van hogy késik / belassul a meglőtt karakter összeesésének animációja. Emiatt pl én van hogy 2-3 adaggal is többet pumpálok bele mint kéne, mert a halál jelzés hang után is még áll a karakter csak és csak késöbb esik össze.
Jellemzően 0 - 30 meteren belül gyakori ez. -
CptAdamica
veterán
válasz
bager13
#9552
üzenetére
Dettó. Nyilván akinek stutter van azt nem tudom védeni, de amúgy ezen kívül úgy van eladva itt a játék, mint ami játszhatatlan.
Mint írtam, nekem akkor megy szarul a játék, ha fáradt vagyok, felhúzom magam, nem türelmesen játszok. De amúgy ha türelmesen játszok és nem rohanok be mindenhová, ADS-el nézek be a sarkokon, akkor már megvan az előnyöm, de amúgy az is sokat segített, hogy elkezdtem aimlabs-ezni, bár még mindig béna vagyok, de egy 0,1-et nőtt a K/D-m azóta és sokkal jobban letudom követni az ellenfeleket.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#9436
üzenetére
Igen, ez a "jól elvagyok vele" lassan a határt súrólja nálam mivel nem olyan könnyedén emésztem hogy a béta óta csak a szerencsétlenkedés megy vele a fejlesztők oldaláról ami kihat a szórakozásomra. Ezek a hibák már bőven elegek ahhoz hogy valakit kioffoljon a flow-ból, egyeseknél ez is tud olyan gamebreaking lenni mint ha ki crash-el a game.
Szóval a játék maga tetszik és szeretnék is vele játszani, de mintha a fejlesztők ezt másképp akarnák.#9437IntelKiller7
Nem tudom várom-e már
-
-
Gainka
őstag
válasz
bager13
#9333
üzenetére
Eggyet értek és akkor célt is értünk, valoszinüleg a BF 6 legnagyobb hibája hogy a szerver készitö-játékos összeszedő automata tul globálisan szedi össze a játékosokat, és mikor gebasz van kevés a szerverre az ember gondolom még messzebb nyúl. Persze hogy jokat lövöldöztünk Cod 2 Cod 4-el de ide sorolhatom mai BF 4-et illetve a BF 1-et, mert környékbeliek játszottak javában. Ezért lenne jo a dedikalt server egy idö után favoritba helyezéssel stb helyi környékbeli játékosokkal lenne tele és nem volna ekkora hitreg probléma, és ugyan ez 100-as ping távolsággal odébb.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#9327
üzenetére
Valamit akkor is csináltak rajta mert sokkal de sokkal gyorsabban fekszik ki az ember.
(kill-nél nem annyira érződik mint visszafelé)
1 vs 1- 2 -?3 flankelésnél pl már nincs nagyon táncolgatás mert elég ha egy rádfordul és vége. Eddig pár bekapott találattal még volt időd mindenre is , pl csúszás fedezékbe vagy csúszás közben tárcsere / stim stb stb .Eddig simán be lehetett ugrani 1-3 enemy-s objective-t kipucolni soloban is , most elég ha 2 bent van és ha nem süketek és félkezűek akkor feksző
-
válasz
bager13
#8828
üzenetére
Valszeg nem. Mostanában szinte csak Escalation. Pár Breakthrough is volt ott vagy gyakorlatilag senki nem volt support, mert mindenki assault meg recon, vagy tojtak a fejünkre amit többen is jeleztünk nekik a csetben...letojták
Bár a breakthorugh nekem nem jön annyira be, amióta csak 24 vs 24. Én a húsdarálót bírtam, nem szégyenlem bevallani. -
zzola
titán
válasz
bager13
#8597
üzenetére
Így is maradt bőven. Érdekes, hogy az utca végéről pisztollyal simán lekap (és nem 1x) - egy lövéssel - de csak a pécések tudnak ilyet. Meglepő.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ha kikapcsolom a crossplay-t, hirtelen eltűnnek a terminátorok, a furcsa és megmagyarázhatatlan találatok.
Az összes ge*i csalónak HW banánt adnék, hogy még véletlenül se tudjon új nicket használni. -
válasz
bager13
#8550
üzenetére
valami oka van hogy megint free van xD emberek vándorolnak ide-oda
de ha megnézed már nincsen nagy fan base mint anno covid alatt a fortnite tartja a világrekordot 20-30 de vannak túlzó 50milliós/napi játékos számával(nem csoda sok kiskölyök otthon tudta nyomni a homeoffice-ban bár az volt a goldenera)már maga a battleroyal megkopott lőtéri kutyát se érdekli ezekhez a számokhoz képest
-
-
bul07
nagyúr
válasz
bager13
#8306
üzenetére
Ha a hordával mozogtok és meg se próbál a jármű megvédeni egy adott pontot akkor nem is fogják kilőni
Na de ha aktívan támadják a pontot biztos hogy nem éli túl.
És úgy kell ezt nézni hogy lövik is a járművet és el is találják, az nem játszik ha nem is lőnek rá, és el se találják, akkor persze hogy nem szedik ki
-
válasz
bager13
#8306
üzenetére
"Persze ehhez jól össze kell dolgozni."
Lol, faszságokat én is tudok mondani.

Mesélj még valami okosságot.
Mit dolgozol össze a haveroddal, ha soha nem látott mennyiségű (és hatékonyságú) anti vehicle eszköz áll rendelkezésre?
Ha 5 (öt!!!) engineer szerel folyamatosan, megállás nélkül, akkor sem fogod túlélni, esetleg nagy szerencsével, ha sikerül visszavonulnod.
Nekem 100x volt olyan, hogy hegesztettek 5-en, de egyszerűen kevés az is, ha már 2-3 ember a 20-30-ból kinézett magának, akkor véged van, szerelhetnek 20-an is.
És nem enemy tankról beszélünk, csak szar gyalogosokról.
Ettől függetlenül én elvagyok a tankba, minden részben tankoztam, de aki nem látja, hogy az előző részekhez képest milyen lett a járművezés, az vak vagy fogyatékos.
Emellett a pályák kialakítása sem igazán kedvez a járműves matyiknak.
Elhiszem, hogy te meg a random haverod tank killing machine-ek vagytok, de az 100%, hogy a meccs 90%-ban bújkáltok és/vagy botok ellen toljátok.
A megoldás: a sok fiszfasz anti vehicle szarságot nerfelni, jármű csak belső nézet és mindkét oldalnak legyen tankja, akkor eljátszhatnának egymással a járművek, nem gyalogosokra kellene vadászni lesből.Edit: mindig elfelejtem, attack/defend módról beszélek, a körbe-körbe futkozós cirkuszról nem tudok nyilatkozni.
-
Pro!Petya
addikt
válasz
bager13
#5583
üzenetére
Ez így is van. Nem a módokkal van probléma hanem a játékosokkal.
Sokan csak pörgetik a napi heti egyéb küldiket vagy a sarokban reszelik a K/D-t, netán a kezdő mellett a tankban gyönyörködnek a tájban.Ennyi medic még nem sétált el mellettem / rajtam mint ebben a részben.
Minden sötét sarokban ül egy camper és már ehhez ajánlanak streamerek beállítást hogy miként állíts grafikán hogy lásd őket stb stb. (mintha e-sport cím lenne...)Személyszerint én hagyon overkillen mert szeretem úgy használni ahogy azt megtervezték, még ha emiatt meg is szívom sokszor. Ez a állítsunk mindent low-ra mert 300+ fps alatt nem is lehet játszani meg akkor lehet észre venni az ellenfelet féle ajánlgatásoktól már ökölbe szorul a kezem..... ja és természetesen ezek picsognak álltában hogy milyen szar a grafika ez előző részekhez képest

#5589SoulReaver +1
Így így!
-
bul07
nagyúr
válasz
bager13
#2629
üzenetére
Hú találtál két hozzászólást sok sok év alatt míg ment a bf4, és az is egy órán belül írtam. Ez igen meghajolok ellőtted
, tényleg állandóan írtam hogy gyenge a sebzés (lehet van még keress még
, sőt biztos van)A gyöngyszemed meg a sokadik DLC egyik pályája ha jól rémlik, na akkor kezdet már esni színvonal akkor tört meg náluk valami, és utána jött a lejtmenet kezdődve a BF Hardline-al
Amúgy a bf Hardline nem lett volna rossz játék, csak nem Battlefield név alatt kellet volna kiadni
Hanem mondjuk csak Hardline
Amúgy ezek nem segítenek azon hogy milyen egy adott játék, bf 2042-nél is írtam a hibákat , ami szerintem hiba és ezzel egyet lehet érteni igen vagy nem , de ott is voltak akik úgy védték az adott rész mintha életük múlna rajta, nem is értem miért, aztán a köztudat elkönyvelte bukásnak a 2042-őt.
És lehet támadni akár személyeskedni, nem veszem fel, vastag a bőröm.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Maradok sőt a következő bf fórumába is leszek, sajnos sokan nincsenek már akik a BC2 fórumába nagyon aktívak voltak (Milyen jó kis veszekedések voltak, élvezet volt olvasni
) -
válasz
bager13
#1735
üzenetére
Valamiért nem is akarnak a bétában nagy mapot betolni. Most hétvégén a városi infantry only map lesz csak új. Jóformán nem is akarják titkolni, hogy a cod elől kéne elvenni a játékosokat, nem is annyira a régieket visszanyerni. (naja, hát a régiek mint én is, majd jó ha egy héten egy órát tudok vele játszani, és akkor sem szeretnék pörögni benne mint a motolla)
-
-
goccer
aktív tag
válasz
bager13
#1713
üzenetére
Na nem bánom hogy az a thread elveszett a CS topikból, teljesen kiégetett az ember engem is. Amikor mondta hogy minden 4. account botfarm

Amúgy én azért mondtam inkább 10x szorzót nem 20x mint Csnél, mert azért az nem mindegy hogy 30 napból egyszer indít el valaki egy játékot vagy 4-5 napból. Ezért én is úgy gondolom hogy a te becslésed kicsit magas.
-
.LnB
titán
-
warcat
veterán
válasz
bager13
#1556
üzenetére
Ha olcsóbban kell akkor várj hogy közelebb legyünk a megjelenéshez, most teljesen egyértelmű, hogy lapátolják a pénzt a saját boltból a 100% áras preorderekkel
Szeptember közepén lesz érdemes szétnézniMég az is esélyes, hogy vagy nvidia vagy amd kártya mellé fogja adni.
-
Új hozzászólás Aktív témák
Személyeskedést kerüljük, nem tűrjük itt. A téma a játékról szól és nem egymásról, ez egy barátságos BF közösségépítő téma, maradjon is így.
Játékos statisztika (tracker):
Battlefield 6 Stats, Leaderboards & More! - Battlefield 6 Tracker
Fegyver statisztikák, összehasonlítás:
Battlefield 6 Meta & Loadouts - Battlefinity
Battlefield Discord
(nemzetközi hivatalos)
(Nem csak) Prohardver!-es BF közösségi discord szerverünk:
[Battlefield Buddies]
Másik magyar discord:
[BF 6 Hungary]
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Motoros topic
- Gumi és felni topik
- BestBuy topik
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Nintendo Switch 2
- A legjobb INGYENES programok Windowsra!
- Az elmúlt 30 év legjobb processzorai
- További aktív témák...
- Törött, Hibás iPhone felvásárlás!!
- Telefon felvásárlás!! iPhone 14/iPhone 14 Plus/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max
- Apple iPhone 12 128GB,Újszerű,Adatkabel,12 hónap garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5070 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell Latitude 7320 i5-1145G7 16GB 256GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs

Ott csak closed-et játszottam. Portal-on nem játszok az össze vissza módosított szervereken.




régi szép idők
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



FollowTheORI
IntelKiller7
