Új hozzászólás Aktív témák
-
hipó
tag
válasz
vaakuum
#1380
üzenetére
Nem olyan rossz dolog az instant action, a billenytűzettel kis mértékben befolyásolhatod, hogy hova esel, ami nagymértékben javítja a túlélési esélyt. Pl ellenséges biolab tetejét így meg lehet tisztítani a sniperektől.
De volt már olyan szerencsés landolásom is, hogy lentről nem tudtak elérni, én meg sorban szedtem le a vonuló csapatból a tagokat, amíg ki nem fogyott a lőszerem.Szóval helyzete válogatja, én időnként el szoktam sütni egy-egy instant actiont a móka kedvéért : )
-
crey
addikt
válasz
vaakuum
#1380
üzenetére
ezt azért találták ki, hogy megnehezítsék a csapatmozgásokat. - így csak lépésben tudsz átspawnolni, vagy használni kell az eszed, csapatban gondolkodni, és mondjuk a Warpgaten gyülekezni a squaddal és galaxykkal útnak indulni.
Az oka amúgy piszok egyszerű, egy jól irányított platoonnal ne lehessen pillanatok alatt egy mondjuk aktuálisan megvédett területről átdeployolni a kontinens másik oldalára (power rush, vagy technological advancement alarmoknál kifejezetten idegesítő lehetne, hogy jön a zerg, lenyomnak a francba, kipucolnak az adott facilityből, majd amikor nagy nehezen átvergődsz egy másikba - közben átverekedve magatokat X másik területen, mire odaértek, ugyanaz a platoon fogad csak most épp defenzív pozicíóban, aki egyszer kipicsázott - mert két kattintással át tud deployolni máshova.
Az Instant action elvileg azt is figyelembe veszi (vagy régebben figyelembe vette), ha valakinek volt jogosultsága a teljes szerveren segítséget kérni, hogy adott területre érkezzenek a többi kontinensről is játékosok, hogy az ott tapasztalható ellenséges erőfölényt egyensúlyozzák.
Te pedig azért vagy 17. a sorban, mert minden member eléd kerül, aki ugyanúgy IA-t nyom, plusz még azok, akik előtted is bekerültek nem member-ként a sorba, mert hamarabb nyomtak. -
vaakuum
addikt
válasz
vaakuum
#1371
üzenetére
mondjuk esetemben az ff-et nagyban csökkentené, ha a javító és gyógypisztoly is olyan lenne, mint a melee, hogy gombnyomásra előveszi és használja, majd elengedésre visszaadja az előzőleg használt fegyvert.
Van hogy a tűz gomb miatt megsorozom a beteget, vagy tankot, mert gyorsabban lövök, mint fegyvert váltok.
Persze ezért is simán agyonlőnek azonnal, hiába az eredendően jó szándék. -
zolee0307
őstag
válasz
vaakuum
#1366
üzenetére
Vannak ilyen gyökerek. Múltkor a "csapattárs" azért lött majdnem ki, mert nem engedtem át a halberdet a harraseremen. Mondjuk egy két talpalá lövés megtette a hatását

Múltkor lelőttek egymás után nem tudom hányszor, mire megelégeltem lelőttem a csávót, erre mindenki engem lőtt, nem érdekelt senkit, hogy mit írtam.
Milleren is van bőven ilyen sajna.
-
PeeterssoN
őstag
válasz
vaakuum
#1362
üzenetére
Akkor menjünk sorban.
Az insta action; amikor először vezették be, mindig csatába dobott le bármelyik kontinensre.
Azután normalizálódott; csak azon dobott le ahol éppen voltál. Ez így jó!
Most én is meglepődve tapasztaltam hogy összevissza és ráadásul elhagyatott bázisra is.Azt csak sorban lehet megvenni. (mosquito) Hiába mutatja külön is. Bug vagy nem bug nem tudom.
Ebben engem az zavar, hogy a fegyvereknél nem mutatja az advanced laser lehetőséget, csak ha már megvetted a sima lézert. (vagy pl forvard grip.)Az FPS-eddel ne törődj! Nem lesz jobb!
Csak ha csúcs géped van.
Még mindig optimalizálatlan laggos fos a játék tele buggal.Sok a tékás gyökér.
Füstgránátot az 1 es gombbal tudod aktiválni és vissza konzolnál tudod újratölteni illetve enginer ammo pack.
Én engim most: TRAC 5 S + NV scope + hangtompító + füstgránát. folyton újra tudom tölteni és a kutya nem lát (kivéve ha neki is nv scope-ja van). De addigra már halott!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
FischiPiSti
csendes tag
válasz
vaakuum
#1349
üzenetére
Nem felejtős, csak mindennek megvan a maga szituációja.
Ha egy fedezék nélküli terepen kell átrohanni, vagy ha kevesen vannak és sok az 1v1, akkor nanoweave.
Ha ki tudod használni a fedezéket, advanced capacitor mióta buffolták elég hasznos light assaulttal pláne. Grenade bandolier a spec gránátos kasztoknál(medic revive, heavy conc) hasznos. Flak ha engineer vagy és max közelében kuksolsz javítva azt. Heavyként extra rakéták is hasznosak ha nincs közelben engineer. Egyedül ammo bandoliert nem tartom hasznosnak, sok a terminál, sok az engineer(segítőkész engi annál kevesebb mondjuk), sok a busz, meg amúgyis hamarabb meg szokás halni.Jah, a gránátvetőbe csak füst és repesz megy
-
hipó
tag
válasz
vaakuum
#1345
üzenetére
"Mondjuk az elég gáz, hogy csak egyet tud vinni magával, és az ammopakkból azt nem tölti."
Mindent nem lehet egyszerre : ) Ennyiből lehetne végtelen töltényt mindenkinek, mert az engineernek van lőszer utánpótlása. Szerintem jól ki van ez a rendszer találva. Lehet, hogy a játékegyensúly nem tökéletes (pl NC-vel nehezebb játszani, elég megnézni a legjobb játékosokat, NC-ből jóval kevesebb van), meg időnként egy-egy változtatással a korábbi jól bevált stratégiák nem fognak működni, de legalább él a játék, folyamatosan csiszolják, új taktikákat kell kidolgozni, mindig van min agyalni : )
-
FischiPiSti
csendes tag
válasz
vaakuum
#1343
üzenetére
Patch napon nem érdemes játszani...

Én mondjuk szeretek, ilyenkor szoktak a legviccesebb bugok előfordulni, mint a "crazylegs" bug, a hátracsavart karok bug, a flashen álló bug(ez nálam úgy jelent meg hogy ott feküdt rajta holtan), a bug mikor nem lehetett tankkal lövöldözni(mondjuk ez nem volt olyan vicces), a "sunderer" exploit amikor mindenkit dcztetni lehetett a hexen belül(ez se volt olyan vicces), a jármű cloakolás, a transformer galaxyk még bétából(bár ez nem patchnapon volt) én verzióm ebből, meg amiket elfelejtettem most hirtelen..
Mostani patch sem rossz, a PPA már teszt szerveren szar volt, erre képesek voltak berakni így

-
PeeterssoN
őstag
válasz
vaakuum
#1323
üzenetére

Hasonló lett volna a mondandóm az előttem szólóhoz.
De az téves gondolat, hogy megállsz a fejlesztésben mert vagy már elég ügyes!"Ha már jó vagy bennük, akkor nem is fogod annyira fontosnak érezni a fejlesztéseket."
pl.: A nanowave armor utolsó igaz marhadrága (1000) certje szembetűnően javítja a túlélési esélyeidet 1v1 ben, de 1v2 is akár.
Ez mindenre általánosan igaz; kimaxolva lehet igazán észrevenni a jelentős változást pozitív irányban. -
hipó
tag
válasz
vaakuum
#1321
üzenetére
Nem csináltál rossz vételt, csak korai volt még. Szerintem a különböző kasztok speciális képességeire gyúrj rá első körben, mert csak így lesznek igazán hasznosak. Ezzel párhuzamosan amit szerintem érdemes fejleszteni, az a nanowave armor, legalább utolsó előtti szintig. A drága cuccokat meg ráérsz később megvenni, amikor már elég jó vagy a célzásban, és a taktikában.
És ne akarj mindent egyszerre. Kezdj el egy kaszttal játszani és azt fejleszd. Persze ha megunod, akkor lehet váltani. A kezdő elsődleges fegyverek mindegyik kasztnál jók, ha tudod őket használni. Egyedül a snipernél érdemes smg-t venni, ha nem távolról akarsz lövészkedni.
Én pl HA-val kezdtem, az jó volt kitapasztalni a távcsöveket, meg hogy hogyan maradjak minél tovább életben. Aztán elkezdtem engineer-el menni, de csak lövöldöztem, lőszert adtam, meg mások cuccait javítottam. Amikor meguntam, elkezdtem medic-el játszani. A legújabb móka, hogy a c4-el lightning tankokra vadászok. Ki a franc gondolná, hogy a medic fogja lenyomni a tankot? Persze ritka alkalom, de ha összejön, az mindig emlékezetes. Tegnap 4 vagy 5 tankot nyírtam ki így. Ja, és az utóbbi napokban elkezdtem fejleszteni a lightning-omat, a radart, meg a lopakodást akarom kimaxolni, aztán majd kipróbálom egy erősebb löveggel is.
Szóval először csak egy kaszttal nyomulj, azt maxold ki, specializáld és ennek megfelelően használd. Aztán lehet ismerkedni a többivel is, és helyzetnek megfelelően használni.
Pl én alapból medic-el megyek, helyzettől függően vagy hátul gyógyítok és az elfoglalt területet biztosítom vagy segítem az előretörést. Aztán átülök engineer-el a tankba és a többiektől elszakadt egységekre vadászok. Ha sunderer-t látok, HA-val megyek rá.
És ne számíts arra, hogy ha felfejleszted valamelyik kasztot, akkor dőlni fog a cert. Sok múlik a felszerelésen, de az ügyesség, meg a taktika még fontosabb. Ha már jó vagy bennük, akkor nem is fogod annyira fontosnak érezni a fejlesztéseket.
Amiket írtál, hogy gondolkodsz rajtuk jók, de mindegyiknek megvan a hátránya is, ahogy írod. De ha ismered a hátrányt, akkor kerüld azokat a helyzeteket, ahol emiatt fűbe harapsz.
Én a helyedben elkezdeném az engineert fejleszteni, ha már van AV turreted. Ráadásul lehet tankosat vagy repülőst játszani is, tudsz javítani és lőszert osztani. Fejleszteném a javító pisztolyt, meg a lőszer adást és vagy a nanoweave armort, vagy a flak armort. Meg a medical kit-et, azt mindegyik kaszt megkapja. Én hármas szintig fejlesztettem, háromnál többre nem nagyon volt szükségem.
Ezzel az egy kaszttal nagyon sokféleképpen lehet játszani, nem lesz unalmas. -
vaakuum
addikt
válasz
vaakuum
#1319
üzenetére
Természetesen, de mivel a játékban fellelhető cuccokkal kapcsolatban az az egyetlen biztos pont, hogy mindenkinek más jön be, kénytelen voltam meglépni ezt. Most már tudom, hogy nekem sem
.Viszont akkor most tényleg nem tudom, mi lenne a célszerűbb: az infiltrator (ami a távlövő puskával soha nem akkor hagyja abba a levegővételt, amikor szeretném, de a smg-vel lehet jól lehetne vele nyomulni), a heavy, aminek viszont tuti kell majd valami lockolós rakétavető, mert a mozgó céloknál sokat lövök mellé, esetleg a light, de még szokni kell a röpködést, illetve utána nézni, mennyi c4-et bír vinni.
Végső soron maradna a MAX? de ugye ahhoz meg kell nyersanyag, ha kilőnek.Az tuti, hogy nekem sundererrel sem nagyon éri meg görcsölni, mert nemegyszer a védett helyekről is eltűnt néhány perc alatt, miközben elmentem harcolni a teleporton keresztül. Lehet csapattársak lőtték ki, hogy beállíthassák a magukét a helyére. Maximum az 1 certes fejlesztéseket érdemes rajta megcsinálni.
Tehát ha másik szerveren/kasztnál is nekikezdek, tudom, hogy ezekre nem érdemes már nagyon költeni. -
PeeterssoN
őstag
-
PeeterssoN
őstag
válasz
vaakuum
#1313
üzenetére
Tud vinni ammot is az akna mellet. Váltod a turetre nyomsz egy B-t és már dobhatod is.
Sundidat vidd egy másik ammo-s szundi mellé és már tölti is.Ui.: Az leszel, csak hosszútávon éri meg a beruházás és akkor is jobb felhúzni az újratöltési idő csökkentésére.
Speciális helyzetekben jó illetve érdemes használni nagy távolságú célpontokra. -
Creever
csendes tag
válasz
vaakuum
#1306
üzenetére
ha nagyon költeni akarsz, akkor első körben szerintem defend-re költs. Nanite shield, repcsinél composite armor, stb. Van egy VR training a warp gatenél, bal alsó sarokban jelenik majd meg, amikor warpolni akarsz a kontinensek között. Ott kitudod próbálni az összes fegyvert, páncélt, mindent. Igaz ott nem kapsz XP-t, de sokminden kiderülhet.
-
-
Wannabeapro
tag
válasz
vaakuum
#1283
üzenetére
A Zoe a VS, a Lockdown pedig a TR maxek képességei amit be lehet rakni az "Ability slotba".
Mindkettőt akkor tudod aktiválni (miután megvetted és beraktad a slotba), ha benyomod az F betűt.
A Zoe megnöveli a Max bármelyik fegyverének sebzését, viszont ilyenkor mikor aktiválva van az armor gyengül.
A Lockdown mikor aktív, az újratöltés gyorsabb illetve a golyó sebesség is, viszont a Max nem tud mozogni ilyenkor.Az NC maxek képessége pedig az Aegis shield, ha aktiválják akkor a max előkap egy pajzsot és ez szinte teljesen védi a szemből érkező lövedékektől. Ennek is van külön életcsíkja ha elfogy akkor egy ideig nem használható.
u.i: ez a videó óta azért már nerfelték valamicskét a shotgunokat.
-
FischiPiSti
csendes tag
válasz
vaakuum
#1260
üzenetére
Igazából az SMG és a shotgun a legerősebb fegyver a játékban

Nem csak a DPS számít, mobilitás, visszarúgások, azok iránya, pontosság, pontosság romlás(bloom), stb, illetve közelharcban a legfontosabb a csípőből pontosság, márpedig a játék 90%a közelharcban történik(smg/shoti), ha pedig nem vagy előnyhelyzetben, a legtöbb esetben meg tudod válogatni hol harcolsz.Az agresszív játékot jutalmazza a játék, kempelni nem érdemes, mivel a laggkompenzáció miatt(kliens oldalon történik a találat ellenőrzés) ha nagy az ellenfél pingje kb 0,1-0,3 másodperc előnnyel kezd el téged lőni, mert a karaktere kicsit késik. Szal ha bent ülsz a sarokban, és látod hogy feltűnik, bár egyszerre kezdtek el lőni, de valójában ő már az ő képén fél hpdat leszedte. Fordítva is igaz, ha úgy döntesz futás közben irányt váltasz, befutsz sarkon fedezékbe stb, valójában még a karaktered kintvan fedezékből, illetve egyenesen fut, ezért tudnak lelőni fedezékben, ezért látod úgy hogy háttal van neked és mégis eltalál stb.
Na és ezért erősek az SMGk, mivel jó a mobilitása és a hip accuracy, ezt a hibát a játéknak ki tudod használni mivel ha gyorsan befutsz/ugrasz egy ellenféllel teli szobába, van extra ~0.2 sec időd amíg az ellenfél nem is tud védekezni. Ezért OP a ZOE max is, ezért gyenge a lockdown max.Ha vmi fegyverre áldásomat kéne adnom, az bármelyik smg igazából, azt minden kaszt tudja használni, első befektetésnek tökéletes.
Első generációsnak nagyobb a DPSe( ~30 golyós tár), ezekre igencsak ajánlott egy extended mag különben könnyen lehet hogy kifogy mielőtt megpusztulna a halhatatlan heavy.
2. generációs azoknak ha kevésbé tudnak célozni, illetve ha sok ellenfél várható szemből.
Infiltratornak 1. generációs a jó sztem, minél hamarabb le tudja darálni és ne tudjon reagálni az ellenfél.
Amíg nem jön össze az 1000 cert, addig shotgun is jó, a semi autok - egyben a legjobbak is - csak 250 ill 750be kerülnek. A drágábbik pontosabb, de kevesebb is van a tárban, erre is érdemes extended mag.Persze mindenkinek megvan a maga stílusa, van aki LMG és csakis LMG. Talán később csinálnak vmit, hogy ne csak a COD méretekben harcoljunk falakkal körülvéve, és akár a battle riflenek is lesz értelme..
Addig is marad ez: -link-https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuOojvNLMApVdEtIU1NKenEzNzZOSWNaanFqSUVxLWc&type=view&gid=12
Itt vannak részletesebb adatok a fegyverekhez, egy része játékból nem is derül ki -
crey
addikt
válasz
vaakuum
#1270
üzenetére
Squadokba azért érdemes csatlakozni, mert pl. engineerként, ha squad társadnak adsz ammo pakkot, vagy az Ő járművét javítod, dupla pontot kapsz. Ezek mellett ha szervezett a squad (értsd: a squad vagy platoon leader egyértelmű utasításokat ad, taktikát dolgoz ki, a többiek pedig ezt követik) akkor nagyon élvezetes tud lenni a játék.
@Shing: "Talán a Light Assault nem olyan érdekes..." - holy crap, a legnagyobb csatákat mostanában LA-val toljuk.
C4-el és a jetpackkel baromi ütős kombó tud lenni ellenséges sundererek és tankok levadászásában. Szóval ez eléggé kapufa szerintem

-
Shing
őstag
válasz
vaakuum
#1270
üzenetére
Tényleg jó valamiben minden karakter. A sniper egyedül csak akkor, ha jól bírja a géped a játékot.
Talán a Light Assault nem olyan érdekes, de a jet pack-kel azért elég jól átlehet jutni a dolgokon, a pajzsokat is ők tudnák hamar hatástalanítani, ha nincs túlerő és feltudják robbantani a generátorokat. Meg azért tankok elől is jó elbújni jet pack-el.
MAX-et próbáltad? Iszonyat jó vele játszani, csak sokat kell rá költeni. De szerintem megéri... még se tettem.
Squad-okba érdemes csatlakozni. Én is néha azt veszem észre, hogy senki sincs abban körülöttem, elkezdek mindenkit invitálni aztán leszünk is vagy 20-an. Így pedig több expet is kaphattok, mert ha squad társnak segítesz bármiben azért több pontot kapsz. Meg persze ott van a beacon, amit a squad vezető letehet és a squad társak használhatják spawn pontnak. Össze is dolgozhattok, de én pl. amikor idegeneket invitálok, akkor túl sok mindent nem mondok, nem is csinálnák amit mondok, de azért a kijelölt spawn pontokat szokták követni. -
Shing
őstag
válasz
vaakuum
#1264
üzenetére
Én most tapasztaltam, hogy az engineeres ammo megosztás után csak egy ideig jár exp. Nem tudom mikor tették be, mert egy ideig nem játszottam. Szóval lehet, hogy másnál is megcsinálták, hogy x idő/ember után már ne adjon semmit. Bár a sunderertől nem kaptunk annyi, hogy azt korlátozni keljen...
-
Amantius
senior tag
válasz
vaakuum
#1260
üzenetére
Csak röviden, mert most jött a telefon, hogy mehetek a VGA-ért.
(basszus, több, mint egy hónap) Azonkívül a tudományos magyarázatot ráhagyom a hozzáértőkre.
Szerintem a legjobb a próbálgatás. Sokan esküdöztek egy fegyóra. Kipróbáltam, hogy én is legyek akkora ász. Nem lettem, mert egyáltalán nem jött be. Ellenben más "nem ajánlott" fegyverrel meg szép irtásokat végeztem. Hiába a számok, ha nem igazodik a stílushoz az a stuki. -
vaakuum
addikt
válasz
vaakuum
#1259
üzenetére
Közben azon is agyaltam hogy miért lehetséges az, hogy sokszor az 1 vs 1 felállásban is előbb fogok padlót, mint az ellen, olyankor is, ha én kezdem lőni előbb. (nyilván a pontosság is számít, meg hogy milyen páncél van az ellenségen), de ezt most kifejezetten a fegyverek oldaláról közelíteném.
Arra jutottam, hogy talán az általam eddig értékelthez képest jobban számít a fegyverek tűzgyorsasága is. Gyorsan átszámoltam a wikia adatlapján a Carbines oldalon a Vanu fegyverek sebzését másodpercre, és arra jutottam, hogy a Venu mérnök alapfegyó 1663 damot tol egy másodperc alatt. Ezzel az mérnöknek elérhető fegyverek közül a harmadik legnagyobb sebzésű, míg az előtte lévők 1906 és 2013 damot tudnak egy másodperc alatt, bár a lőszersebességük miatt nagyobb távra nem olyan jók. Összességében az SMG, és a sörétes is erősen le van maradva (jelenleg nem látom értelmét a használhatóságuknak a papírforma szerint), a battle rifle meg esetleg akkor jöhet szóba, ha valaki messzire akar lődözni a mérnökkel.
Ebből arra jutottam, hogy fegyver vonalon vagy a Serpent VE92-t, vagy a VX6-7-et kellene kifarmolnom. Úgy rémlik, hogy a VX jobbra-fel húzott a lőtéren, de ma ismét meg kell vizsgálnom mindkettőt, mert itt talán számít az is, hogy esetleg kompenzátort meg első markolatot hogy lehet rájuk szerelni.
Vanu mérnöknél ti melyik fegyvereket preferáljátok? Illetve gyalogsági taposóaknak használhatóságáról tudnátok valami tapasztalatot megosztani? Azt az ellenfélnél minden kaszt és mindig látja, hogy hová van lerakva, vagy tényleg meglepetés, amikor alájuk robban?
A szerelőpuskát is húzom, bár a tegnapi játékban a járműharc volt a legkevesebb, főleg gyalogosok nyírták egymást.
-
PeeterssoN
őstag
válasz
vaakuum
#1250
üzenetére
Ha gyorsan akarsz fejlődni, hamar megtanulni a planetside 2 világát akkor jelentkezhetsz nálunk is:
Crimson Crows Terran R. a Miller szerveren.
amit kínálunk:
- napi szintű játék squadban TS használattal
- gyors fejlődési lehetőség oktatóvideóink illetve gyakorlataink segítségével.
- előrelépési lehetőség a klánon belül ( Hardcore játékosoknak kifejezetten ajánlott )
- természetesen a könnyed hétvégi vagy alkalmi játékosok is megtalálhatóak nálunk illetve ez is lehet opcióCsatlakozási kérelemmel a honlapunkon tájékozódhatsz.
De szívesen állunk rendelkezésre a játékkal kapcsolatban egyéb kérdésekben is.[CCHU] oMACIo
-
Creever
csendes tag
válasz
vaakuum
#1254
üzenetére
Ha konnyen szeretnel olyan magyar klanba kerulni, ahol sokan vannak, aktivak is, es meg taktikat is tanulnak, akkor ne ceres es ne vanu
ha szeretned erositeni a gyengeket, szereted a kihivasokat, es elobb vagy utobb lesz sok aktiv tag es taktika(de egyebkent ugyanolyan jokat jatszani), akkor gyere ceres vanu 
-
crey
addikt
válasz
vaakuum
#1250
üzenetére
Pech, mert pont Creever, Amantius és én vagyunk az egyik Ceres Vanu outfit...

Btw. gránát nem drága, mert nem a cer pontokat költöd el rá. Vannak ún. Resource pontok, amit a ha megnyomod játék közben a statot, bal alul találsz meg.
Attól függően hogy mennyi resourceod van, tudod megvenni a légi egységeket, a tankokat és a különböző Infrantry kiegészítőket (C4, MAX páncél, granade, heal granade, etc.).
-
FischiPiSti
csendes tag
válasz
vaakuum
#1247
üzenetére
BR = battle rank ha erre gondolsz, egyébként nincs különösebb lényege a BRnek, 10 szintenként kapsz talán 1 extra loadoutot, összesen 3 lehet ha nem fizetsz érte.
Továbbá BR növekedéssel rang titulusokat kapsz és a hozzá járó decalokat.Nomeg jelzőket kaphatsz BRedtől függően - ha alacsony a BRed, de van már SMGd akkor gazdag kis köcsög vagy, ha magasabb a BRed mint akit megölsz, akkor meg nolife stb

-
vaakuum
addikt
válasz
vaakuum
#1240
üzenetére
Közben meg is érett bennem az elhatározás, hogy valahová máshová regelek egy új karit is, csak még nem tudom, hová és milyet. Az biztosan nem Venu lesz. Kövezzetek meg, de a Venu fegyverek nekem annyira gagyinak látszanak. Nem is igen hasonlítanak fegyverre. A lebegőtankjuk viszont nagyon frankó.
-
hipó
tag
válasz
vaakuum
#1241
üzenetére
Van egy jó tanácsa az egyik videóban, hogy elemezd a viselkedésedet. Jegyezd fel, mit tettél akkor, amikor meghaltál, vagy lelőttél valakit. Ha valami sokszor fordul elő, és káros az egészségre, akkor azt inkább hanyagold, és helyette azt csináld, ami pontot hoz.
Pl fedezék nélküli tér közepére kirohanás, hogy újraéleszd egy társadat, miközben mindenhonnan lőnek?
Lövitek egymást, kiürül a tár, erre nekiállsz betárazni, ezalatt az ellenség lelő?
Saját csapattársad gázol el tankkal?
Legközelebb nem kell kifutni a placc közepére, csak azért mert egy lvl5-ös ész nélkül futkározik a pályán. Meg ha szemtől szemben állsz az ellennel és kiürül a tár, pisztolyra váltasz újratöltés helyett. A tankokat meg elkerülöd : )Ezt így könnyű mondani, de ha igyekszel a szabályokhoz tartani magad, sokkal eredményesebb leszel, és még nagyobb élmény lesz a játék.
Pl én szerintem a gyengébbekhez tartozom, k/d olyan 0,5/0,6 volt, gyakran csak rohangásztam és lövöldöztem, de inkább lelőttek. Most időnként egy-egy nap az 1-es arányt is sikerül elérnem.
Szóval csak így tovább! : )Ja, én egyébként NC-vel játszom a Woodman-en. Ha vannak magyarok, szívesen csatlakoznék hozzájuk, hippokrampusz néven játszom.
-
Amantius
senior tag
válasz
vaakuum
#1229
üzenetére
Uh, félreértettelek. A short akkor van, ha még nem fogyott ki teljesen a tár. A long pedig, ha már igen, mert ugyebár "csőre tölt".
A pisztolynak én akkor látnám értelmét, ha fejbe lehetne lőni magam, hogy ne az ellenség tegye.
Na jó, biztos van aki eredményesen használja, meg van egy-két brutális, de ha elfogy a nagy stukiból a lőszer, akkor jól jöhet. Egyébként még nem próbáltam a nagyobb pisztolyokat, lehet, hogy jók, de nem látok benne fantáziát. -
crey
addikt
válasz
vaakuum
#1232
üzenetére
Vannak olyan fegyverek, amiket közösen használnak. Pl. az Engineer és a Medic közösen osztozik a fegyver palettán. De pisztolynál is meg kell mindent külön venned (bár ha őszinte akarok lenni, nem hiszem hogy a pisztoly lesz a legfontosabb amire költened kell. Nekem minden karakteremen alap cucc van, viszont a heavy assaultnak meg extended magazine-ja = közelharcban sem én fogyok ki először.
). -
RichieTri
senior tag
válasz
vaakuum
#1229
üzenetére
ADS-aiming down sight. tehát mikor célzol.
COF-cone of fire. szórás.
long reload- mikor minden skúlót kilőssz és tárazás után még csőre tölt...
short reload- mikor van még a tárban és nem kell csőre húzni.a K/D miatt nem kell aggódni. ha nem egy kempelő infi vagy vagy egy háztetőkön bújkáló LA esetleg egy járműben rohadó engi akkor örülhetsz ha 1.5 fölé megy. most vagyok BR88 és 1.7 a KD-m. 1.6 volt mikor még a medices revive nem adta vissza a D.-t
egyébként ez tipikusan az a játék ahonnan ki kéne venni eleve a K/D stat-ot. mivel semmi jelentősége nincs a játékmenet szempontjából, hogy hányszor halsz vagy éledsz újra...nem úgy mint mondjuk BF3ban ahol a tickettek szempontjából nem mindegy ki mennyire "béna"egyébként még jó hogy optimalizálnak... ki akarják adni PS4-re a PS2.-t LOL
ahogy most áll a játék ot lenne kb 10FPS átlagban -
crey
addikt
válasz
vaakuum
#1223
üzenetére
Mindig minden kiegészítőt meg kell venni sajna ez a free to play átka... Fizess ha nem így akarod.
A fegyverek tűzereje változó, azért ez így erős kijelentés, hogy nem érdemes az alapfegyver helyett másikat venni... Jók az alap fegyverek , de találsz jobbat is - elsősorban játékstílustól függ (pl. Vanu heavy assaultnál az Orion az alap, és teljesen vállalható).
Az alap fizetőeszközből később is ugyan annyit fogsz kapni, a mennyisége boostokkal vagy memberahippel emelhető. Igazából a begyűjtött XP mennyiségétől függ a cer pontok mennyisége.
-
crey
addikt
válasz
vaakuum
#1218
üzenetére
Ha ez megnyugtat, tavaly november óta játszom, és így is vannak olyan napjaim (pl. a mai), amikor a legszívesebben odavágnám az egeret a falhoz.
Próbálj első körben kimaradni a nagy rapekből, az biztosan javítani fog a K/D arányodon. Illetve gondolkodhatsz support karakterben is, ahol marhára nem a K/D arány az érdekes.

Új hozzászólás Aktív témák

- Akció! Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! I9 13900 / RTX 3090 24GB / 32GB RAM / 1TB SSD
- Macbook Air M1 8GB 256 GB 2026.júliusig garancia
- Playstation 5 digital PS5 825 GB 2026.12 hóig garancia
- Einhell akkumulátoros fűnyíró eladó!
- Bomba ár! Panasonic CF-20-2 Tab+Laptop: i5-7G I 8GB I 256SSD I 10,1" WUXGA Touch I Cam I W11 I Gar
- ÚJ Lenovo ThinkPad L14 G6 - 14"WUXGA - Ultra 5 225U - 16GB - 512GB - Win11 P - 3 + év gyári garancia
- Apple iPhone 13 Pro Max 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- ÓRIÁSI AKCIÓK! GARANCIA, SZÁMLA - Windows 10 11, Office 2016 2019 2021,2024, vírusírtók, VPN
- AKCIÓS ! MacBook Pro 16" M1 Pro 16GB RAM 512GB SSD! 1 év garancia!
- Apple iPhone 13 Pro 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Csak ha csúcs géped van.







