Új hozzászólás Aktív témák
-
taranis
addikt
A rolling shutternek van hová nőnie, a mai vázak feltolták az emberek tűréshatárát Szerintem a 4K RAW mód is alatta marad majd egy A6300/A6500 rolling shutterének.
Viszont valóban eléggé experimental ez a cucc, ha a fejlesztő is azt írja, hogy csúcsra van járatva a váz, és előfordulhatnak gondok, akkor kevés bizodalmam van abban, hogy itt dropmentes 4K RAW lesz folyamatos monitorozási lehetőség mellett.colorizer.net
-
taranis
addikt
Amikor kijött a GH5 úgy rémlik említették, hogy az autófókusz jobb lett, hát nemtom, épp nézem Max Yuryev maratoni tesztjét, és nem valami jó az AF, helyenként kifejezetten rossz. Az A6500/X-T2 sokkal jobbnak tűnik ezen a területen.
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz boomba335 #7905 üzenetére
Nem kell foglalkoznod a bitek számával, elég ha megnézed, hogy a tesztek alapján teljesítményben mit hoz az új kártya. Ahogy nézem minimális a különbség, rendering alatt nem nagyon fog látszani. A VRAM az fontos, de a 4GB is elég a legtöbb 4K-s dologra, én gyanítom, hogy nem ütköznél korlátokba vele.
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz hibavissza #7904 üzenetére
Kijött az összehasonlító videó, így egymás mellett látva eléggé durva a különbség.
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz hibavissza #7912 üzenetére
De most komolyan, kit érdekel, hogy miért szar? Én is tudom, hogy technikailag miért rosszabb, de ma már ezzel nem lehet takarózni. Adottak a kőkemény tények, hogy ha új Canont, Sonyt, vagy akár Fujit választasz, akkor számottevően jobb autófókuszt kapsz, mint egy olyan vázon, ami amúgy pont videóra lett kihegyezve és több szempontból kiröhögi az említetteket. Szóval ez szerintem fail, főleg azután, hogy úgy lett a GH5 beharangozva, hogy nagyot léptek autófókusz terén.
[ Szerkesztve ]
colorizer.net
-
taranis
addikt
Korábban volt szó az új 5D3 módok rolling shutteréről, EOSHD fórumba postolta valaki, állítólag közvetlenül a fejlesztő mérte ezeket:
A régi nem croppolt 1080p 24p: 18ms
Az új 3K-s crop mód 16:9 képarány mellett: 31.9ms
Ez megfelel a mai "standardnak", azaz hajlik mint a nád, kicsivel jobb csak, mint az A6500.colorizer.net
-
taranis
addikt
Érdekesség: friss analízis a depositphotos oldaláról, abszolút Canikon dominancia van, mint ahogy eddig is: [link]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz hibavissza #7935 üzenetére
Jókis teszt, bár néhány side-by-side jó lett volna. Mindenesetre a rövidített verzió: mindenki vegyen Zhiyun Crane-t.
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz DonRazzino #7984 üzenetére
Szerintem elég lesz ez a laptop, csak a GPU gyorsított részektől nem kell csodákat várni, nem valami gyors a 960M. De alapvetően a proci, a ram, és a videoram is elég 4K-hoz. Arra figyelj, hogy az X-T2 full rangeben rögzít (0-255), csak ez az infó valahogy hiányzik a fájlból, én Resolve alatt dolgozom, és ott mindig kézzel be kell lőni, mert alapból video ranget (16-235) használna a Fuji fájlokhoz. Hogy Premiere alatt ez hogy van, arról fogalmam sincs.
colorizer.net
-
taranis
addikt
Kifutottam a szerkesztési időből, mindenképp a Lenovot ajánlanám, erősebb benne a proci is és a videókártya is, nem is elhanyagolható mértékben. Gondolom a Dell a nagyobb kijelző miatt drágább. Meg mert Dell, 3 év garival.
[ Szerkesztve ]
colorizer.net
-
taranis
addikt
Megint kifutottam, csak közben lezuhanyoztam, ezt azért írom, mert köztudottan ilyenkor jönnek a jó ötletek (meg a budin ülve), szóval hogy miként fogod nézni a 4K felvételeket 4K-ban? Mert ugye a laptop monitorja FHD-s, és ahogy nézem 1.4-es HDMI outja van csak, azzal meg 24Hz-en megy csak a 4K. Szóval ennek érdemes utánajárni.
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz DonRazzino #7994 üzenetére
Hát biztos lehetne összerakni egy sok magos szerverprocis gépet valamilyen fireproval, vagy quadroval, amivel talán nem lenne kompromisszum, de az egy vagyon. Nem akarok a zsebedben túrkálni (de), csak hát a vásárolni kívánt Lenovo árának többszörösét kívánja az ilyesmi. Ha ez nem adott, akkor az ember megveszi az aktuális csúcs i7-est, most asszem i7-7700, vesz bele legalább 16GB ramot, de ha futja 32-re, mégjobb (bár én 16-al még nem futottam limitbe), és megveszi vagy az AMD, vagy az NVIDIA valamelyik csúcsközeli gamer kártyáját, amiben 6-8GB vram van. Nekem ehhez közeli setup van, és Resolve alatt ha proxy nélkül próbálok akár csak egy sima átfedést 2 4K-s klip között, akad mint a fene.
Szerk: érdemes ránézni az AMD Ryzen procikra, nemrég jöttek ki, és nagyon dicsérik olyan melóra, ahol sok szál van használatban, például videószerkesztésre: [link][ Szerkesztve ]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz hibavissza #7997 üzenetére
Ja, itt i7-3770, 16GB ram, RX480, és épp egy ProRes LT UHD anyagot próbálok játszani, amin 8 node van Resolve alatt, egyik sem openfx, csak sima állítgatások, és 15fps a playback. Ha betennék valamilyen effektet, le is döglene.
colorizer.net
-
taranis
addikt
Sony színekből Canon színeket hivatott csinálni, hátha érdekel valakit $20-ért: [link]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz hibavissza #8033 üzenetére
Na ezt most látom először, rákerestem iPon-nál, tőlük szoktam rendelni, erre azt látom, hogy a 2TB változat 81 ezer, a 3TB meg 82 ezer. Érdekes.
colorizer.net
-
taranis
addikt
Hűűűűha: [link]
colorizer.net
-
taranis
addikt
Megnéztem a videót, már eddig is alig használtam a Premiere-t, de innentől végleg vége. Az audio rész nagyon kellett, a stabi is, a többi ajándék, beleértve az árat is. Ha jól értem nem lesz dongle, ami elősegíti az okos verziók megjelenését, persze ez lényegtelen, hiszen mi jó magyar módjára úgyis megvesszük.
colorizer.net
-
taranis
addikt
Szerinted egy 60cm-es jó lehet átlagos videós feladatokra/timelapsera? Sosem slidereztem még, de kellene, viszont mindenképp csak olyat szeretnék, amihez elég egy állvány, és nem túl nehéz, és a 60-asokkal szemezek. Te milyet használsz?
hito: á hagyjad, csak olyan volt, mint a film, aminek happyendet vársz a végén, de meghal a főhős Tehát kb. azt vártam volna hogy "azóta is boldog felhasználója vagyok", vagy ilyesmi
[ Szerkesztve ]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz Tuninger #8065 üzenetére
Az király, mert fel sem tettem még Na majd ránézek akkor. Aram K-ra is ráfagyott az egyik új tutorialjánál, még eléggé beta.
MrChris: kicsit túl van ez szaturálva, illetve a zölddel lehet, hogy kezdenék valamit (elvinném a hue-t valamerre), kicsit visszaránt a valóságba. A kiégésekkel kapcsolatban: a filmes LUT-ok elég aggresszívak szoktak lenni a kontraszt terén, de a legtöbb programban lehet állítani az erősségüket, Resolve alatt pl. rányomsz a kulcs ikonra középtájt (a Color tab alatt), és ott a Key outputnál a Gaint visszaveszed.
A sötét részek kékre színezésénél figyelni kell arra, hogy a legsötétebb részek feketék maradjanak, sokkal természetesebb a hatás úgy. Tehát ha Resolve alatt fogod a Lift kontrollert és elhúzod kékbe, akkor a feketéid is kékbe csúsznak. Ezt két módon lehet elkerülni, azaz kettő jut eszembe.
Az egyik, hogy a színezés után a legsötétebb részek szaturációját nullázod, így:
A másik, hogy nem a Lift-et használod, hanem a görbékkel csúsztatod kékbe az árnyékos részeket, és ott meg tudod csinálni, hogy a legsötétebb részeket békén hagyod. Értelemszerűen a vörösből kell elvenni, ilyesmire gondolok:
A pontok helyzetével szabadon lehet játszani, az elméletet ebből már gondolom érted. Egy hangyányit szükség lehet a zöldből is elvenni, ugyanazokkal a pontokkal.[ Szerkesztve ]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz MrChris #8076 üzenetére
Alakulunk de pár alapszabályt betartva jobb eredményt lehet elérni. A feketék legyenek feketék, a fehérek legyenek fehérek, a bőrszínnek bőrszíne legyen, és a színtelítettség maradjon a vectorscope targetjein belül belül. Minden mást agyon lehet tekergetni, de ezeket hamar kiszúrja a szem. Vegyük az utolsó snittet:
A parade alatt látszik, hogy a sötét részeknél a zöld "feljebb" van, mint a vörös és a kék. A "BITE" feliratnál a feketéről vettem egy mintát, ott látszanak az értékek. A zöld jóval több, mint a másik két szín, tehát a feketéd nem fekete. A fehéreidnél a kék dominál, hasonlóan nagy mértékben. Bőrszín itt nincs, így azt most hagyjuk, komolyabb grade esetén amúgyis key-ezni kell általában. Végül a vectorscope alatt láthatod, hogy sárga-vörös tartománynál a targetek (a négyzetek az egyes színeknél) által meghatározott broadcast-safe tartományon kicsit túlnyújtózkodsz, nem vészes, de érdemes csökkenteni.Kétféleképp is meg lehet oldani ezeket a gondokat. Az egyik, hogy a lift-el addig mozogsz, amíg a parade alja szintbe nem ér, illetve a gain-el is addig, amíg a teteje is rendbejön. Viszont ezek elég nagy átfogással dolgoznak, így eléggé máshogy fog kinézni a végeredményed, mint a mostani kép.
Mutatom:
A liftet és a gaint szintbe hoztam, kicsit kitoltam alulra felülre, majd csökkentettem a szaturációt.Ha ez nem elfogadható, mert neked a mostani színek tetszenek, akkor a korábban említett luma vs saturation képernyőn az egyenes bal és jobb végét vidd le nullához, így ami nagyon sötét és nagyon világos, el fogja veszteni a szaturációját, így a fekete fekete lesz, a fehér meg fehér. Középtájt is csökkentettem, hogy ne legyen annyira szaturált a kép.
Ezt is mutatom:
Utólag megjegyzem, hogy ez a görbe elég agresszív, általában nem jó, ha ennyit kell módosítani, de ha a végeredmény tetszik, akkor hadd menjen.Összehasonlítva a nagyképek:
[ Szerkesztve ]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz MrChris #8079 üzenetére
Igen ezt akartam mondani, hogy néha menj el pihenni, direkt ne nézz a munkádra legalább fél óráig, de még jobb aludni rá egyet Először hozd rendbe az expozíciót, töltse ki a teret úgy, ahogy szeretnéd, utána adhatsz neki szaturációt ha szükséges, és hozd rendbe a fehéregyensúlyt, így van egy alapod, amivel utána lehet dolgozni. Ebben a stádiumban már rátolhatod a LUT-odat, de húzd jobb oldalra, ez legyen az utolsó node, a "piszmogás" majd elé fog kerülni. A scope-ok nagyon hasznosak, ctrl+shift+w-vel jön elő az, amit a screenshotokon is látsz, de a Color tab jobb alsó szélére is be lehet tenni egyet, akkor az Automation rész helyére kerül, az úgysem kell annyit.
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz MrChris #8086 üzenetére
GPU memória mennyi van? Nem ezzel kapcsolatos a hiba? Illetve amikor megy, minden frame jó lesz?
Idézek a Neat Video oldaláról:
Current versions of DaVinci Resolve are very demanding when it comes to the GPU memory resources, especially when Temporal Noise Reduction (built-in filter in Resolve) or third-party OFX plug-ins doing temporal processing (like Neat Video) are used. This may become a problem when working with large frame sizes, like 4K and larger. For 4K timelines, Resolve 12 officially requires at least 8 GB of GPU memory (on one GPU). Resolve may experience a shortage of GPU memory even when those requirements are met, and especially if they are not met by the hardware. When that happens, Resolve will show an error message: "Your GPU memory is full. Try reducing the timeline resolution ..."Én főleg emiatt vettem az RX480-at. NVIDIA-t jobban szeretem, de ott a 8GB aranyárban megy.
[ Szerkesztve ]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz Tuninger #8089 üzenetére
Azért hálistennek ez nem igaz. Gondolj akár a Neumannfilms féle hivatalos GH5 bemutatóra, azon is volt zajszűrés, mert itt-ott megkívánta, és attól még nem esett a részletesség FHD szintre. Vagy elég megnézni a Fuji F-Logját, az is elég hajlamos zajos lenni, és érdemes szűrni akkor is, ha nincs agyontekerve. És arról nem is beszéltünk, hogy sokszor a kromatikus zaj dominál, ami nem szól bele abba, hogy mennyire látjuk részletesnek a képet.
colorizer.net
-
taranis
addikt
Vagy például abból fakad a zaj, mert szétesett az anyag egy secondary korrekció során, mint ahogy az egyik legújabb Aram K videónál is előfordult, ő is Neat Videot tolt rá, ehhez már kevés volt a beépített szűrő. Ennek például köze sincs a részletességhez.
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz Tuninger #8092 üzenetére
Visszaszoknál, ha nem lenne lassú, szóval ez csak annyit jelent, hogy lassú a géped
Az enyémmel is csigalassú a 4K zajszűrés de ráérek, nem vár rám ügyfél, a pénzt mással keresem.
Egyelőre még drága dolog a 4K, ha kényelmes workflowt akar az ember, de néha megéri a kényelmetlenséget, mert a youtube közel sem fed el mindent.colorizer.net
-
taranis
addikt
Hát ez fergeteges, tudtam, hogy brutál módon túlárazott a RED (is), de ahogy a csávó előadja: [link]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz Tuninger #8096 üzenetére
Jó kis összehasonlítás, kizárólag a bőrszínt nézve nekem egyértelműen a Varicam LT tetszik a legjobban, és talán a Sonyk a legkevésbé.
Zajszűréshez: [link]
Durva, hogy mennyit gyorsult a 14-essel. Gyak. a GTX 1070 14-essel lényegesen gyorsabb, mint a 2x annyiba kerülő GTX 1080Ti 12.5-össel. Jó lenne látni egy aktuális összehasonlítást RX480-al. Zajszűrésben korábban verte a TitanX-et: [link][ Szerkesztve ]
colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz MrChris #8098 üzenetére
Nálam 8GB memória van a melóhelyen, dedikált videókártya nincs, szóval elvileg gondolnom sem kellene a Resolve-ra itt. Ennek ellenére FHD timeline-ra dobott UHD anyagon simán fut a Neat Video 4, 2-3fps-el döcög a lejátszás, egy i5-ös hajtja. Más korrektor nincs, úgy lehet, hogy behalna már, a 8GB ramot csontra felette így is.
colorizer.net
-
taranis
addikt
Szépen összehozta a GH5-öt az 5D3 RAW-val: [link]
A módszer ötletes és könnyen megcsinálható, Tuninger, ajánlom figyelmedbe.
(A videóban minden felvételnél az első az 5D3.)colorizer.net
-
taranis
addikt
válasz Tuninger #8103 üzenetére
Én ezt úgy szoktam -és lehet, hogy erre van sokkal egyszerűbb mód is - hogy két külön videó sávra teszem a két clipet. A felsőnél csinálok egy maszkot amivel kijelölöm a kép egyik felét. Adok a cliphez egy alpha outputot és a maszkos node alpháját odakötöm, erről mellékeltem a screenshotot. Ennek az lesz az eredménye, hogy a maszkon kívül eső rész átlátszó lesz, így jobb oldalt az alsó clip fog látszani. Mivel két külön clipről van szó, különállóan kezelhetőek, de mégis látom őket egy képernyőn.
MrChris: ha húzol egy színre keyt, akkor ott nincs mit trackelni, az folyamatosan azt a színt fogja nézni minden framen belül. Ha viszont ez a key kijelöl mást is a szirmokon kívül, akkor érdemes egy ablakot rajzolni a szirmok köré, hogy a key csak azon belül érvényesüljön (nem kell pontosan, csak annyira, hogy kizárd a szirmokon kívül eső kijelöléseket), és ebben az esetben valóban trackelni kell az ablakot. Amúgy van ilyen, hogy outside node, az aktuális node maszkjának inverzével csinál új nodet, próbáld ki.
colorizer.net
-
taranis
addikt
Nézegetem az eredeti fájlokat, durva amúgy, hogy az 5D3 nagyjából hozza a GH5 részletességét, és DR-ben is nagyjából ugyanott vannak.
MrChris: amikor betöltöd őket, elérhető minden klip?
[ Szerkesztve ]
colorizer.net
Új hozzászólás Aktív témák
- Videó stream letöltése
- Kiderült, hogy hol veszik a legtöbb kínai EV-t
- Samsung Galaxy A54 - türelemjáték
- Drágábban indíthat az új iPhone SE
- Honor Magic V2 - origami
- VR topik (Oculus Rift, stb.)
- Androidos fejegységek
- Nők, nőügyek (18+)
- Xbox Series X|S
- Kerékpárosok, bringások ide!
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen