Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Romvr

    őstag

    Kérlek ne legyen bughalmaz! Kérlek ne legyen bughalmaz! Kérlek ne legen bughalmaz! :U

    "(...) instead of looking out, they look in. Instead of speaking, they listen. Instead of trying to make sense, they make dreams." ~ Thistle-Chaser

  • Romvr

    őstag

    válasz Rage47 #4 üzenetére

    Azt hogy az utóbbi időben megjelenés után közel játszhatatlanok a játékok, mindig kell várni 4-5 patch-re hogy végre úgy fusson ahogy kellett volna. Deus Ex Mankind Divided-el fürödtem be legutóbb, csak hogy az avatarodból induljak ki. Nem hiszem hogy a 21:9-es monitorok és felbontások támogatása akkora ügy így 2016-2017-ben de a DX:MD-nél vagy 2 hónapot vártam míg tudtam játszani nem ablakos 1920x1080-al hanem natív 2560x1080-al. Vagy ott a nagszerű WatchDogs2 amit kb 2 hónapja 1 óra játékidő után visszaadtam mert 2 game-braking bug jött elő a sok apróbb idegesítő bugokon kívül. De említhetném az Arkham Knight-ot is amit ugye maga a kiadó vont vissza. Vagy Dishonored 2 futtatási problémák, esetleg Just Cause 3? Soroljam? Nem hiszem hogy szükséges. A lényeg hogy bár nem vagyok vallásos de imádkozom hogy a Mass Effect: Andromeda az első naptól kezdve fusson tökéletesen és ne legyen benne egy galaxisnyi hiba ami elveszi a játékélményt.


    (#5) Fitzgerald

    "Az a "maroknyi" bejárható bolygó remélem nem azt fogja jelenteni, hogy lesz a 100-ból 4-5 amit be lehet járni, a többit meg csak tele lehet vágni próbbal, meg bányászni, mittomén mit lehet majd csinálni rajtuk."

    Na ezen a kijelentésen én is meglepődtem. Bár gondolom úgy gondolták hogy nem lehet minden egyes bolygóra leszállni mint az ME1-2-3-is volt, de ahová igen ott lesz küldetés vagy esetleg több része is a bolygónak amit meg lehet látogatni. Persze én magam nem bánnám ha lenne 10-15 bolygó is amin ha mást nem is de Nomad-al lehet majd hasítani és változatos élővilága van, de nincs konkrét küldetés... de ha a főküldi és a szorosan hozzá kapcsolódó mellék küldik csak 4-5 bolygóra visznek el már az is jó szerintem kezdésnek... mert úgy tudom ez is 3 részes lesz.

    "Én a látványt elfogadhatónak tartom, csak a gépigény is igazodjon hozzá."

    Ez a FrostBite-os látvány szerintem jó, bár az előző részekkel sem volt baj. Viszont nekem a mimika nagyon nem tetszik, nem életszerű. Csinálhatták volna jobbra is, ha már minden más látványelem a helyén van.

    A gépigény hivatalosan meg ez:

    The minimum:
    OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
    Processor: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
    Memory: 8 GB RAM
    Video Card: Nvidia GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
    Hard Drive: At least 55 GB of free space
    DirectX: DirectX 11

    The Required:
    OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
    Processor: Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350
    Memory: 16 GB RAM
    Video Card: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB
    Hard Drive: At least 55 GB of free space
    DirectX: DirectX 11

    Szóval a szokásos copy-paste i7-es gépigényt leszámítva szerintem nem egy eget-verő. Ha úgy fut legalább mint a BF1 akkor aligha lesz gond. Remélem egy ekkora cím újraélesztésénél azért odafigyeltek az optimalizációra... bár a mai világban erre nem tennék nagy pénzt ennek ellenére sem :(

    "(...) instead of looking out, they look in. Instead of speaking, they listen. Instead of trying to make sense, they make dreams." ~ Thistle-Chaser

  • Romvr

    őstag

    válasz Rage47 #8 üzenetére

    Azért valljuk be hogy az Unreal Engine 3 motor hajtotta játékokkal sosem voltak futtatási vagy teljesítménybeli problémák. Én legalábbis nem emlékszem ilyenre. Egyedül az Arkham Knight-nál voltak gondok de ott azért mert az nVidia hülyeségeit is belekeverték a pakliba amire előtte nem volt példa. Ha az ME:A UE4-el jelenne meg kevésbé aggódnék hisz akkor a fejlesztők rutinból dolgoznának. De így hogy teljes motor váltáson esik át a sorozat szerintem nem alaptalan a félelmem. Bízom a legjobban de felkészültem a legrosszabbra is :U

    "(...) instead of looking out, they look in. Instead of speaking, they listen. Instead of trying to make sense, they make dreams." ~ Thistle-Chaser

  • Romvr

    őstag

    válasz Ragnar_ #11 üzenetére

    Nem is vettem észre. De az Y X Í billentyűk vacakolnak a klaviatúrán. Néha emberesen rá kell vágni hogy bevegye őket a gépezet. Fújta alá sürített levegőt, hátha egy fél disznó forog a kapcsoló alatt azóta mintha kicsit jobb lenne a helyzet.

    De én kérek elnézést! :R

    "(...) instead of looking out, they look in. Instead of speaking, they listen. Instead of trying to make sense, they make dreams." ~ Thistle-Chaser

Új hozzászólás Aktív témák