Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Fitzgerald

    veterán

    Az a "maroknyi" bejárható bolygó remélem nem azt fogja jelenteni, hogy lesz a 100-ból 4-5 amit be lehet járni, a többit meg csak tele lehet vágni próbbal, meg bányászni, mittomén mit lehet majd csinálni rajtuk.

    Én a látványt elfogadhatónak tartom, csak a gépigény is igazodjon hozzá.

    Ettől a 13 perc gameplay-től meg még mindig nem sikerült pofára esnem. Ha valaki 634 év után felébred a sztázisból, az nem hiszem hogy egyből hülye viccekkel, jópofizással fog indítani.
    Nem életszerűek a dialógusok, a karakterek viselkedése...
    Ha az öreg Ryder-t meg tényleg kinyírják már az elején hogy így legyünk mi a pathfinder (ahogy azt a videó alatt tippelgetik), akkor tényleg lejövök az életről...jó nagy klisé kezdés lenne.

    [ Szerkesztve ]

  • Fitzgerald

    veterán

    válasz Romvr #7 üzenetére

    Én annak örülnék, ha lenne 3-4 olyan bolygó, amelyeken hatalmas területeket lehet bejárni/felfedezni.
    Side Questekkel, érdekes karakterekkel, élővilággal. Mivel a Citadel fajok számára teljesen idegen világról van szó, ahol a helyiek szemében az elején valószínűleg antagonistaként jelennek majd meg a Tejútrendszerből érkező fajok, nyilván nem lenne reális ha ezek a bolygók tele lennének a helyiek által adott mellékküldetésekkel, vagy egyáltalán helyi, fejlett fajokkal. Ezt inkább majd egy folytatásban tudnám elképzelni. És éppen ezért nem érzem azt sem helyénvalónak, hogy a kett nevű faj lesz az ellenség a játékban, és nem valaki/valakik a mi galaxisunkból, vagy a két galaxison kívülről. Mert itt valójában mi vagyunk az idegen megszállók/behatolók, alakuljon bárhogy is a sztori.
    Tehát egy ilyen "mi békével jöttünk és békében akarunk élni, de valakik (pl. Cerberus, vagy valamilyen ahhoz hasonló szervezet) szeretnének beakasztani ennek a dolognak, így nyílt konfrontációba keveredünk a helyiekkel" -megközelítés lenne a legjobb szerintem. Vagy ha nem ez, akkor érkezzen a két galaxison kívülről a fenyegetés.
    Azt nyilván nem lehet elkerülni, hogy konfrontációba keveredjünk a helyiekkel, de örülnék ha ennek az egésznek valami ilyesmi lenne az alapja amit feljebb írtam, és nem az, hogy van ez a kett nevű faj meg az Archon nevű vezérük, akik lehet hogy a Cerberushoz hasonló mentalitású extrémisták, de végül is ők vannak otthon, és csak védekeznek.

    Úgyhogy ebben az első részben inkább a kutatás/felfedezés irányából kéne megközelíteni az egész quest dizájnt, ha nagy, nyílt világról van szó. Ismerkedés a helyi civilizációkkal, azok kultúrájával/technológiájával, stb.
    És ebbe kéne beleszőni a harcot a fentiek tükrében, ami ugye végülis esszenciális része a játéknak.

    Mellette még lehetne 15-20 olyan bolygó, amelyeken csak kisebb területeket lehet bejárni, ahogy a korábbi részekben. Ezeken elsősorban a mindenféle arkokban érkezett telepesektől kaphatnánk mellékküldetéseket, stb.

    Igen, a mimika nem az igazi. Amúgy ez valószínűleg egy korábbi verziójú Frostbite, nem a legújabb, ami a BF1 alatt van. Mármint Frostbite 3 ez is, de szerintem egy régebbi build lehet. Viszont ha abból indulunk ki, hogy a DA:I sem volt rosszul optimalizálva, akkor talán itt sem lesz majd probléma. Reméljük.

Új hozzászólás Aktív témák