Új hozzászólás Aktív témák

  • maszekember

    aktív tag

    Üdv Urak,

    A Bloodborne megszerettette velem azokat a játékokat, amelyek nem adják könnyen magukat.

    Azonban ezen belül is, ami a legjobban tetszett a fenti címben, hogy maguk a pályák/ shortcutok/ "kincsek" milyen mesterien meg vannak csinálva. A legjobban a labirintus-szerű zárt terek tetszettek, ahol külön kihívás volt a rejtett szintek, rövidítések, csapdák megtalálása, megjegyzése.

    Ezt keresem a Bloodborne óta a játékokban. A NIOH mennyire felel meg a fentebb leírtaknak? Olvastam róla, hogy az egyes régiók nem kapcsolódnak össze, azonban a különálló részek jól fel vannak építve?

    " The only time a lawyer can cry, is when it's all over..." -Prosecutor Godot

Új hozzászólás Aktív témák