Azért 28%-kal nagyobb képfelület. Nem kevés. Pl. az Epic-es UE3 Techdemo (Citadel) is akadt iPad-en, míg i4-en jó volt. (lefelé menve a 3GS ugye gyengébb, de a kép is negyedakkora, ezért bírja)
Nem hiszem, hogy az iPaddel lenne gond, csak gondolom iphone4-re optimalizálnak, kinyomják a szemét is, és ugyanaz a hardver a nagyobb felbontáson már kevés lesz emiatt.