Új hozzászólás Aktív témák
-
Ga3rieL
senior tag
Érdekes, 1 csomó hiba warning,error van a gémbe.Kajak még mindig ennyire balf@szok,hogy nemtudnak kiadni hiba nélkül 1 kicseszett dlc-t, meg semmit javítani????
ATS-ről van szó jelenleg -
nagyúr
-
Ga3rieL
senior tag
válasz Sub-ZeRo #22503 üzenetére
Gyárilag. Mod csak a volvo vnl hang van benne, amit persze venni lehetett, amivel gond nincs.
00:16:40.776 : <ERROR> [fs] Failed to open file '/def/sign/atlas/id_200_guide.sii' in the read_only mode.
00:16:40.777 : <ERROR> load_unit() - Failed to open file (/def/sign/atlas/id_200_guide.sii)
00:22:55.957 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:22:55.975 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:22:55.975 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x3018FEC02B810001
00:27:43.319 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:27:43.337 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:27:43.337 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2EEC6D081B483D87
00:27:54.799 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:27:54.818 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:27:54.818 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2EEC6D08DA880283
00:31:32.889 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:31:32.907 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:31:32.907 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2EEC6D08DA880283
00:33:28.714 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:33:28.732 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:33:28.732 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2EEC6D08DA880283
00:36:05.815 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:36:05.833 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:36:05.833 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2EEC6D08DA880283
00:37:21.605 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:37:21.623 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:37:21.623 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2EEC6D08DA880283
00:37:23.106 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:37:23.123 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:37:23.124 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2EEC6D081B483D87
00:37:26.101 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:37:26.118 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
00:37:26.119 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x3018FEC02B810001
00:39:20.596 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
00:39:20.596 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
00:39:20.606 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
00:39:27.805 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
00:39:58.423 : <ERROR> [model] Unknown look name 'black' on model '/model/mover/characters/new_generation/models/firefighter/firefighter_cenda_lod0.pmd'
00:39:58.423 : <ERROR> [model] Unknown look name 'black' on model '/model/mover/characters/new_generation/models/firefighter/firefighter_cenda_lod1.pmd'
00:39:58.424 : <ERROR> [model] Unknown look name 'black' on model '/model/mover/characters/new_generation/models/firefighter/firefighter_cenda_lod2.pmd'
00:39:58.424 : <ERROR> [model] Unknown look name 'black' on model '/model/mover/characters/new_generation/models/firefighter/firefighter_cenda_lod3.pmd'
00:39:58.424 : <ERROR> [model] Unknown look name 'black' on model '/model/mover/characters/new_generation/models/firefighter/firefighter_cenda_lod4.pmd'
00:42:54.624 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
00:42:54.624 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
00:42:54.631 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
00:46:46.846 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
00:46:46.846 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
00:46:46.857 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
00:49:37.897 : <ERROR> Master prefab defines terrain points, but corner (/prefab/corners/bridge/or_bridge_fork_0-3_0-4.ppd) prefab has no terrain point!
00:49:37.897 : <ERROR> Master prefab defines terrain points, but corner (/prefab/corners/bridge/or_bridge_fork_0-3_0-4.ppd) prefab has no terrain point!
00:49:41.604 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
00:50:12.234 : <WARNING> Sign and stand dynamic attribute mismatch.
00:58:25.311 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
00:58:25.311 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
00:58:25.320 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
00:58:30.988 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:05:31.287 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:05:31.288 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
01:05:31.297 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
01:06:25.371 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:13:17.978 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:13:17.978 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
01:13:17.992 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
01:27:43.659 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:27:43.659 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
01:27:43.679 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
01:28:31.697 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:28:41.647 : <ERROR> Invalid color variant index in item 0x3175A86887500001
01:31:08.767 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
01:31:08.784 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
01:31:08.785 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2DB514983F471144
01:34:26.010 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:34:26.011 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
01:34:26.028 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
01:36:34.627 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
01:36:34.649 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'var1' on model '/model/building/logistic/ut_warehouse5.pmd'
01:36:34.649 : <WARNING> Missing model variant definition! in item 0x2F8051A458C60001
01:37:21.772 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:37:21.772 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'.
01:37:21.782 : <ERROR> [dds] Malformed DDS file '/material/road/road_template/us/asphalt_us.dds'
01:37:32.352 : <ERROR> The was an error while inflating (<SYSFS>../../base.scs)
01:42:16.474 : <ERROR> [Trajectory items] No priority set for intersection. uid: 0x2F3A95809D110004
01:42:16.474 : <ERROR> [Trajectory items] No priority set for intersection. uid: 0x2F3A958020910003
01:46:20.454 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:20.534 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:20.534 : <ERROR> Model data prolog failed! 0x3278983083120000
01:46:20.682 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:20.700 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:20.700 : <ERROR> Model data prolog failed! 0x327897D01F920000
01:46:22.211 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:22.230 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:22.230 : <ERROR> Model data prolog failed! 0x3278967C02920003
01:46:26.534 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:26.553 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:26.553 : <ERROR> Model data prolog failed! 0x32789D9C6A520001
01:46:26.782 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:26.803 : <ERROR> [model] Unknown look name 'asphalt' on model '/model/vegetation/decal/terrain_decal_model.pmd'
01:46:26.804 : <ERROR> Model data prolog failed! 0x32789EA8BD520000
01:47:07.304 : <ERROR> [Trajectory items] No priority set for intersection. uid: 0x2D022A4058920000
01:47:07.304 : <ERROR> [Trajectory items] No priority set for intersection. uid: 0x2D022A8483D20000
01:47:07.304 : <ERROR> [Trajectory items] No priority set for intersection. uid: 0x2D022A0801520001Aki velük szót ért, ezt mind elküldhetik nekik.
-
Ga3rieL
senior tag
válasz Ga3rieL #22504 üzenetére
02:11:35.248 : <ERROR> [Trajectory items] No priority set for intersection. uid: 0x2D022A0801520001
02:11:35.248 : <ERROR> [Trajectory items] No priority set for intersection. uid: 0x2D022A4058920000
02:11:35.248 : <ERROR> [Trajectory items] No priority set for intersection. uid: 0x2D022A8483D20000 -
Bunken
tag
válasz Pist@bácsi #22501 üzenetére
Sikerült beállítani!
A varázslót kellett újra végig csinálni.
De segítettek a te képeid is a beállítàsban és a steam-es link is CrOOpy kollégától![ Szerkesztve ]
-
Cr00py
senior tag
válasz Ga3rieL #22508 üzenetére
Ez így sajnos kevés lesz. A teljes kellene majd.
btw felesleges törölni, hisz minden egyes indításnál újat generál a játék az előző helyett.
Pont ezért fontos, crash esetében is, hogy az akkori logot nézze az ember, mert a következő indításnál már más lesz ott.
Nem sürgős, ráér. -
pcnet
addikt
Ma jött meg a kormányom. Végül egy Thrustmaster TMX PRO lett. (55.300 ft futárral)
Ti kormány+pedál kombó mellett használtok tempomatot, vagy a pedálokkal tartjátok a sebességet? Gondolom hülye kérdés mert használtok, de gamepad után kevés a gomb és tempomat beáldozásán gondolkozok, mert az alapból -3 gomb. Vagy gamepadra rakom azokat a dolgokat amik nem kellenek vezetés közben. Pl gyorsmentés, kiválasztás, pót csatolása, motor indítás stb...
“A szervizben munka folyik, nem víz. Ezért a szerviz rövid i.” by Fagyallo
-
pcnet
addikt
Hamarosan jön a Road to the Black sea DLC.(?) Már megy a live Steamen. Meg, hogy add a kívánságlistádra.
“A szervizben munka folyik, nem víz. Ezért a szerviz rövid i.” by Fagyallo
-
Milka 78
nagyúr
Nekem a tempomat a kormányon található nézet váltó lefele gombján van és kb ennyi. Ezen felül minden fontos a kormányon van (világítás,index,kürt,gps,ablaktörlő,stb...) az összes többihez meg kukáztam egy full gagyi numpadot, hajtottam alá egy tartó lemezt és arra ráraktam minden mást.
Ez egy bűn régi kép de annyi a különbség, hogy mostanság Drive Force GT-t használok és a numpad gombjaira a vezérelt funkció kezdődetűit ragasztottam (pl: V-villogó, MA-térkép, T-tengely és hasonlók), tehát a lehető legegyszerűbb módon.
5 éve így játszok vele mindennemű gond nélkül. -
Mr.Franczy
aktív tag
Nekem letőltött ötszáz valahány megát! Gondolom, hogy végjáték! Persze patch notes most sem volt! (ebből is gondolom) Ezzel már tele a zsákom, hiába iratkoztam fel steamen, néha van, néha nincs...... ehhh!
Gazember
-
Cr00py
senior tag
válasz Mr.Franczy #22517 üzenetére
Itt is nézz körül. Steam-re később írják ki mostanság.
-
#68216320
törölt tag
Tegnap kipróbáltam az ATS-t. (egyelőre "alapítványi" verzió) Létezik, hogy kisebb a hardverigénye, mint az ETS2-nek? Vagy az amerikai táj "sivárságának" köszönhető, hogy amíg ETS2-ben 4k felbontásban akár 90+%-os GPU terhelést is látok élsimítás nélkül, addig ATS-ben élsimítással sem megy 85% fölé? Természetesen minden Ultra/Magas értéken, render mindkét esetben 125%.
-
#68216320
törölt tag
Aha, akkor jól sejtettem. Kevesebb polygon lehet, mert ha jól nézem például egy hegységet letudnak néhány polygonnal és egy nagyobb textúrával.
Sikerült rögtön az elején belefutnom egy kvázi lehetetlen fuvarba.
Az autópályáról nem tudtam lehajtani, mert "váratlan esemény történt" üzenettel lezárták a lehajtót. Oké, továbbmentem jópár mérföldet, aztán megfordultam (nem is tudtam volna mást tenni, nem volt tovább leképezve az autópálya) és visszafele a másik lehajtón akartam lemenni. De ott is "váratlan esemény történt". Megint egy fordulás valahol távol. De újra az esemény...
Ezt még1x megcsináltam, aztán próbáltam másik útvonalat, de az a újra a pályára hozott vissza, mert nem volt leképezve más útszakasz...
miután rengeteg időt, mérföldet, üzemanyagot beáldoztam kikapcsoltam a büntetést és padlógázzal nekirontottam a lehajtót lezáró rendőröknek... 9% sérüléssel de átjutottam... Aztán a másik végén ugyanígy le volt zárva, de ott elfértem mellettük...
Szóval érdekelne, hogy hogyan kellett volna megcsinálnom ezt a fuvart, ha nincs olyan útszakasz amit megrajzolnak és kerülni tudok, de a pálya mindkét lehajtója lezárva?
És ugye itt nem úgy van, hogy kerülök egy 3-400 mérföldet, mert ha jól néztem a térképet, akkor olyan kerülő lett volna visszafele, hogy gyakorlatilag vissza a feladóhoz és teljesen más útvonalon kellett volna mennem. Persze simán késéssel, pihenővel, mondjuk ennek is az lett a vége...[ Szerkesztve ]
-
Cr00py
senior tag
válasz #68216320 #22522 üzenetére
Ezeknek az eseményeknek az intenzitását lehet szabályozni a beállítások között lévő csúszkával, avagy ki is kapcsolható, ha minimumra állítja az ember.
1.36-os feature ez, szal még ats-ben eléggé új. Biztos vannak hibák, jelenteni kell ezeket. ETS2-ben már régebb óta jelen van ez.Picit gyorsabban telik ATS-ben az idő, azért tűnik sűrűbbnek. ( megjelenéskor elég pici volt a map, gondolom emiatt. Ahogy nő, majd valszeg állítanak rajta - ezt persze manuálisan te is megteheted a cfg-t variálva. - )
[ Szerkesztve ]
-
Mr.Franczy
aktív tag
válasz #68216320 #22522 üzenetére
Ne foglalkozz vele, kapcsold ki, szerintem full gagyi ez a tereléses rendszer!! Az ember kipróbálja, aztán elég is annyi! Igen, valamikor rohadt nagy kerülőt kell tenni, vagy szöszmötölsz vele, s nézel magadnak útvonalat! Persze, mindenki másképp játszik, más élményekkel!
Gazember
-
#68216320
törölt tag
válasz Cr00py #22524 üzenetére
Igen, tudom, most le is vettem minimumra. Próbáltam az eseményt követően levenni, de a létrehozottat már nem törli ilyenkor. Amúgy, ha nagyobb/részletesebb lesz a map, akkor már rendben lesz, mert akár lehet is ilyen esemény csak éppen útvonal volt kevés.
Illetve amit megfigyeltem még, hogy lehetne finomítani a személyautók manőverezésén.
Amikor mondjuk egy balra kanyarodó sávba mennek át, akkor lelassítanak, majd hirtelen kormányrántás és átsorolnak és erre már nem esküdnék meg, de mintha gyorsabb lenne sávváltáskor, mint amire lelassított.Gondoltam már rá, hogy esetleg rögzítem a játékot, de addig nem akarom, amíg ilyen verzióval nyomom. Mondjuk fura, hogy nem az ETS2 AI-t rakták át, mert ott ilyen gond nincs.
[ Szerkesztve ]
-
laceszgamer
addikt
válasz #68216320 #22526 üzenetére
Egyébként próbáld meg azt, hogy elmented és betöltöd, lehet akkor eltűnik az esemény, én mikor nagy ritkán egy másik autó vagy kamion bebuggol, nem mozdul és olyan helyen van ahol el sem férek sehogy mellette akkor szoktam ezt csinálni, betöltés után nem jelenik meg újra, így mehetek nyugodtan tovább, lehet eseményeknél is működik, nem a legszebb megoldás, de van mikor azért elfogadható, pl amit írtál ilyen esetben is.
Dovahkiin, Dovahkiin naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
-
Met
nagyúr
TruckersMP-ből már sose lesz olyan verzió ami jó ATS-hez is?
"If in doubt, flat out!" Colin McRae
-
Cr00py
senior tag
Hali.
De, biztosan lesz.
Sajnos nagyobb verziófrissítéseknél várni kell a frissítésre.
Ha sokat játszol multin, akkor érdemes kikapcsolni az automata játékfrissítést, illetve ha mégis lefrissítené magát, ebben az esetben a Beta-k között kiválasztani az előző verziót, avagy maradni beta-n, amíg a szerverek nem lesznek frissítve. Ebben az esetben hiába jelenik meg új verzió, nem fog frissíteni, addig amíg ki nem lépsz a "beta"-ból. -
laceszgamer
addikt
ETS2 DLC megjelenési dátumról még nem tudni semmit? Nem értem miért nem teszik előre megvásárolhatóvá, illetve tesznek ki egy dátumot.
Dovahkiin, Dovahkiin naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
-
Foose
addikt
válasz laceszgamer #22532 üzenetére
jöhetne már,május 10 óta kívánságlistán van nálam. Igen,fura hogy semmi konkrét dátum nincs. Cr00py Te tudsz valamit?
Lehet ismersz régebbről,Nrg néven :) Mostanában SirDannyL
-
Cr00py
senior tag
Egy kis meglepi.
-
Foose
addikt
válasz Mr.Franczy #22538 üzenetére
Sokak szerint International Lonestar...
Lehet ismersz régebbről,Nrg néven :) Mostanában SirDannyL
-
laceszgamer
addikt
Hát az eleje az tényleg fura, egy autó jutott eszembe róla, de msot meg nem mondom mi a neve, de azon sem lepődnék meg, ha a gyártóiknak lenne úgymond valami közös ága.
Dovahkiin, Dovahkiin naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
-
Foose
addikt
válasz laceszgamer #22542 üzenetére
Lehet ismersz régebbről,Nrg néven :) Mostanában SirDannyL
-
pcnet
addikt
Szolgálati közlemémy!
Steam Őszi vásár keretében, a játék 75%-kal olcsóbb, egyéb DLC-k, csomagok akár 44-79%kal. Aki most szeretne vásárolni, kérjük fáradjon a kasszához!Köszönjük!
“A szervizben munka folyik, nem víz. Ezért a szerviz rövid i.” by Fagyallo
-
laceszgamer
addikt
Nem, közben meglett, Chrysler PT Cruiserre gondoltam, de amit linkeltél se semmi, mondjuk nekem valahogy nem bejövösek formára.
Dovahkiin, Dovahkiin naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
-
Foose
addikt
Valóban ez lenne a meglepi? (Ats) [link]
Lehet ismersz régebbről,Nrg néven :) Mostanában SirDannyL
-
Foose
addikt
Végre van dátum! Road to the black sea DLC jön december 5-én
Lehet ismersz régebbről,Nrg néven :) Mostanában SirDannyL
Új hozzászólás Aktív témák
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090 / Ti (GA102)
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Mindent megtudtunk az új Nokia 3210-ről
- Autós topik
- Gaming notebook topik
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Apple Watch Sport - ez is csak egy okosóra
- Autós topik látogatók beszélgetős, offolós topikja
- Politika
- Robogó, kismotor
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen