Új hozzászólás Aktív témák
-
BiP
nagyúr
"mintha 3 méterről néznénk egy 75 hüvelykes kijelzőt."
Olyan, mintha 50méterről néznéd a mozivásznat. Bármit lehetne írni.mintha 3 méterről néznénk egy 75 hüvelykes kijelzőt, aminek 852x480 a felbontása.
Hát kb. Mert a látható felbontás bár a távolsággal csökken, azért egy 75"-os fullHD kijelző még nem romlik annyit 3méteres távolságból. Szóval erősen túloz. Így bármit lehetne írni.
Olyan, mintha 50méterről néznéd a mozivásznat. -
BiP
nagyúr
válasz Neszójábe #22 üzenetére
Ahogy a cikkben le van írva, szemenként 848x800.
Egy tévénél passzív 3D esetében pedig úgy jelenítik meg a 2 szemnek címzett eltérő képi információt, hogy váltottsorosan a fele kép a bal szemnek, fele kép a jobb szemnek megy. Így feleződik a 2D-ben elérhető felbontás.
Aktív3D esetében időben feleződik (pl. 60fps-es megjelenítésnél 30képkocka az egyik, 30 a másik szemnek), felbontásban marad.Ennél a szemüvegnél pedig hiába van 2darab 848x800-as megjelenítő, a látható felbontás sosem lesz 848x800-nál nagyobb. Ezért értelmetlen 2x-esnek írni/értelmezni.
[ Szerkesztve ]
-
BiP
nagyúr
válasz Neszójábe #28 üzenetére
"Semmi nincs leírva a cikkben erről."
Hír, 2. bekezédés első mondata: "Kettő darab, egyenként 852x480 képpont felbontású kijelzőt építettek bele""A passzív 3d is feleződik időben."
Na, erről eddig nem tudtam."Az utolsó bekezdés (rosszul írtad az értékeket)"
Jogos, következetesen 800-at írtam 480 helyett."Szóval ezt a szemüveget egészen biztosan nem lehet összehasonlítani egy 848*480-as normál megjelenítővel."
Ahogy 2x-essel sem
De amúgy persze. Tök más élmény, tök más módszer, stb."Ezen felül meg nekem, Neked, meg sb-nek pontosan ugyan annyi gyakorlati tapasztalata van, semmi..."
Na ez igaz. De attól még lehet róla elmélkedni. -
BiP
nagyúr
válasz Neszójábe #30 üzenetére
Annyiban ad választ, hogy leírja, hogy "szemenként" kapsz egy kijelzőt.
És itt mivel szemenként megkapod a kijelzőt, ezért a végső látható felbontás is annyi lesz, mint 1 kijelző felbontása. A többihez persze sztereo3D megjelenítési háttérismeret kell, és abból össze lehet rakni, hogy miben tér el a tévétől (2 szemmel látsz 1 kijelzőt), de a tévé 3D<-> felbontás viszonyát meg már leírtuk.[ Szerkesztve ]
-
BiP
nagyúr
válasz Neszójábe #32 üzenetére
Jó, akkor nem írták. Whatever.
De nagy kunszt kitalálni, hogy ha mindkét szemre jut egy kijelző, akkor az 1-1 kijelzőre direktbe lehet küldeni az adott szemnek való tartalmat, és nem kell trükközni aktív/passzív3d-vel, mint a tévénél, ahol egy közös kijelzőt néz a két szem. -
BiP
nagyúr
válasz Neszójábe #36 üzenetére
"ráadásul a side by side, valamint top and bottom szabványok mellett a frame by frame formátum kezelésével is boldogul."
side by side-ból létezik olyan, hogy 2 teljes felbontású kocka van egymás mellett (sima SBS, nem H-SBS), ilyenkor nem feleződik a felbontás. Top-bottomból (OU) nem tudom, van-e ilyen, vagy csak felezős (passzív 3D-nél használatos), a frame by frame pedig tudtommal egymás után rakja a szintén teljes felbontású kockákat (bal-jobb-bal-jobb). -
BiP
nagyúr
válasz Neszójábe #38 üzenetére
Szerintem nem így van, csak egyszerűen félreértjük egymást.
De én itt abba is hagyom, mert 1. mennem kell, 2. sok hsz. után sem világos számomra, hogy neked mi a kérdéses még mindig, ill. az én mondanivalóm sem jut át, szóval nem jutottunk sokkal előrébb.
Persze elmélkedésnek jó volt. -
BiP
nagyúr
válasz KovátsAti #49 üzenetére
Elvileg nem. A szemüveg kijelzőjén megjelenített kép nem éles, hanem úgy van torzítva, hogy akkor éles, ha a szemed a távolba fókuszál. (jelen esetben 3m-t emlegetnek, mint viszonyítás, gondolom ezt a távot lőtték be a fókuszra is.)
Szóval nem a szemed előtt 1-2centire lévő kijelzőt próbálja a szemed bámulni, hanem a távolba nézel. -
BiP
nagyúr
válasz KovátsAti #53 üzenetére
Én ezt úgy képzelem, hogy ha a 2 kijelzőn megjelenő tartalom megfelelően össze van hangolva, hogy tényleg úgy nézzen ki, mintha pár méterrel fókuszálnál, (tehát még 2D tartalomnál sem tökéletesen ugyanaz a 2 kijelző által vetített kép, hanem a fókusznak megfelelően módosít rajta - nem a beltartalmon, hanem csak a megjelenítésen, azaz hogy ugyanazt a 2D képet, de más szögből néznéd) akkor a szemed nem tesz különbséget a valóság, és a kreált kép között, valóban távolra fókuszál. Ergó nem is bántja/rontja a szemet.
[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
- Politika
- Samsung LCD és LED TV-k
- Renault, Dacia topik
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- 3D nyomtatás
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Kínai, és egyéb olcsó órák topikja
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Nothing Phone 2a - semmi nem drága
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- További aktív témák...
- Apple Homepod (2. gen) - Csomagolás bontott, makulátlan, Apple garancia, akár beszámítással
- Apple Airpods 2 (2019) - Újszerű, Apple garancia, akár beszámítással
- Apple Airpods 3 - Újszerű, Apple garancia, akár beszámítással
- HyperX Cloud III Black - Aqua Garancia 2026.03.11.
- Sony MHC-V77DW BT Mini Hifi (Hangfal) DVD lejátszással!
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Alpha Laptopszerviz Kft.
Város: Pécs