PROHARDVER! témák
Mobilarena témák
IT café témák
Keresés
Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Valószínűleg azért nincs lag MSAA-val, mert az nem post process. Az MLAA elég sok erőforrást felemészt, és egy szinkronhibás motorban ez lagot is eredményezhet. Ezért érdemes maximalizálni az FPS-t valamilyen értékben.
Persze, az FXAA az egy általános algoritmus, minden SM3-as GPU-n működni fog, ha beépítik a játékba. Az AMD MLAA-ja is tökéletesen működik a DX11-es GeForce-okon a Shogun 2-ben.
A driverbe ezek lecsupaszított változatait csak azért építik be, mert sok játékban nincs lehetőség MSAA-ra. Ettől függetlenül az adott motorba integrált AA a legjobb megoldás.[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.
Új hozzászólás Aktív témák
Aktív témák
Új prémium hirdetések