Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • sb

    veterán

    válasz Neszójábe #22 üzenetére

    Hiába fizikai pixelezel, ha ugyanazt látod rajta akkor minek számolod?
    Ennyi erővel tegyél a hátad mögé is egy kijelzőt és számold bele a pixeleket. :DDD Kár, hogy azt se látod.

    848x480 a felbontása, többet nem fogsz rajta látni. Ezt 2x annyi fizikai pixellel érik el.
    Pont.

    Megpróbálom elmagyarázni a TV-t és ezt:
    TV 2D-ben:
    Az egyik szemeddel is látod a teljes felbontású képet. A másikkal is látod ugyanazt a teljes felbontású képet. Világos, hogy milyen felbontást látsz.

    TV aktív 3D-vel, frame packed tartalommal:
    A bal szemeddel látod a teljes felbontású képet az egyik időpillanatban, majd lesötétül a bal szem, a jobbal látod a jobb szemnek kirajzolt következő teljes felbontású képet. Elsötétül a jobb, újra a bal teljes kép a bal szembe...
    A felbontás teljes.

    TV passzív 3D-vel:
    Egyszerre látja a bal és a jobb szemed a bal és a jobb szemnek szánt két különböző képet. A bal szem a páros sorokat látja a polarizált szemüveggel, a jobb a páratlanokat. Mindkét szembe két félkép kerül. Felezett a felbontás. De adja magát már abból is, hogy egyszerre látsz két képet. Nyilván X felbontáson egyszerre nem lehet kirakni 2db X felbontású képet.

    Szemüveg:
    Mint a passzív 3D TV, csak mindkét szemnek megvan a saját kijelzője amit folyamatosan lát. A látott felbontás egy kijelző felbontása lesz. Annyiban más, mint a passzív TV, hogy ennek nincs 2D módja. Így nincs 2x felbontás, ez olyan mint egy passzív TV, amit csak 3D-vel, felezett felbontással használhatsz.

    [ Szerkesztve ]

  • BiP

    nagyúr

    válasz Neszójábe #22 üzenetére

    Ahogy a cikkben le van írva, szemenként 848x800.
    Egy tévénél passzív 3D esetében pedig úgy jelenítik meg a 2 szemnek címzett eltérő képi információt, hogy váltottsorosan a fele kép a bal szemnek, fele kép a jobb szemnek megy. Így feleződik a 2D-ben elérhető felbontás.
    Aktív3D esetében időben feleződik (pl. 60fps-es megjelenítésnél 30képkocka az egyik, 30 a másik szemnek), felbontásban marad.

    Ennél a szemüvegnél pedig hiába van 2darab 848x800-as megjelenítő, a látható felbontás sosem lesz 848x800-nál nagyobb. Ezért értelmetlen 2x-esnek írni/értelmezni.

    [ Szerkesztve ]

Új hozzászólás Aktív témák