-
Fototrend
Kérdés előtt olvasd el az összefoglalót!!
Új hozzászólás Aktív témák
-
gejala
őstag
válasz grizlisandor #114341 üzenetére
A 1060 sokkal jobb.
Itt egy Titan vs 980 összehasonlítás, 1060 ugyanezt tudja, néha kicsit gyorsabb is.
Titan ráadásul Kepler, aminek kell játék és driver oldali optimalizálás is, anélkül nem futja ki magát. És ezt már régóta nem kapja meg, ami miatt nagyon lemarad új címekben.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz gbors #121408 üzenetére
2500K már rettentő gyenge új AAA játékok alatt, még 5 Ghzen is. Sehol nem képes ultra 60 fpsre. Még az olyan játékokban is súlyos problémái vannak, mint a RE2, pedig annál zártabb tereket nehéz elképzelni. Az olyan játékokban pedig, mint AC Odyssey, Hitman 2, Shadow of the Tomb Raider nagyon megroggyan a min fps, ha nincs 6 magod, vagy legalább egy jól meghúzott 4790K szintű 4/8.
1070 kategóriától felfelé meg gyakorlatilag kötelező a 6 mag, ha nem akar valaki 1 éven belül procit cserélni. 4 mag kora az új konzolok megjelenése napján véget ér 1,5 év múlva.
Én 1060 mellett 2500K-nál gyorsabb 4/4-ről váltottam 8400-ra és csodásan kisimult minden CPU igényes játék, még akkor is, ha nem lett több fps a kijelző szerint.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz gbors #121411 üzenetére
Tapasztalat. Egy 5 Ghzes 2500K alulról nyaldossa egy 7600 tempóját. És egy 7600 el tud fogyni már egy 1060 alatt is, 1070-nél meg nagyon érezhető. Egy 4.2 Ghz körüli 2500K kb. egy 6400 szintjén mozog, ami már 3 éve is édeskevés volt.
És akkor ezek még csak a Ghz-ek. Ma már sok olyan AAA játék van, aminek egyszerűen nem elég a 4 szál a min 60 fpshez, bármilyen órajelen is jár. Például az általam említett játékokban is bemész egy városba vagy a tömegbe és egy 4 szálas procinak vége lesz, nem tud 40-45 fps fölé menni. Vagy ha sikerül is, akkor is csúnyán mikroszaggatni fog.
Tesztekkel az a baj, hogy vagy benchmarkot futtatnak (ami soha nem tükrözi jól a valós játékmenetet) vagy egy általuk kiválasztott részen tesztelnek, ami szintén nem olyan, mintha én végigjátszanám a játékot.
Például ott a Shadow of the Tomb Raider. Benchmark hasít, meg az is, amikor a dzsungelben bóklászol. Na de ha elérsz Kuwaq Yakuba, ott rögtön gondja lesz egy 4/4 procinak. Hidden Village meg még durvább.
Vagy a 2016-os Hitman. Sok helyen megvolt a 60 fps 4/4 procin, de aztán átmentem egy másik helyre és hirtelen 45 lett belőle, amit csak a 6 mag vitt följebb.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz gbors #121420 üzenetére
"A manapság sokat játszott single játékok 80%-ának a 80%-ában elég ez a sebesség akár az 1660 Ti-nél erősebb VGA mellé is"
Ezek konkrétan melyik játékokat takarják? Mert például a nagyot robbantó RE2-nél is sokan panaszkodtak, hogy a 4/4 procijukon beakad a játék új pályarész töltésekor (ez így is van), míg 4/8 vagy 6 mag esetén sima marad. De ott van a tavalyi Monster Hunter World, ami a Capcom történetének legsikeresebb játéka (szóval játsszák bőven) és az is szenved 4/4-en. Vagy AC Odyssey is hatalmas siker és szintén procigyilkos. De még a mai napig sokat játszott Fallout 4 is szintén közel lineárisan skálázódik 6 magig. Sőt, az általam és mások által is nagyon szeretett Sims 4 is kéri a procit rendesen, ha gazdagon berendezett házat építesz és/vagy kizoomolsz a képen.
"Engem személy szerint nem izgat, hogy helyenként hagy benne a CPU, téged meg láthatóan igen"
Engem sem az izgat, hogy hagy-e benne. Hanem az, hogy végig sima marad-e a játék vagy néha rángatózik. Az érzetre folyamatosan tökéletes játékmenethez biztosan kevés a 4/4, 2500K meg főleg. Egyébként engem sem zavarna, ha adott proci csak 80 fpst tudna, de másik mellett lenne 100 is a kártyával, ha közben jól fut a játék.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz harry #121837 üzenetére
Az a 3-5 év távlat nagyon nagy idő játékoknál. Addig még 2-3 új generáció kijön GPU-ból.
Mostani felhozatalból 1080p 60 fpshez 3 évre legalább 1070-1080 kell, 5 évre 1080 Ti/2080. De a CPU is nagyon kevés mindkét gépben már most is. 3 évre mindenképp 6 mag kell, 5 évre 8 mag is indokolt.
1060 olyan 2 évig lesz még elég új játékoknál 60 fpshez, persze csak medium körüli grafikával.
AMD GPU-k közül a jelenlegi felhozatalból 3 évre legalább Vega 64 kell, 5 évre Radeon VII.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz hahakocka #123284 üzenetére
"Egyébként sok tesztben van most a vega 56 vs RTX 2060 s durva hogy egál vagy sokszor erősebb picit az vega 56"
Szerintem ne nézz kamu teszteket. 2060 jóval gyorsabb mint V56, legtöbbször V64-t is lehagyja, még AMD címekben is.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz gbors #133843 üzenetére
Az a TPU linkelt táblázat nagyon kis vicces. Erről az oldalról van.
Na most ha valaki nem csak az összesítőt nézi, hanem kicsit lejjebb görget, akkor első játék rögtön az Odyssey (amihez min 4/8 kell ugye, de ajánlott 6 mag). Első ránézésre szinte nincs különbség a procik között, de ha jobban megnézed a táblázatot, akkor nincs 6 mag alatti CPU benne (meg a többi játéknál sem). Miközben az összesítőben 4 magosak is vannak.
Arra jó volt az egész teszt, hogy megtudjuk, ha van egy modern 6 magosa az embernek, akkor mehet mellé bármilyen GPU 1440p-re (feltéve, hogy ultrán játszol). De ezt eddig is tudtuk.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz Balazska90 #134425 üzenetére
AMD csak addig működik, amíg valami sok pénzből készült AAA/populáris játékról van szó. De ha elkezdesz próbálkozni random kispénzű indie játékokkal, mindjárt jönnek a komoly bajok. Csomó játék van, ami NV-n még elmegyeget valahogy, de AMD-n kuka.
És akkor arról nem is beszéltem, ha mondjuk régi játékkal akarsz játszani. Azoknál szerencse kérdése, hogy AMD-n jó lesz-e vagy sem.
Unreal Engine meg alapból nem barátja AMD kártyáknak, pedig rengeteg játék alatt az van. -
gejala
őstag
válasz bobalazs #135138 üzenetére
Azért ez nagyon nem igaz. 2017 kapásból a játéktörténelem egyik legjobb éve volt, elképesztően jó játékokkal, Nier: Automatával az élükön (ami alapból évtized játéka kategóriás).
De ne menjünk ennyire vissza. Most március-áprilisban jött ki pl. Final Fantasy VII és Trials of Mana remake, Half-Life: Alyx, Ori and the Will of the Wisps, amik piszok jók lettek.2019-es év az, ami mondjuk tényleg nem lett annyira hűha, de hát kell lennie gyengébb éveknek is.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz Zsmarossy #135227 üzenetére
Nem tudom elképzelni, hogy az NV kihagyja a CP2077 release-t szeptemberben. Az évtized legjobban várt játéka, ráadásul NV szponzorált is RT-vel. A legnagyobb "system seller" játék nekik, ami csak létezhet. Ha a CP2077 kijön szeptemberben, de az Ampere nem, az az évtized failje lenne. Én még azt is el tudom képzelni, hogy az NV keze (is) benne van, hogy elhalasztották a játékot áprilisról, mert tudták, hogy nem lesz Ampere addigra.
Ha a konzolok meg tudnak jelenni novemberben, az új széria is meg tud szeptemberben.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz Zsmarossy #135231 üzenetére
Az A100 már hetek óta gyártásban van. Nyilván a GeForce vonal is hamarosan indul, ha már az architektúra teljesen kész. Még van ~3,5 hónap, hogy a boltokba kerüljön.
Egyébként meg biztos, hogy a felsőkategóriás kártyákat ott fogják gyártani, amiről beszélsz? Mert több helyen lesz gyártás és szeptemberben csak 3070-től felfelé várható megjelenés.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
-
gejala
őstag
válasz Zicokuka #135664 üzenetére
Játékok nagy része azért teljesen normálisan fut mai hardvereken. Általában a kispénzű indiekkel van gond, akik nem tudják használni a Unity/UE4 kombót.
Nekem az a tapasztalatom, hogy 10 játékból 7 teljesen jól fut, 2-nél kicsit lejjebb kell venni a grafikát (még ha indokolatlanul is) és jól megy és csak 1, amin csak az uninstall/refund segít.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz kolopele #135887 üzenetére
Na meg ha DSR-el megy 1440p, akkor játszhatnál 1440p monitoron is. Az sokkal jobb, mint a felskálázás. Szóval én sok értelmét nem látom. Legfeljebb annyi lehet, hogy 24" 1440p-ben egy 200% scaling megkülönböztethetetlen natív 24" 4K-tól. De ennek is max pár játékban lehet értelme.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz Pkc83 #136125 üzenetére
A 3060 inkább 2070S/2080 szint lesz. A mostani kártyák mostani ára pedig nem befolyásolja az újat, mert a Turing gyártást leállítják.
Ez az előző szériához hasonlítgatás egyébként is értelmetlen. Új szériának mindig is az volt a lényege, hogy olcsóbban kapsz gyorsabbat. Ha mindig az aktuális szériához áraztak volna az elmúlt 20 évben, ma már egy lakás ára lenne egy új kártya.
-
gejala
őstag
válasz gbors #136133 üzenetére
Ez így van, 3080 és a Ti biztosan olcsóbb lesz, mert az emberek gyomra nem fogja bevenni a két nextgen konzol árába kerülő csúcskártyát.
Viszont én arra tippelek, hogy a 3060/3070 esetén megpróbálják tartani a $350/500-t. Ezt még be tudják próbálni, ha jóval nagyobb előrelépést hoznak, mint a Turing. Tehát mondjuk 3060=2080 (kvázi konzol szint) és 3070=2080 Ti fölött kicsivel. De itt persze erősen befolyásolja majd a dolgokat a konzolok/AMD kártyák pontos ára. -
gejala
őstag
válasz gbors #136155 üzenetére
Itt egy UE4 RT videó.
Tele tükröződéssel, színes fényekkel meg minden.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz Alex18 #136457 üzenetére
"Viszont egy rtx 2080 egy 6-7 generációs i5 már elég...."
Ez abszolút nem igaz. 4/4 ma már minden AAA játékban szenved. Egy maxra húzott 7600K mellett is össze-vissza röcög meg droppol minden, mert a játék folyamatosan kéri a több szálat. Még a teljesen GPU limites játékok is, mint a RE2 élvezhetetlenül beakad 4/4-en, akárhányszor a procihoz nyúl a játék, mert be kell tölteni következő pályarészt. De ezek nem jönnek ki YT videókon, csak ha te magad játszol vele.
De még ahol fps kijelző 60-at mutat, ott is érezhetően sokkal kellemesebb a 6-8 mag. Lásd Witcher 3, kb minden proci fix 60 fpst tud, de ahogy nő a magszám (egészen 8-ig), annál simább érzésre a dolog.Ma már az fps teljesen haszontalan mérce, csak a frame time számít. Egy játék 60 fps mellett is mikroakad, ha ingadozik a frame time, de 45 fps mellett is lehet nagyon sima. És jó frame time csak több szállal lesz mai játékokban, órajel 4 Ghz környéke fölött alig számít.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz koko52 #136648 üzenetére
Azért ez nagyon nem igaz. 4790K simán elég szinte minden játék alá értelmes beállítások mellett. Tehát mondjuk 2080 Ti mellett 1080p lowon nyilván durva limit lesz, de 4K-ban már nem lesz gond.
Persze ma már 6-8 magot kell venni, de akinek van egy 4790K-ja, az előbb vegyen inkább 3080 Ti-t meg 4K monitort, mielőtt procira költene sok pénzt.Azt a 60% kihasználtságot se értem. A videóban pont, hogy max körül teker a GPU végig. Ha a Hitman Marrakesh pályájára gondolsz, az brutál procilimites, egy 7600K 45-50 fps körül nyom ott. Itt meg 60+ végig, ami nagyon szép teljesítmény, hiába nem megy maxon a GPU. Ott max akkor lesz 100% GPU, ha felteszed 4K-ba a 2060-on...
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz kolopele #136655 üzenetére
"Azért ezt nem tudja mindenki megtenni, egy platform csere azért lényegesen olcsóbb"
Persze, én arra értettem, hogy felesleges elverni egy csomó pénzt arra, hogy 4790K helyett 9700K legyen mondjuk egy 2070 mellett, mert semmi különbséget nem fog látni 1440p-ben, ahova az a kártya való. És ha nagyon költhetnéke van, egy 3080 Ti + 4K monitor kombóval sokkal előrébb van élményt tekintve egy 4790K mellett is.
Aki eddig megtartott egy gyors 4/8-at, az szerintem nyugodtan kivárhatja most már, amíg tényleg kevés lesz 60 fpshez. Aztán meg vesz egy akkori 8 magosat és a PS6-ig le van tudva a gond.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz koko52 #136659 üzenetére
Mert a 4690K 4/4, a 4790K meg 4/8. Nagyon nem mindegy... Egy húzott 4790K az stock 7700K szint. Az nehogy kevés legyen már 2060 alá.
A 4/4 természetesen nem elég. Nem a GPU-khoz, hanem a játékoknak már.Nyilván nem valószínű, hogy 3080 Ti mellé 6 éves procit tesznek, de például inkább váltson az illető 4790K + 1060ról 4790K + 3070-re, mint platformcsere + 1070-re...
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz Pkc83 #137179 üzenetére
Mert nem kalibrált a monitorod vagy nem alapbeállításon van a driver. Nálam soha nem volt különbség kártya csere után. Olyan nincs, hogy a monitor menüjében be van lőve fehéregyensúly, Winben be van töltve a színprofil és megváltoznak a színek kártya cserével.
Aki nem hiszi, itt egy teszt ezzel kapcsolatban.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz Balazska90 #137692 üzenetére
Szoftveresen lehetetlen mérni a VRAM használatot. Amit a program kiír neked számot, az csak egy tipp.
Ráadásul a VRAM-ban levő adat mennyiségét tippeli, ami nem ugyanaz, mint amennyi kell egy jelenet kirajzolásához. Mai játékok addig töltik a VRAM-ot, amíg el nem fogy a hely vagy a kiírható adat és csak utána törölnek bármit is.Az egyetlen mód a VRAM igény tesztelésére, ha elkezded kipróbálni 3, 4, 6, 8 GB kártyákkal. Ha elkezd szaggatni, akkor kevés az a mennyiség.
-
gejala
őstag
válasz kolopele #137694 üzenetére
HZD-nek mindegy milyen hardvert teszel alá, akkor is megmaradnak a folyamatos droppok. Ilyen a játék. Ha nem patchelik, 5080 Ti-n is ugyanilyen gáz lesz.
Ez ugyanaz, mint AC Black Flaget mai napi csak low PhysX mellett lehet játszani, mert highon 2080 Ti is beszaggat még 1080p-ben is.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz gyenesmartin #137849 üzenetére
Hivatalosan semmit nem lehet tudni semmiről, mindenki csak találgatni tud.
Ami biztos, hogy 1-én Jensen kiáll a (virtuális) színpadra és majd jól bemutat (valamit).De egyébként igen, az a pletyka járja, hogy novemberben jön és 2070S környékére. Aztán persze ez vagy így lesz vagy nem.
@rasotamas :
Nem sok értelme van RT/DLSS elhagyásának, legfeljebb nagyon low-end szinten.
5600XT-5700XT páros ellen meg felesleges erőlködni. 5600 belépőszint lesz ezután, 5700 meg a középkategória alja felé.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz TechN7ne #137984 üzenetére
1080p alapból low-end kategória képminőséget tekintve. De aki még mindig ragaszkodik 1080p-hez, az 144 fpssel tolja, amire nem alkalmas 1660S. Aki képminőséget akar olcsón, annak 1440p@60 a sweet spot, de ehhez 2060S/2070S kell jelenleg is.
"Én szokásom ,hogy ultrázom a beállításokat és a fent maradt tartalékot szoktam az élsimításba fektetni ,"
Élsimítás ma már nem gond. 120 ppi felett állókép már alig recés, mozgásban meg TAA elintézi, amit kell. 1080p persze menthetetlen, oda a világ összes élsimítása se elég a normális képminőséghez.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
-
gejala
őstag
-
gejala
őstag
válasz rasotamas #137998 üzenetére
Ezt muszáj lesz megnézned a saját szemeddel. Nagyobb felbontás és 144 hz is jobban néz ki, de interneten keresztül ezt nem lehet elmesélni.
Nekem például simán elég a 60 fps, képminőség legyen a lehető legjobb. De van akinek kell a 100+ fps mindenképp. Kompromisszumos megoldás lehet az 1440p@144, de persze az alá kell erő rendesen.No meg méret függő is a dolog. 24-25"-on alig van különbség játékokban 1440p és 4K között (24" 1440p felskálázva 4K-ra pont ugyanolyan, mint natív 4K), de 27"-ra már kell a 4K.
-
gejala
őstag
Van valakinek tapsztalata a Palit GameRock 2080 Super-el hűtés tekintetében? Netes kutakodás alapján jónak tűnik, de 250W-os kártyánál sose lehet tudni...
-
gejala
őstag
válasz chris0000 #140430 üzenetére
Nagy átlagban 2080S és 2080Ti között lesz. 2080Ti-t csak nagyon kedvező helyzetben fogja verni. Pl. a grafikonon Youngblood RTX alatt gyorsabb, de az a játék 2070S-en is szalad 1440p-ben vígan. A kemény dió Borderlands/Control alatt már a grafikon szerint is lassabb.
Ráadásul kb. annyit fognak fogyasztani a customok, mint egy 2080S, szóval még abban se lesz igazán előnye. És 2080S most van boltból 230-250k körül jó hűtéssel, a 3070 customok se lesznek 220 alatt, az tuti. Idén pláne nem.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz h1ght3chzor #140432 üzenetére
1080p-ben brutál CPU-limitesek lesznek ezek a kártyák, ha nincs mellette legalább egy 5 Ghz körüli 9700K. Egy i5 kategóriás procival értelmetlen 1440p alatt hajtani ma már bármilyen komolyabb kártyát (2070S és fölötte).
[ Szerkesztve ]
-
-
gejala
őstag
válasz h1ght3chzor #140444 üzenetére
Nem kapsz többet, de ha kevés a CPU, akkor kevesebbet se. 8700 jó 1080p-re, de 1080Ti simán megbirkózik 1440p@60-al is. Mondjuk inkább 2070S/2080S-t érdemes venni helyette most már.
-
gejala
őstag
válasz koko52 #140967 üzenetére
Azért túlzásokba ne essünk. PS5 valahol 5700XT/2070S környékén lesz és ezen fognak 4K 30 fpssel futni a játékok 5-6 évig. Tehát egy ennél gyorsabb kártya azért még elég lesz egy darabig 1440p@60-hoz.
Ráadásul eddig is nőttek a gépigények szépen. Pascal megjelenésekor 1080 simán tudta 1440p ultrán 60 fpst, most ehhez 2080S kell a húzósabb címekben. De 2070S alatt nem is érdemes 1440p@60-al próbálkozni, pedig az 1080Ti szint már.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz koko52 #140977 üzenetére
Konzolon alig van évi pár játék ami jól néz ki és értelmesen is fut. RDR 2 pl. 1080p lowon fut és 30 fpst nem bírja tartani, PC-n ez az ultra low end hardverek szintje.
Most már PC-n mindenkinek legalább 5700XT szintű kártyája van, aki nem 1080p-ben akar bohóckodni.
És igen, előbb-utóbb a konzolos hardverekből ki lehet hozni jobb sebességet, mint a PC-s megfelelőjéből, de hosszú évek alatt érünk oda. Addigra egy 5060 is lealázza majd a PS5-t.[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz kolopele #140989 üzenetére
Nem hiszem, hogy sokan vennének jövőre PC-be új kártyát azért, hogy 1080p-ben játsszanak AAA címeket. Konzolok most már tényleg tudni fogják a 4K-t, ami óriási előrelépés lesz képminőségben. PC-n meg ott van sweet spotnak az 1440p, ami 24-25" méretben ugyanolyan gyönyörű és nem kell hozzá csúcs hardver.
[ Szerkesztve ]
-
gejala
őstag
válasz kolopele #140991 üzenetére
Szerintem sokkal többen vannak AAA címekkel játszók között, akik a képminőséget jobban szeretik a 100+ fpsnél. És egy 23" 1080p monitor után már a 25" 1440p is megváltás. Sokkal nagyobb ugrás élményben, mint hogy kicsit folyamatosabb a kép egy kicsit kevesebb elmosódással.
És most már egy 3060Ti is simán jó lesz 1440p@60-hoz, ha valaki nem ragaszkodik az ultra beállításokhoz.
Új hozzászólás Aktív témák
Techpowerup VGA tesztek /VGA teljesítmény összehasonlítására alkalmas/
Az AMD grafikus feldolgozó egységek listája
Az Nvidia grafikus feldolgozó egységek listája
Az Intel/Intel Arc grafikus feldolgozó egységek listája
5+1 kritikus dolog, amire oda kell figyelned használt videókártya vásárlásánál
Videókártya tesztelések a King's Tech-től, amely nemcsak szórakoztató, de egyben tanulságos is
- Amazon Kindle
- Kamionok, fuvarozás, logisztika topik
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Nyíregyháza és környéke adok-veszek-beszélgetek
- A régi node-okra koncentrál a szankciók miatt Kína
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Windows 11
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Facebook és Messenger
- További aktív témák...