Új hozzászólás Aktív témák
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #22827 üzenetére
Ezt hogy rakták össze drón nélkül???
Azt látom, hogy sok helyen rétegelték a jelenetet.
De a berepülések főleg felhőkarcoló magasságban az mind vfx?
És ezt így hogy? Összerakják egy basic 3D modellben az épületeket és megreptetik a virtuális kamerát?Amúgy rohadt vicces az óriáskeréknél az a férfi sikoly. Kb 10 éve hallgatom már a filmekben MINDEN egyes akciónál ugyanazt az egy sfx-et. Minden egyes tömegkatasztrófánál 100% berakják ezt a sikolyt.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Márton #22948 üzenetére
Ha 24p videót veszünk mint minimálisan beállítható fps, akkor a leghosszabb beállítható záridő 1/24 lesz. Ekkor az elektronikus zár az idő 100%-ában nyitva van, ami 360°-os zárszögnek felel meg. Ennél hosszabb záridő nem létezik két képkocka között.
#22953
Variable frame rate úgy tudom okoz kódolási problémát, mert nincs átkonvertálás fix fps-re. Az annyi képkockát tömörít be, amennyit felvesz a kamera. Csak timecode alapján rendezi a képkockákat, nem pedig kadencia alapján.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz taranis #22955 üzenetére
Értem.
Gondolom csak az egész számú osztó alapján ismétli a képkockákat. 16-18 fps a rajzfilm és az anime ha jól tévedek - szóval vmi alternatív művészfilmet el tudnék képzelni így -, viszont a 24p-t sehogy se lehet kimatekozni kadenciahelyesre (3:2 pulldown brrrrr, kiráz a hideg tőle), 12 fps és alatta meg már diavetítés. Ennyi erővel már ilyen trükközések helyett támogathatná a rendes vfr-t is a váz. Elvégre az egész true 24p-nek a kadenciahelyesség a lényege, erre van olyan barbár, aki ezt agyonütné??[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Amúgy VFR irányába nincs fejlesztés vagy gyártói szándék? Nem a telefonok +- 2 fps megvalósítására gondolok, hanem egy radikális 24-60/120 fps videóra, ahol jelenetfüggő lenne az egész és dinamikusan és fokozatmentesen "speed ramping"-elne egy gyors panning és egy statikus jelenet között. Elvégre a 4K-nak nem sok értelme van 24p-n ha mozog a kép. Panning vmi <2°/s szögsebességnél már agyoncsapja 24p-n a mozgás felbontást RED kalkulátor szerint. 60p-n már praktikusabb lenne minden kameramozgás. 120p-n már értelmezhető lenne talán a kép egy Hollywood akciójelenetnél ahol még jól be is rázzák a kamerát.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Tuninger #22961 üzenetére
Pont az lenne az ötlet lényege, hogy csak kamera mozgás közben HFR, álló kameránál meg mehet a filmes motion blur. Csak a kamera motion blur-t kéne kivenni a képletből, ami 360p-re redukálja a képet. Nemtom ez mennyire működne, ha kicsit többet látnánk egy panning-ből, vagy akár egy dolly-ból.
Vagy szokjon le Hollywood a Camera Shake FX-ről, nekem az is megfelel.#22959hibavissza
Ez nem akkora hatalmas probléma, ha már 4K/60 van a Youtube-on is.
A kereskedelmi adás az engem speciel hidegen hagy. Azok a balf.szok még HD-ra se tértek át 100%-ban. A vezetékes internet/wifi meg már bőven hozza a Bluray sávszélességét jobb helyeken. Amúgy meg most érkezik az 5G.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Tuninger #22964 üzenetére
Az más! A Hobbit-ot se azért néznéd 48 fps-en, mert 24-nél túl nagy az input lag és Legolas nem tud headshot-ot lőni.
Amúgy régen 60 hz volt minden lcd, motion blur meg nem volt elterjedve (ha volt is, gyorsan kikapcsoltam mert nem láttam merre megyek NFSU-ban), de a monitor utánhúzása mégis elég organikus hatást keltett.
Na pont ez lenne az elképzelés, hogy lássam mit történik a képen egy akciójelenetben. Vagy nekünk hitvány (nem filmes) paraszt kontent kriétöröknek könnyebb dolgunk legyen a menyasszony után fordítani a gimbalt, mert azért mégse mondhatod nekik, hogy <2°/s szögsebességgel lépkedjenek csak az oltár felé, különben nem lesz belőle négyká.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz CosmoBacsika #22967 üzenetére
Weebill első verziója. Nem rossz alap gimbalnak, de ha ki is akarod használni az extrákat, akkor DJI. A Zhiyun szoftvere egy kalap kaki.
Mert Fuji támogatás nincs, csak Sony; ezért nekem kaki. De amúgy is csak olyan tessék-lássék kínai benyomást kelt az App. DJI legalább tud szoftvert írni.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Pont a drónjaik kapcsán van ilyen jó véleményem a márkáról. A DJI Go App hibátlan.
Az elrepülést nem tudom hova tenni. Az enyém nem repült el soha, lol. A repülési naplóból ki lehetne deríteni mi okozta a bajt.
De nem lepődnék meg, ha több dolog együttállása okozná és itt gondolok a user error-ra is elsősorban. Alapból hazarepül a drón a kiindulási pontba, ha eldobná a jelet. Ha RTH módban repül el, akkor ott navigációs hibának kell lennie, de az nem jön váratlanul mert jelez mindenféle szenzor anomáliát a gép. Ha nem RTH-zik és úgy repül el, akkor kontroller hiba lesz. Ilyenről hallottam már, hogy elektronikai zavar volt az analóg karokban, stb. De az RTH elvileg felülír minden más parancsot, szóval user error. Ahhoz meg kell hibásodjon a kontroller, hogy ne lehessen visszahozni és rossz setup is kell hozzá, hogy ne jöjjön vissza magától.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Android 8 van nekem. Még egy kósza FC se volt soha. DJI Go csak simán teszi a dolgát. Egyetlen bug vagy rendellenesség nem volt két év alatt.
Az elrepülések is csak legendák. Mindenki hallott róla, de nagyon ritka. És többnyire user error.Viszont nincs ilyen jó tapasztalatom a Zhiyun Play-el, ami egy kalap kaki. Ott előfordultak anomáliák.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Lestat777 #23074 üzenetére
Többünkben bevált 400 Mbps felvételhez a Scandisk 175 MB/s SD kártyái (korábbi 95 MB/s verziót váltotta a 175-ös). Ez még UHS-I, szóval pénztárca barát és a leggyorsabb a kategóriájában.
#23076TuningerLestat777
NVDEC semmilyen formában nem támogatja a 4:2:2 kódolást.
Csak a 4:2:0 és 444 van gyorsítva. AMD-nél esetleg? Passz.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Tuninger #23078 üzenetére
Az összes 4:2:0-ás H264/5 összes profilját gyorsítja egy NVDEC elvileg.
Ezen a listán mindennek mennie kéne, ami 420. Persze a 120p-be valószínűleg egy 1070 gtx bicskája bele fog törni. Legalábbis nekem az 1060 valós időben 4K60-at még éppen elviszi H265-ben, de a fölött már akad. És ha jól tudom mindegyik Pascal GPU-ban ugyanaz a dekóder van. -
Teasüti
nagyúr
Ezek a pályázatok és az "év fotósa" címek egyértelműen pay-to-win alapon mennek. Pl a Fearless Award az eskü fotósoknál. Legalábbis ahol én élek ott egy magára vmit adó fotós nem dob ki ilyesmire pénzt.
Az átlag kliens meg azt se tudja mi az. Mondva csinált díjakat meg bárki kirakhat a weboldalára, 99% rá se keres mi az.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23123 üzenetére
De milyen kategória volt?
Azért kérdem mert a belepő kategória az mindenhol a szarrágásról szól és a spórolás az márkafüggetlen.
Ugyanaz, mint mondjuk a laptop ahol 120k-ért az ipari hulladékok mennek, csak különböző címkével. Ellenben ha egy 200k+ professzionális monitor adta be a kulcsot - abból is 3 -, na az ciki.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Én még mindig ezt ajánlom, ha viszonylag olcsón meg akarod úszni, de képminőségben és méretben nem akarsz nagy kompromisszumot kötni.
Azért uniformity kalibráció hiányát elég nagy kompromisszumnak tartanám.
Simán szemmel látható felhősödést jelent a képen egy +-13% luma és 3.9 dE WB shift. A QC is kérdéses ugye ebben a kategóriában.
Szkóppal még elmegy, de szemre már nem lehet dolgozni vele. -
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23132 üzenetére
A Dell pedig az egyik legolcsóbb gyártó a színhelyes kategóriában. Az alatt minden más csak általános multimédia/irodai felhasználásra való.
Ha nagyon-nagyon budget, akkor Benq-nak még vannak kompromisszumos monitorai, amikkel elégedettek szoktak lenni az amatőrök.
De fizető színmunkára én nem használnék semmit, amin nincs uniformity kalibráció. Elvégre a bőrtónust a képernyő melyik kvadránsában fogod szemre belőni, ha 13% luma és 3+ dE különbségek vannak zónánként?
#23133hibavisszavond
A TV és a monitor az kb, mint az alma és a körte esete. TV-nél sosem volt szempont a színhelyes kép. Vmi vmibe dzsunka panelt tesznek, akkor azok pont a tévék. És a felhősödés se érdekes csak a tesztelőknek.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23143 üzenetére
1000 nit az elég meredek. Asus Proart talán a legolcsóbb, ami eszembe jut.
Amúgy nyomtatásnál nem találod fontosnak a teljes színkontrolt a munkafolyamat minden fázisában?
Illetve ti milyen monitorokkal dolgoztok a nyomdában? Nem fontos ott a színhelyesség és a panel minősége? Gondolok itt ilyen hívószavakra, mint uniformity, 3D lut, sok bit, nagy gamut? -
Teasüti
nagyúr
válasz taranis #23148 üzenetére
Hányok ettől. Megy a haszonlesés, értéket nem is kell már letenni az asztalra
Persze, mert te sem vágtál bele időben. Engem is zavar a kihagyott lehetőség, pedig most látom megint megnégyszereződött a lufi tavasz óta. Azért befektetésnek nem rossz, ha van az embernek némi likviditása és tudja hanyagolni fél-egy évig a pénzt. (Ami sajnos elég ritka dolog a halandóknál.)
Na nem baj, majd a következő lufi pukkanásnál meggazdagszunk. Már két pukkanás óta mondogatom magamnak.
(Ha azt a pénzt, amit a fotózásba fektettem most megnégyszereztem volna... Most lenne egy házam. Ajjaj. Bilibe lóg a kezem.)A bányászás az semmire nem való a mi szintünkön. Ellenben ha pénzért veszel kriptopénzt, azzal lehet kezdeni vmit és az áramot se fogyasztja.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz eszgé100 #23253 üzenetére
...egy virágbolti Premiere Pro-val, de gondolom emiatt a teljesítménye csapnivaló volt...
Egy hasonló próba alkalmával ugyanezeket tapasztaltam én is. Win98 óta szocializálódom a számítástechnikában és teljes meggyőződéssel állítom, hogy semmilyen crack nincs hatással a szoftver funkcionalitására (egy-egy speciális Easter Egg-et leszámítva a történelem során, ami adott esetben trollkodott a felhasználóval). PP például nem használ GPU gyorsítást a legutóbbi tudomásom szerint. CPU-ból old meg szinte mindent. Ez nálam úgy 10x lassulást okozott mondjuk egy Davinci Resolve-hoz képest (Preview ablak <1 fps vs 8 fps némi effektezés után).
Nálam úgy fél órát élt uninstall előtt, mert már a cache-t sem volt türelmem kivárni hogy megnézhessem legalább a preview-t teljes sebességgel.
A hang és kép szinkron kiesése és ennek a kontroll hiánya (DR esetén "show all video frames") szánalommal kevert undorral töltött el legalább.
Próbáld ki az ingyenes verziót Davinci Resolve-ból! A GPU gyorsított effektezés nagy segítség. Viszont ún. proxi fájlokat kell csinálni az ingyenes verzióban, mert a géped le fog térdelni a H264/HEVC fájloktól. Ez mondjuk érvényes PP-re.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
De tegyük hozzá, hogy nagy valószínűséggel long gop fájlokon kísérletezett. Legalábbis megelőlegezem, hogy újdonság lesz neki a proxi koncepciója.
Szoftveres dekódernél szerintem nincs olyan processzor, amivel zökkenőmentesen tudnál vágni ilyen anyagot.
De azért engem is meglep ennek tudatában a dolog. Nálam a PP meg se nyekkent a laptopon, az még érthető. De azért az egy 3900x a fene vigye el!
amikor effektezel, színezel, nagyítasz, forgatsz, stb
Ezeket tudja a DR Free is.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Dehogyis!
Ami GPU-val működik a Pro-ban az ugyanúgy GPU-val működik a Free-ben is. A Pro fícsőrök egyáltalán nem működnek, ki vannak kapcsolva a Free-ben (H264/5 dekódert az OS biztosítja a Free-nél, szóval gyakorlatilag a Win10 nem tudja használni a GPU-t). Rendernél a Free is GPU-ból megy. HW dekóder az hatalmas kényelem Edit közben, meg nem kell szarozni proxi generálással a legtöbb esetben. HW enkóderre meg igazán semmi szükség amúgy sem, ha olyan workflow-d van, aminél 8 fps a teljesítmény. Azt a 8 fps-t letömöríti neked a CPU is röhögve.
Átlagban nálam a GPU olyan 20%-ban a dekódoláson dolgozik (ugyanez szoftveresen kb 80% CPU terhelés lenne), kb 3%-ban az enkódoláson és a maradék 75+% az mind a render, ami a Free-ben is épp ugyanúgy működik (ami elérhető természetesen). Persze ha csak egy egyszerű színezés van csak szűrő és effekt nélkül, akkor nyilván a HW enkóder szárnyalni fog. De nálam az ritka, hogy ne akarnék ráb.szni legalább egy zajszűrőt és ezzel agyoncsapni az fps-t.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
De ne menjünk messzire! Nyisd meg a Fusion-t a Free-ben! Szerinted azt a CPU fogja számolni? Vagy ott vannak a Color panelen az OFX effektek, amik közül a legtöbb alapból GPU-ra íródott. De a color space transzformáció is GPU-n megy, ami kb az egész program alapja. Nem véletlenül fogyaszt vram-ot az ACES sem.
-
Teasüti
nagyúr
Akkor csak az encode nem megy GPU-val az ingyenesben. Valami van, az tuti. Egy csomóan írták itt is.
Igen. Free-ben nincs HW gyorsítás a long gop kodekekre (bár ha vki rakna egy Nvidia támogatást Win10 alá, akkor elvileg menne - hisz a Free az OS kodekjét használja, míg a Paid a saját házon belüli kodeküket). Például. Ez sose volt titok. Feketén-fehéren le van írva mi a különbség a kettő között.
16-hoz és 17-hez nem találok ilyen doksit, de max a fícsőr lista bővült azóta. Az alapok ugyanazok.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz Márton #23266 üzenetére
Olvasd hozzá a többit is!
Ha már magyarázni kell, h nyilván itt a kettő közös metszetéről volt szó, akkor megint csak értetlenkedünk ami ilyen butaságokhoz vezet, h "úristen a Free nem használ gpu-t".
Amit tud a Free, azt mind gpu-val oldja meg az is. Lásd 6 hsz-szel feljebb![ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23281 üzenetére
Én pár hónapja adtam el az enyémet, mert gyakorlatilag majdnem minden város légtere tiltott, vagy csak simán lakott terület + 50 méter (ha jól emlékszem) miatt amúgy is ki kell menni a városból. Ez mondjuk korábban is így volt, de most ugye jött az 2020-as EU szabályozás aminek már utána se néztem nagyon csak hallottam, hogy teszt és regisztráció. Na meg meg kell jelölni a madarat és/vagy elektronikus jeladó, meg tököm tudja mi kell majd. Esküvőn eddig se lehetett legálisan használni, ha nem a semmi közepén volt a fogadás, ezután meg még ennyire se lesz kedvem hozzá. Főleg, hogy egy ízben a hotel menedzsmentje közölte, hogy nem oké és hagyjam abba.
Kizárólag a semmi közepén, mindentől is távol, rekreációs célból lehet repkedni csak úgy. Arra meg van jobb hobbim is...
Kár érte. Nem értem mit baszakodnak a drónokkal. Kötelező biztosítást rá, oszt hadd repüljön a nép!Mo-n meg most olvasom amiket írsz. Kajak boszorkányüldözést csinálnak ebből?
Vicc.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Te, mondd csak a Környezetvédelemnél elfogyott a vram, ugye?
Ezt azért rendereld újra, mielőtt kimegy adásba!
Amúgy mi történt a topikkal? Tavaly óta itt mindenki profi lett?
(Ez burkolt dicséret.)
szerk: a végén is beszaggatott a Közbiztonság alatt.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Nem, tényleg beszaggat a videó és nem azért, mert nem töltött be a cache youtube-on.
Ez a renderből jöhetett ki így gyanúm szerint. Másnál nem szaggat a két megnevezett felirat közben?
Vagy ezt így akartad? Nekem nem adja ez a jump cut egyáltalán két smooth animált felirat között.[ Szerkesztve ]
-
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23374 üzenetére
Ne foglalkozz szerintem ilyen hulyesegekkel, mint felbontas. Fhd video tokeletesen nezheto rajta. Szerkeszteni meg ugyis nagyitva fogsz. Ha opcio, akkor esetleg a nagyobb frekvencia elonyosebb. Nekem a 60 hz melle parosulo ratyi mozgasfelbontas jobban faj, mint barmi mas.
Igaz ez szokhato, mert 15 eve nem panaszkodtunk ilyesmire az akkori 15 ms gray-to-gray paneleken, de azert ezt mar meghaladtuk es nem jo visszamenni.
Hol tartasz most a gondolatmenetben (80 -> 170)?[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Technikailag még beleférne középen egy, ahol megy a hideg és meleg led is.
8 bites PWM esetén érdekes lenne megfigyelni hogyan oldották meg az 1% fényerőn a hőmérséklet állítást. Elvileg van annál lejjebb is, akár lehetne 0,5%+0,5% dual white is.
Kíváncsi lennék eltűnnek-e az árnyalatok 1%-on (pwm 2-3/255 dual white esetén lenne 6/8 árnyalat 2500-9000K között), vagy csal a mutató.
Tetszik ez kis a rosseb. Veszek egyet. Még színszűrőkkel se nagyon vacakoltam CTO-n kívül, de jól jöhet ez kis RGB-s cucc vmire. Port fogni. -
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23517 üzenetére
Amikor utoljára néztem, akkor a média lejátszók nem foglalkoztak változó frissítési frekvenciával. Én a vga vezérlőpultjából váltok, ha épp eszembe jut. Nvidiánál csináltam a felbontás fülön pár egyéni értéket, ahol natív felbontás mellé olyan frekvenciát adsz meg, amit szeretnél. 48/72 hz, 50/75 hz, mindegy. Az én monitorom nem tud lemenni 24p-ig, szóval muszáj szoroznom. De olyan kicsi frekvencián meg külön élvezet lenne használni a Windows-t; még a kurzor mozgatása is fájdalmas lenne.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Egy szekrény csak a garanciás kütyük dobozaival van tele. Szekrény polcára felsorakoztatva a bizbaszokat kb ömlesztve majdnem, mint a második váz ami szezonon kívül nincs használatban, obik állítva, kisebb kiegészítők mint tokok, videós cuccok, gimbal dobozában, stb. Aztán másik szekrényben a fotós hátitáska többnyire belakva - még több doboz tetején -, fotós kiegészítők, amiket hurcolni szoktam, mint színszűrők, bowens reflector, 5in1 reflector, stb. Az állványokat az ágy alatt tartom egy 4in1 vállpántos táskában - éppen be lehet tuszkolni a keret alá. A vaku készletnek meg nem jutott hely, az a táska a szoba dísze lerakva mindig az útban.
De ez még hagyján. Az igazi workshop hatást a DIY sarok adja: 3D nyomtató, mellette egy műszerész asztallal rajta forrasztó állvánnyal. A másik végében a TV állvány meg a sport részleg, bringás kiegészítőkkel és szerszámokkal. Meg egy komplett bringával nekitámasztva. A harmadik szekrényben meg garázsba illő szerszámok, ha a kocsival vagy motorral kell foglalkozni. A szekrénysorból egyetlen szekrényben vannak csak ruhák, szóval le se tagadhatnám, hogy férfi vagyok.
Nem könnyű a szobát bérlők dolga, na.
Haverok csak workshop-ként hivatkoznak a helyre.
Tudom ez a beszámoló neked semmiben nem segít, de hátha megnyugtat a tudat, hogy mindent táskával együtt vettem, szóval többé kevésbé ez a része megoldott.
Egyedül hátitáskából jönne jól egy nagyobb, amibe belefér két váz obival, meg 2-3 nagyméretű extra obi (24-70 és 70-200 méretűek). Jelenleg a vázakat csak a kocsi ülésén hordozom, mert nem férek be a hátitáskába. Ezt a biztosítóm kizáró oknak ítéli balesetnél, szóval jó lenne egy táska. Csak még nem volt se sürgős, se túl fontos. -
Teasüti
nagyúr
Léteznek amúgy ilyen koffer gyártók, akik még betétet is készítenek ha kell. De mocskos drága dolog az egyedi fém koffer. Ha a gyártó nem készít az eszközéhez, vagy a forgalmazó nem biztosít illeszkedő táskát, akkor az ciki.
Régebben néztem még a vágatlan betét külön megvétele sem annyira olcsó dolog és akkor magadnak vagdoshatod ki, ahogy akarod. És ha jó munkát akarsz, akkor előtte le kéne modellezni az eszközeidet 3D-ben és kitalálni vmi ésszerű tájolást a kofferben, hogy minden elférjen. Egy mélyebb táskánál két szivacsréteget betervezni két soros tároláshoz, stb. Ez komoly tervezői munka, főleg ha vkinek nincs hozzá sok affinitása.
A megrendelése meg vetekedhet az eszköz árával, ami nagyon nem költséghatékony.
Vagy a másik megoldás, hogy nem fém koffer, hanem puha táska és megoldod ódivatú módon. Ez nem jár semmi munkával és lényegesen olcsóbb is.
De hozzáteszem, hogy repülős csomagfeladásnál vitathatatlan a fém koffer előnye. Ott puha táskában meg se fordulna a fejemben feladni. Ha nem repülsz a felszereléssel vagy túráztatod rendszeresen spártai körülmények között, akkor viszont szerintem luxus a kemény burkolat és szivacs betét.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23560 üzenetére
Én azt nem vágom miért olyan fájdalmas futtató környezet szinten színteret konvertálni?
Miért nem alkalmazza az OS mindenre is? Miért kell ezzel a szoftverfejlesztőket buzerálni és a felhasználókat szopatni? WCG monitor előtt jóval egyszerűbb volt a fotós életem IT szempontból. Aztán később kiderült a nyomda is sRGB színtérben kéri mindent ahonnét rendelek, szóval jó sok szívás a semmiért. A fantasy játékok viszont szép színesek wcg monitoron.#23567
Bezzeg a sima Weebill-re meg b.sztak kiadni új FW-t, amivel lehetne rendes támogatás mondjuk Fujira. Nyaljanak sót a Zhiyun-nál![ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz MrChris #23594 üzenetére
3D dizájn programok sugárkövetést használnak, amit rendre CPU-n számolnak. Ray tracing még csak nem rég jött be GPU-ra és hát látjuk a next gen játékokon mennyire gyerekcipőben jár még a dolog és még így is megfelezi sok esetben a teljesítményt az a pár korlátozott effekt. A játékok meg teljesen más grafikus futószalagot használnak, ami szénné van optimalizálva az adott hardver generációra, olyan trükköket és matematikai shortcut-okat használva hogy egyáltalán elfogadható sebességgel menjen (deferred rendering, light maps, etc), ami technikailag se nem ad pontos eredményt, se nem olyan részletes mint egy rendes 3D art szoftver mondjuk 15 évvel ezelőttről.
Ray tracing-gel le tudsz modellezni egy ilyet. Ezen a képen minden virtuális, a felhő is és a levegőben lévő pára/köd is, amin fénylik a napsugár. Ezt semmilyen raszter renderen alapuló grafikus motorral nem lehet utánozni.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23699 üzenetére
A YouTube nem, de a Chrome böngésző amiben nézed, az igen. Mellékesen.
Amúgy a gamma az nem a megtekintési körülményekhez választott? Sötét szoba és világos szoba. Úgy tudom a szemünk máshogy érzékeli a színeket, ezért a gamma korrekció. 2.4-es megtekintési körülmények között kb soha nem nézek képernyőt. A környezeti fény mindig adott, ezért 2.2 az alapértelmezett. Grade-elésnél is úgy tudom, h a stúdió környezetéhez kell választani az NLE-ben a gammát és azt a user eszköze oda map-eli már, ahova kell. Így közel ugyanazt kéne érzékelnie a szemnek egy sötét stúdióban a gépen és a világos nappaliban a tévén, ha mindkettő kalibrált.
-
Teasüti
nagyúr
válasz taranis #23708 üzenetére
hogy csinálsz egy 2.4-es outputot, ott nem fog írni transfer characteristics taget, mert ez a default kb mindenhol
És amikor már majdnem azt hiszed, hogy érted a témakört, akkor be kell dobni ezt a monitor kalibrálós topikba és borítékolható a teljes képzavar.
"Melyik gammára kalibráljam a monitort? Mire állítsam az NLE-t? Mi van akkor, ha Rec709-re kalibrált monitoron a megtekintési körülmények 2.2 gammát kívánnak NLE-ben? Akkor a monitor profilt is meg kell változtatni, vagy jóvanazúgy?
Esetleg sRGB színterű és 2.2 gammájú monitoron grade-elek Rec709-et, az úgy frankó?"
Asszem itt lehetne telefonos segítséget kérni.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz hibavissza #23707 üzenetére
Hát min? Okostévé az talán nem jön zavarba ilyesmitől. IOS és Android alkalmazásokról fogalmam sincs. De ott amúgy sincs túl nagy mozgástér a képernyő kalibrációját illetően, szóval azt hagyjuk is*. Azt a gyártó belőtte valahogy AS szabvánnyal, azt jól van.
Egyébként meg kétlem, hogy kliens oldalon kezeli a YT a színtér konverziót. Szerintem az konvertáláskor egységesen Rec709-be kerül HD-ben. Ezért panaszkodnak szerintem néha, hogy máshogy néz ki a YT mint kéne (ha ők meg nem szabványos fájlt töltöttek fel mondjuk - sRGB/Rec709 színtér, 2.4 gamma, D65 fehér pont, 100 nit világosság).*Androidon keresgéltem anno. Elvileg be lehet kalibrálni, ha épp van hardver támogatás a kalibráló alkalmazásban és felismeri a telefon a kalibrátort OTG-n keresztül. De a képprofilt csak a külön erre szakosodott alkalmazások tudják értelmezni, a rendszer nem. Ezek az alkalmazások meg kb ki is merülnek egy-egy képnézegetőben, azt slussz.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Canon R5 túlmelegedés probléma megoldva!
Azért a pofám leszakad milyen gané módon tervezi a Canon a kameráit. Még Bacsis lekváros hűtőpasztája is igényesebb megoldás, mint amit a Canon ki mert adni a kezei közül.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Teljesen mindegy milyen hővezetése van, ha sehova nem vezeti és a fél processzor kupakon hőátadás sincs.
A pcb-n mért ilyen 80 fok körül a SOC mellett... Az extrém még PC viszonylatban is. Akkor a processzor bőven Tj hőmérsékleten próbál nem elégni.
Ez x86 vonalon olyan 105-110 fok körül szokott lenni. Gondolom más technológián se egészséges e fölé menni. Meglepne ha ezek a kamerák nem hullanának, mint a legyek a gariidő után.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Újraírható lemezt zárni kell a felvevőn, mielőtt egy olvasóba teszi az ember. Különben hibás lemezt fog dobni a lejátszó. Ekkor kerülne véglegesítésre a fájlrendszer. Kb olyasmi, mint mikor egy merevlemezen sérül a partíciós tábla. Fingja sincs a lejátszónak mi van a lemezen vagy hol. És ezt kizárólag csak az az eszköz tudja elvégezni, ami a lemezt írta. Ezért nem működik másik kamerában, vagy ezért nem lehet külsőleg lezárni.
#23738tamáspapaÚjVálasz2021-01-16 19:47:46
Esetleg ez a cikk segíthet.[ Szerkesztve ]