Új hozzászólás Aktív témák
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #27924 üzenetére
Nem értem miért kell lemondani a 4k-ról.
Annak tudatában nem értem, h sokan itt 1080p-ben rögzítenek és a render is annyi.
Ezen logika alapján nekik akkor 720p-t szabadna csak készíteni? (Vond, skálázd le a videódat!)
Ugyan én is 4K-1080p munkamenetet használok és abszolút értem a logikát az 5-6-8K felvételnél, de csak mert én (és te?) post reframing-et használunk bőven, meg stabilizálunk, digitális zoom-olunk, az nem jelenti azt, h mindenkinek kell.
(Vond, ideje elengedned az 1080p módot. Én se használtam még soha semmire.)
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #27934 üzenetére
Jah így ebben a kontextusban már értem.
Akkor nincs más hátra, kell vadászni egy használt Pocket 4K-t.Nincs AF, de a penge kép kárpótol érte. Van dinamika, van braw, és azért 4K-n mégiscsak jobb vfx-ezni.
Nemtom mennyi használtan, de újonnan éppen karcolja a büdzsét. Használtan talán egy obi elfér mellette.Off-ba rakom, mert csak trollkodok. De más még nem említette, mert valószínűleg hülye ötlet.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
tibitron #27975 üzenetére
Azért nem csak beállított jelenet lesz. Követé hátulról, előröl, futás gurulás, vetődés közben, meg hasonló jelenetek.
Ehhez nem kell penge AF. Elég egy kellően nagy DOF és tartani a távolságot az alany és kamera közt - ergo ott szaladsz mögötte éppen két métert tartva kb, stb. Ekkor ha a DOF mondjuk fél-egy méteres és te két méterre szaladsz, akkor azért az illető arca nemigen fog kiesni a fókuszból. Egy gyorsabb kamera mozgásnál és pörgősebb jelenetnél senkit nem fog érdekelni a háttérmosás. Cserébe akár le is lehet rekeszelni - ha van elég fényed - és minden éles lesz, fókuszálni se kell futás közben.
Filmiparban nem is használnak AF-et egyáltalán, ott manuáloznak a fenti módszerrel. Papírvékony DOF se nagyon van játékfilmben, csak egy-egy elborult rendező csinál olyat, de azok se akció filmek. Szóval általában a focus puller se kell, hogy leszívja magát.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
tibitron #27985 üzenetére
Én azért vennék AF-t tudó obit, mert statikus kameránál viszont nagyon egyszerű csak rábökni vmire és odateszi a fókuszt. Beállítasz neki egy lassú húzást és egész filmesre ki lehet hozni egy fókusz áttételt közelről távolra, stb. Akcióhoz, amikor futsz a kamerával távolságot tartva, oda nem kell AF. AF ott előnyös, amikor az alany közeledik és távolodik.
De egy értelmezhető DOF mellett némi gyakorlattal manuálozással is meg lehet lőni természetesen, max többször próbáljátok el, mire egyszer azt mondod, hogy na ez most szupi lett. Cserébe a manuál obival szebben tudod húzni a fókuszt, míg egy léptetőmotoros AF elég "robotosan" húzza a fókuszt. Főleg, ha még hunt-ol is ide-oda. Közeli témánál vékony DOF mellett nagyon ki tud tűnni, ha a fókusz darabosan mozog.Viszont gimbal esetén én elgondolkodnék egy focus puller-es gimbalon, ami vagy focus-by-wire alapon működik (Sony-kkal általában kompatibilisek szoktak lenni), vagy fókusz motorral, ha manuáloznál inkább. Samyang-ból ha nem tévedek pont van is olyan obi, ami natívan motoros használathoz való.
Sony obik az elektronikusak ha nem tévedek.Amit én javasolnék még, ha ne adj isten manuálozni támadna kedved: egy külső monitor. Persze nem azonnal, mert 700 eurónál kezdődnek - bár nem vagyok tájékozott, csak meglestem egyszer -, de nem rossz upgrade path, ha komolyabbra fordul később a produkció.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #27988 üzenetére
Ezt kicsit fejtsd ki bővebben kérlek! Mit takar a mozi környezet? Vaksötét szoba? Filmstúdióban úgy tudom D65 van és 6 lumen ambient. Ehhez használnak 2.4-es gammát.
Mit jelent a kimeneti korrekció? Mi az, h "1 fölötti difi"?
Wcg monitoron vagy szimulálod hardveresen a rec709-et, és hardver LUT-ból kalibrálsz (sztenderd képernyő profillal az OS-ben, ami lineáris VGA lut-tal dolgozik), ekkor színhelyes lesz a Resolve. Vagy ha szoftveres kalibráció van, akkor kell egy transzformációs Lut ami Rec709-et szimulál a nem színmenedzselt Resolve Viewer alatt az akármilyen képernyő színtereddel.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Kérlek... A vörös szőnyegre szabad rálátással ha a pár csak a kamera felé mozog, azt megoldja BÁRMILYEN af egy szimpla mezőre fókuszálással. Csak célra kell tartani. Egyszerű, mint az egyszer egy. Én azzal nyomtam, nem kellett semmilyen object tracking vagy face af.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
tibitron #28016 üzenetére
Fuji obiparkot drágának tartják a konkurenciához képest.
Illetve most cincáltuk szét a Fujit, hogy mennyire szétkeni a chroma csatornát. Ez pedig zöld háttérhez nagyon nem szupi. Ha VFX-ezni akartok sokat, akkor a Fuji ellenjavallt ezen tapasztalatok alapján.
Amúgy hogyan oldod meg az obik "hatásait" utómunkával?
Meg arra majd figyelj, hogy UWA-val a kép szélén lévő személyek aránytalanok lesznek. Ha korrigálod a rektilineáris képet, akkor meg halszemet kapsz. 6 méteres zöld hátteret 5 méterről felvenni nem lehet torzítás nélkül, az kb 60° FOV, ami durván ekv 30 mm-nek felel meg. Ott még van torzítás azért a képszéleken. -
Teasüti
nagyúr
válasz
tibitron #28018 üzenetére
Ha képben vagy a YUV tömörítéssel és a Luma és Chroma fogalmával, akkor summázva a Fuji szuper Luma részletességgel rendelkezik, de csapnivaló Chroma részletességgel. Ez zöld háttér előtt abban fog megnyilvánulni, hogy nem fogsz tudni jó key-t venni mondjuk egy bozontos hajszerkezetről, mert nem lesz kellő szín információd, amivel el lehetne szeparálni a hajszálakat a háttértől. Bár sötét hajnál még könnyű, de világos hajnál (meg úgy bármilyen színkontrasztnál az emberen) már kell a Chroma csatorna is - ez Fuji-n meg olajfestmény. Ezt a jelenséget "green screen bleeding" kulcsszavakkal találod meg.
VFX munkához éppen ezért nagyon szeretik a 4:4:4 tömörítést, vagy a Raw-t. Egyik se elérhető belépő szinten. Bár a szegény ember Raw kamerájának megfelelne egy régebbi Canon Magic Lantern-el.
Ezzel meg Tuninger gyakorol éppen. 4K azon viszont nem lesz.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Hát a bevonulás közben ne is történjék semmi váratlan!
Ekkor élnék az itteni egyik kolléga szava járásával: "Nem szeretek meglepődni. Ha mégis meglepődök, akkor arról vagy lesz jó felvétel, vagy nem."
De a fókusz némi finomhangolásával (sebesség levétele, cél tartásának meghosszabítása) el lehet kerülni a vad hunt-olást, ha vki mégis átrohanna a kamera előtt. De ha "belehuntol" egyet-kettőt, az még nem a világvége. Dokunál csak legyint egyet az ember. Az 5 perces válogatásból meg úgyis kivágod.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
tibitron #28021 üzenetére
Nézd meg Taranis posztjait feljebb, ahol a színeket hasonlítja össze!
A piros virágok vs a rozsdás pacák Fuji-nál. Erre lehet számítani. Chromakey-nél ez azért gáz, mert nem lesznek szép kontúrjaid, hanem összemossa a kamera a háttérrel. Mondjuk a bőrszín és a zöld lehet keveredik a kontúrok mentén. Zöldes lesz a haj, stb.
Itt egy kis szemléltetés. Halványan vág csak ide, de hirtelen csak ezt találtam.Bár ki kéne próbálni mennyi az annyi. Mert azért nem homogén olajfestményt készít a Fuji se, hanem én úgy vettem észre azért az éleknél megvan a felbontás. Csak a textúrák vannak szétkenve a Chroma csatornán. Ügyesen ver át a tömörítő algoritmus. De zöld háttérhez továbbra se tartom jó választásnak.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #27991 üzenetére
Nem tudom hova tenni a kérdést.
Mutatnál egy menüt, ahol ezt be kell állítani? -
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #28031 üzenetére
Egyáltalán mi az elképzelés?
Resolve Color Management alatt amit te kiválasztasz timeline színtérnek és gammának, az a grading studiódhoz való beállítás. Ha a környezeti világítás olyan, akkor 2.4-es gammán színezel. Ha meg olyan, akkor másik gammán színezel. Ezek szubjektív beállítások.
Kimeneti gammának meg azt állítasz be, ahova szánod a videót.
Esti filmezéshez 2.4-es gammát. Webre szintén.
Ezeknek viszont elvileg nincs sok köze a képernyő korrekciós LUT-hoz, amit a "Video Monitor Lookup Table"-nek töltesz be, ami DCI-P3-ból csinál Rec709-et. Vagy hardveresen szimulálod a 709-et a monitorodon - ha tud ilyet - és nem foglalkozol a kalibrációval OS és szoftver szinten, csak gammát állítasz a környezeti fényeknek megfelelően. -
Teasüti
nagyúr
válasz
tibitron #28018 üzenetére
Itt egy Fuji XT3 videó (4K24 10 bit 4:2:0 200 Mbit, DNx 10 bit 444-be csomagolva vágás után), ha gyurmáznál kicsit a Chromakey-vel. XT30-tól is kb erre lehet számítani. Annyi, hogy az csak 8 bites.
Én nem tudtam Resolve alatt szép key-t venni. A karomon a szőrszálak eltűntek a monitor hátterében. A kontúrok meg egyszerűen csúnyák, mesterkéltek, baltával faragottak. 3D Keyer-t használtam Resolve alatt, ott a maszk finomításával próbálkoztam kicsit, de nem hozott érdemi minőségi javulást.
A karomat kartávolságból () vettem f2.8-on teljesen automatikus AF-el (Fuji-n ez a "Multi-AF", ami kb úgy működik, mint egy telefon: arra fókuszál a képen, amit jónak lát). A monitor cirka egy méterre lehetett a karom mögött. LED-es direkt megvilágítást használtam, hogy kompenzáljam kicsit a monitor ellenfényét, amin RGB tesztábrák futottak éppen (ha érdekel kék chroma, szólj!
).
Ennél ideálisabb zöld háttered nem lesz élőben sem, főleg nem 6 méteren.
Hacsak nem kültéren rakjátok fel egy felhős napon.
Vagy vmi hangárban, tesiteremben, stb. egyenletes beltéri megvilágítás mellett.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #28037 üzenetére
Még mindig csak találgatok miről lehet szó.
Ha jól értelmezem:
"DR viewing monitor 100% sRGB" egy fizikai sRGB monitort jelenthet, mivel ezt így nem tudom párosítani egy Resolve menüponttal.
Szóval egy 100% sRGB monitoron grade-elünk default beállítással Rec709-et.
"viewing cond. kalibrált SDR UHD tv, light sensor ON."
Itt megint csak találgatok, hogy ez egy szoftveresen kalibrált (PC-re kötve) tévét jelent, amiben az ambient light sensor csinál éppen szürkét a fehérből egy sötét szobában.Jól értem a felállást?
Ez alapján az sRGB monitor gyárilag 2.2-es gammával működik, amit kalibrációval meg kéne próbálni behúzni 2.4-es gammára, már ha sikerül.
Ha ezt tudja hardveresen szimulálni a monitor egy rec709 móddal, akkor nincs további teendő. Beállítod mellé a környezeti fényeket 6 lumen D65-re és mehet a grade. Resolve-ban meg 2.4-es gammát állítasz mindenhol és elvileg azt kéne látnod, amit a megcélzott megtekintési környezetben fogsz.
Ehhez egy kis ismertető.
Apple esetén meg... Ehhez fingom sincs.A tévé elvileg 2.4-es gammával működik, szóval amit a fenti környezetben összeraksz, azt kéne látnod itt is (nem PC módban). A fényérzékelő miatt valószínűleg nem lesz kontrasztod sötét szobában.
PC módban meg a lejátszó valószínűleg színmenedzselt lesz, szóval ott milyen gamma van, az passz.Resolve-ban meg hagysz mindent default-on (ami YRGB color science-nél Rec709 2.4). Jónak kell lennie, ha a monitor Rec709-re van állítva.
Ha szoftveresen kalibrálsz, akkor meg kell a transzformációs LUT.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Szerintem Barnié az első két perc alapján ígéretes. Köztünk sincs olyan, aki ilyen videókat tesz le az asztalra. Legalábbis én ide nem láttam még sok ilyen cinematic anyagot posztolni ide, ami saját termék lenne.
Egyedül talán _q rally-s videója, meg Kuckaman AE animációja és fesztiválos anyagai, ami felüdülés a sok esküvőzés után.
A témája meg vagy leköt vagy nem. Engem a utazós videó pont leköt, bár sokkal inkább a közkedvelt ninja papucsos előadásában, nem annyira vlog-ban.A második az meg nagyon fiatalos, de szerintem ott sincs hiány kreativitásból az elejét megnézve. Követi a nyugati trendeket. Az a szemüveges srác ismerős valahonnan.
Szerintem ez a kettő máris ígéretesebb ebből a két percnyi beletekintésből, mint amit mondjuk egy RTL Klub lerakott az asztalra kereskedelmi televíziózás néven életem során. Ha az undorító agyzsibbasztó valóságshow-ra van igény, akkor erre ne lenne? Ezek legalább igényesnek tűnnek.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
Kukcaman #28043 üzenetére
Én HSL módban meg tudtam őrizni a szőrt a kezemen, de a "despill" funkció, ami letakarítja a kontúrokról a zöldet, az így is keményen elbánik az élekkel. A maszk finomítással meg csak vágni és lágyítani lehet az éleken, ami a szőrt nem fogja visszahozni.
A 4K-s anyag máris csak 480p-nek tűnik a kontúrokon. Még egy laikus is megmondja róla, hogy ez zöld háttér előtt készült.
YUV módban meg nem tudta megszűrni az algoritmus egyáltalán részletvesztés nélkül. Az ugyanígy begyalulta a szőrt a kezemen.Kíváncsi lennék egy 444 vagy egy RAW mit tud ugyanebben a felállásban. Vagyis jobban mondva mit tud a YUV és HSL algoritmus, ha jó anyagot kap.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
Kukcaman #28050 üzenetére
Akkor a fejedet is leborotváljuk zöld háttérhez, meg úgy az összes alany csak kopasz lehet? Így megy ez?
Éppen azért vettem fel a szőrös karomat, mert ha ezt meg lehet csinálni jóra a Fuji-val, akkor nincs akadálya az XT30-nak sem. A megoldás biztosan nem az, hogy legyenek csupaszok a szereplők tibitron játékfilmjében.[ Szerkesztve ]
-
-
Teasüti
nagyúr
válasz
tibitron #28066 üzenetére
Milyen vásznat vettetek? Gondolom hátulról nem lehet átvilágítani az anyagot, nem?
Tornateremben a legjobb lenne a mennyezeti világítás, ha az jó minőségű és egyenletes fényt terít. Bár a magyar tesitermekről csak a neoncső jut eszembe, az meg gagyi fényt ad és sávosodik, ha olyan van.
Ha találtok olyan termet ahol még a régi dinnye méretű halogén izzók vannak, az lenne a legjobb.
Természetes fény az necces beltéren, mert ha besüt a nap, az árnyékot vet. Felhős időben viszont király lehet a lágy fény, már ha elég világos úgy a terem.
Ha nektek kell bevilágítani, az nem lesz egyszerű.
6 métert én ugyancsak felülről 45°-ban lefelé szemből vagy oldalról, mint egy színházban. 4 méteres állványok alatt neki se állnék a dolognak. Vagy felrakni a falra a világítást valahogy.
Ha kisebb szélesség lenne, akkor mondanám, hogy elég egy-egy állvány mint portré fotózásnál. De azért 6 méter az igencsak fejfájást okoz. Világítás minél távolabb legyen, annál egyenletesebb fényt terít mélységében (inverz négyzetesen csökken az intenzitása), így a fényforráshoz közelebb és távolabb eső vászon között nem lesz akkora kontraszt. Alapvetően lágy fény lenne a legideálisabb, szóval elő lehet kapni a softbox-okat. Ha teremvilágítás van és hard light van (nemtom magyarul hogy mondják), akkor kell egy lepedőt kifeszíteni magasra, ami lágyítja egy kicsit.
Gondolom az látható ennyiből, hogy nem lesz olcsó mutatvány. Sok mindent meg lehet oldani kreatívan azért, de ha fasza világítástechnika és kellékek kellenek egy ekkora jelenet bevilágításához, szerintem erre is simán el lehet költeni pár százezret. Én csak fotós állványokba, vászonba, vakukba, fényformálókba beleraktam egy fél misit. És én még csak fotózok.Lágy fényt messziről és eleget előállítani, az fényforrásból se lesz olcsó, ha a teremvilágítás nem használható.
Amúgy szerintem a legköltséghatékonyabb megoldás, ha kültéren rakjátok fel egy száraz, de borult napon, szép egyenletes lágy fény mellett. Ehhez nem kell semmi, csak a háttér. Persze ha a szereplőknek kell vmi drámai világítás, az nyilván külön sztori.Disclaimer: csak kontárkodok, semmi közöm nincs a világítástechnikához. De én így próbálnék nekifutni.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #28076 üzenetére
Ne haragudj, de még mindig nehezen tudom csak követni amit írsz.
Több kérdésem van, mint amennyit hozzá tudok tenni.
Ha monitort kalibrálnál és színhelyes Resolve-ot akarsz, abban van egy minimális gyakorlatom, épp csak amennyi kell hozzá, de ennyire én nem estem bele a nyúl üregébe.
Rec709A-t linkeltem feljebb, én is csak említés szintjén találkoztam azzal. Nem tudom mire megoldás vagy miben más vagy miért van rá szükség. De az Apple útjai kifürkészhetetlenek.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #28076 üzenetére
Amúgy most találtam egy ilyet, a TL gammára keresve.
Apple-n van egy olyan beállítás Resolve alatt a System/Hardware Config panelen, hogy use mac display profile for viewer.
Ezt itt vmiért kikapcsolták és akkor hirtelen minden jó lett.
Mintha te vmi hasonlóról számoltál volna be, nem? -
Teasüti
nagyúr
Fogalmam sincs hogy működik a kereskedelmi televíziózás, szóval mikor a körülményekről írsz és láthatóan elégedetlenkedsz, akkor mire kell gondolni, hogyan kéne ennek működnie?
Gondolom a csapat alkalmazottként fix fizut kap, elvégre pénzből él az ember. Felteszem ez az "SZTV" nem egy garázsprojekt, szóval valahogy csak meg van finanszírozva a működése.
Ezen túlmenően mikor egy tévé kivonul egy ilyen rendezvényre, akkor ott milyen pénzek mozognak és merrefelé? Ez a gála rendezőinek pénzbe kerül, hogy közvetítve van a műsor? Vagy itt más üzleti érdekek vannak? Vagy hol csapódik itt le bevétel és kinél? És miért nem működik a dolog úgy, ahogy szerinted az elvárható lenne? -
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #28109 üzenetére
Én black pro mist-et használok az összes obin azóta, mióta szó volt a DIY készítésről. Nem tapasztaltam semmi hátrányát még. Lement vele pár esküvő azóta, egy videós is. Az egyedüli hátránya, hogy jobban ingerli a pixel peeper kedélyeket, de azóta erről leszoktam.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
Teasüti #28121 üzenetére
Nem lesz jó a LUT. Nem lett hű a grade-hez.
Kézikönyv szerint Primary Grade-et lehet csak átforgatni LUT-ba, amivel nem is lenne gond. Viszont használtam a Curve-öknél Qualifier-t kiválasztani a problémás területeket és szerintem azt ignorálja az eszköz miatt:Keep in mind that any nodes that use Qualifiers, Windows, incompatible filtering operations (such as
sharpening or blurring), or incompatible Resolve FX or Open FX will be completely ignored, as will all
other correction operations made within these nodes.De nem értem. Egy 3D LUT-nak éppen ez lenne a dolga.
Azért, mert a Curve-ön van egy-két precízebb kijelölés, attól az még Primary Grade.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
taranis #28131 üzenetére
Mai napig nem értem mi értelme a super black és super white tartománynak Video range-ben. Ennyi erővel hívhatnánk Full Range-nek is. Mindkettő formátumban ott van a teljes 8 bites bitmélység, akkor fenének kell átcímkézni. Vmi szar analóg legacy dolog ez a video range, mégis a digitális korszakban is még minden ezt használja.
-
Teasüti
nagyúr
válasz
Kukcaman #28165 üzenetére
Ez nagyon király! Pont egy engem érintő téma az MTB, szóval végig a földön keresgéltem az állam. Marhára irigy vagyok a bringásra.
2:35-nél azért a pilóta leizzadt szerintem az akadályok között ekkora sebességgel.
Vagy FPV drónt már lehet tekintetkövetéssel irányítani? Mert úgy könnyű lehet berepülni ilyen szűk helyekre. De gamepad-del neki se mennék ennek, mert még a drón maradványait se találnák meg utána.
A vízesés alatti dugóhúzó is epic.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Mi ez becsillanás? Valódi vagy effekt?
Új hozzászólás Aktív témák
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Telekom mobilszolgáltatások
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Milyen okostelefont vegyek?
- Betelik a pohár: nagy igény lenne a gyorshajtás-ellenes technológiára
- LEGO klub
- Politika
- Spórolós topik
- Vodafone otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Kínai, és egyéb olcsó órák topikja
- További aktív témák...