Új hozzászólás Aktív témák
-
snots
tag
Elképzelhető, hogy hogyha látjuk magát a képet (pl. wireframe nézetet), vagy akár egy viewport animációt, akkor okosabbak leszünk. Egyébként meg, ha "darabonként" leszámoltatva megfelelő a dolog, akkor állítsd be úgy, hogy minden egyes képet külön mentsen le, majd utána pedig valami külső programmal összefűzöd animációnak. Egyébként is célszerű így leszámoltatni az animációkat, mivel ha bármikor elszáll a render, akkor elég az adott frame-től (ahol lefagyott) folytatni a számolást, nem veszik el a a teljes animáció.
-
snots
tag
válasz
Samanbacsii
#6198
üzenetére
A viewport-ban is számít valamelyest, bár ezek a fajta játékkártyák, a mérések alapján, viewport-ban lényegében egyformán teljesítenek, teljesen mindegy, hogy 30 ezer, vagy 300 ezer forintos a kártya, legfeljebb a memória mérete jelenthet eltérést, ha sok textúrát jelenítessz meg a viewportban és főleg akkor, ha realistic nézetet, illetve nagy textúra felbontást állítassz be (továbbra is a viewport-ról van szó).
A kép leszámolásában (renderelésben) csak abban az esetben segít, ha olyan rendermotort használsz, ami képes GPU-val számoltatni. (pl.: Iray, Quicksilver, Vray RT, stb) Ezek használatát első körben nem ajánlom, ismerd ki előbb a CPU "változatok" tudását, ugyanis nem árt tudni, hogy ezeknek a rendermotoroknak a tudása azokhoz képest, amelyek a CPU-val számolnak (Pl. Mental Ray, Vray, stb), limitált. Így amennyiben megismered a CPU változat (itt most elsősorban Vray-ről van szó) lehetőségeit, utána már könnyebben idomulsz a GPU változat korlátozásaihoz.
-
snots
tag
válasz
bali918273
#6191
üzenetére
Nincs kézirajz lehetőség, de egy kicsit utánanézve ennek, azt írják, hogy a régi DOS-os 3S Studio-ban még lehetett ilyesmit. Úgy néz ki, hogy van valamiféle script a dologra, de sokkal inkább olyan érzésem van, hogy pontosan nem tudod, hogy mit akarsz csinálni. Ahogy a kolléga is írta, jó lenne tudni, hogy miért van szükséged a kézirajzra, mivel könnyen elépzelhető, hogy van rá egyéb, más, - "urambocsá" - jobb megoldás.
Egyedül a freeform spline résznél (legalábbis én másról nem tudok) van lehetőség "kézirajz" vonalra, úgy, hogy egy ediatable poly-ra rajzolsz rá vele, pl. egy plane-re. Ez lehet egyfajta perverz "workaround" valamilyen adott problémára, szükség esetén.
-
snots
tag
Manapság még 32 bites oprendszert használni már elég öreg hiba, mivel összesen 4 GB memóriát tud kezelni (és ebbe az összes memória beletartozik, az is, ami a videókártyán van), tehát hiába van csak 4 GB fizikai memória a gépedben, nem tudod belőle mind a 4 GB-ot használni, mert még az is lejön belőle amennyi a videókártyán van, azt hiszem esetedben ez 512 MB.
Sokakban megmaradt ez még, hogy a 32 bites oprendszer az jobb, meg gyorsabb, meg kis gépre, meg stb, de mivel mindenki 64 bites processzorral rohangál, külön furcsa ez a gondolkodásmód. Mindegy, nem az én dolgom, csak leírtam.

-
snots
tag
-
snots
tag
Mivel látom, hogy azért komolyabban érdekel(ne) a téma, amúgy sem ártana pár tutorialt megtekinteni, már feltéve, hogy érted az angol beszédet valamennyire. Így elkerülöd azt is, hogy "mindig" kérdezni kelljen, meg aztán micsoda öröm lesz, ha úgymond magadtól (a tutorial segítségével
) értesz meg valamit. 
-
-
snots
tag
szerk: Már találgatok ezt-azt, a Customize/Preferences/Viewports/ alatt milyen display driver van neked beállítva?
Várjál, az mégsem a selection bracket lesz, de mostmár engem is elkezdett érdekelni, hogy akkor mi az. Csak az alsó képet néztem a viewportodból, azt hittem az zavar ami a box "körül" van.
-
snots
tag
válasz
pakriksz
#6140
üzenetére
Lehet, hogy nálam van valami hiba, de alapból a windows benyakal nálam úgy 360 MB-ot. Oké, Aero, stb.
Indítom a Max-et, üres scene, máris ~550 MB a foglalás, nyitok egy scene-t, már 600-nál jár, bekapcsolom a realistic viewportot és már 770 a foglalás és nincsenek is valami extrém nagy textúrák használatban, a scene egy közepesen összetett, feltöltögeti szépen a textúrákat, már le se megy utána 780-ról.Gondolom scene és textúra méret függő, hogy mennyi memóriát eszik meg. Ha e mellé még nyitva van egy Photoshop is, valami nyomi png-vel, akkor mindjárt 925-nél járok, na de mindegy, ezt hagyjuk, 3DS Max-ről volt szó.
-
snots
tag
Nagyon gyanús, hogy a videókártya, vagy a videókártya driver lesz a ludas. Ha jól látom, akkor Matrox Parhelia 256-od van, fogalmam sincs, hogy ehhez mit szól a program, de minden bizonnyal mennie kéne. (bár a 256 MB memória minden bizonnyal kicsit ijesztő lehet számára)
Egyelőre az utolsó ötletem az az, hogy keresd meg a 3dsmax.ini file-t, a c:\Users alatt (vagy amilyen oprendszert használsz) lesz valamerre, teljesen pontos útvonalat nem tudok mondani, mert ez függ ugye a használt Max verziószámától.
Ezt a file-t töröld le, vagy nevezd át, majd indítsd el a Max-et. Ilyenkor elvileg meg kell, hogy kérdezze, hogy melyik video "módot" használja, ott próbáld meg kiválasztani őket.
Ui.: Ne a configure driver-t válaszd, hanem a choose driver résznél próbálj másikat választani, szép sorban mindet, hogy működik e valamelyikkel, ezt még a .ini törlése előtt próbáld ki.
-
snots
tag
A megadott linkről rakd fel a javításokat, service pack-et se felejtsd el, majd nézd meg, hogy utána mi van, veszteni valód nincs.
Emlékezetem szerint a hibajelentés küldésekor keletkezik valami log file, abban is érdemes lehet szétnézni.
Továbbá a helyedben én végigpróbálnám a viewport beállítások alatt a Display Driver Selection rész alatt található "Nitrous/Direct 3D/Open GL/Software" lehetőségeket.
-
snots
tag
válasz
djfules
#6123
üzenetére
Nézd, az ilyen fajta szakmában tényleg nem számít a papír, csak az, amit le tudsz tenni az asztalra, ezt lehet pozitívumként és negatívumként is értékelni. Ebben a szakmában nincs kamuzás, vagy tudod csinálni, vagy nem.
Azt, hogy képzett vagy, azt a portfóliódban található képekkel igazolod. A tanfolyamon sokmindent meg lehet tanulni egy összeszedett, kialakított formában, továbbá kérdezhetsz a tanártól. Erre jó a tanfolyam.
Attól, hogy elvégzed nem leszel világszinvonalú profi még, az egy pár aktívan tanult/gyakorolt évet még igénybe vesz, már feltéve, hogy van hozzá érzéked.Magadtól is meg tudod tanulni ezen dolgok jó részét, nagyon jó tutorialok vannak, viszont mindegyik angol. Egyébként meg csak elszántság és kitartás kérdése. Ez nem egy egyszerű, fél év alatt elsajátítható dolog. Tulajdonképpen sosem hagyod abba a tanulást. Persze attól függ, hogy mit akarsz csinálni benne.
Én már leírtam, hogy szerintem mi az értelme a vizsgapapírnak és mondom, én is megcsináltam. A tanfolyamnak pedig fentebb írtam le az értelmét.
Ha jól sejtem még fiatalabb vagy, ülj le, gondold át, hogy tényleg ezt akarod e csinálni és nem csak egy dodzsvájpert egy háttér előtt. (ha az utóbbit, akkor csinálj végig egy tutorialt rá, aztán jól van)
Ez egyáltalán nem egy könnyű szakma és nagyon sok tanulást és kitartást igényel, különösen az első pár hónapban. (hát még később, amikor rájössz, hogy hopp, akkor kell még a Photoshop, a ZBrush, az After Effects, a kutyafasza és Vray meg az ilyen plugin, meg olyan plugin) (mármint megtanulni a használatát
Magyarországon nem könnyű munkát találni vele, jobban érdemes külföldben gondolkozni, ott több a lehetőség ezzel kapcsolatban, természetesen angol nyelvtudás elengedhetetlen hozzá. A tanuláshoz is elengedhetetlen az angol nyelv tudás, mivel a legtöbb információt angolul fogod leghamarabb megtalálni.
Röviden: Nem a kedved akarom elvenni, ez egy nagyon jó dolog és szuper érzés az amikor létrehozol valamit, de sok kitartást és időt igényel, már amennyiben nem csak hobbi szinten akarod művelni. Gondold át, ha érdekel és vállalod, akkor vágj bele, tanfolyammal, vagy saját erőből.
-
snots
tag
Nézzétek, ez a papír egyetlen esetben számíthat valamit, amennyiben egy azonos tudású emberrel vagy 1 körben, akinek nincs, ilyen esetben valószínűleg feléd billenti a mérleget, illetve akkor, amikor kínodban olyan céghez akarsz felvételt nyerni (pl. 1 projektre) akik nem feltétlenül profik a szakmában, hanem csak "kell nekik valami", akkor ők a vizsgádból azt szűrik le, hogy értessz hozzá.
Ennyi, senki nem vitatja, hogy a felmutatott tudás (portfólió) számít, semmi más. A fentebb leírt 1 hajszálnyit jelenti ez a vizsga, azon kell elgondolkozni, hogy ez megéri e az adott embernek a 40 rongyot, vagy sem.
Az biztos, hogy kárt nem okoz egy ilyen papír, legfeljebb nem használ adott esetben.
Ezzel teljesen tisztában voltam amikor megcsináltam, de nekem ez megért ennyit.
-
snots
tag
Ha jól látom, akkor te a Certified Assiciate vizsgát tetted le 2012-ből, ami nem ugyanaz mint amit ő akar. 2013-asnál már összevonták a vizsgákat (nincs külön alapvizsga). Ettől függetlenül tény, hogy túl komoly tudást nem igényel a dolog, lényegében az erősebb alapokat kell magabiztosan tudni, semmi nagyon mélyenszántó dolog nincs.
35 kérdés van, erre van másfél óra elvileg.
-
snots
tag
Melyik verzióból tennél vizsgát egyébként?
-
snots
tag
válasz
djfules
#6110
üzenetére
Hívd fel az adott iskolát ahol vizsgázni akarsz és kérdezd meg, hogy mennyire segítenek abban, hogy a kérdéseket megértsd a vizsgán. Tény, ha egy szót sem beszélsz angolul, akkor az némileg megnehezíti a dolgot, de ez nem angol nyelvvilzsga, simán elképzelhető, hogy a vizsgáztató tanár lefordítja neked a kérdéseket magyarra amiket nem értessz meg a nyelv miatt.
A fogalmak a programban gondolom nem okoznak gondot (pl. vertex, edge, face, snap, target weld, instance, stb, stb, stb), a többit pedig szerintem szívesen lefordítják neked.
Új hozzászólás Aktív témák
- Path of Exile (ARPG)
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- LCD, plazma és projektoros TV-k hibái
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Apple iPhone 17 - alap
- Eredeti játékok OFF topik
- Samsung kuponkunyeráló
- iPad topik
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- Revolut
- További aktív témák...
- ÚJ BONTATLAN Apple Macbook Air 15,3 M4 10C CPU/10C GPU/16GB/256GB - Égkék - HUN - mc7a4mg/a 3 év gar
- Bambu Lab A1 Mini 3D nyomtató kifogástalan állapot
- Corsair Vengeance LPX 2x8GB 3000MHz DDR4 kit / Beszámítás OK!
- ÚJ Apple Macbook Air 15,3 M4 10C CPU/10C GPU/16GB/256GB - Ezüst mw1g3mg/a - 3 év gari - MAGYAR
- Intel I7-7700 / Beszámítás OK!
- Dell Latitude E7270,12.5",FHD,i7-6600U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- Utolsó raktáron! Apple Mac Studio M2 Ultra 24/60 mag, 64GB RAM, 1TB SSD - 27% ÁFA
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R7 5700 / RTX 2080Ti 11GB / 16GB DDR4 / 1TB Nvme SSD
- Dell Latitude 7410 Core i5-10310u, 16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Apple iPhone 12 Pro Max 128GB Graphite használt, szép állapot 97% akku 6 hónap garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


