Új hozzászólás Aktív témák
-
goodboy007
senior tag
válasz
xuldar
#15663
üzenetére
Azért, mert ha Ursa odaér és elkezdi csépelni, finoman szólva is megb.szh@ssa az oktárín kórját. A -40% AS slow többet ért jelen esetben, mivel nem tudott volna healelni annyit az Octarine Core-ból, mint amit a Fury Swipes stackjei sebeztek rajta, kb. az AS slow volt a heal a kevesebb bekapott dmg miatt.
-
goodboy007
senior tag
A román gecin kívül meg a kutya nem csinálná, úgyhogy ez van.
"Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a miénk."A magyarok 99%-a fogalmatlan, a maradék 1%-nak meg nincs ideje/kedve/hozzáállása, hogy annyit tegyen bele a játékba, amivel vihetné valamire.
Te meg már kiégett vén fasz vagy és ti se vagytok meg öten.
-
goodboy007
senior tag
Ha arra gondolsz, amiről a tavalyi つ ◕_◕ ༽つ Give DIRETIDE előtt nyilatkoztak, hogy "nem lesz Diretide, de don't foss, akkora überdurva patch fog jönni tavasszal, hogy nem fogjátok bánni", akkor a sok új itemből ítélve ez kellene legyen az.
Bár szerintem simán csak annyira borult a meta, mint a 6.81 idején, a ratdotós 6.80 után, nem jobban.Amúgy bár eddig sokat nem játszottam vele és a 6.82, a March nerftől eltekintve jobban tetszett, de ez is egy brutáljó patchnek ígérkezik. Végre simán lehet 20k előnyből failkodni 2-3-at is akár, nincs veszve minden utána sem.
-
goodboy007
senior tag
Nem igaz, mert a Goblin Squad kezdte el használni legelőször
.Na jó, lehet, hogy nem, de mikor volt a nemtudomhányadik HPL és pickeltük Lycant, mert előtte meg kihoztuk 2x TMM-ben és működött, akkor TZ is waddafakkizdiszpikk-et tolt. Ez tavaly február környéke és pubban se nagyon hozták, mindenki a DP/NP/Veno/Pugna/Rhasta/Jugger kombót nyomatta.
-
goodboy007
senior tag
A ratdotára nagyon rágyúrtak, láttunk már farmos LD-t és egy agával a maci fog base-eket bontogatni rendesen + agás NP is jó buffot kapott.
Én nem érzem egetrengetőnek a Puck buffot, de ne legyen igazam és legyen effektív, mert a mostani patchben használhatatlan, pedig a top5 hero között ott van nálam az eddigi használhatóságot és a "kedvenc" faktort is beleértve. Invokerre majdnem ugyanez igaz, használható volt, de nagyon szituációs hero volt. Az előző patchben volt, hogy firstpickre spammoltam 10x és 9-et nyertem vele, 1x meg szar volt a carry.
Az. hogy az invoke nem megy cd-re spellswapnál, igen jó, ha missclickel az ember.DK-ról mi a véleményetek? SZVSZ a szar earlije miatt tűnt el, de így, hogy dmg-t szed le, már használható lehet -bár 1v1-ben nem sok hero ellen jó, inkább TF-ben- még midgame-től is, mivel elég sokáig tart a debuff.
BH-t szerintem minden 2. progame-ben látni fogunk majd, annyi hasznos buffot kapott most, noha eddig sem volt szar hero.
Bristle-ből annyi lesz, mint az oroszok -haha-, a puredmg-n kívül kb. a hex volt rá a legjobb counter, ami most már nem szedi le a passzívot -ez PA-nak is jó buff-.
SzopatásHEGYEK lesznek itt implementálva kérem!
A Rot buffnak is örülök, YOU CAN'T RUN FROM DISEASE BYTCH!
-
goodboy007
senior tag
válasz
Pocok256
#14836
üzenetére
Ami nagyobb baj, hogy a tier 3-as csapatok is régebb óta nyomják, a myrm meg fél éve létezik. Egyszerűen sokkal nagyobb a lexikálos tudásuk a játékról, a mieink csak követik a nemzetközi trendet, nem alakítják saját szájízre. Attól meg messze vannak, hogy saját picket találjanak ki és olyan szinten begyakorolják, hogy az működjön is -fountain hook rémlik még?- Bár az is igaz, hogy elég sok trükkös bugot kigyomláltak már a játékból.
Tünce, Razkyu féle brigád meg a kanicelebek is ugyanezért bukdácsolnának. Persze nagyobb esélyük lenne skill miatt, de szerintem egy bizonyos szint felett a csapatjáték többet nyom a latba, mint az egyéni skill, ezt a szintet pedig szvsz megütik vagy hamarosan megütik.
Szóval ami van abból kell építkezni, egy év múlva ugyanilyenkorra már illene produkálniuk valamit, de fél év az semmi.
-
goodboy007
senior tag
válasz
D1Rect
#14739
üzenetére
0-3-as easylane Slark + mellette a support, 0 ward szinte végig és a végén 10 perc megacreepdef után nyerünk úgy, hogy az enemynek minden lane-je meg volt előtte. Everything is possible
!Amúgy ezt az 50% dolgot nem próbálta még egyikőtök sem abuseolni, hogy mondjuk normal game-ben zsinórban direkt 10 lose és utána rankedben hátha jobb playereket ad?
Nekem a legnagyobb W-L különbség 45 volt, csak utána retard haverokkal játszva lement kb. 25-ig és azt vettem észre, hogy 25-32 között rankedben kevesebb a cyka, míg 32-40-es különbségnél rengetegen vannak.
Lehet, hogy csak beképzelem, de ha a random matchmaking nem randomszámgenerálás alapján működik, akkor valamilyen módon csak lehet befolyásolni.Persze a napszakon is sok múlik, de ezt se lehet nagyon befolyásolni. Eddig a legdurvább winstreakem az volt, hogy egy pénteki napon 12-ből 10-et nyertem soloban, aztán egy hétre rá meg jöttek a 6 perc alatt 0-5-ös Specktrék, meg 0-3-as first pick "me mid ty" SF-ek és 6-ot buktam zsinórban ugyanúgy pénteken.
-
goodboy007
senior tag
válasz
grizlisandor
#14719
üzenetére
"10 perc és kezdünk." --> Ebből azt feltételeztem, hogy esetleg a helyszínen vagy, ráadásul még sandor is az accountod
. -
goodboy007
senior tag
válasz
grizlisandor
#14715
üzenetére
Te vagy Vasquez?
-
goodboy007
senior tag
Na'Vi dispand pzl!
Na jó, azért ennyire nem, de ha így haladnak, ahogy eddig, jövőre már semmilyen meghívójuk nem lesz sehova.
-
goodboy007
senior tag
válasz
-conrad-
#14585
üzenetére
QoP mindig is imba volt, főleg mióta pure és goes through magic immun a Sonic Wave.
Egyszerűen annyi a baja, hogy szerintem a mostani meta rohadtul nem kedvez a mides, gankelős heroknak, inkább a farmerek vagy a playmakerek kerülnek oda is bár az is tény, hogy a maxrange-es lvl1-es Blink-el előbb el lehet vele jutni sidelane-ekre is. -
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
Úgy értem, hogy megnyomom a csirkén a "deliver" gombot,majd beshiftelem, hogy vegye fel a másik itemet. Ahogy jön a cucc, közelebb megyek, odaadja, megfordulnék vissza a lane-re, de még mindig jön utánam, meg kell állni a heroval, hogy hozzáérjen és csak utána megy a másik item után. Tehát a "deliver" parancsot nem akkor veszi teljesítettnek a játék, ha megkapja a hero az itemet, hanem akkor, ha egy bizonyos range-en belülre ér.
Ez főleg akkor rossz, ha más is használná a couriert. -
goodboy007
senior tag
válasz
szekra
#14059
üzenetére
"Buyback readiness UI now takes into account how much gold you will lose when dying"
Ez azért elég fontos újítás. Elég idegőrlő, mikor 3k goldból marad 2100, de 2150 lenne a BB és elmegy a game.Azt a bugot már rohadtul javíthatnák, ha hozza a csirke az itemet, kirakok egy másikat a földre és shift+jobbklikk-el rákattintok, akkor ha odaadta a csirke az itemet, de a hero gyorsabb, mint a courier, még követi és nem kezdi el a beshiftezett parancsot végrehajtani. Apróság, de early game-ben nagyon rossz, ha ezzel kell szarozni.
-
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
válasz
Pocok256
#13969
üzenetére
"Nagyon durva milyen anim cancel -t tol sf nek, a raze itt egy-egy ulti után szinte azonnal elmegy."
SHIFT billentyű csodákra képes.
Amúgy kevesebb skill kell már a herohoz, mint DoTA 1-ben, ott minden Raze után volt egy rövid időszak, amit megállítva előbb lehetett szórni a következőt, plussz most nagyobb a soul capacity is.
Ennek ellenére tényleg jól SF-ezik, de remélem nem fogják ezért SF-et nerfelni, csak mert elég sokat szerepelt a bajnokságon. A halál utáni half soul-os RoS-t leszámítva évek óta ugyanaz a hero, csak most egyszerűen tökéletes ebbe a teamfight orientált metába. -
goodboy007
senior tag
válasz
xuldar
#13946
üzenetére
EG-nek az nagy előny, hogy Zai és RTZ játékát kívül-belül ismerik, tudják, mivel lehet "felidegesíteni". Persze, most elvileg 1-es pozícióban játszik, de ha szétgankelik az SF-jét, még lehet esélyük valami érdekesebb pick-el.
Mondjuk a döntőben én is inkább néznék egy VG vs. Secret-et, mint egy VG vs. EG-t, meg amúgy is GOGO Papi!
Ez a Suma1l gyerek viszont nem semmi, igencsak jól midezik annak ellenére, hogy ezelőtt ismeretlen player volt. Vagy csak nekem?! -
goodboy007
senior tag
TE JÓISTEN!

Legalább 10x izgalmasabb a DAC, mint a TI4 -
goodboy007
senior tag
Poor 4EZ
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
goodboy007
senior tag
Nem vagyok nagy Troll user, de a Berserker's Rage-et lvl 2-nél tovább nem szokás halogatni, mivel elég jó bonusdmg-t és HP-t ad, ami a lane-elési fázis elején elég meghatározó a last hitek szempontjából.
Továbbá többet ér neki a "tankosítás" és az AS, mint a nagy physical dmg. Én tuti nem Daedalust raknék neki második itemnek, hanem S&Y-t, persze ez szitufüggő, de Medusa elég semmitérő az első 30 percben, 5mandoto vs 4 felállásban pedig az a legfontosabb, hogy minél tovább túl tudj élni. -
goodboy007
senior tag
Vagy csak szimplán játszanak?
Nem az ő dolguk lenne a kommunikáció.
Zotya volt csapattársam úgy fél évig, ha játszottunk jött, aztán ment is, ő nem az a karakter, aki feleslegesen beszél, pláne nem kifelé.
Balázzsal játszottam párszor, ő elhülyéskedte (persze nórika mellett felesleges komolyan venni
), ő talán írkál is face-en, ha van meccs.
Robeszpierre meg anno általában kussba volt, nem beszélt feleslegesen, szerintem ő se az a tipikus sztáralkal -emellé szerintem bután is játszik, de ez már egy más téma-.
A másik kettőt nem ismerem. -
goodboy007
senior tag
válasz
LoLHunCsirke
#13558
üzenetére
Dondo az egy n00b, 10%-kal nagyobb a winrate-em SF-fel rankeden, mint neki és a KDA is jobb
. -
goodboy007
senior tag
válasz
wikings2
#13527
üzenetére
Én meg utóbbi 14 Solo ranked meccsemből 12-t nyertem, sikerült is 4360-ról 4640-ig feltornászni a héten.
Nem tudom mi történt a játékkal, hogy nem talált múlt héten annyi retardot
.
Ja, persze tudom, ha sok retardot kapok, akkor olyan a szintem, az meg, hogy 20-ból 19-szer nyerem a midet, 10 esetben két szintet az enemyre verve csak a véletlen műve.
Persze vasárnap estére azért sikerült találni egy epic Traxot, aki 0-5-ben indult 1v1-ben DS ellen, de ez hála égnek nem ranked volt.Már kezdtem beletörődni, hogy örökre a trashtier-ben ragadok, de jól kell pickelni és szarni a többi playerre, ha látszik, hogy robot, aztán lehozni.
Két hét, aztán jöhet Dondo
. Mondjuk nem akarom elbízni magam, mert egyszer már voltam 4550-en, ahonnan visszaestem 4300-ig, szinte folyamat cyka-kat kapva.
Ahogy megfigyeltem, ha szarul megy vagy csak valaki balfasz és megmondom neki és még ki is kapunk, akkor nem szabad rögtön játszani, mert tuti megint szarokat rak be a matchmaking.
Lehet, hogy a meccs utáni, más playerek általi értékelés alapján rak be a rendszer jobb, rosszabb playereket?
Múltkor két olyat kaptam, hogy előtte az utolsó játékuk 5 hónappal ezelőtt volt, persze együtt voltak és mindegyik carryt hozott, majd 30LH-t nyomott a SZTÁR 30 perc alatt. -
goodboy007
senior tag
válasz
PitbullStyle
#13472
üzenetére
Tinker is áldozatul esett a népszerűségnek, a korábbi nerf -mi szerint az épületeket is sebezte a March, az tényleg elég cancer volt- kivételével évek óta ugyanaz volt a hero, de mert EGod-ot nézve rájöttek az emberek, hogy létezik a Blink is az 5-ös Dagon előtt, muszáj volt kicsit népszerűtlenebbé tenni.
Juggernek inkább az attackanimációján kellett volna lassítani, hiába több, mint 1 másodpercenként üt, olyan, mintha Alchemist-ultival kezdene, mivel szinte semekkora animációja nincs.
Plussz kivenni azt a baromságot, hogy az ultija annál erősebb, minél nagyobb az AS -vagy legalábbis gyengíteni, azt nem tudom hogy számolódik-.Durva most olvasni amúgy, hogy mik voltak a 6.49-ben, én még 6.47-tel kezdtem abban az évben
. -
goodboy007
senior tag
válasz
-conrad-
#13468
üzenetére
Értelmesebb game-ekben, ha az ultira van kihegyezve, úgyis vesznek rá Blinket, persze early-mid game-ben gyengült ezáltal. SZVSZ ez a "pofon a szarnak" kategória, kb. mint a Batrider ultirange csökkentése volt korábban. Tízből kilencszer, abban a szituban, ahol jó volt a hero, ezután is jó lesz.
-
goodboy007
senior tag
Physical és Pure dmg ellen 0-t ér. Csak azon herok ellen jó, akiknek csak Magic dmg-e van, mint mondjuk Zeus, illetve akik melee-k és az elején gyengék. 2 disable és meghal az autoattacktól.
A legnagyobb hibája, hogy fullhp-n sokkal gyengébb, mint 50%-on. Gyakorlatilag rá vagy kényszerülve vele, hogy fél életen játssz. -
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
válasz
PitbullStyle
#13380
üzenetére
Nyilván úgy gondoltam, hogy ha creepre ugrik és mellette áll egy hero, akkor a (creepre mért alapsebzés+fist sebzés + 30%)*0,35-öt kellene kapjon a hero, de nem vagyok benne biztos, mivel a "túl imba" dolgokat azért szokták nerfelni.
Másrészt DoTA 1-ben a Quelling Blade se ment Kunkka-n vagy a Blink VS/Pudge-n, úgyhogy úgy lenne logikus, ha működne. -
goodboy007
senior tag
Ha Embernek veszek Quelling Blade-et és van egy BF-em, akkor a creepeken ugrálva a Fist-tel a Cleave többletsebzéssel számolódik el a herok-on is, ha rájuk is ugrik Ember?
-
goodboy007
senior tag
válasz
Plexicushio
#13311
üzenetére
A baj ezzel csak az, hogy XBOCT csak akkor tud játszani, ha be van védve a segge, amúgy legtöbbször lóf@sza sincsen.
-
goodboy007
senior tag
"HEY RTZ, I’M TRYING TO LEARN TO PLAY RIKI. I JUST HAVE A QUESTION ABOUT THE SKILL BUILD: SHOULD I MAX BACKSTAB LIKE YOU BACKSTABBED EG, SMOKESCREEN SO THEY MISS ME LIKE EG MISS YOU 70% OF THE TIME, OR PERMANET INVISIBILITY SO I COULD DISAPPEAR LIKE YOU DISAPPEARED FROM EG"

-
goodboy007
senior tag
Mindig adott szituációtól függ, de szerintem semennyire.
Embernek lófasz armorja van, ha emellé a tide rak egyet Gush-ra, akkor lvl2-től simán ölik egy stun alatt.
Pusztán a fizikai sebzéstől hullani fog, a spellshield-et nagy ívben le lehet fosni, pláne, hogy a Stifling Dagger az Pure dmg.
ET meg semmivel nem fog tudni menteni akkor sem, ha egyből rak a Stomp-ra, az az egy sec kevés lesz a menekülésre.Ilyen felállásban egy creepje nem kéne legyen, ha nem balfasz az a trilane. PA tartja egy helyben a lane-t, Tide ott áll elől, ha közelmész -fél hp jobb esetben.
-
-
goodboy007
senior tag
válasz
Patrick
#13037
üzenetére
Batrider nem support, miden melee-k ellen nagyon baba, illetve ranges-ek ellen is el lehet vele lenni vagy ahogy előttem írták páran, stackelj erdőben 3-4-et, utána mehet a Sticky Napalm és a Firefly.
Idegesítő hero, személy szerint a turn rate slow jobban irritál, mint az ms slow. Ezért offlane-en se rossz, az enemy hardcarryjének meg tudod nehezíteni az életét, ha elrontja a lasthiteket a lassú fordulás miatt, ha pullolnak, azt is be tudod húzni a Firefly/Napalm comboval. -
goodboy007
senior tag
VP.Polar vs. C9 122 perces game
. -
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
Hogy pubban autoattackolva mennyit nyernek vele, azt szerinted mennyire mérvadó egy olyan játékosbázissal, akinek nagy részétől a "pls nerf Riki" "pls nerf Ursa" kifejezés is elhagyja a száját?

Most az egyik legutáltabb hős részemről is Ogre után, mert ha velem van, 0-t ér, meg hoznak rá Doom-ot, Linát, egy rakás stunt és Vladi PT-vel rohangál a 20. percben, ha meg enemynél van, akkor rak egy Bashert és 3x egymás utáni crittel halomra öl mindenkit a teamben, mert egyedül rohangálnak.
-
goodboy007
senior tag
válasz
xuldar
#12749
üzenetére
Hát azért annyira régóta nem menő a Lycan kompetitívben, 6.80 kb. ilyentájt jött ki 1 éve, azután kezdett el begyűrűzni és még csak nem is az elején.
Emlékszem, mikor a januári HPL-en kihoztuk, elállt a lélegzete a castereknek, hogy mi ez a Lycan pick, mert akkor még a kutya sem hozta, aztán szarráownolt mindenkit
. -
goodboy007
senior tag
Ha már ennyi jelentkező van, lehetne valami PH!DoTA vagy hasonló steamgroup-ot csinálni vagy lemaradtam és létezik már ilyen?

Én is megnézném, milyenek az itteni arcok
-
goodboy007
senior tag
Mi az, hogy az egyik leggyengébb hős a játékban?
Persze egy halál jobban megviseli early game-ben a soulok miatt, de Gyro, Luna után kb. a legtöbb magic DMG-t tolja ki az agis herok közül, ha azt nézzük, hogy mennyi a cd a Raze-eken, akkor még náluk is többet.
Nálam is No.1, ha nem "cd-re gankeljük miden szarrá az SF-et, ha már a supportjai ott állnak a carry mögött easy lane-en 5 perce" jellegű game-ről van szó, gyakorlatilag bármelyik másik hero ellen hozni szoktam a lane-t vele + ha nincs Void, simán meghallhatsz vele 3-4x is, Midas, egy kis erdőzés és már comebackeltél is. Kedvencem, hogy mindig hozzák rá a Pudge/TA/QoP hármas valamelyikét, hogy majd jól lecounterelnek
.Ami még a Doomnál is nagyobb faszság az a Tinker nerf. DoTA 1 óta változatlan volt a hero, azért, mert boldog boldogtalan hozta, még nem kellett volna nerfelni -mikor a manók sebezték az épületeket, az tényleg unbalanced volt, ezt el kellett venni, de ez vagy egy éve megszűnt már-.
Irritáló hero, ha meg van az early Blink + nagy Dagon kombó, de közel sem verhetetlen akkor is, ha early-midgame-ben is csak farmol, pushol és dodge-olja a fight-okat. -
goodboy007
senior tag
Nem tudom megnyitottad-e a linket, de az ominózus 17-1-es game ép Puck-al volt, nem lane control, farmolós heroval és szó szerint szarrá gank-eltem a mapot, a PA 1-4 vagy 1-5-ben kezdett és a végére is volt 110 LH-ja, azaz 0, nekem volt 154 úgy, hogy alig lane-eztem.
Amit elbasztam és ezt aláírom, hogy elbíztam magam, ezért mentem az 5-ös Dagon-ra Hex helyett, de vagy 3x kiszedtem vele szinte instant a PA-t még akkor is, mikor miden base előtt voltunk, szóval végülis bejött.
A Morphlingunk meg annyit se ért, mint én 38 perc alatt a Linkenjével, meg a Mantájával és ez a baj, ahogy te is írtad, hogy ebben a metában a carry-nek van a legeslegnagyobb súlya, még a mideshez képest is sokkal nagyobb.Nekem alapvetően tetszik ez a patch annak ellenére is, hogy nem bünteti annyira a totál elbaszott early game-et, mivel a teamfight-os herok a kedvenceim, de ezt lehetetlen élvezni és jól kihasználni, mikor a "hardcarry"-nek 4500MMR-en minden 3. ütése sikerül, ha lasthitelni akar.
Lassan amúgy tényleg Morphlingokat, Tiny-kat, meg Void-okat kell midre pickelni, mert ahogy írtad 6 slotos SF-et is úgy szétbassza a 3 slotos Void egy Chrono alatt, hogy öröm nézni. A tipikus midesek közül talán csak DK az, amelyik túl tudna élni 5 sec-et, ha nem kap mass focus-t.
PA eddig is szerintem a legjobban alulértékelt mides volt, 4EZ-n kívül még kompetitívben se nagyon látni, pedig rettentő erős.
A Medusa mid amúgy kurva epic, egyszer próbáltam még régebben, egy TA-t úgy elver, hogy félelmetes
.
Kíváncsi vagyok, TI5-ig milyen új herokat fognak a "pro"-k használni, de szerintem lesznek meglepetések úgy, ahogy az Ogre most TOP1 pick.BTW azt a szaros Oracle-t igazán nerfelhetnék, ha enemy-n használja a heal-jét, akkor ne tudja purge-olni vagy legyen casttime-ja, mert így kurva OP.
-
goodboy007
senior tag
Még ha csak 3k környékén lenne ez.
Az a baj, hogy már egy retardot is nehéz kibalancolni, indulhattam 17-1-12-vel, nem számít. Ahogy az sem, hogy milyen heroval vagy.
Múltkor SF-el szénné farmoltam magam, 11-12 perc alatt meg volt a 100LH, aztán meg egy Techies szopatott, mert 4500-on a "support" annyiból áll, hogy állnak a carry mellett, ward 0, gank 0, tp 0.
Végül keserves 70 perc után sikerült megnyerni.
A legtöbb player reakcióideje valahol 1,5 másodperc környékén van, ami nagyon sok ehhez a játékhoz, pont azon a 2-3 early AM killen mehet el a game, ami ilyenkor elúszik vagy ha a Dazzle csak áll és néz, miközben meghalsz. -
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
Nekem ebben a game-ben volt 5-6k körül a HP-m, pedig nézd meg milyen deffektes enemy volt és 0 armort adó itemmel is lerotoltam mindenkit, meg akkorákat ütöttem, mint a Naix.
Ha 6-7k HP-ja van egy Pudge-nak, valószínű már rég elment a game, mert nem egy csapattárs van minimum 0-15-ben.
Szerintem nem igazán általános a még a 4k HP-s Pudge sem, nem hogy a 7.piqla (#12554): Ember Spirit, Storm, Mirana überjó counterek rá, 1v1-ben ha nem csinálsz felesleges move-okat úgy ki lehet harassolni, hogy csak XP-zni fog, megölni meg egyedül kizárt, hogy megöljön. Ezekkel a herokkal még csak nagyon jól se kell játszani SZVSZ, hogy ez menjen.
Ami még jó rá: SF, Naix, OD, TA, Clock, Qop, Clock, NS, Invoker, de kb. végtelenségig lehetne folytatni a sort.Igazából, ha van ellene ward vagy tankosabb a lineup, akkor nagyon nehéz vele playmaker szerepet betölteni akkor is, ha jó vagy vele. Nekem majdnem 350 meccsem van vele DoTA 2-ben és valamikor szénné alázom vele Invokert, TA-t vagy SF-et, valamikor meg szinte semmit nem ér ellenük. Ezek ellen, ha lvl4-5 környékén nem szerzel egy killt, akkor kiharassolnak a fenébe. Nagyon sok múlik a rúnán, meg hogy hol áll a lane.
Az szar armor és ms miatt később is sok hero megkeserítheti sajna az életét, úgyhogy annak ellenére, hogy az egyik legskilligényesebb hero, nem nehéz ellene játszani, csak idegesítő
. A legfontosabb talán, hogy Ward mindig CD-re legyen a mapon! Ha nem tud elég korán str-t gyűjteni, az már régen rossz, ha 20. percre 50 környékén gyűjtött str-t, na akkor lehet tartani tőle
. -
goodboy007
senior tag
válasz
-conrad-
#12538
üzenetére
Tehát Puck-al vagyok van 1k HP-m, kapok egy Oracle ultit, az enemy team belémdöf 3000 dmg-t, mielőtt lejár az Oracle ultija, nyomok egy Phase Shift-et, a Phase Shift alatt lejár az Oracle ulti, de semmit nem sebez amikor "tickel", tehát a sérthetetlen állapot miatt 0 sebzést jön be vagy mikor lejár a Phase Shift duration-je, instant meghalok az egyszerre elszámolódó 3k dmg-től vagy ?
Az Ethereal Blade pont rossz példa, mert az nem távolít el a játékból, a Disruption/Astral/Shift viszont igen.
-
goodboy007
senior tag
válasz
-conrad-
#12535
üzenetére
Gondolom a "játékból eltávolító" spelleket használva viszont nem fog a sebzés elszámolódni. Egy jó Disruption, Astral -vagy ha Puck ugrott be ultival a teamfight közepébe, akkor Phase Shift- és a bekapott sebzés semmivé válik vagy gondolom ugyanez lesz igaz a BKB-re is, mielőtt lejárna az ulti, betolja a carry és a sebzést, amit korábban bekapott, nem fogja egyszerre megkapni.
Mennyi amúgy a duration-je az ultinak? -
goodboy007
senior tag
Jaj istenem mi ez az Oracle, fosimba.
Ez lesz az új Batrider, amit fél évig minden CM-ben bannolni fognak
, aztán majd egy kis gyengítés után megy midre. -
goodboy007
senior tag
válasz
lebesgue
#12444
üzenetére
ES-hez mióta kell team?
Ha sikerül a hurkával jól elzárni egy escape nélküli enemy-t, nincs az a balfasz ckya sniper, aki ne menne oda szétautoattackolni. +4,5k-n is sokszor egy kupacban megy fel az enemy high groundra, egy blink utáni CHAOS DUNK-kal elég jól lehet teamfight-ot indítani. -
-
goodboy007
senior tag
Balanarnak nem szokás Butterfly-t rakni, mivel az agility bonusból nem kap dmg-t, AS-e alapból jó és amúgy sem az ütögetés miatt szokás hozni. Az Evasion okés, de 6k-t nem ér meg, NS-el ha nem béna az enemy, akkor Urn, Armlet, Agha/BKB/Blademail, AC, Abyssal, Sata, estleg Shiva.
Kb. hasonló szerepe lehetne, mint Doomnak, csak gyengébb annál, meg BKB-n se megy át a Silence. Ha az elején snowball-ozik, akkor tud idegesítő lenni, de SZVSZ Huskar meg BS kategória, low pubban idegesítő szar, azon kívül szinte hasztalan. Midre sokkal jobb herok vannak, más lane-en meg nem igazán hatékony. -
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
válasz
xavix13
#12265
üzenetére
Bloodstone-t NEM rakunk first itemnek Stormnak, max akkor, ha nagyon-nagyon szivatva van az enemy, de akkor meg inkább Dagon. Orchid a leghatékonyabb, mivel 2 másodperc alatt 700-900 dmg-et ki lehet tolni lazán Storm-mal, ez Amplification-nel bármely hero ellen hatásos + Ball Lighting miatt late-ben is iszonyú erős. A Vortex-el kombinálva, ha nincs mentő spell -pl.: Astral, Disruption- kb. egy hex-nek felel meg. Arról nem is beszélve, hogy 5k-ért Silence, Amplification + elég szép dmg-t ad. Ha manaszűkében vagy az elején, akkor Soul Ring -most már úgyis jó egy későbbi Bloodstone-hoz- meg ugye a Bottle, ami mindig alap.
PA-nak a statolás nettó baromság. Szerintem túl hatékony a többi spellje, hogy akár 1-2 szinttel később legyenek kimaxolva, az a +dmg, ami a stat miatt jár meg nem éri meg. Max akkor tudom elképzelni, ha Battlefury-s PA az erdőt járja cd-re fél órán keresztül, de még úgysem azon a pár dmg-en múlik SZVSZ a boldogság. Én BF helyett Maelstromot szoktam neki rakni, midre szerintem effektívebb, amúgy rendben van a build.
-
goodboy007
senior tag
Ha gyorsan megy a farm, akkor inkább agha, mivel Viper-nek elég szar a manapoolja, ha HoT-ra mész, az elején lehet gond abból, hogy nem marad elég trutyira a meka után vagy ha cd-re trutyizol és nem figyelsz, akkor mekára nem marad.
Pubban agával simán lehet alázni -bár én utálom Viper-t, ritkán játszom vele-, de SZVSZ akkor igazán effektív, ha ellenfélnél egy hardcarry van, aki ráadásul melee. 5 secenként belassítva eléggé fáj mondjuk egy Naix-nak, ha annyira belassul, hogy nem tud ütögetni, legyen akár 300mdg-e.
-
goodboy007
senior tag
válasz
-Faceless-
#12216
üzenetére
Steam Market
-
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
Jesszus, ez a Chrono+Arrow+dive olyan 3k mmr szint lehet

-
goodboy007
senior tag
válasz
Plexicushio
#12162
üzenetére
"Ilyen nyomorék, zero stun vs 5 stun draftnak sűrűn ez a vége."
Agreed, nem tudom mi a francot akartak ilyen semmit érő pickekkel, hogy Viper, meg Bane a Wisp után
.
Legalább a respect bann Pudge meg volt
! -
goodboy007
senior tag
válasz
PitbullStyle
#12128
üzenetére
Linket tudnál ehhez a thread-hez dobni? Vagy minden héten másikat kreálnak?
-
goodboy007
senior tag
"A lanelés és earlygame sose mértékadó, sose volt az."
6.81 ilyen szempontból nagyon büntetett.
Ez a 6.82 viszont szerintem eddig a legjobb patch a DoTA 2 történetében. A balance-ot tekintve nincs hasznavehetetlen hős. Visszatértek a hardcarry-s, óvatosabb game-ek, viszont ennek ellenére sokkal több a teamfight és kevesebb a book. -
goodboy007
senior tag
Secret vs Na'Vi --> Pubstomb

-
goodboy007
senior tag
SZVSZ, ha "normál" módon mennek a creepek, tehát blokk miatt nem cserélődik fel a sorrendjük vagy ér közelebb a ranged creep a meleekhez, akkor ha beleütsz az egyik melee-be, a ranged még éppen kapja a Cleave-et, tehát kb. az a távolság -aztán lehet, hogy picit nagyobb-.
-
goodboy007
senior tag
Ezek a pickek
. Imádom ezt a patchet, végre nem minden game-ben Sky/Rhasta/ES/Razor/Brew! -
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
Persze.
Google a barátod: http://dota2.gamepedia.com/Murder_of_Crows
Innen ki tudod nézni az itemek neveit, aztán elbattyogsz ide és rá tudsz keresni akár darabokban is.
Az első lépést kihagyhatod, ha itt keresel rá a settre, mert ugyanúgy megtalálod a részeinek a nevét, ha rámész a marketen.Általában véve olcsóbb a market, mint a Steam Store.
Persze vannak átverős emberkék, ha át van nevezve egy cucc, akkor érdemes máshol utána nézni, hogy tényleg valóban az-e az az item.
Újabban, ahogy kijött az új patch, csomó olyan láda van, aminek "The Deamon Eater Box" "Contains the Deamon Eater Arcana skin for Shadow Fiend" neve és leírása van, bár ezeket könnyű kiszűrni, mert pirosan figyelmeztet rá az oldal, hogy átnevezett itemről van szó.Viszont pl. az új 2 €-s ládából az itemek a Lycanos set meg Lil Nova kivételével fél €-ért megvehetők. Persze két láda kinyitása után vettem észre
. -
goodboy007
senior tag
válasz
D1Rect
#11825
üzenetére
A Dire offlane-es dolgát lane-en könnyítették több menekülő útvonallal is. Mikor először megláttam ezt a változások között, akkor nem tetszett, de most kipróbálva jó helyre kerültek, mivel több útvonal is adott, jól lehet JUKE-olni (persze ezt utálni fogom, mikor az enemy megy el 5 hp-val
).
Oldalról viszont kaphatja az áldást rendesen Secret Shop felől simán oldalba lehet kapni.Ez az új gold/xp rúna nem tudom mennyire fogja felborítani a játékot, én mondjuk midesként kb. Invoker az egyetlen hero, aminek nem veszek Bottle-t, úgyhogy nem bánom, hogy ezentúl könnyebb lesz újratölteni. Viszont így sokkal nehezebb lesz kiharassolni a másikat, mert ha csak nincs mindig rúnacamp, hiába lövöldözöm ki, tovább ott tud maradni lane-en, akár kibírhatja, míg 1-2 lasthitből összejön 1 Salve-ra.
Az SF Arcana meg kib@szott durva, nem tudom meddig bírom megállni, hogy ne vegyem meg, még jó, hogy 25€, így talán bírni fogom
! -
goodboy007
senior tag
válasz
Plexicushio
#11807
üzenetére
Várható ára publikus már?
-
goodboy007
senior tag
válasz
csiben1
#11772
üzenetére
Kill+Assist/Loss arány számít.
Haver, akinek előtte 4k-s ratingje volt, letolt 10 game-et Zeus-szal, minél több killre és minél kevesebb halálra ment, azt hiszem 6/4 lett a W/L aránya és 5300-at kapott majdnem. Ennyit erről a rendszerről
.(#11776) xuldar
Bugos a rendszer, rám is Standin-t írt a saját csapatomban. A Meepo pick inkább a nézőknek ment szerintem, mint komolyan gondolták. Amúgy jó döntő volt. -
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
válasz
A.tessz
#11542
üzenetére
Ja amikor TI-on berohan egyedül a Radiant bázishoz az Aegises Lycan-nal, miközben mind a másik 4 csapattársa ott állt a saját bázisuknál és meghalt kétszer fullHP-ról, az nem igazán "kicsit belerohan néha a harcokba", inkább eldurrant az agya vagy szart az egészre.
A jobb heroival (Naix, Luna, Gyro) viszont kib...ott jól játszik az tény, csak a mostani metába ezek mellőzve vannak. -
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
válasz
Plexicushio
#11043
üzenetére
RoS szerintem a leglátványosabb ultik egyike a DoTA 2-ben és bár a régi Raze-ek szebbek voltak, pláne, amíg egy fekete pacát nyomott maga elé SF, de a hangját már megszoktam.
Ami nem lenne rossz, hogy régen timingolni kellett a raze-eket, most ha püfölöd egymás után a három gombot, nem lesz lassabb, régen meg kellett várni, hogy elkezdje leereszteni a kezeit, ezzel azt hiszem 0,4 secet lehetett nyerni a "püföléshez" képest, ergo kevesebb skill kell hozzá, bár ettől még kell. Az átlaguser ofc mindig kikap a TA/QoP párostól, mert 3 perc alatt game-et nyerni.
-
goodboy007
senior tag

-
goodboy007
senior tag
SingSing-en meglepődtem, hogy a "mit üzensz a lányoknak, igen vagy nem" kérdésre nem a "Sorry girls i like to masturbate" szöveget nyomta el
.Na'Vi meg szégyen, nem tudom, mi a szart akartak ezzel a semmit érő fos pickel. Na majd jövőre. Remélem XBOSS-t cserélik csak le, mert amúgy összeáll a csapat, csak ezeket a trágya 1 dps hero-s és még az is offlane-en pickeket kéne hanyagolni.
-
goodboy007
senior tag
-
goodboy007
senior tag
Azért ez nagyon durva. A fountain hookra még rá lehetett mondani, hogy feature, de ennek sehogy sincs értelme :/
-
goodboy007
senior tag
válasz
Pocok256
#10508
üzenetére
Egy Razorral mondjuk nem sokra megy midgame-től egy Storm és Naga ellen, semmi impactje nem volt kb.
Azért az epikus Blackhole-ok is megvoltak most Papától

Amúgy Tobi ROCKS!

-
goodboy007
senior tag
"Blinket rak, gank-el valahol, már is megvan a +dmg. Vissza junglebe, farm, megint gank. Vissza a fountainhoz, regen, tp."
Ideális esetben így menne. Most mondd, hogy hány game-ben látod ezt egy LC-től? Mert én kb. 20-ból egyszer, a maradék 19-ben meg 0-t ér, mert nem gankel, hanem afk-farmolja a Midast, majd a Blinket, Armletet.
Azt is kifelejted a képletből, hogy mire Blinkje lesz -jó esetben 10-12 perc-, addigra már bőven jöhet az ellenfélnek is a segítség és csak 1 target ellen jó, míg mondjuk egy Axe vagy Prophet, Enigma sokkal több sebzést ki tud osztani és több targetet is könnyebb öni velük.
Új hozzászólás Aktív témák
- PlayStation 5
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Mit tehetsz jogilag, ha átvertek, megkárosítottak a Hardveraprón?
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Abarth, Alfa Romeo, Fiat, Lancia topik
- Jolla és SailfishOS tapasztalatcsere
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- Xbox Series X|S
- Készen áll a tömeggyártásra az SK Hynix LPDDR6-os memóriája
- További aktív témák...
- LG 45GR65DC-B 45 / 5120x1440 / 200HZ / VA /
- Chieftec Smart Seriels GPS-500A8 80 Plus minősítésű 500W tápegység
- Apple iPhone 13 - 85% Akku - 128GB - Független - Hibátlan
- HONOR Magic8 Lite 5G 512GB + CHOICE Cubuds - Gyári Bontatlan, 2028-ig garanciális
- HONOR Magic8 Pro 5G 12/512GB (Black) - Új, Kártyafüggetlen, 2029-ig garanciális
- Lenovo X390 i7 8665U, 16GB RAM, 512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Új és újszerű 13-14 Gamer, ultrabook, üzleti, 2in1, X360, Touch készülékek kedvező áron Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Asus H110M i5 7500 8GB DDR4 250GB SSD GTX 1050Ti 4GB ZALMAN T3 Plus Deepcool 400W
- Keresünk iPhone 15/15 Plus/15 Pro/15 Pro Max
- Akció! Felsőkategóriás Gamer PC! I9 14900K / RTX 5080 16GB / 32GB RAM / 2TB Nvme SSD
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

.
!
.

.
.


