Új hozzászólás Aktív témák
-
-
Teasüti
nagyúr
válasz
Tuninger #20482 üzenetére
Én sosem állítottam ilyesmit. 6K is csak a technofób részemet simogatja. Meg szeretem amikor felizzanak a tranyók a processzorban, legalább megindokolhatom magamnak mire kell a jó gép (mert a játékról már leszoktam).
Nem tudom amúgy mennyit nyom a latban eladhatóság szempontjából, hogy 1080-nál nagyobb felbontásban szállítasz. Soha senki nem kérdezősködött még a technikai részletekről, igaz.
Amúgy fénykép kapcsán érlelődik bennem már ez, hogy a nagyobb felbontás inkább csak nyűg. Vhol 12-24 MP között van a sweet spot (kisebbtől a nagyobb szenzor méretig haladva), e fölé menni teljesen felesleges ahogy én látom (igaz elég szűk látókörű vagyok e téren). Akkor ért az első csalódás, amikor összenéztük haverral az FF 24 MP-t az APSC 26 MP-el korábban és vélhetően mivel az optika ki se tudja rajzolni a kisebb szenzort, ezért mindegy is. És úgy tűnik ez időtlenül érvényes a fotózásra, hiába újabb mondjuk egy XT3 vagy 6 évvel mint egy 5D3. Előbbi csak fixszel tudja megközelíteni az utóbbi
élességétrészletességét zoom lencsével (egy XF 35 1.4 már majdnem fűrészfogas éleket tud rajzolni - vagyis pixel szintű részleteket). Pedig a Fujinon obikat elég jónak tartják.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
Teasüti #20484 üzenetére
Szóval summázva az elmúlt hetek vitáit részemről az ideális felbontás videóra a natív 12 MP (helló GH5s), fényképre talán a duplája amit még kényelmesen kirajzol egy "középszar" obi FF szenzoron.
E fölé menni tényleg csak akkor lehet értelme, ha plakátra dolgozik az ember, vagy egyéb célterületre, ahol kell a felbontás. De commercial fényképezésre meg inkább középformátumot használnak sokan (helló GFX 50 és 100). -
Teasüti
nagyúr
Kit érdekel ki szólja le? Neked van egy saját stílusod, saját ötletekkel. Nem mindenkinek fog tetszeni.
Mondjuk szerintem a zongora nagyon nem passzolna a csendélethez meg az üresség érzéséhez. Az ilyen Csernobil hatás a nyikorgó hintával és ördögszekérrel kicsit más hangulatot kölcsönözne. Arról nem a karantén jutna eszembe. Jó ez így. Vagy Csernobilszerű elhagyatott település hangeffektekkel, vagy a lágy zene. A kettő együtt nem működik szerintem.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
DanielLong #20602 üzenetére
Ilyen produkciós minőséghez már illik bevetni két operátoros drónt, ahol az egyik csak a kamerát kezeli. Látszik a videón, hogy majdnem az összes drón felvételbe belerángat a pilóta.
Egy DJI Inspire 2 már tud csinálni vajsima panning-et. A konzumer játékdrónok erre nem annyira alkalmasak, ahol egy embernek kell repülni és kamerázni egyszerre. Főleg, hogy a panning-hez a madárnak kell elfordulnia minden Mavic kategóriás gépen.
Stáblistánál a drónosok komoly vállalkozásoknak tűnnek, illene nem elkövetniük ilyen bakikat.Amúgy qrva jó.
Azért a darus jelenet az para volt. Szerintem ott ő is beszart kicsit.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
DanielLong #20611 üzenetére
Amatőr szinten nem. Két dologra van kereslet. Az egyik a Redbull szintű FPV - a legügyesebb versenydrónosok ezt gyerekkoruk óta nyomják -, a másik meg a filmipar ahol már nem kispályáznak a felszerelést illetően. Illetve vannak egyéb felhasználások is, de nekünk videósoknak csak a fenti kettő releváns.
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #20613 üzenetére
Mert amikor a rendersebességed alulról verdesi az 1 fps-t, akkor teljesen mindegy, hogy azt az 1 fps-t a proci vagy a gpu tömöríti be.
Gpu enkódolás akkor tud nagyot dobni, ha valósidőnél gyorsabb a render.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
kovsol #20612 üzenetére
"Ami érdekes, hogy ott is ugyan úgy tolja a GPU-t. Méretre viszont mindig a Native lesz kisebb."
Nincs abban semmi érdekes. Nvidia enkódere nem tud olyan hatékonyságot, mint a szoftveres enkóder. Ezért lesz nagyobb a fájl és DR esetén a minőség is vicces. Ffmpeg-gel jobb minőséget lehet kihozni a gpu enkóderből is. Sokkal jobbat.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
kovsol #20618 üzenetére
DR-ben nem lehet testreszabni a hardver enkódert.
Ffmpeg-nél implementálva vannak az Nvenc utasításkészlet egyéb tömörítési eljárásai is. DR szerintem sima vbr-t használhat (azért a nyakamat nem teszem rá) és amit beállítasz, az az elméleti maximum. Ffmpeg-nél már elérhető a cq módhoz hasonló beállítás is és a bitsebesség is rendesen szabályozható. DR 16 se tudja még rendesen kihasználni az Nvidia SDK-t.Szerk: jah nem is, már állítható a tömörítési eljárás. De csak az alapvető módok elérhetők, amit kb már senki nem használ amióta van constant quality.
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #20621 üzenetére
DNx HQ.
Majd áttolom egy kattintással egy ffmpeg szkripten legördülő menüből, amit már nem tudom kitől tanultam itt. -
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #20625 üzenetére
A tömörítés és a renderelés az neked egyre megy? Oké.
Master-t renderelek egyszer, intermediet formátumba. Majd azt tömörítem le több verzióban igényektől függően és a teljesség igénye nélkül: archiváláshoz és webes feltöltéshez.
Ha ezeket DR exportban csinálod, na akkor renderelsz többször. Feleslegesen.
Én ffmpeg-gel cirka 100 fps-el tömörítek 4K-t H265-be. Pikk-pakk megvan.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #20636 üzenetére
Full res master. Ebből lesz egy full res minőségoptimalizált h265 archiválásra. És lesz belőle egy méretoptimalizált 1080p h264 webre a videomegosztó ajánlásai alapján.
A master meg a projekt végeztével törlésre kerül a nyersanyaggal. Vagy az is archiválásra, ha szerződéses munka. Aztán a megőrzési idő lejártával kuka. Az archív 265 meg elfér, ahogy mondtad.Értelme annyi, h percek alatt tömörítek bármilyen delivery formátumba igénytől függően.
Míg ha közvetlen delivery-be exportálnék és azt mondja az ügyfél, h szeretne egy másik verziót, akkor lehet renderelni előlről gyökkettővel.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #20636 üzenetére
De már csak a sávszélesseg/minőség miatt is megéri x264/5 vagy külső nvenc enkódert használni. DR egyszerűen szar minőséget csinál H264/5-be.
Nagyon sokan járnak el ugyanúgy ugyanezen okból. Többnyire Handbrake-et használnak, ami csupán egy frontend az ffmpeg-hez.
De nincs azzal semmi gond ha neked megfelel a DR tömörítése.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Méretre néztem neked egy példát gyors amit találtam a régebbi videóim közt. Szóval 4K hevc 670 MB, 1080 avc 540 MB helyet foglal ugyanabból a videóból. Ezek konkrétan x264 és 5-tel lett enkódolva, vagyis szoftveresen. Mindkettő szkriptet CQ módban használom a kézikönyv szerinti "visual lossless" szinteken. Ez libx264 esetén crf 19, libx265 esetén crf 23. Szóval igen, x265 nagyon durván hatékony. Ha vki maximalista, akkor ez kell neki.
Nvenc ehhez képest elmarad hatékonyságban (libx265 még ultrafast módban is veri az nvenc-et hatékonyságban), de azért ha lemondunk némi tárhelyről egy cirka 50x-es sebességnövekedésért cserébe, akkor megteszi a gpu enkóder is bőven QP módban. Én QP 23 szinten használom és nekem megfelel az eredmény. -
Teasüti
nagyúr
válasz
Teasüti #20642 üzenetére
Nem tudom ezt mutattam-e már itt a topikban. Ez a 4K verzió a fenti példából*. Ennek az 1080 verziója foglal csak kicsivel kevesebb helyett x264 formátumban.
*Ez volt a legelső videó, ami kiesett a kamerámból. És az első kamerám amúgy. Csak hogy kontextusba helyezzem a bénaságomat.
18-55 XF kitobi, manuál mód, gimbal még nem volt, a ninja járás egyáltalán nem ment (most se megy). És asszem még DR-ből is a Free verzió volt csak meg.
Ekkor egészen tetszett a manuálozás. Szégyen, hogy azóta csak AF módban használom. -
Teasüti
nagyúr
válasz
taranis #20647 üzenetére
Meló közben vagyok, de keresztkérdés:
Milyen color science-ben vagyunk itt?
Davinci yrgb-nél milyen szintér transzformáció kellene a loghoz?
Ha kézzel csinálja akkor csak import és neki lehet esni, mint Tóth az anyjának, nem?
Esetleg választok hozzá egy gamma görbét, ha van.Colorchecker-es referenciánál jobb még nincs tudtommal. A grade-hez meg ipari szinten egy színkorrigált képből indulnak ki, nem?
[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
Akkor visszakanyarodva egy régebbi beszélgetéshez Taranis LUT-jai versus kézi log grade kapcsán, amikor Tuninger mondta, h a gyári Fuji színprofilok nem igazán tudnak versenyezni a kézi grade-el, mikor belementünk a részletekbe. A milyen részletek részére már nem emlékszem, kikeresni sincs most kedvem.
Na de a kérdésem lényege, hogy akkor a kézi log buzerálás (kontraszt, szaturáció, HL recovery, stb) nem is egy elsajátítandó lépcsőfok a színezési tudásban? Eddig a fejemben vmi olyan kép volt, h a rec709 és egyéb szimulációs lut-ok az a kisiskola és a kézi grade a nagyfiúk ligája, ahova törvényszerűen felfejlődik egyszer az ember és onnantól az a sztenderd eljárás.
Erre most azt mondjátok, h rec709 lut, mert csakis az a színhelyes.Értem amit levezettetek most, csak picit ellentmondásosnak tűnik a korábbi beszélgetéseinkkel.
Szóval ha referencia színeket szeretnék, akkor rec709 lut és utána lehet colorchecker-ezni. Ez is világos.Gerald meg nekiesett a log-nak, mint Tóth az anyjának, ami nem túl profi. Világos.
-
Teasüti
nagyúr
válasz
Tuninger #20664 üzenetére
Igazából nem volt zavar a képben, amíg nem hívtad fel rá a figyelmet.
Fgamut az én szótáramban szinonimája a node-ban lévő gamma menüpontban a "Fuji F-log"-nak.
Gamut = gamma. Eddig ebben a hitben voltam.
Vagy várjunk, a gamut az szintér volt?? És volt a gamut + gamma... a f.szomért kell idegen szavakat használni.Rec2020-at axiómaként fogadtam be, lehet jobb is ha nem értem hogy lesz Rec601-es Fuji fájlokból Rec2020.
Nekem már az magas, h egy ekkora színteret "rec601-be kódol" a gyártó és miért nem rec2020-at mutat a Mediainfo.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
Tuninger #20784 üzenetére
DJI Care erre van. Annak az éves díja miatt nem fáj úgy az ember feje. Két évig terjedhet ki. Ezért se vennék használtat, mert arra nincs biztosítás.
Amúgy rohadt nehéz egy operátoros drónnal cinematikus felvételt csinálni.
Sima repkedésnél sose volt gondom. De mikor esküvőre vittem és a videós ötletek voltak az elsők, akkor repültem bele a lombba. Kell vki mellém, aki figyeli mit csinál a gép, mert én rá vagyok tapadva a telefonra. Ha tudja koordinálni a felvételt az még jobb, mert engem lefoglal az irányítás. Ilyenkor a kreatív részére nem tudok figyelni, ha adhoc kell kitalálni mi legyen.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
hibavissza #20782 üzenetére
Telefonon elég szar szerkeszteni.
Gépen soha nem szoktam ilyet.
Amúgy nem gondolom, h a fórummotornak sokat oszt-szoroz, h 5 bekezdés egyben van vagy külön-külön. -
Teasüti
nagyúr
válasz
panoly #20807 üzenetére
Egyszer-kétszer velem is előfordult, hogy megkergült egy-két másodpercre. Sőt, balesetem is volt belőle mikor egy ízben fel akart szállni a földről én meg felülről rámarkoltam kézzel ijedtemben. De volt már, hogy elforgott és közben emelkedett is, mondom wtf. De azt akkor ráfogtam a szélre. Először hallom, h a távos a ludas.
Fel se merülne bennem ilyesmi, azt hinnén pár évtizedes tapasztalata azért már van az iparnak a joystick-okkal...
Ez ismert hiba? DJI Care foglalkozik ilyesmivel?
GYors rákeresve nekem nem jön fel rá találat.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
*Ropi* #20816 üzenetére
Baszki te még adatmentéssel is foglalkozol?
Egyre inkább úgy tűnik a fotózás csak mellékállás neked.(#20817) taranis
HD Sentinel-nél azért nem erős kicsit 1 bad szektor után 99%-osan cserélni?
Van olyan merevlemez a családban, ami 15 éve szolgál napi szinten egy teljes műszakot és vígan elvan fél tucat bad szektorral.[ Szerkesztve ]
-
Teasüti
nagyúr
válasz
*Ropi* #20825 üzenetére
Sosem hallottam róla, h az ssd adatot vesztene áramtalanítás után.
Se pendrive, se memóriakártya, de még a laptopom gyári ssd-je se veszített adatot több hónapnyi porosodás után. Utóbbit most külső meghajtóként használom és sosem tűnt fel, h sérülnének a fájlok.
Ez nem lehet általános érvényű. -
Teasüti
nagyúr
Ha videószerkesztés alatt a vágást érted, akkor bármelyik kraftosabb gamer laptop megfelel.
Fontos kérdés, h melyik vágóprogramot szeretnéd használni és milyen feladatra.
Ha színezni is akarsz, akkor a 450k kevés lesz. Ugyanis gamer laptopba nem tesznek színhű képernyőt. Úgynevezett creator vagy studio laptopokban van ilyen, de azok még a gamer notiknál is drágábbak.[ Szerkesztve ]