-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
q13579
senior tag
Sziasztok,
Az IFV-ek esetén is rosszabb lett a hitreg? Játszom ezekkel egy ideje és most 1 hét után megint beletoltam pár órát és azt veszem észre, mintha lényegesen nehezebben halnának az IFV által. Sokszor csak találatjelölőt látok, de kill nincs 3-4. alkalommal sem. Vagy csak gyengébb lett?
-
q13579
senior tag
válasz
laragirl83
#9013
üzenetére
Hát srácok, nekem 1 órán belül kétszer crash-elt a game a szokásos directx hibával, mint kollegánál... Eddig ezt megoldotta, hogy lentebb vettem az órajelet és volt egy kis feszültségeltolás. Ezek szerint rosszabb lett
.
Nagyon akarok hinni ebben a game-ben szeretem is, de nem könnyitik meg a dolgunkat.... -
q13579
senior tag
válasz
Lendova
#9078
üzenetére
Pontosan... Jelentős része borzasztóan nagy hulladék. Épp a minap volt egy eszmecserém a kollégákkal, ahol kifejetettem, hogy az egyetlen értelmes fórum ilyenekre (sok más mellett) a PH. Az igazi, hamisítatlan, régivágású fórum.... Sokan sajnos nem is hallottak róla, de lehet jobb is ez így

-
q13579
senior tag
-
q13579
senior tag
Ezt a régen minden jobb volt témára.
Szóval akkor a hivatalos megnevezésünk a Battledad
-
q13579
senior tag
válasz
spleenszuru
#8520
üzenetére
Szia,
Ha neked lennék a következők szerint próbálnám meg:
1) Ne add fel, kis gyakorlás és fun lesz. Egyre magasabban van a belépési küszöb a sok tapasztalat gamer miatt, de pár óra alatt élvezhető lesz.
2) Válassz minél nagyobb mapot (én op. firestorm-ot ajánlom, vagy mirak valley-t).
3) A game mód szerintem legyen conquest és esetleg escalation.
4) Ne váltogasd a kasztokat és fegyvereket, próbálj elsőre engineer-vel, vagy support-val játszani és fogj egy alap SMG-t, vagy carbine-t. M4A1 és SGX tökéletesek az elejére. (rank 9-től ajánlom az DSR-IAR-t, főleg, ha nem a sűrűjében akarsz verekedni, hanem alapvetően középtávról).
5) Próbálj meg zászlót foglalni és védeni, kerüld a nagyobb gócpontokat az elején, mert tényleg káoszos tud lenni. (az esetek jelentős részében még tapasztaltabbb játékosokat sem szemből szednek ki).
6) Nagy előny, ha egy értelmes squad-ba tudsz csatlakozni, őket kövesd és support-val támogasd, magyar hátul
7) Ne szaladgálj nyílt terepen, fedezékről, fedezékre mozogj.8) Ha járművet akarsz használni, próbáld először a tankot, vagy IFV-t és tarts távolságot! Próbálj olyan helyről hasznos lenni és távolról támogatni a team-et, ahol van repair tool. Ha rád lőnek ez tud rajtad javítani és általában fedezék is van a környékben. Ne menj előre, ha nem muszáj, ne menj bele a sűrűjébe, nem arra valók. Nem fogod tudni menedzselni azt a sok veszélyt, ami egy járműre leselkedik a game-ben, nekem is PTSD-m van az első pár óra óta
.
9) Az elején felejtsd el szerintem a légijárműveket, ott még nagyobb a belépési küszöb.
+1 A challangeket és egyéb baromságokat hagyd a francba! Olyannal fog terhelni, amit nem szeretsz csinálni és kínszarás lesz tőle a játék sok esetben. Ha megszeretsz egy kasztot, játékstílust, utána menj rá és azt maxold ki, de az ilyen napi heti stb. kihívásokat én nem erőltetném, kiváltképp, ha nincs sok időd játékra és alapvetően a fun a fő faktor és nem a TOP 3 helyezés és skinek hajszolása. -
q13579
senior tag
Akkor szerintem mi nem egy játékkal játszunk... Én ős BF-es vagyok, sok kritikám van a mostanival is, de a játék tisztességesen egyben van. Az összetettségéhez képest egész jó a balansz és lehet nagyon jóízűeket játszani csapatban. A mapokok kellene fejleszteni alapvetően, hogy könnyebb legyen taktikailag támadni, védeni bizonyos erővonalak mentén és rengeteget javítana az élményen. Sajnos néha túl kaotikussá, zsúfolttá válik.
A grafikával kapcsolatos kritika meg egyszerűen nem igaz. Ráadásul a skálázása is jól sikerült. Nem tudom te milyen beállításokkal játszol, de egy alsó-közép, középkategóriás hardverrel én ultra grafon 90-120 FPS-vel játszom 2560x1080p-ben és a látványra nem lehet panaszom...
A fizika is rengeteget hozzá ad végre újra a játékélményhez. Egy-egy mapra rá sem lehet ismerni egy 30 perces kör végére, annyira szét lehet kapni benne mindent.
Ráadásul ez még csak az első pár hónap. Próbálnak rajta javítani és jönnek a tartalmak folyamatosan. -
q13579
senior tag
Graphics Quality settings esetén van olyan beállitási lehetőség, amit érdemes minimumra venni és ad érdemi előnyt a játékban? Alapvetően ultra-ra van állitva minden (és high), de lehet kompetitiv game esetén érdemes kompromisszumot kötni látvány és hatékonyság miatt (ha nem is sokat...).
-
q13579
senior tag
válasz
boogie84
#8128
üzenetére
Amúgy ezzel a botosdival az a büdös nagy gond, hogy egyszerűen nem létezik a játékban a squad-ok közötti mozgás... Nem tudom ti hogy vagytok vele, de nekem még egyszer sem sikerült másik squad-ba meccs közben átlépnek, holott ez is egy jó taktikai opció volt anno a játékban.
Egyrészt meg vagy lőve, ha olyan squad-ba rakott be, ami egyszerűen nem csapatként működik. Másrészt, ha esetleg a játékmenet úgy hozza, hogy te hasznosabb lehetnél egy másik squadban adott pillanatban és oda akarnál spawnolni, nem létezik, hogy van szabad hely.
Érthetetlen miért kellett ezt így lebutítani, másrészt meg felpumpálni csurig a game-t botokkal. Ha nincs max player nincs... Ez van, akkor majd játszik 50 játékos és nem 64. -
q13579
senior tag
Srácok, ti nem érziket, hogy ez a "patch" most nagyon mellément?
Beállitások nullázódtak, pár fegyveremnél mások a statok és pl. hiába rakok rá laser-t nem tudom aktiválni, szétcseszte a hipfire-t. És lehetne még szépen sorolni. -
q13579
senior tag
válasz
CptAdamica
#7662
üzenetére
Akkor követnék, ha mondjuk egy parancsteljesítésért a kill többszöröse járna... Ez csak pontozási, ösztönzési kérdés.
Akinek meg még így se éri meg, az mehet vissza COD-ozni, meg CS-zni.
-
q13579
senior tag
válasz
CptAdamica
#7639
üzenetére
Amúgy erre lenne kiváló megoldás, ami volt BF2-ben is, egy commander mód...
Aki nem tudná, ez annyit jelentett, hogy el lehetett vállalni egy szerepet a játékban, amivel a csapat parancsnoki szerepkörébe léphettél és felülnézetből volt rálátásod egy mapon keresztül az eseményekre. (természetesen lehetett game-n belül szavazást indítani, hogy kickekeljenek ebből a szerepből, ha szarul végezted a dolgod
. Ez még akkor volt, amikor nem volt szanaszét trollkodva egy-egy közösség
)Főbb feladatai:
- Szakaszoknak osztott parancsot pontok támadására, védésére.
- Támogatást tudott biztosítani magától, vagy a squadleaderek kérésére:
UAV felderítés (drone-t rakott le és egy szűk körben láthatóvá váltak az enemy-k)
Ellátmányt dobhatott (ammo, heal)
Javítócsomag járműveknek
- Tüzérségi támogatás
Ezekhez a HQ-ban tartozott egy-egy eszköz, amit ha az enemy kilőtt, ferobbantott, meg kellett javítani.Lényegesen koordináltabbak voltak a conquest-ek, ha volt egy-egy jó commander mind a két csapatban, borzasztóan hasznos szerep volt.
Egy gyakorlati példa (Nyomott egy Map scan-t, amivel egy rövid pillanatra a map-on láthatta megpingelve az enemy-t. Egy zászlón látott 1-2 katonát, amiket spottolt, kiadta az Alpha squad-nak a támadást, odatett föléjük egy UAV-t, ami miatt 30 másodpercig látszódott a ponton az enemy a csapat számára és ment is a támadás. Természetesen az ellenségnek mindezen lehetőség is meg volt, sőt, ha volt nekik éppen feltöltött tüzérségi támogatásuk, rájuk is nyomhatta azonnal... Nagyon szélesítette a taktikai repertoárt)
[link] -
q13579
senior tag
válasz
duckload
#7271
üzenetére
Persze...
És a jutalomtenger jön így is, sőt... Ha élvezed a játékot és úgy játszod, ahogy neked jól esik, akkor valószínű hatékonyabb vagy, jó is vagy, jönnek a pontok, jönnek az eredmények. Tehát dobálja a jutalmakat orrba szájba így is, csak leszarom mit és mikor... De a dopaminszükségletet meg fogja kapni mindenki, megnyugodhat , pár percenként kap valami extrát. Ráadásul valószínű még olyan is lesz, ami a játékmódjának fekszik.
(Én ott fejeztem be ezt, amikor megláttam, hogy Battleroyale-ból 5 kört kéne csinálnom, hogy meglegyen asszem a heti. Hát az any... pi..ját
) -
q13579
senior tag
Azt tudom javasolni, amit én is csinálok. Sz...ni kelle erre a challange rendszerre. Egyszerűen nem látom értelmét olyan marhaságokkal szenvedni, amik nem adnak semmi extrát a játékélményhez, csak a szenvedést, hogy ez meg az legyen meg olyan játékmenettel, amit nem élvezek.
(Arról nem is beszélve, hogy boomerként számomra az egész egy átláthatalan és követhetetlen fostenger. XP, BP, Path-ok stb. Ha fele ennyi energia menne mapdesign-ra sokkal bentebb lennénk. A kommentek fele arról szól, hogy ezt vagy azt hogyan lehet megszerezni. Ilyenkor sejthető, hogy egy körben az illetők már régen nem a team-ért melóznak, hanem hogy a napi simogatás meglegyen EA-től. No offense!)Ráálltam arra, hogy tudatosan azt a játékmódot játszom, ami nekem okoz örömet és még a squad, csapat is jól jár. A szokásos régi jól bevált, csapattal együtt mozgás, zászlófoglalgatás, védés. Azzal a kaszttal, amire szükség van, azzal a fegyóval, amit szereket... Én ezt javaslom mindenkinek, véleményem szerint egy így lejátszott kör a végén jóval nagyobb élvezeti értékkel bír, mint kiszenvedni a sz..s napi heti tökömtudja milyen challange-t. Ez nem egyéni játék, ez csapatjáték, ezért BF és nem COD.
-
q13579
senior tag
válasz
almos94
#7265
üzenetére
Én is onnantól élvezem kb 1 hete igazán a game-t, hogy ráálltam pár conquest mapra és mással nem tolom. (Op. Firestorm a top, Mirak Valley esetleg és New Sobek, ha nagyon nincs más. Liberation Peak klassz lenne, de túl folyosós az egész, szinte lehetetlen flankelni.
Mondjuk azt el kell ismerni, hogy a mapok jóval részletgazdagabbak és a rombolhatóság miatt nagyon más képet mutatnak egy-egy körön belül is, szóval én pl. 1-2 mappal egy ideig bőven elvagyok conquest-en, amennyit én játszok, kellőképpen változatosak tudnak lenni. Amúgy is nagy szükség van a jó pályaismeretre, mert "sajnos" rengetek a lehetőség a campelésre még így is, így nagyon tudatosan kell mozogni egy egy ponton, hogy ne kapjanak ki váratlan helyekről. -
q13579
senior tag
BF mapok méreteinek összehasonlítása, nagyon szép munka

Ez alapján is elég szépen látszik miért tűnik olykor borzasztóan kaotikusnak egy egy játékmenet. Kis és szűk pályák, sok pont esetén nagy probléma, hogy nagyon map szélésre esnek és oldalba alig lehet őket támadni.
-
q13579
senior tag
Valakinek sikerült már megoldani a directx miatti crash-et a játékban?
Egy ideig jónak tűnt, de most megint elő előjön a hiba kb óránként.
Aki nem ismerné, a hiba, hogy gyakorlatilag kifagy a game és kidob. Directx-re, vga driverre vonatkozó hibát ir ki.
Már próbáltam sokmindent, VGA órajel állitás, steam overlay kiiktatás, komplett vga driver letakaritás, újratelepites stb stb.
A konfigomban pár óra van csak. Windows 11 is szűz, csak a BF van rajta egyelőre.
-
q13579
senior tag
Van olyan szerver amúgy, ahol pl. a járművekben nem lehet, csak belső nézettel tolni? Borzasztóan idegesito, hogy sokan külső nézetből tolják és lehetetlen pl. C4-vel megközeliteni egy tankot.
-
q13579
senior tag
válasz
Veiled Bride
#6977
üzenetére
Ez a game pont attól kellene több legyen. Taktika mindig is fontos része volt, csak kikopott az idök során és csak a felszín maradt.
Ha játszottál pl. A BF2-vel tudod miről beszélek, ahol még dedikált commander is volt a game-ben, aki tudott utasításokat, ellátást és egyéb támogatást biztosítani a squadoknak. Óriási élmény volt úgy nyerni egy egy conquest-et, hogy folyamatosan ment az utasításkövetés és adok kapok... ez ami manapság megy, a nyomába nem ér annak a taktikai repertoárnak. Akkor is arcade volt maga a harcrendszer, senki se vitatja.
De az EA feladata lenne, hogy a játékosokat a jutalmak révén ez irányba terelje, mert elszoktak ettől. Sokkal jobban kellene pl. Xp-vel díjazni már azt is, ha squad szinten van parancskiadas, végrehajtás, zászlófoglalás, védés stb. Ennek ez lenne a jó formája.
A mapokat úgy megalkotni, hogy a pontokat több oldalról lehessen támadni, ehhez nagy, széles mapok kellenek.s
A recept ott van a kezükben, szerencsére nagyon sokmindent megfogadtak, de van még hova (vissza)fejlődni. Minél többet a BF2, BF3 érából és minél kevesebbet a COD vonalból.
-
q13579
senior tag
válasz
rottenbull
#6964
üzenetére
Hogy ilyet normális körülmények között harctéren nem látsz
És pont az volt a BF6 egyik marketing fogása, hogy nem fognak elmenni a skinkurvulás felé, mint ahogy azt számos más FPS tette az elmúlt időben.Ezzel párhuzamosan a BF6 rajongói közösségei számos ütős, mégis a valósághoz jóval közelebb álló spec. skin szetteket pakolt össze pár nap alatt, amik sokkal jobban tetszenek a nagyközönségnek.
Amúgy saját megjegyzés, hogy szerintem ez megint mocskos módon felesleges tartalom és a BF-t a taktikai rész, az ikonikus mapok, az egyes fegyverrendszerek, eszközök használhatósága és megfelelő ballansza, valamint a csapatmunkára való kényszerítés kellene, hogy eladja, nem az, hogy éppen milyen színű sisak van a fejemen. De valszeg ez már max csak az Y és azelőtt generációknál működik

Egy, már korábban bemutatott példa:

-
q13579
senior tag
válasz
IntelKiller7
#6961
üzenetére
Vannak mellédörrentések, de azért pirospont, hogy aktívan figyelik a visszajelzéseket és próbálnak gyorsan reagálni.
-
q13579
senior tag
válasz
Pro!Petya
#6912
üzenetére
Ezt írtam valamelyik nap... A HSZ-ek jelentős része is ezzel kapcsolatos. Egy vicc, hogy a playerek jelentős része arra van presszionálva, hogy ezeket az értelmetlen challange-ket teljesítgesse ahelyett, hogy egy jó ízűt játszana valamelyik libling moddal és segítené teljes erőbedobással a szakaszát, vagy csapatát a lehető leghasznosabb módon.
Képzeld el, hogy a 32 playerből aznap 15-nek az a challange, hogy csipával legyen meg 10 kill... Ilyenkor szokott az lenni, hogy egy conquest-en mindenki sza... a pontokra és be vagyunk préselve a HQ-ra.
(Tegnap volt egy hasonló kör Liberation Peak-en, már 300-900 körül volt a ticket, rá voltunk préselve a bázisra, amúgy is nagyon nehéz erről a mapról onnantól kezdve kitörni, ha nincs zászlónk. Meguntam, fogtam magam és repülővel pálya másik felén ugrás, pontfoglalás. Egy szutykos squadtársam sem spawnolt rám, mindegyik tápolt az alapon...)
El kellene fogadni, hogy a játék önmagában is kíván annyi kihívást egy-egy komplexebb conquest-ben pl., ami megfelelő mennyiségű figyelmet kíván és nem elvonni ilyen felesleges marhaságokkal a playerek figyelmét. Ezt kellene, hogy XP-vel maximálisan jutalmazza a game. Nem egyéni teljesítményről szól, hanem a csapatmunkáról, sajnos ez sem jó irány...
-
q13579
senior tag
Sajnos ez így van, sok küszködéssel jár, míg élvezhető szintre kerülsz szerintem. Lassan eltelt annyi idő, hogy teljesen kiismerte a játékosok pár százaléka a légiharcot (ez alatt a föld-levegőt is értem) és bődületes hatékonysággal tudnak tevékenykedni. Ez, a lelkes "amatőröket" sajnos nagyon eltántorítja, magasan van a belépési küszöb...
Próbáld meg először kisebb létszámú nagy mapokon. (Bár nem egyszerű ilyeneket találni....
Azt veszem észre, hogy a játék nem sok időt ad a nyugodt tanulásra
) -
-
q13579
senior tag
Kis nyavajgás megint, de ne mondja senki, hogy jót tesz a taktikai fps-nek, ha a játékosok jelentős része a teljesítményét nem mondjuk egy conquest menet megnyeresére összpontosítja, hanem arra, hogy az adott achievment-et elérje, challange-t megcsinálja. Ne arról szóljon már egy alapvetően csapatmunkáról szóló játék, hogy grindolj egy újabb skinért, vagy fegyóért, ha a szakaszod, vagy csapatod sikere többek között rajtad is múlik.
-
q13579
senior tag
válasz
rottenbull
#6730
üzenetére
Nem arra írtuk, hanem, hogy az általános minőség azért esik, mert minél szélesebb közönség a cél, akik minél gagyibb és egyszerűbb megoldások irányába tolják pl. a játékmenetet.
-
-
q13579
senior tag
válasz
FollowTheORI
#6704
üzenetére
Köszi!
Mondjuk jó lenne összefoglalva látni azt, hogy időráfordításban mit jelent egy-egy használható cucc, mert ha jelentős difi van, akkor ez nekem még mindig pay to win, ha olyan eszközökről van szó, amik adnak játékban előnyt. Az, hogy az elméleti lehetőséget nyitva hagyják, hogy megszerezd még nem azt jelenti, hogy ez normális kereket között lehetséges is.Ha nem adnak előnyt és csak a játékélményt teszik teljesebbé és változatosabbá, nincs ezzel semmi probléma.
-
q13579
senior tag
válasz
Rony949
#6624
üzenetére
Van olyan oldal, ahol leírják értelmesen, hogy mi mennyibe kerül és mit kapsz érte cserébe a season-ok esetén?
Mert számomra, aki abban a korszakban nőtt fel, amikor nem volt minden agyonba... mikrotranzakciókkal, season-okkal stb stb ez totál káosz. Azt hittem megveszem a game-t és max ha szeretnék hello kitty-s skines repülővel repülni fizetek.Nem értem, hogy most megint miért került szóba pár hét után, hogy fizetni kellene valamiért (ha csak skinek miatt kell fizetni, akkor visszaszívtam, de ha azért is, mert mondjuk egy használható fegyverbuild-et össze tudok rakni x EUR-ért 50 órával gyorsabban, az már számomra piszkosul nem korrekt...
) -
q13579
senior tag
Amúgy abban bízok, hogy szépen csepegtetni fognak a season-vel. Nyílván nem volt értleme ellőni minden puskaport az elején, ez már nem az a világ.
Nézzük a pozitív oldalát, a játék alapvetően jó lett, nagyon jó alapanyag a további fejlesztésre.
Azért valljuk be őszintén, ennyire összetett FPS játékot más nem csinál. Itt piszok sok igénynek kell megfelelni. Élveznie kell egy klasszis BF-esnek, aki imádja a zászlófoglalgatást és a kis csapatban mozgást, élveznie kell annak is, aki csak a levegőben szeret játszani és annak a "COD"-ban nevelkedett félrevezetett "szerencsétlennek" is, akinek az ujjai rá vannak ragasztva a sprint gombra és az egér bal gombjára
(no offense).Szóval az irány szerintem rendben van, minden esélyünk meg van rá, hogy ha nem is születésénél fogva, de a köv 1-2 évben kijövő patchekkel, seasonokkel egy klasszikussá fejlődjön. (Csak a tisztánlátás végett, szerintem az etalon a mai napig a BF3.... Ott ötvözték a tökéleteshez nagyon közel a BF2 kiváló játékmenetét és Frostbite engine-vel a látványvilágot. Értelmes kasztrendszerrel, menüvel stb stb. )
Azért érdemes ránézni, ez egy majd 15 éves!! game. Érdemes megnézni a végén, hogy mennyi ideig tart berepülni a pályát és összevetni azzal, ahogy most végig lehet tépni a mapon -
q13579
senior tag
Ugyanez fogalmazódott meg bennem is este, mikor egyszerűen nem esett annyira jól kb 3 órányi conquest és keresem azt a feelinget, amit éreztem 1942-ben, BF2-ben 3-ban, de még talán a 4-ben is...
Félreértés ne essék, borasztóan tetszik a BF6 is végre és nem nyúltak komolyan mellé, ami már önmagában örvendetes.
De korábban olyan map design volt, hogy a mai napig kb tisztán emlékszem milyen jellegzetes pontjai voltak a pályának, milyen erővonalak mentén mentek a harcok és hogyan lehetett egy-egy pontot védeni, támadni. Ezt egyszerűen most nagyon kevés esetben érzem. Ami maradt igazán jó, az az OP. Firestorm, de ez már bizonyított sokszor... Illetve újak közül talán a Liberation Peak és New Sobek City.Nálam az infantrys mapok nagyon katyvaszok. Sosem gondoltam volna, de hiányzik Metro
. Arról már nem is beszélek, hogy Nem kellene feltalálni a spanyol viaszt, kérjük Gulf of oman-t, Strike at Karkandot, Dalian Plant-et és Dragon Valley-t és esetleg Grand Bazart infantry-ra és meg is vagyunk 5 évre

-
q13579
senior tag
Sziasztok,
Ti hogyan kerestek szervert magatoknak? Triviális a kérdés, de én piszkosul szenvedek, hogy találjak pl. rendes standard conquest-eket. Ha sima server browserrel keresek alig találok olyat, amiben ne lenne valami speciális (inf. only, bizonyos vechicles off, bots stb stb).
-
q13579
senior tag
válasz
Fitzgerald
#5040
üzenetére
Tökéletes összefoglalaló...
Tegnap volt időm kicsit célzotta szervert keresni és végre nem rush-ba és breakthrough, vagy ami a legrosszab deathmatch-be csatlakoztam, hanem rendes, járműves conquest-be... Ez a BF.... Ráadásul azonnal sikerült jobb team-be csatlakozni, sikerült is kör végére kétszer is TOP3-ba kerülni úgy, hogy a pontokat én sem szoktak nézni közben...
De a szokásos zászlóról zászlóra járkálás, okos támadások, szép védekezések, gyalogság, járművek ellen, borzasztóan jó élmény volt végre.
Félre ne értsen senki, biztos ki lehet fogni jó rush-okat, breaktrough-kat is, de ez az őrült, 1, max 2 pontra lokalizált 64 player bődületesen nagy káoszt tudsz eredményezni, ami számomra totál értelmezhetetlen és élvezhetetlen. -
q13579
senior tag
Hasonlóképpen nem érzem én sem 2 óra után azt, amit olyan sokaktól olvastam.
Én mondjuk magamrészéről HC BF-es voltam egészen BF4-ig. ( BF2-vel egész magas, klán szinten)
Nem rossz a game, de nekem egyelőre borzasztóan hentelősnek tűnik, sokkal kevésbé taktikus, mint amilyen pl. a BF3 és BF4 volt, de lehet egyszerűn olyan játékmodokat és pályákat próbáltam csak.Hiányzik belőle az a taktikai repertoár ami a BF2-ben még volt, de talán a BF3-nál és 4-nél is éreztem, itt viszont inkább ahhoz a folyamatosan sprintelgetős, tunkolós, mindenki mindenfelé szaladgálós BF2042 érzésem van, aminél ment is gyorsan az unistall...
Vagy már 40-hez közel nem olyan a játékélmény, mint fele ennyi idősen ....
Remélem, azért belerázódok és meg fog tetszeni. -
q13579
senior tag
Sziasztok,
Ezt a verziót esetleg próbálta valaki, működik rendesen? A leírás alapján nincs semmilyen régió korlát, csak lengyel nyelv, de gondolom ezt azért csak át lehet állítani a game-ben angolra...
Új hozzászólás Aktív témák
Személyeskedést kerüljük, nem tűrjük itt. A téma a játékról szól és nem egymásról, ez egy barátságos BF közösségépítő téma, maradjon is így.
Játékos statisztika (tracker):
Battlefield 6 Stats, Leaderboards & More! - Battlefield 6 Tracker
Fegyver statisztikák, összehasonlítás:
Battlefield 6 Meta & Loadouts - Battlefinity
Battlefield Discord
(nemzetközi hivatalos)
(Nem csak) Prohardver!-es BF közösségi discord szerverünk:
[Battlefield Buddies]
Másik magyar discord:
[BF 6 Hungary]
- Víz- gáz- és fűtésszerelés
- VR topik
- Milyen okostelefont vegyek?
- Meghozta az első, memórapánikból eredő áremelését az NVIDIA
- GoodSpeed: Mutasd magad topic!
- Kezdő fotósok digitális fényképei
- Facebook és Messenger
- Robotporszívók
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Filmvilág
- További aktív témák...
- LG OLED77G42LW 3 ÉV GYÁRTÓI GARANCIA
- Újszerű iPhone 14 Pro 128GB Asztro szürke független, 100% aksi, 1 Év garancia
- LG UltraGear 32GQ950P-B 4K NanoIPS
- G.SKILL TridentZ RGB 32GB kit (4x8GB) 3866MHz CL18 F4-3866C18Q-32GTZR !!Samsung b-die!!
- Dell Latitude E6440,14",HD+,i5-4300M,4GB RAM,320GB HDD,DVD+RW,WIN10
- Apple iPhone 15 128GB Black használt megkímélt 100% akku 6 hónap garancia
- Eladó ASUS TUF Gaming F15 (TUF507ZV4-LP121W) i7, 24gb ram RTX 4060, gamer laptop!
- MS SQL Server 2016, 2017, 2019
- Macbook Pro M3 Max 14" - 36 GB/1TB/ 27% ÁFÁS! - 0360AB
- Apple iPhone 16 Pro Max 256GB Black Titanium használt, karcos kijelző 91% akku - 6 hó garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

.

.


