Új hozzászólás Aktív témák

  • Cr4Zy

    tag

    válasz OnSeT #22707 üzenetére

    Ha jól gondolom, akkor most Circadia pvp-guide-járól beszélsz (google: "circadia's pvp guide", első találat). Ha épülés közben orbot bontasz, akkor nem 100-at buksz, hanem 25-öt (igazából 75-öt, de az orb visszahúzása már nem 150, hanem 100 power). Ilyen apróságok pl. a heal működése: ha egy íjász csapatból akár 1 kis egységet érint, akkor is az egészet healeli, viszont az oink pl. csak akkor hat az ilyen több egységből álló unitokra, ha a meglévő egységek felét eltalálod vele.
    Ismerem ezt, viszont amikor olvastam ezt, elkerülhette a figyelmemet, hogy a dazed egységek csak fele annyit sebeznek.

    Egyébként meg olyan infók, hogy egyik előre készített pálya sem teljesen szimmetrikus (mindig a magasabb rangú kezd a rosszabb helyről), így például hogy melyik falról mit lehet támadni különbözik oldalanként. Ez alatt azt értem, hogy pl. a Simai nevű mapon a középső 4 wellből mind a 4-et el lehet érni falakról, de oly módon, hogy a bal oldali falról 3-at, a jobb oldaliról 1-et. Vagy Uro-n a 3 well után ha szaladsz középre, akkor a jobb oldalról indulónak ki kell kerülnie egy árkot, míg a másik el tud menni mellette irányváltoztatás nélkül.

Új hozzászólás Aktív témák