Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
Mivel én a GameS*ar-t az IGN-el (igen, a hazai és a külföldit is), az Online Gaming újságírás pöcegödrének tartom, így nem nagyon szoktam olvasni őket.
Viszont maga az hír, hogy kivágtak belőle vagy 5 órányi tartalmat az nem újdonság, mivel ezt még a 2018-as megjelenés előtt nyilatkozták.Amúgy nem csak itt, de rengeteg más játék esetében is sok a leszinkronizált, leanimált jelenet amit végül nem használnak fel. Plusz még ott van az ehhez kapcsolódó küldetések, lehetőségek. Pl. a GTA V esetében volt lehetőség lovaglásra, volt benne lovagolós küldetés is. Vagy ott volt olyan időszak, amikor még tervbe volt a Casino-hoz kapcsolódó küldetés, de azt is kivágták. Ez utóbbi anyagból viszont sok elem visszaköszönt a Casino Update esetében. Sőt, a legtöbb az Online DLC egy része, lényegében kivágott (pontosabban elvetett), sztori elem felhasználásával készült.
-
negyven2
nagyúr
Azok általában még a könnyebben észrevehető laggswitch huszárok (más néven a balf*szok), a harcedzettebbek úgy csak bizonyos mértékig laggoltatják magukat. Legalábbis rengetegszer lőttek le úgy, hogy igazából ő földön feküdt, vagy még fedezékbe volt.
Illetve ott vannak akik vagy a Tesco-os ingyen WiFi-t lopják, vagy megmaradt az interneten hozzáférésük a betárcsázos szinten (vagy pl. én rendszeresen futok bele arab játékosokba. Na azok tudnak még laggolni (kivéve a dinamitos/tüzes nyíl, vagy a robbanó/tűzes lőszert, mert az hatásos ellenük.
-
negyven2
nagyúr
Hivatalosan a Monnshine elkezdéséhez meg kell, hogy legyen a Trader Role és ott el kell érni az 5. role szintet. Ezután tudjuk elkezdeni a Moonshine-t 25 arany fejében. Nem hivatalosan Trader role se kell hozzá (vagy nem kell benne 5-ösz szint), csak el kell menni az Emerald Rach-en lévő sárga jelzéshez. Nem egy ritkán játszó ismerősöm szerezte meg úgy, hogy nem volt meg neki az 5-ös rank (de talán még a Treader se).
És igen, most elég jól add a PvP. Én ilyenre önszántamból csak a Daily-k miatt megyek be főleg mivel sajnos a fullra húzott assisted aim-es, csak fejlövésre menő, (rosszabb esetben mod contolleres/bill.-egeres) PvP csillagharcosok nagyon tönkre tudják tenni a PvP játékmódokat. Igen, itt konzolon bár olyan csalók nincsenek mint PC-n, de vannak ilyen... érdekes játékosok akik egy meccs alatt vagy 80-100 kill-t is össze tudnak hozni egymagukban (folyamatos tonik, plusz a "két gombos" fejlövés, esetleg még laggswitch).
De igen,most a PvP jól fizet pár nappal ezelőtt vagy 3-4 nyertes Showdown-ért kaptam 2 aranyat és ~400$-át és nem volt az egész fél óra. Nyertes meccsért alapból most 0.48 arany jár, de általában ha első vagy akkor ~100$ is mellé. A sétálgatók meg akkor problémások, ha nálad vannak, mert ellenező esetben galamblövészet
) -
negyven2
nagyúr
Nem tudjuk, hogy pontosan miért nem kaptuk meg áprilisi update-et még mindig. Vagyis de, a vírus miatt, de ez csak részben fedheti a valóságot. Amit már írtam, hogy sokak szerint nem tudták felvenni a Mo.Cap. felvételeket és így nem tudják kiadni. Ugye a többi játéktól előtéren ami frissült a karantén alatt, azért nem nagyon voltak olyan szintű Motion Capture-el bedigitalizált, arcok, mozgások, mint itt RDO-ban az átvezető cinematic-ok esetében. Mivel az ezzel foglakozó stúdiók, de leginkább a színészek jó ideig elérhetetlenek voltak (vagy még mindig azok), és ezt otthonról elég nehéz megcsinálni, ezért ez a teória hihető lenne.
Viszont ez azt is jelenti, hogy az ilyen dolgokat egyrészt nem előre gyártják, le, másrészt meg ez esetben ez úgy nézne ki, hogy ezeket az utolsó pillanatban veszik fel. Mindkettő eset eléggé gáz egy Rockstar Games-re nézve.De a legfontosabb dolog, hogy bár nem volt Mo.Cap. elérés, de ettől függetlenül 7 hónap alatt azért bug javítást lehetett volna csinálni, illetve a Mo.Cap.-et nélkülöző tartalom bővítésre. De erre se voltak hajnalodók, csak beérték a tuneable-ön keresztüli frissítésekre, ami a már bent lévő asset-et használja fel újra, mint pl. a limitált ruhák újra behozása, már meglévő PvP játékmódok kisebb átalakítása, a sokak számára már felesleges akciós bab konzervek berakása. Vagyis minden olyan dolog amit szerveroldalról is mg tudnak oldani. Ami minimális pozitívum (de dicséret nem jár érte) az az, hogy legalább pár, a szerverszintű bugot valamennyire sikerült javítani (és mellé behozni újakat is
) mint pl. az állatvilág bizonyos szintű helyrerakása, vagy küldetés, tábor bug "megszüntetését".De ez amúgy tipikus Rockstar hozzá állás, hogy bugfix-et is, a legtöbbször csak tartalmi update esetén adnak ki. Ott volt pl. alapvetően az assited ami-et használókat érintő GTAO hiba, ami a Arena War-os frissítéssel bejött hiba, hogy az OP MKII-ön lévő játékosokat nem lehetett a földről, fegyverrel befogni (kivéve a követős rakétákat). Elég szépen terrorizálták is a OP-sok a játékosokat konzolon. Ezt a hibát csak a Casino update-el javították (7 hónap!).
-
negyven2
nagyúr
Ez a dolog, hogy nem tudsz elmenni akárhová amit látsz, már az RDR (2010) idején is megvolt. Ráadásul ott, még a regionális felosztás volt, vagyis sztoriban nem mehettél el akárhová, amíg el nem értél egy bizonyos pontra a történetben. Plusz ott ha vízbe mentél egyből meghaltál (még multiban is).
Ugye szemben a GTA-val itt nem egy "elszigetelt" sziget-en van a helyszín, hanem amerika kontinentális részén. Így viszont kellet rá módszer, hogy ne tudj akárhová elmenni, de azt is muszáj volt megcsinálni, hogy ne nagy semmi legyen a határ. Ezért van a térkép széle körüli rész nagyon (szinte a játéktérrel megegyező), minőségbe megcsinálva. Mexikó (Nuevo Paraíso) is elér részletes, de ott azért már látszik az elnagyoltság apróbb jele. Hiányzó települések amiket azért messziről lehetne látni, ráadásul ezeket RDR1-ben látni is lehet ő New Austin-bó (Nosalida, Las Hermanas) az az egy ami meg látszik (El Presidio), az meg csak abból a szögből tűnik jónak, amit innen lehet látni. Maga a térkép texturálisan alatta marad minőségben, a játszható területhez képest (kövek, kaktuszok gyengébb felbontásúak, sőt ez utóbbinál hiányoznak a tüskék is), illetve állatvilág sincs (szemben a térkép szélén lévő elérhetetlen területek).
És akkor még ott vannak azok a dolgok amiket megváltoztattak az eredeti RDR-hez képest (és itt nem arról van szó, hogy rengeteg az olyan épület, amibe ott be lehet menni, itt meg nem). Hiányzik az a 3 híd (1 gyalog,2 vasúti) is ami összeköti a a játékteret Mexikóval. Plusz az egyéb település, farm bővülések, de ezek egy része az Epilugusban látszik (bár így is vannak olyan dolgok akik kicsit ellentmondassak a RDR1 sztorijával).
Vagyis lényegében benne vannak ezek a dolgok, de csak, hogy legyen valami a távolban. Mivel itt még nincs igazán repülés, így gyalogosan könnyebb elzárni játékterületeket, főleg azért mert igazából ott nincs semmi. Ezt eleve vagy úgy csinálják meg, hogy nem éred a magasság miatt, vagy csúszós leejtőket csinálsz (amiket azért sok helyen túlzásba vittek nem csak a térkép szélén), vagy a vízen lévő "halálhatár". Hogy terveznek-e térkép bővítést azt nem tudni Maradtak bent olyan helyszín információk, amik a térképen kívüli helyeket jelölnek, de ez nagy valószínűséggel elvetett dolgok (reménykedők szerint viszont jövőbeli bővítés jelei).
Kidolgozottság, elérhetőség szempontjából Mexikó lenne a legesélyesebb, egy bővítésre, de azért már most is elég nagy a map, viszont fontosabb az, hogy akkor azt a területet, egyrészt meg kell tölteni tartalommal (és még Online-ban, New Austin is elég szegényes ebből a szempontból), másrészt pedig meg kell oldani az összeköttetést úgy, hogy az ne mondjon ellent a két játék sztorijának (RDR2-ben még sztori végén sincs összeköttetést pedig az 9 évvel az Online után van, RDR1 elején pedig 1911-ben sincs meg a teljes összeköttetés).
-
negyven2
nagyúr
Kezd egyre viccesebb lenni itt Xbox-on ez a Game Pass-os RDO válogatott. Tegnap is belémkötött egy 5 fős 50-80 szint közötti posse (eleve vörösek voltak, mikor megláttak). Miután nem nagyon bírtak velem (nehéz ha én Defensive-be vagyok és nem működik a assited aim
), rányomták a parley-t. Viszont utána ugyan-úgy próbáltak megölni de ugye a parley miatt nem sikerült. Erre elkezdtek írogatni, hogy mekkora egy csaló vagyok. De a egészre a koronát az az üzenet rakta fel, hogy búcsúzzak el az Xbox fiókomtól, mert az apja az Xbox-nál dolgozik és ki fognak bannolni... Úgyhogy rettegek... nagyon

Mondjuk ez a 6-8 éves korosztály már korábban is feltűnt egy Story mission alatt mikor egy ilyesmi kisgyerek folyamatosan pofázót game chat-en.
-
negyven2
nagyúr
Az előző Outlaw Pass (ami csak konzolon volt elérhető), a Churchwell Vest és a Clairborn Coat volt a Mystery Rewards. Ezt mi, az Outlaw Pass-kor kaptuk meg, tehát a mostanit majd csak az Outlaw Pass 3 érkezésekor válik elérhetővé. Hogy mi az majd akkor kiderül
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#8089
üzenetére
A legtöbb játék ezt Battle Pass-nak hívja, onnan lehet ismerős a felépítés. Ingame loot, itemek, bónuszok járnak minden szezonban minden játékosnak, amiket a játékbeli előrejutással (pl. XP alapú) kaphatunk meg, a Battle Pass/Outlaw Pass ezen monetizáció, "fizetős" (prémium) változata, ahol sokkal többet, kapsz a dolgokból. Ezeket általában külön kell megvenni, de pl itt RDO esetében is kifarmolható ingame az ára (40 arany volt az előző, de ha megcsináltad az össze szintet ezt szinte vissza is kaptad).
-
negyven2
nagyúr
válasz
negyven2
#8082
üzenetére
Na akkor a hivatalos lista annyival bővült, hogy az összes Thrown és Melle weapon féláron kapható, 5 arannyal kevesebbe kerül elindítani a Trader Role-t, valamint mégse érhetőek el már a limited ruhák (du. 1-kor még ott volt, pedig 11-kor frissül a tuneable).
Egy kis figyelmeztetés azoknak akik össze szokták szedni Madam Nazar heti kollekcióját. Az eheti kollekció esetén (1792 Quarter, Old Tom Gin, Aubrey Onyx Ring) ha 10 db 1792 Liberty Quarter van nálunk akkor nem tudtok több 1792 Quarter-t felvenni addig amíg el nem adtok legalább egy db Liberty-t!
Mr.Franczy: reméljük, hogy nem lassan és nem talán fog bővülni. Amúgy ebből nem kell következtetést levonni, de a Twitch Prime bónuszok lejárati ideje, egy esetben július 21, a többi esetén meg november 30. Illetve állítólag azért is késnek az upadte-ek (a tavaszi áprilisban jött volna), mert a vírus miatt nem tudnak a mocap stúdiókban dolgozni (Online ingame átvezetők).
-
negyven2
nagyúr
Ezen a héten háromszoros XP, arany és RDO$ jár az összes PvP játékmódért (Takeover, Shootout, Elimination), kivéve a Race-ért
40%-al olcsóbb minden fegyver és 60% olcsóbb minden lőszer
Az összes Pamphlet is kapott egy 40%-os leértékelést
A Bolas és a Reinforced Lasso is féláron vehető megIngyenes viszont a Gun Oil (fegyverolaj), amit itt Online megvásárolni
Valamint a Trader resupply és a Moonshine főzés indítási költsége, szintén ingyen van
Illetve még mindig elérhető az összes limitált kiadású ruha, maszk etc.Majd ha kijön a hivatalos lista akkor berakom azt is
-
negyven2
nagyúr
Pedig van benne igazság. A tiedben is, ha az a 10-es szintű előtte már kimaxolt egy PvP orientált karaktert, és tudja, hogy mit és hogyan (ez ugye itt konzolon, főleg ekkora szinten igazából a PiB, és egy valamelyik update-el bekerült kártya (mert azok nincsenek rankhoz kötve). És folyamatosan megy a fejlövéses kill (maxra húzott aim assisst-al). Illetve konzolokon még előnyt jelenthet a bill/egér, módolt kontroller átalakítók használata (főleg ha makrózva van). A Többi esetben viszont igen is számít a kártya.
Pontosabban a megfelelő kártya build megfelelő fegyverrel, és persze tonikkal/Mentás hússal megtámogatva, nem sok esélye van egy éppen kezdő 10-es szintűnek (még egy smurf account-os PvP God-nak is éppen-éppen).
De mint írtam, ha a kezdő emberünk ráfekszik a fejlövés gyakorlására akkor igen, akkor van esélye, egy néha-néha, vagy egyáltalán nem PvP-ző magas szintű játékos ellen. Fegyver esetében ugye fejlövés esetén mindegy, hogy mi, az az esetek 90%-ban azonnali halál.A kártyákat igaz, hogy folyamatosan nerfelik, vagy bufolják, illetve igaz ez a fegyverek egy részére is.
Lehet, hogy a Slippery már nem úgy működik mint régen, de azért most is nagyon kevesen tudják, hogy mi ellene a jó megoldás (pl. a nyíl, throwing weapon, illetve a Scope-os fegyverek). Sajnos a PiB nem működik vele szemben túl jól, csak nyíl és throwing weapon esetén.
A Never Without One pedig lehet, hogy nerf-et kapott, de még mindig hatásos tud lenni, ha valaki távol van. Közelről, sokkal könnyebb arcon lőni valakit, mint távolról, ahonnan jó eséllyel a kalapot találod el, igaz utána már a következő fejlövés azonnali halál, illetve ugye ha nincs rajta kalap akkor jobban sebződik (ez a másik képessége, hogy kalappal több sebzést bír ki, kalap nélkül meg kevesebbet).Vagyis ahogy írtam, a célnak megfelelően kombinált kártyákkal, a hozzá megfelelő, fegyverrel, játékstílussal, komoly előnybe vagy egy kártyákkal nem igazán rendelkező ellenfelekkel szemben. Plusz ott van a tapasztalat is. A kártyák kioldásnak, és a fegyverek megszerzésének legegyszerűbb módja pedig, pl. pont a Role-ok (főleg a Collector) folyamatos nyomatása.
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#8038
üzenetére
Mert a Stadia egy Online streaming konzol szerűség akar lenni, és szerződést kötött a Take-Two val, a Geforce Now meg inkább csak egy streaming service.
más,... mielőtt még valaki csak random bedobná
modderek-nek sikerült importálni GTA V-ös modelleket RDR2-be.. többek között ezt is
Viszont fontos megjegyezni, hogy ezt nem tudják berakni ezt RDO-ba, mivel ez külső importált mód. Sztori módban lehet vele majd valamikor majomkodni vele, de kb. ennyi... Csak még mielőtt valaki megijedne, hogy valamikor ez megjelenne esetleg online-ban... nem nem fog
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#8035
üzenetére
Amúgy igen, és... én itt sírok-rívók az ilyen kis apróbb, PC-n is meglévő bugok miatt, miközben nálatok azért ott vannak azok akiket pofán kéné vágni egy jó méretes szeneslapáttal
...Tényleg nem kéne nekem is ezt de leírnom, de nagyon gy néz ki, hogy ha az ember kevesebb gondot akar egy Rockstar Games-es Online játékkal, akkor azt konzolon kell, hogy megtegye (vagy Stadia-n
). Vagy pedig tiltani mindennemű módolást (ha már képtelenek arra megoldást találni, hogy külső program ne nyúljon bele a futáskörnyezetbe. Bár lehet, hogy a jövőre érkező különálló GTA Online esetében ez egy járható út lesz. És ha ott beválik ez akkor jöhet a standalone RDO is.szTotyy: Az időjárás elvileg (ahogyan az játékbeli idő) egységes minden lobby-ban, platfromon). Sajnos itt nem sikerült az a hatalmas technikai ugrást megcsinálni mint a 360/PS3-as Red Dead Redemption Multiplayer-ben (2010), hogy régiónként más, és más az időjárás. Ott pl. ha Blackwater környékén eset és átgyorsutaztál pl Mexicóba akkor ott sütőt a nap. Bár ott nem volt szerverszintű időjárás, tehát lobby váltás esetén más volt az időjárás, napszak.
-
negyven2
nagyúr
Nem igazán szoktam üres Core-al PVE/PVP harcot csinálni. Egyébként szemben a Story-val, ez Online-ban ez nem igazán szokott számítani.
Amúgy az érdekesség az, hogy olyan küldetésben vagyok ahol nincs más játékos rajtam kívül akkor nem gond. Vagyis Moonshiner Story mission és Legendary Bounty misson esetén nem igazán van gond. És ezt csak azért hoztam fel, mert én úgy vettem észre, hogy hétfőről keddre ez erősen feltűnt. Elképzelhető, hogy kedden megugrott a játékosszám és van egy kis szerveroldali lag (hirtelen sokk lett hirtelen a 10-20 szintű kis Game Pass-os agresszív gyerkőc).
szTotyy: a bokor, magasabb aljnövényzet, belógó faág tényleg tud akár golyóálló is lenni. Konzolon meg ha ezekben, ezek mögött vagy akkor még az assited aim nem működik az abban lévőkkel (ezért ha jövök ki küldetésből, Free Roam event-ből, PvP-böl, akkor egyből bújok be ide amíg be nem kapcsol a Deff. mod). Egyébként arra is gondoltam, hogy mivel GTA-ban is tudnak szerver oldalról jármű beállításokat állítani, elképzelhető, hogy pár fegyverbeállítást is át tudnak így állítani (visszarúgás erőssége, lövedékpálya, stb.).
És meg egy érdekesség... Carcano-val, vagy ha Scope-ba nézek akkor nem tapasztaltam ezt a hibát. -
negyven2
nagyúr
válasz
Aby_2014
#8021
üzenetére
Moonshine, ha kettőt megiszol belőle akkor elkezd forogni veled a világ...
---
btw. Moonshine. Másnak nem szokott eltűnni, csak úgy a nálunk (Healt itemeknél lévő) Monnshine? Mert nekem rendszeresen azt csinálja, hogy egyik nap van vagy 22 nálam, másnap csak 3. Nem fogyasztom el, nem használom Craft-ra, csak úgy eltünik.
Ja amúgy a Limitált ruhákkal együtt, pár régi bugot is sikeresen visszahozott a tegnapi háttér frissítés...
- tegnap és ma is egyes csomószor nem tudtam Bounty-t indítani, csak a játék újraindítása után
- a tegnap és mai 8-10 bounty-ból csak 2-nél kaptam pénzt, XP-t, a többinél csak aranyat
- Ha lehívtam a Bounty Wagont akkor fizetnem kellet $4-t, majd várni kettő percet, de utána megint $4 és megint 2 perc, pedig van rajta biztosítás
- Az aim (nem az assited, hanem hogy becélzod), megint hülyéskedik, mert alig birtam eltalálni az NPC-ket, valamint mintha a kártyáim képességei is kikapcsoltak volna (kivéve a Dead Eye, de ekkor az aim is működőt. Viszont player esetében nem volt gond
- a fegyvereimből volt, hogy csak úgy eltűntek a löszerek, sőt volt olyan showdown amibe fegyverek nélkül rakott leAz aim-os dolgot amúgy úgy kell elképzelni, hogy becélzod az NPC-t rálősz, de nem találja el (még erősebb assited ami-al se) egyből hanem többszörire sikerül csak (vagy dead eye), illetve mintha pár esetben buffoltak volna rajtuk. Alap Sztori küldetés esetében még nem láttam olyat, hogy 3 springfiled lövésbe halt volna meg...
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#8003
üzenetére
Én ezt tudom, de nem egyszer csináltam már azt, hogy 1db árut (aminek az értéke 2.5/3.12$) vittem a kis szekérrel és akkor is megadta 0/2-röl a 2/2-öt.
-
negyven2
nagyúr
Nem egységet, kell eladni, hanem eladást kell megcsinálni. Ez a Challenge a Monnshiner óta bugos, Előtte ez a úgy volt akkor leírva, hogy 3 közeli eladás a másik meg 2. És akkor tényleg 3 vagy kettő eladást kellent leadni. december óta viszont ha leadsz akár 1db, 1db árút tartalmazó ($2.5/$3.12 értékű) szekeret már akkor megadja a 2/2-őt! Ezt tapasztalatból írom.
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#7993
üzenetére
10db Challange-ért járt az egyszeri jutalom. Vagyis a napi maximálisan elérhető akár 19 Challege-ből (egy hétre levetítve maximum 133db) kellet 10-et megcsinálni. Én 4db után megkaptam az összes (10db-ért járó) jutalmat. Szerencsére vannak ilyen pozitív bugok is a játékba (pl. a mai Trader Challenge, aminek az a követelménye, hogy csinálj 2db távoli eladást, de már egy után megadja).
-
negyven2
nagyúr
Heti akciós lista, és bónuszok (június 29-ig)
Moonshiner bónuszok:
- Minden Moonshiner eladás 50%-al több pénzt fizet (eladás indításakor a normál árat írja, de miután leadtuk már az emelt pénzt kapjuk, így pl. a Strong ***Moonshine eladása után $247.50 helyet $371.25 jár)
- Minden Moonshiner küldetés (Story) valamint minden Free Roam-ban lévő event (pl. Bootlegger) dupla Role XP-t add
- A Moonshiner biznisz elindítása 25 arany helyet csak 20 arany
- Minden Moonshiner Role item 35%-os kedvezménnyel vehető megBounty Hunter bónuszok:
- Minden Bounty Hunter küldetés (Free Roam-os és Legendary) 50%-al több pénzt add
- Minden Bounty Hunter küldetés (Free Roam-os és Legendary), valamint minden Bounty Hunter Free Roam Event dupla Role XP-t add
- A Bounty Hunter License kiváltása 15 arany helyet csak 10 arany kerül
- Minden Bounty Hunter Role item 35%-al kedvezménnyel vehető meg- Az eddig elérhető összes Limitált (ideiglenesen kapható) ruha ismét kapható
Twitch Prime előfizetők az alábbi jutalmakat kapják ebben a hónapban, amennyiben összekötötték a Social Club fiókjukat a Twitch Prime fiókjukkal:
- A Trader Role elindítása 15 arany helyet csak 10 aranyba kerül
- 6,000 Trader Role XP
- 40% kedvezmény egy szabadon választott lóra
- 40% kedvezmény egy istálló helyre
- 40% kedvezmény egy Shotgun-ra
- 50 Incendiary Buckshot Slugs (Shotgun tüzes lőszer)Egyelőre semmi jele egy esetleg érkező Upadte-nek, bár a PC-re érkezet egy kisseb bugfix csomag
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#7985
üzenetére
Ja, nem "lámaság" miatt írtam így, hanem, hogy más, nem annyira informáltnak is szolgáljon ez az infó...
más..
Mivel úgy néz ki, hogy Plata eléggé el van maradva a "Napi beszámolóim a lósz*ros prériről" rovattal ezért most én hoznék fel egy érdekességet ezekben a bugterhes időkben:
Tegnap olyan lobby-ban volta, hogy szerintem manapság nem igazán van hozzá hasonló. Három olyan dolog is történt ami eddigi 1800 órám alatt soha, ebből kettő igazából kicsi, mert az egyik, hogy fél évvel a bekerülés után beadta nekem a Beaver Hollow-i hideout-ot, amit sose csináltam, pedig elég gyakran járok arra. De a mellette lévő Ambush-t se adta be eddig nekem.
De a legérdekesebb, hogy megtörtént az első Camp Raid-em (NPC-k megtámadják a táborom). Amióta kijött a Trader (tavaly szeptember), soha nem volt még támadásom. És ahogy meg van írva el is buktam, de elég érdekesen. Jött ugye a kutya, hogy támadás van, először nem is figyeltem, mert azt hittem random event, de aztán jött utánam. Elindultam a tábor felé, beadta a gyors utazást. Odaérek, de támadás sehol a tábor üzemel. Jó, hát akkor ki gyors utazok. kb 20 perc múlva jelzet a tábor, hogy kell neki resupply... remek mert ahogy számoltam ekkor már csak 6 árú kellet volna a teljes 100/100-hoz. Na igen.. beérek a táborba de 94 árú helyet csak 19 van és a material szinte üres... ugyhogy valahogy mégis megtörtént a támadás, csak valami bebugolt... Ami azért furcsa mert eddig úgy tudtam, hogy ha elbukjuk a tábor megvédését akkor max. Supply, és material tűnik el, kész árú nem.
Na mindegy... amúgy ez a lobby szó szerint tömve volt állatokkal, random eventek-kel hideout és ambush-al pedig egy stabil 22-27 fős lobby volt. 3 térképet is szerzetem fáról és kettőt pedig loot közben. -
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#7983
üzenetére
Tele van a térkép ládákal,szekrényekkel, és egyéb kinyitható dolgokkal. De ezek nagy részében nincs semmi (általában a házakban lévő villogó dolgokban azért lehet találni ezt-azt). A kincsesládákat a villogó sziluett mellet, még egy felszálló arany füst is jelzi (legalábbis amit a térkép add), pluszban kontroller esetén még gyorsuló pulzálás is van, ahogy egyre közelebb érünk hozzá. Az, hogy a hackerek le tudnak ilyet rakni, azt igazából szerintem észre lehet venni.
Legalábbis úgy gondolom (szerencsére Xbox-osként nincs ilyen gondom... még), hogy nem fogják magukat törni azon, hogy az a láda úgy legyen letéve, hogy az illeszkedjen a világba (pl. az út közepén lévő láda nagy valószínűleg ilyen csapda). Plusz a nem nyitottál ki térképet akkor nem gond, mert csak úgy nincsenek kincsesládák. Ráadásul kinyitás után még ki kell venni a kincset (reward), vagyis ha ilyen random ládát találsz, és nincs kinyitva kincestéképed (és nem is Moonshiner Camp-ben vagy), akkor hagyd ott. -
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#7962
üzenetére
Pedig ugyan az mindenhol az idő, itt konzolon eddig minden Free Roam-ban ugyan annyi volt (sőt GTAO-ban is ennyi az idő). A térképen is azért van rajta. Maximum játékbeli idő szerint pár perces eltérések lehetnek a RDO/GTAO és a térkép között.
Viszont arra figyelni kell, hogy a játék indítása után már csatlakozik az alap online szerverekhez, vagyis ha belefutsz egy "módszer"-be akkor annak a ténykedését csak a játék (és elképzelhető, hogy PC-n a launcher) teljes újraindítása után tüntető el.
Persze anomáliákat előfordulhatnak mindig, de én még nem igazán találkoztam ilyennel
-
negyven2
nagyúr
Szerintem soha, vagy maximum akkor amikor majd megjön a vonattársaság update...
Hogy ha csak a sztenderd vonatirányokat nézzük, akkor mindig csak egyfajta irányba halad mindig. Pl. ha Flatneck Station-nél futunk bele a vonatba akkor mindig Rhodes, Saints Denis irányába fog fordulni és nem Valentine felé. Ha Valentine-nál akkor a vonat Emerald Station Saints Denis irányba. Saints Denis esetében meg Van Horne, Annasburg, felé fog menni. Most így nem emlékszem, hogy teljes kör esetén változik-e a dolog, vagyis más irányba megy-e.A New Austin vonalon kicsit érdekesebb az egész, mert ott MacFarlane-röl indulva elmegy ugyan Armadilloba, de utána már csak a Benedict Point-nál áll meg, mert az ott lévő elágazásnál nem fordul vissza Armadillio felé, hanem csak körbe körbe megy a Tumbleweed körüli pályán. RDR1-ben viszont a vonat átmegy Mexico-ba is és onnan érkezik vissza Blackwater-be majd megy majd Manzanita MacFarlane irányba (ott nincs benn viszont a Balckwater-töl északra lévő területek.
Amúgy ezt z irányt megváltoztatják egyes Free Roam küldetések. Pl. Bounty Hunter esetén ha vonaton van a célpont akkor a menetirány változik meg annál a vonatnál (Pl. Annasburg-Van Horne-Saint Danis irányba jár a vonat. Illetve már futottam bele olyanba, hogy Trader eladás közben a vonat (normális, nem ami a BH küldetés esetén jár) Saints Denis-böl kifelé jött Caliga Hall irányába, bár az üres lobby volt.
Az el nem készült rész meg, a sztorimód végén fog majd elkészülni. Ugye az Online a sztori előtt egy évvel játszódik 1898-ban. A sztori meg
véget.1907-ben ér Az RDR1 sztorija meg 1911-ben kezdődik, de addigra már kész a kettő Mexikói vasúti híd, meg egy normális híd. pluszban ott már jár a vonat Tall Trees és Great Planis-ben is. Meg egy csomó új állomás is van mint: Blackwater, Manzanita Post Amúgy a vonat képes sztoriban hátrafelé is menni! érdekes, de bizonyos szinten érthető, hogy Online mért nem lehet.
-
negyven2
nagyúr
Ugye a tavaly májusi update óta már New Austin-ban is közlekedik a vonat, így kvázi egyszerre kettő szerelvény lehet aktív egy lobby-ban. Mivel a Online térkép regionális P2P alapon épül fel, így a vonat spawn is függ a környéken lévő többi játékostól is. Amúgy általában állomások közelében jelenik meg akkor ha a többi vonalon lévő állomás közelében nincs senki, vagy éppen nem utazik, vezeti valaki a vonatot, vagy nincs folyamatban éppen aktív Bounty Hunter vagy Trader resupply küldetés.
Amúgy igen, a MacFarlane Ranch az olyan hely ahol nagyon gyakori a vonat megjelenése (ha nincs szinte senki a lobby-ban akkor igazából mindegyik az), főleg azért mert a térkép azon részén nem nagyon használják a vonatot (a forgalmasabb Tumbleweed-ben meg nem jár a vonat). -
negyven2
nagyúr
Tényleg sokkal könnyebb pénzt szerezni, és még igazából a Collector se kell hozzá. Nekem minden kollekcióból már vagy április eleje óta megvan a maximális 10db (néha eladók egy kollekció Coin-t, de már régen nem foglalkozok vele úgy ahogy kéne. Ennek ellenére csak a Daily-k, néhány küldetés, PvP, egy-kettő Legendary és sima Bunty, illetve legalább napi egy Moonshine eladással megvan a napi ~1000-1500$+. Igaz, nekem annyi előnyöm van, hogy igazából már nincs mire költeni.
-
negyven2
nagyúr
Az 1800 Gold Dollár abban a ciklusban mindig bugos (ez Lemoy-ban egy ház mellet a kútban). Ez ellen sajnos nem lehet tenni semmit. Az 1792-es érmék esetében szerencsére igen. Nem szabad, hogy a 1792-es Liberty Quarter-böl 10db legyen. Ha 9 van akkor fel tudod venni a sima 1792-es Quarter-t. H*lye bug, tudom...
De amúgy számomra pont az ilyen apró bugok a legidegesítőbb. Meg a random Dc-k, mert ugye vannak olyan játékbeli dolgok amik nem azonnal szinkronizálnak. Ilyen pl. a fegyverállapot, és az aktuális helyzet. Nagyon jó dolog, mikor Armadilo-ból megyek eladni a Lemoy-ban lévő moonshine-t, majd eladás közben kapok egy DC-t. És bár visszalépéskor a moonshine megmarad, de mehet vissza újra a shack-be Armadilo-ból (persze pl. a gyorsutazás pénzt az egyből leveszi). Vagy amikor megtisztítod a fegyvered, kapsz egy DC-t, majd visszalépve a fegyverolaj/pénz-t elvette, de fegyver ugyan-úgy retkes.
És ezen felül még rengeteg kicsi bug van, ami nem okoz nagy problémát, csak kellemetlen (olyan mint amikor a pop-corn beakad a fogaid köze
).És nem egy ilyen hiba van ami már egy éves. Lehet szidni pl. a UbiSoft-ot a sok bugosan kiadott játék miatt, de ők legalább megcsinálják a hibákat. Ráadásul ami a Rockstar-nak vagy nem megy, vagy nem is foglalkoznak vele, az a játékosok felé intézet kommunikáció (illetve annak a hiánya). Még egy roamap-ot se kaptunk, csak ígérgetéseket, hogy ezt szeretnénk majd valamikor. És ez nem csak RDO esetén van így, hanem GTAO esetében is. A mosatni állapotban való kommunikáció nélkülisége pedig nagyon sok játékosába kerül a cégnek.
-
negyven2
nagyúr
Bőven elég lesz az az 56k a következő 5-10 update-re. Csak azért írtam, hogy átlagosan kevesebb a pénzem 460-os szinten, mert az átlag GTAForums tagoknak ilyen szinten már vagy (legit) félmilliója van. De azok nagy része nem ember... minden nap összeszedik az összes lehetséges collector dolgot, plusz csinálják mellette a Trader/moonshine-t is.
btw. most visszaléptem, és megkaptam az össze Daily bónuszt, pedig csak 4 Daily-t csináltam meg ma még

Igaz csak 3db-ot mert jelenleg az érmék azok amik nincsenek meg 10/10-re, csak 9,5/10-re. És ma nem mivel bugos a ma felszedhető 1800-as Gold Dollar, valamint véletlenül hamarabb szedtem fel a 1792-es Liberty Quarter-t mint a sima 1792-es Quarter-t, így ma nem aok el érmegyűjteményt.
Ugye ha a 1792-es Librty Quarter-böl 10db-od van akkor nem tudod felszedni a 1792-es Quarter-t addig amíg legalább egy db-ot nem adsz el az 1792-es liberty-böl.. -
negyven2
nagyúr
válasz
szTotyy
#7935
üzenetére
Bemásoltam, mert a múlthetén is jópár emberke csodálkozott rá az ingyenes lótonikokra, és a triplás lóversenyekre.
Én Mike nevemben nem tudok nyilatkozni, de számomra a heti akciók döntő többsége nem igazán hoz lázba. A játékban lévő összes abilyty kártya már nagyon régóta megvan maxon (talán nem sokkal a szeptemberi update után meglett), lóból van 8, köztük az összes 20-as Role ló. Az összes fegyver megvan, tuninggal, színezéssel, és max Familiarity-vel (300 ölés). konkrétan nincs már miért fejlődnöm benne, ezért inkább kitűzök különböző célt (awardok, bizonyos pénz/arany/szint elérése). Minden nap felmegyek legalább azért, hogy a Daily-et megcsináljam.
Úgyhogy nem csak én, de azért az aktív RDO közösség is hétről hétre nagyon csalódott, mert nekik, nekünk nem igazán egy ösztönző dolog, hogy kapunk ajándék kincses, collector térképet, ingyen kártyákat meg egyebeket. Meglátszik a számokon (de ez igazából a kezdetek óta így van), hogy arányaiban sokkal kevesebben játszanak RDO-val mint GTAO-val. Mármint pl. 1000 GTA V tulaj közöl vagy 4-5x többen játszanak az online részével mint 1000 RDO tulaj esetében, és emiatt evesebb az eladott ingame vaulta RDO esetében Egyrészt emiatt ingyenes minden DLC, másrészt nem akarják megosztani a játékos közösséget.
És ez egyfajta oda-vissza folytam. Kevesen játszanak mert kevés a tartalom, és mivel kevesen játszanak ezért nem fektet bele akkora energiát a Rockstar mint GTAO esetén (ami miatt meg kevesen játszanak).
Most Xbox-on a Game Pass miatt azért látszik a játékos növekedés, de ez ideiglenes, meg néha azért kényelmetlen is (ok az alacsony szintű vérpisti, bár ők nem ellenfelek
).Engem szerencsére mindig magával tud ragadni a játék hangulata, de igazból ez a Daily-ket leszámítva a nagy semmit tevést jelenti. Grindolni már nincs kedvem (bár az átlag 460-as szinthez képest "kevésnek" számít a 160k +40k pénz)...
-
negyven2
nagyúr
Heti akciók...
50% Off Tier 3 Ability Card Upgrades
40% Off Camp Dogs, Tents, Themes, Flags, Fast Travel Post
35% Off Pistols
30% Off ALL Items available at Madam Nazar
- Includes Collector Maps, Refined Binoculars, Pennington Field Shovel and Metal DetectorDaily Challenges rewards:
- 3 Daily Challenges to get 10 Poison Arrows
- 6 Daily Challenges to get 4 Collectible Coins
- 10 Daily Challenges to get a Treasure MapPick up the Collector's Bag for 10 Gold Bars
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#7905
üzenetére
99-et lehet mindegyikből
Ezek akciósak most "máig" (kb. holnap de.11-ig):
- Horse Medicine
- Potent Horse Medicine
- Horse Stimulant
- Potent Horse Stimulant
- Horse Reviver- Orchard Apple
- Local CarrotInterneten keresztül is be lehet rendelni ezeket, az Online katalóguson keresztül
-
negyven2
nagyúr
válasz
Mr.Franczy
#7902
üzenetére
Mert ezen a héten (holnap kb. de 11-ig), ilyen lovas akció van. Ezért még most amíg az ingyenesek ezek a dolgok, érdemes bevásárolni belőlük...
-
negyven2
nagyúr
válasz
Mr.Franczy
#7882
üzenetére
Van egy szekér típus akinek ki lehet nyitni így a hátulját és ott szokott lenni egy két apróság. Vagy alternatíva, hogy kilövöd a zárat...
-
negyven2
nagyúr
Ohhh a kezdeti idők afk-s h*lyegyerekei showdown-ok alatt akik csak körbe-körbe mentek folyamatosan Team Shootout-ban (ugye az Online indulásakor még ez volt a TDM, de volt sima DM is, csak ezeket kiszedték). Ha szerencséd volt akkor az ellenfél csapatában többen voltak (volt olyan is, hogy szinte csak abból állt
).Mondjuk ekkoriban a farmolás egyrészt ez volt a lustáknak, de már akkor jobban megérte az, ha csak PvP-vel nyomultál. Pontosabban minden Showdown-t tetemes előnnyel nyertél meg (Varmit + PiB fejlövés).
lo_jo: itt Xbox-on ezt úgy oldják meg, hogy összekötik az analóg karokat, és így körbe-körbe megy a karakter (ló)
-
negyven2
nagyúr
válasz
arcitec
#7852
üzenetére
AFK=away from keyboard.
lehet, hogy többet kapna, de így csak csatlakozik egy Race-hez, és mivel már részt vesz benne kap valamennyi XP-t, valamennyi pénzt és az idő függvényében aranyat (ami átlagban 0.24). Mivel nincs ott itt csinálhat bármi mást a játék termeli neki a pénzt,XP-t aranyat, akár egész nap.
Itt még amúgy max időben rossz kivárni. Az igazán rossz, ha ők. PvP meccsben ilyen az egész csapatod...
-
negyven2
nagyúr
Ezeket bányászták ki a unatkozó kód olvasok. Ez viszont nem azt jelenti, hogy ez lesz, mert simán lehet hanyag munka, vagy majd valami későbbi update, update-ek előszele.
Amúgy én azt vettem észre (legalábbis Xbox-on), hogy valamelyest rendbe tették állatvilág-ot. Bár most is előfordul, hogy nincs semmilyen állat (kivéve az agresszív, Game Pass-os, alacsony szintű GTAO szökevényeket), de már nem függ annyira a lobby-ban lévők számától. Pár napja is egy 27-es lobby-ban, őz és pronghorn csordák voltak mindenhol (utána meg egy 7 fősben még NPC-k se
). Persze ha olyan 15-8 körüli) akkor azért jobb az élete a trader/hunter-nek.Bár engem ez igazából nem zavar, mert ha kell akkor mindig temporary solo session-ben vadászok a táborba. Erre ugye kettő módszer van és mindkettő alapja az, hogy tudjál resupply mission-t indítani.
- Az első esetben indítani kell egyet, de maradsz a táborba. Majd mielőtt letelne az idő belépsz a resupply menübe és mikor lejár az idő, gyorsan rányomsz az éppen megjelenő újbóli resupply opcióra. Ilyenkor van, hogy kidob téged üres session-be, és ott addig maradsz (vagy maradtok) amíg vagy a táborodba tartózkodsz (vagy valaki a posse-ból), vagy pedig nem ott vagy (vagytok).
- A másik amit én használok és az esetek 80-90%-ban működik, az az, hogy szinten olyankor működik amikor kell egy resupply a táborba. Viszont ez esetben azt kell csinálni, hogy bemész táborod területére, ott egy üres helyen nyomsz egy Rest opciót (amikor le tudsz ülni bárhová a földön), majd miután ott vagy bemész a Free Roam menüben ott pedig nyomsz egy karakter kinézetet megválasztó opciót (10 aranyat ír ki, de nem fogja levonni). mikor betöltötte a szerkesztőt, akkor ott nem csinálunk semmit, hanem simán csak kilépünk belőle. Ha minden jól ment akkor visszarak a játék a táborunk közelébe (van, hogy nem a táborhoz rak le, hanem a Macfarlane Ranch-hez, vagy hamarabb lerakja a tábort mint minket és ilyenkor egyből fel is tölti a lobby-t), mi befutunk oda, és indítunk egy resupply-t.
Mindkettő esetben a resupply ideje alatt lehet vadászni gond nélkül, csak mielőtt letelne az idő menjen vissza a leader a táborba és ha nincs tele akkor indítson egy újabb resupply-t. ha tele van a tábor/szekér akkor meg is lehet csinálni.
mivel már jó ideje elég erős a lobby összevonó algoritmus, így ha küldetés nélkül messzire megyünk a tábortól, akkor "feltölti" a lobby-t.
-
negyven2
nagyúr
válasz
p a s s e r
#7842
üzenetére
Én ezekről általában a GTAForums, Red Dead Online - Next Updates Speculation Thread-ban szoktam olvasni. De itt a SteamDB adatlap is.
-
negyven2
nagyúr
Nem tudjuk, hogy mit terveznek, de pl. Sa Steamdb alapján qabeta3-at (elvileg ezek napi beta buildek GTAo és RDO esetén) már lassan naponta frissítik, és a qabeta-t pedig már lassan hetente (ez meg elvileg stabil beta test változata az updaek-nek).
Vagyis simán benne van a pakliban, hogy június, július környéknén megkapjuk az állítólagos Photographer, Trapper, Legendary Animal Huntig update-et. -
negyven2
nagyúr
GTAO életciklusának a nagy átlagában évente egy 4 update jött ki (évszakonként 1db) , ebből kb. 2 nagyobb tartalmi update volt, nyáron és télen. Tavaly már csak 2 volt, de az egyik a Casino a másik meg a Casiono Heist update.
RDO esetében annak Beta időszaka alatt (2018. nov. 27. - 2019. máj. 14. , kb. havonta jöttek ki apróbb tartalmi update-ek. Aztán a nyári, majd nyár végi update ami Frontier Pursuits néven, szeptember 10-én jelent meg, álltak át itt is, a 3-4 havi ciklusra. Ezt még a december 13-ai Moonshiner update esetén még tartani is tudták, de sajnos a Role update-ek (és még az előtte is meglévő), game bug-ok javításai miatt, valamint a COVID miatti intézkedésekből kifolyólag a idén április közepi, május elejére tervezett tavaszi update azóta is csúszik.
Úgy néz ki, hogy szemben azzal a nyilatkozatukkal, hogy nagyon jól sikerült megoldaniuk a Home Office támogatást, nem sok minden igaz. Mármint ami a content tartalom előállításra vonatkozik, mert azért a heti szerveroldali (tunables) update-ek azért próbálják rendbe tenni a játékot.
Az amúgy, hogy tavasszal jöttek volna egy kisebb GTAO és nagyobb RDO frissítés, azt a karantén előtti tunable frissítések fejlécei, azért sugallták. Mindkettő esetben megváltozott ezen frissítések hivatkozási kódja. Ezek a kódok, eddig mindig a közelgő (pár hét múlva érkező), update-ek előszelei voltak (egyfajta pre-produkcios fázist jelentenek az Online-ban, mint pl a Casino esetén az építőanyagok megjelenése a casino-nál). Ezek a fejlécnevek már április eleje óta ott vannak mind a RDO, mind a GTAO tunable-ben.
RDO esetén lehet meglépik azt, hogy összevonják majd a szeptemberi update-el, az elmaradtat, de GTAO esetében már tavaly volt róla szó, hogy most nyáron nagyobb update jön hozzá, de lehet az is késik majd.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Sayiid919
#4962
üzenetére
Egyébként, nem értem a Rockstar-nál ezt az Update készítési helyzetet. Mert ilyenkor merül fel az emberben az a kérdés, hogy ezeknél nincs aki tesztelje a frissítéseket? Mert a hibák többsége olyan egyértelmű, hogy azok egyből látszódnak. Persze tudom, hogy más egy pár száz, ezer fős, izolált teszt környezetben játszani, és más kiengedni a nagyközönségnek.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Sayiid919
#4956
üzenetére
Az ilyen update mint a havazás, a heti ruhák, játékmódok már benne voltak a múlt heti frissítésben (más néven dripfeedelve vannak). Ezeket vagy időzítéssel, vagy a hetente érkező, szerver oldali frissítéssel (tunables update) aktiválják. Viszont bizonyos dolgokban a tunables frissítés is segít, de nem mindenben.
-
negyven2
nagyúr
Itt a ho ho hó!

Vagyis elérte a határvidék többi részét is a téli időjárás!
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#4918
üzenetére
Rengeteg bug van most a játékban a frissítésnek köszönhetően. Ezek közül sok olyan ami simán mondható Game Breaking-nek is. A legszomorúbb, hogy van jó pár olyan is ami már régóta létezik, de igazából nagyon ritkán jött elő. Most viszont ezek is nagyon gyakoriak lettek. Szó szerint néha játszhatatlan már a játék.
Engem igazából ezek idegesítenek a legjobban:
- az még a kisebb gond, hogy mostantól a második pisztoly/revolver-hez kell a off-hand holster, de hogy folyamosan elveszi a fegyverövön lévő fegyvert a játék, ha PvP-re vagy Mission-re megyek azért az nekem egy nagyom undok dolog (ugyanis ez nagyon ritkán, de régen is előfordult már). Néha visszaadja ha meghalsz, vagy felülsz lóra, de állatában marad at egy fegyver. Amint visszatérsz Free Roam-ban akkor ha visszaadja az elvett fegyver, az biztos, hogy nem az lesz aminek ott kell lenni (nekem általában a Cattleman Revolvert rakja be, de van olyan is, hogy olyat ami a fegyvertarolóban van, így az a hely üres... és van amikor mindkettőt elveszi). Ennek a durvább változata amikor berak PvP-re fegyver nélkül (de itt halál után visszaadja)!
- Már nem csak a tábor tűnik el, hanem a Moonshine Shack is. Igaz ha átmegyek egy másik lobby-ba akkor újra ott van. Ha már tábor, hiába lett javítva a Camp bug, meg hiába lett berakva több mint egy év után az az opció, hogy a Camp-be lehet kezdeni, ha van, hogy nem a Camp-be rak le, vagy más táborába tölt be! Sőt, nekem pl. Great Plains-be nem is akarja letenni az esetek többségébe (a régi villogó Camp bug). Máshová igen, csak oda nem.
- Végtelen és nagyon hosszú töltési idők! Volt olyan, hogy vagy 15 percig tekert az online-ba való töltés. Azért csak eddig mert meguntam és újraindítottam a játékot, ami utána már gyorsan betöltött. De sajnos ez végtelen töltés Moonshine/Trader eladás indításakor is megvan. Szerencsére itt Xbox-on meg tudom azt oldani, hogy ilyenkor Xbox-on keresztül rácsatlakozok valakire és akkor kirak és az árú is megmarad. Vagy pl. PvP/Mission indításkor is van, hogy nagyon sokáig tölt. Itt nem végtelen, de mire betölt addigra már indul is a meccs/küldetés.
- Moonshine készítés is van, hogy lutri, mert hiába rakom össze az alapanyagokat, és veszem meg az indulást, vagy hogy csak úgy eltűnik az egész, és kezdhetem előröl.
- Főleg PvE-nél vettem észre, hogy mintha össze vissza lenne a hitbox. Konkrétan nem egy küldetésnél volt az, hogy az assited aim a célpontot a feje felett kb. egy méterre fogta be és onnan kellet még feljebb lőni a fejeshez (vagyis a feje felett másfél méterre kapta a fejlövést és abban magasságban is jelezte). Illetve nem egyszer futottam bele olyanba, hogy egy lövésből leszedtek az NPC-k (volt olyan is, hogy vagy 80 méteröl sörétessel!)
- És végül még itt vannak a régi bugok, mint a nem jól illeszkedő ruhák, a hálózati hibák, az eltűnő outfittek, az hogy eltünik az állatvilág 14 játékos felett és még mindig van, hogy befagysz crafting közben (ami kiegészült azzal, hogy a shack-ban is befagysz néha italtöltés közbe). Ez utóbbi főleg akkor van, ha nagyon laggos (vagy lagg switches) játékos(ok) vannak bent játékban. Ráadásul most a R* megint variált a hálózati kóddal azért, hogy a gyenge nettel rendelkező játékosoknak is kevesebb legyen a kidobálás (vagyis megemelték a minimális "ping" értéket.
-
negyven2
nagyúr
13 karácsonyi témájú propst találtak a játék fájlok között, bár megnyitni nem tudják, így nem tudják, hogy pontosan mik ezek, de nagy valószínűséggel karácsonyfa lesz az egyik, amelyik a Moonshine Shack-ban és a táborban lesz felállítva. Még persze ott lesz még a szinte teljes térképet beborító hótakaró
Ja és a Posse Versus lehetőséget ideiglenesen kikapcsolták, mert fagyásokat okozott. Úgyhogy az ehhez tartozó Daily Challenge-eket nem lehet megcsinálni.
-
negyven2
nagyúr
Négy opció fordulhat elő.
- Egyből támadnak ha meglátnak
- Szólnak, hogy menj tovább
- Megállítanak, hogy átvizsgálják a kocsit, de nem találnak semmit
- Megállítanak átvizsgálásra, és találnak valamit ezért lőnekIlletve ha elő van véve a fegyvered akkor ha nem teszed el gyorsan akkor megtámadnak
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#4654
üzenetére
Bár még nem vagyok ott, de kb. 6 (ha az ismerősöknek csináltakat is beleszámolom akkor vagy 15) leadást csináltam eddig, és egynél volt konkrét támadás és egynél én voltam a hibás (nem raktam el a fegyvert). De én az vagyok akinek eddig még nem támadták be a táborát se sose.
Bár valószínűleg ez is úgy fog működni mint ami a patch notes-ban volt javítás alatt. Vagyis javították a hálózati részt, hogy ne dobjon ki a lobby, erre az elmúlt 3 napban több network error-t kaptam mint előtte lévő 6 hónapban.
Javították, hogy a ló egy fogyatékos vakegér legyen, erre kb. minden második fának nekimegy...
És GTA-ban is azt írták, hogy most már nem hívogatnak téged olyan sokszor... nos LJT kb. 5 percenként csörög, hogy csináljak már valamit...Úgyhogy ha meglesz ez, akkor gondolom folyamatosan fognak támadni...

-
negyven2
nagyúr
Nem kerül valós pénzbe (vagyis nem muszáj venni hozzá) hanem 40 játékbeli aranyba. Ráadásul ha eléred a 99-es szintet akkor vissza is kapod (pontosabban addigra vissza is kapod), de a legegyszerűbb az, hogy ha az ingyenes Club-ban megvan a 99-es szint, akkor megveszed 40 aranyért és máris vissza is kapod azt (vagyis nem kerül semmibe). Március 10-ig meg sok idő van még.
gyugyo79: Amúgy a The Clelland az John Marston outfitje a The Haraway meg Arthur-ré
btw. ha már behozták azt, hogy zenélni lehet a játékban, simán berakhatnának ezt az opciót is...

-
negyven2
nagyúr
Sztori nem változott, az még mindig jó. Online-ban is csak a Collector helyszínekkel variáltak (mondjuk egy pillanatig azt hittem, hogy a felszedhető, a Fence-nél eladható ékszerek, órák is eltűntek, változtak, de csak a Blackwater-ben lévő nem volt a helyén amikor kerestem)
paltom: na, akkor csak a DS4-es srácnak nem ment, vagy valami probléma volt.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Sayiid919
#4621
üzenetére
A célirányosat úgy értetem, hogy pl. kijelölöd a a sárga pacát a térképen és a lehető legrövidebb időn belül semmi mással nem törődve mész oda).
Én is csak saját példát tudok felhozni, de szeptemberbe amikor jöttek a Role-ok akkor annak olyan 9500$-ál esetem neki, amiből a nap végére 6-7000 között lett. Nos, kevesebb mint egy hét alatt ebből lett olyan 12-13k aminek a tetemes része a Collectorból jött be (interaktív térkép nélkül). Ugyanis a kijelölt sárga pacák között mindig figyeltem (vagy figyeltük), hogy van-e más is. így bár sokszor nem teljes kollekciót adtam le, de a duplikált itemekből nagyon sok pénz jött be (csak XP nem). A BH akkoriban elég bugos volt, és még Legendary BH se volt.
Vagyis a vásárolt térképek is jól jövedelmeznek, de csak akkor ha nem "feszülsz rá", hanem csak ha arra jársz akkor felszeded. Pont ez a jó a Collelctor-ban, hogy bármit csinálhatsz, mert mindig találsz valamit.
De igazából ez a Role akkor működik jól, ha alapvetően háttér Role-nak használod, a többi játékban csinálható mellet. -
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#4618
üzenetére
Azért az érdekes, hogy konzolon van még egy plusz érzékelési mód minden olyan collectoros cuccra (meg kincses térképre, Bounty és Hunting nyomra) amihez nem kell fémdetektor. Ugyanis ha egy ilyen közelében vagy és be van kapcsolva a rezgés a kontrolleren, akkor a kontroller elkezd pulzálni, és minél közelebb vagy hozzájuk annál erősebben csinálja azt.
Fémdetektor esetén is nem csak a fény és hangeffekt van, hanem hasonló pulzálás is. Nem tudom, hogy PC-n kontroller használata esetén is megvan ez (DS4-et használó panaszkodott múltkor, hogy PC-n nincs, de akit itt kontrollerrel játszik az majd leírhatja hogy működik-e ez).Ezt már múltkor szerettem volna linkelni. Minden ami a Bounty Hunter jutalom (pénz/arany/XP).
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyimger
#4593
üzenetére
Barbaralla esetében csináld azt, hogy a lövöldözést azzal kezd (vagyis addig ne vegyenek észre amíg ezt nem teszed meg), hogy kilövöd a lovát. Ugyanis ilyenkor nem menekül el, max. be a bányába. Én azt úgy csinálom, hogy az egyik magas dombra felmászok ahonnan szépen RBR-el elkezdem lőni őket (mindig a lóval kezdve). A szikla fedezéket is tud nyújtani ha hátrább mész, így aránylag hamar le lehet őket szedni.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Sayiid919
#4616
üzenetére
Rosszul közelíted meg az egészet. Még szeptemberben az első egy-két hétben, mikor nem volt még interaktív térkép, már akkor is ez volt a legjövedelmezőbb Role. Ugyanis úgy értelemszerűen nem éri meg, ha csak a térkép alapján egyesszere csak egyfajta gyűjtemény után megyünk. Viszont ha útközben mindent felszedünk amit látunk (és fémdetektorral/eagel eye-al azt is amit nem) akkor máris nem annyira nagy gond a térkép hiánya. Ez várható volt a R* részéről, és én nem lepődtem meg ezen.
Elég csak itt a topikban szétnézni, hogy mennyien szedtek össze annyi pénzt a Collector Role-os térképnek köszönhetően, hogy jelenleg igazából mindenük megvan és nem tudják mire költeni a maradék pénzüket. Ez semelyik hasomló játékban nem túl jó dolog, mert a legtöbb embernél ha nincs egy kitűzött cél egy játékban (itt föleg a megvehető dolgokat értem) akkor nem is foglakozik vele többé. A másik hozománya, pedig simán az lehet, hogy mivel a R* is tud ezekről, ezért a következő Update tartalmait is eszerint árazhatja be. Ami a "gazdag" játékosoknak nem probléma, de a kezdő, ritkán játszóknak már igen, mert azt látják, sok minden elérhetetlen lesz számukra. Szerencsére a R* azért nem teljesen ezen az úton van, mert azért a pénzkeresési lehetőségek is nőnek az árakkal együtt. Csak ez sok farmolással jár majd.Na, de a lényeg az, hogy a Madam Nazar-tól vásárolt térképek esetén senki se csinálja azt, hogy célirányosan csak az azon lévő dolgokat keresi. Hanem azt csináljátok, hogy amíg eljuttok oda addig nézettek szét "mindenhol".
-
negyven2
nagyúr
RDR2 Title Update 1.15 Notes (PS4 / Xbox One / PC / Stadia)
Egy két fontos változás...
"To improve PvP combat in Red Dead Online, tonics and consumable items can no longer be used while Dead Eye abilities are active, while on fire, or for a short period after being damaged by another player"
"Updates have been made to the Collector role collectible spawn system to make spawns less predictable"
"Replaying a Story Mode mission via the Pause Menu will now give you access to all currently owned weapons in the current story progression"
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#4537
üzenetére
A sztori tényleg jó, de ezt most nem tudja überelni semmi

-
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#4503
üzenetére
-
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#4483
üzenetére
Ugye ez főleg amiatt lett beépítve, mert itt már szinte minden vásárlást/eladást azonnal szinkronizál az Online Social Club profillal. És hogy ha ezt sokan csinálják egyszerre akkor azt lehet nem tudná gyorsan lekezelni a híresen stabil, gyors és megbízható Social Club rendszer. Ezért van ez, hogy a csak egyesével eladható, vásárolható dolgok esetén várni kell egy idő után. Így voltak furcsaságok amíg működtek a carcass duplicate glitch-ek (pl. csak úgy megjelent egy nagy rakás megégett pumahalom).
-
negyven2
nagyúr
Xbox-on most tölti a frissítést! ~7.5GB
(Vagyis akkor mostantól 15:00 helyett 11-kor jön itt is az Update mint GTAO esetében
Triathlete: vársz egy max. 5-10 percet és újra engedi (pontosabban olyan 15-20mp után már lehet egyet-egyet eladni/venni). Egy egy ilyen biztosíték, hogy ne terheljük le a tranzakciós részét a játéknak.
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#4434
üzenetére
Mivel ez nem válasz akart lenni így...
A Gold/Shark Card/etc. inkább azoknak való akik türelmetlenebbek, és azonnal akarnak máris mindent, vagy most vágnak bele a játékba (akár egy szünet után is), és gyorsan fel szeretnének zárkózni.De akkor a lényeg:
Twitch Prime előfizetők ismét kapnak extrákat RDO-ban (és GTAO-ban is).
Amennyiben van aktív Twitch Prime előfizetésünk (van 7 nap trial is belőle), akkor a pénteki update-kor az alábbi jutalmakat vehetjük igénybe:
Aki belevág a Moonshiner üzletbe azok ingyen kapják a Polished Copper Still upgrade-et (ez jól tudom a lepárlót jelenti), amivel sokkal jobb minőségű árút tudunk elkészíteni.
Valamint a Twitch Prime tulajoknak ingyenes lesz a Collector Bag (a Collector Role elinditása).
Illetve gondolom marad a heti akciós dolgok esetében lévő +10% kedvezmény. -
negyven2
nagyúr
válasz
szTotyy
#4433
üzenetére
Amúgy én még eddig nem vettem valós pénzért sose Loot Box-ot és valós pénzért vehető in-game pénzt (na jó, Elite: Dangerous-be vettem skint, de azt máshogy nem lehetett kitermelni még akkor).
RDO-s pénzkeresésben pedig ez van nálam.Tavaly november végén kezdtem el az online-t de decemberbe az 50. szint után be is fejeztem egészen májusig. Ekkor 1-2000-om volt május és szeptember között bár költöttem is sokat, de a szeptemberi update-et olyan 10k-val kezdtem. Szeptember óta ismét költöttem vagy ugyan annyit mint május-szeptember között, de ennek ellenére most 62k-m van, és bár több is lehetne, de ezt se tudom most elkölteni.
Ez nekem olyan mint pl. Elite-be, hogy ami kellett az már megvan, ha kellene akkor még egyszer meg tudnám venni ugyan ezt és még maradna, de ha nem akkor pár nap grinde után ismét annyi pénzem lenne, hogy el se tudom költeni. Vagyis igen, aki most kezdi az RDO-t az sokkal kisebb ráfordítással tud sokat keresni, mint aki az elején ott volt. Ugyan ez igaz GTAO-ra. LaciCRM is emlékszik milyen is az amikor napokig farmolsz egy 800k-s kocsira.gyugyo79: Rosszul közelíted meg. Ugyanis a Rockstar Games még a GTAO esetén se alkalmazta azt, hogy mivel xy már vagy 3 éve játszik, akkor ehhez mérten alakítjuk az árakat. Igen, sok minden sokba kerül, de ez nem azt jelenti, hogy egy kezdő pár hét alatt nem tudná megvenni azt amit szeretne. És igazából az a lényeg, hogy amit szeretne, vagy inkább amire szükségre van. Mert nekem is hiába van sok kocsim, ruhám meg mindenem GTA-ban, hogy ha ezeknek a dolgoknak jó hogy ha csak az 5%-át használom ki egy hónapban (van olyan garázsom ahová szerintem idén még be nem tettem a lában, de olyan járművem is amit vagy 4-5 éve nem használtam, meg olyan is amit sose).
Az OutLaw Pass az egyik példák egyike, hogy csak 70 szint (70k XP) 3 hónapra.
Úgyhogy nem, nekem ez a 62k nem 13 hónapnyi Grind (vagyis nem egészen) hanem csak 3 havi. Ha ezzel indult volna az RDO ami most elérhető, akkor ugyan ennyi játékidővel minimum dupla ekkora szintű, és vagy 5-10-szer ennyi pénzem lenne. -
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#4430
üzenetére
Azért GTAO-ban 6 év alatt rengeteg pénzkeresési lehetőség érkezett. Az elején ott se volt sok minden amire lehet volna költeni, és nem is nagyon volt semmi komolyabb pénzkeresési lehetőség.
Itt RDO-ban is azért egy év alatt annyi új dolog nem került még, viszont arányaiban véve itt nagyon gyorsan jön a pénz és a fejlődés. Például én aki még day 1 kezdte el az Online-t, az akkori lehetőségekkel nem értem volna el a felét se annak amit te egy hónap alatt összeszedtél. Maximum only PvP-ben folyamos elsőként. De amúgy tényleg, mert kb. májusig aki nem PvP centrikus (vagy money glitcher) volt az nagyon nehezen tudott fejlődni a játékban (XP és pénz). Május után már valamivel jobb lett a helyett, de igazából a szeptemberi update óta nagyon elértéktelenedett a pénz a játékban. Szerintem ez azért lehet, mert szemben a GTAO-val itt az Online része messze nem hozza azt a játékosszámot amit Rockstar szeretne, ezért itt inkább könnyitek a farmoláson, hogy ne riassza el a játékosokat.
LaciCRM: Itt azért nagyobb arányban vesszenek az emberek Gold Bar-t meg Shark Card-ot mint PC-n. Vagyis nagyobb a hajlandóság rá. Nem egy ismerősöm van aki GTA-ban nem farmol, mert igazából abból a keresetből (külföld), nem olyan nagy dolog a Shark Card/Loot Box. Vagyis nem sajnálja rá a pénzt.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Triathlete
#4421
üzenetére
A semi-GOD mode alapja ez a kártya. Nagyon sokan csinálják azt, hogy PvP esetén beállítják maguknak a Slow and Steady/Iron Lung/Fool Me One kombot, meg valami Defense/Healt/Dead Eye kártyát (esetleg valami damage kártyát). Ezt megfejelik Minty Big Game-el, meg III.-as kategóriás Healt Tonic-al és bumm, szinte alig lehet őket leölni ha Dead Eye-ban vannak (ha fogy az életük akkor isszák a tonikokat közben).
Ugyanis a Fool Me Once működése annyiból áll, hogy minden kapott lövés után egyre kevesebbet sebződsz, ez tonik nélkül PvP estén hamar elfogyna, de mivel 3-as szintű tonikot nyomtál be, ezért mire az elfogyna, már annyira kevés sebzősét kapsz, hogy alig fogyasztja a külső kört. PvE esetén nem is szükséges a tonik megléte.
-
negyven2
nagyúr
válasz
gyugyo79
#4416
üzenetére
Én is csak az XP-ért csinálom, de én az Outlaw Pass XP követelménye miatt. Ha majd pénteken kijön, akkor kb. maximum 1-20 perc alatt ki is maxolom majd azt (sajnos rövid időn belül csak 30 elemet enged eladni (30 tranzakciót enged) a játék. Persze a pénzem is megdobja még egy kicsit (jelenleg 62,5k van nálam 1150 körüli arannyal), meg ad vagy 5 szintet is (hurrá, még több job-ból, PvP-böl jön majd az instant kick
).Bár ezután maximum csak a Daily-k miatt fogok ránézni egy ideig a kollekciókra

-
negyven2
nagyúr
Na akkor 70 leadható kollekcióval várom a pénteken érkező Outlaw Pass 2.0-át. Bár lehet, hogy még szedek egy kettőt össze mert van még vagy 3-4 kollekció amiből alig hiányzik pár darab az egészhez.
Amúgy remélem itt is lesznek ilyen csak itt lévő extrák megint mint ők. a lómaszk...Plata: a működési elv igazából az, hogy 5 large carcass vagy 10 medium carcass, cagy pedig 50 pelt fér el. A tárhely management-et úgy kell elképzelni, hogy 5 large carcass hely van. Ebből 1 large carcass helyre mehet 2 medium carcass, és egy medium carcass helyre mehet 5 ölt. Vagyis ha már egy pelt-et beraksz a szekérbe az lefoglal egy egész médium carcass helyet. Ebből következik, hogy egy db pelt esetén már csak 9 medium vagy 4 large carcass fér fel (meg még négy ölt). Ugyan ez van ha pl. egy medium carcass van rajta, mert akkor 4 large, 45 pelt fér el.
Vagyis egyszerűsítve: 50 egységre van felosztva a szekér. Ebből egy large carcass 10 egységet fed le, egy medium 5 egységet, és egy pelt 1 egységet.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#4352
üzenetére
A mai világban pont az is sok probléma egyike, hogy az ilyen emberek akik már attól zaklatottnak érzik maguk, hogy csak csúnyán néztek rájuk (ami igazából simán benne van, hiszen kívülállóként, nem ismered az adott egyén személyiséget, az nem hasonlítható össze senkivel se), ezek emberek többsége az ilyennek hangoztatásával pont, hogy nevetségessé, hiteltelené teszi magát a cyberbulling-ot. Pedig ez egy nagyon komoly probléma is lehet, főleg a mai világunkban ahol lényegében a fiatalság nagy részének a zsebébe ott az egész emberi civilizáció elérhetősége, aminek köszönhetően bárhol, bármikor, bárki névtelenül alázhatja meg a másikat, csak azért mert megteheti.
És itt nem annyiból áll, hogy "csúnya dolgokat" mond neki. Szerintem mindenki tisztában van azzal, hogy a gyerekek és a fiatalok nagyon "gonoszak" tudnak lenni a másikkal, lényegében ha valakit meg akarnak alázni, akkor bármeddig képesek elenni ez ügyben (de ez igazából minden korosztályra igaz, e idősebb korban azért csökken ezen egyének száma). Persze erre jön válasznak, hogy már gyerekkortól, úgy kell élni, hogy ne köves el hibát. Hogy itt mi a hiba az viszont nincs definiálva, mert az ebben mibenléte korszakról korszakra változik (elég csak a manapság is aktív MeTo kampány szélsőségeit, megnézni, ahol összemossák a konkrét zaklatásokat, azzal, hogy oviban meghúztad valakinek haját. Persze is sarkítás, de nem embert meghurcoltak már csak azért mert "illetlenül" viselkedett valakivel még az egyetemi évei alatt 30 évvel ezelőtt (pl. ami a "jó a s*gged" beszólásban kimerül).De hogy ne menjünk messze vissza, pl. ott volt a The Legend of Zelda: Breath of the Wild egyik kritikusa aki 7 pontot mert adni neki a tesztjében (és most tekintsünk el attól, hogy ö maga mondta, hogy nem tetszenek neki a Nintendo játékok). Őt pl. hónapokig zaklatták (némelyike halásos fenyegetés volt) szinte minden elérhető helyen, sőt még levélben is. Egy másik hasonló esetben valamelyik Sony-s ex. címet húzta le az egyik nagyobb nevű kritikus. Ott még a házához is elmentek, és a gyerekeit is folyamosan zaklatták addig amíg el nem költöztek. Valamint ne felejtsük el a The Last Jedi-ban játszó Kelly Marie Tran elleni, máig tartó zaklatási hullámot, amit csak azért kap, mert voltak olyanok akinek nem tetszett a karakter akit alakított (szerintem se egy jól megírt karaktert alakít, de erről nem a színésznő tehet). És akkor még a Swatting-röl nem is beszélve.
Szóval de, a Cyberbulling egy létező, valós probléma, ami azért komoly károkat tud okozni.
Elég csak a cheater/tryhard ligára gondolni RDO-ban meg GTAO-ban (meg minden játékban). Ezeknek az okoz örömöt, ha mást bánthat, zaklathat (még ha te nem is érzed ezt, mert csak tovább állsz). Szerencsére vannak rájuk megoldások. Pl. amitől sok ilyen kiborul, az az, hogy te is úgy kezdess el viselkedni velük szemben mint, ahogyan ők teszik ezt veled (ez persze csíterek esetén nem működik).
Itt Xbox-on (meg PS-en) szerencsére klasszikus csalók nincsenek, maximum glitcherek. TryHard-ból annál több, de mivel itt a defensive mode-nak van egy konzolos plussz funkciója, így engem az ilyenek elkerülnek. Itt ha defensive-be vagy akkor ha Assisted Aim-ot használ az illető esetén nem fog tudni befogni, nem tud megkötözni. És ha már valamennyire jól tudsz játszani aim nélkül akkor ezek többségét kikergeted a világból. Persze ott vannak még a csillagharcosok is, akik egy jó része valamilyen bill/egér átalakítót használ. Ezek ellen nem sokat lehet tenni, mint a Parley, vagy a lobby váltás. És végül ott vannak még azok akiknek az egész játék csak PvP, bárhol is vagy (pl. csak azért megy be Master Archer-be, Race-be, hogy 60+ kill-t összeszedjen). -
negyven2
nagyúr
Nem, ez nem bug. Hanem ez direkt ilyenre van megcsinálva. Anno ezért is csináltam egy végigjátszást az eddigi három közül, hogy meglegyen a 70 Gold medal (amiből aztán az lett, hogy az összes küldetést aranyra csináltam).
De a GTA Series Videos csapata pont most csinálja a Replay opció alapján a PC-s végigjátszás-t.
-
negyven2
nagyúr
Szóval a moddereknek sikerült aktiválni a karácsonyi havas tájat a játékban. Vagyis ahogyan GTAO-ban, úgy itt RDO-ban is behavazódik majd a táj (egy része?) a ünnepek ideje alatt. A bent lévő file-ok alapján egyelőre nem az egész térképet, hanem csak Heartlands-et borítja vékony hótakaró és azt is sok helyen bugosan. Vagyis a pénteken érkező update fogja majd a végleges állapotot berakni. Akkor fogják majd a modderek megmondani, hogy valójában mekkora területen lesz látható ez.
Addig is itt van pár kép a jelenleg előhozható állapotról
-
negyven2
nagyúr
Ennyire azért nem összetett a játék ilyen szempontból. Vagyis hiába fogod meg őket, az esetek többségében nem tudsz velük mit kezdeni. Nem lehet őket így elfogni, hogy elvid a táborba, vagy akár a rendőrségre (ez utóbbi esetben benne van az is , hogy téged kezdenek el körözni). De ez nem azt jelenti, hogy haszontalanok lennének. Ugyanis az ilyen random eventek-be beavatkozol akkora döntésednek megfelelően minimum negatív, vagy pozitív honor lesz a jutalmad.
De simán van, hogy az így megvédet, kiszabadított emberek fecsegnek, és tippeket adnak pl. házrabláshoz, vagy akár elásott kincsek lelőhéjéhez is is (pénzjutalomról nem is beszélve). Sőt van olyan is, hogy ha kiszabadítod az elítélteket (vagy hagyod, hogy megtegyék azt maguktól), akkor abból egy mellékküldetés sorozat indul majd ki. Vagy csak szimplán ha legközelebb összefutsz velük, akkor megköszönik, neked a tetted. -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
Ha kettő perc alatt csinálod meg a küldetéseket akkor nem add aranyat, ugyanis az elv régen úgy volt (ami elvileg változott, mert van amikor nem jön be a matek), hogy minden a küldetéseben eltöltött 2 perc után jár 0,4, de ez nem azt jelenti, hogy 0,4-et kapsz, hanem alapvetően egy ideig csak a 8-al oszthatókat adja meg (8, 16, 24, 32) utána meg már 4-et ad (36, 40, 44, 48). A 48-at eddig csak 30 perces Legendary Bountyután láttam.
Az időszámolást mindig akkor kezdi el amikor láthatóvá válik a rá adott idő. Vagyis amíg nem jelenik meg a számláló, addig nem számolja a pénzt.Ezért szoktam azt javasolni, hogy ha a Bounty Hunter küldetés esetén kirak minket "üres" lobby-ba, akkor fél óránk van arra, hogy vadásszunk nyugodtan. Ha amikor letelik a 30 perc és indítunk egy új küldetést akkor ismét 30 percünk van (vagy ha ilyen eset után egyből indítunk egy távoli eladást, akkor amíg az eladás tart addig nem rak be senkit se a játék).
Van Horn/Thieves Landing Pedig alapvetően törvényen kívüli települések, ahol ha bármi agresszív cselekedet csinálsz, támadnak az NPC-k, de ha visszatámadsz akkor ugyan-úgy kapsz honor büntetést. De cserébe az itt elő NPC-k enemy-nek számítanak a játékban. Vagyis ját értük minden XP és XP bonusz is (plusz a Daily Challenge szerinti Enemy is vonatkozik rájuk).
Maxim Gun Online-ban bizonyos Hideout-ok, egy-kettő Bounty Hunter esetén van Free Roam-ban. Illetve Online Story küldetésekben Maxim Gun-ok itt vannak:
- a csak negatív honor esetén indítható "Kerosene, Tar, and Greed"-nél az erőd bejárata mögött van egy
- a csak negatív honor esetén indítható "More Than One Way To Earn a Buck"-nál a vonaton van kettő
- a bármilyen honor szinten elindítható "Kill Them, Each and Every One"-ál Fort Mercer előtt van kettő -
negyven2
nagyúr
Egyébként ne lepődjön meg senki se ha az ünnepi időszakban a RDO is teljesen behavazodna...
-
negyven2
nagyúr
Most is át lehet menni Mexikóba, de egyrészt ez több órás út (PC-n móddal természetesen nem az). De nincs bent egyetlen egy RDR1-es város sem. Egyedül El Presidio erődje van megcsinálva, de az is csak éppen, hogy úgy-ahogy (ha messziről nézed akkor lásd mert egy hegytetőn áll ez az erőd). De ennyi. Más ember alkotta dolog nincs bent az RDR2-ben.
-
negyven2
nagyúr
Újabb maradványokat találtak a játékban, arra, hogy valamikor benne volt (vagy esetleg egyszer benne lesz) a Mexikói térkép. Most törölt LOD elemek kerültek elő mexicói helyszínekről (ember alkotta települések, épületek). Ezekből a legtávolabbi LOD elemek vannak bent a játékfájlok között. Még mindig nem kell arra gondolni, hogy ez bizonyíték arra, hogy jön majd Mexikó a játékba. Az megtaláló most az 1.0-ás PS4-es verzióban is megpróbálja előhozni, mert ha ott is megvan, akkor ez csak hanyagság miatt maradt bent, de ha nincs, akkor elképzelhető egy Mexikói térképbővítés, DLC.
-
negyven2
nagyúr
válasz
NagyonTitok
#4170
üzenetére
Xbox-on, ha úgy van beállítva az illető profilja, akkor meg lehet nézni a játékban töltött idejét (sajátodat mindig jelzi). Viszont ez csalóka kicsit, mert ezt az időt akkor is számolja ha csak menüben vagy (vagyis akkor indul amikor elindul a játék betöltése, és akkor ér véget amikor bezárod a játékot). Nem egy ismerősöm van aki pl. GTAO-ban úgy játszik, hogy amikor reltime alszik, akkor is megy a játék csak akkor pl. vagy TV-t vagy biztonsági kamerát néz a karaktere.
Itt RDO-ban az ilyen hosszú afk-ra az a megoldás, hogy kinyitod a bolti, vagy saját katalógusod. Ilyenkor nem tesz ki az Online 15 afk után. -
negyven2
nagyúr
Azért csak néz rá Reddit-re ahol vannak olyan emberkék akik amióta kijött a térkép azóta minden nap összeszedik mind a 14 kollekciót! És ha megvan mindegyikből a 10 akkor eladják és kezdik előről. Van olyan is aki folyamatosan magánál tartja az összes 30 kincses térképet. És még akkor a 8-900+ szint feletti, 5-6000 órával rendelkező PvP God játékosokról nem is beszélve.
Amúgy nálam most úgy van, hogy ha szeretném akkor kb egy óra alatt meglenne egy 14-es kollekció (olyan kevés hiányzik belőlük), másik kettőt meg kényelmesen össze tudnék szedni jövő hétig.
Új hozzászólás Aktív témák
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- MWC 2026: Hálózattechnológiai mélyvíz Bóday Tamással. Mint rendesen.
- Okos Otthon / Smart Home
- Milyen okostelefont vegyek?
- World of Tanks - MMO
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Trollok komolyan
- Jövedelem
- Anime filmek és sorozatok
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- További aktív témák...
- HONOR Magic8 Lite 5G 512GB + CHOICE Cubuds - Gyári Bontatlan, 2028-ig garanciális
- HONOR Magic8 Pro 5G 12/512GB (Black) - Új, Kártyafüggetlen, 2029-ig garanciális
- HP ProBook 6560b, 15,6" HD+, i5-2520M CPU, 8GB DDR3, 500GB HDD, W10, Számla, garancia ( olvasd végi
- Lenovo Thinkpad L450, 14" HD, i3-5005U CPU, 8GB DDR3, 128GB SSD, W11, Számla, 1 év garancia ( olvas
- HP ProBook 650 G2 15,6" FHD, i5-6200 CPU, 8GB DDR4, 256GB SSD, W11, Számla, 1 év garancia ( olvasd
- Samsung 16GB DDR5 5600MHz M425R2GA3PB0-CWM
- AKCIÓ!!!! Dell Precision 3571 4G LTE i7-12700H 16GB 512GB FHD RTX A1000 4GB 1 év teljeskörű garancia
- Apple MacBook Pro 13 (2020) M1 8GB/256GB használt, megkímélt 90% akku (399 ciklus)
- Garmin Forerunner 405 GPS óra
- Beszámítás! Sony PlayStation 5 825GB SSD lemezes konzol garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
)
) mint pl. az állatvilág bizonyos szintű helyrerakása, vagy küldetés, tábor bug "megszüntetését".

