Új hozzászólás Aktív témák
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
frankdelgado
#20534
üzenetére
vagy retrozni...oblivion remaster 480p30fps
-
boxmaci
aktív tag
Most, hogy jobb lett az Xcloud minősége és legfőképpen kellően reszponzív, kiadhatnának egy olcsó Xbox Stream konzolt. Tudom mindenhol elérhető ha utánna jár az ember, de talán ez mégsem ugyanaz mintha egy dedikált kis konzol előretelepítve egy gombnyomásra megy, minőségi Wifivel, kontroller-el egy becsomagolva mondjuk 199 eurós árcimkével. Lehetne hozzá három hónap GP ultimate és máris vonzó deal lenne.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
negyven2
#20531
üzenetére
Na jó, de akkor senki nem ért hozzá? A Capcom, Larian, id, MachineGames a saját motorjához, Warhorse a CryEngine-hez, mindenki más meg az UE4-5-höz? Squanchot hagyjuk inkább, mert egy hulladék játékfejlesztő cég, de a nagyágyúk is megszenvednek a portjaikkal.
Az meg nem vélemény, hogy gyenge, hanem szimpla tény, ott a szemed előtt a tengernyi példa az elmúlt évekből, elvétve vannak kivételek és azok jó része is prevgen játék nextgen változata (pl. a Witcher 3 rohadt szép). Nem vállalhatatlanok, nem játszhatatlanok a játékok, főleg ha a hírhedt Switch 1 portokhoz mérjük őket, de az nem vita tárgya, hogy mai viszonylatban ez a csomag már harmatos. De azt ismét leírom, szerintem egy nagy rákfenéje az egésznek, hogy a 60 fps-t erőltetik. El kell engedni, 30-cal egész korrekt látványt tudnak prezentálni a legtöbben.
Csak én alapvetően megpróbálok túllátni ezen a mai netet uraló doomer világnézeten.
Itt nem tudom, mire gondolsz, én pl. meg vagyok győződve róla, hogy nagyrészt a Series S-nek köszönhető, hogy nem kapitulálta a picsába a Microsoft a teljes konzolrészlegét 3-4 évvel ezelőtt. Látványos volt internetszerte, mikor 250$ környékére akciózták (itthon ekkor ment 90K körül) mennyi új csatlakozó volt az Xbox fórumokon.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#20530
üzenetére
Azért van egy olyan érzésem, hogy ha Series X|S konzolból nem ~35 millió ment volna el, hanem pl. 135 millió (vagy legyen annyi mint PS5), és annak nagy része a Series S, akkor valószínűleg nem lenne ekkora ügy abból (vagy publikusan nem lehetne ennyit hallani róla), hogy gyenge ez Gen9-es konzolnak...
És kíváncsi leszek, hogy ha igazak a PS6 pletykák, akkor ott is vajon probléma lesz, hogy lesz egy PS6, egy PS6 "S" és egy PS6 handheld... meg majd féltávnál egy PS6 Pro (az nagy poén lenne ha mellé meg egy PS6 Pro S, megy egy PS6 Pro handheld is lenne
).De ez nem azt jelenti, hogy nem értek egyet részben amit itt mondasz, mondtak. Csak én alapvetően megpróbálok túllátni ezen a mai netet uraló doomer világnézeten. Attól, hogy vannak akik hangot adnak annak, hogy gyenge az S, attól még vannak olyanok akik tudják, de nem publikálják ezen véleményüket, és vannak akik megoldják, hogy nem legyen probléma. A kérdés, hogy kinek adunk a véleményre, melyiknek adunk igazat?
Attól tehát, hogy pl. a Squanch Games olyan állapotban csinálta meg a High on Life 2-t Series S-re amilyen állapotban megjelent, az nem jelenti azt, hogy ott csak a Series S az hibás. Hiszen az a játék ha jól tudom, Series X/PS5-ön is nagyon el van maradva a többi UE5-ös játéktól. Vagyis nem biztos, hogy a gép a hibás, simán lehet, hogy a fejlesztők nem értenek hozzá, vagy nem elég jók hozzá.... mondjuk ha jól emlékszem, akkor az első része is eléggé vacakul futott és bug-os volt az elején (UE4-el). -
Bad Pritt
félisten
válasz
negyven2
#20529
üzenetére
Senki sem írta azt, hogy lehetetlen, csak a végeredmény subpar már rengeteg esetben.
Az előző genben PS4 és One között nem volt akkora különbség, mint most a kicsi meg a két erősebb között, de amúgy vissza is húzta a fejlődést a két gyenge alapgép, mikor megjelent a Pro meg az X. PS3-nál is tökéletesen látszik, hogy gyengébb minőség volt ugyanaz a multiplatform játék, mint a 360-as párja és azt is tudjuk, hogy rengetegen anyáztak a cell architektúra meg talán a RAM elosztás miatt is. Anyáztak korábban a GameCube mini CD, Dreamcast kevés RAM, vagy a N64 cartridge miatt is, de ettől nem lesz jobb 2026-ban a Series S játékosoknak meg szerencsétlen játékfejlesztőknek, akiknek 8GB-nyi RAM még annál is lassabb memóriabuszon áll rendelkezésére ennél a konzolnál, mint az X papíron lassú buszán.
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#20528
üzenetére
Gyenge és nehéz rá fejleszteni... nem lehetetlen! Különös módon ezek közül aztán páran (kizárólag PR okból, vagy nyomás hatására... legalábbis más nem lehet az oka
), mégis azt nyilatkozták, hogy ezek a dolgok igazak, de amiatt, hogy több erőforrást, időt kellet fordítani a Series S optimalizálásra, az pozitív hatással volt a többi kiadássara is, mert így jobban optimalizált terméket tudtak kihozni a többi platformra!
Erre írtam a korábban, hogy ezt a dolgot (gyenge gép, nehéz rá fejleszteni), ezt elég régóta hallani... maximum ez akkor vagy nem lett annyira felkapva, vagy azóta elfelejtettük!
Pedig megvolt, hogy a One sokkal gyengébb mint a PS4, és nehezebb is rá fejleszteni. Vagy amikor kijött a PS4 Pro majd rá a One X, akkor voltak olyan hangok, hogy a fejlesztők szerint lehetnek majd olyan játékok amik csak Pro/X-re jön ki mert az alap konzolok már gyengék és nehéz rá fejleszteni!
De még az Xbox360-nél is emlékszem, mikor a amiatt panaszkodtak, hogy a PS3 sokkal gyengébb és nehéz rá fejleszteni! És ekkor még létező dolog volt, hogy a korai PS3 miatt pár játék esetében visszább kellett venni az eredeti elképzelésekből! -
Bad Pritt
félisten
válasz
negyven2
#20527
üzenetére
Most meg idekevered azokat is, akik ki se adják ilyen-olyan okból Xboxra a játékukat.
Konkrétan és szó szerint azt mondta az elmúlt években több játékfejlesztő, hogy gyenge és nehéz rá fejleszteni, a végfelhasználói tapasztalat is az, hogy egyre nagyobb az olló a Series S és X változatok között, ahogy az várható volt. Tele a net videós példákkal, redditen is végeláthatlan posztok vannak arról, hogy zizis a képe az összes játéknak, vannak egyértelmű, nem pletykajellegű hírek arról, hogy valamilyen cím késik vagy minden platformot érintően az eredeti elképzeléstől eltérően jelenik meg a Series S miatt.
Én nem értem, ti milyen mozit néztek, vagy minek kéne történnie, hogy a szimpla tények megragadjanak. Nyilván egy third party nem fordít rá már akkora figyelmet, mert a teljes vásárlórétegük pici szeletét adja csak a Series S felhasználói bázisa, de most már ott tartunk, hogy a belsős stúdiók is egyre szarabb portokat adnak ki a saját konzoljukra, ami azért kicsit gáz szerintem. -
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#20526
üzenetére
De még mindig az van a (azt írom, hogy a legtöbb esetben, de igazából szinte kijelenthető, hogy mindig) hogy ha játék a Series S miatt nem jön Series X-re se, akkor az nem azért van, mert olyan nagyon gyenge, hanem mert nem éri meg nekik megcsinálni azért elenyésző számú eladás miatt! Azért az utóbbi hónapokban, amikor bejelentették egy-egy játék, hogy nem, vagy mégsem jön Xbox-ra, azért azok játékok nem egy AAAA+++ kategori! Sőt! Volt olyan, hogy PS4/Mobil/Switch kiadás is jön belőle a PC/PS5 mellé, de lelőtték az Xbox-os kiadást, mert nem érte meg nekik.
És ez a lényeg, hogy igazából azért nem jön, és nem azért panaszkodnak, mert a konzol maga gyenge, hanem amiatt, hogy bár maga a portolás nem egy nagy tétel, de ettől lehet még azt kb. $1 000-os bekerülési költséget se hozza vissza az Xbox port amibe kerülhet a rá való fejlesztés (ugye egy Series X|S, mert ugye ezeket DevKit-é lehet alakítani és talán valami regisztrációs díj)!
Vagyis szerintem a fő ok az, hogy vagy nem éri meg a fejlesztőnek... vagy pedig fizetek érte, hogy sose, vagy ideiglenesen ne legyen Xbox változat (aka. exclusive deal).
És igen, ez köztudott tény (ezért nem is említettem), hogy Switch esetében ez no brain opció! Mármint, hogy mivel oda simán megéri, mert sokkal nagyobb piac az mint az Xbox (még a jelenlegi Switch 2 esetében is). És ha százalékosan ugyan annyian veszik meg egy játék Switch kiadását - de legyen fele annyian - még akkor is jobban megéri vele a szenvedés! Azt hittem ez köztudott tény, de ha nem akkor sorry, hogy kimaradt!
F-ECT$: nagyon nem az az időszak van, mint régen (7. vagy inkább korábbi generáció). Manapság nagyon-nagyon, leegyszerűsítve egy multiplatform fejlesztés az kb. annyi, hogy a fejlesztő eszközben bekapcsolod, hogy ezt Xbox/PS/Switch-re szeretnéd exportálni (oké, tény, hogy ez nem ennyire egyszerű, de nem sokkal bonyolultabb)!
Igen, a Series S-re lehet úgy tekinteni mint régen, hogy ehhez kell optimalizálni a játék tervezést (azt venni míniumnak, és nem a PS5/Series X-et). De ez se igaz, mert mára (előző generációban is), azért a grafikus motorok nagyon jól skálázódnak lefelé is!
Persze ha nem foglalkoznak vele akkor nagyon sz*rul fog futni, meg kinézni... ha foglalkoznak akkor kevesebb fog, de attól még sz*rol fog kinézni és futni.
És itt jön be a felhasználói oldal (nem az önfingszagoló, magát játékesztétának tartók)! Mert alapvetően a Series S réteg is abból kerül ki, akik játszani szeretnének, és másodlagos nekik, hogy miként néz ki az a játék. Hasonlóan a Switch/Switch 2 közösséghez.
Bár láttam, már én PS5-öt egy régi 22"-os Samsung Tv/Monitorra kötve is, és a tulajdonosát (14 éves gyerek) nem zavarta, hogy ocsmányul néz ki rajta a Fortnite/Minecraft (meg minden amivel játszik)! -
Bad Pritt
félisten
válasz
negyven2
#20524
üzenetére
És ezzel mit akarsz mondani? Csak mert így egy nagyon jó kis szalmabáb érvelés. Összevethetetlen a régebbi generációkkal a mostani portolás szempontjából, Switch 2-re eldöntik, hogy ki akarják-e adni vagy sem és az egy darab portot fog érinteni (illetve lehetséges, hogy az a hardver időtállóbb lesz), Series S-re ha úgy döntenek nem adják ki, mert nyűg, akkor a Series X változat is kuka, ami azért nem mindegy.
-
F-ECT$
titán
válasz
negyven2
#20524
üzenetére
Az maradt ki az írásodból, hogy régebben sokkal kisebb csapatok csináltak sokkal olcsóbban játékokat. Akkor még tényleg megérte hogy 2 külön platformra 2 nyelven megírták ugyanazt a játékot, mert akár néhány 10.000 db eladás is nyereségessé tette ezt. Ma már jobban meggondolják a cégek a fejlesztés elején hogy mi mindenre kell kijönni és hogy ezt hogy oldják meg. A legtöbbször ezt a leggyengébb hardver határozza meg.
Switch esetén is gond a gyenge hardver, nem is jelenik meg rá minden játék vagy ha igen, akkor némelyik botrányosan fut. Ott annyiban más a helyzet hogy sokan nem is várják el az ilyen játékokat rá, nekik elég az évi 3-4 Nintendo megjelenés és a többi játékot máshol játsszák.
-
negyven2
nagyúr
válasz
F-ECT$
#20517
üzenetére
A probléma talán azzal van amit írsz, hogy ez a fajta kritika, nagyon nem új dolog. Mármint, hogy tervezéskor figyelembe kell venni a hardware-t, és amiatt lebutítani, meg hogy egy idő után nem lehet tovább optimalizálni.
Mert ez megvolt minden eddigi olyan konzolgenerációba, ahová multiplatform címek is megjelentek. a kezdetekben ez a legtöbbször úgy nézet ki, hogy lényegében több változat is készült ugyan abból a játékból. Amik esetében kb. a "történet" és a játékmenet az kb. hasonló volt, de azon kívül simán más játékok voltak azonos néven. Jelentek meg olyan átíratok is, hogy csoda volt, hogy elindult olyan hardware-en is az adott PC-s cím, ami a közelébe nem volt a minimális gépigénynek. Persze úgy is néztek ki, meg úgy is futottak, de megoldották, hogy fusson!
De mivel nem volt evidensek az azonos időben megjelenő multiplatform címek ebben az időben, így nem igazán volt olyan hang, hogy ezt nem tudjuk megcsinálni. Mert megcsinálták! Igaz, cserébe ocsmányul nézet ki és futott, de futott (és igazából nem is zavart senkit)!
Aztán a miután kvázi a multiplatform megjelenés az nem azt jelentette, hogy az adott játék vagy hónapokkal, évekkel később jött a másik platformra, vagy azt, hogy ugyan az a cím, és tartalom, de lényegében másik játék, onnantól bejöttek azok a hangok is (felhasználói, és fejlesztői is), hogy emiatt a konzol miatt kellett visszafogni a tervezett dolgokból!
Ez még Xbox/PS2/PC idején nem volt annyira hangos (ott főleg a PC-s tábor esetében volt ez probléma), de aztán az Xbox360/PS3-as korszakban aztán konzolok között is megjelent ez a hangvétel. De mivel ott azért kvázi eladásban kiegyenlített volt a helyzet, ezért annyira lehet nem tűnt fel! Pedig akkor is létezett, és akkor is az volt már fejlesztői oldalon az egyik belsős "sírás", hogy ezt a problémát hogyan fogjuk most megoldani Xboy360-on, vagy PS3-on. Mennyivel egyszerűbb lenne az életünk és a munkánk, ha csak Xbox-ra, vagy PS (vagy PC-re) kéne fejleszteni "optimalizálni"!
A lényeg amire gondolok, hogy fejlesztői szemszögből az lenne a legoptimálisabb ha csak egy konzol platform létezne a PC mellett... mindig is ez volt, mert fejlesztés szempontjából ez a legkönnyebb! Mert hát ugye: Xbox360-ra nagyon könnyű fejleszteni, míg PS3-on vért h*gyozunk (vagy fordítva). A One/PS4 idején az volt, hogy hogy a One sokkal gyengébb, és nem is kéne rá fejleszteni, mert eleve kevesebb megy el belőle mint PS4-ből. Aztán amikor bejöttek a félgenerációs konzolok, akkor ott voltak azok a hangok, hogy alapgépre nem kéne már fejleszteni!
Majd most ugye a minek Series X|S-re, amikor alig veszik és az S is visszafogja a dolgokat. A Legújabb meg... csak PS5 Pro-ra kéne fejleszteni, mert a többi már elavult!És akkor persze ott van a PC-s piac ahol simán bele lehet futni olyan hangokba, hogy miért nem RTX 5090 az alap, miért kell a gyengébb gépekkel is foglalkozni (meg a konzolokkal)! Ezek csak visszafogják a fejlődét (oké ez utóbbi inkább user hangok)!
De igy végül ott van az amit talán sokan figyelmen kívül hagynak... miszerint van egy Switch 2 is a piacon, ami azért hardware szempontjából gyengébb mint Series S. És ha azt vesszük alapul, hogy a Series S visszafogja a generációt, akkor mi van a Switch 2-vel, De ha nem is ez a generáció, de a következő, ami1-2 év múlva jön (vagy jött volna)?
Ebben az esetben nem probléma az, hogy nem lehet a végtelenségig optimalizálni? -
NyMRooD
addikt
válasz
hadam98
#20516
üzenetére
"Game Pass-be ők csinálták meg először" - Ha az első játék könyvtár előfizetésre gondolsz, akkor ez nem igaz, EA 3 évvel előzte őket. A mindenki másolni akarja őket se tiszta, az Ubi+ kiadói könyvtár, ők az EA-t másolják, a PS+ extra/premium meg valszeg a GP miatt lett, de máshogy gondolkodnak.
"És az Xbox most a rossz mert normális játékokat dob a piacra." - Carlos Padre úgy van a PS-el mint te az Xbox-al, aki viszont nem elfogultan nézi (de egyébként még az elfogultak nagyrészénél sem látom) annak nincs problémája az Xbox játékokkal, a többség attól tart, hogy ott hagyja az MS a konzolosdit és nem ez nem azt jelenti, hogy nem lesz kövi gen, de az utána jövő már kérdéses a hibrid megoldás meg az asus-os deal miatt. Persze lehet, hogy a hibrid megoldás baromi nagy siker lesz és megéri majd nekik a hardver gyártás, de én szkeptikus vagyok, majd ha bemutatják az új vasat többet fogunk tudni.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
hadam98
#20520
üzenetére
Nem kifogás, szimplán gyenge a konzol. Már a bejelentésekor tudni lehetett, hogy el fog fogyni, a kérdés az volt, hogy mikor. Vagy szerinted kollektívan a teljes játékipar elfelejtett optimalizálni? Csak mert azok a játékok is szarul néznek ki Series S-en, amiről ódákat zengenek mindenhol máshol, legfrissebb példa erre a Resi Requiem, a High on Life 2 meg borderline játszhatatlan bizonyos helyeken, mert a normális bevilágítás hiánya miatt nem látod, hogy mit kell csinálnod.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
F-ECT$
#20517
üzenetére
Series S kommenteket szerintem mindenki ignorálja már, mert hacsak valaki nem játszik ezen a konzolon nem fogja látni azt a hihetetlen minőségbeli különbséget, ami itt van a legtöbb játéknál. Már a first party megjelenések közül is néhány is olyan volt tavaly, hogy nekem is felszaladt a szemöldököm néha, pedig általában nem vagyok érzékeny az audiovizuális gyengeségekre. Én örülnék, ha nem erőltetnék a 60fps-t, mert szerintem egy stabil 30 vagy 40 és kicsit nagyobb felbontás jobban állna neki, Obsidian két játéka ebbe az irányba ment és habár látszott a gyengébb grafika, de elviselhetőbb volt, mint a kásás South of Midnight.
De aztán meg lehet úgy vannak vele, hogy tök mindegy, mert úgysem játszanak az emberek a játékaikkal a saját konzoljukon, szóval minek törjék magukat.
-
F-ECT$
titán
válasz
hadam98
#20516
üzenetére
A Series S gyengébb konzol, de minden megvan benne, hogy a játékok elfussanak rajta. Nem őket kell okolni mert az emberek nem tudnak optimalizálni.
Nem tudom honnan veszik az emberek hogy az optimalizálás minden határon túl működik. Ez kb olyan mintha azt várnád egy Trabanttól hogy egy kis optimalizálással majd menni fog 250-nel. Én SQL optimalizálással foglakozok a munkám során és egyrészt nem triviális a dolog, másrészt egy idő után már nem tudsz további időt nyerni, akármit is csinálsz.
A Series S meg egyszerűen túl gyenge amivel számolni kell már a tervezéskor, tehát igenis hatással van a játékok fejlesztésére. -
hadam98
senior tag
Carlos Padre
"Ahogy a Lumia alatt is. Vagy a Zune alatt. Es sorolhatnank vegtelensegig, bizonyitva, hogy a MS-nek a teljes fennalasa alatt mindosszesen EGYETLEN sikeres termeke volt..." A teljes posztodra válaszolok.
A Lumia és Zune azért bukott el mert későn jöttek be a piacra és nem volt mögötte tartalom. Az Xbox alatt ott a világ legnagyobb játék portfóliója. A Microsoft ma a világ egyik legnagyobb szoftverkiadója. Ott az Azure és az Office is. Ha szerinted az Xbox olyan szinten van akkor miért van tele a konkurencia eladási listája a játékaival?
Lekésnek pillanatot? A Microsoft-é konkrétan az OpenAI egy része, ők diktálnak sok mindent. A Game Pass-be ők csinálták meg először mégis most mindenki másolni akarja csak nem jön össze.
A Sony-nak pedig bele tört a foga a Live Service cimekbe. Felhalmozták évekre az előfizetéseket? Beengedték több millió embert fillérekért, hogy rá szokjanak a rendszerre. A lényeg. A Microsoft köszöni, jól van. Az Xbox és GP hibája minden? A Sony legnagyobb hulyesege volt és kudarca az amit ebben a generációban csinálnak. Csak saját maguknak köszönhetik. A Series S gyengébb konzol, de minden megvan benne, hogy a játékok elfussanak rajta. Nem őket kell okolni mert az emberek nem tudnak optimalizálni. A technológia pedig már rég előre lépett ami az Xcloud-ot illeti. 1440p-t bevezették, magasabb biráta Ultimate tagoknak a Cloud-on, konkrétan már felhőbe nativan játszik az ember. Inkább örülj, hogy valaki fillérekért ad AAA kategóriás játékot még a másik félnek van pofaja egy Marathon-ért pénzt kér
ni!Más,
Marathon.
Több évig készítettek. A Destiny 2 pedig egy süllyedő hajó. Őszintén? Nem véletlen mondják lehet a a Bungie lesz a következő áldozat. Ki fog fizetni ezért? Ingyenes játéknak kellene lennie. Ez a mai Sony.
És az Xbox most a rossz mert normális játékokat dob a piacra. Érték mindent emberek. Vagy csak fáj látni, hogy fordul a kocka? -
pzstm
titán
válasz
hombre[EU]
#20513
üzenetére
-
-
pzstm
titán
“Igen kellemetlen blamázs került napvilágra. A kábé 20 éves múltra visszatekintő brit Videogamer portál Resident Evil: Requiem kritikáját ugyanis AI írta. Sőt, nem csak a cikket, de a cikket jegyző író is kitalált figura. Azonban mint kiderült nem csak ő. Állítólag a stábot már egy hete elbocsátották és azóta mesterséges intelligencia végzi a munkájukat.
A Metacritic azóta eltávolította a szóbanforgó kritikát a felületéről és körüzenetben tájékoztatta a médiafelületeket, hogy legyen ez intő példa.”
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
Döglött Róka
#20509
üzenetére
már hogyne tudnánk, nyilvánosak a pénzügyi adataik. eddigi negyedévekben több software-et adtak el,mint az előzőben (és már 24-ben növekedett a profit), hardware-ből sem kevesebbet, emelett komoly költségcsökkentés is volt (projektek lelövése,stúdiók bezárása, layoffs)
hamarabb elhiszem,hogy ezek fizetett elemzők,akik azért vannak,hogy megettesék az emberekkel az áremeléseket
-
Döglött Róka
veterán
válasz
hombre[EU]
#20505
üzenetére
Fogalmunk sincs hogy állnak.
-
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#20505
üzenetére
Igen, az AI megfelelő használatával sok mindent meg lehet oldani! A probléma inkább a mai világban lévő AI felfogással van a gond! Ai ugye az, hogy semmi munkát nem végezhet, vehet el az AI! Még az ilyen kvázi "alja" melót se!
Sőt! Már hallottam olyat is, hogy vissza kell térni a klasszikus játékfejlesztéshez, ahol bármilyen gépi segítség is olyan dolog ami az emberektől veszi el a munkát! Vagyis amire csak lehet embereket kell felvenni, akik kézi erővel csinálják majd a jobbnál jobb AAA+-os játékokat! igaz lehet 15-20 évig és vagy 10-20 000-en, de legalább lesz munkájuk a digitális térkőkészítőknek, szobafestőknek!
-
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#20504
üzenetére
Nyilván nem oldották meg a PC-s portjaik a problémájukat, de az elkaszálásuk sem tenne szerintem csodát. Nem tarthatóak a kiadási oldal ezekkel a fejlesztési ciklusokkal, amikor a következő rész lassan már egy új generációnak készül (mármint nem konzolinak, hanem emberinek).
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
negyven2
#20504
üzenetére
ha csökken a profit akkor csökkentenek a költségeken is. nem lehet folyamatosan stúdiókat bezárni, ember elküldeni. szerintem most még jobban állnak,mint az előző generációban, de ez azért,mert ott is voltak kemény leépítések.
vannak ip-k,amelyekre nem fogják sajnálni a pénzt,mert brandet épít (pók,gow, naughty dog stb), a többiek meg majd fognak kevesebben kevesebb pénzből játékokat készíteni...vagy egyre több AI support jelenik meg. inkább gyártsa a térköveket a gép és akkor az artist rajzolhat valami értekeset is -
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#20499
üzenetére
Én csak felhozom azokat a piaci szakértők által egy már jó ideje hangoztatott problémákat, hogy a jelenlegi fejlesztési rendszerben a játékipar fenntarthatatlanná kezd válni. Ez nem holnap, vagy jövőre fog bekövetkezni, de szépen lehet látni az ehhez vezető utat!
Félreértések elkerülése véget, és egy kicsit durván fogalmazva... én lesz*rom, hogy egy single player PS ex. játék jön-e majd PC-re vagy nem. Hogy ebből a Sony-nak mennyi bevétele, vagy vesztesége van, és megéri nekik vagy sem. Csak leírtam, amit hallani lehet, hogy ez a jelenlegi helyezett. Meg az is, hogy az a fajta gondolkodás már nem működhet jelenleg ami legutoljára még az X360/PS3-as korszakban jelen volt!
Kivéve ha Nintendo vagy! Mert nekik még működik ez a rendszer. Igaz ott más az üzleti felfogás és a felhasználói hozzáállás is. De ők alapvetően is más piaci részt céloznak meg. -
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
negyven2
#20496
üzenetére
attól függ honnan nézzük. pl. egy ragnarok drágábban (ps4 lemez day1 50-60eu volt, most 80-ról indult) sokkal jobban fogyott. 3hó 10+ millió, a 18-asnak egy év kellett, sokkal alacsonyabb átlag áron
új pók is gyorsabban fogyott drágábban, gran turismo is a széria legnagyobb bevételét hozta.ezt nem arányosan kell nézned. ha ps4-re 100M volt egy játék dev költsége és most 200 akkor csak 1.25M-óval több darabszámot kell eladni launch körül és már törölted a plussz kiadásokat. nem kell 10 helyett 20 millió játékot eladni 3 hó alatt.
-
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#20492
üzenetére
Mondjuk, ha ők is hibrid nextgen Xboxból indulnak ki, az azt is jelentené, hogy a közvetlen konkurencia gépére is kiadják a játékaikat. Azt ugye csak az MS-nek muszáj megtennie a CoD-dal, mert különben hiszti van.
A Spider-Man 2-ből egyébként feleannyi ment PC-n, mint az első részből, a Wolverine kapcsán ez is felmerülhet. Voltak jól fogyó portok, de némelyikük csúnyán leszerepelt. Mármint a portolás árát nyilván visszahozta, de sikerjátékhoz képest nevetséges játékosstatisztikákkal mentek Steamen.
Ha meg azt nézzük, hogy mennyire lassan csorognak a játékaik - nem függetlenül a live service zsákutyába tévedéstől és brutálisan elszállt fejlesztési időtől -, akkor tényleg rájuk fér minden ütőkártya, hogy miért az ő platformjukat vegyék.
A PS3 most is kéznél van, PC-re is vannak Sony-játékaim, de nem látom azt, hogy mivel adnának el nekem currentgen vagy nextgen konzolt, ha visszatérnek is az exkluzivitáshoz.
-
NyMRooD
addikt
válasz
Carlos Padre
#20495
üzenetére
"MS-nek a teljes fennalasa alatt mindosszesen EGYETLEN sikeres termeke volt, es az a Windows monopolium"- ezzel be is bizonyítottad, hogy semmit nem tudsz az MS-ről.
"Elsosorban pont a GP miatt, hogy elhitettek meg a konkurenciaval is, hogy ez lesz a jovo. Ezert tert le a PS arrol az utrol, amiben a legjobbak voltak mindig is es vettek iranyt a live service jatekok fele." - abszolút semmi köze nem volt a PS live service irányhoz a GP-nek, a PS live service erőltetése a saját hülyeségük volt és azért csinálták mert megirigyelték a Fortnite/CoD/Fifa/LoL etc sikerét. Őszintén egy játék könyvtártban és egy live service játékban (amit sokszor ingyen játszol de kozmetiaki cuccokat veszel pénzért) mi a közös?
"Masreszt a Series S miatt" - semmivel nem húzta vissza a PS-t a Series S, max 1-2 fejlesztés tovább tartott, de vissza nem húzta, arról nem is beszélve, hogy amelett a "krumpli" mellett még sokszor az előző gen is támogatot. Ha valamit visszahúzott az max a Series X volt. Annyira "rossz ötlet" volt egyébként, hogy a pletykák szerint a kövi genben a Sony rögtön 3 géppel tervez (2 asztali meg 1 kézi).
-
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#20494
üzenetére
Attól, hogy nem oldotta meg a problémát a PC-s portokkal (értsd csak ilyen "kevés" bevételt termelt), attól még a fő probléma ott van, hogy a kettő-háromszor többe kerülő exclusive címek nem hoznak kétszer-hármoszor több bevételt Főleg úgy, hogy ha tényleg beütnek ezek a dolgok (Gen Z/Gen Alpha játászi és vásárlási szokásai), akkor lehet már azt pedzegetni, hogy emiatt talán nagy sz*rban lesz a Sony!
Illetve ott van az is, amit korábban mondott mind a Sonyl, mind az ilyen "újságírók", hogy ezek a portok elkészítése lényegében már csak "filléres tétel", és lényegében emiatt "nyomatják" pénzt. meg azt is mondták, hogy a PC-s portok vásárlói döntő többségében (80-90%?) olyanokból kerül ki akik sosem vennének PS konzolt ezen játékok miatt (mert vagy már megvan nekik, de inkább, mert ők PC-s játékosok)!
Végül pedig lehet, hogy csak évi 500 millió, de egy befektetőnek és/vagy pénzügyi Sony-s ember szemében ez évi plusz 500 millió, ami a felfogása szerint 500 millióval több mint ami PC-s változat nélkül lenne! -
Carlos Padre
veterán
válasz
hadam98
#20391
üzenetére
Az Xbox halott. Erre a válaszom. A Microsoft van alatta.
Ahogy a Lumia alatt is. Vagy a Zune alatt. Es sorolhatnank vegtelensegig, bizonyitva, hogy a MS-nek a teljes fennalasa alatt mindosszesen EGYETLEN sikeres termeke volt, es az a Windows monopolium. A MS egy tohonya tehetsegtelen behemot, ami soha semmi eredetit nem alkotott, csak atvette a ceget/piacot es ha nem tudott monopoliumot kialakitani rendre bele is bukott. Jellemzo a MS-re, hogy mindig lekesik a pillanatot (ezert nyomjak azt a nyomorult Copilotot ennyire ketsegbeesetten), akkor akartak az elso elofizeteses gaming platform lenni mikor mar mindenkinek kezdett tele lenni a toke a tucatnyi elofizeteses platformmal. Pedig, mint mondtad, az otlet zsenialis volt, letarolni a konzol piacot a gamepassal, megtamogatva a Series S-el es a szogennel, hogy minder ruppotlan csicska alanyi joga a gaming, kiszoritani a Sony-t, behuzni 150-200 millio elofizetot es mint egyetlen, megkerulhetetlen piaci szereplo maguk ala gyurni meg a legnagyobb kiadokat is. Es a hozzad hasonlok meg boldogan tapsikoltak is ehhez. Micsoda aranykor! Szerencsere a fifikas xbox fanok kulonbozo trukkokkel toredek aron felhaloztak az elofizetest evekre, igy folyamatos penznyelot krealva a MS-nek.
Es, hogy miert lehet utalni az Xboxot? Elsosorban pont a GP miatt, hogy elhitettek meg a konkurenciaval is, hogy ez lesz a jovo. Ezert tert le a PS arrol az utrol, amiben a legjobbak voltak mindig is es vettek iranyt a live service jatekok fele. Szerencsere a japanok idoben eszhez tertek es kiebrudaltak Jimbot mielott a PS Brian Krzanich-a lehetett volna. Ezert ment legalabb 3 ev, rengeteg penz, munka es studio a levesbe es ezert nem jonnek a megszokott mennyisegu es minosegu PS exluzivok.
Masreszt a Series S miatt. A MS zsenialis mesterterve, a next gennek hazudott krumpli ami teljesen hazavagta ezt a konzolgeneraciot mindenkinek. A Series X-ben es PS5-ben sokkal tobb potencial volt/van annal amit most kapunk, koszonhetoen annak, hogy rengeteg penz, munka es eroforras megy el arra, hogy a Series S-en is a megkovetelt teljesitmennyel fussanak a jatekok DAY1. Hatalmas koszonet erte a MS-nek tenyleg
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
negyven2
#20492
üzenetére
nagyon egyszerű a képlet. mennyit hoztak a pc portok? 4 év alatt $2B, de ebben az xbox is benne van. szóval kevesebb,mint 500M évente. számoljunk 400-zal, az teljes árú játékból kb 5-6millió...kimondottan kevés, ha azt rizikózod,hogy a jövőben az emberek nem fognak ps-t vásárolni a pc mellé,mert ott nyernek a hardware-en és a játék teljes ára a zsebükben marad
30+ milliárdos bevétel mellett ez a pc-s biznisz lepkepuki -
hombre[EU]
nagyúr
válasz
frankdelgado
#20490
üzenetére
hát az előző feka csaj is azzal kezdte,hogy a hardware absolutely core...aztán 1-2 évvel később kivezették európából a seriest
(nyugati eshopokban árulják,igen) -
negyven2
nagyúr
Jason Schreier and John Linneman both speculated in their podcasts this week that Sony could be pulling away from PC ports for their singleplayer games, with Schreier even suggesting that Wolverine would never release on the platform : r/GamingLeaksAndRumours *Időközben törölve let maga ez a post, de a tartalma valós
Érdekes, mert szerintem egy, max. két éve még az volt az álláspont, hogy kellenek a PC portok, mert önmagában a PS exkluzivitás kevés már, hiszen ez nem állítja meg azt a piaci trend-et, hogy a játékok fejlesztése folyamatosan drágul, viszont mind a játék és a konzol eladások nem nőnek annyira, hogy ezt ellensúlyozzák... már ha nőnek egyáltalán, mert ugye jelenleg a PS5 eladások 2 millióval vannak a PS4 mögött úgy, hogy közben a Xbox/PS konzol piacról még eltűnt olyan 8-10 millió Xbox-os, ami vagy nem jelent meg a PS5 oldalon... vagy igen, és akkor valójában még nagyobb a relatív hátrány a PS4-hez képest!
Illetve ott vannak még azok a felmérések, hogy az utánpótlás (GenZ/GenAlpha) játékok, és azon belül is a AAA+-os játékok iránti igénye, érdeklődése, meredeken zuhan! Az AA+ és indie kategória meg nem az ami miatt érdemes lesz konzolt (PS6-ot) venni, mert nem ez a kategória fogja majd eltartani!
Ja... és ott van az is, hogy pl. PS5-ön (igaz USA adat), az elmúlt 4-5 éveben a legtöbbet játszott játékok listája lényegében ugyan az (Fortnite, Minecraft, Roblox, GTA V és az aktuális CoD)...
Az egyetlen talán lehetséges opció (vágyállom?) ebben, hogy mivel a PC gaming nagyon drága lesz, így növekedni fognak a PS eladások, és emiatt felesleges lesz a PC port
-
frankdelgado
őstag
Sok hűhó semmiért. Az új főnökasszony megmondta a a frankót [link] .
Tessék akkor a Return of Xbox koncepció mentén elmélkedni. -
KKaresz45
senior tag
Nem véletlenül van ez így. Ha ebben a stádiumban kiszállnak a dologból akkor most kell leírni egy relatíve nagy veszteséget és semmi remény nincs rá hogy bármi is megtérüljön belőle. Ellenben ha megjelenik a termék akkor lesz belőle valamennyi bevétel ami talán mérsékli a károkat illetve az esetleges veszteség szétoszlik majd a megjelenés utáni évekre ami kevésbé mutat majd rosszul a riportokban.
Egy előnye lenne ha most kiszállnának, a jelenlegi veszteséget teljesen Phil nyakába lehetne varrni. Viszont itt ne felejtsük el hogy Philt Nadella nevezte ki 2014-ben és utána 12 éven keresztül az Xbox élén tartotta az alkalmatlannak bizonyult embert, emiatt valszleg nem szívesen ír a szükségesnél többet a számlájára, tekintve hogy az kicsit az ő számlája is.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
negyven2
#20483
üzenetére
most oké,hogy soha nem látott videójátékot,mert nem egy stúdió feje lesz...az igazi kérdés az,hogy vajon akarta-e ezt a melót? vagy csak a casht/pozíciót
megérti-e majd,hogy pl. egy idSoftot a presztízs és a játékosok miatt kell életben tartani és támogatni...nem ők fogják a negyedévet feldobni -
_drk
addikt
Nem más téma mert ezért szűkül a piac. Jól látszik amit a többiek írnak, hogy egy kissebb de fizető képesebb réteg felé húz az ipar.
Neked meg nekem és itt amúgy szintre mindenkinek tök mindegy mert már megvettem minket anno. Ez a hobbink, vagy egy hobbink a több közül. Ezzer is irkalod a játékokat.
Az meg hogy min játszol egyéni preferenciák kérdés sora.
Mondjuk neked volt mindenféle konzolod ha jól emlékszem.
Valami miatt boxot is dobtad, PS-t is.
Mondjuk tavaly szvsz megint a PC volt a legjobb platform akit az egyáltalán érdekel.
De az jól látszik, hogy az Xbox egyre kevesebbeket.
Egyebkent pont az XSS volt nagyon behuzós az alacsony árával.
De Ha behúzós lenne a játékipar, akkor mindenhol növekednének az eladások. -
hadam98
senior tag
válasz
Döglött Róka
#20481
üzenetére
Ő egy Gears of War-ra is azt írja, hogy szar.
-
_drk
addikt
válasz
Döglött Róka
#20481
üzenetére
Imádom mikor trollok azt hiszik magukról hogy okosak.
Befinganak és várják a tapsot. -
_drk
addikt
válasz
hadam98
#20475
üzenetére
Akkor ne legyenek elvárásid és játsszál szar játékokkal
Lehetne GoW féle játékokat fejleszteni de mivel inkompetens barmok irányítják és látszik a szokásos multis kapitalista szemlélet kurvara nem működik a játékiparban.
Azért amikor kijönnek a számok, hogy a Nintendo mennyiből fejleszt, vagy a EX33 ha nem is 10, de legyen 40 millió, azért a sok 100 milliós játékok kicsit viccesek.
Halo Infinity pl meg van? 500 millió? És milyen lett a végeredmény?
Concord? Azt a 400 milliót is be lehetett volna fektetni kicsit jobban.
Csak a most bezárt bluepoint-ot 5 évig fizették a semmire.
De Xbox-nál is ugyan ez. -
.LnB
titán
Ez már más téma. Számomra készül annyi, és olyan játék ami kielégít. Igaz, ez kevés. És én sem játszom már közel sem annyit, mint régen. Most fejeztem be a KCDII-t. Az egy csoda. És még hátra van benne kettő DLC. Aztán jön a Death Stranding 2, Forza, félve írom le de Marathon. És GTA VI. Ezzel én bőven -bőven elleszek.
A nagy képet nézve irrelevàns e tekintetben a véleményem.
-
Zó
senior tag
válasz
hadam98
#20475
üzenetére
De pont ez az, hogy a "nem mesterművek" nominálisan drágulnak, és ilyenkor húzza az emver a száját. Már csak csak azért is, mert többéves játékokhoz képest sincs grafikailag laikus szemmel észlelhető eltérés, legfeljebb annyi, hogy rosszabbul fut. A fizikáról, AI-ról nem is beszélve. A backlog, az AA és az indie szcéna így egyre komolyabb vetélytársa tud lenni az új, drága csodáknak.
Érted, egy 9 éves HZD is elég jól néz ki még, vagy egy 8 éves God of War, 1990-ben, 2000-ben, de még 2010-ben is másként festett ez hasonló korú játékok esetében. És eközben a korábbi játékok könnyen és olcsón (akár előfizetésekhez, akár megvásárolva, akár már a könyvtárban pihenve) hozzáférhetőek, DLC-kkel ellátottak, patcheltek.
-
boxmaci
aktív tag
Érdekes beszélgetések, mindenki összevissza beszél,lol, közbe meg:
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
negyven2
#20474
üzenetére
a sony azért törődik vele (revíziók) és nem szálltak el az árak,illetve jól akcióznak, azért fogyott belőle annyi.
most vettem BF alatt 370€ digi slimet, launchnál 400-ért a digi fatet. valójában sokkal olcsóbban kaptam meg most ugyanazt,mint 5éve.
de a következő generáció már zsebbenyúlós lesz, ez tuti. nem csak a konzol,hanem a játékok/szolgáltatások árai is növekedni fognak. szerencsére én már több indiet vásárolok,mint AAA-t, azoknak nem szálltak (még) el -
hadam98
senior tag
"És ezért szar az Xbox-nak, mert volt idő mikor nagyon kellett volna az erős multiplatform felhozatal.
Ezért nem húzó erő a GP se mert tele van semmilyen játékkal."
Te mit gondolsz? Majd mindenki God of War szintű játékokat fog fejleszteni? Már a Sony sincs azon a szinten.
Az Xbox exkluzív címek egyre jobbak és a nagy része alsó hangon erős közepes. Idén jön szintén több exkluzív cím köztük a Gears of War új része. Mi kell neked? Assassin's Creed is minden csak nem rossz játék. Azokat az időket mikor még jó munkát végeztek és a legtökéletesebb játékokat csináltak felejtsük el. Túl magas lett az elvárás mert egy Witcher 3 szintű mester munkát akar mindenki. De ilyen nem lesz, csak nagy ritkán. Ennyi. -
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#20472
üzenetére
Mondjuk kint (és alapvetően máshol is), nem konkrétan csak az infláció az oka, hanem pl. hogy 2008 óta nem emelkedett az USA-ban a hivatalosan ajánlott (szövetségi) minimálbér összege ($7.25/óra). Persze ez jelenti azt, hogy ott államonként, megyénkként, városként nem lehet elbírni nagyobbat, csak azt, hogy ennél kevesebbet nem lehet megadni. Ettől viszont az van, hogy rengeteg helyen lényegében még most is sokan annyit keressenek, mint 2008-ban (vagy nem sokkal többet)! Nem hiába van hiszti amiatt, hogy miért emelték $70-re a játék árakat, miért nem csökkentek a konzolok árai... vagy miért lett $1.29 az az üdítő, ami vagy 40 évig $0.99! Én úgy vettem észre, hogy ott sokkal jobban megvan az a felfogás, hogy: Ha gyerekkoromba 2 Ft volt egy gömb fagyi, akkor most is annyinak kéne lenni.
De elég megnézni azt, hogy bár a konzolok árai nem csökkenetek, hanem nőttek (bár ha az inflációt nézzük akkor maradt... de ugye infláció mindig is volt, és akkor idővel a konzol árak csökkentek. Ennek ellenére "csak" 2 millióval adtak el kevesebb PS5-öt, mint azonos időszak alatt PS4-et, ahol volt csökkenés, és nem igazán volt emelés (a PS4 Pro annyiba került mint a PS4 korábban). Igaz... ez még lehet rosszabb (és valószínűleg lesz is), mert ugye a 2025. október 1 - december 31 közötti időszakban 15%-al kevesebb PS5 ment el mint 2024 okt. 1 - dec. 31 között (és igazából szinte minden negyedévben PS oldalon is ott van a csökkenés)!
Amúgy én személy szerint nem várok se $500-os, de lehet $700 alatti PS6 nyitást. Bármenyire is úgy tűnik, de a Sony sincs abban a helyzetben, hogy veszteségesen adja majd a hardware-t... az MS meg főleg nem fogja olcsóbban adni. Úgyhogy tényleg simán jöhet majd az $1 000-os NeXtBox... és a Sony majd azzal tud ez ár alá lőni, hogy bár olcsóbb lesz, de gyengébb is (márha mégis kijönnek egy időbe)! -
_drk
addikt
GTA nyithat 100 dolláron, de pont ez a legnagyobb baja a gaming ipar ezen szegletének, hogy ilyen játék ami vinné a hátán az egészet alig van.
Alig van játék amit megmutatsz egy nem igazán Gamer de érdeklődő embernek hogy na itt bazd meg ez kurva jó cucc.Csak nézd meg a mostani felhozatalt. A Resi amit szeretek, konkrétan egyik leghype-oltabb játék mert a színvonal annyira semmilyen, hogy azt fellöki a magasba. Egy AA játék, lehet már AAA nem tudom, de mindig is inkább egy másodvonalas játék volt már csak horror mivolta miatt.
Crimson Desert egy koreai játék, ha csak fele olyan jó mint a trailerben, már jó kis cucc lesz, de kb mint a kínai Wukong, hogy képesek voltak letenni az egyik legjobb Souls játékot.
De mint a fosul kinéző Nioh és Lies of Pi a legjobb nyugati koppintás.Erre mit csinálnak a régi nagy stúdiók?
EA Bioware Dragon Age Veilgurad-ot bassza meg. Hát egy tök egyszerű dolgot nem tudnak menedzselni és a game még nem is lenne szar.
Bethesda kiadja a Starfieldet sok-sok év után ami senkinek nem kellett! Hát a re-re-re edetion Skyrimból csak ezt lehetett leszűrni, hogy az kell az embereknek.De közben máshol mi történt: Sport játékok ki lettek véreztetve. COD megölt mindent majd az is egyre fosabb lett.
Ubinál meg inkább hagyjuk is!
Mivan még? Biztos tudtok példákat.És milyen játékok mennek nagyot? Csak tavaly: Kingdomcome, kis stúdiós. EX33 szintén. Meg Donkykong és örülünk hogy rombolható a környezet...
Előtte CRPG, előtte szopatós jaj de nehéz Souls játék.És ezért szar az Xbox-nak, mert volt idő mikor nagyon kellett volna az erős multiplatform felhozatal.
Ezért nem húzó erő a GP se mert tele van semmilyen játékkal. Egy full Gamer kiszámolja a matekot, de ilyen kevés van már. -
hombre[EU]
nagyúr
válasz
negyven2
#20470
üzenetére
ezt mondom én is,hogy
drágábbnagyobb szám lesz,mint utoljára volt.
amit a tweetben ír pedig az infláció következménye. általában az alsóosztály bére követi le leglassabban.véleményem szerint az lesz,hogy a micro előbb kijön egy 1000 körüli dobozzal (hívhatjuk bárminek) és a sony kivár addig míg azt a teljesítmény 30-40%-kal olcsóbban ki tudja hozni. nekik gépeket kell eladni ahhoz,menjen az üzlet
-
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#20468
üzenetére
Inkább fogalmazzunk úgy, hogy ennél a konzol generációnál azért kell "többet" fizetni, mert egyrészt már nem működik náluk (se, MS, se Sony... a Nintendonál meg sosem) az, hogy vesztességgel áruljuk a hardware-t. Ami max veszteség volt az a tervezés és elindítás költsége az elején, de aztán maga az alkatrész költséget már egyik gyártó se nyeli be. Aztán erre jöttek a különböző gyártási (kezdeti chip hiány), globális problémák (COVID), és az ebből keletkezett globális plusz költségek (infláció, és gazdasági visszaesések).
És akkor most ugye erre jön az AI hardware éhsége miatt hiány, áremelkedés.
Illetve van lathatóan egy ilyen dolog is
-
Zó
senior tag
Ráadásul a Steamre (és többi kliensre, munkára stb.) is jó Xbox PC veszteséggel árulásával benne van a kockázat (főleg ha a multit is ingyenessé teszik a koncepció kedvéért), hogy inkább Steamhez (és többi klienshez, munkához stb.) veszik meg (mert eleve van oda nagy könyvtáruk, azt preferálják, vannak olcsóbb kulcsok, nagyobb kínálat, megszokás stb.), nem konzolnak. Persze, becsábíthat újakat az ökoszisztémába, de nem minden vásárlót, és a régiekből is válhatnak nyitottabbá oda.
Egyszerűen az eladott darabszáma nem biztos, hogy ugyanabban kontextusban értelmezhető lesz, mint egy hagyományos konzolnak.
-
hombre[EU]
nagyúr
olcsón már egy klasszikus (középkategória alja) konzolt sem fognak tudni gyártani. egy új (3nm) hasonló vagy nagyobb méretű chip már simán $200 felett lesz, a ram további 100...mégegyszer ennyi a pcb,táp,hűtés,ház stb... és még senki nem rakta össze.
na most a prémium az +50% -
negyven2
nagyúr
válasz
Döglött Róka
#20459
üzenetére
-
.LnB
titán
Kicsit úgy érzem magam néha mint a Marvel Cinematic Universe-ben, ahogy különböző alternatív valóságok találkoznak.. Ráadásul ha már képregények, ebben a kommentedben annyi a "Ha" amennyi egy hosszabb Joker monológban sincs.
HA 100 dollárral kevesebbért adnának bármit, amit a másik el tud adni 100$-ral többért, akkor a befektetők rájuk gyújtanák az irodaházakat. EZ A VILÁG (sajnos) NEM ÍGY MŰKÖDIK! Annyiszor kérdeztem már ezt, ebben a témában, de mi késztet titeket ilyen feltételezésekre? Hol a példa arra, hogy ez megtörténhet a nyugati világban? Mert abban amiben én élek, ilyet csak kínai cégek tehetnek meg. Ha az Nvidia árat emel, az AMD is, pedig minden érdekük meglenne rá, hogy ne tegyék. Ha az Apple árat emel, a Sasmung is..
Ha egy Nike sneaker 60-80 ezer, akkor a Puma is annyiért árulja "0%" piaci részesedés ellenére.Majd pont a kapitalizmus egyik jelképe, a Microsoft fog bármit olcsóbban adni..
És akkor arra már csak legyintek, hogy mindez még prémium is meg hibrid pc izé lesz..
Ui.: És spoilerezek, de HA a GTAVI tényleg 100€-s áron fog nyitni... akkor tudod...
-
_drk
addikt
Én értem, hogy számodra ez lehetetlen.
Én azt írom, ha alá lőnek a Sony-nak, főleg akár egy erősebb konzollal akkor még lehet esélyük. Plusz a hibrid megoldás gamerlaptop helyett lehet jobb lesz, aminek azért van piaca.Ha most is ABK felvásárlás helyett, 100 dollárt vágnak az áron, akciozzák agybafőbe a GP-t lehet jobban jártak volna, szerintem biztos és kevesebbet is buknak hosszabb távon.
Vagy IS-IS kellett volna. Ingyen COD Bundle nyomott áru Xbox mellé.
Mennyi volt a PS4 pro géped rdr2-vel? Bolondnak is megérte.
Utána mennyi pénz basztál még el az évek alatt? Biztos nem keveset...Ez az amit nem értek, hogy ott a mobil piac ami pont erre épül, hogy sok kicsi sokra megy. Ez volt a steam is anno.
De Xbox is abból élt hogy 300ft-os GP mellé az emberek csak vettek ezt-azt...De Sony-nál is ugyan ez volt. Fosásig a store 1-5000ft-os játékokkal. Lehet buktak rajta, de mivel az évben alig költöttem év végén simán megvettem a Death Strandinget.
Meg mindenki amit akart, de ott tartott, nem akartam mást eszközt, más hobbit se, hogy inkább hagyom a fenébe.
Továbbra is tartom hogy ez a 70-80 dollár már a nem emészthető kategória.
Itt valakinek engednie kéne, ha az Xbox lenne, szerintem lenne esélyük. -
KKaresz45
senior tag
-
.LnB
titán
válasz
KKaresz45
#20456
üzenetére
Nem azért, de ha a Series X/S eddig 30millió körül fogyott. És ennek nagy része is azért, mert az S iszonyat olcsó volt. Akkor egy prémium szegmensbe szánt konzol se hiszem, hogy elérné a 10 milliós eladást. Főleg, hogy az ellátási láncot is nagyjából beszántották. Ezt gondolom az AMD is látná.
Na nem azt mondom, hogy így lesz, de azért nem nehéz elképzelni, hogy ne fogyjon el 10+ milla egy prémium konzolnól, az Xbox jelenlegi helyzetében. -
Döglött Róka
veterán

-
Moby
veterán
válasz
KKaresz45
#20454
üzenetére
Ja, sokkoló lenne egy ilyen lépés, plusz valami olyan ajtót nyitna ki az MS-nél, amin még sosem lépett át. A nokia, windows phone, hololens, cortana, mixer, plusz az egyéb eltoszások végtelen listája, késztéermékkel kifarolni a sikertelenségből, milliárdos buktákkal csak valami párhuzamos univerzumban történhetnek meg. Ebben sosem.
-
KKaresz45
senior tag
Pontosan, ez azt támasztja alá amit mondok, az AMD belefektette a saját erőforrásait amit jobban is tudott volna hasznosítani, ha ezek után a Micro kiszáll a projektből akkor azt ki fogja fizettetni vele.
És ha a handheld chipet nem gyártotta le 10 milliós eladás alatt, viszont ez a projekt beindult, akkor itt be van igérve a 10 milliós (vagy nagyobb) eladás. Ha az ugrik, az is egy szép összeg.
-
-
KKaresz45
senior tag
Azt tudjuk hogy custom procit csinálnak az AMD-vel. Erről már megállapodtak, bejelentették, dolgoznak rajta. Sőt, az AMD már tudni véli a nextgen box megjelenési idejét is. Az az AMD, aki viszont a handheld chipet nem gyártotta le nekik mert nem garantálták neki a 10 miliiós eladást.
Ezek után szerinted ha a Micro ki akarna ebből szállni akkor az AMD legyint rá egyet hogy több is veszett Mohácsnál?
-
Zó
senior tag
-
Do Not Go Gentle into That Good Night
Gyerünk zöldek, lázadjatok,rage, rage against the dying of the green light
-
.LnB
titán
Egyébként meg találgatunk itt mi minden hülyeséget. Hát írja már be valaki a Copilot-ba, hogy "Mi az Xbox jövője?" Egyből ott lesz a válasz.
-
hajszolták az új felhasználókat
Mivel az MS (és szinte minden más tőzsdei cég) növekedési kényszerben van, így nem is nagyon volt más lehetőség. A gond az, hogy egy véges számú felhasználóbázissal lehet nyereséges üzletet csinálni, de ebben a világban az kevés. Mindig több kell, sosem elég, ami van.
-
pzstm
titán
válasz
frankdelgado
#20439
üzenetére
Es ez csak az akcios ar
-
.LnB
titán
válasz
frankdelgado
#20439
üzenetére
Ha mindent figyelembe veszünk, akkor már most is az.
-
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#20437
üzenetére
Viszont arra egyébként nagyon kíváncsi vagyok, hogy ez a csaj mennyire tolhat full resetet most, hogy ő lett a főnök. Vajon kukába dobhatja e ezt az egész prémium konzol, Xbox matrica hülyeséget? Meg, hogy az Xbox egy alternatív operációs rendszerré degradálódjon.
Mert ha igen, felköti a gatyát, az kemény lesz. A cég számára fájdalmas, de érdekes lesz végigkövetni egy 100. új víziót.

-
.LnB
titán
válasz
frankdelgado
#20435
üzenetére
Persze még változhat, de konkrétan kimondták, ergo tudjuk, hogy "prémium". És a prémium, az sehol sem az olcsó szinonimája.
-
frankdelgado
őstag
Ez eleve egy idióta feltételezés, h kivonulnak meg nem lesz hardver.
Annak ellenére, h szeretem a fanok vérét szívni, én pozitívan látom ezt a hibrid konzol xbox dolgot. Kicsit nyitottabb konzol, kicsit felhasználóbarátabb windóz... nyílván az 400 k fölötti konzol ár engem is idegállapotba hoz, de az olcsóság az relatív ugye....de mivel semmit sem tudunk, így korai lenne pálcát törni felette, hogy szar lesz v jó.
Az biztató hír, h esetleg elengedik a kötelező előfizetést. Nekem a GPU nem kell, azzal nem tudnak megfogni. Ami kell azt megveszem. -
.LnB
titán
A napokban elgondolkodtam, hogy vajon mi lehetne az, amivel újra fellendítik ezt a Xbox konzol dolgo? De szerintem a konzolt el fogják engedni. Kezdjük a hardver árakkal. Amik alapból is horrorisztikus szinten lesznek/vannak lassan. Erre ők azt mondják, hogy ide kihoznak egy prémium terméket. Kinek a francnak van szüksége "prémium " termékre?! Ha ezt a víziót tartják, és tényleg így lesz. Akkor az tényleg egy jel lesz szerintem, hogy itt a vége a hw-nek. Ledobnak egy brutál cuccot, prémium áron, erős lesz, trendi, és vagy limitált lesz, vagy olyan drága, hogy a fene se fogja kifizetni. Lehet majd megint marketingelni, hogy legjobb, legszebb, legerősebb. Csak majd az eladott darabszámokról kell kussolni. Főleg ha tényleg erőltetik ezt a PC+Konzol hybrid dolgot. (Viccesek ezek az "álmok" amiket írnak itt páran, hogy olcsó konzol meg ilyesmi. Ezt engedjük már el! Semmi sem lesz olcsóbb.)
Másrészről meg azon gondolkodom, hogy ha esetleg maradnak pariban a következő PS generációval, és hasonló teljesítmény, hasonló áron. Akkor mi fogja az Xbox-hoz vonzani a vásárlókat? A Gamepass? Az, ami ebben a generációban sem volt game changer? Szerencsétleneknek már lassan a COD adu sincs a kezében, hogy esetleg azt is és mindent exkluzívvá tennék. Nem vagyok egy nagy COD-os, de mostanában én másoktól is azt hallom, hogy most inkább szitokszó mint sláger. Szerintem már nincsenek abban a pozícióban, hogy visszatérjenek az exkluzív játékokhoz. Mert nincs meg a felhasználóbázis.
És akkor a Gamepass. Minden drágul. Drágább a fejlesztés, drágább az előfizetés, drágább a GP. Az emberek meg egyre csak nem akarnak többet költeni gamingre. Hiába van sok stúdiója az Xbox-nak. Már most látszik, hogy kénytelenek bezárni őket, meg játékokat elkaszálni. Mert nem igazán van meg a körforgás, ami pénzt termelne. Fejlesztik a játékokat, de egyszerűen nem hoznak annyi pénzt GP-be, hogy megérje exkluzívvá tenni őket. És nem hoznak annyit, hogy fedezzék a következő fejlesztéseket. Ha az Xbox játékok PS-en fogynak a legjobban, az nem igazán jó a Microsoftnak. Persze röhögni lehet rajta, meg pénzt keresni vele, de mint Xbox márka minden egyes ilyen siker, csak a márkát gyengíti.
Szóval minden szép, minden fasza!
#20432pzstm
Erre a The Verge cikk is kitért ugye, hogy eddig hajszolták az új felhasználókat, és elhanyagolták a meglévőket. És ez hiba volt. Mostanra viszont hiába akarnak a meglévők kedvére tenni, kevesen vannak. -
pzstm
titán
"Xbox players have thousands of dollars invested, in money and time too — it's incredibly important for me to understand that and protect that. I am committed to 'returning to Xbox,' and that starts with console, that starts with hardware. You will hear more about that soon."
lesz Xbox hardware, ha valaki szerint meg mindig kivonulnak es mar semmi
-
Moby
veterán
válasz
boxmaci
#20424
üzenetére
Jaja. A kék oldalon vot ez a Jimbo fiú. Na ős is pont ugyanígy volt ezzel. Nem kell ehhez érteni, ez csak üzlet.
Még évekig fogják a romokat takarítani utána, és a neve úgy fog fennmaradni, mint a legalkalmatlanabb vezető evör.
Be van készítve a popcorn az indiai nő munkásságának értékeléséhez. Szerintem sokat nem kell rá várnunk. Remélem lesz olyan szórakoztató, mint a csodás emlékű Mixer esetén!
-
F-ECT$
titán
válasz
boxmaci
#20427
üzenetére
Valószínűleg nem lesznek majd külön PC és konzol tierek. De, hogy pontosan mennyi és milyen árazással azt senki nem tudja publikusan jelenleg.
Valóban senki sem tudhatja, de ha összevonják, akkor a GPU ára lesz az újnak olyan 99.99% eséllyel és 0.01% eséllyel a GP PC ára
-
NyMRooD
addikt
válasz
boxmaci
#20427
üzenetére
Szerintem egyszerűen csak annyi fog történni, hogy a PC-s és konzolos könyvtárat szinkronizálják, a PC-s tiert meg megszüntetik. A PC-s jelenleg majdnem azt tudja mint az ultimate, nem hiszem, hogy egy emelés után leszállítanák az árát, az nem lenne logikus és kb példátlan is.
-
NyMRooD
addikt
válasz
boxmaci
#20423
üzenetére
A pletykák arról szólnak, hogy megszűnik a PC GP és helyette a GP Premium lesz. Ha logikusan belegondolsz, ha jönnek a windows xbox-ok, akkor ki fog ott 10890 ft-ért gp ultimate-et venni amikor a PC-s ugyan azt tudja 6 ezer ft-ért? Vagy csak azoknak a pletykáknak hiszünk amik neked tetszenek?
-
boxmaci
aktív tag
válasz
hombre[EU]
#20419
üzenetére
Egy 250 ezer forintos 2Tflops miniPC is tudja futtatni a PC Windows játékokat nemde? Sőt elmondom, a gyakorlatban gyakran jobb minőségben mint a Series S. Namost annál jobbat lehet csinálni két év múlva. Belépőszint, FSR5-el majd felskálázza jó minőségre az alacsony felbontásokat.
-
Zó
senior tag
válasz
hadam98
#20410
üzenetére
3 játék viszont amit mindenki vesz. FIFA, COD, valamint egy nagyobb költségű AAA játék. Ez viszont reális átlag. Számoljunk megint.
3 db játék: 90e.
Mármint mit vesz mindenki? Három bármilyen AAA játékot day1 egy évben 30 ezerért? Ezt is túlzásnak érzem, és nem csak azért, mert ez esetben én nem tartozom a mindenkibe.
Mindenesetre a FIFA és a CoD éppen fura példa, mert aki ezekért rohan, annál ezek egy évig mennek. És sok esetben az ezeket nagy kanállal fogyasztók az ezekbe ölt sok-sok óra miatt másra már kevésbé költenek. emellett a FIFA eleve inkább game as service, a nagy pénzt pont nem a játék árából szedik be. (És ahogy írtad, nem is day1 GPU-s.)
Ugyanakkor "pörgetős" single játékoknál meg elég pár hónapot várni akcióra, patchekre. A day1-mánia sem egy univerzális, mindenkire igaz jelenség, sőt még a GP-be day1 bekerülő játékokat sem mindenki day1 játssza azonnal, bármilyen meglepő. A Hellblade 2 és Plague Tale: Requiem sem futott tetszetősen XSX-en, amikor játszottam velük, mire 60 fps-esek lettek, már csökkentett árúak voltak. A türelem csodákra képes, egyszerre meg "minden" még teoretikusan se mehetne day1.
És mint mondom, sok előrendelhető AAA játékra van szignifikáns kedvezmény ismert és hófehér online üzletekben, nem ritkán közvetlenül Steamen is. Egy Resident Evil Requiem lehet, hogy van 70 euró Steamen (ami még mindig 30 ezer alatt van jelenlegi árfolyamon, ha az MS mostanában kedvezőtlenebbül is vált), de máshol bőven 60 alatt is előrendelhető, gyakorlatilag 20 ezernél valamivel drágább.
Egyszerűen sehogy nem éri meg játékokat vásárolni szerintem.
Ha olyannal akarsz játszani, ami nincs benne az előfizetésben, akkor nincs más választás. Vagy lásd ismét DLC-k. Nem hiszek abban, hogy előfizetés mellé senki nem vásárol semmit. Sőt, esetemben több játék kiment belőle időközben, így vehettem meg őket külön. De sok olcsó vagy erősen akciózott jó játék van, az MS-nél is szoktak lenni olyan ajánlatok, hogy a vásárlás a jobb üzlet. Ez tényleg attól függ, hogy az ember mit, mikor és milyen időtartamban fogyaszt.
Egy példa: a tavalyi új RoboCopot én 2025 vége felé 11 euróért vettem, nem kulcs formájában, hanem a platform holdertől (GOG). Mivel van életem, 3 hét alatt ment végig (nem a vásárlástól számítva, úgy több, csak azonnal nem tudtam beleugrani). Ha benne lett volna a Game Pass Premiumban, akkor se jövök ki jobban. De ha idővel be is kerül, addigra még olcsóbb lesz. Az alapjáték rendszeresen 3-4 euróért ment, amikor betették. Ha úgyis van előfizetésed, tök jó, ha nincs, akkor nem ezzel fogsz spórolni.
Egyébként sok játék co-opra kell, azt meg több felnőtt embernek nem evidens összehoznia, egy közepesen hosszú játék is eltarthat hónapokig simán (növelve a kikerülés kockázatát is).
-
boxmaci
aktív tag
válasz
hombre[EU]
#20414
üzenetére
Ezt mondta Bond, aki távozott. Megjött Sharma és 100% az ellenkezőjét fogja mondani.
Ha a Series S-hez hozzácsapol 16GB DDR5-öt máris működhetne full Windowsal PC-ként. Ezt kb 450$-ért lehetne adni nyereséggel. Akkor 600-ért lehet csinálni egy ennél némileg jobbat, modernebbet. Konzol APU VS desktop Cpu + VGA.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
boxmaci
#20412
üzenetére
nem lesz 600 euró egy gaming pc, jelenleg a 6éves seriesx annyi [link]
elképzelhetetlen,hogy 1000 euró alatt legyen...aki ilyen konzol árat vár az verje ki a fejéből vagy álmodozzon tovább idc
1000 felett meg már egy rendes pc-ben gondolkodik az ember, nem egy ilyen custom fix cuccban.
kiadnak premium áron egy niche terméket,hogy legközelebb már ne kelljen ennyit sem csinálni -
F-ECT$
titán
válasz
hadam98
#20406
üzenetére
12 játék retail ár: kb 360e.
Egy évi Game Pass költség: kb. 130eÍgy szakértői becsléssel ez a számolás a gamerek 5-10%-ra igaz, nekik meg is éri (vagy érheti) a GP. A PS topicban év végén aki tudja belinkeli, hogy mennyi mindennel és mennyit játszott az elmúlt 1 évben (ezt elkészíti a PS). Vannak persze hardcore arcok 1000-2000 órával is (30+ játékkal), de nagyon sok a 100-300 órás tag (2-4 nagyobb játékkal, meg az apró). Pedig a fórumra is már csak azok járnak, akik érdeklődnek a gaming iránt, és mégis csak ennyi időt töltenek vele. Lehet, hogy csak ennyit sikerül kiszorítani, lehet, hogy csak ennyire van igény, vagy akár csak ennyire van pénz.
De simán lehet 1000+ órás olyan ember is, aki csak Fifa-zik meg mondjuk CoD-ozik, ő se fog éves GP-t venni.
Évi 30-60k-ért (attól függ, hogy honnan vetted) komikusan olcsó volt a GPU, 130k-ért már sok embernek drága. Persze, okosítva 60-70k még most is "csak", de sokan csak hivatalos helyről hajlandóak venni.
És sajnos nem csak a hardver oldalon van bajban a Xbox, hanem egy csomó fejlesztés alatt lévő játékot is lelőttek. Persze erre lehet mondani, hogy az MS felvásárlás nélkül is lehet, hogy lelövésre kerültek volna ezek a játékok, de azért látszik, hogy ott sincs végtelen pénz mindenre.
-
boxmaci
aktív tag
válasz
hombre[EU]
#20411
üzenetére
Majd ha bemutatják ezeket az Xbox PC-ket akkor fog érdekessé válni a dolog. Az embereket vizuálisan lehet meggyőzni, képzelj el egy N64 vagy PS2 konzol kinézetű és méretű PC-ket, amikhez csatlakoztathatsz joypadot vagy egér+billentyűzetet IS, a hátuljuk meg tele van a PC-kre jellemző plusz csatlakozókkal, stb. Vagyis állati vonzó konzolos kinézetet fognak kapni. Ha ezekből lesz belépő szintű modell is pl 600 euró körül, akkor sokan meg fogják venni a hybrid mivolta miatt. Ha jól nyomják a marketinget az ezek az indiaiak, akkor mindenhol új Xbox-ok lesznek, még a csapból is az fog folyni.
-
hombre[EU]
nagyúr
válasz
hadam98
#20391
üzenetére
szerintem az xbox halott...úgy,ahogy van az egész.
viszont,mint játékkiadó, a microsoft nekem bejön. van előfizetése, ott van steamen és ha lehet akkor switchre is megtudom venni majd a Halot
de az xbox,mint brand és konzol(platform) nem tudom kit hoz még lázba és miért...a következő generáció pedig (elvileg) egy pc lesz. oké, very excited
-
hadam98
senior tag
válasz
Bad Pritt
#20409
üzenetére
Őszintén? Ha nem jön ki a matek. A Netflix túl drága lett és szerintem elég gyenge a tartalom is, ha a régiek kifutnak nem tudom mi lesz. Így inkább léptem mert elég gagyi lett ráadásul a legdrágább. Az Xbox megemeli olyan szintre az árát és nem lesznek az exkluzív címek benne valószínűleg elég ideges lennék. Nem a márkát nézem, mert annyira nem érdekel. Volt Nintendo Switch, PS5 meg előző generációk sorolhatnám. Jelenleg számomra egyik se nyújtja azt amit az Xbox. Kényelmes. Nagyjából innen ha jól emlékszem nekem az éves Ultimate tagságom 80 ezer körül mozog.
Válaszolva egyébként a lentire is. 3 játék viszont amit mindenki vesz. FIFA, COD, valamint egy nagyobb költségű AAA játék. Ez viszont reális átlag. Számoljunk megint.
3 db játék: 90e.
Kell hozzá az Essential csomag: kb. 25e? Fejből nem emlékszem.
Így is 10-20 ezer forint a különbség csak. Akkor melyik éri meg? Megkapja az ember a legújabb Cod-ot, kis késéssel a FIFA, Fortnite Club, és még egy rakás játék. Egyszerűen sehogy nem éri meg játékokat vásárolni szerintem. Ráadásul amilyen címek jönnek idén is úgy főleg. Számomra.Egyébként. Hogy ha a Nintendo és a PS tartana ilyen üzleti modellt lehet váltanék de jelenleg nem éri meg. Meg azért az az új Fable, naaa

-
Zó
senior tag
válasz
hadam98
#20406
üzenetére
Nem éri meg akkor inkább egy rendes PC? Nem. Abszolút nem. Egyedi architektúra - ugyan úgy lehet rá optimalizálni mint ha rendes konzol lenne.
Ez egyelőre vélemény, azt majd emglátjuk hogy lesz ez. Részemről jelen generáció folyamán éppen azt tapasztaltam, hogy ekvivalens PC mellett nem húztak el a konzolok, mint az előző generációkban.
Az milyen gamer?
Erről lehet filozófiai kérdést nyitni, de nem ez a lényeg, hanem hogy te a tömegek körében való tarolásról beszélsz, majd jössz a gyorsan pörgetett játékokkal. A statisztikák ezzel szemben azt szokták alátámasztani, hogy nem sok játékkal játszank a játékosok. Az évi 12 PH-s kontextusban semmiképp nem kiemelkedő, de a hardcore-abb rétegektől másfelé tekintve már kifejezetten sok. Ha nem erre a buborékra vonatkoznak az állításaid, akkor neme bből a buborékból kell kiindulni.
A legtöbb játékot egy-két hét alatt simán ki pörgeti bárki. De egy hónap alatt biztos. Utána kuka. Számoljunk.
Én minden statisztikában és közösségben telatíve nagyfogyasztónak számítok, de ez még rám sem igaz. Párórás indie-ket persze simán, de azok új korukban is messze vannak a 30 ezres ártól. Szintén nem számol ez a modell a DLC-ket - biztos hallottál már róla, hogy eléggé elterjedtek, és elvétve kerülnek be a Game Passba. A 100 órás nyílt világú játékokról, a végigjátszhatatlanokról (multi, sportjátékok stb.) vagy az újrajátszósakról is lehetne beszélni. Értem én, hogy létezik a "gyors pörgetés", de ezt abszolutizálni elég túlzás.
12 játék retail ár: kb 360e.
Egy évi Game Pass költség: kb. 130e
Csak hát nem minden játék day1 a Game Passban, nem minden játék teljes áras (rengeteg remek indie játék van, a legjöbb Game Pass-os élményeimet is főként hozzájuk kötném), nem mindennel muszáj day1 játszani (jönnek patchek, ingyenes tartalmak, a gyakran az alapjátéknál drágábba váló DLC-k, 60 fps mód, és máris gyorsan tudnak esni az árak stb.), mellesleg szoktak lenni előrendelői akciók, PC-n gyakorlatilag semmi sem teljes áras a megjelenés környékén. (Ez utóbbi ugye nagyon is releváns, ha a következő Xbox egy PC lesz, és a rajta elérhető más kliensenkbe nyomott áron lehet vásárolni). A páréves játékok pedig gyakran filléresek a különböző platformokon (köztük Xboxon is), és a Game Passban a mennyiséget nem kis részben ezek adják. Sok esetben ami Game Passba kerül, az megy Humble Choice-ba, Prime előfizetés mellé vagy epices ingyenjátéknak is.
Az ember egyszer megveszi kitolja kuka. Ennyi.
Értem én, ha valakinek azokkal a játékokkal a legjobb élmény játszani, melyek minirivjúban így értékelhetők, de talán lehetséges, hogy nem mindenki van így ezzel.
Azzal már egyetértek, hogy egyszer végigjátszós, nem túl hosszú játékokra jó lehet a Game Pass, csak számomra kérdés, hogy tényleg ez-e a legvonzóbb csapásirány.
Ajánlanék mindemellett még egy szempontot. A játékosok egyre öregszenek, ahpgy a digitális könyvtárak is, így sokaknak vannak már összegyűjtött játékai különböző platformokon. Újrajátszásra, backlogként vagy akár tartós multis játékként. Nekem is van több platformon egy rahedli játékom (Xboxon is jó pár), és rendszeresen elő is veszem újra vagy éppen először. Nyilván olyan is van, hogy valaki telefonon vagy Switchen is játszik, nem egy platformja van. A játékidőért kőkemény verseny folyik, és egyáltalán a szabadidőért is. Rengeteg lehetőség van az idő elütésére, a játék csak az egyik, ezért nagyon nem mindegy az ajánlat.
Nem arról van szó, hogy nem lehet sokaknak jó, neked is a Game Pass, de távolról sem az az univerzális istencsászárság, ahogy itt a hurráoptimistakénz elő lehet adni. Ki kell tekinteni a burokból, megismerni más fogyasztói szokásokat is. A felhő miatt én se írnám le végképp az MS-t, a Sonyhoz képest ebben van előnye, de az előadott tuti tarolás nagyon vágyvezérelten hangzik így. Pláne, hogy az adatokból az áremelés előtt is már nagyon úgy látszott, hogy valahol 30 (35?) millió előfizető körül megrekedt a GP, nem tudtak bővülni.
Ui.: Személy szerint szeretek nagyobb kontrollt élvezni, ebbe biztosan nem illik bele a felhő, igaz, a konzolok és az MS-kliens se nagyon.
-
-
hadam98
senior tag
Válaszolok sorban.
Ami a konzolt illeti. Valószínűleg az új konzol jóval több mint háromszáz ezer forintba kerül. Szerintem lesz vagy négyszáz e.
Nem hiszem, hogy azért drágább lesz mert PC alapú lesz. Itt igazából ez előny mindenkinek mert sokkal több játékkal lehet játszani. Nem éri meg akkor inkább egy rendes PC? Nem. Abszolút nem. Egyedi architektúra - ugyan úgy lehet rá optimalizálni mint ha rendes konzol lenne."Inkább 10890 ft az a 7000 ft. A legtöbb gamer csak pár játékkal játszik évente"...
Az milyen gamer? Illetve logikus. Hogy ha egész évben három játékkal játszik valaki, akkor egyértelmű, hogy inkább megveszi a játékot. Őszintén? Az konkrétan alig használja a konzolt akinek az elég illetve a pénz miatt csinálja. Senki nem akar játékot venni ennyi pénzért mikor hamar ki pörgeti. Én is így vagyok vele. A legtöbb játékot egy-két hét alatt simán ki pörgeti bárki. De egy hónap alatt biztos. Utána kuka. Számoljunk.
12 játék retail ár: kb 360e.
Egy évi Game Pass költség: kb. 130e
Akkor miről beszélünk? Sokkal több tartalmat kapsz még ha kevesebbel is számólsz is jobban megéri hát jóval olcsóbb. Illetve itt az előfizetés egyébként 8 ezer forint körülbelül havonta, de mindegy.
Az ember egyszer megveszi kitolja kuka. Ennyi.
Ez olyan mintha azt írnátok, hogy nem fizetek elő Netflix-re mert inkább meg veszek havi pár filmet aztán újra nézem."Leváltották a vezetőket is most ugye, mert olyan ember kellett oda aki nyereségessé tudja vinni a céget.
Biztos vagyok benne, hogy az indiai nő lesz az..."...
Ez az indiai nő elég sok mindent le rakott már az asztalra. Amúgy a keze ha jól emlékszem még az új Forzában is benne van. Nyilván senki nem tudja előre mi lesz, de nem hiszem, hogy azért került oda mert nem bíznak benne."Nekem még mindig felfoghatatlan, hogy 18 óta mióta újra indítottak nem sikerült nem hogy több, de 1 valamire való játékot kiadni, hogy na tessék ez kurva jó, ezért vegyél xbox-t."
Őszintén? Valóban adott ki nagyon jó címeket. Viszont a Sony amit most művel az nevetséges illetve az Xbox egyre több jó játékot ad ki. Viszont nem mindegy, hogy évente jön kb. 6 jó játék, vagy 3-4 évente egy nagyon jó. Kinek mi éri meg. Aztán e felejtsük el, hogy teljes áron veszed a címeket ott."A DuaslSense jobban megcsinálva engem is érdekelne."...
A Sebile lényegében egy DualSense, csak ésszel megcsinálva: megkapja a precíz haptikát (VCA), de végre lesz benne gyro, WiFi a felhőhöz, és marad a cserélhető akksi. A 'Lift to Wake' és a moduláris karok = zero stick drift.
Valamint valószínűleg támogatja a régi játékokat is. Nem egy zárt dolog, mint a PS-nél, hogy támogatja pár cím. -
_drk
addikt
Nekem még mindig felfoghatatlan, hogy 18 óta mióta újra indítottak nem sikerült nem hogy több, de 1 valamire való játékot kiadni, hogy na tessék ez kurva jó, ezért vegyél xbox-t.
-
Moby
veterán
válasz
hadam98
#20391
üzenetére
" Leváltották a vezetőket is most ugye, mert olyan ember kellett oda aki nyereségessé tudja vinni a céget."
Biztos vagyok benne, hogy az indiai nő lesz az. És hát az ő ténykedése egyébként is nagyon érdekes videójátékosként, mint a nyereség, meg a startégia, meg ez a rengeteg bullshit, amitől állítólag él az xbox. Ami biztos így van, bár én már egyáltalán nem találkozom vele, hír szinten is maximum olyannal, ami mémnek jó esetleg.
Itt maradt a játékosok nyakán ez a két nagyra hízott totttttttálisan alkalmatlan malac, akik már nem tesznek hozzá a "videójátékossághoz" semmit, csak elvesznek belőle. A kézük alatt nem készülnek játékok, ami néha készül azok ilyen szabadon futó, többnyire rettenetek.
Konzolt nem készítenek, mások szarát dobozolják, majd eladják konzolnak. Lassan már erre sem veszik a fáradságot, már dobozolást is inkább más csinálja, de még mindig konzolnak próbálják hívni. Egyáltalán, semmi sem készül a kezük alatt, maximum némi pénz. Csináltak boltot a maguk boldogulására.
Ha valaki nem eszetlen fanboj, hogyan lehet ezekért a semmirekellő, semmire sem jó, semmire sem alkalmas üzleti vállalkozásokért rajongani? Felfoghatatlan... Kizárólag pusztítással jár a jelenlétük. Semmit nem építenek. Semmilyen hiány nem keletkezne, ha egyik napról a másikra elpárolognának.
Ha ez volt az álom, én nagyon szorítok nekik, hogy teljesüljön! -
Zó
senior tag
válasz
NyMRooD
#20400
üzenetére
És ha 3 hónapig pörög nálam Avowed vagy az Age of Empires havi 10890-ért, az nem lesz a töredéke a 30 ezres árnak.
A DuaslSense jobban megcsinálva engem is érdekelne. Mármint hogy mit takar, és mi ebből a vágyvezérelt gondolkodás. Azt persze értem, ha valakinek kell az aszimmetria és a könnyen cserélhető ceruzaelem/akksi a gyorsan merülő megoldás helyett, én is így vagyok ezzel. Ugyanakkor a DualSense legnagyobb rákfenéje, hogy a spéci feature-jeit alig használja valami, pláne úgy, hogy számítson. Na meg PC-vel eleve csak vezetékesen működnek ezek. Mindenesetre anyagra érzetben jobb jelenleg a DS a Series-kontrollernél.
Továbbra is érdekes kérdés a multi fizetőssége. Ha más üzletek is lesznek ugye az új gépeken, akkor ott lesz rajta a havidíjmentes multi, de csak akkor, ha az előfizetés mellett a royaltyt is megvonod az MS-től. Szóval elég érdekes lenne, ha nem engednék el a multi fizetősségét. Persze értem, ott a felhő és az elérhető játékok, de a legalsó csomag sokat veszítene így az értékéből, és a többinél is felmerülne, hogy már nem muszáj a multi miatt úgyis valamilyen szinten előfizetni (ergo csökken az értéke).
Új hozzászólás Aktív témák
- OLED TV topic
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Milyen egeret válasszak?
- OLED monitor topic
- Spórolós topik
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7800X3D 32/64GB RAM RTX 5070Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell XPS 13 9300 i7-1065G7 8GB 1000GB FHD+ 500nit! 1 év garancia
- Lenovo L13 Core I3-10110U / 4GB DDR4 / LAPTOP 1
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 128GB Deep Purple-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3913
- Frissen pasztázva! Playstation 4 Pro 1 TB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

).
), mégis azt nyilatkozták, hogy ezek a dolgok igazak, de amiatt, hogy több erőforrást, időt kellet fordítani a Series S optimalizálásra, az pozitív hatással volt a többi kiadássara is, mert így jobban optimalizált terméket tudtak kihozni a többi platformra!
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

