Új hozzászólás Aktív témák

  • negyven2

    nagyúr

    válasz Plata #8111 üzenetére

    Ez a dolog, hogy nem tudsz elmenni akárhová amit látsz, már az RDR (2010) idején is megvolt. Ráadásul ott, még a regionális felosztás volt, vagyis sztoriban nem mehettél el akárhová, amíg el nem értél egy bizonyos pontra a történetben. Plusz ott ha vízbe mentél egyből meghaltál (még multiban is).

    Ugye szemben a GTA-val itt nem egy "elszigetelt" sziget-en van a helyszín, hanem amerika kontinentális részén. Így viszont kellet rá módszer, hogy ne tudj akárhová elmenni, de azt is muszáj volt megcsinálni, hogy ne nagy semmi legyen a határ. Ezért van a térkép széle körüli rész nagyon (szinte a játéktérrel megegyező), minőségbe megcsinálva. Mexikó (Nuevo Paraíso) is elér részletes, de ott azért már látszik az elnagyoltság apróbb jele. Hiányzó települések amiket azért messziről lehetne látni, ráadásul ezeket RDR1-ben látni is lehet ő New Austin-bó (Nosalida, Las Hermanas) az az egy ami meg látszik (El Presidio), az meg csak abból a szögből tűnik jónak, amit innen lehet látni. Maga a térkép texturálisan alatta marad minőségben, a játszható területhez képest (kövek, kaktuszok gyengébb felbontásúak, sőt ez utóbbinál hiányoznak a tüskék is), illetve állatvilág sincs (szemben a térkép szélén lévő elérhetetlen területek).

    És akkor még ott vannak azok a dolgok amiket megváltoztattak az eredeti RDR-hez képest (és itt nem arról van szó, hogy rengeteg az olyan épület, amibe ott be lehet menni, itt meg nem). Hiányzik az a 3 híd (1 gyalog,2 vasúti) is ami összeköti a a játékteret Mexikóval. Plusz az egyéb település, farm bővülések, de ezek egy része az Epilugusban látszik (bár így is vannak olyan dolgok akik kicsit ellentmondassak a RDR1 sztorijával).

    Vagyis lényegében benne vannak ezek a dolgok, de csak, hogy legyen valami a távolban. Mivel itt még nincs igazán repülés, így gyalogosan könnyebb elzárni játékterületeket, főleg azért mert igazából ott nincs semmi. Ezt eleve vagy úgy csinálják meg, hogy nem éred a magasság miatt, vagy csúszós leejtőket csinálsz (amiket azért sok helyen túlzásba vittek nem csak a térkép szélén), vagy a vízen lévő "halálhatár". Hogy terveznek-e térkép bővítést azt nem tudni Maradtak bent olyan helyszín információk, amik a térképen kívüli helyeket jelölnek, de ez nagy valószínűséggel elvetett dolgok (reménykedők szerint viszont jövőbeli bővítés jelei).

    Kidolgozottság, elérhetőség szempontjából Mexikó lenne a legesélyesebb, egy bővítésre, de azért már most is elég nagy a map, viszont fontosabb az, hogy akkor azt a területet, egyrészt meg kell tölteni tartalommal (és még Online-ban, New Austin is elég szegényes ebből a szempontból), másrészt pedig meg kell oldani az összeköttetést úgy, hogy az ne mondjon ellent a két játék sztorijának (RDR2-ben még sztori végén sincs összeköttetést pedig az 9 évvel az Online után van, RDR1 elején pedig 1911-ben sincs meg a teljes összeköttetés).

Új hozzászólás Aktív témák