Új hozzászólás Aktív témák
-
Sousuke90
aktív tag
ezek szerint blacktiger a fórumra nem rakott volna külön regisztrációt ...
mindegy, itt a főoldal linkje, azon mindenképp tudsz regisztrálni -
Sousuke90
aktív tag
Ez a meccs nagyon kész.
Először is grat Gyurinak.Viszont két dolog mellett nem tudok szó nélkül elmenni.
Az egyik, hogy ennyi elpazarolt eruptiont szerintem még életemben nem láttam egy meccs alatt.
A másik, hogy miért nem használt disenchantot a juggeren ... mert a paklijában benne volt, és powere is volt rá, ha el tudott lőni egy ravage+wildfire-t ... -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#11496
üzenetére
fordítás nagyvonalakban:
az infect több nightcrawlert teremtene
az RB hamarabb enné meg a wellt
Satanael: az idézett snapjawk sebzés csökkentését csökkentenék, és növelnék a képesség cd-jét
vilebloodnak kevesebb hp
tremor: ugyanaz mint a sunderernél, gyengített és csökkentett árú képesség csökkentett cd-vel -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Murder3
#11494
üzenetére
Jaja, én is láttam. Ezekhez annyit tennék hozzá, hogy:
Infectet pvp-ben így se fogják használni, pve-ben meg nagyjából mindegy.
RB: egész vállalhatónak tűnik, mert így hamarabb billen majd a mérleg.
Satanael: mire az első 3 snapet megölnéd (2-3 blood heal egy kis mikróval) addigra úgysincs nagyjából bázisod. Tehát lényegtelen, hogy mennyi a cd rajta.
VB: így is olcsóbb lesz meggyógyítani, mint hívni egy újat.
Tremor: ugyanazt akarják mint a sunderernél ... de a tremor esetében ez szerintem nem lesz megoldás, mert t3-on a tremor spammelhető, ha lefelezik a skill-sebzést akkor is simán leírtják a bázist.Természetesen a konkrét számok ismerete nélkül nem lehet igazán véleményt mondani, ez csak olyan első benyomás számomra.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Razuel
#11451
üzenetére
t3-on vagy megállítod/támadsz, és akkor nem lesz power batarielre, max akkor amikor már nyertél (erre fölösleges 2 slotot pazarolni)
vagy vársz 500+ powerre és megnézed ahogy elhullik a bázisodlegalábbis rank 18 fölött már mindenképp így megy, csak úgy szabadon 500+ powert nem tudsz összegyűjteni
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Razuel
#11446
üzenetére
tegyük fel hogy ugyanannyi powerrel vagytok t2 végén és az income is nagyjából megegyezik;
ha te mész előbb t3-ra (250 power) le kell raknod az enlit (mennyi most, 235?) ez már majdnem 500 power, amivel t2-n szétszedi a bázisod. Ugyan 300 további powerért még egy ideig le tudod hívni a batarielt, de amíg nem hívod le, nem hívhatsz mást, vagyis még egy ideig szabadon írthat amit lát
ha ő megy előbb t3-ra és követed (még ha egyből mész utána akkor is könnyen szed 5-10 mp előnyt) az enli árából simán hoz 2-3 tremort, ami 2 bázisnál már majdnem ott van mire lehozod az enlit és várod a powert batarielre. Mivel 2 bázisnál van még a cc költség is elég power ahhoz, hogy ne legyen meg az enli/batariel. Amikor kijön cc-ből ellő egy képességet és volt nincs bázis. Giant slayerrel kb. ugyanez, csak ott még van disenchant is, esetleg jugger, ami kijön az enli árából. Pure fire esetében általában amikor felér a harmadik orb, akkor már idézi is a bázisod mellett a juggert bannerrel.
szóval a lényeg, hogy mivel vannak olcsóba imba base nukerek t3-on, a nagy és drága xl-ek, főleg ha enlivel hozod le, nem érnek túl sokat
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Razuel
#11442
üzenetére
Hát szerintem akkor nézd meg, hogy az mennyi power. És ha az megvan, akkor számold ki, hogy abból hány tremor/giant slayer/hasonló olcsó t3 gyilkos fogja bántalmazni az orbjaidat.
Egyébként meg breedinget én sem szoktam javasolni pvp-re, mert hosszútávon felborítja a power-rendszeredet.
-
Sousuke90
aktív tag
pvp-ben egyértelműen a zöld jobb rushra
rush = akármit csinálsz kevés powered van, az ellenek is
kb. 4 nomad a max amit idézni tudsz mire csata van, a pirosak nem gyógyulnak, hamar ki lehet spikeolni őket, hamar elveszik a bónuszuk
a zöld ezzel ellentétben egy minimális mikróval életben tartható, mert amelyiket épp támadják, azt elkezded futtatni körbe-körbe, ami vagy nagyon sok időt elvesz az ellen idejéből, ezzel drasztikusan csökkentve a sebzését (még ha ranged egysége van akkor is), vagy azt eredményezi, hogy a nomad felgyógyul
rush esetén pedig nincs elég powere az ellennek, hogy olyan könnyen spikeolja a nomadot, hogy a zöld meghaljontermésztesen a nomadok is foghatóak, de ha jól csinálják, akkor nem olyan könnyen
Skunk: attól függ meddig akarsz várni a váltás után ...
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Juliano
#11381
üzenetére
a token mennyiséget sem lehetne megfelelőre belőni ...
egy átlag felhasználó, aki simán bg-ből szedi a tokent mondjuk már egy 100 vic tokenesen is kiakadna
én 1x használtam elementet, csak a convertert, igaz még a régit, és még így is maradt több mint 4000 vic tokenem, ami mellett a 100-as upgrade meg se érződne igazából(a pve pedig nem feltétlen a lapokon múlik, lásd aceofspades/sparrow/stb.)
-
Sousuke90
aktív tag
A kereskedésbe beletartozik a direct trade is, a boosterek, tomeok és AH mellett. Ha elég kitartó vagy akkor könnyen lehet direct tradeben is nagy haszonra szert tenni. Amúgy meg a heti 1000 simán megvan olyan napi 2 óra AH-ból is, tapasztalat, szóval ha tényleg foglalkozol vele, akkor a heti 2000 nem tűnik lehetetlennek.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Razuel
#11310
üzenetére
Igen tudom, csak elméleti síkon említettem meg ^^
Egyébként meg még augusztusban volt egy kísérlet, hogy néhány sorbakötött videókártya kapacitását kihasználva 2 órán belül fel lehet törni a 8 karakteres jelszavakat. Szóval ha valaki elég kitartóan próbálkozik így is célt érhet, és még csak atomerőmű se kell hozzá ^^
-
Sousuke90
aktív tag
azért ennyire leírni a grindert szerintem fölösleges, nem hasonlíthatsz egy grindert egy batarielhez, más az orbja, más az ára, más a célja, stb.
amúgy meg az ára jóval feljebb fog menni, ha már nem lesz refererplussz itt jegyezném meg, hogy lapokat úgy összehasonlítani, hogy egymás ellen engeded az egyik legnagyobb hülyeség (hacsak nem pvp countert keresel)
ez olyan mintha egy colossust meg egy grimvinet összeengednél, azért mondom ezt a két lapot, mert ezt szokták még egy csomóan (főleg az újabbak) hibásan összehasonlítani és egymás ellen engedni
ugyanúgy az egyik xl, a másik siege -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Murder3
#11252
üzenetére
Hozzátenném, hogy a tier szorzóként kerül be a sebzés képletébe. Tehát lehetőség szerint az épp elérhető legmagasabb tierről idézz valami magas költségűt, és ha egységet idézel, akkor a summon animáció befejezte előtt idézz még, mert különben az idézett lény is szív a sebzésből.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Murder3
#11205
üzenetére
Én a lost powerről beszéltem. Hogy az is egyre nagyobb lesz a shadow playernél. És te mondtad, hogy a shadow player úgyis simán áldozza az egységeit.
Ezek után ha az ellenfél elég ideig kibírja, akkor hiába tudja a shadow játékos a teljes rendszer nagyobb százalékát használni, egy idő után a nagyobb százalék is kevesebb lesz, mint amennyit az ellenfél tud használni. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Murder3
#11202
üzenetére
Viszont ha a teljes powerkörforgást nézed, akkor a shadow player több powert éget el, vagyis hosszú távon kevesebb marad a körforgásában. Minél gyorsabban jön vissza, annál gyorsabban is égeti el. Szóval ha az ellenfél elég ideig kibírja, akkor nem csak charge, hanem power tekintetében is előnybe kerülhet.
-
Sousuke90
aktív tag
Normál pvp mapokon valahogy 15 perc környékén kezd megfordulni az RB, nem?
Valahol nagyjából addigra fogynak el a kutak, meg az előny amit ad, és onnantól meg hátrány. Legalábbis régen mindig ezt olvastam azoktól, akik szerint balanszolt lap.De én eddig mindig csak pveben használtam, szóval nem tudom.
Bár pl. King of Giantsen kifejezetten örültem, hogy van XD -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Zedroxine
#11194
üzenetére
Gondolom ez a pvehez, ahhoz teljesen jó.
Amit én megváltoztatnék, persze ez csak ízlés kérdése:
-crystal fiendből másik aff, mert pve-ben simán aggron kívül lehet őket tartani
-rootsot cserélném hurricanere, mert t2-től M és L-t úgyis knockkol az agressor, viszont t1-en pve-ben gyakran több az S unit, ami ellen hasznosabb a hurricane
-deepcoilt cserélném grinderre, t3-on az aggressor+fiend+xl countereid mindent megölnek, és a DC kicsit drága szerintem a képességeihez mérten, t4-en meg így gyorsabban lehet sereget építeni -
Sousuke90
aktív tag
A jugg mióta L counter? rpve-re pl. régen virtuoso-t mondtam volna, mert L-modifieres és a skillje segít a bázisok szedésében, nem tudom a nerf mennyit ártott neki. Mindenesetre a juggot ne L counternek vedd, mert nem arra van, épületírtás, esetleg xl counter.
A batarielből szerintem fölösleges a lila, mert annak a passzívja nem olyan erős. 1 batariel hatékonyabb munkát tud végezni, mert minél jobban ütik, annál nagyobbat sebez. Ha többed van lent, akkor megoszlik a beérkező sebzés. Én régen mindig unholy power+unholy hero+batariellel mentem pve-ben. Bár tudom ez szigorúan pure deckkel nem kivitelezhető ^^'
-
Sousuke90
aktív tag
Először is welcome!
A pure fire pvp deck nagyvonalakban így néz ki (OnSet majd úgy is kijavít, ha hülyeséget mondanék):
Mivel ez több mint 20 lap, zárójelbe tettem azokat, amiket kevesebben használnak, illetve opcionálisak.T1:
Scavenger
Sunstriders
Wrecker
Firesworn
Eruption
(Scorched Earth)
(Thugs)
(Sunderer)
(Mine)
((Makeshift Tower))T2:
Rallying Banner
Ravage
Firedancer
Enforcer
Scythe Fiends
Gladiatrix
Skyfire Drake
Lava Field
Disenchant
Wildfire
(Rageclaws)T3:
Juggernaut
Giant Slayer
(Sun Reaver)
(Virtuoso) -
Sousuke90
aktív tag
Na megnéztem a repet:
zöld amazon, wtf O.o?
az CP is vicces volt amikor az első welle hullott, semmit nem talált el vele
meg egyértelműen nem tudta, hogy az AoC előbb sebez, minthogy a surge gyógyítanaköszi mindkettőtöknek, hogy végre újra nézhetek egy kis pvpt XD
csak egy kérdésem maradt, mi volt az a SoM a végén?
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
phanzetomox
#11152
üzenetére
Végülis Virydiának van supportja az aurájával ha úgy vesszük, de tudom hogy hogy érted.
Amúgy Moonra visszatérve, a nerf mennyit változtatott rajta? Tényleg sokkal kevesebben használják?
BladeHero: Vulcanonak van egyáltalán haszna?
-
Sousuke90
aktív tag
Mindenkinek BUÉK, én már '11-ben vagyok XD
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
#57833216
#11135
üzenetére
Az embalmer megnöveli a pályán lévő holttestek hitpoint értékét.
Vagyis amikre jó gyakorlatban:
-phoenix könnyebben támad fel
-FoF sokkal hatékonyabb
-undead army és corpse explosion könnyebben jön létre és hatékonyabb
-minden képesség amihez hulla kell ahhoz hasznosDokar:
Gondolom itt most rpve-ről van szó.
Boom brothers és emberstrike minek, mondjuk a boomnak jó a knockja, de azon kívül mindkettő gyenge.
Fire Dragon sokkal jobb mint a Magma
Batarielből gondolom, hogy pure fire deckkel mész, de azzal is életben lehet tartani elég könnyen egy Fire Dragon sereget.Pure fire rpve deckek mindig eléggé spell orientáltak a SoW miatt.
Dobj be shakert, clustert (ha van rá keret) meg pár egyéb spellt és tényleg seperc alatt elhullik egy bázis, és azonnal vissza is kapod a powert érte. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
#57833216
#11121
üzenetére
Akkor lássuk mi történik, ha t1-en kezdesz motkot építeni.
Mondjuk olyankor, amikor épp nincs csata: 70 powert köt meg és semmi nem garantálja, hogy hasznát fogod venni akár az elkövetkező 5 percben. Ez egy well 70%-a. Vagyis egyből powerhátrányba kerülsz nagy valószínűséggel.
Mi van ha akkor kezded el építeni, amikor épp csata van. Ha 70 powert arra költesz egy t1 csatában, hogy elkezdj építeni egy épületet, +1 ww/shaman/surge helyett, akkor nagy valószínűséggel mire felépül a motk már nincs amit védjen egy rendes ellenfél ellen.
Nature t1-nek alapból az a baja, hogy drágák az egységei, ha emellett t1-en még motkot is akarsz húzni, akkor tuti, hogy vagy nem lesz elég egységed, vagy nem lesz elég welled.
Razuel: A burrowerek természetesen először a motkot szedik szét, ha olyan bázist támadnak. De sokkal több értelme van másik bázist támadni olyankor. Amúgy meg ha ennyire tudod, hogy a swiftet úgyis tauntolja, miért hívod le? Hívj olyat, ahol nem éri meg tauntolnia. Amúgy frost ellen pláne érvényes, hogy nem szabad plussz kutat venni, csak amennyit ő, és ha saját wellnél védekezel fogható. Mire a kezdeti t1 csata helyszínére odaér, tudsz hívni dryad/shaman/2ww-t, ezt rendesen mikrózod rootsal és hurrikánnal és van esélyed. Természetesen a frostnak több van, mert BF-ben nincs rendes balansz.
Edit2 Razuel:A 20 slot már így is kevés, és én inkább valami olyat teszek be amit az esetek nagyobb százalékában tudok használni.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Razuel
#11119
üzenetére
Ha nem saját orbnál akarod használni, akkor 30 mp kell, a roots meg csak 15, szóval van elég idő bőven, szinte akármivel leszedni.
Ha saját orbot akarsz vele védeni:
-fire: dancer, a splashekben dd spell, drake
-shadow: bármi nastyzva, ezenfelül nox
-nature: igazából felesleges leszedni, mert úgyis burrower a fő támadóegység, amit nem érint
-frost: eaglecsak hogy a legegyszerűbbeket említsem, amik most eszembe jutottak
emellett ha saját orb védelmére használod, akkor mindig ott a lehetőség, hogy elmegy és megtámad egy másik clustert, ha meg nincs másik clustered, akkor meg feladtad a map controlt
-
Sousuke90
aktív tag
Ez nagyon poén volt, már az elején látszott hogy a tipikusan sok ésszel játszó pure shadowosok közé tartozik a srác.
De mondjuk hogy addig terjedjen a fantáziája támadás terén hogy Harvi és phoenix ... és azért kilép mert egyik se jött be ...
Amúgy meg FoF-hoz miért nem KoC-ot használt ha már pure shadow?
Gyuri, neked meg grat, így kell az ilyeneket elintézni XD -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Zedroxine
#11099
üzenetére
Hát ártól és a gyógyítás/sebzés mértékétől függően ez nagyon op lehet. Ha keveset olcsóért, akkor megoldódna a naturenek az overheal problémája. Ha drágáért sokat, akkor meg effektíven egy dd spellt kapna a nature t1, ami ugyan dot, de akkor is. Legalább is szerintem.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
#57833216
#11059
üzenetére
A glacier valójában 75%-ot nyel el. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy 30 másodpercig védve van az adott well/orb. Ami alatt elég powert tudsz összeszedni, hogy védekezz. Plussz t3-on a jugger ellen meg tud menteni egy orbot.
A treespiritet én elsőre jónak láttam (60 power, root system t1-en, de akik próbálták azt mondják, hogy nem olyan jó)
Razuel:A Mana Wingnek egyszerűen nincs elég hp-ja, még dryad és sámánok mellett sem pvphez. Plusz frostot kivéve az alap archer M/S, és frostban is van ranged M modifieres.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#11051
üzenetére
Gyuri: Én a cannon tower felépítéséről beszéltem, ami t2. A phase tower t1-ben teljesen más kérdés.
Murder: HA felépíti, ezt elismerem, mert így van, de hasonlítsd össze, hogy az esetek hány százalékában sikeres egy lyrish támadás, és hány százalékában sikeres egy cannon tower felépítése.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
phanzetomox
#11049
üzenetére
Nem baj, a stone tempest nem volt benne, úgyhogy attól hogy nem nézted meg még aktuális volt a megjegyzés XD
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#11047
üzenetére
Egy normálisabb ellenfél mondjuk nem hagyja, hogy tornyot húzz. 30mp bőven elég.
Stonekin átveszi, fire és shadow splashek berobbantják ha minden kötél szakad és egységgel nem sikerül épülés közben leszedni. Plusz egy lyrish+barrier többet ér szerintem mint egy torony.Így is kevés a 20 slot és nekem nem fér be olyan ami statikusan köti a powert, bár ez valószínűleg személyes preferencia.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
#57833216
#11043
üzenetére
Amit hozzátennék phanze válaszához:
-motk 1v1-ben fölös sztem, ha ranged ellen akarod használni, akkor már inkább mauler, univerzálisabb szerintem
-mivel erősen csökkent a sundererek és DO-k száma a swift szerintem jobb kezdés mint az amazon
-cannon tower se kell szerintem, max akkor jó, hogyha az ellen AoC-cal védekezik
-viszont a glacier shell nem ártana meg szerintem -
Sousuke90
aktív tag
válasz
#57833216
#11038
üzenetére
Hát a pvp-ben talán a két legfontosabb dolog amit meg kell érteni, az a power rendszer, és a counterek.
Power rendszerre nem rég be lett rakva egy kép, bár ez szerintem egy kicsit túlbonyolítja a dolgot. A lényeg, hogy az egységek halálakor és spellek használatakor 90% powert visszakapsz a voidba, ami szép lassan újra felhasználhatóvá válik. Viszont a wellekért és orbokért nem kapsz vissza powert, ezért olyan fontosak. Emellett még fontos rész a bound power, amit az egységek és épületek kötnek.
Counterek lényege, hogy minden egységnek van egy sebzéstípusa, kártya alsó sorában az első betű, ami ellen 50% plusz sebzése van. A másik betű a mérete. A lényeg, hogy lehetőleg a megfelelő lapot használd, mondjuk egy nox ellen ne küldjön az ember scavvyt, mert a nox M/M a scavvy meg S/M.
Ha nature/frost sorrenddel mész, akkor pedig készülj fel, hogy nehéz dolgod lesz, mert a nature jelenleg a legnehezebb t1. Ugyan erős tud lenni, de nagyon jó mikrózást igényel, és egyetlen hiba végzetes lehet, mert drágák az egységek.
Ha konkrétabb kérdést teszel fel, akkor valószínűleg többet tudunk segíteni.
Emellett javaslom a bfcards.info-t, ahonnan tudsz pvp repeket leszedni és tanulni belőle. Meg most OnSet youtube csatornája is kezd megtelni pvp-vel, azokat is érdemes megtekinteni. -
Sousuke90
aktív tag
Mindenkinek Kellemes Karácsonyt!
Bár valószínűleg még senkinél nem kezdődtek el a karácsonyi események, de én ugye 8 órával előrébb vagyok, és itt most kezdődik a parti XD
-
Sousuke90
aktív tag
Annyira mennék már én is egy kis pvpt ...
Ha jól sejtem akkor mind OnSet, mind Murder pvp ellenfele elég alacsony rangú lehetett, OnSeté well nélkül, Murderé nulla mikróval. Vicces volt látni amikor az elején a scavy is meg a strider is elkezdte támadni a forsakent ... pedig csak két egység, az aztán még tényleg simán mikrózható XD
Amúgy Murder, hogyhogy csak u1 a shadow maged?
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
phanzetomox
#10886
üzenetére
zöld sztem, lila csak shieldesek ellen jó, de az van az esetek ritkább százalékában
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Zedroxine
#10837
üzenetére
Motivatet én 3 egységre használtam mindig: forsaken frenzizve, nightcarwler frenzizve és nox.
A forsaken frenzizve + motivate elég könnyen tud wellt szedni ha az ellen nem nature vagy frost. Az eruption meg általában nem elég hogy megfogja őket, ha elég jól mikrózod őket.
A nightcrawlert mindig akkor motivateltem, ha ad1: egyszerre 2 bázishoz küldtem és az egyiket cc-zték, egy bázisnál több egységem is volt, ahol egy frenzizett nightcrawler cc-t kapott.
A nox meg hasonlóan működik a forsakenekhez, csak picit több powert igényel, de a motivate megdobja a képességüket is. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#10796
üzenetére
Nekem az egyetlen szívfájdalmam lava terén, hogy épülő épületeket így már jobban megéri eruptionnel bontani. Ilyen volt például a church nekem. De azzal egyetértek, hogy a 2 well + orb elleni sebzése túl sok volt. Szóval kellett neki a nerf, csak szerintem nem ilyen formában. Meg kéne különböztetni a wellt/orbot a többi épülettől szerintem.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#10790
üzenetére
Na igen, de mondjuk ez végleg megoldja az összes Ice Guardian gondját a nature t1-nek. Most tekintsünk el attól hogy 15 powerre emelték a shieldet, de treespirit akkor is átüt rajta, amivel 2-3 treespirit simán szétszedi az IG seregeket szerintem ... tényleg kíváncsi vagyok, hogy az uppok milyen szempontból javítják ...
A másik aff meg gondolom hasznosabb lesz általánosságban véve, mert túl sok más egység ami sebzést védene nincs t1-en ... lehet kapnak mérgezést, vagy valami. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
phanzetomox
#10786
üzenetére
elvileg kéne nekik, mert patch notes nem említette őket ...
kéne még pár abo? XD -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#10783
üzenetére
szerk: oké, szóval vak vagyok maradjunk annyiban ...
pachito előttem már linkelte a lapokatmindenesetre én arra a treespiritre vagyok nagyon kiváncsi
elsőre a t1 fire archer jutott eszembe, ami végül nem került be (régi forsaken model stb-stb.) és annak volt t1-en root network-je -
Sousuke90
aktív tag
Na kicsit szétspammelem a fórumot, de most láttam képet az új nature t1 treespiritről. Végre valami új nature pvp szempontjából. És végre root network t1-en. Pvp replayt akaro~k. XD
-
Sousuke90
aktív tag
És jól látom, hogy új patch?
Kíváncsi vagyok miket alkotnak a watchlist szempontjából ... ha egyáltalán alkotnak.
Bár mintha mostanában összeszedték volna magukat. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#10765
üzenetére
Hát, a stonekinnel is lehet durva kombókat alkotni. Gyógyított, nature cc-vel támogatott lyrishok, amik jó esetben még home soilt is kapnak.
Matter mastery minden épület ellen = nincs phase tower t2-ben, SoM kiiktatva, mortar mostmár gondolom nem jelent akkora gondot ugyan.
Aggressor ha esetleg knockkolni kéne, és még kismillió lehetőség.Természetesen ez is csak egyéni vélemény ^^
De szerintem tud olyan idegesítő lenni, mint bármelyik másik pakli. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
TheSkunk
#10742
üzenetére
Az ELO két fő részből tevődik össze:
- a base ELO, akkor változik ha nyersz vagy vesztesz
- az ELO activity része, a decay, attól függően változik, hogy játszol-e vagy semSzóval hogy a kérdésre válaszoljak, ha újra elkezd játszani, akkor egy olyan 10-15 meccs alatt simán visszaér oda ahol volt.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
BlackTiger
#10733
üzenetére
Jól hangzik, főleg a pvp-re vagyok kiváncsi.
Amúgy a standard és adv között van érdemleges különbség? -
Sousuke90
aktív tag
Csak egy kis kiegészítés, az angol szöveg szerint nem well/orb mellett lehet ingyen aktiválni a guardian képességét, hanem a kezdeti pajzs, ami well/orb melletti summonnal jön, marad ingyenes. A többiért környezettől függetlenül fizetni kéne a javaslat szerint.
És hogy hogy csak 3 lap? Mindig 5-6 lapos watchlisteket láttam eddig ...
Bár ha ezt mondjuk 2 héten belül megcsinálják, akkor még mindig jól járunk ... -
Sousuke90
aktív tag
válasz
TheSkunk
#10658
üzenetére
És amit így vesztesz rang (a decay miatt) azt szinte azonnal, 2-3 meccs alatt visszaszerzed, mert a base ELO nem csökken attól, hogy nem játszol.
Gyuri: tudom, hogy nem mentem fel 22-23-as rang fölé sose, de én egyszer nem találkoztam rangerrel pvp-ben, csak replayben láttam XD
A cannonban igazad van, de azt is inkább phase towerrel tapasztaltam. Na az egy nagyon idegesítő dolog. Mozgó gyilkológép ... apropó a balance hogy sikerült? Most már normálisabban szedhető a phase tower? -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#10654
üzenetére
Splashben valóban az, de szerintem pure frost t2 nem olyan vészes.
Igazából csak shielded eagle van ami olyan nagyon extra lenne ott.
De azokat is le lehet szedni. Mondjuk azt el kell ismerni, hogy pure firenek elég nehéz, esetenként reménytelen, de mind shadow, mind nature, mind a splashek elég jól boldogulnak vele. Én azt mondom, hogy a pure frost t2 erős, de közel sem olyan op, mint egy csomó más XD -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Gyuri27
#10650
üzenetére
A frostossal nem egészen értek egyet. Bár T1-en kétség kívül a legerősebb, ha rendesen használják. De T2-n azért már verhető. A többivel viszont egyetértek.
Skunk: az egész ott dől el, hogy milyen stratégiát akarsz használni. Majdnem minden színnek van 1-2 kombója, amire épít a játékosok nagyrésze. Válassz ki egyet miután nézegettél replayokat, és aköré próbálj egy decket összerakni.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
TazLeacher
#10616
üzenetére
Jó öreg HKK, én is játszottam, főleg gimiben.
Aztán nem volt már rá időm ... pedig milyen jók voltak azok a partik ... -
Sousuke90
aktív tag
válasz
phanzetomox
#10500
üzenetére
Gratz, sugároztuk itt a pozitív gondolatokat az elderrel kapcsolatban és kifizetődött XD
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Iginotus
#10498
üzenetére
A Warfare működését nem ismerem, de általában, ami az ellen egységéhez nyúl, ahhoz ground presence kell. Újabb kérdés, hogy most pveről, vagy pvpről beszélünk?
Ha pvp, akkor bizony kell 1 földi egység ha offenzív spelleket akarsz használni.
Nem tudom most végül milyen decked van, de nálam mindig burrower+drake volt a párosítás, esetleg gladiatrix, de az csak akkor ha egységet kellett ölni és nem bázis támadás volt a cél.Pve-re meg nem annyira kell szerintem, mert ha spellekkel akarsz menni, akkor tudsz annyi földit hívni, hogy életben maradjanak, ha meg légivel, akkor tudsz annyit idézni, hogy ne kelljen spell.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Iginotus
#10468
üzenetére
Jaja, amikor megjelent, akkor tomehoz adták mindenkinek.
Az volt az első igazán nagy sírás enli nerf címen amióta én játszottam, nem tudom, hogy korábban volt-e.Az a baj, hogy nekem az ilyen lapokkal (amii monu, soulhunter, most abo) nincs türelmem keresni, mert túl sokáig leköti a bfp-t ... bár így visszanézve az kellett volna, hogy mielőtt kijöttem, vennem kellett volna egy csomó ilyen lapot. Lehetőleg promo grindert mondjuk, mert mire hazamegyek az addigra se veszíti el az értékét, viszont az amii lapok ára addigra vlszeg normalizálódik. Legalábbis nagyon remélem, hogy nem akarnak még több mint fél évet várni a kiadásával XD
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
BlackTiger
#10426
üzenetére
Na végignéztem az oldalt elég részletesen.
Csak pár gyors gondolat, anélkül, hogy nagyon le akarnálak lombozni.A dizájn jó, szerintem nincs vele semmi baj (egyszerű, nem csicsás, átlátható)
A cikkek ... hát ... stílus és tartalom szempontjából is vannak erős ellenérzéseim, hogy úgy fogalmazzak. Csak pár gondolat ezekkel kapcsolatban:
-patch notes cikk, egy patch notes legyen objektív, azt hogy téged hogy érint azt max kommentbe tedd szerintem (az meg már egy másik kérdés, hogy a mortar nerf miatt szerintem senki ne sírjon, de ez most tényleg nem kapcsolódik az oldalhoz)
-kezdő pvp tanács cikk, "ne szarakodjunk [...] ninja társ", stílus elleni kifogásaim vannak, mert kommentbe még elmegy, de a cikkben nem feltétlen szerencsés, főleg ha azt az imidzset szeretnéd az oldalról, hogy magas szinvonalú. Ha meg valaki aggódik amiatt, hogy valaki elveszi az uppot, akkor legyen ő a leader. Nomad rush ... rank 18 alatt is bőven vannak akik megfogják, és szerintem olyat nem mondunk, hogy "dps-t fókuszál", akkor már inkább spikeol, ha mindenképpen szakzsargont akar használni az ember.
-t1 összefoglaló, "ice barrier", nem "ice barrage", ha idézünk, akkor legyünk pontosak, főleg ha kezdőket céloz a cikk, mert nem fogják megtalálni a lapot AH-n, vagy csak nehezen. Láttam, hogy nov. 15-ei a cikk, ugyan nem vagyok teljesen tisztában a jelen helyzettel, de a sunderer nerf óta szerintem nagyon kevesen használják, főleg kezdő rushra. Akkor már említhetnénk wrecker rusht is, vagy firesworn rush, vagy akármi mást is, mert nagyjából ugyanannyira népszerűek. "Shadow t1 alapvetően védekező" ... ööö ... wut? ... nox+motivate, forsaken+motivate, akármi+DC; valóban nagyon jól tud forsakennel védekezni, mert szinte bármit counterelnek cost effectiven, de attól még nem a védekezésről szól. A nature részt meghagyom Gyurinak XDAztán a fórum, szerintem nincs akkora magyar BF-közösség, ami egy ekkora fórumot kihasználni, de ne legyen igazam.
Murder videója "Siege of Hope" pályáról van, mert "Hope ostorma", nem pedig "A remény ostroma"
... és még sorolhatnám.
Szóval az oldalban látok potenciált, és sok sikert kívánok hozzá, de a jelenlegi állapotában én inkább maradok ennél a fórumnál és OnSet oldalánál.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Zedroxine
#10348
üzenetére
Hát mondjuk ha csak pve orientált a dolog, akkor amiket én módosítanék így elsőre:
shadow mage-et cserélném darkelf assassinsra
és hozzácsapnék egy motivate-t, úgyis csak 16 lapot írtál
(a darkelfet is emiatt elég csak beletenni, de én SM-et úgyse használnám pve-ben)a Bahir már kicsit soknak tűnik a ship és a wyrm mellett, inkább tegyél be akkor overlordot, esetleg ha repülőt akarsz, akkor death ray, (pl. rpve xl bossok ellen nagyon hasznos)
ha már van egy shadow paklid, akkor az embalmer mellé sztem megéri egy FoF is, meg egy offering (de ha már ilyen szép power visszanyerő deck, akkor egy second chance is elfér benne)
tudom harvyt nem akarsz de hidd el, jó az, csak rá kell dobni pár buffot, viszont harvitól függetlenül, pl. unholy hero-t tegyél be sztem, esetleg unholy powert, vagy valamit, bár ha t1-t2 a gond, akkor a legfontosabb a motivate szerintem
esetleg még a snapjaw is elfér t1-re, 1 piros, meg 4-5 nox már rendesen írt, ehhez hozzáraksz még egy motivatet és tényleg bármit szednek, ha meg kell eléjül golyófogó, akkor skeleton warriorból idézel egyet a skilljével
na nagyvonalakban most ennyi ...
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
phanzetomox
#10311
üzenetére
Én 4 fős level 5-öt javasolnék kezdésnek ^^'
De ha soloval akarsz kezdeni, akkor tényleg 4-ről érdemes indulni. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Lupous
#10303
üzenetére
Hát ... ha csak most nem volt jó a login az oldalon, akkor olyat tudok elképzelni, hogy a BF-ért felelős server túlterhelt vagy valami.
A kihez lehet fordulni meg papíron elvileg a support, akiknek az oldalon tudsz írni itt (bár ehhez meg be kell jelentkezni XD)
De eddig nem sok jót hallottam róluk. Szerintem inkább a kinti fórumon érdeklődj, ha valami gond van technikai ügyben és itt nem tud senki segíteni már. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Iginotus
#10301
üzenetére
Na akkor egy kis ismétlés/részletezés/kiegészítés:
Én azért mondtam a 2x twi 2x renegade tome-ot, mert ott a legnagyobb a %-os esély, hogy profitálj, a lapok ára és száma miatt. Legalábbis régen (értsd 3-4 hónapja még az volt).
AH-ban meg ha rám hallgatsz, akkor nem csak azokat nézed, ami neked van, hanem olyat keresel, ami népszerű lap, ergo sokat cserél gazdát, ergo gyakran ingadozik az ára. Nézz esetleg repeket, vagy kérdezz itt, nézd meg OnSet oldalán a paklikat, hasonlók.Mint Zedroxine mondta, long-ra nem érdemes biddelni, shortokra megéri próbálkozni. De én majdnem mindig buyouttal kerestem, mert azzal gyorsabban lehet. Meg persze ott a direct trade, ott majdnem mindig olcsóbban kapsz lapot mint AH-n.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
Iginotus
#10283
üzenetére
Én azt csináltam, hogy a standardokat tokenből vettem, néha az advost is, az experteket meg mindig pályán vittem, mert azok legalább lekötöttek.
Ha meg tokenhiányod van, akkor javaslom, hogy vegyél egy elementet és vidd végig párszor az Insane Godot experten. Nem olyan nehéz solozni se, asszem OnSet tett fel videót róla, ha szükséges lenne, és a legdrágább lap benne a dreadcharger, amihez nem szükséges charge se, szóval tényleg olcsó pakli. Én az 1 hét alatt 4000 vic tokent szedtem össze, bár azóta felezték a hatékyonságát, de az is elég egy életre.
Új hozzászólás Aktív témák
- Forza sorozat (Horizon/Motorsport)
- Disney+
- Samsung kuponkunyeráló
- War Thunder - MMO Combat Game
- Milyen légkondit a lakásba?
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- VGA kibeszélő offtopik
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- További aktív témák...
- Dayton Audio ND91-8 3,5"-os szélessávú hangszórók
- PS4 FAT 12.02 GoldHen
- Szép HP 15,6"FullHD,11.generációs Intel GOLD 7705(4X3,5Ghz)UHD VGA,8-16GB RAM,512GB SSD,Jó akku
- HP 15,6"FullHD ,8.gen. Core i5(8X3,6Ghz)R5 m430 2/4GB VGA,8-32GB DDR4 RAM,SSD+HDD,jó akku,szép áll.
- Garanciális Gamer Számítógép, PC (RX 5700XT 8GB, R5 2600, 16GB RAM,SSD) Beszámítás! Posta ok (14)
- ÚJ MacBook Pro 14" M4 PRO 24GB 512GB Space Black
- Lenovo ThinkPad X1 Yoga G6 (6th Gen) - i7-1185G7, 32GB, 512GB SSD, multitouch + TOLL
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Gold-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4441, 100% Akksi
- Telefon felvásárlás!! iPhone 12 Mini/iPhone 12/iPhone 12 Pro/iPhone 12 Pro Max
- BESZÁMÍTÁS! Apple MacBook Pro 16 M1 Max 32GB RAM 1TB SSD notebook garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

