-
Fototrend
A Borderlands 2 egy cel-shaded grafikájú rpg elemeket tartalmazó fps. A játék folyamán küldetéseket kell teljesíteni (a Pandora nevű bolygón) a kiválasztott karakterrel, egy úgynevezett Vault Hunterrel. Ezek a küldetések lehetnek a főszálhoz tartozóak, illetve opcionálisan teljesíthető mellékküldetések.
Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
[Prolixus]
#12917
üzenetére
Hát mer' úgy tűnt
Azt vettem ki a szavaidból, hogy alapból Salvador a legdurvább, de mindenkit fel lehet hozni hasonló szintre megfelelően elborult buildekkel - sztem meg Salvador előnye "odafenn" is megmarad.
Joltzot meg szeressük, szimpatikusan elmebeteg
(#12918) dioka7: a corrosive cloudról érdemes tudni, hogy eredetileg szart sem ért - valami nagyon késői patchben tolták meg, úgyhogy az ittlakók többsége nem is nagyon játszott úgy Mayaval, hogy azt érdemben használta volna. A converge skill viszont nekem is a kedvencem - nem csak eredményét tekintve, hanem vizuálisan is

Boss-ok alatt inkább a raid bossokat értem, mint a játék közben előforduló macskajancsikat.(#12919) Amartus: igen, emlékszem mit műveltetek ketten OP7 vége felé - gyakorlatilag munkanélkülivé vált a gunzerkerem

-
válasz
jambiyya
#12913
üzenetére
Maya nagyon dinamikus, igen élvezetes vele játszani, sok jó trükkje van (khmmmm). Még megrögzött gunzerkerek is tudnak bánni vele

(#12914) dioka7: mondjuk bossok terén Maya sem annyira acélos - legalábbis soloban. Három Maya - az már mindjárt más

Gunzival akkor fun játszani, ha könnyen jön a vörös köd effektus. Berohan az ember a sűrűjébe, aztán arat. Legfeljebb lelövik - 1-2 másodpercen belül általában úgyis second wind van.
Gaige-dzsel kitűnően el lehet lavírozni alacsony anarchy mellett is - én egy idő után arra jöttem rá, hogy ez egy kétszemélyes co-op játék Deathtrappel, és érdemes hagyni, hogy a robot irányítson. -
válasz
jambiyya
#12907
üzenetére

(#12908) [Prolixus]: az ellenségek többségére működő, hosszabb ideig fenntartható damage output terén nem hiszem, hogy tudsz bárkit a gunzival szembeállítani. De az igaz, hogy a karakterek többségéből sokkal többet ki lehet hozni, mint elsőre látszana, különösen 1-2 kill erejéig.
-
-
válasz
vitaro
#12903
üzenetére
Kiegészítésként:
Én általában a pistol, shotgun, smg hármasra szoktam rámenni, kiegészítésként a negyedik slotba kerül sniper rifle vagy launcher. Esetleg ha egy kivételesen jó assault rifle beesik, akkor az megy valamelyik helyére.
Kivéve gunzerker, ott shotgun+shotgun és pistol+pistol a divergent likeness skill miatt.Tömeggyilkosság terén a gunzerkernek nincs párja, de a psycho és a siren is nagyon igyekszik

-
válasz
Edem05
#12896
üzenetére
Any slag shotty + Texas Quad + Chaotic Evil Monk + Money Shot. Persze ez is daral mindent, csak a Quadot eloszor egy Bullymong dobta, igy rajtuk probaltam ki. Eloszor nem ertettem, mi tortenik - simogatom a szerencsetlent valami Moxxi shotgunnal, semmi hatas, aztan beleeresztek ket lovest a Quaddal, erre meghal
Mindez UVHM, valami 60as szinten. Super Badass Loaderekkel majdnem ugyanigy, csak ott kozben kell egy reload. Igazi Gunzerker combo - point blank range es rettenetes damage.@jambiyya es Prolixus: persze, csak probaltam az alapoktol kezdeni, ugy vettem ki, hogy OP meg elegge az elejen jar.
-
A legfontosabb a szint - 5-6 szinttel magasabb fegyver mar szinte biztosan jobb.
Jo indikacio a dps - megszorzod a damage-et a fire rate-tel, az egy jo elso kepet ad. Ebben persze a szamtalan lehetseges extra nincs benne.
De meg jobb, ha kiprobalod. Nekem a kedvenc loadoutom veletlen allt ossze, eloszor nem is ertettem, miert hullanak legyek modjara szegeny bullymongok
-
válasz
[Prolixus]
#12889
üzenetére
Gaige-et nagyon birom, de a digistruct peak soloban eleg maceras vele, foleg az orgyilkosok a szuk helyen. Ha van mellette meg valaki, akinek kevesbe gond a FFYL, az mar teljesen mas
Remlik egy meccs, amikor en voltam gunzival, es jott velem ket mechro. A vegen mar eleg volt paholybol neznem, mit muvelnek 
-
válasz
[Prolixus]
#12873
üzenetére
Igen, nézelődök, olvasgatok meg minden - tényleg jól össze van rakva a világ. 3-4 óra elmegy egy küldetéssel, úgyhogy speedrun achievementem az nem lesz

-
Off téma.
Többször volt szó a topicban a Dishonoredről. Már jó régen megvettem valami leárazásban, és egyszer el is kezdtem, de a Hollywood-style bevezetés és a totál klisé lineáris első küldetés nem nagyon fogott meg. Tegnap egy kicsit több türelemmel láttam neki, és a második küldetéstől kezdve mintha nem is ugyanazzal a játékkal játszanék. Jó nagy open terep tele felfedeznivalóval, full rambo vagy full lopakodós játéklehetőség (meg az ezek közötti skálán bármi), értelmes és jól használható magic skillek, önálló életet élő karakterek, és miután nincs időnyomás, az összes felmerülő figyelemelterelésnek kényelmesen utána lehet menni. Ja, és van benne quicksave, úgyhogy a felfedezést nem bünteti a játék. Olyan érzésem van tőle, mint anno az első Bioshocktól - márpedig azt imádtam
Köszi mindenkinek, aki (az elmúlt 5 évben
) ajánlotta! -
válasz
[Prolixus]
#12864
üzenetére
Aye. aye

-
válasz
[Prolixus]
#12859
üzenetére
-
Úgy döntöttem, 2.5 EUR-t megér a Battleborn, úgyhogy betáraztam. Pár órát elleszek vele, igazából maga a játék egészen szerethető - csak ez a k*****ott erőltetett multiplayer körítés ne lenne hozzá. Single játékban 30-60 másodperceket váratni a játékost a játék elindításáig, ráadásul ezt kétszer is... F**k yeah.
No mindegy, grafika kellemes a húszmillió röpködő darabkával, a hangok nagyon jók, a sztori részeket szerencsére lehet skippelni, a humor pedig helyenként egészen rendben van. A lövölde rész kissé egysíkú lenne, de a karakterek csereberéje remélhetőleg feldobja kissé. -
Boldog Karácsonyt. Akimbooooooooooo!


-
válasz
[Prolixus]
#12848
üzenetére
... és ha utána végigviszed a Digistruct Peaket, akkor van még fakultatív lehetőség egy negyedikre is

-
Nagyon komoly Borderlands(-ot is tartalmazó) bundle. A 2-es story DLC-k nélkül, de Mechroval, Psycho-val és az Ultimate csomagokkal.
-
válasz
TESCO-Zsömle
#12833
üzenetére
Que? Ez nem a Radeon talalgatos topik

-
Ezt csak úgy itt hagyom:
"With Hunter Hellquist dead, people aren't at risk of thinking you're a terrible, scary, baby-eating monster. Unless you're the Gunzerker."
TIME TO COMPENSAAAAAAAAAAAATE!

-
Hát, kipróbáltam az Overwatch-ot. Tipikus Blizzard játék - vizuálisan remek, használhatóságát tekintve halálra van polírozva (ez pozitívum, ha nem lenne egyértelmű
), a karakterek közül több is kifejezetten tetszik. Ellenben ez a TeamPVP műfaj, ez nekem nem fekszik, attól tartok 
-
Free Overwatch hétvége - 09.22-25. Én eddig nem próbáltam, most rálesek, valaki még jön PC-n?
-
Igazatok lehet, könnyen lehet, hogy csak elsiklottam felette - lassan 5 éves lesz a játék

Amit most találtam, az elég jó statokkal rendelkezik (nyers DPS-ben 50%-kal jobb, mint az eddigi legjobb pisztolyom), ráadásul tüzes, úgyhogy a STC-ban pont kapóra jött.
A hatékonysága nyilván mérsékelt, de a BL2 tele van olyan fegyverekkel, amik a fun factorhoz adnak hozzá. Itt most pl. azzal szórakoztam, hogy Deathtrap hátulról nyakon vágta a Nomad Ambush Commandert, az felemelte a pajzsot, én beszórtam neki a nyilakat, csávókám leengedte a pajzsot, aztán tragikus hirtelenséggel elhunyt. Mire újratöltöttem a pisztolyt, Deathtrap ott volt a következő AC nyakán - szerintem életemben nem csináltam meg ilyen gyorsan ezt a subtaskot.Ó, a nosztalgia

-
válasz
[Prolixus]
#12813
üzenetére

Más. Kicsit elővettem a BL2-t, úgyis az egyik kedvenc helyszínemen (Sawtooth Cauldron) tartott az aktuális PT Gaige-dzsel. Deathtrapnek semmilyen ability-t nem adok a melee-n kívül, és ettől úgy belejött a pofozkodásba, hogy időnként csak festegettem a népet slaggel, ő meg ledarált mindenkit

És 600 óra játék után sikerült még új dologra bukkanni. Eddig valahogy sosem találtam Spiker pisztolyt - kicsit csodálkoztam, hogy 0 damage-et csinál, aztán egyszer csak összeesik a delikvens. Nem valami hatékony, de nagyon vicces.
-
válasz
[Prolixus]
#12799
üzenetére
OK, megpróbálom áthangolni magam

Destiny 2-n még gondolkodom, a videok között van ígéretes, de nem győztek meg...
-
Edem05 & v_tomy: köszi a válaszokat. Nem elsősorban a pörgősséget hiányolom, az eredeti Prey sem volt egy high speed rampage, mégis nagyon szerettem. Sajnos egyre inkább allergiás vagyok a hosszú cutscene-ekre és az értelmetlen forced tutorialokra, és a Prey első 15-18 perce ezekkel ment el. Persze kedvenc csavarkulcsunkat jó érzés volt kézbe fogni, de valami borzalmas vele harcolni, úgyhogy ha nem lesz hamarosan valami lőfegyver, akkor megy a kukába. Ezért kérdem, hogy milyen a harc benne, mert pusztán a történet és az atmoszféra miatt biztosan nem veszem meg.
A Dishonored jó, hogy előjött, valahol kallódik az első rész a Steam könyvtáramban, előszedem

-
Erősen off: valaki itt játszik a Prey-jel? Eltöltöttem a demoval 20 percet (amiből játéknak nevezni max. 5-öt lehetett), egyelőre leginkább sírhatnékom van tőle. Lesz ebből értelmes lövölde?
-
válasz
[Prolixus]
#12778
üzenetére
Akko' lemaradtam egy körrel, én még ott tartottam, hogy a Bungie az MS-sel kooperál. Ez jó hír

-
válasz
[Prolixus]
#12775
üzenetére
Windows Store, fullscreen helyett borderless window, esetleg DX12 only, meg az összes többi, amire az új generációs Windows játékok "rajongói" panaszkodnak...
-
válasz
[Prolixus]
#12772
üzenetére
Hát, ha egyszer azzal kezdte, hogy UVHM-ben állandóan bedarálják...

A műfaj nekem is hiányzik, de nincsenek jó érzéseim a D2 kapcsán. Az első eleve nincs is PC-re (-> konzolitisz), a kettesnél meg erősen gyanús a windows gaming wonders általi megnyomorítás. Jelenjen meg, mondja iszonyú sok ember, hogy mennyire jó, akkor majd ránézek

-
válasz
DrTechnoid
#12767
üzenetére
A két legegyszerűbb módszer a lentebb már említett aranykulcsos láda, ill. egyszerűen a fegyverautomaták. 1-2 zöld szokott lenni a standard választékban, ill. a sonderangebot zöld vagy lila. Meg a Torgue automatákban vannak jó cuccok, ha van tokened - azt tudsz farmolni TVHM-ben is a Bar Brawl (vagy mi a neve) küldetésben.
-
válasz
[Prolixus]
#12751
üzenetére
Not yet, de ahogy elnézem, elég komoly rebalancing ment. Ez különösen tetszett:
Increased the shield, health, and damage of Super Badass Stalkers - thank you sooooooo very much

Egyszer tényleg nekiállok megint elölről

-
válasz
[Prolixus]
#12744
üzenetére
Királyság
Nagyon jól össze van rakva, gyakorlatilag ingame eszközökkel unlimited gránát és közel unlimited rakéta.
Sztem ez pont az ellenkező oldal a gunzihoz képest, mint a siren - közepesen nagy dögökre vagy maguktól is szűken ácsorgó csoportokra biztosan hatékonyabb, mint Salvador. Érzésem szerint sustained DPS-ben gyengébb, kár, hogy a video végén nem ment el Saturnra vadászni
-
válasz
#68686080
#12741
üzenetére
Nekem "csak" 600+ óra, ebből mondjuk 400 gunzi, 150 siren és a többi a többi. Próbáld meg a lent leírt setupodat a Siren helyén egy Chaotic Evil Monkkal felszerelt gunzival, ezzel a skilltreevel, pl. két DPUH-val meg Slag Bouncing Betty-kkel. Mondjuk érdemes lemérni, hogy egy Ultimate Badass Loadert vagy főképp egy Saturnt mennyi idő alatt abszolvál

-
válasz
#68686080
#12737
üzenetére
Gyengébb ellenfeleken tényleg nagyon jól lehet a lánykával aratni, de amikor combosabb a társaság, főleg UVHM-től kezdve, akkor a gunzinak nincs párja. Nekem a kedvenc setupom a Texas Quad + Slag Interfacer kombó. De amúgy a népszerű Grog Nozzle / Slag Rubi + DP Harold kombó is jó, bár a ha a slaget más forrásból tudod fedezni, akkor inkább két DP Harold

(#12738) jambiyya: a Chaotic Evil Monk class mod majdnem duplázza a DPS-t, ha legalább 2-3 másodpercig lősz. Just saying

-
-
válasz
jambiyya
#12640
üzenetére
Igen, bár az valóban nem volt egy egyszerű menet. Nem is Crawmerax volt bonyolult, hanem a supporting cast. 55-ös szint kicsit tényleg kevés hozzá - a player szintjénél 4 szinttel magasabb, de minimum 64-es és maximum 72-es.
Nekem PT2-ben a Knoxx DLC végére meglett a 60-as szint, a Claptrapos végére meg a 69-es. Viszont a BL1-ben jóval több XP jön harcból, mint a küldetésekből - Old Havenben pl. több szintet lehet ugrani, ha rendesen kipucolod a várost.
-
Böhöm nagy állat abban a küldetéssorozatban csak a Road Rage Psycho és Sledge rémlik, bár egyik sem az elején van. De ezek ilyen 16-18-as szint körül vannak emlékeim szerint, tehát ha 6-7-es szinten vagy, akkor megesznek reggelire.
Respawn -> what [Prolixus] said. És nem csak újraindításnál élednek újra, hanem bizonyos idő (talán egy játékbeli nap) elteltével maguktól is.
-
sooooooo... kinek van kedve egy kis vidám hétvégi lövöldéhez?

-
-
válasz
jambiyya
#12609
üzenetére
Az első nagy feature a Gunzinál UVHM-ben pont az, hogy az egyik fegyvert tudod kiegészítőnek használni, lehet slages vagy elektromos (esetleg Florentine, ami mindkettő
) - alapszabály, hogy a slaggel sokkal többet nyersz, mint bármilyen "száraz" kombóval vagy elemental fegyverekkel. Stílustól függ, de nekem a Gunzi legjobban közelharcban vált be, borzasztó tűzerejű fegyverek vannak a játékban, ha nem számít az accuracy, ami már csak azért is előnyös, mert ha térdel, akkor pillanatok alatt vissza lehet jönni. Sokszor van olyan, hogy letérdel a srác, de mire el tudnék kezdeni lőni, addigra 2nd Wind, mert még az előzőleg kilőtt skuló célbatalál (Harold vagy Ravager esetén szokott főleg lenni). A Money Shotra nagyon rá lehet menni, ill. érdemes figyelni, hol kapsz extra Gun Damage-t és Fire Rate-et, mert abból is van egy csomó. Amikor többhavi Gunzizás után váltottam Sirenre, szabályosan ledöbbentem a DP Haroldon - mi ez a szar, hogy ilyen lassan lő? 
-
válasz
jambiyya
#12606
üzenetére
Ez az alapbuildem, a következő fő variációkkal:
- Sexual Tyrannosaurus csak akkor kell, ha Chaotic Evil Monk a class mod, 1-es szinten nem sokat ér
- A Rampage fa 2-4 szintje mérsékelten hasznos, mert a Get Some helyettesíti őket - de nem az összeset egyszerre, érdemes kísérletezni, melyikek hasznosabbak. Én az I'm Ready Already-t szoktam elsőnek dobni.
- Money Shot Chaininghez kell az Inconceivable skill meg a Rough Rider pajzs, és ha mér ez a kettő van, akkor az All out of Bubblegum skillt is érdemes feltenni mondjuk az Ain't Got Time to Bleed helyett
- Ja, és én a Kill Skilleket nem szeretem
Class Mod: Chaotic Evil Monk, Slayer of Terramorphus, esetleg Legendary Hoarder (ha jó fej akarsz lenni a többiekkel
)A többi ízlés szerint. Nekem a Slag Interfacer + Texas Quad (+ Chaotic Evil Monk) a kedvenc fegyverkombóm, soloban úgy darál, de úúúúúúgy....
Mondanám a túlélés-orientált buildemet is, de olyan nincs

-
válasz
vitaro
#12599
üzenetére
Anarchy evidens, viszont a shock skillek OP8-on semmit sem értek. Feltételeztem, hogy L72-n is hasonló a helyzet, de ezt mondjuk próbálni nem próbáltam.
Nekem soloban kitűnően elnavigált a robot, és elég sokáig bírta is. Nem tudom, hogy amikor a pörgös melee attackját csinálja, akkor ugyanúgy sebződik-e, mint pl. amikor a pajzsokat töltögeti, de nekem mást se csinált, mint röpködött ide-oda és gyepálta a népet jó sokáig.
-
válasz
vitaro
#12597
üzenetére
Ez milyen gonosz ötlet, ki kell próbálni

Nekem Gaige nehezen akart összeállni, végül úgy volt csak vele sikerélményem, hogy DeathTrapet hagytam tombolni (ezért is szinte csak a Melee extra volt neki), elhúzta az aggrot (ehhez kellett a pajzs is), én meg a háttérből szedegettem a népet. Szóval gyakorlatilag ő volt a főnök, én meg a takarító

Ha frontba megyek Gaige-dzsel, akkor az Anarchy-gyűjtögetés összedől a FFYL-ok miatt. -
válasz
vitaro
#12595
üzenetére
DeathTrapnek mindenképpen valami passzív extrás pajzsot érdemes kapni - kíváncsi vagyok pl., a Sham hogy üzemelne neki, azt még nem próbáltam.
Amikor OP8-on Mechroztam, az Antagonist passzolt a legjobban a túléléshez, és ez baromi jól működött a roboton is - egyrészt a reflect miatt tovább kitartott, másrészt nem volt rossz, hogy my bff előrerohant, és össze-vissza slagezte a delikvenseket
A Bee tényleg nem ért semmit (mondjuk sztem lézerezni nem is tudott, én az extráit nagyon lekorlátoztam, hogy a hasznosakat sűrűn csinálja), viszont a Fast Acting pajzsokkal megintcsak jól működött (csak azokkal én haltam meg állandóan
). -
válasz
[Prolixus]
#12589
üzenetére
Sztem egy egyszerű trigger bug - a főszál befejezése triggerel egy rakás eventet, és ezek közül az egyik elveszik az éterben. A legtöbb játékban ritkán előfordul ilyen - a folyamatos autosave egyik hátránya, hogy ilyenkor nem tudsz visszaállni egy korábbi mentésre.
A gibbeddel valahogy meg lehet nyitni küldetéseket, de meg nem mondom, pontosan hogyan, -
válasz
vitaro
#12580
üzenetére
Vorac nagyon kemény, benne még nem vagyok biztos, hogy megvolt OP8-on (rémlik, hogy csak a Money Shot chaines builddel bírtam leverni, de hogy az OP8 volt vagy lejjebb... franc tudja). Nem annyira van ötletem, hogyan lehetne Gunzi nélkül - de Gunzival megyek szívesen

A sárkányokat sikerült elintézni a three sisters felállásban (sőt, az OP8-ast [Prolixus] és Edem05 gyakorlatilag ketten bonyolították, mert egy fél sárkány után én leszambáztam a pályáról
) - L72-n simán nekik lehet ugrani két Sirennel is. -
válasz
[Prolixus]
#12578
üzenetére
Yep, egyszer nekem is sikerült. Belement a teljes launcher, pistol, és assault rifle ammo. Nagyon "jó" volt
Legközelebb ilyenkor tuti restartot nyomok. -
válasz
jambiyya
#12576
üzenetére
Dexit kénytelen leszel egyedül, igen - én L72-n megcsináltam, többet látni sem akarom
Ő az egyetlen, akit biztosan nem soloztam OP8-on.Digistruck Peaken előfordul, hogy egy surveyor bebújik valami sziklarésbe, és akkor kalap-kabát. Különösen a badassek szeretik ezt csinálni.
-
válasz
jambiyya
#12567
üzenetére
Pár hónappal / évvel ezelőtt elmélkedtem arról, hogy Master Gee igazából nem egy shooter feladat, hanem platformer
OP szintek előtt a precizitás és a céltudatos mozgás sokkal többet számít, mint akár a tűzerő, akár a skillek. Ugye az utolsó, sikeres kísérletből Prüntyőke mértéktelen brutalitása
miatt kimaradt az a fázis, amikor Gee már magába szívott egy rakás pocsolyát, és az összes támadása azonnal gyilkol, cserébe ott van a health gömbje, amiből persze állandóan kihajít. Ott már meg sem kell lőni, csak a túlélésre érdemes menni.
Btw. az nem tudom, mennyire ment át, hogy irdatlan healthje van. OP8-on pl. Hyperiusnak van kb. 6Mrd, Terramorphusnak 18Mrd, ennek a parasztnak meg valami 130Mrd
Az arányok lentebb is ugyanezek.Szóval érdekes ötlet ez a Maser Gee, de a játékosok számának emelkedésével durván nő a nehézsége. Soloban egyszer megcsináltam OP8-on, és többet nem szeretném

-
válasz
TESCO-Zsömle
#12563
üzenetére
Márhogy mi van kettő?

-
Na Uraim, elegem lett az IGP magic-ből, van VGA-m. Röviden: Akimboooooooooooooooo!!!

-
válasz
dioka7
#12553
üzenetére
Akkor még nem értjük egymást

Amit én gondolok:
- Egy karaktert érdemes nulláról végigvinni
- A többi karaktert UVHM-től vagy OP8-tól érdemes kezdeni - viszont a speedrunt feleslegesnek tartom, ráadásul a remora verzió pont annyira csalás, mint az editorMás. Lesz ma este vmi meccs? Idegesítő ez az IGP, viszont hiányzik a játék
Leginkább Sirennel jönnék. -
válasz
dioka7
#12547
üzenetére
Én csalás-szempontból nem látom a különbséget egy remora-speedrun és az editor között - az elsőben ugyanúgy nem saját erőből fejlődsz, viszont égeted vele az időt, és egyáltalán nem fun.
A másodikban meg fogsz egy már UVHM-képes karaktert, lemásolod, beállítod 50-es szintre, reseteled a játék menüjében a progresst, és kész. Lehet azzal foglalkozni, ami tényleg szórakoztató. Az UVHM-es fejlődés szempontjából semmi előnyt (vagy hátrányt) nem jelent az editor remorázáshoz képest. -
válasz
Hzoltan969
#12540
üzenetére
Nálunk minden ajtó nyitva, és a hangszigetelés amúgy sem erős pontja az ingatlannak

Az észosztás jellemzően akkor működik 2 játékos felett, ha valaki elfogadott főtaktikus, különben üvöltözés és/vagy duzzogás a vége

-
válasz
Hzoltan969
#12537
üzenetére
Nálam kicsukva, alszik a család
Meg amúgy sem járnátok jól velem, mindig van ötletem, hogy kinek mit kellene csinálni 
-
válasz
Hzoltan969
#12529
üzenetére
Nekem lesz, amint lesz VGA-m

-
válasz
[Prolixus]
#12511
üzenetére
OP8-on van két Saturn (ninja módban két láthatatlan Saturn
), OP7->OP8-on csak egy. -
válasz
[Prolixus]
#12492
üzenetére
OP5-re 72-es gearrel? Szereted, ha fáj?

(#12493) jambiyya: a Scorchok a surveyorok miatt tartottak addig - kb. 6-ot lőttünk le, össz-HP tekintetében. Ha lesz Siren, akkor ez jelentősen egyszerűbb lesz.
-
válasz
jambiyya
#12490
üzenetére
Hát, elég rokkant volt azért szegényke
Az összes snap-aim típusú mozgásomat felejthettem el, középtávú harc nullázva, a gyors ellenfeleket meg látni is alig láttam - Rouf-fal jobban megszenvedtünk, mint Oney-val, pedig azért nem az a jellemző. Ez meg a következő szint még életképes így, de sztem OP6->OP7-ben a húsdaráló rosszabbik oldalán állnék 
-
Nálam is hasonló volt, csak én egy kicsit mást írtam vissza

(#12486) jambiyya: jól biza
Az OP4 baromi nagy ugrás, mert ott nem csak a 13.6%-os health és damage növekedést produkálják az ellenfelek, hanem a többségnél (akik Nálad 1 szinttel alacsonyabbak OP0-ban) megkapsz 3 szintnyi damage reductiont is - ugyanazon csávó ellen 67%-kal több damage-et kell betolni, hogy megpusztuljon. -
válasz
[Prolixus]
#12475
üzenetére
Persze a gunzival
szintemindet le lehet szólózni,Fixed

(#12476) jambiyya: ahogy az előttem szóló tettestárs is jelezte, a BL2-ben az Assault Rifle class nem éppen OP. Az Ogre jó, meg a Bekah is tud jó lenni (Jacobs sajátosságok persze fennállnak), ill. a Hail egy izgalmas cucc, csak sok gyakorlást igényel.
All-around nekem a Kitten és a Veruc jött még be, de igazából ezek nem jobbak, mint a lila SMG-k, csak lőszer-menedzsment miatt szoktam őket használni. -
válasz
jambiyya
#12462
üzenetére
Tattlert eddig 3 karakterrel próbáltam, mindegyikkel darált, persze a legjobb a gunzival volt egy Florentine-nal parban

Gépem nem mostanában lesz, meg elég hézagosan leszek otthon a kovetkezo ket-harom hetben. Hetvegen pl. igen, aztan random. De 1-2 raid boss menet a HD530-cal is

Fegyverek teren az Interface-rel erdemes tenned egy kiserletet, kulonosen, ha criteket losz.
-
Na, beteszteltem a játékot a HD530-cal
1280x720 minimum detail mellett 35-50 FPS-t produkált outdoor, keményebb tűzharcokban lement 20 környékére is. Egész tisztessséges eredmény, igazából játszani is lehet vele, a "legyilkolom a teljes Sawtooth Cauldront" c. műsor a szokásos funt hozta. Viszont a szemem elég hamar elfáradt tőle.Ami azonban a legdurvább: a teljes gép fogyasztása 48-54W között mozgott!

-
válasz
[Prolixus]
#12441
üzenetére
A start az elég biztosnak tűnik, június 29 és hard launch azonnali retail elérhetőséggel. Ami izgalmasabb, hogy itthon mikor lesz elérhető, és mikor állnak be az árak a jelenleg is ismert arányra az USD-s MSRP és a forintár között. Nem biztos, hogy az július lesz.
(#12440) jambiyya: drága hobbi az IT, ha nem vigyáz az ember

(#12439) Fortian: köszi
Magamat ismerve úgyis bepróbálkozom IGP-vel is, aztán maximum fail lesz. Legfeljebb átváltok Gaige-re, vele elég a célpont kb. irányába tüzelni 
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy Z Fold7 - ezt vártuk, de…
- Fortnite - Battle Royale & Save the World (PC, XO, PS4, Switch, Mobil)
- Battlefield 6
- Gitáros topic
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- World of Tanks - MMO
- Windows 10
- Star Citizen
- Windows 11
- MWC 2026: Kezünkben a most bemutatott Nothing Phone (4a)
- További aktív témák...
- DJI Mavic 2 Pro Fly More Combo drón - nagyon megkímélt, újszerű állapotban
- Eladó/Lenovo X240 Ultrabook/I5-4300U/8GB DDR3/12,5"/!!!
- Vivobook Pro 14" 3K OLED i7-11370H GTX 1650 16GB 512GB NVMe magyar vbill gar
- Számítógép és telefon segítség Windows, Android, iPhone (online vagy személyesen)
- ZOTAC RTX 3060 Ti 8GB GDDR6 Twin Edge Eladó!
- BESZÁMÍTÁS! MSI B650 R7 7700 32GB DDR5 1TB SSD RTX 5070Ti 16GB LIAN LI LANCOOL 207 ADATA 850W
- HP Victus 16 i5-11400H 16 GB RAM 512SSD RTX 3050 4 GB FHD 144Hz
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 5600X 16/32/64GB RAM RX 7600 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Microsoft Surface Laptop 3 13.5" fekete i5-1035G7 16GB 512GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Szólj steamen, ha gondolod.
Azt vettem ki a szavaidból, hogy alapból Salvador a legdurvább, de mindenkit fel lehet hozni hasonló szintre megfelelően elborult buildekkel - sztem meg Salvador előnye "odafenn" is megmarad.
Mindez UVHM, valami 60as szinten. Super Badass Loaderekkel majdnem ugyanigy, csak ott kozben kell egy reload. Igazi Gunzerker combo - point blank range es rettenetes damage.



miatt kimaradt az a fázis, amikor Gee már magába szívott egy rakás pocsolyát, és az összes támadása azonnal gyilkol, cserébe ott van a health gömbje, amiből persze állandóan kihajít. Ott már meg sem kell lőni, csak a túlélésre érdemes menni.
Az arányok lentebb is ugyanezek.

