-
Fototrend
Diablo 3 topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Bahama
aktív tag
megy a PTR
-
Bahama
aktív tag
Tegnapi ígéretemhez híven ma beszámolok a Mara chakramról:
Partiban:
- kb ugyanannyi dmg mint az UE
- jóval több toughness, viszont nehezebb vele navigálni, mert kevés a discipline
- 75 kiment vele partiban
- és van hogy laggoltat
- 71 reggel kiment és még maradt kb 2 perc (olyan 73 még benne van)Soloban:
- kb fele dmg (kicsit több) mint az UE
- kicsit kevesebb toughness (neked kell lassítani, másik sentry rúna)
- nagyon sokat kell mozogni, mert lassan halnak a dolgok
- 71 közel volt a builddel (kb 70 lehetne nekem meg vele a jelenlegi gearrel) -
Bahama
aktív tag
válasz
SQX_Barto
#86901
üzenetére
Én az UE DH-t vittem eddig GR is. Nálunk GR75-nél fogyott el belőle az erő.
Kérdés hogy ez magasnak számít-e neked.
Az tény hogy a leaderbord elején a 4-es partikban shadow DH-k vannak.
Viszont még a chakram maraudert is erősnek tartják, viszont azt még nem volt időm kipróbálni 70+-on.
De tegnap összeraktam, így majd arról is tudok véleményt mondani holnap. -
Bahama
aktív tag
válasz
Thrawn
#86769
üzenetére
Kénytelen voltam én is váltani UE-re.
Shadowwal megcsináltam az 59-t, de nagyon nem tetszett.
Jópofa, de nagyon kell vele szenvedni hogy az eliteknél pl a sárgát találd el.
Meg mivel skippelsz mindent, jön a trash és így még sokszor a kékez is nehéz kilőni.UE-vel viszont kb összeált normálisra.
TEgnap este meglett a 69. Jelenleg olyan 70-72 lehet benne, csak egy hellfire kéne, mert most awerness nélkül kell mennem.Ja és ezzel legalább lehet farmolni is T10-n.
Majd max partyra lehet hogy előveszem a shadowot.
A marauderre pedig majd ma térek rá.
-
Bahama
aktív tag
válasz
kökény
#86629
üzenetére
Köszi!
Igen a fegyón a vita az nagy luxus lenne a DH-nak.
A kesztyű már más kérdés. Elvileg oda, a vállasra, meg a tegezre kéne CD, és akkor már fixen fenn lehet tartani a Vengancet (dawn a kockában + diamon a fejben)Vault helyett én jobban szeretem a smokeot, mert pl reflectes elitnél sokat segít, meg sokszor menekülnöm kéne amikor épp jön a fire element, és ezzel azért nyerek 1 kis időd hogy mégis leadjak dmg-t.
Meg pl a mortar meg ilyenek elől nem kell elmozdulni, csak benyomod ha látod hogy jön.
Én mindenképp ezt ajánlom. -
Bahama
aktív tag
Unhallowed - gem nélküli változat, ennek így kb ez a vége. A 77 még 1 nagyon szerencsés pályával, pylonokkal talán kimenne. Azt néztem hogy a lista elején nem is hozzák a kockában az új vengance sisakot, hanem a cindercoat marad.
Majd holnap azt is megnézem, bár jobban tetszik hogy azért így kibír 1-1 védhetetlen elit támadást. -
Bahama
aktív tag
Gyors meló előtti teszt!
Szinte teljesen alap unhallowed set.
Új dawn a kockában, az új venganve sisakkal, meg 1 új dead man legacyval.
Gemeletlen cucokkal. -
Bahama
aktív tag
válasz
granini
#86364
üzenetére
Hali!
Így a patch közeledtével én is visszanézek ide néha.
Granini barátom, személyes tapasztalatom az, hogy nekem a DH-m (mi más...) ami unhallowed , a 63-as GR(előző era) eredményével, az új patchben a 73-t is szinte elsőre kivitte. Annyi hogy új dead mans tegeze volt neki. De pl gemekkel nem voltak turbózva a cuccai.
A maraudernek is néztem több változatát, de nekem azokkal is simán kiment a 70-es szint. Ugyanúgy gemelt cuccok nélkül.
Ami kb kötelező lesz az a vengance skill használata, és cubeba pedig a dawn, ami szinte annyira leszedi a CD-t hogy fixen fenn lehet tartani (+némi apró CD itt-ott elkél)
A lényeg hogy minden settel értelmesen lehet játszani, kinek mi tetszik. És 70 fölé sem lesz nehéz menni.
Sőt szerintem a 80 lesz az átlag a gemelt cucokkal, és a 100 körül lesz az eleje a dolgoknak.Úgy irány a TOP10 ebben az idényben is

-
Bahama
aktív tag
Azt márt mondta valagi hogy legacy cuccot is lehet cube-bal újrarollolni?
Én a 2 socketes manticoreomat pörgettem, újra.
Még csak 1-re volt anyagom, de még próbálgatom ha lesz időm. -
Bahama
aktív tag
Szevasztok!
Esetleg arról van valami infó, hogy miből is hogyan esnek a cube craft anyagok?
Khanduran Rune
Caldeum Nightshade
Arreat War Tapestry
Corrupted Angel Flesh
Westmarch Holy WaterAzt gondolom hogy mindegyik 1-1 act, de én semmi infót nem találtam róla.
Csak most volt időm foglalkozni vele, szóval aki tudja az ne tartsa vissza.
Köszi
-
Bahama
aktív tag
válasz
szmegma
#76692
üzenetére
Egy két fontos dolog kimaradt a leírásodból.
A lényeg az hogy minnél több disciplined legyen. Mert arra kapod a plusz dmg-t.
Chesten, tegezen, fegyveren KELL a max discipline.
Mellé pedig skillnek a Preparation - Invigoration (15 max disciplinet passzívban)
Így 80 discipline összejöhet. De így sem szabad sokat költeni belőle játék közben, mert akkor csökken a dmg."Your generators and Multishot deal 15% increased damage for every point of Discipline you have."
És azért kell krider, vagy chakramos tegez, mert akkor azok is generáló skillnek minősülnek is megkapod a setből a bonus dmg-t.
A lényeg az hogy folyamatosan lövöd a chakramot/elementalt, és amikor van hatreded akkor belelősz multishottal. Így fenntartod a focus restrain bonust is.
Passivok közé alap a steady aim, cull the weak (csak valami lassítsa,chillelje), awerness is kell, utána pedig attól függ hogy milyen fegyverrel mész vagy ambush, vagy archery, vagy esetleg single out. A ballistic itt kb már semmit nem ér.
-
Bahama
aktív tag
Akkor én is szólnék pár szót az új dolgokhoz.
Új DH set partiban nagyon jó.
(és itt még jó sok dmg hiányzik, szóval 60-ig simán kimegy)
soloban ezt én nem tudom használni, max chakrammal, vagy frost arrowal, de azokkal meg kb ugyanannyira vagyok effektív mint a marauderrel (de inkább gyengébb)A nati settet is próbálgattam, de nekem még mindig gyorsabb a mará-val.
Adok neki majd még esélyt, de számomra elég macerás a játékstílus, és a játék kezdete után óta utálom a rain of vengence-t :SA régi marauder még mindig bőven jó nekem, főleg hogy még a reflectet is le tudja szedni vele az ember, és nem kell leavelnie a 45 fölötti rifteket.
-
Bahama
aktív tag
válasz
Thrawn
#75149
üzenetére
Nem akarok szezonozni semmilyen karakterrel. Bőven elég nekem egyszer összeszednem a megfelelő cuccokat.
Elhiszem hogy ritka a cucc, de attól még nem kötelező szezonozni, nem kötelező monkozni, és nem kötelező erre építeni a buildet. Ha meg ezt szeretné csinálni, akkor gondolom tisztában van vele hogy mi mennyire sűrűn esik. Nem is vitatom hogy néha bosszantó hogy mennyire nem akar esni 1 cucc. Nekem is volt már ilyen a játékban hogy másnak már rég kidobta a fuloosat 5X, nekem meg még egy gyenge sem jött.
Ez benne van a játékban. Lehet szeretni, lehet miatta bosszankodni, de ettől még nem fog változni.
És diablózni sem kötelező...(#75152) És a support nagy része craftolható cucc. És nagyon is lehet vele haladni (GR-ben), nem véletlen nyomják azzal a max xp runokat.
-
Bahama
aktív tag
válasz
Gorneck
#75147
üzenetére
Az azért erős túlzás hogy KÖTELEZNEK.
Ha jól tudom van más build is monknak, nem csak a harang. És azzal is mehetnél GR-be meg máshova is.
Az hogy te pont azzal a builddel akarsz játszani, azzal te KÖTELEZED magad arra hogy meg KELL szerezned azt a cuccot. Ami gondolom pont olyan ritka mint amiket grani is említett.
Ha meg solozni akarsz a legoptimálisabb builddel, és rekordokat elérni, azért bizony szenvedni kell.
Azzal sincs baj hogy tényleg meg vagy arról győződve hogy random így-úgy meg, egybek. Ez igazából rád tartozik. Még meg is oszhatod velünk a nézeteidet, de ne próbálj meg erről másokat meggyőzni, és ne úgy közöld mintha ez tény lenne. Ez a te véleményed. A tényekre ott vannak a számok és a statisztikák... -
Bahama
aktív tag
Szerintem elég rosszul "számoljátok" itt a dolgokat. Ez a 100, 400, 800 paragon nem egy pontosan mérhető dolog.
-1. körben ez egy exponenciálisan növő mérce. Amíg elérsz para 400-ig az kb ugyanannyi idő míg 700-ról a 800ig elérsz.
-2. Az sem mindegy hogy 1 óra alatt szerzel 2-3 milliárd xp-t és mondjuk 10-20 leget. Vagy éppen 20 (esetleg 60) milliárd xp-t és 60 leget.
-3. A drop még mindig random. Vannak ritkább cuccok, és vannak amik sűrűn jönnek. És kb a drop 10% direkt nem smart loot. -
Bahama
aktív tag
válasz
GrooveHero
#74984
üzenetére
Ez attól függ hogy te milyen kari vagy.
A templar valamennyit segít felfogni a szörnyeket, szinte kötelező rá a halhatatlan cucc.
Az encsi pedig sokat tud segíteni CC-ben (csirkézés, charmolás) attack speed. Ő ritkábban is hal meg, így mehet rá az all skilles, vagy a CD reducos item.
A scoundrelt már jó ideje nem használom, nem sokat tud segíteni.
Felszerelésnek CD reduce és AS cuccok. Oculus rung 15 AS, amulet ess of johan összerántás. Fegyvernek pedig azurwrath, maximus, thunderfury, ilyesmik. -
Bahama
aktív tag
válasz
Bahama
#74895
üzenetére
Tegnap és ma volt szerencsém jobban kipróbálni az új setet.
És erősebb lehet az M6-nál ha meghagyják így. Mármint hogy a krider-nek az elemental arrowja is megkapja a setből a generálókra ható bonust. (ugyanez chakram tegezre).
A build kb ugyanaz mint annó a helltrapper-es lightning. Kell a tegez hozzá, és amitől még sok dmg jön az az új focus-restrain set. És persze lehet (kell) mellé a smoke screen nyomkodás, de az persze okosan, mert a discipline pontoktól függ a dmg. Viszont ezt is ugyanúgy hazafeszíti a reflect, szóval kockázatos, de nagyon sok dmg van benne.
Én eddig jutottam:

-
Bahama
aktív tag
Pár gondolat az új DH setről és másról.
Az első és legfontosabb, hogy gynegébb mint a marauder. Nem próbáltam még minden beállítást, de több fajta fegyverrel, meg elementállal is mentem, 85 disciplennel, dead man tegezzel, de azonos fegyverekkel, a marauder erősebb.
Kb olyan 5 GR szinttel. Nem azt mondom hogy rossz, mert pl a dmg reduce az nagyon hasznos rajta, de pl elvesznek az állataid amik tankolnak, nem kapod meg az összes buffot tőlük. Még adok neki 1-2 próbát, de szerintem sokkal macerásabb, és gyegébb is.
Kb úgy lenne ok ha disciplinenként nem 10% hanem 15-20 között kapna bonust a multi.Viszont a blizz-con gyűrű nagyon durva. Főleg a marauderhez. Ugye DH-nál 4 elementál ág van. És mire szépen átpörög a másik 3 (ami egyébként 5 helyett 6 sec [ezt sem tudta megszáűmolni a blizz...]) addig pont lejárnak a CD-k az állatokról és a punishmentől is, és valami eszméletlen pusztítást lehet végezni. A SOJ instant bristone mellet.
A régi naty szett meg jópofa lett. De még T6-ra sem nagyon ajánlanám, főleg hogy 6 darab kell a dmg-hez.
1. nekifutásnak ennyi, bár ezeken még úgyis változtatnak.
-
Bahama
aktív tag
válasz
Rayner
#74860
üzenetére
Ez igaz, viszont nem is állítok magamról olyan dolgokat amik nem úgy vannak.
Meg nem sunnyogom el hetekig, hogy több cucc amit beígértek a játékba az közel 1 hónapig nem esik.
Aztán terelek olyan dumával hogy túl erősek voltak. És ezek után változtatás nélkül visszarakják őket a játékba. (Ez élesben volt) Vagy éppen említhetnék több, értelmetlen kifogást is amiket arra hoznak fel, hogy miért nincs nagyobb blood shard cap, vagy miért nincs auto pick-up stb.
Nem a programmal van a problémám, hanem azzal amit kommunikálnak. És kb hülyének nézik az embereket. De lehet hogy csak nekem van rossz napom...
-
Bahama
aktív tag
válasz
Rayner
#74856
üzenetére
Már ne haragudj, de mit ne higgyek el abban, hogy saját meguknak mondanak ellen?
Tudom mire van a PTR és az sem érdekel ha laggol, szaggat, 2 órát kell várni 5 reset van 1 héten. Nem működnek cuccok. Ez benne van tesztelni kell, ok. Az sem gond ha 3x lövik totálisan mellé valamilyen cuccnak a tulajdonságát...
Hanem az hogyha már a kezdetek óra mindneki mindenhol azt írja hogy nem esnek az új cuccok.
Akkor ne adjanak már ki olyan kéket, amiben arra kérnek hogy írjátok meg róla, hogy mi tetszik a setekben, meg mi nem, akkor had hívjam már őket amatőröknek... -
Bahama
aktív tag
Én arra leszek kiváncsi mikor javítják már ki, hogy essenek az új setek (a barbárnak ugye nem fog most még ptr-n) De az egy kicsit dühítő hogy leírják kékben hogy mondjuk véleményt az új és a régi átdolgozott setekről. Csak úgy baromi nehéz, ha nem dobja a gép! Ez kb olyan mint amikor kijött a ROS, és egy hónap után szóltak, hogy hát sry de túl erősnek tűnt 1-2 cucc, és nem raktuk be az elején (hexing, little rouge...), és aztán változtatás nélkül berakták őket. Csak épp 1 hónapnyi blood shardom ment a kukába. Ez megint annyira amatőr dolog...
-
Bahama
aktív tag
Érdekesség pylonokról GR-ben. [link]
A lényeg, hogy nem generálja le őket előre a mapra, hanem progresstől függ.
Amint a videón is látni, ha nem ölsz meg 1 darab szörnyet sem, akkor sehol nem fogsz találni.
Viszont ha már elkezded ölni őket, akkor a még fel nem derített területre már rakhatja is a tornyocskát.
Érdekes... -
-
Bahama
aktív tag
válasz
MrCsiT
#74382
üzenetére
Én úgy tudom (és a tapasztalatom is ezt mondja) hogy bármennyi, főleg t6 riftné, meg mini GR-benl nem érzem hogy kevesebb lenne a dmg, mikor a pálya másik részén vagyok már. Pl ezért van az hogy amikor új pályára érek azonnal lerakom a 3 sentryt, hogy minnél gyorsabban jöjjön a következő, és utána igazából ilyen lánctalpas módszerrel folyamatosan viszed magaddal.
Tipp: Gr-ben pálya vége előtt éremes tartalékolni, a sentryt hogy az új levelen már egyből le tudd rakni a 3-t -
Bahama
aktív tag
válasz
Toni 26
#74376
üzenetére
Bár nem nekem szólt a comment, de úgy érzem hogy én is a címzettek közé tartozom, talán több okból is.
Sajnos el kéne azt fogadni, hogyha valamit a legmagasabb szinten csinálsz, ott MINDENHOL van ügyeskedés.
Ez lehet dopping, lehet szabályértelmezés, vagy bunda de ezek mindig benne vannak a pakliban.
Ebben az esetben ez tekinthető doppignak. De körülbelül olyan szinten mint a profi sportolóknál.
Akik mindig ott vannak minden versenyen a legjobb 10-ben vagy 100-ban. És nem ettől fogod megnyerni a versenyeket, nem ettől leszel jobb a másiknál, mert ő is ezt csinálja. Azért mert mindenki a határokat feszegeti, mindenhol. Ez természetes. Ezek után már csak lelkiismeret kérdése, hogy ki használja, és ki nem.
Viszont azzal nem értek egyet, hogy ez a program olyan hű de nagy segítséget adna teljesítményben, vagy éppen előnyhöz juttat.
Leírom hogy számomra mi a segítség.1- sebzés számolás:
Ez kb megint csak a legmagasabb szinten érdekes csak, amikor nem az van hogy válogatsz a maxos krider,calamity, stb, közül, és minden elementalra, és skillre meg van a maxos rollod, és csak azt nem tudod hogy melyik a legerősebb. Hozzáteszem ez sem mondja meg egyértelmúen, mert függ a random rifttől, és másoktól is. De egy irányvonalat tud mutatni, ha mondjuk nem 1-1 körből akarod levonni az eredményt.
És persze ez is simán benne lehetne a játékban, (sok más hasonlóban is van ilyen), de ők vleírták hogy nem lesz ilyen, mert az nem tenne jót a játéknak (Nem akarják hogy mindenki ugyanazt használja[nem mintha most is az menne])2- az elitek képességeinek megjeleníítése:
Ez megint kvázi egy csalás a blizz részéről, mert olyan közel kell menni hogy lásd hogy mit tudnak, hogy addigra a jail, a frozen, vagy bármi más megcsap. Ezt is simán lehetne orvosolni, csak nem érdekli őket az a réteg aki kicsit is szeretné komolyan venni. Ez a játék a CASUAL playereknek készül. És kb nagy ívben tesznek azokra akik látják tudják hogy mik a hiba a játékban, és nincsenek rájuk tekintettel, és el is utasítják az észrevételeiket.Ezek után megértem azt aki más úton próbál boldogulni, és áthidalja ezeket a hibákat.
Ha meg ezek után bannolnak, akkor nem is szeretnék tovább ezzel a játékkal játszani, és örülni fogok, hogy lesz másra szabadidőm... -
Bahama
aktív tag
Van kriderem, de nem használom.
Ha a maximumot akarod kihozni akkor ahhoz kötelező.
Ha viszont rohangálni akarsz (T6 - kb GR40-ig) akkor oda lehet elementalos, vagy chakramos, vagy akármi más. Nem nagyon számít.
Viszont ha megnézed, aki fenn van a leaderbordon az mind ezt használja, és nem véletlenül. Mert ezzel lehet a legtöbb dmg-t kihozni. Ez tény. Fegyvertől függetlenül. -
Bahama
aktív tag
válasz
MrCsiT
#74360
üzenetére
Kötelező cucc m6 DH-hoz.
Amit nem biztos hogy tisztán látsz, az az hogy a sentry sebzése töredéke annak amit te viszel be. Igazából az számít hogy te mekkorát lősz (persze minnél több a sebzésed, annál több lesz a sentrié is)
Viszont azoknak nem kell minden esetben "harcban" lenniük.Na már most az m6 set utolsó sora azt mondja hogy:
"... deal 100% increased damage for every active Sentry"
Magyarul ha nem raksz le +2 sentry akkor 200% dmg-től fosztod meg magad. (és a sentryket is)
És az teljesen mindegy hogy hol van raktad le a sentryt, attól még a bonus 200% dmg-t megkapod.
Persze az az optimális hogy minden sentry el is találjon valamit, de attól függetlenül így is a legjobb tegez.Amiben viszont igazad lehet, hogy T6-ra nem kötelező, mert oda kb lassan már sárga cuccokban is mehetsz...
De a véleményed többi részével nem tudok egyet érteni. -
Bahama
aktív tag
-
Bahama
aktív tag
válasz
flash-
#74053
üzenetére
Teljesen felesleges a védelem DH-nál.
Azt tudom javasolni, hogy tanulj meg úgy játszani a dhval hogy ne kapj be sebzést.
Tudom ez kb lehetetlen, de kb 90%-ban megoldható. A többi 10%-ra meg awerness passiv.
Azért mondom ezt mert DH-nál a védelemtől csak gyengébb lesz. Pár cuccot kivéve (chest, belt, pants, boots, bracer), amin ha akarsz sem tudsz mást rakni rá. Csak kényelmesebb lesz a játék, mert megengedhetet magadnak hogy el-el találjon valami. Ha ilyen "hibrid" DH-t csinálsz, akkor egy idő után az lesz GR-ben hogy halál nélkül lehozod a riftet, de nem időben.
Egyébként ha mindenképp szeretnél védelmet, akkor a unity-s megoldás a leghatékonyabb. -
Bahama
aktív tag
válasz
Thrawn
#73846
üzenetére
Ezt csak partira heasználható.
Solora még a multit is csak félve prógálgattam. A probléma azzal van hogy közel kell menni, míg a rendes cluster ellő szinte bármeddig. Így solora marad a cold, de inkább a fizikálos cluster.
És mindenképp 2 kezes corss kéne vagy talán maxos krider. De jelen pillanatban én is rá vagyok készszerülve a calamityre, bár jó hogy hatred regennel jött, és így még a taegukot is könnyebb fenntartani.
Ja és a prides fall a múlté soloban, hexinget kell erőltetni. -
Bahama
aktív tag
válasz
Thrawn
#73843
üzenetére
Tegnap egy klántárs ötlete alapján (elvileg ő is a max griftes csapatról nézte le) DH-ként fire clustert hoztam, de nem loaded-t hanem cluster bombs-t, pont az említett grenadier passivval. És azt kell mondjam hogy nagyon erős. Főleg Rift Boss-ra. Mivel ha belegondoltok sokkal nagyobb a kiterjedés és így minden egyes kisgránát belesebez. Ha meg a fal mellet áll. akkor az összes sebezhet rá. És azért az az 525% minden egyes kisgáránátra elég jól összeadódik.
Egyébként visszatérve a mullti vs cluster okfejtésemre, nem vagyok már benne 100%-ig biztos.
Igazából rift, és party függő, hogy mennyire lehet egy adott pontra tömöríteni a szörnyeket. Mert ha az megy akkor jobb a cluster, viszont ha minden szanaszét van akkor viszont multi. -
Bahama
aktív tag
válasz
Raidon
#73787
üzenetére
Közel 10000 fehér alapanyagot kraftoltam el rá, plussz patch óta csak azt veszek kadalától.
Szerinted mennyire vagyok kész tőle, hogy még mindig nem kaptam?...
Egyébként hiába van 20% fire az amun, jobb lenne a socket. Sokat számít. Főleg hogy a %fire dmg, sem 100%-osan adódik össze. Ott is minnél több ilyen cuccod van, annál kevésbé számít a már sokadik 20%.
Míg valamelyik gemből "tiszta" dmg-t kapsz.
A másik pedig hogy a prides fall kb csak a 3. legjobb választás. Mert az csak reductiont ad.
Míg a cindercoat, és a hexing pants dmg-t is. -
Bahama
aktív tag
válasz
Thrawn
#73784
üzenetére
Nem rossz, a 48 majdnem meglett calamityvel, 10 secen múlt a dolog.
Sokkal jobb lenne 2 kezes crossal, csak patch óta nem kaptam olyat amin reduce cost lenne, és dmg-ben is jó. Mert jelen pillanatban nagyon határ eset lenne így fenntartani a taegukot. Viszont calamityvel ez még könnyűnek is mondható, csak hát 15 perc alatt kissé elfárad az ember fizikailag is meg fejben is ha taeguk-hexing-cala triót használja. -
Bahama
aktív tag
válasz
Thrawn
#73761
üzenetére
Az 1 milliárdot szóló átlagra mondtam.
Party átlag, jó riftben 7-8. A pillanatnyi meg van hogy 50...
Viszont ha meg leoszotd mondjuk 15 percre hogy mondjuk egymilliárddal több az egyik sebzése a másiknál.
Ami kb 15%-kal több, akkor az azért számot tevő, főleg úgy hogy elvileg az a skill lenne a gyengyébb.
De persze ez sem 100%, de tapasztalataim alapján kb ezt tudtam leszűrni. -
Bahama
aktív tag
válasz
Thrawn
#73756
üzenetére
Ez a multi dolog érdekes.
Több grateren keresztül is néztünk a sebzésünket.
Kb azonos gear (cindercoat, fire, 2 kezes cross azonos dmg-vel) és azonos kövek.
Én multi, másik cluster.
Az sebzésem minden kör után kb 1 milliárddal volt több átlagban.
Voltak körök amikor 8-t is elértem a kör végére.
És ezek 50+-os riftek voltak. -
Bahama
aktív tag
válasz
Thrawn
#73752
üzenetére
Én is nézegettem, de sajnos csak vasárnap délután lesz esélyem tesztelgetni.
Szerencsére van miből válogatni.
Eddig egy ancient calamitivel mentem, meg hexinggel, meg ugye taegukkal.
Ezzel kb 12 perc alatt ment le a 44 (per pill csak olyan nyitom volt), de gyengébbnek éreztem mint a coldot.
Lehet hogy csak rossz volt a pálya. Viszont az átlag sebzésnek több jött ki mint a valaha volt legjobb solo riftemben.
Majd jövőhétre okosabb leszek.
Viszont azt állítom hogy a partiba még mindig a tüzes multi a tuti 2 kezes crossal (maxi dámázs
). -
Bahama
aktív tag
Többre is képes az.
Egyébként tegezen a skillt pörgesd át clusterre.
Zeis kő kéne még valahova. És trapped egy 3. lukba.
Ha berakod a trapped követ, akkor érdemes a polar sentryt berakni mellé.
A ballastic kb felesleges a cluster mellé, főleg ha már nem is sptfire sentryt raksz. Ahelyett jöhet a cull the weak.
És awerness helyett meg archery. Vagy night stalker.
Vault helyett caltrops, 10% chc miatt. És punishment maradhat, vagy markedet helyette, ezt te érzed hogy mennyire töltesz vissza a bowwal. -
Bahama
aktív tag
válasz
mikromanus
#72896
üzenetére
Szerintem többet is dob, meg jobbat is.
De ez csak az én VÉLMÉNYEM. Persze nem kapsz minden körben anci kukrit, de pl én onnan kaptam az anci calamitim, meg a kriderem is, és még pár mara upgradet.
Mondjuk én sokat greatereztem, de legalább annyit mint t6 speed riftet, és pl nekem isma riftben upgradet nem dobott. Szinte minden új cuccom greater végén esett.
És persze nagy a különbség a 35 és 45 greater között is lootban. -
Bahama
aktív tag
GR partyba inkább nem viszem az elites, mert ott másra vagyok bízva és maximum dmg miatt esélyem sincs menekülni, és minden körben van egy kis fetrengés. Még 50 alattira elmegy, de ott meg kb mindegy hogy melyiket rakom be.
Nekem a zeiss meg a trapped a kötelező.
De még adok neki egy esélyt... -
Bahama
aktív tag
válasz
CzKaresz81
#72777
üzenetére
-
Bahama
aktív tag
válasz
KubanitoS
#72770
üzenetére
Sokan mondják hogy felesleges, én nem így látom. Tesztelgettem jó pár órát greaterben.
Az eredmény az hogy elites gem erősebb, viszont ugye nagyon nem fix. Amíg nem találkozol elittel addig olyan mintha gemet sem raktál volna be. Aztán ha letelek a másfél perc kb megint haszontalan, vagy ha meghalsz, akkor is csak a 15% passivot kapod meg a gemből.
Míg a petes mindig fixen többet fog sebezni. És a tesztelgetésemből is az derült ki hogy jobb a biztos, mint kockáztatni az elitessel. -
Bahama
aktív tag
válasz
CzKaresz81
#72739
üzenetére
-
Bahama
aktív tag
PTR-n GR40-ben dupla goblin pakk?!?!?!

3 elit pakk körülötte, ja és persze nekik is emelve volt a hp-juk... -
Bahama
aktív tag
-
Bahama
aktív tag
PTR down!
-
Bahama
aktív tag
válasz
granini
#70483
üzenetére
Mivel soloban csak cold etrayuval mentem, így kb tudom mi ennek a határa.
Ha minden összeáll (legjobb pálya, legjobb szörnyek, conduit a bossra) akkor talán ki lehet hozni a 45-t.
Nekem ugye csak a 43 lett meg , de a paragonpontos dexeken kívűl kb nem sok upgrade-t tudtam volna találni.
Ezek után már csak a perma smokeos lightning az ami életképes, de az is eléggé pályafüggő, mert ha nincs szörny akkor nincs discipline, és akkor megint csak fetreng az ember.
Bár ez meg ugye teljesen ki lesz véve a játékból patch után.
De legalább megcsinálják a sűrűséget, és amennyit toltam ptr-n (solo GR 50) tényleg az volt az érzés, hogy szinte egyáltalán nem függ a páyláktól a teljesítmény.
Ami nekem kicsit visszás, hogy minden körben kapsz minden pylonból 1-t.
Így nem véletlen hogy a barbárok 63 fölötti rifteket conduitoznak össze. -
Bahama
aktív tag
válasz
mikromanus
#70404
üzenetére
(#70405) Thrawn
lassulok
(Én is ezt másoltam)
akár törölhető is -
Bahama
aktív tag
válasz
granini
#70317
üzenetére
Azt azért tegyük hozzá, hogy a múltkor azért egy 1 erős bug volt bennt, hogy halhatatlan voltál kb 1 hónapig...
A másik meg a sash of knives túlzás proccja, meg a bul khatos gyűrű % alapú sebzése.
Most az irány jó, csak valószínűleg lejjebb tekerik a számokat.
Mondjuk sentrynként + 20% = megáll 100-nál
A 100% sentry lövést meg leveszik 50-re.
És kb ott vagyunk ahonnan kezdtük, de ugye az ancient cuccok miatt garantált a fejlődés. Főleg a fegyó miatt. -
Bahama
aktív tag
válasz
DaveNo1
#70206
üzenetére
Mivel úgy működik hogy 8 seces cooldown ugyanúgy megvan a sentrin.
De ha épp nem rakod le a következőt mikor lejárt és letudnád, akkor pörög tovább a kis mutató rajta.
És ha megvárod a következő 8 secet, akkor már 2 tudsz lerakni EGYSZERRE (azért 2 X kell megnyomni a gombot)
Viszont ha még mondjuk mindig nem rakod le, és vársz még 8-t akkor akár HÁROM is lehet.
Ennél több nem lehet. Ezért van az hogy néha 3-t is leraksz egyszerre, de utána várnod kell a cooldownra.(#70210) Gorneck23:
Pontosan! -
Bahama
aktív tag
válasz
vhunor
#70202
üzenetére
Kevered.
Külön dolog a charge, és megint más hogy max mennyi sentryd lehet.
A charge azt jelenti hogy mennyid lehet betárazva, amit egyszerre lerakhatsz 0 cooldownnal.Custom passival kitolod a max sentry számát 2-ről 3-ra és a chargot is 2-ről 3-ra.
A bombardi tegez pedig, csak a max sentrti emeli 5-re.
Chargot nem lehet per pill mással emelni, és már a helltrapperből sem jöhet több sentry. -
Bahama
aktív tag
Valaki pls írja le, hogy változtak-e a hp-k a szinteken, mondjuk olyan kari akinek nem nagyon változtattak a skillein.
!!! SPOILER !!!
Pár körös vélemény a DH változásokról.
Nagyon erős lett.
Eddigi rekordom 43-s rift volt.
PTR-n a 45 elsőre meglett félidő alatt.
Aztán pedig a 49 is elsőre meglett kb simán.Időmérőn a 45-t biztosan tudtam szedni.
Most próba kör után simán lett 49-50 is.Ugye a lényeg most a mara setnek a 2. bónusza.
Ugye minnél ahány sentryd van lenn, annyiszor 40%-t kapsz elég sok skilledre.
És így simán mennek a 300 millás critek is.
Sokat nem változtattam.
Taskert letettem, és helyette a prides fall sapkát vettem fel.
Etrayu + bombardi. Skillek kb maradtak a régiek. Ugye cold cluster, coldos evasive fire generálónak. Passivok meg maradtak. custom + ballistic + steady + cull.
Ezzel a felállással és a jelenlegi cuccokkal szerintem olyan 52-53-ig lehet elmenni.
De talán egy jó kriderrel még jobb lehet a build. Bár az etrayu 20% coldja nem elhanyagolható. Meg ugye a krider nem tölt annyit.Akkor pár szó magáról az egész játék változásáról.
Greaterben minden körben kapst kb 3 pylont.
Nincsenek nagy zsákutcák, és folyamatosan vannak szörnyek.
Az első halál ingyen van, utána pedig 5 seccel nő a várakozási idő. (max 30 sec lehet)
Ja és 3 greaterből mindegiyk végén kaptam ancient legended, volt hogy 2.t is. (Eddig olyan 20%-nak tűnik az esélye)
Új hozzászólás Aktív témák
- Beszámítás! LENOVO LOQ 15AHP10 FHD Gamer notebook - R7 250 16GB DDR5 1TB SSD RTX 5060 8GB
- iPhone 17 256 GB Black - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
- Bomba ár! Lenovo X13 Yoga G1 - i5-10G I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD Touch I Cam I W11 I Gari!
- Apple iPad Air 5.Gen 64GB 100% (1év Garancia) - AKCIÓ
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 10400F 16/32/64GB RAM RX 7600 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)












).







(Én is ezt másoltam)

