Keresés

Aktív témák

  • bélanéni

    őstag

    válasz tred0000 #1599 üzenetére

    nem értem.
    a Doom3 és a TVOut két egymástól független dolog.

    a TVOut-ra bármit kiküldhetsz alkalmazástól függetlenül, lényeg hogy a TVOut max felbontásánál ne használj nagyobb felbontást a játékban.

  • bélanéni

    őstag

    válasz faster #1598 üzenetére

    ok, értem.
    még egy-két kérdés, mert az elmúlt hónap eseményeit nem követtem, légyszi segíts:

    - hogy lehet OpenGl-es játékok frekvenciáit megnövelni (pl. 60HZ ---> 100HZ)? van egy progim, de úgy néz ki az csak a Direct3D-s progikra van hatással.

    - én 1024*768-ban játszok ultra high beállítással. hogy lehet megnézni, hogy részleteiben mit jelent az ultra high? egyáltalán hogy lehet részletesen beállítani?
    (lehet hogy megfogadom a tanácsod, visszaveszem a felbontást, és adok neki egy kis élsimítást)

  • bélanéni

    őstag

    válasz metadata #1594 üzenetére

    bocs, hogy nincs kedvem (de főleg időm) visszaolvasni az üzeneteket, de összefoglalnád, mire gondolsz csomagolás alatt? nekem is jól jönne néhány gyorsítási trükk, mert a 9700Pro kareszomon úgy beszaggat mint annak a rendje.

    légyszi mondjatok néhányat, thx

    MOD: amiket én ismerek: (hátha valaki még nem)

    - van 4.9beta Catalyst, amit kimondottan a Doom3 gyorsítására szánt az ATI
    - ''Keress rá a ''DoomConfig.cfg'' fájlra. Nyisd meg egy szerkesztővel, pl. Notepad. Keress rá arra a sorra, hogy seta image_cacheMegs ''32'', majd próbáld meg átírni először 64-re, majd 128, 256-ra is akár.''

    [Szerkesztve]

  • bélanéni

    őstag

    na kipróbáltam a gammát. egyelőre nagyon bejön (fél óra játék után).

    ami szerintem abszolút pozitívum:

    - nagyon durva és brutál hangulat :) ezt nem lehet jobban leírni.
    - nagyon szépen megvalósított emberek , szörnyek , robotok
    - nagyon életszerű (emiatt egy kicsit veszélyes is a gyenge idegzetűeknek, szóval nekik erősen nem ajánlott)
    - az egész megvalósítás emberfeletti teljesítményt sejtet a programozók részéről

    ami szerintem negatvum:

    - kicsit gyenge minőségű a háttérelemek egy része, vagyis a környezet (pl. falak, padló stb...), másik része meg ultrarealisztikus (pl. tükör, fényeffektek stb...) (de az összhatás ennek ellenére több mint kiváló)
    - fél óra játék után kezdett kicsit megfájdulni a fejem és a szemem a sok sötétségtől
    - kicsit sok a scriptelés (vagyis hogy egy adott helyszínen mindig ugyanaz történik,pl. ha odaérsz egy ajtóhoz, akkor egy szörny mindig ugyanúgy próbálja áttörni), ami szerintem a nem túl jó AI ellensúlyozását hivatott szolgálni. (legalábbis a játék elején, lehet hogy később nem így van)



    Összességében a véleményem az, hogy semmihez nem fogható alkotás, sokkal jobb, mint amilyenre számítottam. Valószínűleg azért, mert kevesebbre számítottam, mint amiket ígértek, mert általában az ígért dolgok nagy része nem szokott megvalósulni (lásd pl. Kreed - pfuj :) )

    Szerintem évekig ehhez fogják hasonlítani az fps-eket.

    hajrá id software :DDD

Aktív témák