Új hozzászólás Aktív témák

  • Jeno.L

    tag

    No kérem. Kijátszottam (legalább is szerintem mert több küldetés nincs) a demo Etrian Odyssey IV-t.
    Most azt nem kezdem el ecsetelni, hogy milyen karakterek lesznek meg skill stb, azt mindenki megtudja tekinteni a játék oldalán.
    Először is külön öröm volt számomra,hogy az eddig megszokott 15-20 perc (nagyon max 30 perc) demok helyett ezt bizony több óra még így is kijátszani és szinte a full játékot funkcióval kapjuk.
    Majdnem az összes class-ból csinálhatunk karaktert és a skillekeből sincs limitálás, hogy az majd a demoban jön szevasz igaz a Burst mode nem elérhető, ehhez már a full kell.

    Max Lv.10-ig mehet a fejlesztés utána tovább nem megy (a save file portolható a teljes verzióba) és csak az alap land-n rohangálhatunk abban pedig 2 pálya érhető el (van egy harmadik de az csak full-ban lesz elérhető)

    A városon belül ahol vásárolhatunk, megpihenhetünk, küldetéseket kaphatunk, ott is az összes menüpont és funkció elérhető.
    Küldetéseket kaphatunk a városházán illetve egy másik helyen ahol a "hétköznapi emberek" adják le kéréseiket.
    Különbség,hogy a városházán pénzt a másik helyen kiegészítőket és egyéb hasznos dolgokat kapunk cserébe (minden küldi után sok sok TP is jár).

    Minden level up után kapunk egy skill point-t amit természetesen a skill résznél válthatunk be. Ha egy skill-re már 2-3 (vagy több) pontot költöttünk akkor további skill fejlődik belőle alaptól egészen mesterig vannak szintek.
    Fegyvert, Ruhát, Kiegészítőt egy helyen tudunk venni, viszont alapanyagot kell neki szállítani, hogy letudja gyártani és megtudjuk venni az eszközöket (szerencsére nem egyoldalú a dolog, nem csak mi fizetünk, hanem a rendszer is szépen adja a pénzt az alapanyagokért cserében).

    A harc rész ugyan olyan mint az eddigi Etrian-ban vagy más DRPG / RPG játékban.
    Megyünk megyünk a felső képernyő jobb alsó sarkában egy kis kari jelzi mennyire vagyunk aktuálisan veszélyben.
    Zöld vagy nincs szín akkor semmi, sárga ha valami a közelben van és piros, hogyha készülj ezt már nem úszod meg.

    Harc körökre osztott, minden karakteren mi magunk adjuk meg,hogy mit csináljon illetve L gombbal aktiválható az Auto Battle mode ilyenkor alap ütésekkel letudjuk az meccset (az Auto Battle mode az L gomb ismételt lenyomásával megszakítható). A térhatásnak köszönhetően (nem emlékszem volt e eddig ilyen, 26.-ig kijátszom megint a III-t :) ) vannak közel és távol elhelyezkedő szörnyek, a közelit bárki megtudja ütni de a távolit pl a Medic már nem tudja mert csak kis kardja van illetve ha Blind-t kapunk akkor az sem tudja aki normál esetben elér odáig. Amint az első vonalban lévő szörnyeket kiütöttük a távolabb lévők előre kerülnek így már pl a Medic is megtudja ütni.

    Az alap szörnyek mellett minden pályán van 1-3 nagyobb szörny amit berajzolás nélküli is jelez a rendszer amit fölfedeztük.
    Ezek 3 kategóriába sorolhatóak, az esélytelen, hogy legyőzd, a necces, talán összejön és a harmadik, hogy már letudod győzni. (demoban csak esélytelen van ;] )
    Ebből is eddig két félével lehet találkozni a demoban, az egyik ami csak egy vonalon mozog, ha elhúzol és egy vágáson letérsz nem jön utánad a másik pedig ami addig követ amíg el nem tudsz teljesen menekülni.

    A játék védjegye ugyebár a térkép rajzolás. Ez megmaradt, aki játszott akár csak 1 percet is eddig valamelyik Etriannal annak nem lesz gond.
    Most már több jelzést és ikont elhelyezhetünk, Street Pass-n a térképek és küldetés infok megoszthatóak amivel én sajnos sokra ugye itt EU-ban nem fogok menni. (vegyen mindneki szépen US régiós 3DS-t :D )
    Itt is több rejtett ösvény van, ezeket érdemes jelölni főleg,hogy ha olyan szörny üldöz ami másképp nem lerázható (ösvényen nem fér át és békén hagy).
    Bekerült az Auto Pilot mode amivel nyilakat helyezhetünk el és ha rálépünk, megnyomjuk az auto pilot gombot és gomb nyomás nélkül végig megyünk a megadott irányba. sajnos csak egy irányú a dolog így csak oda van értelme letenni ahol tudjuk,hogy vissza felé nem fogunk menni (ilyen pl a 2. pályán egy teleport tisztás ahova tényleg csak azért megy be az ember, hogy vissza menjen a városba).

    Ugye az egyik nagy újítás az az,hogy léghajóval repkedhetünk a városon kívül.
    Ha nincs teleport (amit csak a pályán fedezünk föl, tehát addig el kell jutni) ezzel juthatunk el a pályára.
    Repülés közben a pályán található élő állományt fölkaphatjuk és a húsukat jó pénzért eladhatjuk!
    Állat barátoknak üzenem, hogy ne hívják a PETA-t az állatok újra születnek :D
    Itt is rohangálnak nagy szörnyek és sajnos pont az ami több irányba követ. Szerencsére folyón nem mennek át így elég fölé repülni és máris biztonságban vagyunk. Viszont van tornádó amibe ha belerepül az ember akkor lezuhansz az összes karaktered élete 1-re megy le tehát mehetsz fizetni az Inn-be (hajért nem kell szerencsére) QR és Stree Pass-n keresztül itemek érhetőek el majd hozzá.
    A gép még 2 másik léghajót reptet rajtunk kívül megadott úton ezek haverok és mindkettő valami dolgot keres. Ha nekünk van akkor megveszik tőlünk. 3 napot adnak rá de én sose találtam meg őket. Egyszer láttam két arany színű hajót is jelölni de mire oda mentem addigra eltüntek.

    A napszak változik. Reggel, Napközben, Délután, Este / Éjszaka.
    Nem vettem észre,hogy több vagy kevesebb szörny lenne napszaktól függően de rendesen megvan csinálva az éjszaka, nappal, naplemente.
    Pihenni az Inn-ben tuduk, itt ha megalszunk (attól függően, hogy estig vagy reggelig maradunk változik az ár de én 40 pénznél többet nem fizettem) akkor meg is gyógyulunk és a TP is maximumra töltődik. Az elesetteket is itt éleszthetjük újra HA normál és nem casual mode-ban játszunk! Casual-ban ugyanis ha egy karakter meghal akkor az ott is marad az örök vadász mezőkön (ez annyira nem baj, 30 karakterünk lehet, ebből 5 lehet partyban és akkor változtatjuk amikor akarjuk őket, csak ugye ha az egyik lemarad akkor figyelni kell rá,hogy merre amíg föl fejlődik).

    Vándorlás és repülés közben a joystick használatával kb 60 fokban tudunk körbe nézni magunk előtt. Jah, L és R nyomogatásával a hajó oldalazva repül.
    Itt kicsit nem tetszett, hogy pl irányításnál a joysticket nem lehet beadni csak a normál irányító gombokkal irányíthatunk.

    A zene és a grafika tipikus ATLUS vagyis nekem hibátlan.
    Egy szó mint 100, nálam verte a Fire Emblem-t. Ok, lehet, hogy nincs benne csilivili átvezető meg harc effect de nekem jobban bejön. Tulajdonképpen ez volt az egyik játék ami miatt a 3DS-t megvettem.

    Ha valami kérdés van írjatok, még 29x tudom elindítani 26.-ig a játékot amikor jön a full. Szerencsére download verzióban is megjelenik így nem kell majd 2hetet várnom + szállítást fizetnem :)
    És bocsi, hogy hosszú lett :B

Új hozzászólás Aktív témák