- Fórumok
- Videokártyák
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- (kiemelt téma)
-
54775 - 54701
54775 - 54701 54700 - 54601 54600 - 54501 54500 - 54401 54400 - 54301 54300 - 54201 54200 - 54101 54100 - 54001 54000 - 53901 53900 - 53801 53800 - 53701 53700 - 53601 53600 - 53501 53500 - 53401 53400 - 53301 53300 - 53201 53200 - 53101 53100 - 53001 53000 - 52901 52900 - 52801 52800 - 52701 52700 - 52601 52600 - 52501 52500 - 52401 52400 - 52301 52300 - 52201 52200 - 52101 52100 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
-
Frissítve: 2013-02-03 13:32 Téma összefoglaló
A legtöbb kérdésre (igen, talán arra is amit éppen feltenni készülsz) már jó eséllyel megtalálható a válasz valahol a topikban. Mielőtt írnál, lapozz vagy tekerj kicsit visszább, és/vagy használd bátran a keresőt a kérdésed kulcsszavaival!
Új hozzászólás Aktív témák
-
b.
félisten
RTX Spark (N1X) review: Nvidia breaks new ground - ComputerBase
ez így elsőre elég jó. csak a 48 GB alattiakat el kell felejteni.szerintem is jó,de szerintem nincs gond a 48 GB alatiakkal sem. Majd a Lenovo és olcsóbb gyártók kínálatában szerintem az teljsen jó cucc lesz annak, aki nem az LLM miatt veszi.
-
gV
őstag
RTX Spark (N1X) review: Nvidia breaks new ground - ComputerBase
ez így elsőre elég jó. csak a 48 GB alattiakat el kell felejteni. -
hahakocka
őstag
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Minden grafikai elmre igaz hogy a minősége attól függ hogy építik be ebben semmi újdonság nincs. Erre meg amúgy rácáfol a modok tömkelege ami az DLSS 5 re épül és remek végeredményt ad. igazából még olyan játékba is könnyen beépíthető ami az alap DLSS-t sem támogatja. Szval egy fejlesztői szinten hónapok meg milyen nehéz beépíteni dolog kb én beteszem a szokásos Nvidia fejlesztésekről tőled csak rosszat vagy semmit kategóriába.
A DLSS 5 kényszerű moddolása ugyanezekkel a képi hibákkal van tele, ezt a neuronháló hozza létre. Technikailag nem számít bugnak, mert a várt működés, csak nem akarod, hogy ott legyen a hatása ennek a várt működésnek. Az viszont valóban igaz, hogy ezek hatása eléggé mérsékelhető a maszkolásokkal, illetve azok finomhangolásával, amiről az NV is sokat beszélt a nyári prezentációkor. És az NBA 2K27 elég jól alkalmazza is ezeket a módszereket, így a DLSS 5 nagyon ritkán okozza ebben a játékban ezeket a negatív képi hatásokat. Valószínű, hogy lehetne találni olyan jelenetet, ahol nehezen felfedezhetők, de nem szúrja ki a szemed, mint most.
Amit látsz a Hogwarts Legacy-ben, az inkább a fejlesztőknek gáz, mert a DLSS 5 tud jól működni, erre példa az első játék, csak rá kell szánni azt a pár hónapot, hogy beállítsák. Enélkül csak azt a gyenge hatást kapod, mint a moddolásnál. És ennek fejlesztői oldalról nincs értelme, mert semmi extrát nem kínálnak a modhoz viszonyítva, semmilyen erőforrást nem fektetnek be, hogy a tipikus hibákat mérsékeljék. Ez ilyen legyünk túl rajta implementáció. Ezt az NV-nek valahol majd mérlegelnie kell, hogy olyan partnerekkel dolgozzon, akik szeretnének is a DLSS 5-tel foglalkozni, nem csak csúszkát húzogatni, mert azt a user is tudja. De most úgy őszintén, mennyi meló lett volna az utófeldolgozást a DLSS 5 után lefuttatni, hogy ne tüntesse el a játék dizájnhoz tartozó utófeldolgozásos effekteket a neuronháló? Ennyire nem voltak hajlandók a fejlesztők, és ez szerintem gáz.
-
b.
félisten
Szerintem itt nem azzal lesz a gond, hogy a fejlesztő saját maga beállíthatja-e. Nyilván megtehetik, de a Hogwarts Legacy a második játék, ami hivatalosan támogatni fogja a DLSS 5-öt, és ilyen korán nem szerencsés az NV-nek olyan projektet támogatnia, ahol a fejlesztő ezzel a kérdéssel nem törődik, hanem egy kényszerű, "csak tudjuk le gyorsan" módon viszonyul hozzá. Technikailag az NV szemet hunyhat, ha nagyon kell nekik a támogatott játékok listájának a bővítése, de ez nem túl szerencsés precedenst indíthat el, mert akkor több fejlesztő megcsinálhatja, hogy minimum tónus intenzitással beállítja, aztán felveszik a pénzt. Közben meg a kapott eredmény tele lesz AI-ra jellemző képi hibával, és olyan eredeti leképezővel létező utófeldolgozásos effektekkel, amelyeket DLSS 5 eltüntet. Az NV-nek olyan partnerek kellenének, akik hajlandók ebbe beleölni a szükséges időt. Az NBA 2K27 például jól vizsgázott. Amelyik fejlesztő nem akarja ebbe beleölni a hónapokat, hogy beállítsa, azt nem érdemes szar eredményért támogatni. Amúgy kétlem, hogy novemberre minden megváltozna, mert akkor nem mutatták volna be a képeket, de reménykedek benne, hogy ez nem ilyen lesz, mert az NBA 2K27 után nagyon masszívat esne a minőségi mérce. Pont rávilágítana, hogy a DLSS 5 nem csodaszer, bele kell rakni a munkát, hogy működjön.
Minden grafikai elmre igaz hogy a minősége attól függ hogy építik be ebben semmi újdonság nincs. Erre meg amúgy rácáfol a modok tömkelege ami az DLSS 5 re épül és remek végeredményt ad. igazából még olyan játékba is könnyen beépíthető ami az alap DLSS-t sem támogatja. Szval egy fejlesztői szinten hónapok meg milyen nehéz beépíteni dolog kb én beteszem a szokásos Nvidia fejlesztésekről tőled csak rosszat vagy semmit kategóriába.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ez azert igaz, mert a fejleszto allitja be. Tehat az o kezei kozul adja ki azt a DLSS5 beallitast, ami akar per scene/per object alapon is allithato.
Teljesen lenyegtelen a felhasznaloi nyafogast idehozni, ahhoz nem kell DLSS5.
Nekem soha nem tetszett a Borderlands szeria kinezete, de hiaba "nyafogok", az lesz az alkotoi elkepzeles."Az alkotói elképzelés onnantól van, hogy valaki megnézte, hogy mit változtat és igent mond rá"
A fejleszto minden esetben igent mond ra, ha hivatalosan DLSS5-el erkezik a jatek, mert a fejleszto allitja be ugy, ahogy akarja.
De ahogy mar mashol is irtuk, nulla tudasod van az alkotoi szandekrol az egyes fejlesztok eseteben.Szerintem itt nem azzal lesz a gond, hogy a fejlesztő saját maga beállíthatja-e. Nyilván megtehetik, de a Hogwarts Legacy a második játék, ami hivatalosan támogatni fogja a DLSS 5-öt, és ilyen korán nem szerencsés az NV-nek olyan projektet támogatnia, ahol a fejlesztő ezzel a kérdéssel nem törődik, hanem egy kényszerű, "csak tudjuk le gyorsan" módon viszonyul hozzá. Technikailag az NV szemet hunyhat, ha nagyon kell nekik a támogatott játékok listájának a bővítése, de ez nem túl szerencsés precedenst indíthat el, mert akkor több fejlesztő megcsinálhatja, hogy minimum tónus intenzitással beállítja, aztán felveszik a pénzt. Közben meg a kapott eredmény tele lesz AI-ra jellemző képi hibával, és olyan eredeti leképezővel létező utófeldolgozásos effektekkel, amelyeket DLSS 5 eltüntet. Az NV-nek olyan partnerek kellenének, akik hajlandók ebbe beleölni a szükséges időt. Az NBA 2K27 például jól vizsgázott. Amelyik fejlesztő nem akarja ebbe beleölni a hónapokat, hogy beállítsa, azt nem érdemes szar eredményért támogatni. Amúgy kétlem, hogy novemberre minden megváltozna, mert akkor nem mutatták volna be a képeket, de reménykedek benne, hogy ez nem ilyen lesz, mert az NBA 2K27 után nagyon masszívat esne a minőségi mérce. Pont rávilágítana, hogy a DLSS 5 nem csodaszer, bele kell rakni a munkát, hogy működjön.
-
Busterftw
nagyúr
ahoz nagyon tudnnod kellene hogy az alkotónak mi volt az eredeti elképzelése, koránt sem biztos, hogy amit te eredetileg kaptál a Witcherben az az amit az alkotó akart vagy az amivel kompromuiisszumot kellett kötnie, hogy elfusson egy Ps3-n meg egy GTX750Ti-n is.
Ráadásul a DLSS5-öt a készítők építik be hivatalosan , ne a moddolt verziókból indulj ki...A Hogwartsnal itt az latszik, hogy nem csak az arcoknal vettek vissza, hanem amugy a DLSS5 "erossegebol".
-
Busterftw
nagyúr
"tehat ahogy kiadja XY DLSS5 beallitasokkal a fejleszto, az lesz az alkotoi elkepzeles."
Ez azért nem igaz, mert be lehet állítani úgy, hogy a DLSS 5 mindenre vonatkozzon anélkül, hogy valaki ránézett volna, hogy mit változtat pl. arcokon. Lásd a tavaszi demókat, amikor is pont ugyanígy egyszerűen mindenre rárakták és már jött is a nyafogás a játékosoktól, hogy mi a fene volt ez

Az alkotói elképzelés onnantól van, hogy valaki megnézte, hogy mit változtat és igent mond rá, de ez a DLSS 5-ben kihagyható lépés, tehát minden a fejlesztőkön múlik. Szerencsére a fejlesztők ezt komolyan veszik, ahogy látom, mert a Hogwarts-ban nem engedték rá az arcokra, ami fejlesztői döntés volt.
Ez azert igaz, mert a fejleszto allitja be. Tehat az o kezei kozul adja ki azt a DLSS5 beallitast, ami akar per scene/per object alapon is allithato.
Teljesen lenyegtelen a felhasznaloi nyafogast idehozni, ahhoz nem kell DLSS5.
Nekem soha nem tetszett a Borderlands szeria kinezete, de hiaba "nyafogok", az lesz az alkotoi elkepzeles."Az alkotói elképzelés onnantól van, hogy valaki megnézte, hogy mit változtat és igent mond rá"
A fejleszto minden esetben igent mond ra, ha hivatalosan DLSS5-el erkezik a jatek, mert a fejleszto allitja be ugy, ahogy akarja.
De ahogy mar mashol is irtuk, nulla tudasod van az alkotoi szandekrol az egyes fejlesztok eseteben. -
Abu85
HÁZIGAZDA
A Hogwarts Legacy-nél azért nehéz megállapítani, hogy mi van, pontosabban mi nincs maszkolva, mert az abszolút minimális tónus intenzitással megy a DLSS 5. Ez az NBA 2K27-nél sokkal egyértelműbb volt, mert ott azért a tónus intenzitás a nem elmaszkolt részeken egyértelműen látszódott, még ha nem is volt annyira erős.
Ami Hogwarts Legacy-nél árulkodó lehet, hogy nagyon sok objektum kap egyfajta nagyon zavaró glow aurát vagyis fényhálót, ami a DLSS 5 működésének egyik kellemetlen mellékhatása. Ez valójában nem bug, hanem egy jellegzetessége a technikának, ami természetesen nem kívánt hatás, de nem tudják elkerülni, mert a neuronháló megtanulja, hogy fény visszaverődése és átszóródása hogyan néz ki a karaktereken, de maga az eljárás nincs felkészítve ezekre a részben stilizált képi dizájnokra, mint amilyen a Hogwarts Legacy, tehát még minimális tónus intenzitás mellett is megpróbálja a tanult mintákat alkalmazni, és nem lehet egyszerűen csak úgy megmondani neki, hogy ne tegye, illetve ne úgy tegye.
Na most az NVIDIA erről beszélt korábban, és tudják, hogy ez létező jelenség, és a paraméterezéssel lehet kezelni, de ez csak akkor működik, ha a fejlesztők törődnek is vele. A Hogwarts Legacy-nél viszont úgy néz ki, hogy aktiválták a DLSS 5-öt minimum paraméterezéssel, és nem törődtek az így keletkező erőteljes képi hibákkal. Emiatt eléggé valószínű, hogy ennél a játéknál még maszkolás sincs, mert akkor ilyen erőteljes nem látszódna a fényháló. Itt lehetne játszani a maszkok finomhangolásával, és ha nem is tüntethető el teljesen ez a negatív hatás, biztosan nem azt látnánk, hogy a karakterek egy fényhálóban vannak. Azt nem tudom megmondani, hogy a Hogwarts Legacy fejlesztői ezzel miért nem törődtek, de papíron a DLSS 5-ben van erre paraméterezi lehetőség, tehát jelentősen csökkenthető lenne ez a képi hiba.
Én azt tartom valószínűnek, hogy a Hogwarts Legacy-nél ezt csak le akarták tudni, és egyszerűen implementálták úgy, hogy menjen mindenre maszk nélkül a minimum tónus intenzitással. Na most ez amúgy nagyon nem szerencsés, mert azok a paraméterezési és maszkolási lehetőségek nem véletlenül vannak ott, ezek nélkül túl sok képi hibát tud generálni a rendszer. Itt az NV-nek majd fel kell mérnie, hogy ha egy fejlesztő ebbe nem akar erőforrást fektetni, akkor inkább ne is csinálja.
A másik nagy gond, hogy a DLSS 5 kivégzi a Hogwarts Legacy-nek azt a lágy ragyogó stílusát, amit az utófeldolgozással ér el. Gyakorlatilag eltünteti ezeket az effekteket. Ezt is lehet korrigálni úgy, hogy az utófeldolgozás a DLSS 5 után futna le, mert az szabályos, csak annyira beleszartak a fejlesztők, hogy az nem igaz.

-
b.
félisten
"tehat ahogy kiadja XY DLSS5 beallitasokkal a fejleszto, az lesz az alkotoi elkepzeles."
Ez azért nem igaz, mert be lehet állítani úgy, hogy a DLSS 5 mindenre vonatkozzon anélkül, hogy valaki ránézett volna, hogy mit változtat pl. arcokon. Lásd a tavaszi demókat, amikor is pont ugyanígy egyszerűen mindenre rárakták és már jött is a nyafogás a játékosoktól, hogy mi a fene volt ez

Az alkotói elképzelés onnantól van, hogy valaki megnézte, hogy mit változtat és igent mond rá, de ez a DLSS 5-ben kihagyható lépés, tehát minden a fejlesztőkön múlik. Szerencsére a fejlesztők ezt komolyan veszik, ahogy látom, mert a Hogwarts-ban nem engedték rá az arcokra, ami fejlesztői döntés volt.
ahoz nagyon tudnnod kellene hogy az alkotónak mi volt az eredeti elképzelése, koránt sem biztos, hogy amit te eredetileg kaptál a Witcherben az az amit az alkotó akart vagy az amivel kompromuiisszumot kellett kötnie, hogy elfusson egy Ps3-n meg egy GTX750Ti-n is.
Ráadásul a DLSS5-öt a készítők építik be hivatalosan , ne a moddolt verziókból indulj ki... -
Pumba2
lelkes újonc
"tehat ahogy kiadja XY DLSS5 beallitasokkal a fejleszto, az lesz az alkotoi elkepzeles."
Ez azért nem igaz, mert be lehet állítani úgy, hogy a DLSS 5 mindenre vonatkozzon anélkül, hogy valaki ránézett volna, hogy mit változtat pl. arcokon. Lásd a tavaszi demókat, amikor is pont ugyanígy egyszerűen mindenre rárakták és már jött is a nyafogás a játékosoktól, hogy mi a fene volt ez

Az alkotói elképzelés onnantól van, hogy valaki megnézte, hogy mit változtat és igent mond rá, de ez a DLSS 5-ben kihagyható lépés, tehát minden a fejlesztőkön múlik. Szerencsére a fejlesztők ezt komolyan veszik, ahogy látom, mert a Hogwarts-ban nem engedték rá az arcokra, ami fejlesztői döntés volt.
Illetve ahogy a DLSS 5 modok működnek, az pont tökéletesen leírja ezt. Bekapcsolhatod a DLSS5-öt a játékba, anélkül, hogy láttad volna, hogy a kampány végén X karakter arca hogyan változott meg. Ezzel borul az alkotói elképzelés, mert az alkotót megkerülve lett módosítva egy játékelem automatikusan a neurális modell által.
b.: "Ráadásul a DLSS5-öt a készítők építik be hivatalosan , ne a moddolt verziókból indulj ki.."
Persze, ez tökéletesen tiszta, csak mondom, hogy a lehetőség adott bámire és a végeredmény itt is az implementáción múlik. Eddig szerencsére jó példákat láttunk a tavaszi bemutatókat eltekintve, mert ott megijedtek a fogadtatástól.
-
Pumba2
lelkes újonc
Eszemeletlen a tempo a DLSS5 eseteben, marcius ota.
"Updated model arrives October 16""innentől nem értem hogy miért vagy meglepődve ezen"
Kb mar 20 topikban el lett magyarazva, hogy ez az alkotoi/fejlesztoi elkepzeles marhasag.
De megy a musor tovabb. Pedig ott van, utana lehet nezni, hogy mukodik a DLSS 5, ez a workflow resze, tehat ahogy kiadja XY DLSS5 beallitasokkal a fejleszto, az lesz az alkotoi elkepzeles."tehat ahogy kiadja XY DLSS5 beallitasokkal a fejleszto, az lesz az alkotoi elkepzeles."
Ez azért nem igaz, mert be lehet állítani úgy, hogy a DLSS 5 mindenre vonatkozzon anélkül, hogy valaki ránézett volna, hogy mit változtat pl. arcokon. Lásd a tavaszi demókat, amikor is pont ugyanígy egyszerűen mindenre rárakták és már jött is a nyafogás a játékosoktól, hogy mi a fene volt ez

Az alkotói elképzelés onnantól van, hogy valaki megnézte, hogy mit változtat és igent mond rá, de ez a DLSS 5-ben kihagyható lépés, tehát minden a fejlesztőkön múlik. Szerencsére a fejlesztők ezt komolyan veszik, ahogy látom, mert a Hogwarts-ban nem engedték rá az arcokra, ami fejlesztői döntés volt.
-
hahakocka
őstag
Mondjuk ez fura hogy a 4 olcsóbb mint a 3. Már az AMD kártyák is elindultak felfelé ha nem is akkora ívben... Lassan 1 millió lesz egy 5070 vagy mi?
Őrület itt főleg az AI húzza sokan szerintem csak az AI miatt veszik ezeket a kártyákat főleg 5070TI-5090 ig kategben ha dolgozik vele AI-val -
hahakocka
őstag
-
Busterftw
nagyúr
Néhány kiegészítés a cikkből, amelyeket szintén érdemes kiemelni/megemlíteni:
A DLSS 5 modell tempója a duplájára gyorsult néhány hét leforgása alatt, miközben jelentősen csökkent a VRAM igénye:
"Through a combination of systematic pipeline optimizations and neural model refinements, the performance of DLSS 5’s 3D-Guided Neural Rendering model is improving by 2X this week, enabling even more gamers to enjoy DLSS 5’s transformative uplift in lighting and materials at higher frames rates and settings.
The DLSS 5 October update shrinks the footprint by 24% to roughly 118 million parameters while reducing 4K VRAM usage by 20%. The result is half the GPU overhead of the September version while maintaining comparable visual fidelity."Ezzel minden DLSS 5 játék gyorsulni fog jelentősen, az NBA is megkapja most októberben (40%-os performance boost):
"The new, more performant DLSS 5 model will debut in NBA 2K27 on October 16th on GeForce RTX 50 Series GPUs, RTX Spark laptops, and GeForce NOW, boosting frame rates by up to 1.4X. And it will ship by default with future DLSS 5 games."
Where Winds Meet is kap hivatalos DLSS 5 támogatást:
"Where Winds Meet includes support for DLSS Multi Frame Generation and Super Resolution, and in the near future support for DLSS 3D-Guided Neural Rendering will be introduced, further enhancing its world and characters."
Új Frame Gen modell (C) érkezett, RTX 50 mellett az RTX 40 széria is megkapta.
A C modell egy könnyebb, gyorsabb változat:
"Labeled “Preset C,” in the NVIDIA app’s Frame Generation override, this new Performance Mode replaces the second AI model with a faster and lighter algorithm to boost frame rates for DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation, and Dynamic Multi Frame Generation, with minor trade-offs in image quality. On a GeForce RTX 5060, this Performance Mode for Frame Generation is up to 35% faster."
RTX Remix is megkapja a DLSS5-t.
"On October 23rd, we’re adding DLSS 5 with the new, faster 3D-Guided Neural Rendering model, and the faster Performance Mode for Frame Generation to RTX Remix, giving modders even more options and tools for remastering classic games."
A hsz-re is reagálnék:
"Teljesen kikapcsolták a Hogwarts Legacy-ban az arcok megváltoztatását a cikkben lévő példa képek alapján a tavaszi bemutatóhoz képest, tehát csak a környezetre érvényes, így viszont a különbség kicsi lett DLSS 5 bekapcs és kikapcs között."
Nem értem honnan veszed ezeket, mert se az NV, se a fejlesztők nem írnak ilyet. Remélem ezeket a kijelentéseket nem az egy darab comparison screenshot alapján írtad, mert az igencsak felelőtlen lenne.
#54756: "Az biztos, hogy így már szimpibb nekem, hogy úgy tűnik nem eresztik rá a fejlesztők az egész képre automatikusan, hanem tényleg figyelnek, hogy csak oda menjen DLSS 5, ahol nem szól bele a fejlesztői / alkotói elképzelésbe"
Ezt a reakciódat sem értem, ugyanis a DLSS 5 legelső bejelentésénél rögtön kristálytisztán kikommunikálta az NVIDIA, hogy a játék készítői teljes kontrollt kapnak, innentől nem értem hogy miért vagy meglepődve ezen, merthogy én meglepődöttséget vélek felfedezni a kommentedben, ami számomra érthetetlen. A DLSS 5 minősége hivatalos implementáció esetén kizárólag a játék készítőjén múlik, ahogy ezt a DLSS 5 első bejelentésénél egyértelműen kommunikálták.
Eszemeletlen a tempo a DLSS5 eseteben, marcius ota.
"Updated model arrives October 16""innentől nem értem hogy miért vagy meglepődve ezen"
Kb mar 20 topikban el lett magyarazva, hogy ez az alkotoi/fejlesztoi elkepzeles marhasag.
De megy a musor tovabb. Pedig ott van, utana lehet nezni, hogy mukodik a DLSS 5, ez a workflow resze, tehat ahogy kiadja XY DLSS5 beallitasokkal a fejleszto, az lesz az alkotoi elkepzeles. -
huskydog17
addikt
Lenyűgöző, hogy modderek mire képesek.
Ez a fork a teljesítményre gyúrt rá azzal, hogy a Pre-SR technika mellett nem minden képkockán futtatja le a neurális hálót. Ez ráadásul még a "régi" modellt használja, majd ha ezt átülteti az új kétszer gyorsabb modellre, akkor ez is még masszívan gyorsulni fog.
A DLSS 5 egyre szélesebb körben lesz használható, egyre gyorsul, nem csak a hivatalos verzió (ami ma a duplájára gyorsult a szeptemberi állapothoz képest; a márciusi állapothoz képest, azaz fél év alatt pedig a tízszeresére!!!), hanem a modok is. -
huskydog17
addikt
DLSS 5 Comes To Hogwarts Legacy & RTX Spark, Powered By 2X Faster Model
Teljesen kikapcsolták a Hogwarts Legacy-ban az arcok megváltoztatását a cikkben lévő példa képek alapján a tavaszi bemutatóhoz képest, tehát csak a környezetre érvényes, így viszont a különbség kicsi lett DLSS 5 bekapcs és kikapcs között. Szerencsére gyorsult a modell. Újabb érdekes fordulat, hogy akkor most mi is lesz az irány. Csak pár játékban lesz engedélyezve az arc megváltoztatás

Néhány kiegészítés a cikkből, amelyeket szintén érdemes kiemelni/megemlíteni:
A DLSS 5 modell tempója a duplájára gyorsult néhány hét leforgása alatt, miközben jelentősen csökkent a VRAM igénye:
"Through a combination of systematic pipeline optimizations and neural model refinements, the performance of DLSS 5’s 3D-Guided Neural Rendering model is improving by 2X this week, enabling even more gamers to enjoy DLSS 5’s transformative uplift in lighting and materials at higher frames rates and settings.
The DLSS 5 October update shrinks the footprint by 24% to roughly 118 million parameters while reducing 4K VRAM usage by 20%. The result is half the GPU overhead of the September version while maintaining comparable visual fidelity."Ezzel minden DLSS 5 játék gyorsulni fog jelentősen, az NBA is megkapja most októberben (40%-os performance boost):
"The new, more performant DLSS 5 model will debut in NBA 2K27 on October 16th on GeForce RTX 50 Series GPUs, RTX Spark laptops, and GeForce NOW, boosting frame rates by up to 1.4X. And it will ship by default with future DLSS 5 games."
Where Winds Meet is kap hivatalos DLSS 5 támogatást:
"Where Winds Meet includes support for DLSS Multi Frame Generation and Super Resolution, and in the near future support for DLSS 3D-Guided Neural Rendering will be introduced, further enhancing its world and characters."
Új Frame Gen modell (C) érkezett, RTX 50 mellett az RTX 40 széria is megkapta.
A C modell egy könnyebb, gyorsabb változat:
"Labeled “Preset C,” in the NVIDIA app’s Frame Generation override, this new Performance Mode replaces the second AI model with a faster and lighter algorithm to boost frame rates for DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation, and Dynamic Multi Frame Generation, with minor trade-offs in image quality. On a GeForce RTX 5060, this Performance Mode for Frame Generation is up to 35% faster."
RTX Remix is megkapja a DLSS5-t.
"On October 23rd, we’re adding DLSS 5 with the new, faster 3D-Guided Neural Rendering model, and the faster Performance Mode for Frame Generation to RTX Remix, giving modders even more options and tools for remastering classic games."
A hsz-re is reagálnék:
"Teljesen kikapcsolták a Hogwarts Legacy-ban az arcok megváltoztatását a cikkben lévő példa képek alapján a tavaszi bemutatóhoz képest, tehát csak a környezetre érvényes, így viszont a különbség kicsi lett DLSS 5 bekapcs és kikapcs között."
Nem értem honnan veszed ezeket, mert se az NV, se a fejlesztők nem írnak ilyet. Remélem ezeket a kijelentéseket nem az egy darab comparison screenshot alapján írtad, mert az igencsak felelőtlen lenne.
#54756: "Az biztos, hogy így már szimpibb nekem, hogy úgy tűnik nem eresztik rá a fejlesztők az egész képre automatikusan, hanem tényleg figyelnek, hogy csak oda menjen DLSS 5, ahol nem szól bele a fejlesztői / alkotói elképzelésbe"
Ezt a reakciódat sem értem, ugyanis a DLSS 5 legelső bejelentésénél rögtön kristálytisztán kikommunikálta az NVIDIA, hogy a játék készítői teljes kontrollt kapnak, innentől nem értem hogy miért vagy meglepődve ezen, merthogy én meglepődöttséget vélek felfedezni a kommentedben, ami számomra érthetetlen. A DLSS 5 minősége hivatalos implementáció esetén kizárólag a játék készítőjén múlik, ahogy ezt a DLSS 5 első bejelentésénél egyértelműen kommunikálták.
-
Pumba2
lelkes újonc
DLSS 5 Comes To Hogwarts Legacy & RTX Spark, Powered By 2X Faster Model
Teljesen kikapcsolták a Hogwarts Legacy-ban az arcok megváltoztatását a cikkben lévő példa képek alapján a tavaszi bemutatóhoz képest, tehát csak a környezetre érvényes, így viszont a különbség kicsi lett DLSS 5 bekapcs és kikapcs között. Szerencsére gyorsult a modell. Újabb érdekes fordulat, hogy akkor most mi is lesz az irány. Csak pár játékban lesz engedélyezve az arc megváltoztatás

Az biztos, hogy így már szimpibb nekem, hogy úgy tűnik nem eresztik rá a fejlesztők az egész képre automatikusan, hanem tényleg figyelnek, hogy csak oda menjen DLSS 5, ahol nem szól bele a fejlesztői / alkotói elképzelésbe

-
Pumba2
lelkes újonc
DLSS 5 Comes To Hogwarts Legacy & RTX Spark, Powered By 2X Faster Model
Teljesen kikapcsolták a Hogwarts Legacy-ban az arcok megváltoztatását a cikkben lévő példa képek alapján a tavaszi bemutatóhoz képest, tehát csak a környezetre érvényes, így viszont a különbség kicsi lett DLSS 5 bekapcs és kikapcs között. Szerencsére gyorsult a modell. Újabb érdekes fordulat, hogy akkor most mi is lesz az irány. Csak pár játékban lesz engedélyezve az arc megváltoztatás

-
S_x96x_S
veterán
> Egyszeuren a 5090-et lassan ket evhez kozeledve ebben a piaci kornyezetben nincs ertelme megtartani,
inkább adminisztrációs szigorítások lehetnek mögötte.
Az nvidia a Kínába/külföldre csempészést nem tudja hatékonyan megakadályozni
a consumer RTX 5090 kártyánál.Másképpen túl drága lenne megoldani a consumer RTX5090-es kártyák tökéletes nyomkövetését és ennek ellenörzését
( amit a Trump kormányzat egyre szigorúbban vesz )
Micro Center requires photo ID and signed no-export pledge to buy Nvidia RTX 5090 gaming GPU — buyer forced to sign declaration disclosing install location and promise GPU will remain in the UShttps://www.reddit.com/r/Microcenter/comments/1wul71a/form_for_5090s/
> inkább adminisztrációs szigorítások lehetnek mögötte.
2026-10-13 13:53:
https://prohardver.hu/hir/megszunik_geforce_rtx_5090_gyartasa.html
"Információink szerint a szóban forgó csúcs-GeForce sorsában jelentős szerepet játszott a Trump-adminisztráció, amely rendre nagyon erőteljesen figyelmeztette a piaci szereplőket, hogy az említett hardver Kínába exportálása engedélyköteles. Sok esetben bebizonyosodott azonban, hogy a keleti nagyhatalom megtalálja a módját a hardverek becsempészésére, ami jelentős feszültséget okozott az Egyesült Államok kormányán belül. Ha viszont a GeForce RTX 5090 gyártása leáll, akkor Kína semmilyen formában nem tudja megvásárolni.Bár felmerülhet, hogy akkor Kína majd vesz RTX PRO sorozatú VGA-kat, de ezek nyomon követése sokkal precízebb, mivel a teljes disztribúciós csatorna zárt, így pontosan tudják a gyártók, hogy végül az egyes termékek kinél kötnek ki."
-
S_x96x_S
veterán
> Egyszeuren a 5090-et lassan ket evhez kozeledve ebben a piaci kornyezetben nincs ertelme megtartani,
inkább adminisztrációs szigorítások lehetnek mögötte.
Az nvidia a Kínába/külföldre csempészést nem tudja hatékonyan megakadályozni
a consumer RTX 5090 kártyánál.Másképpen túl drága lenne megoldani a consumer RTX5090-es kártyák tökéletes nyomkövetését és ennek ellenörzését
( amit a Trump kormányzat egyre szigorúbban vesz )
Micro Center requires photo ID and signed no-export pledge to buy Nvidia RTX 5090 gaming GPU — buyer forced to sign declaration disclosing install location and promise GPU will remain in the UShttps://www.reddit.com/r/Microcenter/comments/1wul71a/form_for_5090s/
-
Heroes fan
őstag
-
b.
félisten
Jelenleg mindegy mert semilyen Nvidia kártya nincs értelmes áron szinte.
Valószínűleg felfuttatják a 3 GB modulokat,de már több helyen azt írják hogy a GDDR7 ből a 4 Gb modulok lennének megfelelőek mert valamiért olcsóbban kihozhatók, mint a 3.. -
Pumba2
lelkes újonc
Na ezt nem gondoltam volna!

-
Yutani
nagyúr
-
hahakocka
őstag
5080-ra kellett is a több vram sokan eredetileg is 24 GB al várták, kérdés ez a + 8gb vram mennyivel drágítja az amúgy is egekbe szökött árakat.
-
Busterftw
nagyúr
Egyre biztosabbnak tűnik és ezzel igencsak érdekes dolgot csinál az NVIDIA. A legtöbb ember ugye vagy 5070 Ti-t vagy 5090-et vett, az 5080-at túl közel rakták az 5070Ti-hez. Ezzel a lépéssel, tehát a 24GB-tal tudásban és árban szét tudják tolni a két kártyát.
Más: Amazon USA-nál igencsak csökkent az NVIDIA kártya eladás augusztusban: [link]
14,950 → 10,100 (-32.4%)
Share: 57.4% → 47.8%Steamet nezve a 5080 is annyian vettek, mint a 5070Ti-t, sot.
Szoval ez igy nem jon ki.
Egyszeuren a 5090-et lassan ket evhez kozeledve ebben a piaci kornyezetben nincs ertelme megtartani, a 5080 nepszeru, igy most refresh-sel kap tobb vramot.
-
gbors
nagyúr
Ez akkor jó, amikor mediumon pont ugyanúgy néz ki a játék, mint ultrán, csak zajosabb a réjtrészing
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A másik, amit szeretek, hogy átállítod medium meg ultra akármi között, és látszólag annyira nem változik semmi, hogy az fps sem esik le
Talán Doom TDA-t állítgattam, és nem igazán láttam különbséget. Egyre kevesebb különbség van a Medium és az Ultra között is. Ultra és High között már évek óta nagyítóval kell vadászni a különbségeket. Ráadásul arról sem vagyok meggyőződve, hogy a különbségek a magasabb beállítás esetében jobb képet is adnak, nem csak másmilyet.
-
b.
félisten
Egyre biztosabbnak tűnik és ezzel igencsak érdekes dolgot csinál az NVIDIA. A legtöbb ember ugye vagy 5070 Ti-t vagy 5090-et vett, az 5080-at túl közel rakták az 5070Ti-hez. Ezzel a lépéssel, tehát a 24GB-tal tudásban és árban szét tudják tolni a két kártyát.
Más: Amazon USA-nál igencsak csökkent az NVIDIA kártya eladás augusztusban: [link]
14,950 → 10,100 (-32.4%)
Share: 57.4% → 47.8%Még a pecifikációk nincsenek kint a partnereknél. Nagyon kis esélyt látok rá,de emelhetnek a teljesítményen is némileg.
-
Pumba2
lelkes újonc
Egyre biztosabbnak tűnik és ezzel igencsak érdekes dolgot csinál az NVIDIA. A legtöbb ember ugye vagy 5070 Ti-t vagy 5090-et vett, az 5080-at túl közel rakták az 5070Ti-hez. Ezzel a lépéssel, tehát a 24GB-tal tudásban és árban szét tudják tolni a két kártyát.
Más: Amazon USA-nál igencsak csökkent az NVIDIA kártya eladás augusztusban: [link]
14,950 → 10,100 (-32.4%)
Share: 57.4% → 47.8% -
-=RelakS=-
veterán
Ez akkor jó, amikor mediumon pont ugyanúgy néz ki a játék, mint ultrán, csak zajosabb a réjtrészing
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A másik, amit szeretek, hogy átállítod medium meg ultra akármi között, és látszólag annyira nem változik semmi, hogy az fps sem esik le
Talán Doom TDA-t állítgattam, és nem igazán láttam különbséget. -
gbors
nagyúr
Igen, de sajnos a kínai AI farm felvásárolja a chipekért, a gyanútlan vásárló meg csodálkozik, hogy egy nyáklemezt kap memória és GPU nélkül.
Erről szerintem itt is volt szó korábban.
Szépen lehet visszatérni a régi bandázáshoz, stb, amit a számítógépek előtti világban csináltak az emberekHát akkor meg ez van, kereslet / kínálat.
Nem fog összedőlni a gaming ettől, legfeljebb egyesek meg fogják tanulni azt a hihetetlenül nehéz mutatványt, hogy átállítják az Ultra presetet Mediumra.
Oh, the horror!
-
-=RelakS=-
veterán
Igen, de sajnos a kínai AI farm felvásárolja a chipekért, a gyanútlan vásárló meg csodálkozik, hogy egy nyáklemezt kap memória és GPU nélkül.
Erről szerintem itt is volt szó korábban.
Szépen lehet visszatérni a régi bandázáshoz, stb, amit a számítógépek előtti világban csináltak az emberek -
gbors
nagyúr
Nagy titok, ezt már a megjelenéskor is tudtam, amikor ránéztem az árcédulára

Pedig akkor még nem locsoltam lakásra a pénzt.Nem (csak) Neked - mindenki másnak (is). Ha nem lenne, aki megveszi 2-3x áron, akkor nem 2-3x áron adnák.
-
-=RelakS=-
veterán
-
gbors
nagyúr
The RTX 5090 Was Already Discontinued (For Gamers) [YT Hardware Unboxed]
Az eddig is megfizethetetlen videókártya már úgy 3-szoros, MSRP-hoz képest legalább 4-szeres áron fut, akkorát ugrott az ára az elmúlt 2 hónapban.
Elárulom a géniusz-level titkot - nem kell megvenni
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
S_x96x_S
veterán
Specifikációi micsodák?, ramból látszik már nem spórólnak bennük. 128 giga még asztaliba is rohadt benga dög.
magyar alzás Microsoft Surface RTX SPARK előrendelési árak és specek.
https://www.alza.hu/rtx-spark-laptop/18924563.htm?evt=re&exps=rtx+sparka legolcsóbb akciós előrendelési ár:
Microsoft Surface Laptop Ultra Platinum for business - 24GB-os
1 192 420 Ft
Laptop - NVIDIA RTX Spark N1X, érintőképernyős 15" 3270 × 2180 120Hz, 24GB RAM LPDDR5x, Nvidia Blackwell RTX, 512GB SSD, háttérvilágításos billentyűzet, copilot, webkamera, USB 3.2 Gen 1, WiFi 7, Bluetooth, tömege 2 kg, Windows 11 Pro, adapter nélkül (külön szükséges megvásárolni)A 128GB-os meg : 2 615 710 Ft
> ramból látszik már nem spórólnak bennük. 128 giga még asztaliba is rohadt benga dög.
Ez nem GDDR7-es , hanem csak LPDDR5x -es memória.
[ memory bandwidth ~= 300 GB/s, ( egy picivel jobb mint a DGX Spark-é ) ]viszonyításnak- memory bandwidth ( GDDR7 )
- RTX 5060 Mobile : 384.0 GB/s
- RTX 5070 Ti Mobile : 672.0 GB/s
- RTX 5080 Mobile : 896.0 GB/s -
-=RelakS=-
veterán
The RTX 5090 Was Already Discontinued (For Gamers) [YT Hardware Unboxed]
Az eddig is megfizethetetlen videókártya már úgy 3-szoros, MSRP-hoz képest legalább 4-szeres áron fut, akkorát ugrott az ára az elmúlt 2 hónapban.
-
Heroes fan
őstag
Specifikációi micsodák?, ramból látszik már nem spórólnak bennük. 128 giga még asztaliba is rohadt benga dög.
-
S_x96x_S
veterán
a raktárkészlet most még nem releváns
mivel az RTX Spark laptopok Október 16 -tól ( Péntektől ) lesznek elérhetőek a boltokban.
( kivéve a HP-s RTX Laptopok: azokat csak novemberben kezdik szállítani)
Vagyis a tesztek is csak ekörül jöhetnek.
Korábbi hír , miszerint az első körben legyártott laptopokat teljesen felszívták a boltok. -
b.
félisten
Nekünk épp most vettek a cégnél Lenovo T16 G4 laposokat 32 GB rammal 1,2 M + Áfa áron. AZ nem surface azért, ráadásul műanyag házas az előző T sorozattal ellentétben. Szval éppen üzleti vonalra egy prémium kategóriás ilyen jellegű laposért ennyit kérnek. Ezek nem csak tervezésre valók,a Microsoft Surface sorozat mindig prémium üzleti is volt ,azért is Apple konkurencia.
G4
G8
amúgy a laposok ára is jól megemelkedett általában is. -
b.
félisten
A 24 GB változat aztán mire használható? Semmi értelme, főleg ennyiért.
Nekünk épp most vettek a cégnél Lenovo T16 G4 laposokat 32 GB rammal 1,2 M + Áfa áron. AZ nem surface azért, ráadásul műanyag házas az előző T sorozattal ellentétben. Szval éppen üzleti vonalra egy prémium kategóriás ilyen jellegű laposért ennyit kérnek. Ezek nem csak tervezésre valók,a Microsoft Surface sorozat mindig prémium üzleti is volt ,azért is Apple konkurencia.
-
Quadgame94
addikt
(geizhals.de) RTX Spark N1X laptopok - 29 db
- 24 GB ~ 2899 EUR
- 32GB
- 48GB
- 64GB
- 128GB ~ 5799 - 7999 EUR
https://geizhals.de/?cat=nb&xf=17761_RTX+Spark+N1X&pagesize=100&sort=p&promode=true&hloc=at&hloc=de&hloc=eués a mellé javasolt:
"ASUS ExpertCenter Pro ET900N G3 (DGX Station), GB300 Grace Blackwell, 496GB RAM, 8TB SSD" € 121159 középárfolyamon konvertálva: ~ 44 235 393 Magyar forintA 24 GB változat aztán mire használható? Semmi értelme, főleg ennyiért.
-
Raymond
titán
(geizhals.de) RTX Spark N1X laptopok - 29 db
- 24 GB ~ 2899 EUR
- 32GB
- 48GB
- 64GB
- 128GB ~ 5799 - 7999 EUR
https://geizhals.de/?cat=nb&xf=17761_RTX+Spark+N1X&pagesize=100&sort=p&promode=true&hloc=at&hloc=de&hloc=eués a mellé javasolt:
"ASUS ExpertCenter Pro ET900N G3 (DGX Station), GB300 Grace Blackwell, 496GB RAM, 8TB SSD" € 121159 középárfolyamon konvertálva: ~ 44 235 393 Magyar forintEbbol:
raktaron - 1 db (32GB)
1-4 napob belul szallithato - 1 db (64GB)
Mondjuk a viz ezen oldalan meg igazabol nem jelent meg, majd par nap mulva.
-
S_x96x_S
veterán
(geizhals.de) RTX Spark N1X laptopok - 29 db
- 24 GB ~ 2899 EUR
- 32GB
- 48GB
- 64GB
- 128GB ~ 5799 - 7999 EUR
https://geizhals.de/?cat=nb&xf=17761_RTX+Spark+N1X&pagesize=100&sort=p&promode=true&hloc=at&hloc=de&hloc=eués a mellé javasolt:
"ASUS ExpertCenter Pro ET900N G3 (DGX Station), GB300 Grace Blackwell, 496GB RAM, 8TB SSD" € 121159 középárfolyamon konvertálva: ~ 44 235 393 Magyar forint -
gbors
nagyúr
-
lenox
veterán
A javítás eszembe sem jutott, cserére gondoltam - így a processz az, hogy a gyártó visszaigazolja a cserét, a bolt pedig eladja az új kártyát az új áron. Az időkkel lehet játszani, hogy úgy tűnjön, nem volt más opciójuk.
Mondjuk ekkora összegnél már lehet érdemes perelni - nem tudom, vannak-e erre tényleges esetek. Sok tíz / kevés százezres tételeknél ez kevéssé veszély, ott bevett gyakorlat is.Hat szerintem ez is ugyanaz, ha a gyarto cserelte, neked meg azt mondtak, hogy sajnos nem lehet, az is bukta. Nem vagyok jogasz, ezert konnyen ravagom, szerintem ez csalas is, ulni is kell erte, nem csak a kart megteriteni.
-
Komplikato
veterán
> NVIDIA’s Vera CPU Brings 2,000 Sandboxes
Egyáltalán nem emlitik az I/O -t.
Ha egy PCie Gen6 -os "Micron 9650 MAX" -volt benne, akkor az rá tud segíteni a benchmarkra."On the storage side, Micron has moved its PCIe Gen6 data center SSD into high-volume production. The Micron 9650 is described as the first mass-produced PCIe Gen6 data center SSD. It is built for AI training and inference workloads on the NVIDIA BlueField-4 STX reference architecture and is also intended for liquid-cooled environments."
Másfél millió a 4TB-os, csak mert PCIe 6-os?
-
S_x96x_S
veterán
> NVIDIA’s Vera CPU Brings 2,000 Sandboxes
Egyáltalán nem emlitik az I/O -t.
Ha egy PCie Gen6 -os "Micron 9650 MAX" -volt benne, akkor az rá tud segíteni a benchmarkra."On the storage side, Micron has moved its PCIe Gen6 data center SSD into high-volume production. The Micron 9650 is described as the first mass-produced PCIe Gen6 data center SSD. It is built for AI training and inference workloads on the NVIDIA BlueField-4 STX reference architecture and is also intended for liquid-cooled environments."
-
Raymond
titán
A javítás eszembe sem jutott, cserére gondoltam - így a processz az, hogy a gyártó visszaigazolja a cserét, a bolt pedig eladja az új kártyát az új áron. Az időkkel lehet játszani, hogy úgy tűnjön, nem volt más opciójuk.
Mondjuk ekkora összegnél már lehet érdemes perelni - nem tudom, vannak-e erre tényleges esetek. Sok tíz / kevés százezres tételeknél ez kevéssé veszély, ott bevett gyakorlat is.Perrel intezni ezt a UK-ben a legegyszerubb a Small Claim Court-on keresztul ahol 115GBP a koltseg 3000GBP ertegik utanna pedig 205GBP ha 3001-5000GBP kozott van az ertek. Aranylag jo az elrettento ereje ennek mert neked nem gond odamenni a targyalasra alltalaban, egy gyartonak viszont tobbe kerul az egesz mint hogy cserelnek a kartyat. Ha mar 5090 arakrol beszelunk.
-
gbors
nagyúr
De amugy elvileg ilyenkor lehet karteritesert perelni, nyilvan korulmenyektol fuggoen. Mindenesetre ha a kisker a usernek azt mondja, hogy nesze a penz, mikozben o megjavittatja, es az uj magasabb aron adja el, az nem jogszeru, ha a vevo javitast ker, de azt valami indokkal megtagadtak, aztan megis javittatnak.
A javítás eszembe sem jutott, cserére gondoltam - így a processz az, hogy a gyártó visszaigazolja a cserét, a bolt pedig eladja az új kártyát az új áron. Az időkkel lehet játszani, hogy úgy tűnjön, nem volt más opciójuk.
Mondjuk ekkora összegnél már lehet érdemes perelni - nem tudom, vannak-e erre tényleges esetek. Sok tíz / kevés százezres tételeknél ez kevéssé veszély, ott bevett gyakorlat is. -
lenox
veterán
Ez most minden elszallt aru termeknel van. Ezt csinaljak az SSD-kel es a RAM-okkal is, nem csak grafikus kartyakkal, hogy megprobaljak eloszor az eredeti vetelearat visszaadni. Nem is orszagspecifikus, vilagszerte jatszak ezt az eladok es a gyartok is. Felkapottabb sztorikbol lasd pl. Luis Rossmann es a Samsung SSD esete par hete/honapja vagy az hogy a mult heten nagy hir volt az hogy valamelyik RAM gyarto cserelte a RAM-ot ami meghibasodott, ez nem kene hogy hir legyen szerintem. A Crucial tulajok szivtak meg ott a legjobban mert mivel a marka megszunt ott nagyobb "jatektere" van az eladoknal es a gyartonak is hogy "sajnos nem forgalmazzuk mar a termeket, sot semmilyet igy nem tudjuk cserelni".
Igen, de javitast lehet kerni, es ha megtagadjak, de kesobb kiderul, hogy amugy visszakuldtek javitasra, es javitottak is, akkor az bukta.
-
Raymond
titán
De amugy elvileg ilyenkor lehet karteritesert perelni, nyilvan korulmenyektol fuggoen. Mindenesetre ha a kisker a usernek azt mondja, hogy nesze a penz, mikozben o megjavittatja, es az uj magasabb aron adja el, az nem jogszeru, ha a vevo javitast ker, de azt valami indokkal megtagadtak, aztan megis javittatnak.
Ez most minden elszallt aru termeknel van. Ezt csinaljak az SSD-kel es a RAM-okkal is, nem csak grafikus kartyakkal, hogy megprobaljak eloszor az eredeti vetelearat visszaadni. Nem is orszagspecifikus, vilagszerte jatszak ezt az eladok es a gyartok is. Felkapottabb sztorikbol lasd pl. Luis Rossmann es a Samsung SSD esete par hete/honapja vagy az hogy a mult heten nagy hir volt az hogy valamelyik RAM gyarto cserelte a RAM-ot ami meghibasodott, ez nem kene hogy hir legyen szerintem. A Crucial tulajok szivtak meg ott a legjobban mert mivel a marka megszunt ott nagyobb "jatektere" van az eladoknal es a gyartonak is hogy "sajnos nem forgalmazzuk mar a termeket, sot semmilyet igy nem tudjuk cserelni".
-
lenox
veterán
De amugy elvileg ilyenkor lehet karteritesert perelni, nyilvan korulmenyektol fuggoen. Mindenesetre ha a kisker a usernek azt mondja, hogy nesze a penz, mikozben o megjavittatja, es az uj magasabb aron adja el, az nem jogszeru, ha a vevo javitast ker, de azt valami indokkal megtagadtak, aztan megis javittatnak.
-
Heroes fan
őstag
Mert egy azonos gyártósoron készültek.
Ja értem
-
deathcrow42
addikt
Már az 5090 megjelenésekkor kukázták az összes 4000-reseket is.
Mert egy azonos gyártósoron készültek.
-
Heroes fan
őstag
-
Pumba2
lelkes újonc
-
Busterftw
nagyúr
Igy van, a gyartas esetleges megszunesevel kartya attol meg van a piacon, az ar pedig amugy is csokkenti az igenyt.
Arrol nem is beszelve, hogy lassan 2 ev utan aki akart, tudott venni 5090-et.
Jojjon a next gen. -
gbors
nagyúr
Ez nem vicces, már láttam róla cikket, hogy van ilyen veszélye a jelenlegi áraknak, meg a gyártás nullázásának, aztán fasza lesz amikor a másfél milliós kártyát nem fogják garizni a gyártók.
Nem kell a gyártóra várni ezzel. Megveszed a kártyát 1.5 milláért, ha közben felmegy az ára 2-re, akkor a kisker boldogan visszafizeti az eredeti vételárat, ha gariztatsz...
-
Komplikato
veterán
-
Yutani
nagyúr
Itt inkább az az érdekes szerintem, hogy a csúcskategória teljesen megváltozna
Az 5070Ti és az 5080 igencsak közel van egymáshoz sebességben és a konkurenciának is van itt kártyája, azaz hirtelen 1 kártya helyett több kártyás kategóriává válna. Nagyon fura helyzet lenne, tekintve, hogy a 4090 így a leggyorsabb NVIDIA kártyává lépne elő.Mindennek elszáll az ára, ami 12GB felett van és Nvidia van ráírva. Csak a 16GB felettiek még jobban elszállnak. A 4090 használtpiaci ára is igen magasan van.
Új hozzászólás Aktív témák
-
54775 - 54701
54775 - 54701 54700 - 54601 54600 - 54501 54500 - 54401 54400 - 54301 54300 - 54201 54200 - 54101 54100 - 54001 54000 - 53901 53900 - 53801 53800 - 53701 53700 - 53601 53600 - 53501 53500 - 53401 53400 - 53301 53300 - 53201 53200 - 53101 53100 - 53001 53000 - 52901 52900 - 52801 52800 - 52701 52700 - 52601 52600 - 52501 52500 - 52401 52400 - 52301 52300 - 52201 52200 - 52101 52100 - 52001 52000 - 50001 50000 - 48001 48000 - 46001 46000 - 44001 44000 - 42001 42000 - 40001 40000 - 38001 38000 - 36001 36000 - 34001 34000 - 32001 32000 - 30001 30000 - 28001 28000 - 26001 26000 - 24001 24000 - 22001 22000 - 20001 20000 - 18001 18000 - 16001 16000 - 14001 14000 - 12001 12000 - 10001 10000 - 8001 8000 - 6001 6000 - 4001 4000 - 2001 2000 - 1
-
Fórumok
LOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokPROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Fórumok
- Videokártyák
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- (kiemelt téma)
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
MIELŐTT LINKELNÉL VAGY KÉRDEZNÉL, MINDIG OLVASS KICSIT VISSZA!!
A topik témája:
Az NVIDIA éppen érkező, vagy jövőbeni új grafikus processzorainak kivesézése, lehetőleg minél inkább szakmai keretek között maradva. Architektúra, esélylatolgatás, érdekességek, spekulációk, stb.
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
- Google Pixel 11 - hosszú távra, mint tavaly
- Milyen TV-t vegyek?
- Kiszivárgott a Samsung összes okosszemüvege
- World of Tanks - MMO
- Gyúrósok ide!
- VGA kibeszélő offtopik
- Milyen autót vegyek?
- Filmvilág
- Xiaomi 17T Pro – korábban érkezik a siker?
- További aktív témák...
- Huawei Watch GT7 Pro
- iPhone 18 Pro Max 256GB Burgundy - Új bontatlan (3év Jótállás) 27% Áfá-s Számlával!
- BESZÁMÍTÁS! Asus ROG Strix RTX 3070 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- Honor Magic 7 Lite/ 8/256 GB/ Kártyafüggetlen/ 12 Hó Garancia
- Bomba ár! Dell Latitude 5540 I i5-1345U I 16GB I 256SSD I 15,6" FHD I W11 I Gari


Őrület itt főleg az AI húzza sokan szerintem csak az AI miatt veszik ezeket a kártyákat főleg 5070TI-5090 ig kategben ha dolgozik vele AI-val

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Erről szerintem itt is volt szó korábban.


