-
Fototrend
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
ribizly
veterán
válasz
Hachiko95
#213299
üzenetére
Ez azért van, mert megszoktuk azt a "közelítő" megoldást, amit eddigi sugárkövetés nélkül tudtak prezentálni. Ami ráadásul utólagosan általában úgy lett megoldva, hogy volt egy sugárkövetéses alap, majd kézzel utánahúzták a fényeket, hogy jól lehessen látni, ahol szükséges. Sok esetben nem azt mondom, hogy preferálom, de egységesebb képet kapunk RT/PT nélkül több játék is, miközben jobban is fut. Szóval teljesen érthető, hogy bizonyos jelenetekben jobban bejön.

-
ribizly
veterán
válasz
cyberkind
#213203
üzenetére
Attól tartok, hogy az pont menni fog, csak megmarad a 30-as lock.
Én a Bloodborne-t pont azért hagytam abba, mert szétszakad a fejem tőle ~30 perc után.
Ezen nem fog segíteni az, ha szebb.
Persze azt is hozzátenném, hogy OLED-en ez eleve nem annyira jó, mint egy mezei LCD-n, de ez rajtam nem segít.
-
ribizly
veterán
válasz
Szoke1982
#213201
üzenetére
Ha csak annyit tud, hogy implementálják az FSR4-et, akkor már jól jártunk.
Nagyon kíváncsi vagyok, hogy rendszerszinten válik e elérhetővé, vagy az lesz, hogy ha az XY stúdió implementálta akkor van, ha nem akkor meg nincs, mert ez utóbbi esetben megint annyi értelme lesz, mint most.
Amire rettenetesen vágynék az az, hogy rendszer szinten tudjon target framerate-re (mondjuk fix 60) állni és dinamikusan állítsa a felbontást.
-
ribizly
veterán
Maradjunk annyiban, hogy más véleményen vagyunk. Én fizetnék is akár értük.
Teljesen tisztában van a legtöbb "fórumlakó" azzal, hogy minek milyen költségei volnának egy ilyen új kiadás kapcsán.De akkor itt egy kérdés:
Vajon melyik hozott volna több pénzt:
Ha nem foglalkoznak a Concord-al és kiadják ezeket a remaster-eket, vagy kiadták a Condord-ot és rekord sebességgel tüntették el a nyomát is?
-
ribizly
veterán
válasz
cyberkind
#212831
üzenetére
Ugye. Ezért nem értem.
Ott ülnek azokon a címeiken, amik kizárt, hogy le lettek volna sikeresek, de akkor ott nem lett 1 hét alatt 10x-es a bevétel, ám azt gondolom sokan várják:
Bloodborne, Driveclub, The Order 1886 és még ki tudja mik, amik megkaphatnának egy Remaster / Definitive Edition plecsnit, csakhogy lehessen érte pénzt kérni.
Mert ha már nem sikerült a PS5 boost vagy mi a bánat megoldással elérni, hogy ezek a címek megfelelő módon fussanak az új konzolgeneráción és láthatóan a PS5 Pro PSSR (FSR és főleg a FG mód) sem nagyon van reklámozva, hogy majd meghozza a várva várt élményt, akkor mire várhatnak még mindig...? Ráadásul úgy, hogy már évekkel ezelőtt kiderült: a HW bírja, a community meg tudja csinálni. Akkor pont egy Sony nem?
@#212830ldave
Én is így teszek szépen rendre (Zelda BotW/ToK, Kirby TFL) és boldogan csengettem ki mindegyikért a $-t.
-
ribizly
veterán
válasz
cyberkind
#212826
üzenetére
Újra felsorolhatnám hány játék van, ami kaphatna akár fizetős 4K@60FPS release-t, amit szerintem sokan megvennének, de már elcsépelt. Sokkal jobb lenne a szájíze mindenkinek, ha azokat a régebbi, de jó címeket nem hagynák parlagon heverni. De nem, inkább beleinvesztálnak végtelen pénzeket egy újabb service alapú játékba, ami már megjelenése előtt bukásra van ítélve, de nagyon maximum a befektetett pénzt hozza vissza. Szomorú.
És mindezt mondom úgy, hogy végtelen a backlogom a már megvásárolt címekkel, de simán rátenyerelnék a buy gombra gondolkodás nélkül sok játék frissítéséért cserébe. Csak gondolom, ha nem implementálják a Dualsense feature-ket, akkor nem lehet PS5-re kiadni és az meg nem feltétlenül 2 perc implementálást jelentene, még akkor se, ha meglennének az eredeti fejlesztők...
Amit amúgy a mai napig nem értek:
A Resident Evil VII VR része miért nem kapott PSVR2 opciót??? Hát ha már ezerrel beleszaladt a f*szerdőbe a Sony a PSVR2-vel és ment a kampány, akkor az egyik legfőbb címét az előző generációnak mi a bánatos fenéért nem portoltatta át a Capcom-al? A Capcom ismeri a HW-t, övék az engine, nem hiszem, hogy eget rengető lett volna a költsége és azt tuti kifizették volna a vásárlók. De nem... ezt sem.
-
ribizly
veterán
válasz
kresz2
#212528
üzenetére
Szerintem az nem való konzolra.
30+ év FPS-ezés után (ami lassan már inkább hátrány, mint előny) még PC-n is meggyűlt vele a bajom nem egy alkalommal. Voltak arénák, amik csupán valami véletlen folytán lettek meg. Főleg a 2016-os rész után nekem hatalmas csalódás volt úgy általában ez a túlbonyolított puzzle rendszer, hogy állandóan kombinálni kellett mindent mindennel és sok esetben reménykedni, hogy "ugye még bedob 1-2 kisebb ellenfelet?", akikből lehet kiszedni health / armor / ammo-t, mert minden elfogyott pedig még van 2 nagy dög.Na most pont beleszaladtam az új részbe (miután minden review pozitív volt róla, pedig egy trailer vagy gameplay sem volt meggyőző) és azt kell mondjam egy nagyon kellemes csalódás. Változatos próbál lenni, a történet sokkal jobban érthető, holott csak 1-1 rövidke bevezetőre szorítkozik a pályák elején és a játékélmény is hozza azt amit egy DOOM-tól elvár(t) az ember. A setting elsőre furcsa volt, de nagyon jó a hangulata összességében.
-
ribizly
veterán
válasz
pzstm
#212340
üzenetére
Én a Control-al vagyok úgy a látottak alapján, hogy nagyon nem ezt vártam folytatás gyanánt, de annyi és annyira elborult dolog van benne, amik miatt rá fogok majd nézni mindenképp. Na persze nem belőlem fognak meggazdagodni, mert én nemhogy nem veszem meg preorder-ben egyiket sem, de valószínűleg valami 50+%-os leárazásig rá sem nézek.

-
ribizly
veterán
válasz
markknight
#211937
üzenetére
Épp ettől félek. De akkor inkább várok egy komolyabb akciót vele. Nem sürgős.
-
ribizly
veterán
válasz
markknight
#211864
üzenetére
-
ribizly
veterán
válasz
gangstagergo
#211853
üzenetére
Elvileg nem válogat, hanem aki beállította, hogy mehetnek neki az egyéni promóciós ajánlatok, azok kapnak. Akik meg nem engedélyezték, azok csak a mindenkinek szóló ajánlatokat kapják meg.
-
ribizly
veterán
válasz
-)Verso(-
#211628
üzenetére
Na látod azt nem is tudom, hogy működik most PS5-n, ha nincs netkapcsolat mi történik a lemezzel. Mert az biztos, hogy régebben (PS4-nél biztosan) mindenféle kapcsolat nélkül (offline) fel lehetett tenni és játszani, csak nem kaptad meg a patch-et. Nintendo Switch-nél is így van, de ott mondjuk annyiból más (volt a switch 1 esetében), hogy a komplett game 1:1-ben rajta van a kártyán és csak beteszed, indítod. De lehet ezen variáltak már a PS5 vagy legkésőbb a slim megjelenésével.
-
ribizly
veterán
Meg ugye, ha csak digital van, akkor nagyon sok kényelmetlenségtől óvják meg magukat:
- nincs használtpiac, ergo mindenkinek meg kell vásárolnia egy saját példányt
- nem kell vesződni a kiadási időpont előtt a gyártással és a lemezre kerülő példánnyal, mert mindenki 1. nap kapja online a store-ból a day1 patch-elt verziót
- nem kell "aggódni", hogy valaki majd arról panaszkodik, hogy nem megy, mert nem tette fel a day1 patch-et (mert mondjuk offline van)
- nincs "vita", mert ugye itt most ebben a generációban már vannak lemez nélküli modellek (hiszen az "fat"-en kívül mindegyiknél opcionális) és akkor nem is lőnek arra a rétegre
- könnyebb a transzfer egy későbbi konzolra (ez ugye érdekes kérdés lesz, mert a PS6 még nagyon messze van és ismerve a R*-t előbb adnak ki egy új, fizetős release-t az új platformra, minthogy egy nyamvadt patch-et, de az biztos, hogy az új konzolokban is legfeljebb opcionális lesz a lemezmeghajtó és akkor azon is futhat majd egyből)
- nagyobb a kontrol a content-en, mert a lemezre sokminden kikerülhet, amit nem szeretnének, hogy lássanak a felhasználók és a konzolból mindig nehezebb kinyerni "érdekességeket"Biztos van még ezeken kívül is érv.
-
ribizly
veterán
válasz
KaitouP
#211532
üzenetére
Ezt értem is. Csak azt nem miért fáj, hogy ott marad egy account? Igazából ez már csak költői kérdés.

@#211538PTM
Na épp ez az ami miatt nem látom értelmét törölni, hacsak nem tiltják ki az embert.
Hiszen bármikor alakulhat úgy, hogy kérdezne valamit egy fórumban, eladna-venne valamit. Még ha másik országba is költözik. -
ribizly
veterán
válasz
vargalex
#211120
üzenetére
Ez biztosan így van, mert amikor beregisztráltál, akkor megkérdezte a rendszer valahol, hogy "akarsz egyéni ajánlatokat kapni, amiket majd az alapján kapod, hogy látjuk hogyan használod a rendszert?" és amennyiben erre igent/pipát nyomtál (lehet az volt a default, fene sem emlékszik), akkor onnantól összevissza kapod ezeket a store-ban is és erre is.
Ezek a előfizetéses ajánlatok meg, ha jól olvastam eddig, mindig akkor érkeznek, amikor épp lejárat közelben van az adott user. Akinek meg nem, ott lehet a feljebb említett pipa ki volt véve... -
ribizly
veterán
válasz
morfondőr
#210851
üzenetére
Semmiképpen.

De valamikor ki kell adniuk és mivel úgyis a Game Pass-ra alapozzák a dolgaikat, így nekik aztán mindegy, hogy meddig nem játszanak vele az emberek a platformon, csak a statisztika torzul.
Be fog az is pörögni akármikor adják ki, mert ha csak annyira lesz jó, mint amit eddig láttunk belőle és hozza az első rész hangulatát, akkor nagy bajok nem lesznek. -
ribizly
veterán
válasz
kzoli420
#210681
üzenetére
Ennyi újra nincs szükség. Ahogyan régen elszívott minden más multi fps-től player-eket az épp megjelent cod (kivéve ugye kb azokat, akik fixen cs-ztek), úgy ma már inkább széttöredezik a piac. De lehet konzolon még ennek lesz helye. Ki tudja.
Az hogy én pc-n mikkel vagyok el nem releváns. Főleg, hogy ezek nagy része nincs konzolon.
-
ribizly
veterán
válasz
F-ECT$
#210670
üzenetére
Nekem sem adta már úgy. De azt gondolom, hogy nem feltétlenül Te változtál, mert nem olyan rég az MK11-et ugyanazzal az elánnal játszottam végig, mint anno a régebbi részeket, hanem az MK1 cameo rendszere nem akart feküdni sehogyan sem. Engem az totálisan kivett az élményből, pedig a story, a látvány, a fight része 10/10-es volt. Állítom, hogy ha nem lett volna ez benne, csak vmi +1. játékmódként, hogy ilyet is lehet, akkor sokkal jobb lett volna. De sajnos beleerőltették.

-
ribizly
veterán
válasz
kzoli420
#210671
üzenetére
Hát akkor ellentmond.

Én boldogan elvagyok a saját kis "buborékomban" (PC-n haverokkal PUBG/WZ, néha kis ABI, esetleg Tarkov/CS2/R6S, nosztalgia igény esetén meg BF3) és amíg ezek ki nem döglenek, addig érdekel is engem, hogy ki mire költi a pénzét és mivel játszik.
-
ribizly
veterán
Az, hogy a játékosok nem igénylik ilyen mértékben a multi only lövöldéket. Nincs is annyi ideje a multis játékokra az embereknek lassan, mint amennyi játék van a piacon.
Az a néhány átütő siker is csupán a véletlen műve, fizetni meg főleg nem akarnak az emberek.
Ja és, hogy a hype nem csak attól működik, hogy ők összeraknak valami látványos trailer-t. A Helldivers 2, Arc Raiders nem véletlenül lettek sikeresek, csak mert meglovagolták a hype-ot. Hanem, mert tényleg kiemelkedő játékok lettek. -
ribizly
veterán
válasz
Xaels
#210617
üzenetére
Ebbe kár volt pénzt fektetnie a Sony-nak.
Hatlmas nagy bukta lesz és megint nem a megfelelő konzekvenciát vonják majd le belőle.
Azt gondolom, hogy ez a piac is már bőven telített a meglévő címekkel (Tarkov, ABI, Arc Raiders), ami egészen az Arc Raiders megérkezéséig talán hiánycikk volt konzolon, de kétlem, hogy erre a HC élményre vágyott a nagyközönség. Persze ne legyen igazam és legyen sikeres a játék, csak valahogy nem látom még mindig kinek is hiányzott ez, ebben a formában.
-
ribizly
veterán
válasz
Beegabor81
#210595
üzenetére
Nekem az első olyan FC volt, ami fenn tudta tartani az érdeklődést a 3/BD/4 után. Habár az 5 meg New Dawn egyben érdekes történetté alakult, valahogy ez a Montana környezet nem csípődött be.
A 6-ban nagyon tetszett a setting ("Cuba" + Giancarlo Esposito), hogy egy halom skill eleve megvolt, stb. Persze megértem a fanyalgókat, mert végtelen feladat volt, ami csak az időt vitte, meg talán a befejezése sem volt a legjobb, de mint FC nálam betalált. -
ribizly
veterán
válasz
raziel01
#210570
üzenetére
Nekem a 3 és a BD nagy kedvencek voltak. A BD ráadásul rettenet mennyiségű easter egg-et tartalmaz, ami külön poén, meg sokkal rövidebb is. Számomra a Primal volt nagyon unalmas és bár a vége tök rendben volt annak is, nálam az sorolódik ennek a 3-asnak az utolsó helyére.
-
ribizly
veterán
válasz
Xaels
#210396
üzenetére
+1
Vannak aprón többen is, akik vállalnak ilyen cserét. Kb. olcsóbb, mint két új gyári stick és utána gondmentes lesz.
Az elején még volt egy próbléma, hogy nem lehetett kalibrálás után elmenteni a kalibrált állapotot, de van rá fizikai áthidalás, amivel utána ez az akadály is elhárul, amit szerintem már alapból megcsinálnak.Én is csak azért nem csináltam meg, mert még jó. De amint bármi gond lesz vele, egyből intézem a cserét.
-
ribizly
veterán
válasz
-)Verso(-
#210339
üzenetére
Én PC-n nyomtam le az story-t és az egyik hatalmas pozitív meglepetés volt számomra. Pont olyan volt, mint vártam. Nem könnyű, sokszor nagyon elborult, látványos és nem túl jól optimalizált. Kb egy időben toltam a Dead Island 2-vel meg a High on Life-al. Nem állítom, hogy ez a három játék egy kategória, mert a DI2 szerintem toronymagasan veri a többit, de egyáltalán nem kellett szégyenkeznie. Nekem nagyon bejött ez a futurisztikus ruszki vonal.
-
ribizly
veterán
Nekem épp az volt a "magyarázat", hogy túlidealizált külsőt kapott, hogy a lehető legjobban elkülönüljön a világban található többi lénytől.
A lore szerint mesterségesen létrehozott harci entitás, nem biológiai értelemben „ember”, hanem optimalizált test. A külseje egy idealizált emberi forma, amely: - fizikai tökéletességet, - esztétikai harmóniát, - „felsőbbrendűséget” sugall. Ebben az értelemben a nőies, szép külső szándékos tervezési paraméter a világon belül: az emberi ideál megtestesítése. Nekem így méginkább indokolt volt az, hogy hogyan is néz ki. Hogy a nevéről már ne is beszéljünk.
Persze ettől még ott van egy kultúrális, trendekkel szembemenő oldal is, de az már csak hab a tortán a mai világban.
-
ribizly
veterán
-
ribizly
veterán
válasz
F-ECT$
#210045
üzenetére
Ahogy @#210046ldave is írja. Mivel bár le van írva, mert jogilag mindenki szépen le van ilyenkor fedve azok közül akik a pénzt szedik be, de valójában onnantól kezdve, hogy egy termékre összejön a bekért pénz és elindul a projekt, akkor már felelősséget is kellene vállalni minden beígért dologért. Én csak azon csodálkozom, hogy ez még mind a mai napig így működhet. Mert az tuti, hogy aki csak egyszer is megégette magát ezzel az utána nem ad bele többé pénzt semmibe.
Szóval egyrészről jogos amit írsz, de ha már megvan a fejlesztésre szánt összeg (és abból el is készült a játék), akkor onnantól minden egyes eladás szinte csak haszon kellene legyen és az ígéreteket szépen be kellene tartatni és le kellene verni a fejlesztőn vagy a kiadón.De a legjobb, ha szépen mindenki megpróbál lejönni a hype-ról és csak akkor megvenni valamit, amikor az már készen van és lehet tudni, hogy jó is. Ezeket a backer, preorder, meg megjelenés napján történő beleugrálásokat meg megpróbálni elengedni, hogy a fejlesztők, kiadók ne engedhessék meg maguknak az ilyen jellegű lépéseket.
-
ribizly
veterán
válasz
Lackooo84
#210043
üzenetére
Mióta jónéhány early access / 0 day game meg kickstarter-es (pl. Mionix Naos QG) termékkel jól megégettem magam (hogy a többiről, amit csak olvastam ne is beszélünk) én már nem hiszek el senkinek semmit.

Majd akkor "találkozunk", amikor készen van a termék és a review-k szerint is rendben van! Addig meg szépen oldják meg a finanszírozását a dolgoknak anélkül, hogy utána a jóhiszemű tamogatókat (vagy akár csak egy részét) cserbenhagyják.
Értem, hogy ez egy lehetőség volna azok számára, akiknél tényleg van egy jó ötlet, de az esetek nagyon nagy százalékában (kb. a társasjátékok kivételével szerintem) nincs 5% felett a később is sikeres termékek száma (a sikeresen found-oltak ~37.5%-a nem azonos a később is sikeresen önálló lábakra állni képes termékekkel, amelyek utána további bevételt termelnének az összekalapozotton felül). Így nézve nem meglepő, hogy egy ilyen, amúgy egészen nagy várakozásnak örvendő cím is bukdácsolt.Én leginkább azon csodálkozom, hogy ilyenkor nincs semmilyen védelme a vásárlóknak.
-
ribizly
veterán
válasz
Bad Pritt
#209361
üzenetére
A platform dönthet úgy (jó Lidl-s példa), hogy lenyeli a veszteséget, mert akkor esetleg más termékeket is náluk vesznek meg. De értem és akkor még inkább aránytalan egy ilyen szituáció.
@#209359_drk
Én nem szerettem, minden technikai megoldása, látvány, hangulat, minőség ellenére sem. Főleg, hogy nem sokkal előtte vittem végig a Quantum Break-et meg a Control-t. Azok után én (habár kb. sejtettem mit milyen lesz majd az AW2) sokkal többet vártam a játék mechanikai részétől. Ráadásul valahol a story nekem el is csúszott és már csak úgy szolga mód csináltam, hogy "csak legyen már vége", amin az endgame elég sokat rontott.
A DLC-k viszont valóban oda@asztak rendesen. -
ribizly
veterán
válasz
Bad Pritt
#209354
üzenetére
Fel, de azért annyira nem. A legtöbb nagy cím (még?) semmit sem kapott, főleg a nagyobb csomagok nem, pedig azok szoktak. Még várni kell kicsit, hogy tisztuljon a kép.
A másik, hogy ez a "több platformos élet" sok vicces helyzetet hoz elő. Én pl. a Hellblade 2-t már rég kinéztem magamnak, de eddig vártam, hogy mekkora leárazást kap PS Store-ban. Majdnem harmadannyiba került Steam-en, így nem volt kérdés, hogy melyiket veszem meg.
Ilyenkor ki állítja be, hogy melyik címre mekkora lesz az akció? A platform (Sony, Valve/Epic/..., M$, Nintendo) vagy a kiadó? -
ribizly
veterán
válasz
nincsnév007
#209242
üzenetére
Na ez az ami nem hangzik jól.
Mondjuk, ha a Redsec kap úgy botokat, mint a WZ az még nem is feltétlenül rossz.
Minden más esetben probléma. -
ribizly
veterán
válasz
Infernohun
#208697
üzenetére
-
ribizly
veterán
Mert azt gondolom, hogy legalább reklámértéke van, miközben kb. 2 paramétert kellene átütni egy fájlban, csinálni egy build-et / patch-et és lehet vagy 2 hétig kellene fizetni pár tesztert. De én azt is megértem, akit ez hidegen hagy.
Azt azért hozzátenném, hogy valószínűleg hozna némi bevételt is, ha csak az ezzel kapcsolatos egyik videót ~108.000-en nézték meg, egy másikat meg ~383.000-en.
-
ribizly
veterán
válasz
-)Verso(-
#206712
üzenetére
Teljesen igazad van, csak én nem tudom lenyelni ezt a dolgot.
Ez a "10 éves játék" az egyik legnagyobb elismerésnek örvend a Sony saját palettájából (hiába nem egy saját belső stúdiójuk készítette) és mégis úgy bánnak vele, mint valami ott maradt szeméttel. Mondjuk ugyanez a véleményem a többi magárahagyott játékuk kapcsán is (Driveclub, Order 1886, Concrete Genie, ...), amik nem kaptak semmilyen upgrade-et a PS5 era-ra, de ezeknél sok esetben már nem létezik a csapat, így valamilyen szinten védhető (lenne) az álláspont. Ami felháborító, hogy még annak ellenére sem tettek semmilyen lépést (akár nyilatkozat formájában), miután a community megmutatta a világnak a saját konzoljaikon, hogy "amúgy menne az ám simán".

@#206720Mezcal
Érdekes módon annál belefért, hogy adott esetben jobban tudjon futni és kinézni, ha a HW fejlődne.
-
ribizly
veterán
válasz
Mezcal
#206709
üzenetére
Na ha van játék, ami üvölt egy 60 FPS patch-ért (most a textúrákba meg a felbontásba bele sem megyek), akkor az a Bloodborne. Értem én, hogy sokan így is tudták élvezni, de nekem sajnos dealbreaker a jelenlegi technikai szintje. Komolyan elgondolkodtam, hogy felteszem emulátorba és PC-n lenyomom, hiába van megvéve PS-re.
-
ribizly
veterán
válasz
cyberkind
#206703
üzenetére
Jaja, teljesen egyetértek. Bár a IV-et tényleg halálba mod-olták (lévén az RDR1 nem volt PC-n, így nem volt más
), szóval volna miből ihletet meríteni egy modern kiadáshoz.Nekem amúgy a III DE pont jó úgy ahogy van, ám a IV-et már inkább kérném komolyabban felokosítani.
-
-
ribizly
veterán
válasz
pr0bi
#206681
üzenetére
Hát az RDR2 enhanched-ről már annyi szó volt, hogy ihaj. Ugye volt itt ígérve már félig meddig official RDR2 Nintendo Switch 2-re és elvileg azzal egyidőben kellene megérkezzen az update(ed verzió) a többi platformra is.
A GTA IV-et meg már egy ideje rebesgetik, hogy fel fogják újítani. Mondjuk kihagyott ziccer lenne. Ha csak azokat a mod jellegű update-eket megkapná, amiket ma PC-n tud már jó lenne. -
ribizly
veterán
-
ribizly
veterán
válasz
30z.Samu
#206663
üzenetére
Kolléga kicsit túlreagálta a dolgot.

Nem a legjobb ez így, de ez van. Gondolom van mellette "ezer projekt" épp (GTA IV remastered/enhanched ?, RDR2 enhanched ?, Max Payne I+II remastered ?), amiben nyakig vannak és közben ügyesen kellene a kiadási dátummal bánni, mert túl nagy hatása van a piacra és másoknak tesznek keresztbe, akiknek a túlélése múlhat rajta, hogy mikor jelenik meg. Nomeg kész sincs.
-
ribizly
veterán
válasz
poszmetpeti8
#206279
üzenetére
Nálam az fent van minden pc-n most is.
Habár szerintem volt pár jó rész később is (legalábbis nekem tetszett), de tény, hogy valahogy elveszítette a széria, hogy mit is kéne csinálni.
Mondjuk azt nem lehet mondani, hogy nem próbálkoztak:
- shift a driftelésre kihegyezve,
- The run jobban story fókusszal frostbite engine-en,
- world online versenyre kihegyezve,
- heat kicsit a horizon-ra hajazó megoldásokkal,
- unbound meg a "fiatalos" graffitis látványvilággal
De ez sem volt elég, nem tudtak belőle CoD-ot csinálni. -
ribizly
veterán
válasz
james001
#205947
üzenetére
SW Jedi Fallen Order és Survior (sokan nem kedvelik, mert bizonyos tekintetben ki van könnyítve egy idő után a sok skill-el meg ugye nincsenek változatos fegyverek, páncélok)
Remnant 1-2 (inkább lőni kell, de amúgy nagyon fun, főleg coop-ban)
Lies of P (elvileg most kapott vmi könnyített módot)
Lords of the Fallen (a remake 2.0 és coop-ban!)
Kena Bridge of Spirits (az alapja a harcrendszernek olyan)Szerintem ezek közül simán lehet választani és a LoP-n kívül mindegyiket végigvittem.
-
ribizly
veterán
válasz
HELLAFLUSH
#205879
üzenetére
Általában a CoD-ok kampánya nagyon jó szokott lenni. A Black Ops III valahogy nagyon nem akart nekem bejönni, de a többi (Vanguard, MW II 2022, MW III 2023 maradtak csak ki) mind nagy élmény. Olyanok mint valami brutál interaktív akciófilm. Ráadásul mindig változatos próbál lenni, jó a rendezés. Persze vannak a "kötelező" jelenetek, de attól CoD.

BF-ből a BFBC 1-2, BF 3-4 részeknek volt jó single-je, de a többi mind csak mutiba volt.
Én bevallom őszintén nem hittem volna, de most az ingyenes alkalmon a BO6 single-je akkora élmény volt, hogy nem győztem ajánlani minden ismerősömnek.Csodálkoztam volna, ha a BF6 single-je bármit is letesz az asztalra. A BF1 és V részekben látható "kampány" minden volt csak jó nem, vagy legalábbis nem lehet egy lapon említeni a CoD-okéval vagy akár a régi BC/3/4 részekkel.
Nagyon reménykedtem benne, hogy valamit mégis sikerül összehozni, mert különben ugyan mi indokolná az árát?
Hát ezek szerint kb. semmi. 
Én nem tudom mekkora siker a multi, mert nem vettem meg (engem csak a F2P BR része érdekel), de számomra ez csak egy újabb érv, hogy kerüljem a megvételét később is, ahogyan a 2042 esetén is tettem, mert a sima multival már nem nagyon tudnak lekötni. Nomeg ott vannak a régebbi részek és azért arra a pár percre akad még szerver is.
-
ribizly
veterán
És SH2 PS5Pro patch mikorra várható?
-
ribizly
veterán
válasz
ldave
#205205
üzenetére
Ugye? De az senkinek sem lenne probléma, ha ez az amit akarnak. Akkor mindenki szépen megveszi.
Eddig nem sokat sikerült kihozni belőle, pedig volt itt néhány csúfos teljesítményű release (pl. Gotham Knights, és akkor a régebbi címekbe bele sem kezdek), amik könyörögnek egy jobb teljesítményű futásért, de "csakazértsem". -
ribizly
veterán
válasz
toxicjew
#205184
üzenetére
Bárcsak elhangzott volna bármi konkrétum, hogy akkor ez most számunkra mikortól és melyik platformon (lesz?) elérhető, esetleg melyik címekben.
Ami nagyon bosszantó, az a már halálosan lerágott csont, hogy még mindig vannak címek (még Pro-n is), amik 30FPS-el futnak legfeljebb (újabbak és régiek is), itt meg beszélnek "eddig valaha elért legmagasabb framerate-ekről". Amit persze értek én, hogy oda kell gondolni a "konzolon" szavacskát, de azért kicsit sok a túlzás.
A másik, hogy RT meg PT így meg úgy, de mindenki tudja, hogy azért az a visual, amire általában igénye van a játékosoknak az ezek nélkül is tökéletesen elérhető volt eddig is és mindjárt nem kell meghalnia a gépnek. Lásd a hamarosan megjelenő BF6, de van jó példa arra is, hogy lehet ezt ésszel megcsinálni (pl. Ghost of Yōtei).
-
ribizly
veterán
válasz
TrishtanAG
#205168
üzenetére
Hm... Végülis.

-
ribizly
veterán
válasz
fausto
#205151
üzenetére
Nem. Azzal együtt sem egészen, de így külön neki sem állnék legalább az AW1 nélkül.
A többi inkább elsősorban kicsit erősebb easter egg kategóriába sorolhatóak, ahol elsősorban színész azonosság van, de több kapcsolódás van, amihez legalább a karakterrel tisztában kellene lenni (pl. Max Payne).@#205152F-ECT$
Úgy is lehet, de miért menne neki bárki az AW2-nek legalább az 1 nélkül? -
ribizly
veterán
Mi lett azzal, hogy a sony-nak valami kompenzációt kell adnia azoknak akik x-y évben vettek valamit a store-ból? Valami olyan rémlik, hogy amit a sony szeretett volna azt nem fogadta el a bíróság. De valahogy a többi elkerülte a figyelmemet (már ha volt).
-
ribizly
veterán
válasz
Xaels
#205000
üzenetére
Nem csoda. Ez megint valami olyasminek tűnik, ami nem tudta eldönteni mi is akar lenni. Beletettek ezt is azt is és akkor majd csak megtalálja mindenki a kedvére valót belőle.
Nemrég volt pont arról szó, hogy egy trailer alapján el tudja e dönteni az ember, hogy az adott játék jó lesz e vagy sem. Hát ez nem tűnik túl jónak.Persze lehetnek jó részei, de szerintem azon már túlléptünk sokan, hogy az elég legyen.
-
ribizly
veterán
válasz
matyifej
#204941
üzenetére
Aprón sokan csinálják, de Te is meg tudod tenni, ha van otthon megfelelő forrasztóállomásod, kis gyakorlatod és türelmed. Hall-effect vagy TMR-re érdemes cseréltetni, mert azok már nem fognak többé elmászni. Én már ezeket eleve TMR-re cserélném.
-
ribizly
veterán
válasz
romero.
#204744
üzenetére
Ezzel a kritikával amúgy egyet kell hogy értsek. Szerintem is bődületesen bénán néz ki a víz benne mindenhol. És ezt semmi sem indokolja 2025-ben, hogy ennyire mosott legyen. Szerintem is jobban nézne ki az egész, ha egy kicsit tisztább, víz hatású lenne.
Ettől még nem lesz rosszabb a játék, csak én is értetlenül állok ezelőtt. -
ribizly
veterán
Én úgy érzem nagyon más mozit nézünk.

Nem tudom miért, de nagyon sok játék trailer-éből meg tudom már ítélni, hogy mennyire lesz igényes, érdekes 1-1 játék számomra. Sok esetben utólag megerőszakolva magamat rápróbálok néhányra, hogy mennyire volt helyes az előzetes megérzésem a játékkal kapcsolatban és az esetek 95%-ban helyes a megérzésem.
Olyan már fordul elő, hogy valami nem tűnik annyira érdekesnek, de nem tudom megítélni előre rendesen és végül kellemes a csalódás.
Na a ME esetében nem volt kétség bennem. Nem is nagyon értettem mire a nagy hype. Majd jöttek az első gameplay-ek és már azok nagyon hasonlítottak egy X360 időből származó gameplay-re UE5 prebuild set-ekbe csomagolva. Szóval én nem lettem meggyőzve. Majd megjelent a játék és láss csodát, egy nagy 0.Ha szerinted egy Rockstar cím összevethető bármi mással a piacon, akkor valószínűleg nem játszottál még a termékeikkel.
@#204422TrishtanAG
Csak remélni tudom, hogy nem térült meg a fejlesztés és beszántják mindenkivel, aki erre jót mert mondani. -
ribizly
veterán
Bárcsak tudnám, hogy mi trollkodás és mi nem.

Nem is értem milyen interciarendszerben lehet összehasonlítani vagy akár egymás mellett említeni azt a hulladékot egy GTA-val. Én még a GTA4-el sem merném igazán összevetni, mert még az is leveri.Hogy GTA6 jó lesz e? Remélem. Eddig a Rockstar nem nagyon nyúlt mellé. De akárhogy is nézzük az egy meghatározó cím ebben a generációban, ami eldöntheti sokaknak, hogy mit vesznek alá.
-
ribizly
veterán
válasz
spleenszuru
#204378
üzenetére
Én a magam részéről azt mondanám, hogy a 9070XT, mert a PS5 Pro ki tudja mit kap meg még, mert láthatóan a CPU sokban limitál. Főleg, ha közel van a TV, mert akkor nagyon hasonló élményt tudsz előidézni.
Persze, ha a GTA6 a kérdés, akkor az megbonyolízja a dolgokat, mert valószínűség egyedül a a PS5 Pro lesz az a platform, ahol normálisan fog futni a megjelenést követő 1+ évben.
De mondom ezt úgy, hogy van pro-m és 3080Ti-m, így tényleg csak a kedvem / akciók / preferenciám határozzák meg, hogy mit min játszok. -
ribizly
veterán
válasz
Roland861010
#204261
üzenetére
Ez most nagyon gáz. Az "1TB"-os modellen is sok esetben művészet volt elférni. De ez. Ez pofátlanság.
-
ribizly
veterán
válasz
TrishtanAG
#203857
üzenetére
Csodás. Köszi mindenkinek az infót!
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
- Elektromos (hálózati és akkus) kéziszerszámok, tapasztalatok/vásárlás
- Vezetékes FEJhallgatók
- PlayStation 5
- Befutott a régóta várt, sok P-maggal kitömött, LGA1700-as Core sorozat
- Milyen légkondit a lakásba?
- GL.iNet Flint 2 (GL-MT6000) router
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- Óra topik
- Crimson Desert
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Lenovo LEGION 5 PRO Ultra 9 275HX 32GB RAM 1TB SSD RTX 5070 Ti 8GB 16" QHD+ 3év Prémium GAR
- Lenovo ThinkPad T480s,14",FHD,i5-7300U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11,TOUCH
- iPhone 12 128GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4615, 100% AKKSI
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






Az nem semmi!

Működik. Pl. 20.000,-est lehetett vele simán 15.673,-ért behúzni.



Kendek
RangerFox