Új hozzászólás Aktív témák
-
wednesday
őstag
Ilyenkor kicsit oldani kell a feszültséget.
Nem este játszani, nem fülessel és esetleg társaságban. (Bár úgy az igazi ha sötét van és a fülessel kizárunk mindent, csak mi és a játék
akkor aztán keményen van hangulat ). Ezekbe a játékokba a para a lényeg, ha ezeket kivesszük akkor unalmasak lesznek. Ezért hiszem el akikre nem hat a para feeling, hogy szerintük üres volt a játék és nem egy emlékezetes darab. Szerencsére rám hatott a rémület. 
-
ithomas
őstag
Én pl szeretem a horror filmeket, még soha nem volt olyan hogy ne tudjam végignézni, vagy túlságosan parás lenne.
Ennek ellenére még a Dead Space demóját se tudtam végigjátaszani, egyszerűen túl sok volt nekem...idáig ezt még más játékról nem tudtam elmondani....
-
boeing
őstag
Nekem nem tetszet a elsö rész,lehet hogy ez jobban be fog jönni.

-
eL Geri
őstag
Szerintem meg/is pont attól volt kiemelkedő, hogy megvolt a para hangulat - a szűk terek, a bezártság, a ránk törő szörnyek, a fények, a hang...
Igaz volt barátom, aki ezek miatt nem mert vele játszani, de hát így járt
Én élveztem!Kár lenne egy sima hentelést csinálni belőle (amúgy szeretek hentelni is).
-
LittleDemon
tag
hát nekem jöhet az akció

olyan rush beállítottságú vagyok
-
wednesday
őstag
Nekem is vannak fenntartásaim, bár a készítők szerint mindent megtesznek, hogy az előző rész hangulata meglegyen. Ugye nagyobb tereket akarnak, már nem egy félhomályos űrhajón járkálunk, lesznek NPC-k. Ezt a részét még jól megoldhatják. Egy jó horrorfilmben is van egy kisebb "csapat" akik egyre fogyatkoznak. Csak ne legyen kiszámítható, felületes stb.
A célzással se volt semmi bajom az első résznél, én nem is vettem észre, hogy gond lenne. Talán nem lehetett csípőből becsukott szemmel osztani, viszont ennek is volt egy horror hangulata, hogy az a dög bizony mindjárt elér engem és szétcincál.
-
wednesday
őstag
válasz
CriticalHit
#2
üzenetére
Olvastam róla előzetest. Idézem: "A bezártság érzet, a hiányos felszerelés, örült hangok és gyér világítás, egyedüllét, furcsa, szorongó érzéseket keltett a stílusban még eddig járatlan casual játékosok számára, ezért a fejlesztők némi kompromisszumot kötöttek a folyatásban, hogy a némileg sérülékenyebb idegrendszerű rajongókat se fosszák meg a sikerélménytől."

A lényeg, hogy lesznek olyan helyszínek vagy helyzetek, ahol nem kell tartani támadástól. Így nem kell folyamatos felszültségbe játszani. Több lesz az akció, könnyebb, pontosabb lesz az irányítás is.
Elolvashatod itt az előzetest a játékról.
-
CriticalHit
addikt
Kár, hogy nem FPS a nézet, TPS-ben a fél képernyőt kitakarja a hős háta. A belső nézet szerintem izgalom, beleélés és hangulat fokozó is.
Miért lesz kevesebb para helyszin? -
wednesday
őstag
Nekem nagyon tetszett az első rész.
Remélem az akció fokozása meg a kevésbé parás helyszínek bevezetése nem fogja a hangulatot rontani.
Új hozzászólás Aktív témák
- Mégis meglepi egy új GeForce-szal a rajongókat az NVIDIA?
- Gumi és felni topik
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Befutott a régóta várt, sok P-maggal kitömött, LGA1700-as Core sorozat
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Spórolós topik
- Távol-keleti webshopok OFF topikja (játékok, kuponok, stb.)
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Vezetékes FEJhallgatók
- Abarth, Alfa Romeo, Fiat, Lancia topik
- További aktív témák...
- Apple Watch Series 8 41mm GPS, Újszerű, 1 Év Garanciával
- 196 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10) - Intel Core U7 255HX, RTX 5070 (ELKELT)
- Kuriózum: Ozark Trail (amerikai) fejlámpa 600 lumen
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- MacBook, Apple M1 / M2 kompatibilis dokkolók, DisplayLink 4K, USB-C, Type-C
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Nem este játszani, nem fülessel és esetleg társaságban. (Bár úgy az igazi ha sötét van és a fülessel kizárunk mindent, csak mi és a játék
akkor aztán keményen van hangulat ). Ezekbe a játékokba a para a lényeg, ha ezeket kivesszük akkor unalmasak lesznek. Ezért hiszem el akikre nem hat a para feeling, hogy szerintük üres volt a játék és nem egy emlékezetes darab. Szerencsére rám hatott a rémület. 


Én élveztem!

Remélem az akció fokozása meg a kevésbé parás helyszínek bevezetése nem fogja a hangulatot rontani.