Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
JoceeHunt
#107
üzenetére
Én a szélén lévő párkányon küzdöttem át magam.
Viszont jó lesz majd rutint szerezned ebben a technikában, mert lesz olyan rész amikor potyog le mindenféle vacak, közben a talaj amin lógva állsz sávokban felizzik alattad és még a rútbarmok is támadnak
Persze mindezt egyszerre 
-
Tudna valaki segíteni? Kb 50% környékén vagyok, valami nagy jéghegyet kéne megmásznom a barlangba. Előtte már volt 2 ilyen akció, azokban nem kellett ugrani, itt viszont igen. Nem tudok tovább menni, mert semelyik gombra nem ugrik a fószerem. Egy r...dt luk van előttem azon kéne átjutni, és lógok a kötélen. A kezelési beállításokat már végigbogarásztam, fogalmam sincs mi lehet, elvileg megpróbáltam mindent. Ötlet?
-
válasz
KillHates
#102
üzenetére
Találtam egy Youtube videót, nem bírtam ki. A Space nélkül forgattam első körben vagy 30 percig őket
).
Utána tényleg szopóka van. Nekiálltím, de minek... Ismét videó kellett. Én a hallhatatlannak is nekiállok
.
Most akadtam el megint a haverunk után egy termbe bezártak és állandóan jönnek a cimbik... -
Elakadtam...
Tud valaki segíteni?
Valami nagy ablak előtt állok, kinézve az űr van előttem, bal és jobb oldalt 1-1 nagy kar. Mintha valami szállító karok lennének. A bal és jobb egérgombbal a karok mozognak körbe körbe. Nem tudom eltalálni mit kell csinálni...
Valaki? -
Házi készítésű RIG

-
válasz
JoceeHunt
#94
üzenetére
Szerinted?

Minden; de a lényeg lenne egy email cím

Mindegy most már; kattintson a linkre!
1, játék indít
2, alt+tab
3, trainer indít
4, az első négy jelölőnégyzet egyértelmű, a cuccok mennyiségét meg csak akkor tudod megadni, ha fut a játék, ha megadtad az értéket, utána nyomj egy ENTER-t úgy lépj a következő boxba.
5, alt+tab
6, minden bevitt változó azonnal megjelenik a játékban.Ha nagy értékeket adtál meg akkor tudsz egész komoly fegyvereket is csinálni!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Sok sikert!
-
Luperator
tag
-
válasz
Luperator
#92
üzenetére
Lehet még nagyon az elején vagyok, de a fegyvereket is úgy fogom majd találni, vagy hogy megy?
Illetve ha látom hogy kétféle tölténnyel is be van töltve a masina, hogy tudom lőni a másik félét?
Mert amikor kifogy a felső szám, nem lő semmit
(#93) KillHates
Mi hiányzik a lapomról
? -
válasz
KillHates
#86
üzenetére
Hát akkor vagy az elején vagyok, vagy szarul nyomom
. Most vagyok az űrben kószálás után abban a lerobbant űrvalamiben, már másodszor kellett helyrehoznom azt a b@szott nagy generátor féleséget, találkoztam sebesültekkel, valami csaj ott nyavajgott, most elváltak útjaink. Lőszerhiányom van folyamatosan, pedig kutatok mindenben, legyen az doboz szekrény, föld...
A stukkerem célkeresztje 3 pontot mutat, valami plazmás cumó, de nem vágom mert a sima lőszeres stukkerral lövöldözök aminek 20 fér a tárjába, ahol mutatja mennyi van a tárban alatta van egy 10-es is, de azt nem tudom lőni.... Még nem jöttem rá
-
válasz
JoceeHunt
#84
üzenetére
Vannak úgynevezett blueprint-ek (tervrajzok) minél "drágább" egy fegyver annál jobb. Van egy gépágyú-rakétavető kombó (az egyik legdrágább) azzal már nincsen ellenfél
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
De a nagy teljesítményű plazmavágó-légágyú kombó tökéletes közelharcra; seggreültetjük az ellenfelet, majd lehet félbevágni a plazmával...
-
Luperator
tag
válasz
JoceeHunt
#84
üzenetére
Pedig nem rossz egyáltalán. Csak meg kell szokni/tanulni, mi mire való. Saját tapasztalat, aknát nem rakosgatunk le gyorsfutó bajnokok elé
Pl az területvédelemre való, de annyi féle van benne, hogy annyit használni sem fogsz
Nekem hard módon is mindig lőszerem van, más hiányzik folyamatosan. 
-
Srácok én az 1,2-t nem ismerem, elég bajos számomra ez a stukker szerelés, meg a nagy töltényhiány
) -
Nem tudom mi ez a rinyálás, szerintem most is nagyon jó hangulatú a játék. Igaz, hogy a szűk klausztrofób helyek nyomasztó érzése nincsen meg, de viszont az űrben a szétroncsolódott űrhajók között repkedni valami besz@rás szép. Konzolos butítás ide-vagy-oda szerintem nagyon szép lett a játék, jó a hangulata és jók az újítások is benne...
-
Luperator
tag
Nem kell kikapcsolni, egyszerűen nem nyomod meg a "B" billentyűt és mész amerre akarsz vagy tudsz. Mindenhol körülnézek és soha nem arra megyek először, ahova a lokátor mutatja. Csatlakozva az előttem szólóhoz, ez már a DS1-ben is így volt.
Ha most kezded a játékot, Key-t mihamarabb csinálj a lezárt szobákhoz (egy szoba- egy key), mivel némelyikben elég jó cuccok vannak.
-
Arnold2
őstag
És ki sem lehet kapcsolni ezt a "10 éves" módot? S pl a survival módban is ugyan úgy mutogatja az ajtókat, vagy azt nem lehet tudni.
Azok alapján amit mondtatok kicsit bánom már, hogy megvettem (bár az is igaz, hogy még nem játszottam vele). Én csak a kettővel játszottam, de piszok mód élveztem (mazochista mód mindig bírtam, mikor a semmiből előugrott valami csúnya és a fél életemet leverte, hű de szitkozódtam
).
Na mindegy :S -
KAMELOT
titán
DS2 kicsit durvább volt. De itt maga a hangulat kicsit más.
Ez a ajtómutogatás meg merre menjünk játékmenet nem ér semmit. 10 éves kisgyerekeknek jó. Igy mindig tudod merre kell menni és olyan egyhangú a játék. Nem vittem végig. Eladtam a játékot.
Régi gamek voltka a legjobbak. Ott csak mentél amerre akartál szedted a fegyvereket és lőttél.
EZekben az újjakban meg pénzt gyűjtesz meg experienceket aztán vásárolhatsz. Meg tele van filmekkel amiket skippelni sem lehet.
Összességében a grafika meg a játék jó. Csak az amit fentebb irtam az nem jó és igy nem ér semmit az egész. Lassan már játszani sem kell mert a játék automatikusan végéjátsza neked. -
Semmi nincs benne a régi "morcos" hangulatból..
Amúgy várható volt hogy beindul a lehúzási gépezet:
Még csak most jelent meg a Dead Space 3, de máris bejelentették, hogy márciusban jön az első kiegészítő. Az Awakened névre hallgató DLC 10 dollár körüli áron lesz kapható PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra. -
Arnold2
őstag
Spoilerek nélkül (ma fogom csak telepíteni) hangulat ügyileg hogy áll a játék? Van olyan fosatós és "egyedüli élő személy vagyok egy bazi nagy helyen" érzést keltő mint a második rész?
Valamint ez a ajtómutogatós: nagyon kézen fog a játék és gyakorlatilag "10 egyenes folyosón kell végigmenjél" és vége a játéknak? -
KAMELOT
titán
Nagyon eltalálták a gamet. Egy gond van csak....minek mutogatja a játék, hogy melyik ajtóba kell menni meg merre? Úgy érdekesebb lenne mint a régi időkben...kicsit keresgélni kell meg próbálkozni.

-
felesleges meggyőznöd nem fog megváltozni a véleményem, nekem a második rész az abszolút favorit, hangulatban utána jön az első rész, majd a sor legvégén kullog ez a harmadik résznek nevezett valami.
neked tetszik, élvezd ki. az én véleményem szerint ez most nem sikerült.
(mellesleg ha olvasol rivjúkat, elég sok ember ugyanazon a véleményem van mint én, illetve hogy más példát is hozzak, pl. a kotaku-nak sem tetszett.) -
zooole
senior tag
Egy kezemen meg tudom számolni, hányszor vagy nyílt terepen, és hányszor kell fegyveresek ellen harcolni.
Pont arról rizsáztam, hogy 180 fokos fordulat a játék a marketing után. Innentől ne mutogass trailereket, mert semmi értelme.
A játék nem értem, hogy lenne kevesebb a DS2-nél hangulatban. Az a 15%, mikor kint vagy a jeges, fagyott bolygón pedig pont annyira hangulatos, mint egy űrállomás. Melletted megfagyott lények, rengeteg halott.
Pont annyira Dead Space, mint a 2. rész.
Az egész ott bukik el nálam, hogy szeritned a 2. rész még az. Pedig lényegében az 1. rész csak az igazi DS. Ott egyedül vagy a hajón, a hanghatások is megvannak. A 2. résznél ez megváltozott.
-
mcmike
őstag
-
Luperator
tag
Ez tény,hogy a Halálhajós rész eltűnt belőle. Nincsenek magától kicsapódó ajtók (vagy szellőző vagy mi volt az) és zajok tekintetében is kevesebb lett. Ugye az Ishimurán is van egy hangár, ott sosem volt csend és leginkább mechanikai zajokat (leeső vascső) lehetett hallani. Ezek tényleg eltűntek abszolút. Ettől nekem ez még Dead Space, ha ezt ki is hagyták belőle. A történet maradt fantasztikus, bár ez valóban hiányzik.
-
nézd, nálam az első 2 rész pont azért tudta eladni magát mert egy olyan hangulatú játékot kínált, amilyet utoljára nekem filmben a Halálhajó című sci-fi bírt mutatni (mellesleg van egy sejtésem, hogy annak a filmnek a hangulata is közrejátszhatott a dead space elkészítésében).
konkrétan nem azért mondtam azt, hogy az ea sikeresen kiherélte ezt a játékot mert nem jó játék. hanem azért mert ennek a harmadik résznek pár hasonlóságon kívül köze nincsen az előző 2 részhez.
paráztatós+beteges+klausztrofóbiás sci-fi horror vs. nagy nyílt terep, emberi ellenfelek, céllövölde.
wtf?
semmi szavam nem lenne, ha mondjuk nem dead space 3 lenne a címe, hanem mittudomén necromorph attack from the deep space, vagy akármi.nézd meg ezt:
[link]majd ezt:
[link]aztán játssz a harmadik résszel.
ez a játék nem dead space. részemről ennyi. -
buherka
addikt
Skacok...
Nekem megjött a Limited Edition, de csak a C meghajtóra (rendszerpartíció) engedi telepíteni, de ott meg nincs helyem.
Nem lehet valahogy másik meghajtóra rakni?
Már mindennel próbálkoztam, de nem megy.
Egyenlőre csak a dobozt nézegetem meg a 2db. DVD-t...
Ha nem jön össze akkor hétfőn lesz egy csúnya hívásom az EA magyar képviseletéhez.
-
mcmike
őstag
Szinte teljes mértékben ugyanazt írtad le amit én is szerettem volna. Hálás vagyok azoknak akik leszólták a játékot már előre, ugyanis emiatt elég szkeptikusan álltam neki. Pont ezért abszolút pozitív csalódás idáig nézve (per pillanat 25%-nál tartok).

Szerintem még talán jobb PC port lett mint az előző (DS2), mintha abban még kevesebb opció lett volna...

Amúgy meg a grafika szerintem szép, és a történet elég ütősre sikeredett. Az hogy egy űrhajókkal teli "roncstelepen" vagyunk, egyszerűen hatalmába kerített. Nem is álmodhattam volna jobb Sci-Fi környezetet magamnak. A hosszúsága is elég bíztatónak tűnik számomra.@Luperator: nem hinném hogy emiatt bannolnának, ugyanis csak plusz file-okat használ fel a SweetFX mod, nem ír felül semmit. Nekem sajnos instabil lett tőle a játék, úgyhogy letöröltem. Maximum próba erejéig érdemes felrakni...

-
zooole
senior tag
válasz
waithEard
#54
üzenetére
DS mindig konzolos volt. Ahogy a kezelés is. PC-n végig kontrollerrel játszottam.
Fallout pedig egy reboot volt. Lehet megint mindenkit okolni, de 10 év után ne ugyan arra számítsatok már azért. Nem voltam vele teljesen elégedett, de még mindig elég összetett volt. Az akkori játékokhoz képest főleg. Működött konzolon is, kompromisszumokat alig érezni.
-
zooole
senior tag
"idegesítő country zene szól...no comment....ezzel a húzással ki is nyírták a játék egyik alappillérét..."
Az Edward muzsikája. Kicsit elborult az agya ott rejtőzködve, teljesen beleillik az egészbe. Amúgy is csak mellékküldetés.
Nem értek veled egyet. A hangulat ugyan úgy megva, mint a 2. részben.
Borzalmasan szkeptikusan álltam hozzá. Ehhez képest pozitívan csalódtam. nem könnyebb, mint az eddigiek, gondolkozni kell, fegyvreres összecsapás alig van, de ha van, akkor jókor. A horror hangulat pedig ha nem is jumpscare-ekkel tűzdelt, mint más játékokban, de hozza a DS2 szintjét. Egy flottányi 300 éves hajók, régi, rozsdás felszerelés, és mindenki halott.
Sokakat nem értek. Az egyetlen fájó pont a lőszer egyszerűsítése. A fegyverek készítése pedig nem értem, hogy lehet negatívum.
Mindemellett hosszú, hosszabb, mint a 2. rész. Ehhez jönnek mellékküldetések, amik még rádobnak legalább 3-4 órát, ha mindet megcsinálja az ember (és miért ne csinálná meg?).
Méltó folytatás, bár a marketing pont ez ellen ment.
-
zooole
senior tag
válasz
waithEard
#32
üzenetére
Lőszerek igen. Ammo van és kész. Viszont a pénz kikerült, így a rengeteg nyersanyag kárpótol. Elvettek, majd visszaadtak. A nyersanyagokat viszont sokkal több mindenre lehet használni, mint a 8000-féle lőszert.
2 fegyvert vihetsz magaddal a 4 helyett, így senki sem mondhatja, hogy egyszerűbb lett a dolgunk. A fegyverek fejlesztése és a kismillió fajta lőszer miatt ezt muszáj volt bevetni. El sem tudnám képzelni, ha nem ilyen univerzális lenne. Vagy minden sarkon kis doboz, vagy semelyikbe sincs elég.
-
waithEard
őstag
Hát a Skyrim nem éppen konzolos gyökerekkel bír...és nekem a Morrowind-hez képest igencsak lebutították. Nem beszélve a Fallout sorozatról. A Mass Effect viszonylag jól indult, de utána olyan szintre butították, hogy az már vérlázító volt. Sajnos létezik a tendencia, hogy a konzolok kedvéért "butítanak" a játékmeneten.
Vagy példaként álljanak itt a DS3 "fejtörői".
Olyan szinten primitívek, hogy az már fáj.
És egyértelműen kontroller-re optimalizált a kezelésük.
Véletlenül. -
mcmike
őstag
Egy kis grafikai tuning: Dead Space 3 SweetFX v1.3

-
KAMELOT
titán
Remélem jó game lesz. Ki is próbálom, ha megvettem!

Végre valami GW feeling.(#35) ripla: Próbáld ki a Blair Witch Rustin Parr gamet, aztán ott be lehet tojni pedig jó régi játék.

-
Luperator
tag
A játék megy, ahogy láttam automatikusan ment már, nincs külön mentési terminál. A benchpad nevű szerkezettel még ismerkednem kell, a magyar nyelvet hiányolom. "Új" létére meglepően kevés a bug, a co-op rendben működik, normál módban játszva is elég sok cucc van, az elég sok lényből.
Ha jól érzékelem, a sztori nem két perces lesz, aminek kifejezetten örülök, sok az új helyszín, változatos feladatok (persze valahol ugyanaz, valahol, valami mindig nem működik) és környezet. -
Mister_X
nagyúr
Nem kell mindent a konzolokra kenni...
Érdekes módon a DS1 és 2 is konzolos volt, de nem kell messzire menni, hogy klasszisokkal összetettebb játékokat találjunk, elég csak egy Lost Odyssey-t vagy Ni No Kuni-t megemlíteni, de van itt Dragon Age: Origins, Skyrim, Fallout, Mass Effect, Final Fantasy és még sok más időrabló. Attól, mert az EA a vérpistikéknek is kedvezni akar, az nem a konzolok hibája... -
olbaidhun
őstag
tetszik! köszi a videót...

-
tabu3x
tag
visszavonom azt az egy pozitívumot: predikció volt a 8 fegyver (jelenleg nekem kettő, azaz alsó-felső módban négy van), de azt gondoltam, később lesz az több is.
de szóltak, hogy a két slot az bizony marad, nem lesz több, így 8 fegyver sem lesz a kézben, csak 4, mint eddig. -
tabu3x
tag
Tegnap játszottam vele pár órát... Nagyon más, mint az eddigiek. Mind hangulatra, mind játékélményre, mind nehézségre. És ezt sajnos negatív értelemben mondom...
Ez a fajta crafting rendszer sem tetszik. Ha már sokféle cucc kell az upgradhez, akkor a begyűjtésüket jó lett volna mellékküldetésekkel gyorsíthatóvá tenni, vagy valahogy célirányosítani. Fogalmam sincs játék közben, hogy mit fogok találni a következő pályán, így nem is tudom tervezni, hogy épp mire költöm a javaimat. Mindemellett a korábbi változat - az energia gócokkal - sokkal átláthatóbb volt. pl. egy góc = +1 damage. Az egész nekem túl bonyolult, de hogy ne magamat minősítsem le ezzel:-) - arra gondolok, hogy pl. a Far Cry 3-ban ezt mennyivel "felhasználóbarátabb" módon oldották meg.
Az is fura, h mindenhez au. a lőszer kell.
A fegyverek alsó/felső üzemmódja pozitívum (végre egy!!!), nem kell elrakosgatni a cuccot a safe-be, hanem így egyszerre lehet nyolcféle is kézben, mint a videojátékok hőskorában, mondhatni nosztalgikus.
Visszatérve a nehézségre. Az 1-2-ben normál szinten, az első körben gyér felszereléssel bizony gyakran megesett, hogy letépték a fejem. Sőt, a 2-ban - mivel nem normálon kezdtem - egyes részeknek többször neki kellett futnom, esetleg egy korábbi mentett állapotból. De itt és most még egyetlen egyszer sem nyírtak ki. Frei Tamás módra megismétlem, hogy nyomatékosítsam: több óra játék alatt még egyetlen egyszer sem nyírtak ki...
És akkor a mentés... hát erre nem tudok mondani. Kár volt kiherélni az 1-2-ben ismert mentési opciót, szerintem védjegye volt a játéknak. Viszont, meglehet, ehhez a nehézségi szinthez bőven elég az autosave is... -
Különben nem tudom mit csodálkoztok a facebookon be is volt írva az EA hungary oldalán hogy kevésbé lesz félelmetes mint a többi része, mivel sok ember emiatt nem játszott vele. Aki ezt olvasta tudta hogy mit várhat.
-
-
-
spoilerbe, azaz off topicba írom.
a játék első fele annyiban hasonlít az első 2 részre, hogy az űrben és az űrhajókon is kell bóklászni a továbbjutás reményében. ez a része stimmel, viszont akárhogy is próbálják beállítani a dolgot, nincs meg az a klausztrofóbiás/parás/beteges hangulat aminek azt gondolom az az oka, hogy hanyagolták az ambient stílusú rémisztgetős effekteket (nyikorgások, vascső összeütődés effektusok, isaac nevének suttogása a sötétben, stb.) helyette kapunk "hősies" zenéket, ha értitek mire gondolok. az egyik pályarészen pl. idegesítő country zene szól...no comment....ezzel a húzással ki is nyírták a játék egyik alappillérét...
egyáltalán nem éreztem át azt a rettegést és félelmet ami az első 2 részt belengte.
aztán a játék kb. úgy a felénél átmegy nagy nyílt terepre, havas pályákra, a necromorphok mellé ad emberi ellenfeleket is, és innentől kezdve az egész játék átmegy egy mezei céllövöldébe, egy sima lost planet koppintásba (nagyobb necromorphoknál itt is a sárga világítós részeiket kell eltalálni hogy kinyírd őket).
ettől a ponttól kezdve pedig végleg megszűnik benne az ijesztgetés, a rémisztgetés, a parás hangulat és mindaz ami az első 2 részt azzá tette ami. előre kiszámítható hogy mi fog történni, nincs benne kihívás, sima kis egyszerű céllövöldévé degradálódik a játék.
nálam az első 2 rész marad a favorit, ezt a harmadik részt meg már sajnos csak a neve emlékezteti az elődeire.
kár hogy így végezte, gratuláljunk együtt az electronic arts-nak amiért sikeresen kiherélte ezt a franchise-t. -
Runner_fxr
addikt
Manapság szinte már nem is játszom, de a Dead Space részeket mindig végig játszom, szerintem ez sem lesz rossz.
Viszont ez a bemutató videó borzalmas volt, mármint a kommentár. Csak nekem tűnik úgy mintha egy újságból olvasna, valami kamu marketingszöveget?
Engem baromira idegesít a srác stílusa. -
buherka
addikt
Én az első két részt is imádtam...
Ez is jó lesz az tuti.
Pont 8.-án pénteken hozza a futár a Limited Edition-t.
Meglesz a hétvégi program...
-
kovee01
tag
Gameplay és előzetes alapján nekem sÜti

-
mikrosuttii
aktív tag
-
Croft-21
őstag
válasz
easy...rider
#22
üzenetére
Én boxon vagy 3x végigvittem a demót, meg coop módban is. Mondjuk coopban nem olyan ijesztő a feelingje, mint egyedül, de sztem jó dolog.
-
gery2123
őstag
Nagyon remélem hogy az 1-2 szintje megvan, mert ha így van akkor engem megvettek!
-
bolondember
MODERÁTOR
az a fedezékrendszer elég érdekes lesz - ME3-ban is annyira jól működött!

Komolyan, amihez szerencsétlen EA hozzáér szarrá válik (ha pedig nem, akkor a DLC-mizériával teszik tönkre).

-
easy...rider
őstag
Persze PC demó meg nincs

pedig nagyon érdekel a játék! -
Maxxtor
csendes tag
tegnap 10 körül végigtoltam jó játék lett bár olykor olykor NAGYON belasssul és unalmas lesz.
-
Carlas
senior tag
Jó játék lett, kicsit más mint a tobbi, 2 napja tolom de tetszik, hogy nem űrhajón vagyok, és hiába nem dx11 meg nagy felbontású textúra, de nagyon szép lett, és ami lényeges a játékélmény jó, ami a legfontosabb.
-
VIBO
őstag
yonak tunik a cucc

-
oriic
HÁZIGAZDA
Több mindentől. Kiszedhető-e a szöveg a játék fájljaiból, ha igen akkor módosítás után vissza lehet-e tenni anélkül hogy összeomlana az egész. Különböző dolgok vannak amikre oda kell figyelni, ha érdekel a dolog mikéntje, látogasd meg a magyaritasok.hu weboldalt.
-
-
Vigilante
őstag
Már tegnap du voltak fenn gameplay vidik, köztük magyarok is.

-
ledgeri
nagyúr
-
Én nagyon várom! Nekem bejöttek az előző részek és gyanítom, hogy ezzel sem lesz gond. Majd megtanuljuk, hogy hogyan működik az auto-hide és kerüljük a használatát. Meg különben is "arccal tompítsuk a dolgokat" ne bujkáljunk!!

-
waithEard
őstag
Ez az automatikus fedezékrendszer aggaszt egy kissé.... lehet, hogy sok kurva@nyázás forrása lesz csata közben. Például menekülsz egy böszme szörny elől, egy láda közelébe érsz, és ahelyett, hogy tovább iszkolnál, Izsák bácsi szépen bebújik a doboz mögé, háttal a szörnynek...

De ne legyen igazam.
A másik, a töltények kérdése. Szerintem nem hülyeség, ha többféle van, és taktikázni kell vele...
Ezek megint amolyan "vigyük le a játékot egy hülyegyerek szintjére" fíling. Sajnos minden elkonzolosodik, egyre szájbarágósabb, egyszerűbb lesz. -
b@zsi
csendes tag
lesz a játékban magyar felirat?
-
ledgeri
nagyúr
1:30 körül....:
Aki a fájdalmat arccal tompítja
-
lorcsi
veterán
én meg azt hittem, hogy már rég kint van ez a game

-
Arra számíthatunk hogy kaptunk egy korrekt sci-fi lövöldét fordulatokkal látványos részekkel de a horror hangulat elveszett...
Új hozzászólás Aktív témák
- Klaus Duran: RCS
- TCL LCD és LED TV-k
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- Kuponkunyeráló
- Elektromos autók - motorok
- PlayStation 4
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- MWC 2026: Bajnoki címre pályázik a Xiaomi Watch 5
- További aktív témák...
- LENOVO ThinkPad s3 YOGA 14",i5-5200U,8GB DDR3,256GB SSD, WIN10,TOUCH
- ÚJ/BONTATLAN Microsoft Surface Laptop 7 X Elite 16GB 512GB
- MacBook Air M1 13" 16GB RAM 256GB SSD 27% áfás számla 0347AB
- 14" Dell Latitude laptopok: 5400, 5480, 5490, 7480, E6410, E6440, E5450 / SZÁMLA + GARANCIA
- Telefon felvásárlás!! Honor 400 Lite, Honor 400, Honor 400 Pro
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
. Lőttem, fagyasztottam (vagy mi) Jedy erőztem mindehova de semmi
Persze mindezt egyszerre 

).
S a forgatás után még annyi, hogy a Space gombot lenyomva kell összepróbálni a két darabot.











