Új hozzászólás Aktív témák
-
-
mephi666
nagyúr
nekem csomó egység beszólása tetszett... a firebat-eket ritkán használtam, de a "let's burn" és a "need a light?" beszólásai nagyon jók voltak
a siege tank-okat én a használhatóságuk miatt imádtam... a védelemnek az adta meg az erejét igazából... siege módban jó messziről odadurrantott... ha pedig sokan jöttek, a bunkerek szedték le a maradékot
nagyon jók voltak a terran egységek... a protoss-predator hasonlaton gondolkoztam korábban én is, de nem hasonlít annyira a 2, mint pl a terran/colonial marine és a zerg/alien... ma szerintem előszedem a játékot és szórakozok kicsit
a brood war intróját rengetegszer megnéztük anno... nagyon heroikus
várom már a 2. részt... -
FefeeX
veterán
Én ugyan csak az Alien1-et láttam, így nekem ez új volt, de hogy ezt a videót megnéztem, teljesen azonos a fíling, főleg a dropship pilóta aki szinte a filmből lett leképezve arcra is...
A protoss meg a predator? Mert mondjuk a zealot pl nagyon hasonló..
De mi köze van ennek a warhammerhez? Mármint akkor mi volt előbb, miben mi volt benn? Csak mert ez így 1:1ben áthúzás (ami természetesen nem baj, fílinges az egész - főleg hogy nem láttam a filmben, ezek után asszem megnézem
)Ami nekem legjobban tetszett SC1-ben, az a Siege Tank. Mindenféleképp. A beszólásai, az éneke, meg a kinézete is. Az egyetlen terran egység, amiért gyakran játszottam velük
Minden esetre, azért nem kis kreativítás kell az ilyen dolgok összeszedéséhez és összegyúrásához sem, meg elég nagy ismeret mindenhonnan... -
kovsol
titán
én nagyon okat toltam b.net- en a war3-t, remélem sc2 multija is legalább anyira le fog kötni és természetesen megjelenés napján nálam is be fog figyelni az eredeti

Morden24: kösz, hogy elindítottad ezt az offolást és a fél topic azzal lett tele erre meg ne válaszolj kösz
-
mephi666
nagyúr
válasz
Wolverine
#59
üzenetére
arról nem is beszélve, hogy stv-ben az ally városban ott áll a "riói jézus szobor"
nem ugrik be a mobok neve, de a "favágógépek" műszerfalán pedig ott figyel sarah carrigan... teli vannak a blizz játékok mindenféle utalással és easter eg-ekkel... a wow-ról, ha jól tudom egy marhanagy gyűjtemény van... -
Neovenator
senior tag
Nem hiszem, hogy akár egy olyan Tolkien regényt is olvastam volna, ahol Space Marine-ek irtottak volna Tyran...ööö...akarom mondani Terran-ok álltak volna harcban Zerg hordákkal.
Egy dolog az ötlet/ihlet merítése valahonnan és egész más dolog a pofátlan vagy kevésbé pofátlan nyúlás. Nagyon szeretem a SC sztoriát, de egy viszonylag jobban megírt warhammer 40K regény szintjén mozog csupán, semmi több.
Az első rész kapcsán anno megvitattuk cimborákkal, hogy még szerencse, a Juggernaut-ot nem hozák be Starcraft-ba, mert az már kissé túl egyértelmű nyúlás lett volna. Nos, nyakunkon a második SC...és a Juggernaut-ok is.
Egyébként ezek nem túl lényeges dolgok, számomra legalábbis nem vonnak le túl sokat az élvezeti értékből, de ami igaz az igaz, a Blizzard sose az eredeti játékötleteiről volt híres, hanem hogy jó helyekről nyúltak és jól rakták össze őket koherens egésszé. -
mephi666
nagyúr
nekem kimondottan tetszett ez mindig is... starcraft-ban ismerős volt valahonnan ez a pár rész, aztán amikor újranéztem az alien2-t később (természetesen eredeti hang+felirattal), akkor esett le, hogy basszus, ez meg ez a rész itt volt
és illik is oda, mert a terranokat nagyjából 1kalap alá vettem mindig a colonial marine-ekkel... az alien-eket meg a zerg-ekkel 
-
-
mephi666
nagyúr
na, ha a lopkodás a téma, a starcraft-ban jópár hangot az alien2-ből vettek... pl terran-nál van a szállítóhajó (dropship vagy mi a neve), amikor az alien2-ben leszálltak az lv426-ra, a szállítóhajó pilótanője nyögte azokat a beszólásokat, amiknek egy részét átrakták a játékba
ez nem igazi lopás, inkább csak felhasználtak szerintem részeket...itt a videó... a fontosabb részek pedig 5:00 után vannak
szerintem ismerős lesz mindenkinek pár beszólás... (pl 5:45 környékén
amúgy van egy "trap yourselves in boys!" beszólása is a nőnek, de az nincs ebben a videóban :S) -
Wolverine
félisten
-
Morden24
nagyúr
Miért, az atomkés és a függönyös ablakú űrhajók szerintem teljesen jók

Egyébként az tény, hogy pl. az Alapítvány inkább közgazdasági és szociológiai mű, mint sci-fi, de azért abszolút alapmű, és nem is véletlenül. Ráadásul jó.
Amúgy SC-ben nekem régen is az tetszett, hogy jó volt a single storyline is, az átvezető animok meg egyenesen elcsöppenősek voltak.
Nálam alap, hogy ezeknek meg kell lennie, értem én, hogy nagyon fontos a multi (ami SC-ben szintén remek volt), de kenjék a hajukra, ha csak annyi
Az epizodikus felépítésben én mondjuk inkább a több bevétel lehetőségét sejtem (ennyi év alatt azért már összedobhatták volna a teljes stroyline-t, aztán szépen kiadhatják 3 dvd-n, mint régen a Wing Commander-t), de nem zavar, ha jól lesz megcsinálva.
Ha mondjuk olyan lesz, mint a HL2, akkor viszont a Blizz is megkapja tőlem a bojkottot. Értsd: ha kiadnak egy jó alapjátékot civilizált ending nélkül, aztán várni kéne éveket egy-két vérszegény folytatásra.
-
marcias
őstag
Örülök, hogy szóba hoztad Asimovot, a maga komplex robot-birodalom-alapítvány korszakával, ami talán mint sci-fi nyújtja a legkevesebbet.
Főleg a floppy-meghajtós űrhajók viccesek. (Ami a 70-es években kb olyan volt mint ma a holografikus lemezek).A Starcaft (hogy ON is legyek) kicsit ebbe az irányba indul el szerintem, nagyon erős lesz a 2-ben a lore, és törekedni fognak rá, hogy komplex, logikus világ legyen felépítve. Ilyen alapbon, az SC2 2in1, kapsz egy mindent verő multit, és egy önmagában is kitűnő campaign-t, aminek beleélős sztorija lesz, ezáltal egy interaktív filmet kapsz a pénzedért. Ezt támasztja alá a 3 részre bontás is.

-
Morden24
nagyúr
Morden24: Lopott? Sosem tagadta, hogy honnan vette az ötleteit.
Poénból mondtam
De azért meglepne, ha pár faölelő druida plágiumot kiabálva beviharzana az angol bíróságra
Egyébként Tolkien valóban jó, pont ugyanabban, amiben anno Asimov meg Herbert is remek volt: nem történetet írt, hanem működő és élő világot dolgozott ki, amiben elmesél egy történetet.
-
FefeeX
veterán
Kiírom akkor pontosan ami láthatólag nem esett le neked..

Inspirációt vett egy utána pár évvel megjelenő játékból - de ezt persze már a RA segítségével, miután megépítették benn az időgépet (amit természetesen Micheal J. Fox-tól loptak)
Kicsit gáz már ez a ki milyen ötletet lopott beszólogatás egyébként, mert bármire rá lehet mondani, mindenki előtt élt másik ember. Aki meg ezen akar lovagolni, az gondoljon bele, hogy a szüleitől lopta a lélegzés technikáját, és ne vegyen többet levegőt

-
KrAt
veterán
Remélem azért annyira nem lesz zárt a béta, mint szeretnék

-
alien_
őstag
válasz
Wolverine
#39
üzenetére
(Nagyon OFF)
Erről a plagizálós témáról nekem mindig az "Amen break" jut eszembe. Ez egy 6 másodperces dobszoló a The Winstones nevű zenekar egyik számából (meghallgatható a linkelt oldalon). Amiért érdekes: a mai napig többezer számban szerepel az eredeti hangminta, vagy annak módosított, gyorsított, lassított változatai. Amikor a samplerek virágkorukat élték, olyan műfajok indultak ki ebből a 6 másodperces mintából, mint például a hip-hop, a drum'n'bass vagy a jungle. A The Winstones soha, egyetlen egy szerzőjogi pert nem kezdeményezett... Tisztán felismerhető rengeteg mai számban is ez az 1969-es minta (Squarepusher, Aphex Twin, és még ezer más). Mennyivel lett volna szegényebb napjaink zenei világa, ha a zenekar fogta volna magát, és mindenkit beperel?

-
marcias
őstag
válasz
SystemRoot
#37
üzenetére
Persze, elég sokáig vissza lehetne vezetni, a görög, egyiptomi, germán mitoszokig, de Tolkien azért nagyszerű, mert összegyúrta az egészet egy nagy, komplett világba.
Morden24: Lopott? Sosem tagadta, hogy honnan vette az ötleteit.

Wolverine: Inspiráció.
Jó célra felhasználni a másét nem bűn (szerintem). -
marcias
őstag
Hát ha szorosan vesszük, akkor minden olyan fantasy, amiben törpök, tündék, orkok, koboldok, entek, wyvernek, balrog-szerű démonok szerepelnek középkori hacukában, mind Tolkien-klón, a faszi gyakorlatilag megalapozta ezeket. A Heroes-tól kezdve, a M.Á.G.U.S.-on keresztül a Warhammerig és egy csomó egyéb játék/könyv/film... én egyébként nagyon nagyra tartom a faszit, Gyűrűk Ura alap nálam.

Ja, és a Warcraft is természetesen.

-
SystemRoot
őstag
"Állítólag a DIO eddigi részei is azok voltak"
azért nem egészen. bár végülis csak mentél és kattintgattál és vagdostad az ellent, de azért volt mögötte lore, sok könyvet találtál és szép kis hangulatos mesék voltak benne. szóval én nem mondanám azért 50IQ-snak. én pl nem a hack'n slash része miatt szerettem, hanem a történetek miatt, a helyek hangulata miatt, a cuccok gyülytögetése miatt. sztem jó volt nagyon is, és a hangulat az valami hatalmas.
bár én megmondom őszintén hogy csalódásra számítok ezekkel az új gameekkel.
-
FefeeX
veterán
válasz
Neovenator
#31
üzenetére
Hát akkor nézzük azt is hogy a warhammer meg Tolkien-klón...
Persze, lehet stipistopizni, hogy ezt az ötletet hogy legyen benne kutya, mi már lefoglaltuk, sőt a stratégia műfajt is le lehetett volna foglalni, meg nem mondom mi volt ott először, de ilyen szinten mind annak a klónja. A SC eredeti ötlet, eredeti kivitelezés. (ja azt ne is említsem, hogy a ki honnan lopott akkor az életben kezdődött meg, meg egymás fantáziájának az átvételében)
-
-
Neovenator
senior tag
Valóban az. Kábé egyetértek egyébként, irtózat lett az újkori WC/WoW design, viszont nézheted úgy is a dolgot, hogy a Diablo az egyetlen eredeti ötlet a Lost Viking meg a Blackthorne (bár már ez sem az) óta, mivel a WC-SC játékok finoman szólva is warhammer klónok.
Egyébként én is szeretem a blizzardot nagyon, de soha nem az eredetiségükről voltak híresek. -
FefeeX
veterán
válasz
Wolverine
#26
üzenetére
a lich king az biza 2008 volt még

Amúgy meg mi a bajod az 50IQ-s H&S-el?
Állítólag a DIO eddigi részei is azok voltak - sokan azért nem játszottak Baldurt, NwN-t stb mert sokat kell olvasni benn stb...
Én pl toltam DS I-II -t és kifejezetten élveztem (egy darabig, 3 hét után meguntam, meló mellett, napi ca. 2 óra játékkal) --> ettől még nem leszek 50IQ, egyszerűen ha egész nap keményen dolgozol szellemi melót, jó kikapcsolódás hogy csak csapkodni kell 
-
Wolverine
félisten
válasz
sghc_toma
#21
üzenetére
A WoW kiadása (2004 vége) óta dolgoztak a Starcraft2-n, a Dio3-on (utóbbiról azt mondta tavaly Morhaime, hogy kb. 5 éve elkezdték), és nem mellesleg kiadtak 2 kieget a WoW-hoz, plusz másfél tucat olyan content patchet, ami átlagos MMO-nál önálló kiegnek is elmenne...
A Lord of the Clanst azért említettem meg, mert a Blizz korábban sem adott ki túl gyorsan játékokat: '94 Warcraft, '95 Warcraft2, '96 War2 kieg, '97 Diablo, '98 Starcraft, '99 Starcraft kieg, '00 Dio2, '01 Dio2 kieg, '02 War3, '03 War3 kieg, '04 WoW, '07 BC, '09 Wrath - már ha jól emlékszem a dátumokra
Ugyanakkor 2005-ben elindították az európai és az ázsiai WoW-ot is, '06-ban meg nyilván dolgoztak a most ismert projektjeiken a WoW dinoszaurusszá növése közben...szerk: off
-
Morden24
nagyúr
-
alien_
őstag
Egyébként se lehet mondani, hogy csak a seggüket meresztették..
A WoW 2004-es kiadása óta legalább 4 projecttel foglalkoztak/foglalkoznak:
StarCraft2, Diablo 3, egy Next-gen MMO, a Starcraft: Ghost munkálatai is bőven folytak még 2004 után, hogy a BattleNET 2.0 -t ne is említsem.. Ráadásul azt se tudjuk, hogy a Hydra project a fentiek között szerepel-e.Morden24: Jó a szó

-
Morden24
nagyúr
válasz
Wolverine
#20
üzenetére
nem hiszem, hogy bármit is kiadnának úgy, hogy nem ment át rajtuk
Most mégis megy nekik együtt az SC2, a D3, a Hydra, a WoW simogatása meg a Warcraft múvi szupervizálása.
Itt szerintem inkább arról van szó, hogy a WoW felhasználótábor exponenciális növekedésének megszakadásával és a nagy nevek MMO-piacon történő megjelenésével rájöttek, hogy hiába viszket a seggük, nem vakarhatják örökké.
-
sghc_toma
senior tag
válasz
Wolverine
#20
üzenetére
lehet félreértettem valamit, nekem így jött le a dolog: Morden24 a WoW kiadása óta eltelt időszakra írta, hogy a Blizzard meresztette a seggét.. Te erre írtad, hogy közben dolgoztak más projecteken, pl. a Lord of the Clans-on.. én meg erre reagáltam, hogy az nem lehet, mert már a WoW kiadása előtt leállították.. (btw, Blizz elmehet a sunyiba a cancel miatt.)
-
Wolverine
félisten
válasz
sghc_toma
#19
üzenetére
Arra - de ne felejtsd el, hogy utána csinálták meg a Warcraft 3-at, és amikor az megjelent, már dolgoztak a WoW-on; a legrégebbi WoW-videó 2001-es

szerk: Morden, azok a patchek sokszor tartalmaztak olyasmit, aminek a Warcraft-lore-hoz volt köze; márpedig a lore Metzen asztala; a design elsősorban Samwise-é - nem hiszem, hogy bármit is kiadnának úgy, hogy nem ment át rajtuk.
-
Wolverine
félisten
Nézd meg a Blizzard fő fejlesztőit: Chris Metzen, Rob Pardo és Samwise Didier is dolgozott mindhárom franchise-on, és nem mellékszerepben; a központi agytröszt ugyanaz mindhárom nagy Blizzard-cím mögött. Ez szvsz azt jelenti, hogy bármelyikre fejlesztenek új címet, abban ők biztosan bent lesznek; és ha épp nincs kapacitása a fejeseknek valamire, akkor ott kissé lassabb lesz a munka.
Azt a Dio3-at meg majd meglátjuk, szerintem év végén vagy a jövő év elején már erősen béta-állapotban lesz a projekt

-
Morden24
nagyúr
válasz
Cathfaern
#14
üzenetére
Szerintem ezt marketing szakokon tanítani kéne
Azt, hogy hogyan csinálunk egy aktív táborból zéró érdeklődésű brigádot?
Meg lehet bármelyik DNF-hírnél, hogy amíg évekkel ezelőtt ment a fórumozás meg tippelgetés, azóta egy-két arc betéved, és lefikázza a gyanúsan előrenderelt képeket.Én azt nem szívesen taníttatnám egy jövőbeli marketingessel, hogy hogyan kell sírba tenni egy brandet.
Az egyetlen dolog, amit elértek, az az, hogy ha egyszer kijön a DNF, senki nem lesz elégedett vele, és kardinális bukás lesz. Erre hajlandó lennék masszív lóvét tenni, szellemi képességeim teljes birtokában.mephi666: Abból, hogy 10 éve szopnak vele, látható, hogy nincsen pénzük megcsinálni. Abból meg még sosem sült ki jó, amikor egy low-budget B-től valaki túl sokat várt.
-
Cathfaern
nagyúr
DNF: Személyes vélemény, hogy sosem álltak neki komolyan megcsinálni, néha dobtak ki képet, vagy videót vagy akármit, de a játék sosem készült. Viszont mindig hírnevet jelent nekik, ha nagyon elfelejtenék őket, akkor be lehet dobni egy időpontot és minden ezzel lesz tele, s gyakorlatilag legendává váltak. Szerintem ezt marketing szakokon tanítani kéne

-
Morden24
nagyúr
válasz
Cathfaern
#11
üzenetére
Egy mmorpg messze nem úgy működik, mint egy "hagyományos" játék, az elég komoly tévhit, hogy a WoW-ot egyszer kiadták és azóta csak zsebelik be a pénzt. Se fejlesztési, se anyagi oldalról nem igaz ez.
Allrighty, de azért egy Blizzard méretű cég nem úgy működik, hogy vagy WoW-peccset gyártunk, vagy Diablózunk. Divíziók vannak, aztán megy a meló.
Tulajdonképpen minden nagyobb cég "when it's done" hozzáállással nyomja
Tudom, csak a Blizz ebből divatbeszólást csinál, és én nem érzem úgy, hogy ennek extramód örülni kéne.
Wolverine: Ha nem 50IQ-s hekkendszless lesz, akkor a Dio fandom elég nagy bajban lesz, mert ahhoz vannak szokva. Én valahogy kétlem, hogy olyan hatalmas nagy változások lesznek. De nem zavarna, ha tévednék, és egy intelligens, értelmes cRPG lenne a D3-ból - csak hát na, nehezen tudom elképzelni

Ja, hát DNF. Azt meg kenjék a hajukra, de az azért száni.hu kategória, nem akartam egy lapon emlegetni a Blizz-es "when it's done"-al.

-
Wolverine
félisten
-
Cathfaern
nagyúr
Azért azt ne felejtsük el, hogy a WoW egyes kiegészítőiben van annyi munka, mint amit egy átlag cég egy átlag különálló offline játékába fektet. Egy mmorpg messze nem úgy működik, mint egy "hagyományos" játék, az elég komoly tévhit, hogy a WoW-ot egyszer kiadták és azóta csak zsebelik be a pénzt. Se fejlesztési, se anyagi oldalról nem igaz ez.
"Amúgy én ebben alapban semmi problémát nem látok, két dolog idegesít: a "Blizz, tehát úgyis jó lesz", illetve a "when it's done" hozzáállás."
Tulajdonképpen minden nagyobb cég "when it's done" hozzáállással nyomja, csak az egyik azt mondja, hogy jövő nyáron kijövünk, aztán bejelenti, hogy hát csúszik két hónapot, akkor bejelenti, hogy hát csúszik 3 hónapot, aztán... végülis 1,5 évvel a bejelentett idő után ki is jön. Ez nagyjából igaz mindegy egyedibb és nem futószalagon készített nagy névre (általában kis nevekre is, csak azokkal senki se foglalkozik, ezért nem látványos ez
) -
Morden24
nagyúr
dolgoztak közben, csak nem kerültek kiadásra a dolgok (mint a Warcraft point'n click kalandjáték)
Jó, hát ilyen alapon van Foundation film is, csak nem tudom megnézni, ameddig meg nem csinálják
Ha meg már filmek, akkor jujj, félek... (inkább SC-ből kéne, de ez persze saját vélemény)évek óta fejlesztik a SC2-t és a D3-at is, és volt olyan pillanat, amikor az egész addigi munkát kukázták
Ha ez tényleg igaz, akkor csak alátámasztja a saját véleményemet, miszerint csak szüttyögnek. Ha kivágták a kukába az "előzményeket", akkor az azt jelenti, hogy tényleg csak az utóbbi időben feküdtek rá.
Amúgy én ebben alapban semmi problémát nem látok, két dolog idegesít: a "Blizz, tehát úgyis jó lesz", illetve a "when it's done" hozzáállás.Én személy szerint örülök, hogy ha valami szerintük nem elég jó, akkor vagy tovább dolgoznak rajta, vagy nem adják ki.
Hát ez meg nézőpont kérdése, mármint hogy kinek jön be a végeredmény, kinek meg nem. Amúgy egy SC-n megértem, hogy sokat kell dolgozni, de ne akarják nekem bemesélni, hogy egy 50IQ-s hekkendszlessel éveket kell babrálni, mert azt úgy sem hiszem el.
-
Wolverine
félisten
Fogd fel a kérdést másképpen: egyrészt dolgoztak közben, csak nem kerültek kiadásra a dolgok (mint a Warcraft point'n click kalandjáték), másrészt valsz. először nem mérték fel, mennyi munkába is kerül fenntartani a WoW-ot (tekintve, hogy milyen eladási számokkal indult, és a fejeseket is meglepte az érdeklődés, biztos, hogy a kiadás után sokáig nem nagyon volt másra idő), harmadrészt Morhaime olyasmit mondott, hogy évek óta fejlesztik a SC2-t és a D3-at is, és volt olyan pillanat, amikor az egész addigi munkát kukázták - legalábbis a Diablónál biztosan...
Én személy szerint örülök, hogy ha valami szerintük nem elég jó, akkor vagy tovább dolgoznak rajta, vagy nem adják ki. (bár az utolsó nagyobb WoW-patchet iszonyúan elbénázták, legalább 2 éve nem csináltak ilyet
) -
Morden24
nagyúr
Egész egyszerűen ők még nem adtak ki szart a kezeik közül.
Ezzel mondjuk nem értek egyet, de ez egyéni preferencia kérdése. Nekem pl. Starcrafton és Warcraft 1/2-őn kívül nem jött be Blizz játék.
A W3 dizájnját egyszerűen nem bírom elviselni (ugyanez igaz a WoW-ra is), azt meg tudom, hogy hatalmas fanbase van a Diablo mögött, de ettől függetlenül én pl. képtelen vagyok játszani vele. Halálra unom tőle magam. De mint mondtam, ez egyéni preferencia.
Amúgy véletlenül sem arra akartam a kommentemmel utalni, hogy én nem vagyok odáig a Blizz-ért, és mire fel a nagy ajnározás, hanem arra, hogy meresztették a seggüket évekig, most meg szüttyögnek.
A D2-vel is szüttyögtek, aztán mégsem lett maradéktalanul elégedett a fandom, én anno csupa fikázó irományt és véleményt hallottam olyanok szájából, akik egyébként D1 fanatikok voltak.Ergo arra akartam utalni, hogy gyenge ez a "when it's done" duma.
-
Umbrella
tag
Olyan játéksorozatok után mint a Warcraft és a Diablo - és akkor a starcraftot még nem is említettem, pedig az e-sport egyik legjelentősebb játéka - joggal bálványozzák őket. Wowot nem ismerem (féltem hogy beszippant), de gondolom nem véletlenül örvend az is hatalmas népszerűségnek. Egész egyszerűen ők még nem adtak ki szart a kezeik közül.
-
mephi666
nagyúr
én a d3-ban bízok, csak az a baj, hogy teljesen más korosztály igényeit tartják már szerintem elsősorban szem előtt, mint az enyém... én még a diab1-en nőttem fel és még most is le tud kötni a játék, ha előveszem... (fel is van telepítve állandóan hellfire-el együtt) nekem nem a csilivili az elsődleges szempont, hanem az, hogy legyen bitangjó hangulata az egész játéknak

-
Morden24
nagyúr
Azért ez a Blizzard cég is mókás.
2004 vége óta mást sem csinálnak, csak fejik a WoW-ot, mégis mindenki bálványozza őket.
Az a vicc, hogy ha most elkummantanák az SC2-őt vagy az engem minimális szinten sem érdeklő D3-at, akkor a fandom azonnal ellenük fordulna, de még ebben az esetben sem lenne a cégnek gondja, mert a WoW-ból röhögve megél.
szerk.: Azért sajnos/szerencsére az ilyen bálványozásos hozzáállás mindig meghozza a gyümijét, ld. R*.
Ettől függetlenül nagyon várom az SC2-őt, és valszeg én is előrendeléses megoldással fogok hozzájutni. Ha meg koppanok, csinálok apróhirdetést itt a PH!-n
-
mephi666
nagyúr
remegve várom a kész játékot... ez azok közé a kevesek közé tartozik, amit megjelenés után azonnal megveszek eredetibe
karácsony körül ezzel akarom nyomni mindenképp...
Új hozzászólás Aktív témák
- MWC 2026: Újból érik a szeder az Unihertz kertjében
- Elegánsan vizezné be a munkaállomásokat az Artic
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Vicces képek
- Nem lesz Redmi Note 16, évet ugrik a sorozat
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Motorola Edge 50 Ultra - szépen kifaragták
- Először beszélt bővebben az új Xbox konzolról a Microsoft
- Párduc a gépben: teszten az ASUS ExpertBook Ultra
- További aktív témák...
- LG 45GR65DC-B 45 / 5120x1440 / 200HZ / VA /
- Chieftec Smart Seriels GPS-500A8 80 Plus minősítésű 500W tápegység
- Apple iPhone 13 - 85% Akku - 128GB - Független - Hibátlan
- HONOR Magic8 Lite 5G 512GB + CHOICE Cubuds - Gyári Bontatlan, 2028-ig garanciális
- HONOR Magic8 Pro 5G 12/512GB (Black) - Új, Kártyafüggetlen, 2029-ig garanciális
- 194 - Lenovo Legion 5 (15IRX10) - Intel Core i9-14900HX, RTX 5070 (ELKELT)
- MSI CreatorPro Z16P RTX A5500 TOUCH! (vapor chamberrel)
- MacBook felvásárlás!! MacBook, MacBook Air, MacBook Pro
- Apple iPhone 14 Pro Max 128GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- BESZÁMÍTÁS! 1TB Samsung 870 EVO 2,5" SATA SSD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

nem ugrik be a mobok neve, de a "favágógépek" műszerfalán pedig ott figyel sarah carrigan... teli vannak a blizz játékok mindenféle utalással és easter eg-ekkel... a wow-ról, ha jól tudom egy marhanagy gyűjtemény van...






