Új hozzászólás Aktív témák
-
Gude
senior tag
Az első nagy kedvencem volt!
-
proScout
tag
Soulstorm
nemcsak azert mert azindul csak el az izom gépemen hanem valamiért megakadtam annál. sztem híbátlan egy játék. -
Ironhand
tag
Nagyon jól eltalálták ezt a stilust ami a játékban van. De talán más cim jobban illett volna hozzá mint amit kapott nem igazán a folytatás ugrana be nekem. Elsőre meglepődtem nem ezt vártam de élvezet volt végigtolni. Pozitivum talentrendszer féleség szép grafika, hangzás is ott volt, sok-sok fordulatos helyzet. Sajnos a negativum az első részhez nem nagyon hasonlitott ami csalódást okozott, meg talán rövidke is volt 2 hét maximális nehézségen elég rövidke sztem. Nem volt meg benne a megszokott Warhammer filing épités egység gyártás hiánya sajnos zavaró volt végig a játékban. Én tizből 8 pontot adnék rá. De ezek mellett a játék kötelező darab!

-
sirzollee
tag
Nekem bejött-már 2x végigtolnam.Néha eléggé nehézkes,de a grafika szép,jó a játékmenet,csak 2 dolgot sajnálok:
1.ha lesz folytatás remélem beledobnak egy kis FPS módot-a nagy hentelés közben megnézném belsőnézetből is
2. a 20 szintet keveslem
Amúgy szép munka,várjuk a folytatást! -
jamal king
csendes tag
Jó kis teszt csak kicsit "nyálas"
minden mondat elött egy szürcsölés elengedhetetlen 
-
teeem
aktív tag
A total warokban ban sem gyárthatsz egy csatában sereget, még is az egyik legjobb stratégiai játéksorozat.
Egyébként ezzel a résszel én sem vagyok megelégedve. Az viszont hogy a soulstorm üti ezt ... Nos nézőpont kérdése. Hangulatban az első rész és a kiegészítői messze efölött álltak, viszont a soulstorm újítás téren nagyon le van maradva, már tényleg csak erőltetett kiegészítő lett, hogy húzzák az időt. Ez viszont elég sok újítást hozott, az megint más kérdés hogy pozitív vagy negatív újítást. Ez pedig ízlés kérdése... Szerény véleményem szerint ehhez a játékhoz jobban illett a bázis építgetős rendszer. És remélem hogy a következő részben újra azt a rendszert veszik alapul...
Egyébként nem rossz teszt, de azért van még mit csiszolni rajta.

-
killzoner
csendes tag
Köszönöm a kommenteket, amelyek használhatóak is voltak azok tanácsát megfogadom, a többi meg csak jó,hogy írt legalább valamit!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
orbano
félisten
ez eddig al egszarabb teszt, amit volt "szerencsém hallani"
beszarás, hogy ez még menüpontot is kapott a főoldalon... legalább arra venné a fáradságot a kedves készítő, hogy leírja a szöveget és felolvassa, ha már beszélni magától nem tud, hogy ne legyenek benne izék, meg őőőőőőőzések.... meguntam 9es szinten a játékot... akkor mi a fasznak készítesz róla tesztet, könyörgöm? Mert éppen most jött le torrentről és unatkozol? Mondjuk nem is ezzel van a baj, hanem azzal, hogy van egy szerkesztő, aki kirakja erre az oldalra... -
용 Bob
senior tag
Osztom a videókészitő véleményét.Csak én 2 nap alatt meguntam.unalmas,mész lősz,néha dobsz egy gránátot,fedezékbe bujsz és kb.ennyi....
-
Igen, hát sajnos Cain-nek igaza van, de én azt mondom, ez ne vegye el a kedved a további próbálkozásoktól. Inkább próbáld meg magadévá tenni a tanácsokat

Ez tényleg nem egy Bloodrayne, azért itt nagyon komoly világ és történelem van létrehozva, de manapság a wikiből tényleg mindent meg lehet tudni, rövid idő alatt.
De nyomassad, csak így tovább

-
Gondoltam h megnézem mi is lehet ez! Jól is indult! Bár én nem szoktam be pofátlankodni sehova meg fölöslegesen írogatni de: Számomra nagyon idegesítővolt az öreg műfogsoros mamáéhoz hasonló tyap hang remélem érthető mit akarok mondani. Ezért végig sem néztem

-
Hál'Istennek nem csináltak belőle még egy SC klónt, hanem végre vették a fáradtságot és megértették mindazt, amit Ian Watson és a többiek az űrgárdistákról írtak, és ahogy felépül az egész W40k univerzum. Az első rész egy szégyen volt, egy SC klón űrgárdistás textúrákkal, és warhammer történettel. Egy vicc. Ez a második rész sokkal jobban sikerült, még az idegesítően ismétlődő randomgenerált küldetések (TIMESINK) ellenére is. Nehéz dolga nem volt a fejlesztőknek, mert az első rész "egy-másfél óráig termelem az egységeket majd utána jól lerohanok mindenkit" játékstílusát nem volt komoly kihívás túlszárnyalni.
FYI: Ez akkor sem lesz isten-szimulátoros (egységgyártós) stratégia, ha még évekig nyavalyogtok miatta.A videocikkhez: Ezt komolyan gondoltad? Mert viccnek egy kicsit durva lett volna.
Szerezz be egy jobb mikrofont, és/vagy tartsd messzebb magadtól. Artikulálj jobban. A gondolom, izé, és társai szavak felejtősek. Nem ártana némi háttértudás is a játékról, illetve az univerzumról - legalább a Wikit "fellapozhattad" volna. "Robotok" OMFG
Az intro az elején teljesen felesleges, csak az időt pazaroltad vele. bárki megnézheti, aki megvette/letöltötte a játékot, vagy rá tud keresni a google-n. Próbálj meg magyar szavakat használni, a W40k elég régi univerzum ahhoz, hogy kifejlődjön a magyar nyelvű szakzsargon hozzá. Az "eldarok" becsületes neve eldák, a tiranidákat pedig ugyanúgy ejtik/mondják magyarul is. Space Marine - Űrgárdista. Blood Raven - Vérhollók. Nem igényel sem agysebész sem atomfizikus végzettséget - csak kb. fél óra eltöltését a wikin, vagy a gúglin. Az egységek bemutatása nem tartalmazott használható információt, azt kivéve, hogy a parancsnok egyedül van az egységében. A strategic assetek (sárga bigyó ott balra) jelentik az utánpótlási útvonalat a küldetésekben. Rengeteg fontos dolog kimaradt a videoból. Az egységek megértek volna egy rövid pár szavas bemutatást, a vezetőik nevét nem lehet mihez kötni a bemutató alapján. Teljesen kimaradt a játék történetének rövid ismertetője - amit elmondtál róla, hogy jönnek az orkok, meg az eldák, meg a tiranidák, aszt le kell őket gyakni, viccnek is rossz.
Tudod, az egész videó alatt az volt az érzésem, hogy Te nem szereted ezt a játékot. Hamar meg is untad. Hogy nem érted, az elég hamar kiderült. De akkor miért csinálsz róla leírást?
-
Nunder
őstag
Nekem tetszett a bemutatás, csak az a sok izé ne lett volna. Igaz hogy jó szópótló-szó, de szerintem lehetne találni másikat is helyette. Csak így tovább, várjuk a következő teszteket.
-
-
divrapier
tag
valahogy igy:
space marines gyártás -
killzoner
csendes tag
Próbálok nem kritikus lenni, de ebben az esetben kicsit nehéz.
A "visszatekintést" kicsit jobban átnézhetted volna.

Nem játszottam végig a játékot...
"Hallottam, hogy robotok is...."Áhh, inkább befejezem.

Egyébként próbáld meg maxra tolni a küldetéseket... Úgy kicsit nehezebb.
D1Rect teljesen egyetértek veled,de a visszatekintés csak egy gyors volt nem tértem ki semmi fontosra csak,hogy volt ez meg ez meg ez (tudom volt valami warhammer-ös fps is azt kihagytam) És bocs hogy nem toltam végig ,de nagyon meguntam az ismétlődő küldetéseket,de azért megpróbálom végigvinni majd szép fokozatosan!

-
ashtm
csendes tag
Szerintem jó lett. Nem sok értelme van összehasonlítani a DOW-al és kiegészítőivel, ezért is kapta szerintem a DOW2 címet, legalább nem az megy, mint pl. a Fifánál, hogy csak a cím változik és semmi más.
Nem stratégia? Lehet, bár én a taktikai-stratégia körébe sorolnám kis RPG-vel megdobva és így közelebb is kerül az eredeti koncepcióhoz, bár asztalit nem játszok.
Űrgárdisták tömegtermelése? Azért az az idő, amíg az újoncokból űrgárdista lesz ( mégha csak felderítő is ), az jó pár év, ráadásul összesen ha egymillióan lehetnek egy olyan univerzumban, ahol az emberlakta bolygók lakossága több ezer milliárdra rúg.Űrgárdista páncélok:
[link] -
killzoner
csendes tag
Egyébként nem lett volna rossz játék (így se annyira rossz), csak elszúrták azzal,hogy nagyon sokszor ismétlődnek a küldetések! Meg az a feeling is átjárt hogy ebben a nyamvadt csatában a mi csapatunk az uccsó remény mert az elején sokszor találkoztam emberekkel,de egy idő után se erősítés se semmi! Remélem azért tetszett a videóteszt.
Nekem jobban tetszettek az előző részek,de ez a rész sem volt rossz! 
-
Asztalit nem, az elmúlt 5 évben vagy 3x fogtam volna hozzá,
de sosem találtam ellenfeleket.
Most lenne a környéken ellenfél, de nem lenne sem helyem, sem időm festegetni, készítgetni.
De egy szettet előbb utóbb úgyis csinálok magamnak csak az érzés kedvéért, csak a makettos cuccaim már szerintem régen beszáradtak.
-
5 űrgárdista úgy gyak le 5000 embert hogy észre se veszed...
D1rect: látom te nagy Space Marine fan vagy, ezért üzenem neked, hogy semmi esélyük az eldáim ellen



játszol asztalit?
-
Ari18
őstag
Ezt a játékot szerintem a multi, meg a fejlődés rendszer mentette meg a bukástól.
A régi stílus jobb volt. -
Xaels
félisten
Nincs nekem ilyenekre időm, hogy a Wiki-t bújjam. De majd megkérdezem havertól, neki otthon pihen a polcon az összes magyarul megjelent W40K kötet
Amúgy tudom, hogy a W40k ihlette az SC-t csak a regényekre értettem, hogy összefolynak történetileg lehet mert van 1 pár és olvasgattam ezt is-azt is. Meg úgy általában sci-fi -t is olvasgatok mindenfélét. -
Xaels
félisten
Nemigazán, bár az ény, hogy tökéletes harci gépet faragnak belőlük szó szerint. Nekem valami olyasmi rémlik, hogy a páncéljuk kihalásos alapon öröklődik mivel a technika megalkotói a "ködbe" vesztek. De mondom ez már nekem nem tiszta a fejemben és még az is elő fordulhat, hogy keverem a Starcraft-os regényekkel.
-
"tíz ember legyak 5000 ellent szépen egymás után"
Egyszerre is, nem ismered az űrgárdistákat

(#11) Xaels: "Űrgárdistákat nem tudják futószalagon gyártani, de ez már ködös, hogy miért is."
Mert a "gyártás" végére az univerzum legerősebb fegyverei lesznek, implantokkal, génmanipulációval, kiképzéssel, fanatizmussal. -
bullseye
addikt
hogy stílszerű legyek, én meg nagyon hamar meguntam ezt a videótesztet...
amúgy nekem is jobban bejött volna az I. rész a génlopókkal megfűszerezve (jobban érdekel, mint a zerg). De ez is élvezetes volt helyenként. Helyenként meg szívás, mert a saját fedezékkeresésük pocsék, egyszerre több csapatot mikromenedzselni nem élvezetes, főleg, hogy direkt kimozognak néha a kijelölt helyükről... de az RPG szál, a barbie-zás az jó volt. A küldetések meg tényleg nagyon szánalmasan ismétlődtek, a "tíz ember legyak 5000 ellent szépen egymás után" sémát sem csípem annyira és még a nagy titkot sem tudtuk meg a hollókról

-
hát nem attól lesz startégiai egy játék, hogy építeni kell benne, meg gyártani. nekem nagyon bejön ez is, meg az 1 is az építős, gyártós "alapsémával", amibe már nagyon beleuntam a cnc1 óta.. szóval nekem felüdülés volt ez a játék...
az meg milyen szöveg, hogy fedezékrendszert, egy stratégiai játékba?? hát ez valami vicc lehet részedről
nagyon állat, hogy van fedezékrendszerszóval nekem is tetszik

-
Xaels
félisten
Nekem tetszik a játék. Igaz nem vagyok nagy fanatikus és nem olvastam az összes regényt, inkább csak Ian Watson figyel be, de én úgy tudtam, hogy az Űrgárdistákat nem tudják futószalagon gyártani, de ez már ködös, hogy miért is, ezért szerintem teljesen jogos, ha taktikai oldalról vesszük szemügyre a dolgot. Ez a single kampányban van így, de emlékeim szerint multiban megmaradt valamennyire az építkezz és gyárts játékmenet is, bár nem éltem sokat amikor csatlakoztam 1-2 játékhoz
Nekem kifejezetten bejön a látvány és a történeti szál is, bár rendszer újratelepítés miatt nem értem a végére. -
PAtr0n
addikt
Sajnos én is úgy vagyok vele mint itt egy páran. Pedég mennyire szeretem a w40k univerzumot.
Ugyan tudtam, hogy ezzel a résszel nagy változás fog bekövetkezni a w40k történetében, de ez túl nagy lett ahhoz, hogy bevegye a gyomrom, pedég próbáltam letuszkolni jó ideig...
Tetszik az RPG-re hajazó fejlődési rendszer, nekem speciel a fedezékrendszer is bejön, de valahogy ez a kapsz egy maroknyi egységet, és éld túl a pályát stílus nem jön be. Egyszerűen idegesít az építkezés, és a pályán belüli fejlődés hiánya. No meg a rohadt nagy squad-ok, amik a képernyőt beterítették (camera zoom mod alatt is
), és akkor pótoltam őket amikor csak akartam.
Végül is jó keveréke az RPG-nek és RTS-nek, de ez a régi jó w40k hangulat rovására ment.
Ez úgy lenne tökéletes ha meghagyták volna az építkezést, a nagy squadokat, és például, hogy ne legyen rókabőr szagú a kampány a DC és SS után, a területek/bolygók elfoglalását több kitériumhoz kötötték volna.
Persze biztos közrejátszott a fejlesztési idő, meg eleve az, hogy biztosra akartak menni, nehogy azt érezzék a rajongók, hogy már a sokadik rókabőrt akarják lehúzni a sorozatról. Változtatni kellett, de nekem személy szerint fájt ez a változtatás ...
Kijáccani ezt is ki fogom, de nem úgy állok már neki mint anno a sima DoW-nak, a WA-nak, és a DC-nek, amik megjelenését mindig nagyon vártam.
De talán majd a DoW3 .... ha lesz egyszer
-
dangerzone
addikt
Személy szerint nekem is sokkal jobban tetszett az első rész.
Ez már nekem vérszegény lett stratégia szinten. -
Zolás
addikt
Nekem is kedvenc játékom csak nem tudom a régiek mellérakni az újat
Valahogy nem illik oda de nagyon.
Ez igy egy kicsit félstratégia szerintem. Előre adott egységek meg a többi marhaság. Ja és hogy hova lett a többi faj? Ezt valahogy nem tudom megérteni.
Na mindegy senki kedvét nem akarom elvenni egy próbát megér mindenképp. Demo van belőle igy warezolni se kell
(mondjuk ezt dijazom egy játékba igy megusztam hogy megvegyem és gyorsan eladjam egy rajongónak aki még nem ismeri) -
plus44
veterán
Szia!!
Jó bemutató, egyetlen kis "hiba". Számomra érthetetlen módon sok volt az "izé". Rengetegszer elsütötted ezt, sokszor egy adott mondaton belül 2x 3x is. Ezen legközelebb próbálj változtatni, am. jó lett.

-
Próbálok nem kritikus lenni, de ebben az esetben kicsit nehéz.
A "visszatekintést" kicsit jobban átnézhetted volna.
Nem játszottam végig a játékot...
"Hallottam, hogy robotok is...."Áhh, inkább befejezem.

Egyébként próbáld meg maxra tolni a küldetéseket... Úgy kicsit nehezebb.
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen okostelefont vegyek?
- Házimozi belépő szinten
- Path of Exile (ARPG)
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Formula-1
- Futás, futópályák
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Autós topik
- Villanyszerelés
- Először beszélt bővebben az új Xbox konzolról a Microsoft
- További aktív témák...
- Apple iPad mini 7 2024 128GB MXN63 SpaceGray
- Samsung 850 EVO 256GB SSD eladó
- Samsung SyncMaster EX2220 Monitor kisfogyasztású Full HD LED monitor
- Bivaly erős 10 magos Dell Latitude 5430 (12.gen Core I7 32Gb DDR4 512Gb SSD) laptopom eladó!
- Apple Watch Ultra 2 Natur Titanium, Alpine Loop szíj, még 9 hó gari Emag vásárlás
- Apple iPhone 15Pro 128GB - Kártyafüggetlen, Fekete Titán, 85% Akku - 1év Garanciával
- Apple iPhone 16 Pro 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 11 128GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4411, 100% Akksi
- iPhone 15 Pro Max 256GB 84% (1év Garancia)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5070 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

nemcsak azert mert azindul csak el az izom gépemen hanem valamiért megakadtam annál. sztem híbátlan egy játék.

minden mondat elött egy szürcsölés elengedhetetlen 

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



Nekem jobban tetszettek az előző részek,de ez a rész sem volt rossz!

