Új hozzászólás Aktív témák
-
kemkriszt98
tag
Sziasztok, adott ez az osztály, a lényeg, hogy a kód egy másik részén Létrejön egy tömblista Block objektumokkal majd lekérve azok koordinátáit kirajzolja azt... ez így működik is jól rajzolódnak ki ami azt jelenti hogy az x,y koordináták helyesek... viszont ha létrehozok egy Rect-et a koordinátákkal és azt kirajzolom akkor teljesen rossz helyen rajzolódik ki.
Van ötletetek?
*azért nem raktam be a kód többi részét mert ott csak annyi szerepel, hogy canvas.drawRect(...) így itt nem igazán lehet probléma...
**kicsit a koordinátákról a jobb érthetőség kedvéért:
mivel minden négyzet egyforma méretű, úgy oldottam meg a több képernyő méret kezelését, hogy a képernyőt rácsként képzeltem el és ennek a rácsnak ahányadik oszlopában található a négyzet annyiszor a kép mérete a koordináta.
A y = (int) (LevelView.screenBottom - y); azért kell mert alulról felfele rajzolom ki a dolgokat.
Új hozzászólás Aktív témák
- Battlefield 6
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Poco X6 Pro - ötös alá
- Óra topik
- Hobby elektronika
- Hardcore café
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- További aktív témák...
- LG OLED65G49LS CSÚCS Ultra HD 4K 65" OLED TV!
- MacBook Pro 13, 14, 15, 16, MacBook Air M1, M2 M3 M4 bill magyarosítás lézerrel / sapkacserével
- Apple iPhone 14 Pro Max 128GB Space Black használt, szép állapot 100% akku 6 hónap garancia
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R5 3600X / GTX 1080Ti 11GB / 16GB DDR4 / 512 Nvme SSD
- Új és újszerű 17-18 Gamer, irodai, üzleti készülékek nagyon kedvező alkalmi áron Garanciával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
