Új hozzászólás Aktív témák

  • DummyBoy

    senior tag

    Érdekes volt ez a Demó...

    Próbálgattam a hétvégén, vegyes érzelmek...

    Con:

    - Nincs minimap, nem jelzi az iránytű a barátokat, a squadot, volt hogy haverral 5 percig kerestük egymást egy kis kóborlás után...

    - Ez a squad móka is érdekes, nem tudom hogy lesz a véglegesben, de ha cimbi éppen open worldben van és tele van a világa akkor nem lehet majd rácsatlakozni?

    - laaag, sok volt a lag. Félek, állítólag dedikált szervereket használ a játék, de nagyon peer-to-peer szaga volt, és ha az lesz, akkor bukta. (Lásd Destiny...) Lövök mint a meszes, nem történik semmi, majd 1 másodperc múlva a heavy pistol elkezd sorozatot lőni. Vagy éppen bőszen futok menteni a csapattársat, full shield, full hp, majd egyszer csak hopsz, elfekszem.

    - Xbox One X-en beröccent néha, nem volt stabil framrate, bár nem tudom a lag miatt vagy az optimalizálatlanság miatt, ettől függetlenül idegesítő volt. Érdekes módon inkább csak szombaton volt ilyen.

    - Loot rendszer - Ettől félek a legjobban. Az oké hogy loadoutok vannak, és nem lehet változtatni menet közben, de hogy a lootot csak akkor kapom meg ha befejezem a mókát? Az első 2 Stronghold végén kidobott a game, restartolnom kellett, és hiába szedtem a lootot mint a gyapotot, természetesen nem volt nálam semmi.

    Nem tudom hogyan fogja ezt kezelni a játék, első körben nagyon meglepődtem, ekkora blőd hibát nem véthet semmilyen fejlesztőgárda sem, nemhogy egy neves, de aztána 3-ik nekifutásra végig tudtam menni, és kaptam 3 raklap lootot, szóval most nem tudom, hogy megkaptam az első 2 esetén elmaradtakat is vagy csak tényleg ennyit szedtem össze közben, de kiváncsi lennék hogyan fogja ezt kezelni a game.

    Senki sem fog úgy komolyabb, hosszú eventekre elmenni abban a tudatban hogy mindent bebukhat egy disconnect miatt..

    Jó lenne valami Destiny féle postmaster szerűség, mert ez így érdekes. Kiváncsi vagyok.

    - UI - háááát ... nem tudom, a kezelőfelületet kicsit túltolták, lehetett volna ez egyszerűbb is, de ez csak magánvélemény.

    - Demó, meg minden, de a +0%-os Ability módosítók, meg a Storm abilty módosító ami Ranger Gránát sebzésre ad pluszt, az érdekes volt :)

    - Nyakunkba spawnoló enemy, WTF ellenfelek: Nem egyszer történ olyan, hogy egyszercsak a nyakunkba spawnolt minden és majdnem wipeolt a csapat, vagy hogy bejött egy enemy, és bedarálta a népet tizedmásodpercek alatt (Főleg a lebegő gépágyús b@szok voltak ilyen viccesek - hallom, hogy pörög fel a gépágyú, erre se shieldem, se életem ... Mondanom sem kell a Colossus minigunja nem ilyen gyors... Rá írtam volna a lag számára, de ez elég gyakori volt, akkor is előfordult, ha épp minden szépen ment)

    - Eltűnő ellenfelek. Mikor haverral először próbáltuk ki ketten, amikor odaértünk valami enemyhez az azonnal eltűnt xD Mondtam is neki, hogy ha ez így marad, akkor megyünk Strongholdot farmolni, nem lesz gondja a gear-rel :)

    Pro:

    - REPÜLNI, ÚSZNI qrva jó xD Zseniálisan megcsinálták a vertikalitást a játékban, le a kalappal! (Bár pont emiatt is lenne jó a normális térkép/iránytű, elég könnyű elkavarodni.)

    Nem egyszer kellett a Strongholdban visszamenni egy-egy megfulladt Freelancert felhúzni xD

    - Abiltiy-k mint loot :)

    - Crafting rendszer - Érdekes, nem sikerült teljesen rájönnöm a logikájára, hogy mikor válik lehetővé bizonyos cuccok legyártása, de az hogy ha van egy kedvenc fegyverem - ability-m, akkor tudok magamnak magasabb szintűt gyártani és nem random bohóckodás, az kifejezetten bejött.

    - Feladványok - VÉGRE. Bár nem tudom mennyi ilyen lesz a véglegesben, azért teszett, hogy a misszió vége nem az volt, hogy akkor öldmegalegnagyobbenemit, hanem hogy nyisd ki az erőteret megoldj egy feladványt. Első alkalommal meg is akadt a lendület, szaladgáltunk körbe - körbe, keresvén a clue-kat :)

    - Free Roam - World Eventek - Nem játszottam ugyan sokat, de már most többfajta Public eventet láttam mint amennyi a Destinyben összesen van xD Remélem a véglegesben sok lesz, nem mindenhol ugyanaz a pár.

    - Combo rendszer :)

    - Mission/Stronghold quickplay - Az hogy be lehet menni újra mmissziókba, másoknak segíteni extra xp-ért az tetszett.

    És még sorolhatnám.

    Kiváncsi leszek a Balance-ra - Javelin/Abilityk/Fegyverek - mert a Ranger után a Storm félelmetesen overpowerednek tűnt. Persze, függ sokmindentől, de akkor is, gondolom a megfelelő abilitykkel más lenne a helyzet.

    Stormmal játszottam a legtöbbet, de ott is volt olyan ability amit kipróbáltam és dobtam is azonnal.

    Este még futottam egy kört minden Javelinnel, megpróbáltam nekik jó cuccokat adni, de nem tudom. A storm és az Interceptor eléggé erősnek tűnt ... Interceptornál gondoltam kipróbálom az ultimate-et valami sárga bosson, úgy bedaráltam hogy magam is meglepődtem...

    Ugyanígy a fegyver és ability arzenál is érdekes lehet, remélem kitesznek magukért.

    Összességében nekem tetszett a game, de nem előrendelős (EA jaték...) szóval várni kell még ezzel.
    Főleg így a loadscreen bug után, amivel állítólag most találkoztak először ... méretes Day0 patch szagot érzek.

Új hozzászólás Aktív témák