Új hozzászólás Aktív témák
-
oriic
HÁZIGAZDA
Anthem's Microtransaction Store
"Hey there! One thing to keep in mind is these don't represent final, stamped for all of eternity pricing. We are iterating on our economy design and balance almost daily, so you're seeing a snapshot of one iteration. This is why we tend to not discuss things like pricing, because it's one of those iterative things that's sure to change frequently right up until the day you play the game."
-
saelin
veterán
A gameplay nekem nagyon bejön (és ahogy olvasom kb mindenkinek), úgyhogy tényleg csak content kell alá és tuti siker lesz a játék. Az is jó kérdés, hogy vajon milyen időközönként lesznek az updatek és eventek. Azt sem bánnám ha megjelenés előtt kiraknának egy roadmapot a jövőbeli tervekről, akár rövidtávon is, nem kell ide éves.
-
lofagi
addikt
+1
Ha jól csinálják akkor minden helyen lesz olyan,hogy hol az egyik van jobb pozícióban, hol a másik. 1 stronghold és ahogy írod lvl15-ös gameplayből még olyan sok mindent nem lehet leszűrni. Arról meg ne is beszéljünk,hogy 6 szint van a játékban, most bár azt írták,hogy hard, de még volt 3 szint amivel lehetett nehezíteni. Lehet ott egészen más dolgok is bejönnek majd.
Egyet tudok, nekem nagyon bejött az egész, igazából a legjobban az érdekel majd,hogy max szinten mit tudnak majd adni nekünk.
-
saelin
veterán
válasz
sittes79
#994
üzenetére
Itt a max szint lvl 15 volt, de a teljes játékban 30 lesz. Badarság ez alapján következtetéseket levonni, mert ez csak jó eséllyel is mid-game, arról nem is beszélve, hogy ez csak egy stronghold volt. Lehet lesz olyan ahol a Storm megfekszik. Ebből annyi szűrhető le jelenleg hogy a Storm-nak és az Interceptor-nak van a legnagyobb dps-e, de end game-ben a Storm inkább support kari lesz, mert dugig van CC-vel.
-
AAtt1la
aktív tag
Aki tegnap stormmal csinálta a strongholdot,annak nem mondok újdonságot,de csak addig volt kihívás,amíg el nem értük a pókot.Oké,az már a vége,de ott annyira op a storm azzal,hogy folyamatosan levegőben tud lenni,egyszerűen nem tud az enemy veled mit kezdeni.A köpködést simán kikerülöd,én konkrétan nem kaptam sebzést egész harc alatt.
-
Dreimus
senior tag
Mikrotranzakció pici infómorzsa, bár ameddig csak skin-t lehet, így venni addig engem nem zavar, nem befolyásolja negatívan a játékot.
-
Batawanga
tag
Javítsák ki az infinite loading screen problémát egy gyors fixszel, mindjárt jobb lesz a közérzete mindenkinek.
Gyanítom, hogy a matchmakinggel volt probléma, mert amikor többen mentünk privátban, nem volt gond a töltéssel. Nat type, vagy ki tudja mi kavarhatott be, ahogy olvasom az elemzésüket, internetszolgáltatótól is függött a dolog. És sajnos, azt is írják, hogy ilyen rövid idő alatt nem tudják valószínűleg javítani,
-
pzstm
titán
-
Batawanga
tag
Elvileg tökugyanez lesz, fel is hívták a figyelmet, hogy ne törölje senki a klienst. Mondjuk, annak én is örülnék, ha nem kellene majdnem minden activityt duplán indítani. Ezen kívül nálam (PS4) egyszer volt fagyás, egyszer elment a hang és párszor random újraindult/kidobott, de nekem magasan van az ingerküszöböm.
Főleg, hogy viszonylag hamar rájöttem, ennek köze nincs egy igazi demóhoz. Anno Destiny 1-et a demóval kezdtem, mindössze annyi korlátozás volt benne, hogy a 20-as szintnél megálltál a fejlődésben. Ahogy elértem a limitet, nyüszítve kapartam a pénztárcám után, na az demó volt. 
-
Batawanga
tag
Néhány észrevételt tennék én is a VIP hétvége kapcsán:
1. Ne tegyünk elhamarkodott következtetéseket, eléggé meg volt nyirbálva ez a “demo”, közel sem ez lesz a játék, a strongholdban azért lehetett érezni, hogy jó a cucc, élvezet és változatos lesz a grind. 5 menthető loadout a 4 javelinnel, plusz a random játékosokkal folyamatosan más taktikázás miatt nagy az ujrajátszhatósági faktor.
2. Itt térek ki arra, hogy kinek mit jelent a demo, és egyetértek azzal, hogy el lett cseszve a kommunikáció. Ez egy (félig) zárt béta teszt volt, alig nyújtott többet az alfánál (sőt, bizonyos értelemben kevesebbet, hiszen a térkép itt kisebb volt). A demo, definíció szerint, a végleges játék korlátos verziója (ez lehet idő- vagy egyéb játékmechanikai korlát) és emiatt ijedtek be sokan, hogy még csak ilyen állapotban van a játék 3 héttel a megjelenés előtt.
3. Nem kell kidobni azért a Destinyt, hiszen ott a PvP, a Gambit, a raidek, a két játék számomra jól kiegészíti majd egymást. De előnyben az Anthem, mert itt nem kell majd 3x kifizetni a játékot 2 éven belül, nem fogják megosztani a játékosbázist a tartalmakkal. Kíváncsi vagyok majd az új, fizetős javelinekre, amik idővel majd megjelennek.
Én vagyok az, aki még fizettem is ezért (kemény 500 Ft körüli összeget az ebayen egy kulcsért)
és az összes technikai gond ellenére élveztem és utólag elő is rendeltem, igaz, óvatos duhajként egyelőre csak lemezen, az első nagyobb online akcióig kiderül, mennyit fogok játszani vele és akkor valószínűleg cserélem digitálisra. -
markknight
nagyúr
válasz
Aventador91
#965
üzenetére
Nem sajnos, csak egyet választhattál.
-
Zoli133
addikt
Alpha-ban lehetett választani a pilóta kinézetét, a kreálás bonyolultságára nem emlékszem de volt opció választani az tuti.
-
maajsz
senior tag
Igen az látszik, hogy a Bioware nem multis játékokon "nőtt fel"
. Nagy terhet ledobtak azzal biztos, hogy a "közösségi hubot" lehagyták. Eleve, ami engem is zavar, hogy nem látni hogy néz ki a pilóta és ebben a '90-es évek féle gyér fps nézetben van. Nem tudom, hogy ez majd változik e és kiválasztható/testreszabható lesz a karaktered (a plióta) vagy simán így marad. De ha nem akkor a hub is érdekes lenne, hogy hogy látnád a másikat.. (vagy ott csak javelinbe lehetne akciózni?
) Ha meg pl 3rd person lenne és mindenki ott rohangálna a városban, hol kellene beszálni a gépbe, vagy sorba kéne állni? 
Érdekes kérdéseket vet fel a dolog. Amúgy meg van lent kocsma a várban
Így viszont, hogy a vár kvázi single player, van remény hogy egy single sztorit is kapunk a karakterhez. -
válasz
turistakolbi
#969
üzenetére
A WoW mondjuk pont nem jó példa szerintem, mert lvl20-ig tök ingyen játszható, annyi meg bőven elég hogy lásd, érdekel-e. Az más kérdés, hogy halott a játék.
(#970) maajsz
A közösségi hub azért lenne jó, mert nem érezném azt, hogy egyedül vagyok. Félre ne értsd, nem félek vagy valami
, csak ha már multis játék, akkor ne csak a küldetések legyenek multiorientáltak.
Meg most őszintén, neked nem illúzióromboló az, hogy mindenki egy privát helyre megy vissza, holott csak 1 darab van belőle és nem külön mindenkinek 1? Engem zavar, nem villogni akarok a többiek előtt (jó persze, ez is benne van), de sokkal életszerűbb lenne egy mmo-szerű közösségi térrel.Én úgy csináltam volna meg, hogy a közösségi tér lenne a bázis 90%-a, ahol MINDENKI látná a többieket, és a maradék 10% lenne a privát szféra, mondjuk egy lakás, amit lehetne bővíteni, csinosítgatni egyedi dolgokkal, trófeákkal feldobni, kifesteni, átrendezni, stb. Sokkal inkább így képzelnék el egy olyan játékot, ahol a túlélés a cél, és a ritka tárgyak gyűjtögetése az egyetlen öröme az ott élő embereknek.
Amúgy ez a másik bajom vele, hogy nem konzisztens, nem érzem át az ok-okozati tényezőket. Egy ilyen világban, ahol még egy nyavalyás kártyapaklit sem találsz, hogy nem őrülnek meg az emberek az állandó harcban? Sehol egy bár, egy kocsma, egy vásárközpont vagy egy közösségi hely ahol le lehet ülni és kicsit elfelejteni, hogy milyen szörnyű is a kinti valóság. Az a 4-5 darab bódé ami a bázison van, az semmi, azon is csak az látszik, hogy azért van ott, mert minden bázison vannak árusok, akkor legyen itt is. Nincs ez átgondolva.
Nekem minden amit láttam, elég félkésznek tűnt, és egyértelműen látszik rajta, hogy nem igazán a kreativítás mozgatta őket. Túl mesterkéltnek tűnik benne minden, nem érzem azt, hogy a világ kényszerítette rá az ott élőkre ezeket a megoldásokat.Na mindegy, részemről tuti hogy nem fogom megvenni day 1-en, kivárok, főleg hogy az összkép még mindig csak egy félkész játékot mutat, de így hogy láttam és tapasztaltam, nem adnék neki sok esélyt, hogy sikeres lesz. Főleg annak tudatában, hogy akárhány magyar vagy angol fórumot olvasok, 10 emberből átlag 6 leírja, hogy visszamondta a rendelését.
-
twi452
senior tag
Kicsit hajaz a játék a monster hunter world-re csak más köntösben 😀
Ott is tudsz menni barangolni freeplayban és jönnek a nagy szörnyek időközönként, vagy mész küldetésekre ahogy itt is plusz külön story küldetések 😄Mondjuk én nem bánom ott sem hiányzott az ezer játékos toporog egy npc-nél mmorpg feeling egy kicsit sem 😁
Én várom mi lesz belőle.. eddig kíváncsivá tett eléggé
-
DummyBoy
senior tag
válasz
turistakolbi
#969
üzenetére
Nos, nem igazán értek egyet, a menü és a UI az pont nem konzolos, pont hogy inkább túl van kicsit bonyolítva.
-
Xaels
félisten
Mivel ez egy MMO szerűség így a világot nem lehet formálni, annak mindenkinek ugyanolyannak kell lennie és a sztorihoz is kell ragaszkodni. Csúnya lenne, ha a történetben azért nem tudnál megcsinálni valamit mert az adott helyszín romokban van. Vagy mondok neked egy olyat, hogy egy szikla mögé tudsz bújni a lövegtorony elől, de nagy szarban lennénk ha a tornyok mindent szét tudnának lőni. Amúgy meg nekem bőven volt mindig más dolgom minthogy ezekkel szórakozzak.
Mobokból sokkal több volt a demoban mint négy.
A nehézség skálázódik rendesen. Normalon ha egyedül vagy oda kell figyelni, ez ne legyen már hátrány, hogy nem lepkefinggel kell harcolni.
Fort Tarsis le van korlátozva a demoban, de pont az a lényege, hogy zárt mivelhogy egy erőd.
Freeplayben nem terelget sehova.
-
DummyBoy
senior tag
Érdekes volt ez a Demó...
Próbálgattam a hétvégén, vegyes érzelmek...
Con:
- Nincs minimap, nem jelzi az iránytű a barátokat, a squadot, volt hogy haverral 5 percig kerestük egymást egy kis kóborlás után...
- Ez a squad móka is érdekes, nem tudom hogy lesz a véglegesben, de ha cimbi éppen open worldben van és tele van a világa akkor nem lehet majd rácsatlakozni?
- laaag, sok volt a lag. Félek, állítólag dedikált szervereket használ a játék, de nagyon peer-to-peer szaga volt, és ha az lesz, akkor bukta. (Lásd Destiny...) Lövök mint a meszes, nem történik semmi, majd 1 másodperc múlva a heavy pistol elkezd sorozatot lőni. Vagy éppen bőszen futok menteni a csapattársat, full shield, full hp, majd egyszer csak hopsz, elfekszem.
- Xbox One X-en beröccent néha, nem volt stabil framrate, bár nem tudom a lag miatt vagy az optimalizálatlanság miatt, ettől függetlenül idegesítő volt. Érdekes módon inkább csak szombaton volt ilyen.
- Loot rendszer - Ettől félek a legjobban. Az oké hogy loadoutok vannak, és nem lehet változtatni menet közben, de hogy a lootot csak akkor kapom meg ha befejezem a mókát? Az első 2 Stronghold végén kidobott a game, restartolnom kellett, és hiába szedtem a lootot mint a gyapotot, természetesen nem volt nálam semmi.
Nem tudom hogyan fogja ezt kezelni a játék, első körben nagyon meglepődtem, ekkora blőd hibát nem véthet semmilyen fejlesztőgárda sem, nemhogy egy neves, de aztána 3-ik nekifutásra végig tudtam menni, és kaptam 3 raklap lootot, szóval most nem tudom, hogy megkaptam az első 2 esetén elmaradtakat is vagy csak tényleg ennyit szedtem össze közben, de kiváncsi lennék hogyan fogja ezt kezelni a game.
Senki sem fog úgy komolyabb, hosszú eventekre elmenni abban a tudatban hogy mindent bebukhat egy disconnect miatt..
Jó lenne valami Destiny féle postmaster szerűség, mert ez így érdekes. Kiváncsi vagyok.
- UI - háááát ... nem tudom, a kezelőfelületet kicsit túltolták, lehetett volna ez egyszerűbb is, de ez csak magánvélemény.
- Demó, meg minden, de a +0%-os Ability módosítók, meg a Storm abilty módosító ami Ranger Gránát sebzésre ad pluszt, az érdekes volt

- Nyakunkba spawnoló enemy, WTF ellenfelek: Nem egyszer történ olyan, hogy egyszercsak a nyakunkba spawnolt minden és majdnem wipeolt a csapat, vagy hogy bejött egy enemy, és bedarálta a népet tizedmásodpercek alatt (Főleg a lebegő gépágyús b@szok voltak ilyen viccesek - hallom, hogy pörög fel a gépágyú, erre se shieldem, se életem ... Mondanom sem kell a Colossus minigunja nem ilyen gyors... Rá írtam volna a lag számára, de ez elég gyakori volt, akkor is előfordult, ha épp minden szépen ment)
- Eltűnő ellenfelek. Mikor haverral először próbáltuk ki ketten, amikor odaértünk valami enemyhez az azonnal eltűnt xD Mondtam is neki, hogy ha ez így marad, akkor megyünk Strongholdot farmolni, nem lesz gondja a gear-rel

Pro:
- REPÜLNI, ÚSZNI qrva jó xD Zseniálisan megcsinálták a vertikalitást a játékban, le a kalappal! (Bár pont emiatt is lenne jó a normális térkép/iránytű, elég könnyű elkavarodni.)
Nem egyszer kellett a Strongholdban visszamenni egy-egy megfulladt Freelancert felhúzni xD - Abiltiy-k mint loot

- Crafting rendszer - Érdekes, nem sikerült teljesen rájönnöm a logikájára, hogy mikor válik lehetővé bizonyos cuccok legyártása, de az hogy ha van egy kedvenc fegyverem - ability-m, akkor tudok magamnak magasabb szintűt gyártani és nem random bohóckodás, az kifejezetten bejött.
- Feladványok - VÉGRE. Bár nem tudom mennyi ilyen lesz a véglegesben, azért teszett, hogy a misszió vége nem az volt, hogy akkor öldmegalegnagyobbenemit, hanem hogy
megoldj egy feladványt. Első alkalommal meg is akadt a lendület, szaladgáltunk körbe - körbe, keresvén a clue-katnyisd ki az erőteret 
- Free Roam - World Eventek - Nem játszottam ugyan sokat, de már most többfajta Public eventet láttam mint amennyi a Destinyben összesen van xD Remélem a véglegesben sok lesz, nem mindenhol ugyanaz a pár.
- Combo rendszer

- Mission/Stronghold quickplay - Az hogy be lehet menni újra mmissziókba, másoknak segíteni extra xp-ért az tetszett.
És még sorolhatnám.
Kiváncsi leszek a Balance-ra - Javelin/Abilityk/Fegyverek - mert a Ranger után a Storm félelmetesen overpowerednek tűnt. Persze, függ sokmindentől, de akkor is, gondolom a megfelelő abilitykkel más lenne a helyzet.
Stormmal játszottam a legtöbbet, de ott is volt olyan ability amit kipróbáltam és dobtam is azonnal.
Este még futottam egy kört minden Javelinnel, megpróbáltam nekik jó cuccokat adni, de nem tudom. A storm és az Interceptor eléggé erősnek tűnt ... Interceptornál gondoltam kipróbálom az ultimate-et valami sárga bosson, úgy bedaráltam hogy magam is meglepődtem...
Ugyanígy a fegyver és ability arzenál is érdekes lehet, remélem kitesznek magukért.
Összességében nekem tetszett a game, de nem előrendelős (EA jaték...) szóval várni kell még ezzel.
Főleg így a loadscreen bug után, amivel állítólag most találkoztak először ... méretes Day0 patch szagot érzek. -
maajsz
senior tag
Vedd figyelembe, hogy ez "demo" vagy vki szerint beta, szándékosan van lockolva sok minden.
Lesz többféle mob természetesen, több féle weapon, sőt még a skillek is direkt nem 100%-ig azok amik a véglegesben lesznek.
A fokozatok kvázi rendben voltak, easyt nem próbáltam, de normal és hard között nem éreztem a 300% növekedést.
Egyébként a "várban" van elég sok minden, csak még nem hozzáférhető, lehetséges hogy a későbbiekben nyílnak meg területek, akár a QL előrehaldtával (mint az MEA-ban).
Freeplayben nekem egy pillanatig nem volt olyan érzésem, hogy bárhova is terelgetne, sőt pont az ellenkezője, éppen hogy semmi támpont nem volt, hogy merre vannak sidequestek vagy world eventek (remélhetőleg ezt javítják).
A hangulatról annyit, hogy ismételten ez egy demo. Az MEA-ban rögtön kaptál egy sztorit - már a 10 órás demoban - hogy mi a helyzet, honnan jöttél, miért, kikkel, hova, milyen problémába ütköztél stb. Itt kizárólag egy küldetés meg némi freeplay adott, na meg pár beszélgetési opció, ez alapján természetes, hogy nincs meg a hangulat. Félre értés ne essék nem pályolgatom a gamet, a sztori mélysége és a rpg elem nagyon kérdéses számomra is, ha ebben gyenge lesz sokan "csak egy újabb lövöldés multi repkeséssel" fognak hozzáállni.
Amúgy a közös mapon nincs loading és kb 8-10 fajta kisebb "eventet" megtudtam csinálni úgy, hogy repkedtem random össze vissza, ill próbáltam körbe a mapon (amíg persze engedte és nem dobott vissza, hogy az adott terület a demoban nem elérhető).
A közösségi hub olyan formában biztos nem lesz, belegondolsz a Destinyben mire jó? "Villogni" a geareddel? Mert hogy kommunikálni nem az biztos, itt is inkább egy ingame LFG-re kéne koncentrálni. Sőt a D2-ben néha már inkább idegesítő, hogy rohangáljak a rewardokért meg bountykért.
Szóval a demo (legalábbis a fejlesztők szerint) eléggé korlátozott, így ennyire elhatárolt véleményt fölösleges alkotni. Erősen gyanytható, hogy ez nem az "old" Bioware mélységű történet és karakterépítés de ez masszívan multi játéknál ez nem is kivitelezhető annyira. A potenciál adott, erősebb véleményeket majd a full gameplay után hallunk úgy is. -
turistakolbi
aktív tag
Kinek mi tetszik

kaptunk egy apró szeletet a tortából.
nagyon korai bármit is levonni vagy következtetni ebből a demóból.
Nyilván a lényeget ki lehet próbálni. repkedés lövöldözés lootolás.
A nehézségi fokozatok szerintem jók, mert a legbénább is tud érvényesülni.
A hard eleinte nehéz volt, de amint kiismertem a karaktert, és a játékot, már hard is easy volt.
A karakterek jól vannak balanszolva, bár az a közelharcos szöcske lehet kicsit OP. ,de majd kiderül a végjátékban.Mert ugye a játék lvl 30 tól kezdődik.
Ahogy ki specceled a karaktered, vagy később úgy specceled hogy négyen egymást supportolva a legnehezebb szinten is tudjatok menni.Szóval kaptunk egy korlátozott kicsi pályát, szegényes lottal, és kiegészítőkkel.
Simán benne van, hogy lvl 30 tól új fegyverek, új spellek lesznek. Akár tallent fát is beraknak. Vagy egy gombnyomásra ujjab területek lesznek free playban egy másik univerzumba amit egy idegen portálon keresztül tudunk megközelíteni.
A közösségi hely igen hiányzik, de remélem hamar behozzák.
A menü és kezelési módszer konzolos, roppant idegesítő, de megszokható.Szóval ez a demó, csak arra jó, hogy meg nézd hogy " milyen a stílusa a játéknak"
Gondolj bele mondjuk a WOW ból lenne demó, és lvl 30-40 ig tudnál játszani Stranglethorn Vale pálya részen
A játék lényege ugyebár a stronghold és a Dungeon lesz, és a loot. " nem az hogy random röpködj másik 40 emberrel" bőven jó lesz ha lesznek Open szerverek ahol tudtok duelezni, és feszengeni egymára, a skinekkel.
Ha nehezek lesznek az insták, én nagyon fogok örülni. mert Kata óta a wow halott. casual szar
Remélem csak addig leszünk bezárva a kezdő helyen amíg a Q-line-t megcsináljuk. elég idegesítő hogy vánszorog.
Összességében, nagyon tetszik.
-
Tegnap este mentem vele olyan 1,5 órát, valamiért beengedett pedig egy forintot nem fizettem érte.
Sajnos azt kell mondanom, hogy nagyon kevés dolog tetszett benne, konkrétan egyetlen dolog csak (lásd a végén), és túl sok van ami nem.- A környezet túl statikus, az előre odakészített itemeken kívül semmit nem lehet szétlőni, de még annyi sincs hogy mondjuk meglövök egy bokrot és megmozdulna egy kicsit, vagy apróbb sziklák zuhannának a mélybe.
- A távoli objektumokat mindig akkor rajzolta ki amikor odaértem, rendkívül illuzióromboló volt.
- A játékvilág vérszegény, összesen találkoztam 4 különböző ellenféllel, és 1 féle mobbal aki csak szaladgál összevissza és az élővilágot reprezentálná.
- Az ellenfelek rendszeresen azt csinálták, hogy megtámadtak, majd lefagytak, álltak egy helyben én meg kinyírtam őket. Nem hinném hogy ennek tényleg így kéne működnie.
- Az elhalálozásuk is érdekes, simán eltünnek, ami annyira nem lenne zavaró ha lenne valami kis animációjuk is, de nincs, összeesnek, ennyi, szóval végig olyan érzésem volt, mintha papírmasé figurákkal harcolnék és nem hűdeveszélyes ellenfelekkel.
- A nehézség nagyon hülyén van belőve, easy fokozaton vicc az egész, normalon már borultam többször is, főleg nagyobb csoportok ellen.
- A kiindulási hely nekem túlságosan steril, ott végig azt éreztem, mintha be lennék zárva egy toronyba, ahol van néhány folyosó meg szoba ahová eljuthatok, de amúgy csak a sivár üresség köszön vissza mindenhonnan.
- A játék egyetlen pillanatra sem engedi el a kezemet, nem hagyja hogy én fedezzem fel, hanem folyamatosan terelget hogy merre menjek, mit csináljak, mit tehetek meg és mit nem.
- Illetve a legnagyobb problémám, hogy maga a játék része, a lövöldözős-küldizgetős egyáltalán nem tudott lekötni, semmilyen hangulatot nem árasztott magából, teljesen érdektelen és unalmas volt. Ennél még az Andromédába is több hangulat szorult.
- A FOV rendkívül zavaró, konkrétan alig láttam valamit a javelin körül, mert folyamatosan a kamerát kellett forgatnom hogy hol vannak a mobok akik rámlőttek. TPS-es beidegződésem azonnal az egérgörgőt kezdte tekergetni, hogy kijjebb tudjak zoomolni, de még erre sincs lehetőség úgy látszik, ez a része is csalódás.
- Az pedig hogy behazudják openworldnek, miközben bárhová megyek, de tényleg BÁRHOVÁ, folyamatosan csak a töltőképernyő UTÁN tudok új dolgokba belekezdeni, na ez volt az abszolút csúcs.
Én végig abban a hitben voltam, hogy lesz egy közösségi hub, mint a Destiny 2-ben, ahol bármennyi játékos összefuthat (a bármennyin van a hangsúly), mint egy mmo-ban, erre semmi.
Igen, hallottam hogy lesz benne ilyen, max. 16 játékosnak... komolyan? Nem vagyok egy technikai guru, de még mobilra IS van olyan lövöldözős FPS (Shadowgun Legends), ahol a közösségi hubban néha 30-40 játékos is együtt van egyszerre! Itt miért nem lehet megoldani, mint mondjuk egy World of Warcraftben, hogy akár több százan is jelen lehessenek egyszerre?Szóval ez se nem mmo, se nem openworld, hanem egy sima multis lövölde, amiben van egy állítólagos sztori is. Részemről újabb csalódás.
Az egyetlen dolog ami tetszik benne, és az már eleve rossz hogy csak 1 dolog tetszik benne, az maga a javelin, a mozgása, a kialakítása és ahogy az egész meg van csinálva. Futás közben nyikorognak a szervók, sziszeg a hidraulika, illetve a repülés az mókás.
De sajnos csak ennyi, és ez egyelőre nagyon kevés.Ezt a játékot szerintem még fejleszteniük kellene olyan nyár közepe-végéig, legalább, és csiszolni folyamatosan, elsősorban a technikai részét és a hangulatot, mert ez utóbbival nyomokban sem találkoztam.
Ha ezt így ebben a formában akarják megjelentetni, irdatlan nagy pofáraesés lesz belőle. -
maajsz
senior tag
A Rockstar engine-jének is megvannak a bajai, gameplay szempontjából meg nem igazán lehet összehasonlítani a GTA-t az Anthem-el. A RAGE lehet alkalmas az ottani map lekezelésére (persze a problémájival - memory leak stb) de ilyen stílusú gameplayre biztosan nem. Egyébként már az Andromedanál volt róla szó, hogy a FB nem tudná lekezelni az "automatikusan" generált világot a mérete miatt, de egy 100 x 100 km-es területen bőven működik. Itt is látható, hogy át lehet repkedni loading screen nélkül akárhova szinte a közös mapon, csak amikor egyéb "különálló" területre/terembe mész (barlang stb), azt külön kezelik érthető okokból.
-
sittes79
addikt
válasz
basaharc502
#960
üzenetére
Nem tudom én bele tettem vagy 10 órát de az alatt egy reccenes nem volt talán egyszer ment el a hang igaz csak full HD felbontas, de ultran.
-
Aventador91
őstag
válasz
markknight
#964
üzenetére
az összeset ki lehetett próbálni előtte is
-
markknight
nagyúr
Állítólag már tegnap 10 körül lehetett választani az összes javelin közül. Hát kapja be a Bioware! Utolsó nap estéjére kell ezt tenni mi? Pff
-
Drenadar
veterán
Nekem bejött, de még nem. Veszem meg, előzetéssel majd megnézem milyen is a játék... A demó nem mervado mert ahogy előttem is írták az egy korai build...
-
Xaels
félisten
Lesz Open demo 4 nap múlva.
A demo a Bioware elmondása szerint 6 héttel korábbi buildből van. Rengeteg mindent javítottak, módosítottak már és még van 1 hónapjuk kalapálni a végleges verziót. A skineknél, alkatrészeknél írja, hogy a demoban nincs benne minden és azok is egységes árban vannak. Sztoriról még mindig semmit nem tudni, mi lesz és mennyi lesz. Tarsisban alacsony a framrate, de kint a világban közel sem 20-25 fps volt.
Ezek egy része szerintem akkor is rinyált volna ha minden rendben ment volna.
-
basaharc502
aktív tag
Tegnap 21 féle megoldást találtam a képernyőfagyásos problémára...a rendszergazdaként való futtatástól a win 10 teljes újratelepítéséig...Aztán végül az originben a repair mellett döntöttem, ami úgy tűnik bevált, mert tudtam 2 órát játszani vele.
Nem volna ez rossz de olyan félkész érzetet áraszt az egész. Nagyon macerás minden, a repülés még szokható, de a víz alatt teljes a káosz. Látszik rajta, hogy itt is a tartalom döntené el, hogy mennyire lesz jó avagy unalmas, monoton, de perpill a technikai része a legnagyobb bukó...6 hetes demó ide vagy oda ez borzasztó, nem csak bugokról van szó, hanem komoly technikai problémákról, amik lehetetlenné teszik a játékot...Kíváncsi vagyok most 7végén lesz e valami változás technikai téren, vagy képesek lesznek változtatás nélkül ugyan azt a képünkbe tolni...és elvárják, hogy ez alapján vegyem meg...pedig én tényleg akartam. -
Peace
nagyúr
Igazán kitolhatnák 1 nappal a VIP demo-t a kezdeti problémák miatt. És akkor talán még játszhatnék kicsit, ha 09:00-kor hazaértem.

-
Puma K
nagyúr
PC-re a Legion of Dawn Edition hol a legolcsóbb?
-
Valószínűleg a Frostbite motor nem tudja kezelni a nagy területek és a változó külső/belső helyszínek folyamatos streamelését, legalábbis emiatt lehet a sok töltőképernyő is (és emiatt nem tudták az Andromedaban sem ajtók nélkül megoldani a folyamatos pályabetöltést).
Ami miatt ez 2019-ben meglepő, hogy a GTA V már megoldotta a problémát 2013-ban (vagy még előtte). Ekkora ipari titok lenne vagy tényleg senki nem tudja ezt megvalósítani az EA-nál?
-
Se előrendelő nem vagyok, se más egyéb, de beengedett, na ezt hogy?
Amúgy a javelin mellett a forge-nál simán unlockolni lehetett mind a 4-et. Az interceptort próbáltam ki, vettem rá jobban kinéző felszereléseket, befestettem, aztán rohangáltam vele kicsit freeplay-ben. De megmondom őszintén, engem nem kapott el a hangulat. Jövő hétvégén még ránézek egyszer, de nálam ez eddig felejtős. Az Andromeda sokkal jobban lázba tudott hozni, abba bele is raktam vagy 80 órát. -
3L1T3
addikt
Xbox One X
- A játékélmény, a világ nekem tetszik olyan amire számítottam.
- Jelenlegi formájában (azért remélhetőleg ez nem így fog megjelenni) technikailag viszont annyira nem élvezetes. Ezek a laggok, töltődő textúrák...
Kicsit félek hogy a Frostbite annyira nem alkalmas ez alá a játék alá. Egy Destiny Engine alatt lehet jobban muzsikálna. De azért várjuk sok szeretettel a végleges verziót.
-
Itt a hivatalos info, hogy a VIP résztvevőket jövő héten 4 javelin várja a Forge-nál:
As a further thank you, all four javelins are available now in the Forge for players who have played in this weekend’s demo. Won’t get a chance to jump in? They will be waiting for VIP participants next weekend!
Log out and back in to see them if you’re in game.
-
Puma K
nagyúr
A repüléssel meg az irányítással semmi gondom nincs.
Az érzékenységgel kellett kicsit játszani, hogy érzékenyebb legyen és ne ilyen lagymatag mint alapból volt...Remélem azért még engednek valami kóstolót a demónál... legalább még 2 küldetés és 1 főellenség jó lenne
[link] -
Puma K
nagyúr
TerrorKuka:
Autocannon + grenade launcher: közeli és nem túl messzi ellenségekhez akik esetleg csoportosan toporognak. Flame Thrower + lightning coil: ezt a kombót imádják a bogarak ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A siege cannon tetszetős fegyver, tömegoszlatásra roppantmód alkalmas 
Amikor először találkoztam olyan játékossal akinek már elérhető volt a colossus, akkor néztem, hogy honnan-merről-kicsoda csinálja azt a robajt. Ma másodmagammal lenyomtuk bogáranyót.... küzdős volt és én egyszer megrogytam a harc közben, de a csapattárs felkapott és lement a jelenleg elérhető legnehezebb fokozaton. Mondjuk most hogy már kiismertem ezt a részét a játéknak... nem volt nehéz feladat. -
Amiért nem fogom megvenni és a kivárásra játszom majd, azok a vélemények random emberektől, akik kipróbálták a vip demót.
PC-n és konzolon is egyformán ugyanez a helyzet, a játék jelenlegi formája egyszerűen siralmas, ha ez lesz megjelenéskor is, akkor hatalmas bukta lesz, ez már most látszik."Nagyon komoly...beengedett, lőhettem 2 ellent, legalább érzésre láthattam milyen...kivágott és most megint leragad a töltőképernyőnél...tehát ennek akkor most így kell működnie szombaton 17:18-kor? Lehet védeni akkor most a fejlesztőket, EA-t és a játékot...arról persze semmi hír, hogy kitolják a demot vagy bármi...hát gratula"
"Xbox One S-en nyomtam az EA Access-nek hála, játszottam TV-n és monitoron is. A motion blur volt az első amit ki nyomtam mert borzasztó volt nézni. Egyetlen küldetést játszottam végig, borzalmas volt. Arról nem is beszélve, hogy sokszor be se tölt rendesen, twitteren az egyik EA-s vagy Bioware-es ember írta ki, hogy zárjuk be a játékot majd nyissuk meg újra és nyomjunk Igent ha felajánlja a játék, hogy ott tudjuk folytatni ahol abbahagytuk. Na így már betöltötte a küldetést. Nagyon ciki ez az egész helyzet. Ezzel a játékkal szerintem a Bioware végleg befuccsol. Gyengécske, ötlettelen, céltalan, béna, amatőr és még folytathatnám. Ezt még fejleszteni kéne. Jó, hogy volt ez a 'demo' így legalább sokan a bojkott mellett döntenek. Szánalmas.."
" PS4 Pro de Full HD monitoron - Supersampling kikapcs, már ez sokat javít. Kapcsold ki a Chromaticot és a Motion blurt...kb mint a Battlefield 5-ben. Így már fut rendesen. Természetesen ennek nem így kellene lennie, de egyelőre kerülő útnak megteszi.
Amúgy már megint nem enged be mióta lekapcsolta a PS4-et. Jelenleg ezzel a demo-val (mert ugye ez nem béta) komoly problémák vannak és sztem elég korai ez a februári megjelenés. Nekem tetszik amúgy a játék, persze a story fogja eldönteni, de jelenlegi állapotában ez bukó lesz, a story pedig max egy leárazást fog megérni. Azt kell mondjam, hogy az animáció ellenére az Andromeda fényévekkel jobb volt ennél.
Azt már nem is említem, hogy egy skin mennyi coint taksál
Én már fel is adtam, másfél órája nem enged be megint (összesen 2 és fél óra játék) és ez egy hamarosan megjelenő játék demoja..."" Borzasztóan fut konzolon a játék. 20-25 fps mindenhol kb. Ezt tesztelték egyáltalán mielőtt konzolra engedték? Az eddigi Bioware játékok sem futottak kellően jól konzolon de mind1.. Pedig frostbite van ezalatt is. A lényeg a lényeg, egy lélektelen tucat shootert kaptunk. Remélem bukik. "
" Mondjuk streamerek körében a kifagyások és végtelen töltő képernyő mellett a "kedvenc" hiba az a csata közben elmegy a hang és úgy is marad restarting téma."
-
-
duvi
nagyúr
válasz
ScomComputer
#938
üzenetére
Forgeban. Ott van a Javelinnál a szerelő mellett a Forge.
-
gyuromoj
veterán
válasz
ScomComputer
#938
üzenetére
Forge. Amikor mész a robothoz, lépcső kezdesnel jobbra van. Csaj előtt.
Ha már benne vagy a ruhában, de meg nem indultal el, akkor háromszög PS-en. -
ScomComputer
veterán
Kéne egy kis segítség, a robotomat hol,hogyan tudom testre szabni?

Köszi...
-
paltom
tag
Előfizetés: 15 font, plusz előrendelni: 55 font ( eredeti oldalon, tudom van már 35-ért is.) kicsit rablás nem?
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
Hansomester
#934
üzenetére
Akkor megint keverés van:
"The VIP Demo starts on January 25th at 9:01am PST (5:01pm UTC) and ends on January 27th at 6pm PST (28th at 2:00am UTC)."
6PM PST az hétfő hajnal nálunk.
-
pzstm
titán
válasz
Hansomester
#931
üzenetére
PvP nincs, első körben strongholdok csak, raidek még nem (majd kiderül mikor és mennyi meg lesz-e)
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
Hansomester
#931
üzenetére
"10-ig mennek a szerverek"
Hétfő hajnali 3-ig mennek szerverek elvileg.
-
Hansomester
tag
10-ig mennek a szerverek tudtam menni pár kört, bár eléggé káoszos a repülés nekem (mindig falhoz csaptam magam), de nem rossz játék

Attól félek, hogy hoszabb távon nagyon monoton lesz.
Lehet tudni vmit az endgame tartalomról?
Raid? PvP? Bármi? -
szallasi007
őstag
3 nap alatt egyszer sem sikerült psről belépnem azért ez tényleg a retard of the year díj nyertesét megérdemlik.
És akkor meri azt nyilatkozni a fejes hogy nem gondolták volna hogy...... Hát nah, 3 nap alatt egyszer sem, és még fel is idegesítem magam rajta.
Csak az irányítást akarnám kipróbálni 😪😪 -
-
paltom
tag
Ha meg veszem 15-töl az Origin Premier acesset játszok egy hétig, lemondom ha megjelenik a játék, akkor visszakapom a különbséget vagy arra a hónapra már megmarad az előfizetés?
-
gyuromoj
veterán
Na sikerült letolni néhányszor a Strongholdot, igaz talán egyszer sem az elejétől. Lényeg hogy LVL15 meglett, Storm-al akartam menni még egyet próbaképp, de ott már nem engedett. Na majd jövőhéten.

Amúgy eléggé bejön a játék, de mivel április közepéig képzés van, szerintem addig elhalasztom a vásárlást. Aztán ki tudja...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
Xaels
félisten
Feladtam a VIP demot. Remélem az Openre kicsit jobban összekapják és, hogy a végleges ha nem is indul zökkenőmentesen mert valljuk be olyanra nem volt példa az elmúlt tíz évben, de legalább ne legyen ennyire szar. A játék nagyon tetszik, tetszene ha menne. Megjelenéskor ott leszek PS4-en mindenképpen. A cég is tett róla, hogy ott lehessek, kiadtak 4 nap szabit 3 nap pihenővel pont akkora.
-
Peace
nagyúr
válasz
Hansomester
#915
üzenetére
Arra figyelj, hogy szerintem csak addig elérhető maga a játék, amíg Premium előfizető vagy. Bár lehet én értelmeztem rosszul, de szerintem valami ilyesmiről van szó. Vagy nem? Hogy is van ez?
-
-
válasz
Hansomester
#915
üzenetére
Nagyon nem akarlak letörni de az ingame üzenet szerint egy óra múlva lelövik a demo szervereket.
-
Ellia
addikt
válasz
Hansomester
#912
üzenetére
Ha van premier előfizetésed akkor 15.-től tudsz vele játszani, nem kell megvenni, amennyiben lemondod az előfizetést játszani se fogsz tudni.
Basic előfizetés esetén van az, hogy 15.-től enged játszani de 22.-ig csak 10 órát.
-
Pedro78
senior tag
válasz
Hansomester
#912
üzenetére
Pc-n benne van a premierben, ha az van neked akkor mar nem kell megvenned.
-
Hansomester
tag
Sziasztok!
Most töltöm a demot, olvasgattam a topikot, de nem találtam benne utalást a kövre:
Ha a demo alapján tetszik a játék akkor teljes áron meg kell venni és plusz a premier előfizetés, hogy lehessen játszani vele hamarabb.
VAgy, mint az xboxnál: Ha van premier előfizetésed ingyen megkapod a játékot?
Ill, ha csak basic előfizu van akkor is hamarabb kezded csak 10 órát tolhatod feb 22ig?
Köszi a választ -
Pedro78
senior tag
Sziasztok!
A jatek eddig tetszik, bar a varos az annyira nem jott be, ez a sebesseg amivel ott kozlekedunk...felelmetes...
A kinti vilag viszont eleg szep es viszonylag valtozatos, remelem lesz azert masfele kornyezet is, nem csak ez a sziklas-erdos-vizeseses, hanem mondjuk sivatagos resz, lerombolt varos, havas-jeges taj...stbstb...bar a terkep meretei alapjan ez csak alom max...Masik : negyen szerettuk volna jatszani, namost ez nem mindig sikerult, ez a social resz eleg hulladek modon lett megoldva...Arra lesz valami opcio hogy ne kelljen publikba menni idegenekkel ha csak harman jatszunk es ha esetleg jonne a negyedik ember akkor ne kelljen mar mindenbol kilepni es visszamenni a varosba, ott is a legelejere es ujra elgyalogolni a ruhaig, majd osszeinvelni a brigadot es ujrainditani az egesz vackot? Foleg ez a toltes kifagyas bosszantott amugy a hetvegen, mert eleg surun elofordult.
Ha az Origin accessel kapott 10 oras dolgot kivarom es ugy jatszom vele, attol meg jar az elorendeloi ajandek ha megjelenes elott megveszem? A legendary fegyverre es a Legion of Dawn Armor Pack-ra gondolok, bar alapjatek eseten ez csak a rangerre jar...es ha kesobb is megszerezheto mint pl a destiny2-ben az elorendeloi ajandek fegyver, ami egy ido utan kiesett mindenkinek...akkor nem annyira izgat.
-
maajsz
senior tag
-
Zoli133
addikt
Van még bug. A stornghold alatt jopár gelyre be tudom stuck-olni a karaktert...
-
AAtt1la
aktív tag
Én egyszerűen nem tudom a strongholdot befejezni.A pók előtt állandóan bejön egy töltőképernyő a végtelen fajtából és léphetek ki.Visszamenni ennél a hibánál nem lehet,szóval fasza...
-
Legújabb tutiság: freeplayben repülök valami tök semleges helyen, nézem a tájat, suddenly loading screen, persze infinite lett.

Update: lelövöm a taszkot, belépek loading screen, beszállok a javelinbe, mennék ki freeplaybe, loading screen, egyszercsak hallom az intro hangeffektet (amikor "a ranger visszanéz"), kidob főmenübe, megint loading screen.
-
Peace
nagyúr
"..ilyen problémákkal a belső tesztek során sajnos nem találkoztak, így nem tudtak felkészülni rájuk....."

"...néhány embernél előfordult, hogy a játék a végtelenségig töltött a zónák közt, amivel ugyan találkoztak a fejlesztés alatt, de izolált esetnek gondolták őket...."

Most erre mit lehet mondani? Próbálják menteni, ami menthető. Bukta volt ez a hétvége szinte minden szempontból. Szerintem rajtam kívül még rengetegen mérgelődtek nem keveset.
-
lofagi
addikt
válasz
ScomComputer
#900
üzenetére
Remélem,hogy semmi hasonlóság nem lesz az Evolve-al!
Annak a koncepciója jó volt, de semmi több. 
-
szallasi007
őstag
Ps-re lesz ilyen pre access vagy az csak akkor ha digitálisan előrendelem?
Arról nincs hír hogy a Sony mikor engedi be az EA-t vagy originst magához?
Új hozzászólás Aktív témák
- LG 65QNED86T3A / QNED / 65" - 164 cm / 4K UHD / 120Hz / HDR Dolby Vision / FreeSync Premium / VRR
- REFURBISHED - DELL Thunderbolt Dock WD19TB (210-ARJD), WD19TBS (210-AZBV)
- Általános igazgatóhelyettes tábla üvegből eladó
- Xiaomi Redmi Note 13 5G 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Asus VivoBook W11 Laptop
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Főleg, hogy viszonylag hamar rájöttem, ennek köze nincs egy igazi demóhoz. Anno Destiny 1-et a demóval kezdtem, mindössze annyi korlátozás volt benne, hogy a 20-as szintnél megálltál a fejlődésben. Ahogy elértem a limitet, nyüszítve kapartam a pénztárcám után, na az demó volt. 

. Nagy terhet ledobtak azzal biztos, hogy a "közösségi hubot" lehagyták. Eleve, ami engem is zavar, hogy nem látni hogy néz ki a pilóta és ebben a '90-es évek féle gyér fps nézetben van. Nem tudom, hogy ez majd változik e és kiválasztható/testreszabható lesz a karaktered (a plióta) vagy simán így marad. De ha nem akkor a hub is érdekes lenne, hogy hogy látnád a másikat.. (vagy ott csak javelinbe lehetne akciózni?
) Ha meg pl 3rd person lenne és mindenki ott rohangálna a városban, hol kellene beszálni a gépbe, vagy sorba kéne állni? 
, csak ha már multis játék, akkor ne csak a küldetések legyenek multiorientáltak.









