Új hozzászólás Aktív témák
-
Gondolom az teljesen normális, hogy akármit befejezek freeplayben, vagy a titan halála után vagy a láda kinyitása előtt kivág server errorral. És nagy kegyesen kiírja, hogy amit felvettem, azt megtalálom a forge-ban. Kösz, a többi meg ment akkor a BW raktárába, gondolom.
Hulladék még mindig ez a játék, pedig akartam volna folytatni a 20-as szintről. Remélem kicsit helyrerakják a következő nagyobb frissítéssel, mert most már nem is érdekel, hogy nincs benne akkora tartalom, csak a grind, de ha már azt sem tudom csinálni, akkor inkább megyek Diablozni, AC-zni vagy Divisionözni, azokban legalább az alapvető dolgok működnek.
Mikor jön ki a frissítés? Tudom, még csak PTS van.
-
válasz
Aventador91
#3538
üzenetére
Én is remélem, mert meg akarnám venni a játékot, de egyelőre kivárok, míg kijön egy nagyobb patch, ami elég tartalmat ad legalább a freeplay-hez.
-
válasz
markknight
#2734
üzenetére
Ha jól emlékszem egy kis patakot kell követned a pálya alsó szintjén, egy erdős részen és az vezet a barlanghoz, azon belül lesz a bejárat.
-
válasz
ChrystianHUN
#2696
üzenetére
Beszéltél mindenkivel a Tarsisban? Addig beszélgess, amíg el nem tűnik az összes sárga szövegbuborék vagy küldetést nem kapsz.
-
Kevesebb effekt van a demohoz képest, viszont a hegyek és a szürke részek kaptak részletesebb textúrát vagy ilyen zöldes növényzetet, ahogy a víz is szebb lett (PC-n). Viszont ebben a növényzetben már nincs physx meg semmilyen karakter által generált mozgás, simán átsétál a textúrán.
-
válasz
AAtt1la
#2298
üzenetére
Azért abba is bele lehetne gondolni, hogy nem csak azért linkeli, mert vallásként tiszteli az influenszert, hanem mert mondjuk ugyanaz a véleménye?

Pont te írod, hogy mindenki maga döntsön, nyilván aki leírja a kritikus véleményét, az nem másét adja tovább hitvallásként (nyilván vannak olyanok is, de azért remélem még nem tartunk ott, hogy a többség birkanyájként követ embereket).
-
Biztosan nem érdemes, se a kampány, se a looter shooter jellege miatt. A freeplay egyedül csak akkor megy, ha figyelmen kívül hagyod a másik 3 játékost. Egy darabig el lehet vele szórakozni, de amikor kiismered a térképet, eventeket és már nem lesz sok felfedezni való, unalmassá válik hamar.
-
válasz
Phobion
#2020
üzenetére
Lehet persze, de csak a sztorit, a freeplay és a stronghold (strike) matchmakinges.
Csapatban (akár matchmaking) több XP-t szerzel, gyorsabban fejlődsz. Bár az 1-5. szinten eléggé vegyes az Isten állatkertje, de később már minden játékos tudja kb. mit kell csinálni/lőni, nem repkednek el a francba, felszednek, stb.
Hasonlít:
Mass Effect Andromeda - lövölde, ugrálás része
Destiny 2 - grind, lootolás
Dragon Age, ME:Andromeda - sztori beszélgetések, átvezető animációk (BioWare) -
Az első 10 szint alapján a kukában végezte volna nálam a játék. Aztán a "4 tombs" grind után (ami nem is annyira vészes, mivel beleszámítja az előzőleg elvégzett dolgokat is - talán csak a multi-kill és a 3 revive nehézkes) jön egy sztori küldetés, ami elég hosszú, izgalmas (azt hittem itt lesz vége
) és utána kicsit helyre rakja a dolgokat. Látszik, hogy itt már készítik a játékost az endgame-re.A baj ezzel, hogy a freeplayt nem szabadott volna a main story előtt bevezetni (ezt nyugodtan ellophatták volna a Divisiontől), mivel olyan dolgokkal találkozik az ember, amik későbbi küldetésben derülnek ki vagy jelennek meg "először". Élményromboló.
De ez a logikátlanság jellemzi az egész játékot. Pl. stronghold: hárman lenn vannak a földön, a 4. játékos meg vígan röpköd a térkép másik részén, amíg hárman meg nem unják és nyomnak egy ALT+F4-et, MERT NEM LEHET KILÉPNI A KÜLDETÉSBŐL/JÁTÉKBÓL HA FEKSZEL. Emellett ahogy a játék próbálja kényszeríteni a játékosokat egy adott útra a küldetés során, az sem igazán működik. A respawn/spawn pontokat olyan véletlenszerűen szórja, amilyen a lottó sorsolás. És nincs olyan, hogy a társak mellé tegyen le, miért is lenne... Főleg freeplayben idegesítő, amikor repülhetsz 5-10 percet, mire megtalálod őket, ha egyáltalán még ott vannak.
Ami még kritikus hiba: ahogy csinálod a sztori küldetéseket, a matchmaking annyira buta, hogy annál is simán berak egy olyan sessionbe, amiben már a küldetés utolsó szakaszát csinálják, ahol még nem is jártál. Kb. leshetsz, hogy akkor most wtf történt idáig. az átvezető videók általában érdektelenek, ha a küldetések során adagolnák az információkat (ahogy a fenti remekül sikerültben teszik), sokkal érdekesebb lenne.
Egyelőre ennyi, 15-ös szinten folytatom holnap, a mai utolsó küldetésbe becsatlakozott egy 29-es szintű játékos...
Gondolom nem sokat aludt tegnap óta 
-
válasz
Hansomester
#1999
üzenetére
Ez bármennyiszer ismételhető, nem fog eltűnni

-
Így konkrétan 2 dolog maradt a Legion of Dawn Editionben, amit a standard előrendelők nem kapnak meg:
Legion of Dawn Ranger, Colossus, Storm and Interceptor Exosuit Armor Packs and Legendary Weapon
Ranger Javelin Exosuit Legendary Gear Attachment (Fist of the Mountain Assault Launcher)(Az elsőből a Ranger Armor Packot és Legendary Weapont megkapják az előrendelők is, csak a másik 3 javelinét nem.)
-
Ilyen lenne egy tökéletes játékadaptáció, Blomkampnak ilyeneket kellene forgatnia/rendeznie:
-

Redditen próbálják sokan azzal bizonygatni, hogy az Originen rossz dátum volt és mindig feb. 15-ről volt szó a startra, persze közben elfelejtik, hogy a pre-load meg percre pontosan akkor kezdődött, amikor ki volt írva és még az előtöltés előtt is feb. 14. 23:30 volt.
Egy nappal kevesebbet tudok játszani, semmi baj... (nyilván ez a vásárlókat nem érinti, de az Access előfizetőket jól megszivatták)
Viszont így már érthető a Blomkamp film premierje is.
-
Itt a hivatalos videó jobb minőségben:
-
Közben leszedték, de mindjárt felrakom unlistedre, mert nekem még elérhető

Itt a backup link: Anthem Endgame Part 2
-
válasz
Kicsimix
#1554
üzenetére
RTX= 2080TI (meg a többi kártya), nem a ray tracing
Nem, pontosan arra gondoltam, hogy mindegy, mit pakolsz alá, ha az egyes területeken képes gyönyörű megjelenítésre, máshol nem. Az HBAO full beállítás teszi olyanná a játékot, amit a 4K videóban látsz, de a fényszegény (vagy ahol alig van árnyék) területeken az sem segít annyira (pl. 19:30-tól a sziklás rész a 4K videóban - de ennél sokkal csúnyább pályarészek is előfordulnak). Egy 1070/1080 is ugyanazt hozza, mint a 2080TI ultran, max. kevesebb fpssel.
Nem tudom neked megmagyarázni, de egyszerűsítve: homogén fénytelen helyeken hiányzik a kontraszt a textúrákon és a többi lenyűgöző területhez képest kilóg a minősége. Majd a Digital Foundry teszteli a véglegest úgyis, akkor talán kiderül, mi a valódi gond. -
válasz
Kicsimix
#1550
üzenetére
Igen, amikor napsütés van vagy elegendő fény effekt, akkor csodálatos, de amikor felhős idő vagy szürkület, esetleg nem világított barlang, sziklás, kopár táj, kevés fényeffekttel, akkor viszont nem olyan túl szép (és nem a táj illetve a fény hiánya miatt). Ehhez se 4K, se 0day hardver nem kell. De lehet az RTX azt is széppé teszi, nem tudom.
-
válasz
Aventador91
#1531
üzenetére
Változó volt ultrán is a kinézet, volt, hogy a sziklafalak és a növényzet low szintű kinézettel bírt, meg volt, hogy a napsütés, fák, hegyek kb. életszerűen csodálatosak voltak. Az HBAO sem volt néha a helyzet magaslatán, főleg a vízfelületeken. Fura a motor viselkedése, azon kívül, hogy a youtube agyontömöríti, a nyers videókat visszanézve is nagy eltérések vanak területek között, olyan mintha visszaskálázódna a grafika.
Az is látszik, hogy a high és ultra beállítás között teljesítményben szinte semmi nincs (nem igazán sikerült optimalizálniuk), kinézetben max. az árnyékokon látható nagyobb változás.
De ez csak az én meglátásom, nem tudom, mi okozza.
-
válasz
Hansomester
#1460
üzenetére
Ha gondoljátok, leklónozom a Division játékoslistát és lehet használni Anthemre.
Tessék:
-
-
Az NPC-k fejénél jelenik meg egy hárömszög alakú ikon, amiben tűz van. Ha bekapcsolod a lightning coilt (bal oldalt a vállon), utána a flamethrowerel felgyújtasz egy enemy-t, akkor a lightning coil automatikusan felrobbantja, amelyiken ilyen háromszög van, a többit csak sebesíti.

-
-
válasz
AAtt1la
#1383
üzenetére
A pajzs viszont előny lenne, ha lehetne mellette lőni is. A lángszóró + lightning coil combo tényleg jó aprításra olyan területen, ahol sok az NPC. Főleg két colossussal, ha felváltva nyomják el a spec. képességeket. A baj ezzel, hogy alig van olyan játékmód/terület, ahol sok lenne az ellenfél

-
PC max (Ultra, HBAO) settings 2560x1080 - Hard
+extra
Avatar gameplay
Sorry a hangomért, meg vagyok fázva illetve aki nem bírja a kritikát, inkább ne nézzen bele

-
Azt azért ne felejtsd el, hogy a Forsakenért kifizetted megint majdnem egy teljes AAA játék árát (és akkor még az új season passt meg sem vetted, bár amennyi tartalom abban van, nem is igazán kár érte), amit ha minden kiadó eljátszik, akkor kb. dupla áron veszel meg egy játékot és még várnod is kell 1-2 évet, mire igazán élvezheted.
-
-
Van, ami lockolva van a demóban, egyelőre nem tudjuk miért (vagy terv kell hozzá, vagy az a típus nem elérhető nagyobb szinten, stb.)
De lehet az is, hogy először kapnod kell azonos szintűt és csak utána tudod azon a szinten kraftolni. Nálam vannak rare fegyverek, de nem mind az igaz.
-
Sajnos a tegnapi játék és a sok új videó megnézése után ez nagyobb grindfest lesz, mint a Destiny vagy a Diablo III és ha ennyi az összes tartalom, hamar meg fogja unni a többség. Bár az Anthemnél inkább az az érzésem, hogy a looter shooter játékmechanikákat belerakták, de nincs ami összekösse őket, a szintezés kimerül abban, hogy bullet sponge minden NPC, semmi extra stratégiára nem lesz szükség a nagyobb szinteknél, csak több beleölt időre. Emellett nagyon kihalt a világ, freeplayben alig látni NPC-ket, azok se túl változatosak (ez mondjuk az egész játékra érvényes).
Ezek alapján a sztori sem lesz szerintem 10-15 óránál több és félek, hogy még a Destiny szintjét sem éri el (lore gyűjtés, mi...). Nagyon kezdetlegesnek hat így a játék (és a hibákról nem is beszéltem, de azokat nyilván valamilyen szinten javítják majd, kivéve a nagyon elcseszett menüket). 3 stronghold és legendary contracts farm - ennyi lesz az endgame?

Végigjátszom a sztorit, aztán lepihen 1 évre, hátha addig pakolnak bele valódi tartalmat is.
-
-
-
Már egy hete előfizettem, de nem is nagyon tudok már hozzáfűzni ehhez semmit, EA...
http://blog.bioware.com/2019/01/31/hello-anthem-community/
A legnagyobb bullshit, amit továbbra sem vesz be a gyomrom:
Our ongoing scale testing this week has gone well. We’re confident we are ready for the load we will see. Like last weekend, we will be prepared with more server capacity than we anticipate will be needed. However, predicting player numbers – particularly for a new game like Anthem in its first open public weekend – is very difficult. If more players decide to try the game than we anticipate, we also have systems in place to control entry rates of incoming players. This is to ensure players in the game are having uninterrupted fun and to give us time to increase capacity. If you encounter this situation, we hope you’ll be patient with us and try again later. We’ll have messaging on our servers on our server status page.Nem egy rocket science a letöltött demok számából szerver teljesítményt skálázni, főleg, hogy a legtöbb előtöltőről már most megvan az adatuk...
-
válasz
Cray Tyler
#1052
üzenetére
2560x1080-on Ryzen 1800X+1070+32GB RAM-nál 45-75 között ugrált az fps HIGH settingsen, a 4 felesleges opcióval kikapcsolva (chromatic aberration, blur, stb).
1060-nal talán meglesz a 60 fps Ultran, ha kicsit optimalizálnak rajta... -
Azért az, hogy valaki kritikát fogalmaz meg egy cirka két hét múlva megjelenő játékkal kapcsolatban és ezek alapján nem rendeli elő vagy lemondaná a rendelését, nem egyenértékű azokkal, akik vakon el vannak ájulva a játéktól, figyelembe nem véve azokat a hibáit, amiket lehet, hogy ki lehet javítani, de biztos lehetsz benne, hogy ez nem 2 hét/1-2 hónap lesz, hanem 1-2 év (lásd Division, Destiny) vagy azokkal, akik pl. élből gyűlölik az EA-t és ezért csak a rosszat találják meg benne és nem látják, mennyi a potenciál, ha a fejlesztők tényleg foglalkoznak vele.
A kettő véglet között ott vannak tényleg azok, akik tapasztalatok alapján megfogalmaztak valamilyen szintű kritikát, ami alapján nincs abban az állapotban a játék, hogy megérné megvenni vagy legalábbis óvatosan kell hozzáállni a rendeléshez. Megjelenésig nem tudod, tényleg lesz-e benne annyi tartalom, amit eddig csak fényeztek és spoilerekre hivatkozva nem mutatnak. Megjelenés után már lehet éltetni vagy temetni, de az előrendelést ezek alapján simán le lehet mondani.
Itt van egy tökéletes összefoglaló videó ugyanerről.
-
Valószínűleg a Frostbite motor nem tudja kezelni a nagy területek és a változó külső/belső helyszínek folyamatos streamelését, legalábbis emiatt lehet a sok töltőképernyő is (és emiatt nem tudták az Andromedaban sem ajtók nélkül megoldani a folyamatos pályabetöltést).
Ami miatt ez 2019-ben meglepő, hogy a GTA V már megoldotta a problémát 2013-ban (vagy még előtte). Ekkora ipari titok lenne vagy tényleg senki nem tudja ezt megvalósítani az EA-nál?
-
Itt a hivatalos info, hogy a VIP résztvevőket jövő héten 4 javelin várja a Forge-nál:
As a further thank you, all four javelins are available now in the Forge for players who have played in this weekend’s demo. Won’t get a chance to jump in? They will be waiting for VIP participants next weekend!
Log out and back in to see them if you’re in game.
-
-
Anthem VIP Demo - What happened on Day 1?
Mintha meghalt volna valaki, olyan gyászos fekete az oldal

-
válasz
markknight
#839
üzenetére
Nem tudom, hogy oldják meg, de az open betaban is összesen 2-t tudsz használni. Gondolom aki VIP volt, annak lesz lehetősége az elején a harmadikat választani és a negyediket unlockolhatja, az előző kettővel viszont akkor nem játszhat.
De ezt csak én gondolom így, a hírekben volt ez, hogy a két demo alatt 2+2 javelin próbálható ki, és így mind a 4.
-
válasz
undercover
#800
üzenetére
Ugye azt érted, hogy egy megjelenés közelében lévő játéknak nem így kellene működnie?
-
-
válasz
Pro!Petya
#756
üzenetére
Ha most ilyennek érzitek a repülést, képzeljétek el mennyire rossz volt az alfában

Amúgy a vízben úszás még mindig olyan rossz, ahhoz lehet hasonlítani.Én elég alacsonyra tettem a lécet, de ezekkel a szerver hibákkal azt is alulmúlták. Majd egy 83%-os Fallout 76 akcióban behúzom

-
Rövid kritika:
+ lövölde része változatos, de csak csapatban
+pálya csodálatos, főleg a függőleges szintezés
+a boss fightok elég hosszúak
+javelinek kinézete, konfigurálhatósága-PC-n konzolos menük
-fps dropok, erős gép kell még a 60 fpshez is high beállításon
-gyakran fagy/kilép/megáll a betöltés
-állandó töltőképernyők a területek között (nem open world)!!!
-ide-oda mászkálgatás a bázison csigatempóban, beszélgetések Mattival
-üres világ
-freeplayben rubber banding borzalmas mennyiségbenRosszabb, mint az Andromeda és sajnos nem sokat fejlődött a zárt alfa óta
Aki még nem vette meg, de akarja, annak inkább 1 hónap Origin/EA Premier Access ajánlanék, az alatt a sztorit végig lehet játszani és utána meglátja, lesz-e benne elég tartalom egy endgamehez. -
válasz
ScomComputer
#610
üzenetére
-
Állítólag javították a repülést az alfa óta, most kiderül, mert PC-n játszanak egérrel a streamben

-
A meghívó a VIP demora platformfüggetlen, tehát meghívhat egy PC-s PS4 játékost, PS4 Xbox játékost, stb.
-

Akinek nem jelent meg Originben a Demo, az csinálja végig ezt:
1. böngészőben jelentkezz ki az Originből (bal alsó sarok - sign out)
2. nyomj a Try it first-re itt
3. ez hozzáadja az Anthem Demot az Originhez és közben beléptet
4. utána megjelenik a kliensben és tölthetőDolgozak a hibán közben, hogy mindenkinél ott legyen a kliensben.
-
válasz
ScomComputer
#359
üzenetére
01.23-tól lesz preload.
-
Használjátok a régi Division Discordot, amit PH-s játékosokkal csináltunk és még mindig megy:
https://discordapp.com/invite/0pRiID5AvVyjr3fc
Köszöntök és kaptok tagságot
Lesz Anthem szoba is, amint elindul a játék.*nem hirdetés, csak jobb lenne, ha nem menne 10-20 Discord szerver külön, főleg ha az a cél, hogy lehessen játékosokat találni minden időben a populárisabb játékokhoz. Úgyis kb. ugyanaz a réteg játszik a Divisionnel, a Destiny-vel és az Anthemmel.
-
Azért azt nézd, hogy a térkép csak vízszintes területet fed le, viszont hatalmas a függőleges pálya és a barlangokat/labirintusokat még nem is láttuk.
A valódi kérdés viszont tényleg az, hogy le tudják-e fedni bőséges tartalommal, mert a 20 méterenként 1-2 felszedhető nyersanyag - mint az Andromedaban - nem az.
Én bizakodok azért, hogy sikerül élő világot létrehozniuk. A Division 2-nél nem kell erre várnom, mert feltételezem, hogy legalább annyi tartalom lesz benne, mint az első részben (max. pofára esek). Itt csak az Andromedahoz tudok viszonyítani (meg a Destiny 2-höz, amiben viszont bőséges a tartalom a grind kárára), így inkább kivárok.
Új hozzászólás Aktív témák
- Xiaomi 15T - reakció nélkül nincs egyensúly
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Samsung Galaxy Watch8 - Classic - Ultra 2025
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Trollok komolyan
- Motoros topic
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Parfüm topik
- Apple MacBook
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- További aktív témák...
- 2018 MacBook Air 13 Retina, i5, 256 GB SSD / 8 GB ram, nemrég hőpasztázva + tisztítva, karcmentes,
- LENOVO ThinkPad s3 YOGA 14",i5-5200U,8GB DDR3,256GB SSD, WIN10,TOUCH
- HIHETETLEN! DE ÚJ DOBOZOS LAPTOPOK AKÁR FÉLPÉNZÉRT FÉLÁRON !!! ///////// FÉLPÉNZES LAPTOP //////////
- HP EliteBook 830 G8 11.Gen i5 16/256GB Gyári magyar bill, kb.0 perces, üzletből, 12 hó garanciával
- HIHETETLEN! DE ÚJ DOBOZOS LAPTOPOK AKÁR FÉLPÉNZÉRT FÉLÁRON !!! ///////// FÉLPÉNZES LAPTOP //////////
- MSI CreatorPro Z16P RTX A5500 TOUCH! (vapor chamberrel)
- KÉSZLETKISÖPRÉSI UltraAkcióóó! MacBook Air M4 16GB 256GB Garancia - több színben!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 256GB Graphite - 1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3283
- Behringer B-CONTROL BCF2000 USB/MIDI kontroller
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Szóval esély van rá, főleg ha úgy kezeli, mint a crasheket.


Gondolom nem sokat aludt tegnap óta






