Új hozzászólás Aktív témák
-
DummyBoy
senior tag
Ez érdekes, én is belefutottam párszor.
A legjobb, ha emellé véletlenül bent felejted a Double-Edged Inscription Componenst ami elvileg 35%-al megnöveli a bekapott sebzést.
Eddig semmi gondom nem volt vele, tegnap este bementem Legendary contract-ot csinálni, és fura is volt hogy alig van healthem, de mikor valami rámtüsszentett, már feküdtem is.
Égett az arcom mire befejeztük, de legalább minden csapattársamnak meglett gold-ra a Ally revive feast...
-
DummyBoy
senior tag
Én storm maint terveztem, de általában mindenki storm volt, ezért váltottam interceptorra. Azóta az a main, az egyetlen ami felidegel, azok a colossusok, dobom a gránátot a tomegbe, erre szétrobbantják őket , comboznék, de odaugrik és szétlöki az összes enemit, villog minden, azt sem tudom ki kivel van
.. -
DummyBoy
senior tag
Magas szintű Freelancerek, kérdés:
Nézegettem ma Anthem videókat, és az egyikben olyasmi elhangzott, hogy amennyiben megfelelő challenge-eket telejesítesz, akkor megkaphatod a blueprintet a komolyabb itemekhez is mint pl: Legendary cuccok.
Most azon agyalok, hogy ez tényleg így van? Tehát akkor pl: a Light of the Legion-t is le lehetne majd craftolni magasabb szinten, ha megkapom a blueprintet hozzá?
Vagy csak félreértés?
-
DummyBoy
senior tag
-
DummyBoy
senior tag
Csak én vagyok béna, vagy elszoktam a kihívásoktól, de soloban, normál módban sem éppen sétagalopp a story... Ti mit gondoltok?
-
DummyBoy
senior tag
válasz
DummyBoy
#2766
üzenetére
Na, közben lejött az update. Szerintem a kiírás lesz rossz, de van másik ilyen is
Increases max. Shields by 35% a of base and decreases armor by -35% of base..
Increases all damage dealt by 35% and damage taken by -35%
Így leírás alapján ezek igencsak Must have komponensek xD
-
DummyBoy
senior tag
Interceptor kérdés: A Double-Edged Inscription component végülis hogyan működik? Próbálta már valaki?
Mert a leírás szerint 35%-al növeli a sebzést és !!! -35%-al növeli a bekapott sebzést ami ugye elvileg azt jelenti hogy 35%-al csökkenti.
Akkor viszont mi benne a double-edged?
-
DummyBoy
senior tag
Ja, a Trial hosszabbításra gondoltam xD
Este még letesztelem amit @DaveHutt írt (KÖSZI!) aztán hagyom.
Az meg hogy milyen problémák vannak a játékkal (Ezt már csak így a közösbe):
Sajnos a mai világban ez van, minden gyorsan kell, minden sz@r, összecsapott, elkapkodott.
A vélemények pedig nem gond ha eltérnek, a színvonalnak kell egyezni.
Destiny esetén írtam mér le nagyon sokszor, sokaknak egyre jobban tetszik, meg mekkora király játék (Főleg PC-sek esetén...) pedig a világ egyik legnagyobb átverése (Mondom ezt többszáz óra játék után).
Rengeteg időt toltunk bele, és nagyon jókat szórakoztunk, de ettől függetlenül feladtuk.Viszont velem szemben sokaknak (Még konzolos berkekben) is még mindig szórakoztató a játék és tolják. Van ilyen is.
A bugok ellenére, és főleg annak a fényében, hogy mennyi pénzt öltünk a Destinybe feleslegesen, nekem simán megéri a játék. Ha lenne más, ami leköt, akkor nem venném meg, jelenleg nem nagyon van, így valószínűleg megveszem. Sajnos a cimboráim feladták a legelején, talán ha megveszem, ők is beleugranak xD
Az eszem persze mondja, hogy nem ér teljes árat (És a többiek is, jogosan!), viszont jelenleg nincs más, és a 2 hétvége + az első 10 óra szórakoztató volt, le tudott kötni, szóval egy darabig még elleszek vele.
@PVP: A Destinyben már bizonyított, mennyire felesleges egy ilyen játékba a PVP. (Főleg azzal a megoldással...)
Van rengeteg PVP játék, felesleges a Coop lövöldéket tönkretenni. pistike nekiáll vinnyogni ezerrel, hogy túl op ez, meg túl op az, és másnapra a jól felépített PVE build mehet a kukába. Persze aztán meg más lesz túl op, szóval beindul a mókuskerék. Balanszolni vagy nehéz, vagy senki sem tud.
-
-
-
DummyBoy
senior tag
Hölgyek, Urak, nektek elmenti a játék a beállításokat?
Xbox one-on játszom, de minden indítás után újra visszaáll alapbeállításra...
-
DummyBoy
senior tag
válasz
Aventador91
#1503
üzenetére
Igen, ez is tetszik, de nekem valahogy az Interceptor mint közelharcos jobban feküdt mint a tank.
De ott a lehetőség, hogy bármelyiket próbálgassam, és ez tetszik.
A bukott Strongholdos Colossus-t folyamatosan élesztgetnem kellett Interceptorral, ami nem volt egy életbiztosítás, erre Ranger vagy Storm jobb a pajzsok miatt, viszont játszottam olyan Colossussal is, aki nagyon jól nyomta, szépen komótosan törte az utat, aggrózott mindenkit, mi meg tettük a dolgunkat. Az is easy mód volt.
@színezés: Demóban gondoltam gyorsan keresek valami másik színt ... Fél óra múlva még mindig ott molyoltam xD
-
DummyBoy
senior tag
Nos, lement a "coop" demo is.
A második demo utáni észrevételek.
2 barátommal szoktunk együtt játszani, most ők is kipróbálták, 30 perc után mentek vissza Borderlands-ezni

Ez már nem jó jel.Nekem személy szerint tetszik a játék, a VIP demót végigjátszottam Storm-al, nem kérdés, nálam ő lesz a favorit.
Most a másik 3-at próbálgattam, és nem akarok véleményt mondani, mert megfelelő gearek nélkül nem sok értelme van összehasonlítgatni, nekem személy szerint a Colossus mint playstyle nem jött be, a Rangerrel meg sajnos nem működött a kémia a megfelelő gearek hiánya miatt... Viszont ai Interceptor az erős másodikként futott be xD
Futottam vele pár ninjacsillagos ranged dps és aoe/melee kört is, egyre jobban tetszik, csak hát szokni kell.
A gunfight lehetne jobb, de többször is magamra kellett szólni, hogy ez nem Destiny. Ez Ability game.
A Destiny topikban többször kifejtettem már, itt nem szeretnék sok időt vesztegetni rá, de a PC-s D2 játékosokat csúnyán megfejte a Bándzsi, szóval a D2 jelenlegi állapotához felesleges hasonlítani az Anthemet. A D2 egy elsakkozott játék, amit úgy "javított" ki a Bándzsi, hogy egy teljes játék áráért gyakorlatilag D1-et csinált belőle... 2 demó után amitől félek:
- Stabilitás: Teljesíthetetlen misszió disconnect miatt, majdnem teljesen legyilkolt worldboss egyszer eltűnik, majd 50 méterrel arrébb 10 másodperc múlva ott figyel full HP-val, Stronghold végén disconnect (A loot viszont nem veszik el, azt leteszteltem...)
- Optimalizálatlanság: Lag, fps drop, elnyomom az ultimate-emet, nem történik semmi, majd ott figyelek revive-ra várva o.O
- Bullet Sponge enemik: (Tudom, ability game...) A repkedős gépágyús mizu főképp. De van Freeplay-ben is ilyen repkedős medzsikhorz, belelövök egy tárat, leviszem a pajzsa egyharmadát, és reload alatt simán visszatölti o.O Arról nem is beszélve, hogy elkezd lőni, és másodpercek alatt eltűnik a pajzs és a health is ...
Mi lesz ezekből GrandMaster fokozaton? Mert ha az lesz mint a Division esetén, akkor abszolút no-go a játék.
Ehhez még hozzátesszük, hogy bármikor a nyakadba spawnolhat ezekből 2 is, és mindjárt nem fun.
- buta compass: Nem mutatja a csapattársakat, nem mutatja az objective-t, bezzeg azt igen hogy kivel lehet csetelni a faluban...
- Töltőképernyők: Alapjában véve nem lenne olyan nagy gond, de fűződnek hozzá rossz emlékek + amitől a falnak megyek az a Forge ... MINEK tölt egy sima inventorynál, hogyha a vaultnál meg nem???
- Endgame: Nézegettem pár dzsátubi videót, de ugye mint tudjuk, nekik is csak akkor lehet hinni mikor ló legel a sírjukon. Lesz ugye freeplay, ami a demó alatt fun volt. (Eleve több eventtel találkoztam mint Destinyben van xD)
Strongholdok ... Na ettől tartok. Az hogy eleinte 3 lesz, az csak egy dolog. (D2 Strike-jaihoz ne hasonlítsuk, ott ugye "elvileg" több van, de ezek egyik része csak nehezített sztori misszió, meg ugye van pár jól sikerült strike, amit ha bedob a játék, azonnal mindenki kilép...D1-ben fényévekkel jobbak voltak.) Viszont a stabilitási gondok és a bulletsponge miatt nem tudom tényleg jó lesz-e ezeket farmolni ... Majd kiderül.
Nincs Raid. Ez annyira nem hat meg, mivel víkend varriorként D2-ben is skippeltük őket. D1-ben mikor már elég erősek lettünk, lejátszottuk őket 3-an xD
Ha a sztori mission-ök változatosak, izgalmasak és újrajátszhatóak lesznek + a contractok is érdekesek lesznek, akkor azért (főleg munka + család mellett...) lehet nem olyan vészes a helyzet.
- Squad móka: Létezik, hogy egy akkora cégnél mint a Bioware még soha senki nem játszott coop játékot?
Remélem a full game-ben már nem lesz olyan macera együtt játszani a barátokal, de ez eddig elég necces.- Reward rendszer: Stronghold és World eventek ok. Volt hogy a mezei gyalogkakukk freeplay-ben dobott kék itemet. De hogy a Titan meg semmit o.O Meg fehér meg zöld cuccokat? Egyszer kétszer fun így, de ha nem lesz rewarding, akkor bizony senkit sem fog érdekelni ...
- A misszió befejezés, amikor az XP-t és a lootot kapjuk, tragédia. 3x Skip all, majd Skip és utána választhatok hová menjek? Értem, hogy a Bioware szereti az interakciót, de ez azért sok...
- Fegyver balance: (Tudom, ability game) Valahogy olyan érzésem volt, hogy a fegyverek nagy részét nem érdemes használni, mert van pár ami egyszerűen sokkal jobb mint a többi.
- Javelin / Ability balance: meglátjuk majd ... Interceptor + Ranger + Colossusn - Nem tudtuk befejezni a Strongholdot. Storm + Ranger - szépen okosan végigtoltuk. 4 Storm - faceroll ...
+1: Akkor jön ki mint a Dirt Rally 2 ...
Ami viszont tetszik:
- Javelin koncepció: 1 main karakter (Freelancer) és 4 (ki tudja majd még mennyi...) Javelin. Nem kell újra végigtolni a sztori missziót, ha más stílusban akarok játszani, viszont gearelni, fejleszteni ugyanúgy kell.
- Gear + Ability rendszer + Craft: Ez is tetszik, főleg hogy amit sokat használsz, abból lehet nagyobbakat craftolni
- Változatosság: Mind Stormmal, mind Interceptorral tudtam 2 különböző skillsetet összerakni, ami kicsit más volt, és ki tudja mit hoz még a végleges game.
- World eventek, freeplay
Összességében tetszik, de ez a játék még nincs kész, és vannak koncepcionális hibák
Remélem rendberakják, mert haverjaim annyit mondtak, hogy 20 ojró alatt talán

-
DummyBoy
senior tag
Amikor végre leölitek az Ancient Ash Titánt, ami 3x spawnol újra full HP-val, majd örömittasan futsz a lootért és disconnect... az érzés megfizethetetlen.
-
DummyBoy
senior tag
Na, új bug, hála istennek.
Strongholdban a második relicnél ha valakit kidob a game, mialatt nála van a relic darabka, akkor viszi magával, és nem lehet befejezni az eventet ... 2x egymás után futottam bele hogy menet közben valakit kidobott, és nem tudtuk befejezni.
-
DummyBoy
senior tag
Én azt csináltam miutána befejeztem a VIP demóban a missiont és a Strongholdot, hogy a Freeplaynél kiválasztottam, hogy Mission-re akarok bemenni, és folyamatosan bedobált különböző társaságokba, ugyanez volt ha Strongholdot választottál, szóval rendesen dobta az XP-t.
Ez a része a "FreePlay"-nek nagyon tetszett, szerintem zseniális ötlet.
-
DummyBoy
senior tag
2 barátommal szoktunk együtt játszani mindenféle coop mókákat (BL, Destinyk, stb...), viszont a VIP demóhoz csak én fértem hozzá.
Aztán mire kiderült hogy a VIP demóval végülis mindenki tud játszani, már késő volt, szóval nekünk most nem számít az extra meglepi, hanem a cimboráimmal akarom kipróbálni, hogy érdemes-e áldozni rá.
Múlt pénteken mentem haza, 6-tól Anthem demó, akkor 8 előtt neki sem állok, átmentem haverokhoz, kutyaséta, minden, és olyan 10 körül leültem, hogy na talán most ...
Aztán mikor végre sikerült az ANTHEM logót pixelről pixelre memorizálni, gondoltam ráguglizok, és kiderült, hogy felesleges ott ülnöm előtte, hagytam, és szombat reggel végül sikerült egy tisztességeset játszani.
Most azért kicsit bízom benne, hogy kutyaséta után be tudok majd menni, éjszakás az asszony, lehet hőbörögni egész éjjel xD
-
DummyBoy
senior tag
válasz
Cray Tyler
#1089
üzenetére
Elég csak átleseklődni a konkurenciához.
"- Hé, Bándzsi, van baj a PVP-vel?"
"- Á, nincs, minden f@sza..." -
DummyBoy
senior tag
válasz
markknight
#1038
üzenetére
Ezt el is felejtettem említeni.
Vasárnap jóformán csak Strongholdot és Mission-öket mentem.
A legérdekesebb az volt, hogy a csapat összetételétől és a skillektől függően alakultak a dolgok, főleg mikor sikerült kombózni is a csapattársakkal.
Jó volt végre hogy többször lefutva ugyanazt is lehet másképpen harcolni.
Főleg a Destiny féle, Well, Rift, Melee, Ikelos shotis darálás után xD -
DummyBoy
senior tag
válasz
turistakolbi
#969
üzenetére
Nos, nem igazán értek egyet, a menü és a UI az pont nem konzolos, pont hogy inkább túl van kicsit bonyolítva.
-
DummyBoy
senior tag
Érdekes volt ez a Demó...
Próbálgattam a hétvégén, vegyes érzelmek...
Con:
- Nincs minimap, nem jelzi az iránytű a barátokat, a squadot, volt hogy haverral 5 percig kerestük egymást egy kis kóborlás után...
- Ez a squad móka is érdekes, nem tudom hogy lesz a véglegesben, de ha cimbi éppen open worldben van és tele van a világa akkor nem lehet majd rácsatlakozni?
- laaag, sok volt a lag. Félek, állítólag dedikált szervereket használ a játék, de nagyon peer-to-peer szaga volt, és ha az lesz, akkor bukta. (Lásd Destiny...) Lövök mint a meszes, nem történik semmi, majd 1 másodperc múlva a heavy pistol elkezd sorozatot lőni. Vagy éppen bőszen futok menteni a csapattársat, full shield, full hp, majd egyszer csak hopsz, elfekszem.
- Xbox One X-en beröccent néha, nem volt stabil framrate, bár nem tudom a lag miatt vagy az optimalizálatlanság miatt, ettől függetlenül idegesítő volt. Érdekes módon inkább csak szombaton volt ilyen.
- Loot rendszer - Ettől félek a legjobban. Az oké hogy loadoutok vannak, és nem lehet változtatni menet közben, de hogy a lootot csak akkor kapom meg ha befejezem a mókát? Az első 2 Stronghold végén kidobott a game, restartolnom kellett, és hiába szedtem a lootot mint a gyapotot, természetesen nem volt nálam semmi.
Nem tudom hogyan fogja ezt kezelni a játék, első körben nagyon meglepődtem, ekkora blőd hibát nem véthet semmilyen fejlesztőgárda sem, nemhogy egy neves, de aztána 3-ik nekifutásra végig tudtam menni, és kaptam 3 raklap lootot, szóval most nem tudom, hogy megkaptam az első 2 esetén elmaradtakat is vagy csak tényleg ennyit szedtem össze közben, de kiváncsi lennék hogyan fogja ezt kezelni a game.
Senki sem fog úgy komolyabb, hosszú eventekre elmenni abban a tudatban hogy mindent bebukhat egy disconnect miatt..
Jó lenne valami Destiny féle postmaster szerűség, mert ez így érdekes. Kiváncsi vagyok.
- UI - háááát ... nem tudom, a kezelőfelületet kicsit túltolták, lehetett volna ez egyszerűbb is, de ez csak magánvélemény.
- Demó, meg minden, de a +0%-os Ability módosítók, meg a Storm abilty módosító ami Ranger Gránát sebzésre ad pluszt, az érdekes volt

- Nyakunkba spawnoló enemy, WTF ellenfelek: Nem egyszer történ olyan, hogy egyszercsak a nyakunkba spawnolt minden és majdnem wipeolt a csapat, vagy hogy bejött egy enemy, és bedarálta a népet tizedmásodpercek alatt (Főleg a lebegő gépágyús b@szok voltak ilyen viccesek - hallom, hogy pörög fel a gépágyú, erre se shieldem, se életem ... Mondanom sem kell a Colossus minigunja nem ilyen gyors... Rá írtam volna a lag számára, de ez elég gyakori volt, akkor is előfordult, ha épp minden szépen ment)
- Eltűnő ellenfelek. Mikor haverral először próbáltuk ki ketten, amikor odaértünk valami enemyhez az azonnal eltűnt xD Mondtam is neki, hogy ha ez így marad, akkor megyünk Strongholdot farmolni, nem lesz gondja a gear-rel

Pro:
- REPÜLNI, ÚSZNI qrva jó xD Zseniálisan megcsinálták a vertikalitást a játékban, le a kalappal! (Bár pont emiatt is lenne jó a normális térkép/iránytű, elég könnyű elkavarodni.)
Nem egyszer kellett a Strongholdban visszamenni egy-egy megfulladt Freelancert felhúzni xD - Abiltiy-k mint loot

- Crafting rendszer - Érdekes, nem sikerült teljesen rájönnöm a logikájára, hogy mikor válik lehetővé bizonyos cuccok legyártása, de az hogy ha van egy kedvenc fegyverem - ability-m, akkor tudok magamnak magasabb szintűt gyártani és nem random bohóckodás, az kifejezetten bejött.
- Feladványok - VÉGRE. Bár nem tudom mennyi ilyen lesz a véglegesben, azért teszett, hogy a misszió vége nem az volt, hogy akkor öldmegalegnagyobbenemit, hanem hogy
megoldj egy feladványt. Első alkalommal meg is akadt a lendület, szaladgáltunk körbe - körbe, keresvén a clue-katnyisd ki az erőteret 
- Free Roam - World Eventek - Nem játszottam ugyan sokat, de már most többfajta Public eventet láttam mint amennyi a Destinyben összesen van xD Remélem a véglegesben sok lesz, nem mindenhol ugyanaz a pár.
- Combo rendszer

- Mission/Stronghold quickplay - Az hogy be lehet menni újra mmissziókba, másoknak segíteni extra xp-ért az tetszett.
És még sorolhatnám.
Kiváncsi leszek a Balance-ra - Javelin/Abilityk/Fegyverek - mert a Ranger után a Storm félelmetesen overpowerednek tűnt. Persze, függ sokmindentől, de akkor is, gondolom a megfelelő abilitykkel más lenne a helyzet.
Stormmal játszottam a legtöbbet, de ott is volt olyan ability amit kipróbáltam és dobtam is azonnal.
Este még futottam egy kört minden Javelinnel, megpróbáltam nekik jó cuccokat adni, de nem tudom. A storm és az Interceptor eléggé erősnek tűnt ... Interceptornál gondoltam kipróbálom az ultimate-et valami sárga bosson, úgy bedaráltam hogy magam is meglepődtem...
Ugyanígy a fegyver és ability arzenál is érdekes lehet, remélem kitesznek magukért.
Összességében nekem tetszett a game, de nem előrendelős (EA jaték...) szóval várni kell még ezzel.
Főleg így a loadscreen bug után, amivel állítólag most találkoztak először ... méretes Day0 patch szagot érzek.
Új hozzászólás Aktív témák
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Trollok komolyan
- Formula-1
- Eredeti játékok OFF topik
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- ThinkPad (NEM IdeaPad)
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Okos Otthon / Smart Home
- További aktív témák...
- Dell Precision 7550 i7-10850H 32GB 512GB Nvidia RTX3000 6GB 1 év garancia
- 236 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4090
- Azonnali kézbesítés az év bármely pillanatában
- MikroTik / hálózati eszközök több típus, készletről
- AKCIÓS PRECÍZIÓS KÉSZÜLÉK! 7560 i9-11950H 32GB RAM 1TB SSD Nvidia RTX A3000 6GB 1 év gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



