Új hozzászólás Aktív témák
-
-
Gyuri27
félisten
Tedd meg. Én rossz angolságommal megtettem, de nem értették.
Van, hogy s pálya közepén kell egy t4 unit, de nem tudsz idézni. Az baj.
A + 100 power nem probléma sem pve-ben, sem pvp-ben.Murder3: semmi értelme pvp-ben vagy pve-ben t3-n t3-s egységet enlizni. A jugger 20 powerrel olcsóbb mint a blood és ég és föld. De ha mo-t nézed akkor sincs értelme juggert enlizni.
-
Gyuri27
félisten
Pure naturéban nincs mivel a bázist védeni és t2-n a madarak is problémát jelentenek. S/N felállást meg leirtam. Embalmer+furnance bőven jó még som nélkül is.
Második bekezdésre: így pve-ben használhatatlan lenne.
Murder: t3-s egységet enlizni értelmetlen. A spellt kellene letiltani. Pve-ben úgy is dragont meg hasonlókat hiv az ember.
-
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#10086
üzenetére
Megint egy szokásos, hozzád méltó szinvonalú hsz.
Ha kicsit gondolkozol világos lesz miről beszélek.
Eleve nem sok pure nature játékos van. Ezek nagytöbbsége nem használ enlit.
Ezzel szemben most mi a helyzet (tapasztalataim szerint). Fire-naturésok használják. Eleve fire t1 nem rossz. T2-n meg már lehet nyomni a lavát, roots+minét. Magyarul tuti base defend megvan. Burri+lava, ville+ravege-l elszórakoztat. T3-n meg szintén megkapod az enli+shakert. 100 powerrel drágább? És? Akkoris 350 powerért beüti a campet (orb+ 2 well) még így is megéri neki.
Menjünk tovább. Shadow-nature. Szintén tudja húzni az időt. Base defendnek ott az aoc+roots. Ha meg okos embalmer+furnace kombóval szintén rengeteg powert gyújthet. Így t3-n megint enlizhet bármit. Ráadásul ezután jön a shadow-nature dual orb.
Így láthatod, hogy a +100 power semmit nem old meg. -
Gyuri27
félisten
Nekem ebből sok konkrétum nem derül ki. Annyi, hogy az enlire raknak még powert. Ami kb sz.rt se ér. Fire/nature addig húzza az időt ameddig kell. Ráadásul t3-n már somot is használhat.
Az a baj, hogy egy rakás hülye ül ott akik vagy nem vagy csukott szemmel játszanak. Mert akkor látnák, hogy nem pure nature esetén enliznek legtöbbet a lámák. Hanem a fire-naturésok használják előszeretettel. -
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#10081
üzenetére
Elvileg ezt a fajta hibát megoldották. Úgylátszik mégse.
Bizonyára tákolnak valamit, mert ilyenkor szokott gond lenni mikor hozzányúlnak.
Azért kiváncsi lennék 12-13 aktiv usert hogy szolgálnának ki. Hiszen ez az 1-2000 is összefosatja őket. -
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#10076
üzenetére
Nem öröm ez kérlek.

-
Gyuri27
félisten
Megint bug van. Ranked lista eltünt, egyes épületek feketék a jáékban, meg egy kis lagg is akad.
-
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#10055
üzenetére
A kölök pure frostjával tolom. Ez némi kikapcsolódás (ő most úgyis szünetet tart).
De gyerekek a pure frost nagyon komoly. Erős, mindenre van counter, olcsó. Öröm vele játszani. Nincs para, hogy t1-n mit kapok. Beüt bármit. -
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#10047
üzenetére
Sajnos nem tudunk beszélni az új mapokról. Az új kártyákról. A faja ballanszról. Mert ezekben csak reménykedünk. Halkan.
-
Gyuri27
félisten
Be nagy a csönd.

-
Gyuri27
félisten
[link] imádom a shadékat.

-
Gyuri27
félisten
Néhány napos kimaradás után itt vagyok (nem volt netem).
Meg kell nézném néhány dekka repet.
-
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9929
üzenetére
Nem tudok róla.

-
Gyuri27
félisten
[link] gondoltam, hogy az elkövetkezőkben néhány érdekesebb csatát megosztok a nagyközönséggel. Akinek van kedve nézze meg és kommentálja.

-
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9916
üzenetére
Ráadásul megint lostal dobál a szerver és laggol. Jól sikerült a javitás. Ebből hamarosan szerver restart lesz.
Ahoyg tudom az új lila swift bogarat adja meg a warlockot. -
Gyuri27
félisten
Nem csak te. Olyan watchlist nincs amiben ne lenne legalább 2 nature lap. Ezt is kisirták a shadowos kollégák. Ráadásul mikor nature lapot kell nerfelni az elég kemény szokott lenni.
Dryad: lol kb egyetlen egység ami használható a frost és a fire ellen.
Enli: nyilván a játék legdrágább lapját tönkre kell tenni.
Som: nélküle elég tré lesz frost és sahdow ellen. -
Gyuri27
félisten
válasz
Sousuke90
#9880
üzenetére
Az kritikán aluli volt. Nyom egy roots pl a swiftre és ott marad.

Levi: ez nem a legjobb taktika nature ellen. Egyrészt mert a tower ott marad és vele 60 powered. Ha a srác jól használja a roots akkor úgy tudja megfogni az egységeid, hogy a swift elöl az nyilasok lőtávolon kivül. Már buktad is a játékot. A hurrikán miatt csak s unittal nem jöhetsz le. Ha meg swiftet hivsz az megint meg lesz ütve. A sworn rush jó tud lenni, de akkor piszkosul kell skubizni. Mert ha sorba mennek és ott kapsz egy roots akkor az első 2 ki lesz nyirva mire észbekapsz.
Amit javaslok: swift, nyilas 2-nél nem több és wrecker. Azzal teli élettel tudod hozni az egységeket. Másrészt a rootson kivülre is tudod spammalni. -
Gyuri27
félisten
válasz
BlackTiger
#9879
üzenetére
Te jó voltál. Az ellenfeled meg csapnivaló. Ep-t hivott, meg az oink nélküli egyéget nem ütötte, az oinkosat igen stb-stb. Ha nem muszály launcher, mortar akkor ne hivj, inkább unitott vagy euruptiont.
A deck rendben van szerintem. De majd jönnek firések és megmondják.
Nálam sorba vannak a lapok. Balról jobbra tier szerint. A te decked tiszta káosz volt nekem. Mondjuk ha te egyből mindent megtalálsz akkor nem szóltam. -
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9874
üzenetére
Erről beszéltem. De erről a ballansz hiánya tehet. Ha egy új frakció nem lenne sokkal erősebb mint a régiek ilyen nem lenne.
Láttam egy dekka repet joedemoe ellen. Dekka csak joethenoobnak titulálta. Semmi mást nem csinált a pro mint reavert robbantott és annak a revivjét. [link] -
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9864
üzenetére
Csak az a különbség, ha én mondok valamit mint naturés akkor hülye vagyok. Ha egy shadowos sir kicsit jön a többi és megmagyarázzák a shadow miért gyenge és a másik miért erős. Ezt nem én találom ki, hanem kint így müködik.
-
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9861
üzenetére
Nyilván a lapoknak van egy természetes értékcsökkenése. De ezt mesterségesen gerjeszteni nem szép dolog.
Értem én, hogy rátol minden okosságot a do-ra. De ettől még a do fire, shadow felállásban nagyon imba volt. Nem véletlenül volt ez a cirkusz kint.
Nyerni és nyerni között van különbség. Ennek az ellenkezőjéről nem gyözöl meg. Persze ha csak a végeredményt nézzük akkor igazad van. De az oda vezető út lehet korrekt vagy inkorrekt.
Hiszem, hogy nem sok őslilás van manapság.
Nem olvasol kinti fórumot? A shadowosok állandóan fikázzák a pure naturésokat. A legújabb sláger a hurrikán, roots, oink, som nerf. Azért érzed ennek a súlyát.
Az is bosszantó, hogy kint is minden a shadowos játékosok körül forog. Értem én, hogy a többség igényét akarják kielégiteni. De nem csak shadowos jétékosok vannak!Zedroxine: randomra frostal érdemes kezdeni. A lényeg, hogy lostspirit-l tudj nyomulni.
-
Gyuri27
félisten
válasz
BlackTiger
#9856
üzenetére
DO =deep one
OP = arra a lapra mondjuk ami túl erős. -
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9853
üzenetére
Nos. A baj, ott kezdődik, hogy az ea dobálja ki a lapokat észnélkül. Nincs tesztelve, kipróbálva. Pistike felkel csinál egy lapot a megálmodottak szerint és kész. Ha jó, jó, ha nem úgy is jó.
A másik baj, hogy az ea értékteleniti el a kártyákat. Vagy nerfel, vagy azzal, hogy sokkal erősebb kártyákat hoz ki (vagy azzal, hogy egy drága lapot berak a sneak deckbe). Ez tény, ezzel nem lehet vitatkozni. Pesze ez nem most kezdődött, de most lett mindenkinek elege belőle. Mivel mostmár nagyon látványos.
Felvetettem kint, hogy nem furcsa hogy ennyi shadow játékos van (más is felvetette). Az volt a válasz, hogy ez nem azért van mert shadow alapokon, könnyebb játszani. Példának hozták az scII-t. Mert ott meg mindenki terrannal játszik.
Halkan teszem hozzá, hogy ott már nagyben megy a nerf, csinálják a ballanszt. Ugyanis ha egy játékban ennyire tulsúlyos egy szin, egy faj, egy frakció akkor ott valami nem stimmel.
Ott a mini booster. Az is buherálva van, ebben biztos vagyok. Nem azért mert szar lapokat dobál. Hanem mert eddig 4 bandit és 2 stone lapot dobott nekem.Én és még néhány ökör javarészt az első kiadás lapjaival játszik. Nálam is dryad, do, spirithunters ami nem az alap kiadás.
Így a pakli nem verseny képes. Nyilván ez nem csak a naturére igaz, mert igaz ez még a firére is (pure pakliról beszélek). Jó példa erre a deepcoil. Teljesen elavult. Pvp-ben, pve-ben egyaránt. Mikor megvettem sokat használtam, mások is (repeket is láttam róla). Mostanában meg egyáltalám nem láttam senkinél.Nasty (egyéb támadó spellek): nincs arányban a power költsége a rombolással. Nyilván nem arról beszélek mikor a noob berobbant egy chargert egy ww ellen. De egy lava pl campnél ledobva ahol van még 2 unit is már sokat sebez az árához képest.
Játszottam elég legendel (és más magas rangú emberrel) hidd el nem azok vannak magasan a listán akik játszani tudnak. Hanem azok akik op kombókat, imba kártyákat használnak. Legyen az enli + shaker, grigori bomba, soulhunter.
Nyilván meg kell érni ehhez a játékhoz, fel kell nőni hozzá. Nekem sikerült úgy gondolom. Akkor elhagytam az enli + shakert, és a bloodot is.
Válaszolok a konkrétan nekem szóló részre is.
Nincs igazam? Lehet. Annyi minden esetre bizonyos, hogy a top 200-ban nem sok nature t1-t látsz. Azoknak is a zöme pure. Tehát kénytelenek naturéval kezdeni.
Nilván játszhatnék shadowwal. Mások is játszhatnának vele. Így mindenki shadowwal tolná és egy nagy boldog család lennénk.
Nincs annyi esélyed és ez is tény. Sokan felhozzák a nature legendeket. Álljon itt példaként stoxx. De egyet ne feledjünk, vannak kivételes képességű játékosok. Én az átlagos képeséggű játékosokról beszélek. Ha vesszük Pistikén és Mórickát akik ikrek.
Az fogja többre vinni aki bizonyos szinnel és kombóval játszik.
Nem kevés játékos van aki vált mikor kijön egy új edition, vagy egy új op lap. Miért? Nyilván egyrészt kiváncsiságból, de többségük azért mert ezzel előrébb jut. Emlékezzünk csak vissza mikor minden hülye shade és launcherrel tolta.A probléma gyökerét már többször leirtam. Nem szabad a szineket ilyen szinten keverni.
Példa, hogy nature is legyen. Egy do pajzsal meg home soillal és cc-vel leüthetetlen. Mondjuk ki lámaság. Egyrészt az ea részéröl, hogy ezt lehet. Másrészt a játékos részéröl aki máshogy nem tud nyerni.
Kezdetben ez a játék olyan volt mint a sakk. Ez megváltozott. Gondolj bele, ha egyik pillanatról a másikra a gyaloggal olyan dolgokat lehetne csinálni mint a vezérrel.
Probléma még, hogy sok esetben nincs counter egy lapra. Ezt nem ragozom, mert már mindenki leirta, melyik szinből mi hiányzik.
A megoldás az, hogy az alapszineken túl a dual orbokat is definiáljuk. Majd erre készitünk egységeket, épületeket, varázslatokat. A régi lapokat petig t2-től hazsnálhatatlanná tesszük. Pl lava már egy fire-nature, fire-shadow deckbe már nem férne be, mert pure fire lenne. Így a játékos csak dual orbos lapokat tudna használni.Az ea nem akar, vagy nem tud a játékkal foglalkozni ez biztos. Ennek az az eredménye, hogy a játékosok nem játszanak a játékkal. Még akkor is, ha nem kevés pénzt költöttek rá.
-
Gyuri27
félisten
Hát gyerekek érdekes ez a játék és érdekes a fórum is. Mindig sirnak, hogy majd az összes nature lap op. Bezzeg más imba kártyát nem is találunk a játékban.
Srác frost-fire-shadowot játszik. Húzza az időt aztán jön a soulhunter. 3 spikével és 2 lordal nem tudom leütni annyi rajta a buff + coldsnap megy ezerrel. Azért az is hihetetlen, hogy 4500-t sebez + l bonus. Bezzeg ha én enli + shakert vagy bloodot használnék én lennék a legnagyobb gyökér. -
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9845
üzenetére
Én már nem dekódolok. Ha nem értem az első mondatot Murder kománktól akkor görgetek tovább. Mert mindig rákérdezni, hogy mit is akart szvsz tré.

-
Gyuri27
félisten
Igen, de így a dual paklik kerülnek jobb helyzetbe, Én 3 affos lapot használok, T2-n 2 zöldet. Nem nagyon éri meg a kristály épitgetni (föleg, hogy nincs szabad slot). Viszont a dolog lámaságát már most látni. Pl: ville + ravege + zöld kristály (de a rage miatt jó a piros is).
-
Gyuri27
félisten
Urak a minibooster nektek is állandóan banditot dob?
Ennyire senki nem játszik bandittal? -
Gyuri27
félisten
A tremor pve-re, randomra így is tökéletes. Ez max azoknak pipa akik úgy épitették a decket, hogy zöld-kék-zöld-zöld. Nekem is a colossus miatt kellett így.
Viszont lehet tolni zöld-kék-kék-x így elérhető a deepfang is. Vagy ami még jó lehet a kék-kék-x-x zöld esetén megint van egy jó stonekin decked.
Viszont hidd el pvp-ben ez nagy segitség. Sok naturés játsoitt zöld-zöld-kéket a tremor miatt. Nagyon kellemetlen volt ez a felállás. Vagy ugye piros-kék-pirosnál megint durva dolog egy tremor (raveged, discenhant, pajzs).Sousuke90: az egyik szemem sir, a másik meg üveg. De remélem a mi kis totyikunk életét nyomon követed majd és irni is fogsz.
-
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9789
üzenetére
Nono. Pirosra ott a charge és a rage, a dd spellek.
De ez akkor sem indokolja azt, hogy máshol vannak camp killerek (legyen az unit, spell vagy kettő kombinációja). Nálunk meg nincsenek (és a szinek közti különbség itt most nem játszik).
Ha healt, cc, somot, motkot akarsz játsz zöldel.OnSeT: kint is áll a bál, hogy erre miért kellett 2 hónapot várni. Ezt egy max 2 hét alatt simán kihozhatták volna. Ha meg az ember 2 hónapot vár akkor többre vágyik mint néhány értelmetlen nerf/buff (mert lássuk be ezeknek értelme nem volt). Az is röhejes, hogy a wall bugot mostanra oldották meg.
Déve: sőt unranked pvp-re is. Illetve nem a bfp-t kapod meg, hanem ingyen ad egy mini boostert.
-
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9786
üzenetére
Jah. A slayer nekem is sz.pás. A lyrisht én se tudom knockolni.
Én úgy látom, hogy eddig javarészt shadow és némi firés behatásra nerfeltek eddig lapokat.
Nyilván jobban odafigyelnek ha a játékosok fele (shadow) vagy 30% (fire) sirdogál egy lap miatt. Így lett nerfelve a cc, a linked, a breeding sőt még az is, hogy a burri ne tudjon átgyalogolni az s unitokon. Olvass bele a do kinti totyikjába. Mekkora volt a sirás, hogy egy l-s egység knockolja az s-s egységeket. Nyilván az nem tünt fel, hogy a charger szintén átgyalogol rajtuk, a mage az m-s unitokat is szét dobálja.
Úgyhogy hagyjuk az iróniát. Mert a kinti posztok alapján úgynézem a shadowos kollégák sirnak a nerf után leginkább. Ez meg abbol adódik, hogy ritkán látnak nature t1-t, még ritkábban pure naturét és fingjuk nincs mit kéne csinálni. Ezért lehet, hogy egy alacsonyabb rangú simán berusshol egy shadow grand vagy battlemastert. -
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9783
üzenetére
A nasty nerf azért nem lett jó, mert így a lostos kolléga shadow-frost-frost felállásban fogja nyomni. Semmit nem veszit azzal, hogy két kéket hiv a két lila helyett. Így meg t3-ra berakja az area ice shildet oszt csókolom. Vagy hiv egy pirosat és jöhet a soulhunter.
Szóval a nastyt föltolhatták volna t2-re és lett volna 2 lila orbos.
Amúgy én is szeretnék naturéba egy virtuosot, vagy tremort, esetleg valami spéci okosságot amitől a fathom legyak egy orbot. -
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9777
üzenetére
Viszont azt elvárhatná az ember, hogy egy nerfnek legyen értelme. Jelentem a virtuoso nerfnek semmi értelme nem volt. Mert a hatását hiába csökkentették, de pont felére csökkent a lehivási költség is, és sürübben használható.
Igen a mortar is maradt op, meg a shade is, meg most a virtuoso is op maradt.
De az maradt a nasty is. Az igaz, hogy nem duplát robbant. De egy szimpla reaver robbantás is elég jól sebez. -
Gyuri27
félisten
Az a baj, hogy a swarm nem így müködik. Eleve mikor ledobod hosszú az animációja. Másodszor mikor használod szintén egy hosszabb animáció következik. Ő ez alatt 3x berobbantja a moont. Így megint ugyanott vagyunk.
Tudom én, hogy pure firébe kell ez a lap mint egy falat kenyér. De ettől még moon néhány szinben így is op. -
Gyuri27
félisten
A Moon nerfel várjuk meg a tapasztalatokat.
Viszont a Moon kiszúrás. Pure shadow ellen t2 nem tudok mást hivni mint do-t. Erre ő könnyen legyakja moonnal. Game over.
Ez a nasty nerf nem szünteti meg a csak a reviv robbantás. Így nem lesz dupla csak szimpla. De ettől még a reaver, grigori, tremor robbantás így is kicsit erős szvsz.
Tempes 110 powerért sem éri meg.
[link] anti patchel érdemes megnézni. Semmi mást nem csinál csak reavert robbant és legend (siralmas). -
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#9760
üzenetére
A som az kell pure naturéba. Különben nem tudod tartani a lépést mikor az 50-60 powerbe kerülő egységeket szemetelik. Nyilván 2v2-ben kellemetlen, de 1v1-be kell.
A mortar akinek eddig kellett az megvette. Az újaknak meg féláron lesz (de azok is megvették volna drágáért is). -
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9754
üzenetére
Épp nem anyáznak. Mondjuk 2 hónap alatt ennyit összehozni, már magyar munkatempó.

-
Gyuri27
félisten
A shadow miatt van. Ez várható volt.
Mondjuk a nasty nerf érdekes lett. Csak revivre nem lehet dobni.
Attól még a grigorit simán berobbantja t3-n. Magyarul adtak a sz.rnak egy nagy pofont.
A Moon nerf se valami combos így elsőre.Valaki elmondaná az első bekezdés pontosan mit tartalmaz?
-
Gyuri27
félisten
why are some people legend? ezt a kérdést már én is feszegettem itt.
-
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9724
üzenetére
Nem hiszem, hogy egy fire-shadow felállás gyenge lenne. A fire t1-n alapvetően nem gyenge. A többit meg már korábbi posztokba leirtam. Csak a windhuntert nézd (villét eszik reggelire a desszert hozzá egy do).
Miért nem népszerű a bandit. Talán azért amiért a stone se. A fire-shadownál vannak pusztitó spellek oszt ennyi. Stonénál van heal meg pajzs. Ez se nagy kunszt. Bezzeg a lost. Van támadó spell, van shield. Twinél is van heal, cc, dd. Ezért lesz nagyon kemény a két új dual orb. Lesz support is, meg attack spell is dögivel. -
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#9720
üzenetére
Valaminek lennie ill jönnie kell. Nem hiszem, hogy egy nerfel ennyit szöröznének.
Mondjuk azt nem szerétném, hogy vakon jöjjön az amii. Jobb lenne egy beta szerver. Megkapnánk szépen a lapokat és lehetne tesztelni. Így a nerf, buff is egyszerübb lenne. -
Gyuri27
félisten
válasz
linekiller
#9713
üzenetére
Ebből ban lesz előbb utóbb fater

-
Gyuri27
félisten
válasz
linekiller
#9708
üzenetére
Itt nem arrol van szó, hogy ki van benne lostal a top 200-ba. Hanem arrol, hogy mit engedsz meg magadnak. Mivel jó fej vagyok és nem értetted az előbb. Elmondom megint. Velem szemben te ezt a hangnemet nem engedheted meg. Remélem így ez már világos?
Tényleg annyira magaddal vagy elfoglalva, hogy nem látod a fátol az erdőt. De a commandos beütését kipróbálhatod te is naturéval. Majd aztán gyere és mond el mitörtént.
Windhunter azt hiszem elég komoly lap. Ravegével szintén büntet.
Ott a stalker mint do count. A sorci se sikerült gyengére. Használhat darkelfet, nightcrawlert, soushattert, fire stalkert mint long range, discenhantot stb-stb. Ezek valóban gyenge lapok.
A soulhunter nerf: ne vigyorogtass. -
Gyuri27
félisten
válasz
linekiller
#9701
üzenetére
"ez a létező legnagyobb baromság" kicsit vegyünk vissza az arcból. Mert véleményed ugyan lehet, de az ne menjen túl a jó izlés határán. Egyrészt mert én sem beszélek így. Másrészt sokáig ezt nem tolerálom.

"A fire shadow semmilyen mértékben nem tud büntetni az a leggyengébb deck ami van a BF-ben." Annyira geyenge, hogy egy ravegelt, leállitot commandost alig lehet beütni.
A soulhunter is gyenge ez nyilvánvaló. Meg úgy általában a fire-shadownak nem áll rendelkezésére majdnem az összes dd és egyébb támadó spell és buff. -
Gyuri27
félisten
Én azt gondolom, játékaim során az jött le, hogy a do nem megállithatatlan pure firével sem. A baj akkor szokott lenni, ha elbalf.szoskodja. Mert ha van elég powerem healra, meg cc akkor nem tudod beütni az biztos. Ville az más mert a ravege olcsó és folyamatosan tolja az életét. Ha meg csak egy kicsi hiányzik a well-orb beütéséhez tol egy lavat, vagy auruptiont. Így visszaértünk oda, hogy van egy op kombónk.
-
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9695
üzenetére
Mindenki.
A dual orbok ezért tartalmaznak op kombókat. Hiszen kiszedik a két szin legjobjait a pure pakli kötöttségei nélkül. Igy lesz op a ville-ravege-oink-lava kombó.
Ezt úgy lehetne megakadályozni, hogy definiáljuk a dual orbokat is és adunk nekik saját spelleket és unitokat. Ez full egyszerü lenne. Vegyük a gladit. Pure firében lenne x damege, x hp. Lenne belőle egy bandit verzió a banditos cuccokkal (life stealer) némi stat csökkentéssel csökkentett áron. Lenne belőle egy twis verzió az arra jellemző sajátosságokkal.
Az a baj, hogy az én angolom ehhez kevés. Pedig kiváncsi lennék a kinti fórumon erre mit szolnának.
A mágéban igazad van. De lássuk be t2-n a shadow nem nagyon szokott védekezni. -
Gyuri27
félisten
[link] oltogatják szegény párát.
-
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9684
üzenetére
Csak unitra kellene, hogy hassanak mint az aoc (a lávának legalábbis). Mert hiába sebzi a saját egységet, hiszen egy unittal szalad be.
Egy campen sebez 3x340-t + az unitokra is. Ez azért 120 powerért nem kevés, sőt.
Az aoc ennyiből igazságosabb. Ott annyit sebzel amennyit belehivsz.
De ezzel csak azt érik el, hogy minnél előbb t3-ra menjen az ember és enli + blood vagy enli + shakert használjon.
T1-n ugyanis tisztelt legend úr se rusholt be firével! T3-n enli nélkül is erős a pakli. T2-t ette meg a fene (fire ellen). -
Gyuri27
félisten
Hát gyerekek sirok. Hihetetlen, hogy a legendek között egy normális játékos nincs.
Berohan egy burrival, meg egy drakéval. Nyilván mit hivok spearment és spiritet (mivel nincs más) erre kapok egy lavat. Ezt megcsinálja vagy 5x. Ennyit tudott ugyanis. Na erre mondtam, hogy az üres orbos lapokat el kell tüntetni. Meg azt is, hogy így a cc nerf nem volt igazságos. Mert mint irtam az is fárasztó volt, de a lánc dd is fárasztó. -
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9678
üzenetére
Szólj ha megjöttek a pontok. Kiváncsi vagyok milyen gyors.
Azon meg nem szoktam rágódni, hogy annó mi mennyibe került.
Mi mikor vettük az lcd tv-t 200 fölött volt rendesen. Rá 2 évre meg 150 se.
Szóval én ezen nem elmélkedek. Mert ha most vennék pontokat mert akkor drága volt, akkor egy csomót nem játszottam volna.
Nyilván bosszantanak a hibák és a blöd dolgok a játékban. De egy jó csapattal pve-ni, vagy győzni a pvp-ben örömöt okoz. Így megérte rá kiadni a pénzt.
Had köszönjem meg ollie akkori segitségét megint. Aki jó volt hozzám, mikor még nem volt bfp-m.
-
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#9676
üzenetére
Az a baj, hogy a lapok kockákra vannak bizva. Ezért kellene egy szük csapat. Mondjuk 2 player szinenként és dualorbonként. Ők szépen megkapnák a lapokat és tesztelnék. Néha kapnának valami promo lapot és mindenki örülne.
A tört szeróval jönnének a csíterek.

-
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#9668
üzenetére
Simán. Ha nem jön ki a két edition a pve deckem akkor sem lenne kevesebb.
A pvp más tészta, mert oda kell a dyrad és a do.Ami nem jó az az, hogy a lapok affjai ennyire mások. Nézzük meg a dryadot. Zöld kb semmit nem ér a másik meg aranyárban van. Ezen kellene javitani szerintem. Hogy mindkét aff használható legyen, de máshogy. A jelenlegi egyik sz.r a másik atom nem az igazi. Igaz do esetében jó lett a két aff.
Murder: küldve. A 13 dodosat rendelted?
-
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9666
üzenetére
Naturénál semmi rendszert nem vettem észre. Arrol meg nem is beszélek, ha a pvp-t nézzük 2 edition kijött és 3 lapot használok belölük (meg más nature játékosok is). Spirit, do, dryad. Szoval alapvetően semmit nem változtatott a helyzeten. A dryad valamit segit t1-n ezt már belátom én is. Spirit sokszor pont arra nem jó amire kéne (azért van benn mert mit raknék helyette). A do meg tank (ezen nincs mit magyarázni).
Pve-re se jött olyan ami megváltoztatná vagy segitené a naturét. Egyedül a rootnexus ami kellhet. A többi nélkül ugyanolyan jól elvan az ember. -
Gyuri27
félisten
Felsőbb körökben is vannak noobok. Legendek többsége ugyanúgy mortart használ, ugyanúgy cannon-trick-shield kombót használ és még sorolhatnám enli+shakert már ne is emlitsem.
Némelyik nem azért legend mert tud játszani. Hanem azért mert ezeket a kombókat jól tudja alkalmazni. De ha ezt kivéded ugynúgy verhetőek. -
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9643
üzenetére
Ha visszaolvasol pont ezt beszéltük onsettel. Az üres orbos lapokat meg kell szüntetni.
Akkor megmarad az általad felsorolt 4 alap funkció a 4 lapszinre. A dual orbokat meg be kell pozicionálni és olyan lapokat kihozni ami ennek megfelelő. Így az op kombók száma majdnem 0-ra redukálható.OnSeT: lássuk be itt is melléfogtak. A swornak nem t1-re kellett volna jönni, hanem t2-re. Így a nature t1 életét sem keseritenék és nektek meg lenne egy normális l count.
-
Gyuri27
félisten
Én mivel védem a bázisom? Max 2 cc fér bele, mert utánna már nem hat.
Som: az t2-n van és 100 power, meg egy perc a töltési idő. Ezt ne feledjük.
Az rb viszont durva 1v1-ben is meg 2v2-ben is. Elhúzódó harcnál nem kevés a power előny.A swarm az jó. Persze az, hogy ez is s-s nem segit a használatban. Skyfire ha támadja nem tudsz vele mit csinálni.
Az egy dolog, hogy a lavanak, minének, wildfirének van egy rövid töltési ideje. De pont kettő közé szokták az euruptiont tolni.
NG: még jó, hogy van töltési ideje és nem instant veszi át a hatalmat bármi felett.
Látod nem rég beszéltünk az op dolgokról. Aoc + roots, mine + roots full op.
Ez pedig csak rosszabb lesz a shadow-nature megjelenésével.
Gyanitom, hogy a pure shadowosok és a lostosok nem keveset fognak sirni.A t1 csak akkor lesz rendben ha a tree nem lesz bugos mint az envenom, vagy a spirit. Másként sz.r se ér. Mivel pont a guardianokat nem lehet vele beütni.
Meg a t1 rendberakása édeskevés. T2-n is vannak égető hiányok. Nem is értem. Máshol van galdiatrix, singer, assasin kifejezetten repülő egységekre. -
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9636
üzenetére
Ez nekem kinai.
De ha kontrol. Akkor a nature cc-t a fire miért tudja lerázni? Az amazon miért csak beast tipusú unitot tud irányátani azt is 20 másodpercre, mikor az NG 75-t minden felett átveszi az irányitást végleg?
Ha kontrol akkor a cc-t miért nem lehet spammelni mint a dd-t vagy a tricket-shieldet? Ugyanis dd-ből, trickből-shieldből annyit nyomsz amennyi powered van. De hogy ne mindig a shadowot és firét kritizáljam. Ott van a cannon + shield + trick. Nagyobb lámaság mint bármi más.
Az igazságos úgy lenne ha ezek ereje, hatása is csökkene minnél többet használ az user egy unitra vagy épületre (ugyanúgy mint a cc-é).Meglehet nézni az amii-t. Megint kaptunk egy s unitot t2-re. Minek?
A lila spirit úgy bugos ahogy van. A pajzsot átlövi ugyan, viszont a buffal nem tud mit kezdeni. A lila envenom szintén bugos. Ha rányomod egy skyfirére az hiába kap ravegét sebzi és nem töltödik vissza az élete. De ahogy akár csak egy orb eltalálja tolja vissza az életét (és nem csak azt amit az orb sebez, hanem az egészet). Ezek pedig elég régi lapok már. A kinti fórumon mégse láttam róla totyikot. -
Gyuri27
félisten
válasz
Murder3
#9626
üzenetére
"a nature meg fizet az arányaiért és ez így van rendbe, hiába próbálod te ennek az ellenkezőjét állítani csak azért mert te naturéval játszol.
frost és fire csak egy elemre koncentrál.
nature meg 2-re szóval logikusan van ez megoldva." Ezt nem értem.Egyébként egy dolgot kell elfogadni. A nature erős viszont pvp-ben t1-n szinte játszhatatlan. Erre lehet hurrogni. Viszont az is tény, hogy a felsőházban 4x-5x több a shadow t1 mint a nature. Ez pedig valamiért van. Firéből is 3x annyi van.
pure shadow 13,5 =23%
shadow/frost 13,5 =23%
fire/nature 9 =15%
pure fire 4 =8%
pure frost 5 =8%
pure nature 3 =6%
fire/frost 4 =6%
shadow/nature 3 =6%
nature/frost 1 =2%
frost/nature 1 =2%
fire/shadow 0 =0%
shadow/fire 1 =2%
nature/shadow 0 =0%
nature/fire 0 =0%
frost/fire 0 =0%
i dont know 10shadow t1 31 = 53%
fire t1 18 = 31%
nature t1 4 = 7%
frost t1 6 = 10% -
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#9624
üzenetére
LOL A legendek 53 shadow játékos. Ez azért több mint gyanus.
Megmondom mi bassza a csőröm. A cc nerfet kisirták. Ugyanis a lánc cc tönkreteszi a játékot. Bezzeg a lánc támadó spellek nem teszik tönkre. Ráadásul a spellek 100% megy a voidba. Ugyanigy kilett sirva a do nerf is.
A som miatt is megy a sirás gyanitom azt is nerfelni fogják. A breeding szintén némi sirás után lett nerfelve. Az, hogy a boosterrel csak úgy nyomják a powert szintén nem érdekes.
Meg az arányokkal van a baj. 120-150 powerért sebez akkorát (shados is, fire is) amit én ennek a duplájából hozok rendbe. Értem ezalatt a gyógyitást, wellek orbok rendberakását.Mondhat bárki bármit (főleg hogy sirok), de lefogadom az amiiban se lesz egy nyomorult lap madarak ellen a naturénak (50 bfp-t teszek rá).
-
Gyuri27
félisten
Hihetetlen, hogy egy shadowos se tud játszani. T2 harc másból se áll mint aoc. Persze ki lehetne belőle sétálni csak ugye roots használ hozzá. Így egy komplett sereg megy a levesbe. Ha meg t2-n ezzel nem boldogul akkor swift unit és shatter.
Nem csodálom, hogy a játékosok több mint fele shadowos. Modjon bárki bármit ehhez nem kell sok ész. -
Gyuri27
félisten
Ha a shadowos treespirit gyanitom ugyanolyan bugos lesz mint a shadow spirit.
A razorsard miatt meg annyi sirás lesz, hogy beta után nerfelni fogják.
A temple ötletes lap, jónak tünik. A tree meg állat egyenesen. Végre lesz esély a guardianok legyőzésére.A lancer meg már most op.
-
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9591
üzenetére
Na igen. De viszont trickel vagy engineerel meg beüthetetlen.
Az engineert meg pont nem látod egy frost pvp deckben sem, hanem a shadowos-lostos kollégák nyomatják. Így lesz két kártyából imba kombó. Az épités, a javitás, a pajzs a frost tulajdonsága. Látod ezért lenne jó, szétválasztani a lapokat.
A shadow amúgy is ez az önfeláldozós pakli ezért van frenzy unitokon. Szóval ez a shadow sajátja.
Mondok mást, mert amit eddig irtam nem biztos, hogy a többieknek bejövős. Az enlight is lehetne pure lap. Mert azt most boritékolom ahogy a twi-s kollégák használják, úgy fogják majd a shadow-naturésok is. Akkor meg majd mégnagyobb lesz a sirás. Gondold el. Kezd shadowwal. Majd jön a nature. Ott aztán lesz aoc+roots meg kitudja még mi. Illetve még nem láttuk a shadow-nature dualorbos lapokat (amik az eddigiekből kiindulva durva lesz). Na erre kapsz majd egy enli + shakert lerugod a monitort egyből.
2v2-be meg a müvelet előtt a másik playertől kapsz egy aoc-t is a campra. Abba spammelj bármilyen unitot.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9589
üzenetére
Egyszerübb az egészet átvágni. Mert amúgy csak a vita lenne belőle. A negation amúgy is pont az a lap ami shadowhoz illik.
A kobold mi? Az enginer pl jó lap, az inc szintén, a trick megint tiszta frost. -
Gyuri27
félisten
Szerintem nem kevés variáció állna rendelkezésre így is. 4 pure + dual orbok. Ez nem kevés. Így valóban egyedi lenne minden felállás. A dual orb lényege amúgy is ez, hogy ebből is egy kicsit meg abból is. Arról nem beszélve, hogy t3-n tovább mehetne a móka, hogy egy laphoz két zöld és egy kék, vagy két kék egy zöld orb kell (lásd deepfang).
Mert a mostani állapot kaotikus és sok imba dolgot eredményez. Pl aoc + lava.
A ballansz is egyszerübb lenne. -
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9581
üzenetére
Nyilván ehhez kellenek mennyiségben és minőségben lapok. De dolgozzanak a pénzükért.
Meg minden edition, kártya csomag előtt kellene egy zárt játékos teszt. Mert a fejlesztő is látja valahogy a kártyát a játékosok meg máshogyan látják és használják. -
Gyuri27
félisten
Megvilágosodtam.

A probléma a következő. Vannak a t2-3-4-s kártyák amikhez egy vagy két fix szinű (mostanában 3) orb kell és a többi orb üres. Nos ezekkel a kártyákkal van a gond. Ugyanis annó nem láthatták (előre) a fejlesztők, hogy a játékosok mit fognak alkotni. Jó példa erre a do. Így, hogy pure is tank. Viszont gondoljunk vissza mikor fire vagy shadow pakliba tették be. Isten mód on. Ezért nerfelik most a tremort. Hiszen frost deckben nem op. Mindenhol máshol igen.
Az ötlet a következő (az eddigi beszélgetéseink ihlették) meg kell szüntetni az üres orb intézményét. A tremor esetében pure frost lenne és csókolom. Ezért cserébe a fejlesztöknek rá kellene feküdni a dualorbos kártyákra. Nézzük a fire/naturét. Oda t2 és t3 már egész jó dolgok jöttek. Tehát aki dual orbra adná a fejét az nyitna firével vagy naturéval és utánna dualorbos lapokat használna (ill a másik orb t1-s lapjait is használhatná).
A dual orbok meg ötvöznék a két alapszin tulajdonságait, a spellek és az affok is eszerint kerülnének kialakitásra. Egy ville esetén lenne zöld affos ami a körülötte álló egységek gyógyulását segitené x-l. Mig a piros affos x%-l növelné a sebzésüket.
Spellek: nem lenne kimondottan heal tipusú vagy dd tipusú spell. Lenne a kettő ötvözete. Mondjuk egy olyan gyógyitó spell ami 1200-t gyógyitó mezőt hozna létre ami x idő alatt gyógyitaná (ezt az 1200-t). Viszont ez támadó spell is lenne. Mert az ellenséges unitokat ugyanennyivel sebezné. Magyarul az unitomra másodpercenként 30 hp-t gyógyitana az ellenségre 30-t sebezne, de csak 1200 pontig! Ebből is lenne 2 aff. Az egyik prioritása a gyógyitás lenne (tehát az 1200 max 45%-t használhatná csak sebzésre) a másiknál forditva. Ezzel az is elkerülhető lenne, hogy odaszaladok egy swift unittal az ellenséges camphez nyomom a rombolást és futok el.Na ezt álmodtam.

-
Gyuri27
félisten
válasz
phanzetomox
#9576
üzenetére
A som biztos bosszantó. Annyira mint a mortar vagy a mage. Most játszottam éppen.
Megeszik a do-t reggelire. Ha meg leüti az ember akkor kap egy aoc-t. T3-n meg nem csinál mást a paraszt mint silver + nasty, esetleg tremor. Ha cc-d akkor nasty.
Szóval hagyjuk a somot. Legalábbis addig mig máshol is találni bosszantó lapokat. Skyfire + ravege, beüthetetlen pure naturéval. Parasite 66-t sebez másodpercenként + spirit és nem döglik meg. Ugyanez villére megint gyilkos. -
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9572
üzenetére
Azzal nincs baj, hogy mindenki kap repülő egységet az összes t-re akár. A lényeg az, hogy meglegyen a ballansz és mindegyiknek meglegyen az egyedi tulajdonsága. Pl DW vs FD. Vagy ott vannak a kukacok deepcoil, shadow worm, fire worm, coredeger. Mind más (azon túl, hogy van köztük t3-s és t4-s). Vagy ha csak a t1-s nyilasokat nézem. Ég és föld a 4 unit. Szóval lehet ezt jól csinálni némi odafigyeléssel.
-
Gyuri27
félisten
válasz
TazLeacher
#9570
üzenetére
Ezt gyanitom én is. Csak nem tisztázott mi lesz az amii. A meglévő orbokra és dual orbokra jönnek lapok. Vagy az előző + jön a két új dual orb is.
-
Gyuri27
félisten
Semmi hir? Se patch, se edition? Nagy a csend. Túl nagy.

Új hozzászólás Aktív témák
- Formula-1
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Otthoni hálózat és internet megosztás
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Pécs és környéke adok-veszek-beszélgetek
- PlayStation 5
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség! 2 Ahogy én csinálom.......
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Samsung kuponkunyeráló
- Samsung Galaxy S25 - végre van kicsi!
- További aktív témák...
- Eladó dobozos, fóliás THERMALTAKE The Tower 600 fehér ház
- GMR 16GB (2x8GB) DDR3 1600MHZ Memoria!
- Dell Alienware Nvidia Geforce RTX 2080 Super 8GB
- Aztech Szerviz I RETRO Számítógép Szerviz I Szervizelés, Telepítés, Adatmentés, Szoftveres Javítás
- Használt MSI mag321cup (VA panel, 31.5" (80 cm) 4k, 160Hz ,1ms) eladó.
- Apple MacBook Pro 16 (2021) 16GB/512GB használt, karcmentes 87% akku, 191 ciklus
- Keresünk Galaxy S21/S21+/S21 Ultra/S21 Fe
- HP Elitebook / Probook üzleti kategóriás notebookok - i5 - i7 - Ryzen - nagy választékban számlával
- Thrustmaster TMX Force Feedback Kormány- és Pedálkészlet
- LG 27UP850K-W - 27" IPS LED - 3840x2160 4K - DisplayHDR 400 - USB Type-C - AMD FreeSync
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest










![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
