-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Tasunkó
őstag
válasz
Farkassacred
#9077
üzenetére
Takargatom későbbre, amíg elvagyok a régiekkel. A From játékokat spórolom, mindig legyen valami meglepi. Pont most a DS1-nél jutott eszembe, hogy a Bloodborne az ugyanezt a kompakt ideoda szalagálást nyújta, a mozgás is ilyen flott nagyon hasonló kvalitású, nagyon tetszik. Most nyomom a DS1-et 4+on de már otthonos az egész, a leghosszabb ideig a Titanite Demon tart fel, bar nem nehez vele harcolni valahogy mindig lecsap, most szerintem olyan 45 probalkozas biztos volt mire lecsaptam. Ebből az 1/3-a a hihetetlen halálok kategória.
-
MageRG
addikt
-
-
Lien
aktív tag
válasz
Weareus
#9065
üzenetére
Konkrétan a DS2-ben még a humanityt is öröm ha találsz... aztán ha elfogy akkor vége, a patkányok se nagyon adják. Invadelni sem lehet normálisan. DS2-ben marad az egyedüli végigjátszás és a bossok körbejárása VAGY nagyon ritka esetben a boss előtti segítő. (ha ott van)
-
Farkassacred
őstag
válasz
Bad Pritt
#9068
üzenetére
Először én is azt hittem, hogy az lesz. Főleg mert rögtön a ds1 után nem éreztem rá a harcra. Eszméletlen gyorsnak és szenyónak tűnt órákig benne minden, kiakasztott rendesen. Aztán szerencsére beindult a dolog hála istennek.
Ekkora élményről kár lett volna lemaradni.
Egyedül ezt a hp csökkenést halálonként rónám fel neki, de második végigjátszás után rájöttem hogy piti ez is. Ellát a játék Human Effigy-vel bőségesen. A végén már csak azért benyomtam mindig egyet, mert taszított a kinézet.
A fáklya az nekem is nagyon tetszett. Összeségében jó újítások voltak benne.Egyébként az elején a ds1 is kiakasztott, főleg ezzel az átok dologgal.. Elsőre megtapasztalni agyrém volt a köbön. Majdnem otthagytam a fenébe az egészet.
Aztán lett abból is még egy kijátszás szerencsére és lesz még több is majd később biztosan.Fél, 1 óra már a Sekiro-ba is belement. Másnak tűnik pár dologban mint a ds-ek, de vannak benne jópofa dolgok és a táj és a hangulat is tetszik. Meglátjuk mennyire akaszt ki, de egyenlőre úgy látom megérheti beletanulni.
-
MageRG
addikt
válasz
Farkassacred
#9059
üzenetére
Akár lehetett volna az első Elden Ring...
A sok szutyok mellett vannak tök jó dolgok benne. Pl. a fáklyás játékmechanikát nem hozták vissza egyik játékban se. Nekem az tetszett. -
Farkassacred
őstag
Nekem a bonfire aesthetic mechanika, a kisebb nagyobb potik, Ng+ special ellenfelek és a Majula tetszettek nagyon benne. True love.

De a világa is olyan amire emlékezni fogok évek múlva is. Plusz biztosan előveszem majd még valamikor, húzzák vissza az embert ezek a Dark Souls-ok, dettó mint ahogy az Elden Ring teszi. Kár volt eladnom, lassan vehetem meg újra.
De most komoly dolgok vannak. Elindult a Sekiro is.
Kíváncsi leszek meddig bírom.
-
Weareus
addikt
Hát ja, a második részben, ha ismerőssel akarsz coopolni, akkor a soul memory egyezésén kívül szükség van még a csillagok együttállására, valamint szűzlányok hónaljizzadságának oltáron történő feláldozására is.

A legjobb megoldás, ha mindketten új karaktert indítotok és mielőbb összeléptek coopba. -
Tasunkó
őstag
válasz
Farkassacred
#9059
üzenetére
Át fog menni rajtad ez. A Majula tényleg jó, és a bossok elég lazák nem kell igazán stresszelni. Még a sárkányos helyszín nagyon baró. Asszem 2NG+on állok, de a DS1-hez nagyobb örömmel térek vissza, mert a DS2-ben annyit kell gyalogolni mint egy úttörőtáborban. Ami a DS2 -ben jól sikerült hogy van néhány új loot NG+on, meg a DLC-ben 2 rémálom boss-tól eltekintve kiváló bossharcok vannak, és a DLC összeszedettebb is mint a játék.
-
Lien
aktív tag
válasz
Farkassacred
#9059
üzenetére
Számomra a második résznek gagyi a játék mechanikája és az, hogy damage take-t rosszul érzékeli. Mindemellett 2 verzió között (vanilla és a scolar) van pár különbség. Az online része számomra felfoghatatlan, hogy souls és nem szintenként megy. Plusz alig lehet benne invadelni, nem találtam a játékban orbot.
-
válasz
Farkassacred
#9059
üzenetére
Én nem estem seggre tőle, nem rossz élmény szvsz, de nem is a kedvencem. Majula tényleg zsír hely.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Speeedfire
#9057
üzenetére
Jogos! (Még reggel volt...
) -
Farkassacred
őstag
A Dark Souls második részét szerette itt valaki?
A második végigjátszáson vagyok túl és nekem eszméletlenül bejött ez a játék.
Egy csomó újítás volt benne amit jó lett volna ha tovább visznek. Majula is felejthetetlen rejtek volt, utánozhatatlan a hangulata. Mintha hazaért volna az ember.
-
Lien
aktív tag
válasz
Speeedfire
#9057
üzenetére
Ott az első alkalomnál lechargeolt a pályáról, aztán nem tudtam leszedni.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Speeedfire
#9055
üzenetére
Oceiros, gondolom, nem izzasztott meg benneteket!
Na de majd mögötte, a titkos pályán a régi ismerős...
(Nekem az egyik kedvenc bossom a felturbózott verziójában. Mindig parry nélkül megyek rá (a jó parry trivializálja a harciot ellene), és úgy gyors, de iszonyat intenzív meccseket lehet vele nyomni. Ahogy annak idején a theVR-os Pisti ordította: Ez egy nindzsa!!!
) -
Speeedfire
félisten
Ez meg mára.

Bár DS3 alatt ez a blood fegyver nem annyira OP.

-
Lien
aktív tag
válasz
Speeedfire
#9053
üzenetére
Ez gyors lesz, hidd el, mindjárt végzünk, több, mint a fele megvan a progressnek.
-
Speeedfire
félisten
További hasznos tippekért kövessétek a progressünket.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Weareus
#9050
üzenetére
Igen, vannak aljasnak tűnő húzásai az ellenfeleknek, bossoknak is. Az óriások célzottan újabb mozdulatot kaptak, amivel szivatnak, a varázslók egy ütemmel gyorsabban dobják a labdacsot mint ami logikus lenne, stb. A bossoknál is mindegyiknél, de Manus az sztár, olykor teljesen megőrül, és még köveket is helyeznek el a pályán, hogy ne legyen egyszerű elgurulászni. A DS2 DLC igen nehéz, de ott az jobban tetszett hogy nincsenek szivatós movejaik, hanem támadásukkal jobban takarják magukat, illetve precízebben kell harcolni velük, mint egyébként.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Weareus
#9048
üzenetére
Meg tudtam erről kérdezni az AI-t, azt mondta a játékosok a világban azt fogadják el, ha minden végigjátszásnál a DLC is sorra kerül, mert ott vannak a legnehezebb bossok, Kalamet, Manus, és erősebbre skálázódnak, mint az alapjáték bossai. Mondjuk 2+on játszottam először DLC-t, akkor jobban megszenvedtem Astoriassal, mint 3+on. Asszem úgy fogom, hogy az utolsó 6+on kiviszem a DLC-t.
-
Tasunkó
őstag
Azon gondolkodok hogy az összes NG+ végigjátszása a DS 1-ben úgy van kanonizálva, hogy minden végigjátszásnál a DLC-t is végig kell vinni, vagy elég az alapjátékot? Nem vágyódom se Artoriasra 4+on, sem a Manusra.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Farkassacred
#9045
üzenetére
Hát mivel a Sekiróból egy darab van nyilván ez a kakuktojás.
Nem is tartom személy szerint soulslike-nak, inkább egy vadhajtás a szubzsáneren, amit páran követtek csak azóta. -
Farkassacred
őstag
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Farkassacred
#9043
üzenetére
Hadd érzékeltessem egy példával, kívülről milyen vagy jelenleg: ha van egy játékos, aki imádja a Gran Turismót, Forzát, Assetto Corsát, stb., cserébe ki nem állhatja a karting játékokat, de folyton arról beszél, hogy milyen lesz majd a Mario Kart World-öt tolni arról mit gondolnál?

Sekiróban a core gameplay a parry. Ideig-óráig megkerülhető, de egy végigjátszáshoz nem opció, egyszerűen kell. Ha egy Clair Obscurben nem tudtad megszokni nem is értem, hogy merül fel bármi, amiben még mélyebben van integrálva az a feature, ami nem tetszik. -
Bad Pritt
félisten
válasz
Farkassacred
#9041
üzenetére
A Lies of P-t végig lehet vinni parry nélkül, a Sekirót nem.
-
Farkassacred
őstag
Ott is ennyire erőltetve van ez a parry? De nem szeretem én azt.

Meglesem a Sekiro mellett majd azért őt is, de így akkor kedvencek nem biztos, hogy lesznek.
A parry egyedül a Got-nál (ps ex.) tetszett eddig legnehezebb fokozaton, az valahogy kézre esett. Nem szeretem amikor nem adnak szabdságot egy játékban, a Dark Souls/Elden gamek pont ezért tökéletesek, mert a lehetőségek száma kb végtelen. Nem kell pro-nak lenned, hogy szenvedés mellett is élvezd végül a játékot és ki is tudd játszani. Viszont megadja a lehetőséget azok számára is, akik meg fejlődni szeretnének.
Eddig kb 7 souls játékkal játszottam, abból 3 újabb volt már. A Wuchangot leszámítva 10/10 volt mind.
Kíváncsi leszek a Lies of P-nél és Sekiro-nál mennyit változik a műfaj. A Wuchang volt ami nekem már kilógott kicsit, legfőképp a bossok és az Ac skill rendszere miatt.
Most a Ds2 tolom ismét, Strenght build. Egyenlőre a Club marha jó dolog. Rájöttem, hogy imádom ezt a játékot.
Utána meg indítok egy új Ds3 karaktert is. Pár hónapja játszottam ki, de valamiért hajt a kíváncsiság megint. -
Lien
aktív tag
válasz
Speeedfire
#9039
üzenetére
Hidd el, hamar eljutunk a végére, kb. annyi idő lesz, mint az Elden Ring DLC.
-
Speeedfire
félisten
Végül Liennel nekikeztünk újra a ds3-nak.
-
Weareus
addikt
válasz
Speeedfire
#9027
üzenetére
Vagy ott van még a The Surge is.
Ha szereted a robotos témát.
Ugyanaz a Deck13 csinálta, akik az "első" Lords of the Fallent is. -
Weareus
addikt
válasz
Speeedfire
#9027
üzenetére
A LoP-nél a perfect guard vagy deflect a lényeg. Benne állsz az enemy arcában, várod, hogy mikor üt, és a megfelelő időben kell védekezned (fegyverrel). Kombókat fognak ütni, főleg a bossok és neked mindig jó időben kell guardolnod. Van dodge a játékban, de kevésbé eredményes, nem is erről szól.
Többszöri perfect guard után elkezd villogni a bossok hp-csíkja, eltörhet a fegyverük, megrogynak és lehet őket büntetni.
Ahhoz, hogy jól guardolj, minden bosst ki kell ismerni.
Faja játék, de nem a legkönnyebb fából faragták. -
Lien
aktív tag
válasz
Speeedfire
#9035
üzenetére
Fú, az a titkos boss sárkány? MErt ha igen az kicsit keményebb volt. 😃
-
Lien
aktív tag
válasz
Speeedfire
#9033
üzenetére
Pedig szerintem Frida nem volt annyira nehéz, hiába a 3 fázis. Se egyedül se segítséggel, sima gameben.
-
Speeedfire
félisten
Egyik jobban tetszik, mint a másik.
Nem akarom magam ennyire megszopatni. Körbe nézek akkor még, melyik lenne jobb casual playereknek.Lien: Fú, hát én tényleg nem akarom erőltetni a dlc-t. Meg én PS4-en vittem végig, nem PC-n. Szóval megint végig kellene vinnem, hogy aztán Fridával szopjunk 1 napig.
-
Lien
aktív tag
válasz
Speeedfire
#9027
üzenetére
Szerintem már nem kapható a vanilla és levette a steam.
meg a DS2-nél nem tudnánk megoldani a co-opot, mert brutál f0s az online rendszere. Nincs jelszó, nics szintnézés csak a megszerzett souls-ok alapján csoportosít az egész játékban.
Ha megvan a DLC szívesen tolnám azt is, mindkettő imádnivaló.
-
MageRG
addikt
válasz
Speeedfire
#9027
üzenetére
Ha nem megy a parry, akkor a Lies of P-től agyf@szt fogsz kapni. Próbáltam a demót...
-
Gothmog
senior tag
válasz
Speeedfire
#9027
üzenetére
A Lords of the Fallent azért írtam, mert az simán végigvihető csak dodge-olva is.
A Lies of P komolyabb darabnak tűnt (bár csak kipróbáltam, jobban még nem merültem bele), de ott úgy láttam, hogy kelleni fog a parry, nem elég csak a bukfencpajtizás. (Ha nem így van, akor nyugodtan cáfoljatok meg! Az én lelkem is nyugodtabb lesz, mert ahol kell, parryzek, de magam is jobban szeretem a gurulgatást
) -
Tasunkó
őstag
válasz
Speeedfire
#9027
üzenetére
A DS1-ben tanultam meg, nem tudom hogy a Bloodborne jó-e kezdésre, de az biztos hogy ott nagyon alkalmazható még a bossokra is. Munkaigényes, egyszer rá kell érezni valamelyik ellenfélnél, aztán azon már csak úgy mentem át, hogy parryztam, ha nem sikerült akkor meghaltam, és lassan egyre többen csatlakoztak hozzá. A sok helyzet amikor nem sikerül meg arra jó, hogy beidegződjön a helyzetből a mentés meg az életfeltöltés.
Pajzsot el kell engedni, bár az elején amikor még csak azzal tudtam az nagyon izgalmas volt, de anélkül sokkal jobb a játék. Elején a könnyebb helyzetekben mentem anélkül, rá lehet szokni az eleganciájára és aztán sokkal jobb mozgást gyakoroltat be, magabiztosabbá tesz, könnyebb szerelésekben mozgékonyabban, könnyebb a hátbaszúrás, ami a parry előszobája.
Láttam egy videót, amiben elmagyarázta, de nem sokat segít. Érzésre kell a mozdulatot észrevenni, mikor kell lenyomni, azt nem látod, mert ha látod akkor már késő vagy túl korán. És nem mindegy melyik mozdulat, van több is amiben nehéz, például nekem ha túl lassan üt, akkor rosszkor csinálom, inkább ha hirtelen akkor jobban elkapom ahogy mozdulására hárítok.
A DS1-ben az ezüst alabárdos lovag az rém kellemetlenül mozdul, szóval a figurának is a viselkedése meghatározó, hogy jó alany-e. Persze mindegyiknél be lehet gyakorolni, de akinél könnyebb azoknál szoktam, voltaképpen azért használom mert a backstabhoz nincs pofám, azzal nagyon meg lehet szüntetni mindenkit. -
Speeedfire
félisten
válasz
Gothmog
#9022
üzenetére
Szemeztem már a Lors of the Fallen-nel. Nem tűnik rossznak.
De a lies of P-t sok helyen látom, hogy ajánlott. Vagy ott van még a fallen order. Fene tudja mi lenne jó.
Tasunkó: Lehet, hogy neked könnyű. Én anno egy csomó videót néztem, kikockáztam hogy mikor nyomja a parry-t. De mindig meghaltam BB-ban. Aztán végül feladtam. Pedig ott jól jött volna. BB alatt pajzs sincs, DS3 alatt legalább van pajzs. pl kutyák ellen nagyon hasznos.
Ezek után a sekiro, ami full a parry-re épül...hát nem tudom. Mert az nem is RPG, hogy legalább akkor a HP-t növelem, meg adok valami komoly páncélt magamra.

Lien: Vanila? Hol lehet azt beszerezni? Vagy miben másabb, mint a steam-en kapható?
A DS3 most pörgött ki. Igaz a dlc-ket nem toltam ki.
De több szenvedést nem akartam már.
Valahogy Sister Friede kevésbé vonz.
-
Lien
aktív tag
válasz
Speeedfire
#9017
üzenetére
Dark Souls 2 vanilla? Vagy ha gondolod nyomhatnánk a Dark Souls 3-t PC-n csak a steam olyan, hogy a DS3-nak nincsen cloud mentése.
-
MageRG
addikt
válasz
Tasunkó
#9023
üzenetére
Szvsz. a DS1-ben sokkal könnyebb a parry mint a DS3-ban.
Ott valahogy természetesebb, mert akkor kell nyomnod a gombot, amikor már megy a támadás. A DS3-ban meg akkor, amikor épp rákészül az ellenfél a támadásra.
DS3-ban nem is nagyon megy, csak bucklerrel. DS1-ben meg puszta kézzel is simán ment.
Ja, és ott van az is, hogy DS3-ban a partial parry "büntije" sokkal nagyobb. -
Tasunkó
őstag
válasz
Speeedfire
#9019
üzenetére
A parry pedig nem olyan nehéz. A Bloodborne-ben a legkönyebb?, vagy nem is tudom a DS1-ben is vannak ellenfelek akikkel be lehet gyakorolni. Érdemes, de jó sokat kell hozzá meghalni. Most visszatértem a DS1-hez, nem tudom a neten hogy csinálják, de én piszok sokat halok meg. Néha bespórolok néhány humanityt, mondom hogy ne hullaként járkáljak, adok magamra, egy-két kanyar és annyi, mintha minden kis zombi fülest kapna, hogy a főnöknél della van, egy kicsit megingok, olyan kaszabolást lezavarnak hogy azt se tudom hova szaladjak, persze akkor vár a megbízható szakadék, oda szépen bezuhanok, humanity, pontjaim, attól tudok már csak kiakadni. A Sen Fortressben annyiszor lecsaptak, hogy szégyellem magam játék közben az NPC-k előtt.
-
Gothmog
senior tag
válasz
Speeedfire
#9017
üzenetére
Ha olyasmit keresel, ami játékmenetben/hangulatban is a Dark Souls sorozatra hajaz, akkor például a rebootolt Lords of the Fallen nem rossz választás szvsz. Nálam mondjuk a DS3-nak a közelébe sem érhet, de azért alapvetően jó élmény volt végigvinni, kellően sötét a hangulata. Nekem érzésre könnyebb volt alapjáraton a DS3-hoz képest (finomhangolható a játékban a nehézség különben), az extra umbralos dolgok (átléphetsz egy alternatív, sötét dimenzióba is szinte mindenhol, és váltogathatsz a két világ között) pedig, bár szokni kellett az elején, de amikor ráállt az ember agya, akkor kifejezetten élvezetes csavart adtak a játéknak/pályáknak.
Szokták olcsósítva adni Steam-en, úgyhogy bagóért behúzhatod valamelyik akcióban. -
Speeedfire
félisten
válasz
Phoen|x
#9020
üzenetére
Erre csak annyit mondok, hogy a ds3 2018 március óta van meg. Először PC-re vettem meg, majd az első boss miatt abba is hagytam. Ami ugye a játék első 15 percében van már.
Aztán végül pár éve megvettem PS-re, hogy majd ps-en jobb lesz mint egér bill kombóval. Végül eljutottam a végéig, de feladtam a nameless miatt. Ma meg végül a nameless skip-el vittem végig.
Ja, és pc-n és ps-en is megvannak a dlc-k is.
De ott is maradnak.
Számomra az ER kellemes csalódás volt, hogy az ilyen n00bok mint én is végig tudják vinni.
-
válasz
Speeedfire
#9019
üzenetére
Én is tartózkodtam tőle sokáig, aztán elég nagy kedvenc lett. Először félre is raktam majd 1 évre, utána meg a legnehezebb ágon végigmentem. Igaz a platina nem lett meg, de egyszer felszívom magam.

-
válasz
Speeedfire
#9017
üzenetére
Sekiro?
-
válasz
Speeedfire
#9015
üzenetére
Ember...
-
MageRG
addikt
válasz
Speeedfire
#9013
üzenetére
Embered állapotban vagy?
-
Speeedfire
félisten
Sziasztok,
ds3 alatt ha megvan Yuria of Londor questline. Miért nem látom a Soul of Cinder előtt a signt?
-
Weareus
addikt
-
-
Búék!
-
Weareus
addikt
A fromos AI még mindig top...
[link] -
Weareus
addikt
Nálam két okból bukott el az elején:
1. Ez az anime-világ nagyon ratyi (szvsz), nekem nagyon nem tetszett. Számomra konkrétan kalap fos, ahogy az a játék kinéz.
2. A kontroller gombkiosztást nem lehet úgy beállítani, hogy az attackok a ravaszokkal menjenek, legalább is én sehol sem találtam. (kerestem sokáig pedig...) Lehet, hogy ez csak nálam becsípődés, de körrel, x-szel négyszöggel, háromszöggel attackolni, meh. Itt le is töröltem. A dlc meg állítólag übernehéz (unfair) lett, túltolták, még aki le is nyomta az alapjátékot (és tetszett neki) - és aki miatt megvettem -, mondta is, hogy a dlc felejtős.
De nem tudom, várj meg más véleményt is. -
Olvasom a hírek között, jön a Code Vein 2. Sose hallottam az első részről. Mi róla a vélekedés itt a topikban?
-
-
-
MageRG
addikt
válasz
Bad Pritt
#9002
üzenetére
Emlékeim szerint elég bénák az NPC-k, csak iszonyat sokat bírnak.
Tarkus híres arról, hogy egyedül lenyomja a gólemet (ha le nem hajítják), de Solaire is elég szívós.
O&S ellen babusgatásra szorul (1 vs 1), de nálam asszem a Gaping Dragon is megette szegényt. Pedig nem volt egyedül, ott harcolt mellette Lauthrec. -
Bad Pritt
félisten
Én nem is emlékeztem, hogy az NPC summonok ennyire op-k ebben a játékban. Solaire egyedül lenyomta az egyik Gargoyle-t, Mildred konkrétan lenyomta Quelaagot, Tarkus meg kb. 90%-ra az Iron Golemet. Viszont Solaire tudománya elfogyott a fővárosban, O&S úgy megkúpolták szegényt, hogy rossz volt nézni, mozdulni se tudott.

-
Bad Pritt
félisten
Nem tudom, mi van ebben a játékban, de sokadjára fordul elő, hogy csak végig akarnám játszani egyszer, csak hogy megmaradjon az izommemória... aztán kettőt pislogok és megint itt vagyok Sen's Fortressben.

Új hozzászólás Aktív témák
- PC Játékok
- BESZÁMÍTÁS! AsRock H510M i5 11400 16GB DDR4 512GB SSD RX 6600 8GB Zalman T4 Plus ADATA 600W
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B760M i3 12100F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 Super 8GB ADATA XPG Valor Air 600W
- BESZÁMÍTÁS! Asrock Z270 i7 6700K 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2060 6GB GameMax Storm 2 AB Adata 600W
- BESZÁMÍTÁS! Asrock B450M R5 5600X 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3070 8GB Zalman T3 Plus FSP 650W
- DELL Precision 5540 Workstation i7-9850H Nvidia Quadro T2000 32GB 512GB 15.6" 1év garancia
- Telefon felvásárlás!! iPhone 11/iPhone 11 Pro/iPhone 11 Pro Max
- DOKKOLÓ BAZÁR! Lenovo, HP, DELL és egyéb más dokkolók (TELJES SZETTEK)
- BESZÁMÍTÁS! AMD Ryzen 7 5800X3D 8 mag 16 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Lenovo ThinkPad T470,14",FHD,i5-6300U,8GB DDR4,256GB SSD,Win11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Aztán lett abból is még egy kijátszás szerencsére és lesz még több is majd később biztosan.

Egy csomó újítás volt benne amit jó lett volna ha tovább visznek. Majula is felejthetetlen rejtek volt, utánozhatatlan a hangulata. Mintha hazaért volna az ember.

meg a DS2-nél nem tudnánk megoldani a co-opot, mert brutál f0s az online rendszere. Nincs jelszó, nics szintnézés csak a megszerzett souls-ok alapján csoportosít az egész játékban.
