-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Bad Pritt
#8795
üzenetére
Illetve azt őszintén nem értem, hogy ami viszont tényleg egyedi és remek ötlet az miért nem lett mind átmentve későbbi játékokba. A bonfire ascetic mechanika pl. Elden Ringben szerintem egy must have lett volna, tököm se akar mindig végigvergődni a száz órás játékon, ellenben Mohgot vagy Morgottot szívesen szénné vertem volna NG+7-ig.
-
persil
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#8793
üzenetére
Valoszinuleg en vagyok a remenytelen kisebbseg, de szerintem, ahogy van kegyetlen jo jatek a ds 2. Nem a legjobb a kupacbol, de naggggggyon jo.
Ez a "jaj hol van mar az a terulet es mennyire nem kapcsolodik ossze" meg szamomra csak hozzaad, ahhoz az eleve szurrealis hangulathoz, ami van vegig a cuccban.
-
Bad Pritt
félisten
Baromi sok jó ötlet van ebben a játékban, nekem a fáklya nagyon tetszik azzal együtt is, hogy kialszik, ha víz éri, az elementál sebzés összefüggések remek mélységet adnak néhány területnek és bossnak, tetszenek a puzzle-ök meg olyan apróságok, mint pl. a Dragonrider vagy Lost Sinner arénákban meg tudjuk könnyíteni a dolgunkat.
Ami csak most tűnt fel, hogy a poison működése is egyedi és csak az Elden Ringben működik hasonlóan, hogy ha összedzsuvázod magad akkor folyamatosan megy fel a mérő azután is, hogy kiléptél a mérgező tócsából. -
MageRG
addikt
Különleges animációk/mechanikák amik csak a Darks Souls 2-ben vannak
Vicces hogy mennyi munka mehetett ebbe, aztán a kutya nem veszi észre.
A lábnyomos dolog nagyon baba, és még az Elden Ringben sincs ilyen.
De hogy a fáklya kialszik a vízben, vagy a ládaszétverést értem hogy miért vették ki: mert a legtöbb játékos idegesítőnek tartotta, nem innovatívnak. -
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#8787
üzenetére
Az alapjáték nagyon gyaloglós, pláne a vizes pálya már nem kellett bele. Az a baj, hogy addigra meguntam teljesen a mászkálást, és a DLC mászkálását már nem tudtam korrektul értékelni, de egyébként érezhető hogy az a része is jobb mint az alapjáték, de a bossok killerek. Nekem 2-től 4 óráig tartott egy, gyorsak, pontosak, de az Ivory Iron meg Ivory Mittomén King hát, lehet te ráérzel, de talán ha NG+-os DS Astorius bejött, akkor jó hangulattal vághatsz neki, de máig félek tőlük.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Rony949
#8786
üzenetére
A DLC-ket nagyon várom, mert nem volt még hozzájuk szerencsém. Az alapjátékot anno 360-on végigvittem, aztán gyorsan túl is adtam rajta nyilvánvaló okokból, SotFS megvan már kb. 2016 óta, de most lett csak elég lelkierőm hozzá.
Érzem amúgy, hogy fáradok, pedig egyáltalán nem halok sokszor, viszont a bossok mindegyikénél save scumolok inkább bonfire ascetic helyett, lenyomom egyedül, aztán a szükséges NPC-vel is az equipment trophy-ért. -
Bad Pritt
félisten
Igen, ismerem a sztorit, elég látványos, mennyire nem tudták összerakni a pályákat és nem csak az Iron Keepnél. Utolsó harmadába értem a játéknak és ugyanaz az érzésem, mint 10 éve volt, hogy nem érezni organikusnak az egész játékot és emellé a sok apró idegesítő hibája sokat elvesz az élvezeti faktorból, pedig tele van jó ötletekkel. Backlog tisztítás miatt kezdtem bele, elgondolkodtam a platinán, de szerintem egy végigjátszás elég lesz belőle most.
-
Bad Pritt
félisten
Ez az Iron Keep még mindig kiéget, egy liftakna tetején, lávamező közepén.

-
-
Bad Pritt
félisten
Srácok, Scholar of the First Sinben azt a lootot hogy érem el, ami ott a bal alul van az equipment cycle mellett? Gondolom ott a jobb felső kapun kéne átjönnöm le a lépcsőn, de nem találom, hol jutok ki oda.

-
MageRG
addikt
-
Tasunkó
őstag
A Bloodborne DLC-be úgy is beléphetek majd, hogy már elkezdtem az NG+ -t az alapjátékban, és csak most veszem meg, így most fogja telepíteni? Nem bírtam a végső bossal és durva hogy ki lehetett parryzni mint a DS-ben. Egyébként erős volt csak ráéreztem a parryra, sima agyabugyával 30-50 próbálkozással sem sikerült, bár 2x már volt fél csikknyi csíkja hogy *****jon meg.
-
OK, most már megvan hogy kell
-
MageRG
addikt
Kitartás!
Nálam is nagy mumusok a Lothric tesók.De ha Loriannek a hátában maradsz, akkor nem teleportál (annyit). Ha begyakoroltad a moveset-jét az első fázisban, akkor a másodikban csak két dologra kell figyelni: 1. Addig csak dodge-olj amíg el nem tűnt az összes kis varázslövedék (+Lothric lő egy extrát). Speedrunnerek úgy csinálják, hogy a ködfal közelében fejezik be az első fázist, és addig csak jobbra-balra gurulni kell amíg el nem tűnik a sok lövedék (Lorian nem teleportál bele a ködfalba, csak vánszorogni tud feléd a terem másik végéből.) 2. Lorian nagy lövedéke után Lothric is mindig lő egyet A gesture-re ötletem nincs Ez PS4?
Nem lehet hogy ott van a meglévők közt, csak nem találtad meg? -
Rohadt Twin Princes halálra szopat.
Mennék Archdragon Peakra, veszem észre, hogy nincs meg a gesture. Pedig felvettem és mégsincs meg!
. Ez hogy lehet??? -
Gothmog
senior tag
Köszi a választ!
Az LKSS nagyon baba cucc, bár én a greatsword típusúakat preferáltam, így csak megsuhogtattam kicsit, amikor dobott ilyet valamelyik lovag.
Black Knight "fegyvertárból" a greatswordöt próbálgattam egy időben. Az brutális szecskavágó volt, csak az én ízlésemhez már kicsit lassú.
-
válasz
Gothmog
#8761
üzenetére
1. Lothric Knight straight sword (most +9)
2. Black knight sword (most +4)
Ezt a kettőt használom felváltva. Néha jobb a nagyobb, főleg a vastagabb bőrűek ellen
, mint pl. Gargoyle-ok, Cathedral és egyéb kurva nagy knightok ellen.
Claymore most nem tudja megcsillogtatni magát, mert valahogy a kettő között van és csak most kerül rá sor, hogy felhozzam szintben.
Valami jó kard kéne amit titanite scale-lel lehet fejleszteni, annyi van mint a szemét, csak kard nincs alá... -
-
Egész jól haladok, tovább eljutottam mint a SRT buildemmel, bár a két mumusnak még nem mentem neki (twin princes).
Van a Prisoner's Chain gyűrű, elég jó, de még nem tudom eldönteni hogy jobb-e mint nélküle.
Sajnos elnyomkodtam a párbeszéd elejét azzal aki az egyik trónon ül és a boss soulokat váltja be, amikor a Fire keeper szeméről beszélt. Így hát visszaadtam szegénynek a szemét, az megköszönte de nem történt semmi. Nem tudom, jól tettem, vagy nem kellett volna, vagy kb. mindegy. Felteszem a történetszál lehet másképp, azaz tán mégse mindegy(?).Valahogy egyik katana se tetszik, kár értük.
-
MageRG
addikt
Ha kipucolod Archdragon Peak-et (Dragon Chaser's Ashes), akkor tudsz majd a Firelink-es nyanyától chunkot venni.
A játék végére, DLC-kkel együtt simán össze lehet szedni 8-9 slabet is.
A fegyver teljesen a te stílusodtól függ, de a black blade-et hanyagolnám. Vannak jobbak. -
Begyűjtöttem pár jó kardot, a bőség zavara. Döntési pont van, mert Chunk-ból már sem lesz elég.
Astora UGS: jó nagy sebzés és méret, cserébe a leglassabb
Black Knight GS: ez is rendeset üt és gyorsabb mint az Astora
Claymore: kiegyensúlyozott sebzés/sebesség
Lothric Knight SS: gyors és nagyon jó moveset
Black Blade: gyors de nem az igazi, pedig nagy reményeim voltak vele. Pár ellenfelet csak karcolgat, 1/3, 1/4 akkorát sebez mint a többi, amit nem értek, de ha ez többször előfordul, akkor ez no-go. Mondjuk ha marad upgrade-re titatnite kap egy elemi sebzést ez is.2+1 kard lehet a +1 valszeg nem lehet maxos csak +9. A Black Knight az egyik, mert twinklingeket már belenyomtam. Talán télleg a Lothric lesz a fő kard sharp +10, és még a Claymore +9 hollow. Még filózok, hogy a Dex-et nyomjam 40 fölé és úgy jobb, cserébe nem hollow lesz a Claymore sem, hanem sharp.
-
Rony949
őstag
Nem tudom mennyire illik ezt ide kiírnom, de külön soulslike topik tudtommal nincs, ahogyan magának a játéknak sincsen, szóval röviden ideböfögök egy kis véleményt, aztán vagy törlik a kommentet, vagy nem.
Kipróbáltam a The First Berserker: Khazan demóját és ez egy egész szórakoztató darab lett. A grafika nekem alapvetően tetszik, nem kell szuper részletességre számítani, a környezet semmi extra, PS4-es szint, a karakterek viszont rajzolt/animés stílusúak és maga a grafika emiatt emelkedik ki az átlagból, szerintem rohadt jól néz ki, illik hozzá. Emellett az optimalizációval sincs baj. Nekem minden maxra feltekerve megvan az átlag 120-130 fps (FSR/DLSS OFF), 1440p-ben.
Engem személy szerint az Elden Ring, a hatalmas openworld-jével teljesen kikészített már, addig a Khazan fullosan lineáris, de ezt úgy kell érteni hogy a pálya szinte csak cső felépítésű és őszintén szólva, nekem ez jobban bejön. Viszont a pályadizájn sajnos túl egyszerű, ahogyan maga a térkép kinézete is. A demóban csak is kizárólag egy havas, hegyes vidéken bolyongunk és a térképnek a közepe és vége is pontosan ugyanúgy néz ki mint az eleje, szóval nem igazán látványos és emlékezetes.
A harc meg: szuper fun. Egy From Software játék után szokni kell, főleg a stamina menedzsmentet, mert itt irtó gyorsan ki tud fulladni a karakterünk és ha kifullad csata közben, akkor nagyon könnyen bedarálhatnak, mert olyankor védtelenek vagyunk. Van benne parry/deflect mechanika is, ami mellesleg erősen hajaz a Sekiro-ra.
A mezei ellenfelek nem vészesek, viszont a bossok könnyen fel tudják mosni velem a padlót. Az első boss-hoz olyan 7-8 próbálkozás kellett, az utolsót pedig még mindig nem sikerült megölnöm, nagyon durva kombókat tud produkálni, csak pislogok hogy mi van.
Szóval demo alapján én élveztem, VISZONT az árazása érdekes. Játékmenet alapján nekem ez AA játéknak érződött, ennek ellenére az ára 60 kemény euro. 40-ért gondolkodás nélkül behúznám, de 60 az irtózatosan sok. Szóval én várni fogok egy leárazásra és nyáron vagy télen behúzom majd.

-
-
Bad Pritt
félisten
Két teória létezik erre: az egyik, hogy leesik jobboldalt a lenti platformról. Kevésbé valószínű, mert ha a játékos nincs a közelében nem igazán aktív. A másik, és ezt produkálták többen, hogy az egyik nagydarab kígyónépséggel egy bug valahogy összekapcsolja a hp-ját és azt megölve meghal a sárkány is.
-
MageRG
addikt
Gondoltam előveszem én is a DS3-at.
Az Ancient wywernnél járok. Gondoltam megyek a hosszabb úton.
Épp az egyik nagy kígyóemberrel harcolok, amikor hallom hogy megmurdelt a sárkány. Most mi van? Mi történt?
Legutoljára csak security patchet kapott a játék, nem? -
MageRG
addikt
A critical azt a sebzést módosítja amit riposztnál/backstabnél viszel be.
Nem csak a sebzést érdemes nézni. A calculator szerintem nem nézi a DPS-t.
Az LKSS hiába gyengébb, gyorsabban tudsz csapkodni vele.
Ráadásul az olyan fegyverek, mint pl. a sellsword twinblades kétszer üt, tehát nem is biztos hogy helyes értéket kapsz. -
Én is erre tippeltem, ezért megyek egy könnyebb karddal, nem valami vér-baltával.
Weapon calculatorba beraktam a kiválasztottakat, az alapján az Astora > Claymore > Lothric KS a sorrend. Amit nem tudok ilyen egyszerűen számszerűsíteni, hogy a critical, ami pont a Lotrich KS esetén 110, emiatt lehet, hogy nem az a leggyengébb a háromból.
A legjobb imbune pedig a Hollow
, és csak aztán a Sharp. -
válasz
Gothmog
#8746
üzenetére
Nekem is tetszett. A történet+hangulat elviszi nálam az egészet. A harc sem rossz, de valóban megvan hogy milyen típusú támadást mivel lehet hárítani/elkerülni. (Jelenleg a ragnaokot nyomom, ez is jó de a 2018-as jobban bejött)
A leginkább fromos része a játéknak a valkűrök elleni harc szerintem, az már közepes nehézségen is izzasztó lehet a vége fele (+itt is olyan mintha táncolnál velük a sebzéseket kerülve
) -
Gothmog
senior tag
válasz
Phoen|x
#8745
üzenetére
Nahát, éppen a GoW-ot tolom én is (de én még - fáziskéséses lemaradásban - a 2018-as alkotást)!

A harcrendszere - számomra - a Fromsoft játékokhoz képest kicsit "következetlen". Például vannak ellenfelek (Viken, Traveler), ahol a fejlesztők érezhetően úgy gondolták, hogy inkább dodge-old a támadásaikat. Úgyhogy ezeknél a dodge mechanika kifejezetten megengedő - kis túlzással még bénázhatsz is, akkor is viszonylag nagy időablakod van, és jó eséllyel elkerülöd a csapást. Másoknál viszont, ahol mondjuk block vagy parry lenne az üdvözítő a fejlesztők szerint, a dodge sokszor nem is működik rendesen, mert már dodge közben rád fordul az ellen (például duplafejszés draugr ellenfelek), és csomószor "beér" és eltalál, hiába gurultál.
Illetve furcsa az is, hogy a szintkülönbség mennyit számít. (Pl. ha alattam van 1 szinttel az ellen, akkor hagyhatom, hogy üssön, csak karcolgatni fog, míg ha felettem van eggyel, már combos pofonokat tud kiosztani. De ez vonatkozik a támadások megtörésére, az ellenfél ütésekkel lökögetésére mindenre. Nem mondom, hogy szar, csak furcsa...Tegnap rápróbáltam (egyszer, kíváncsiságból) egy valkűrre is: ott meg a locknak értelme sem volt, mert 5 másodpercig nem maradt rajta soha. (Nem nagyon használtam lockot a GoW-ban, de bizonyos ellenfelek ellen - pl. egymagában megjelenő traveler -, azért hasznosnak bizonyult. Nem bántam volna, ha a valkűrnél is működik - vagyis le tudja követni a kamera az ellen cikázását...)
Azért ezt leszámítva nagyon élvezetes, viszonylag könnyű/könnyed (balanced nehézségen - azért a valkűr elp*csázott elsőre, de majd úgyis a játék vége felé akarok rájuk menni majd), és a legelején ugyan nem éreztem, hogy ez vajon miért "hű, mekkora játék!", de az első pár óra alatt azért elkezdett behúzni, az apa/fiú páros (Kratos "előéletét" nagy vonalakban ismerem), no meg a többi megjelenő karakter egyre érdekesebbé válni, és egyre jobban élveztem/élvezem, s most már én is azt mondom, hogy ez egy nagyon-nagyon korrekt módon összerakott, kiemelkedő élményt adó játék!
-
Gothmog
senior tag
Én Claymore tapasztalotokról tudok beszámolni. Refined (quality) módban mentem.
Mint írtam, számomra tökéletes volt a fegyver, mert elég nagyokat csapott (poise dam-et is osztott, még ha nem is black knight GS szinten), viszonylag gyors volt (az UGS-ekhez képest mindenképpen), és remek volt a move set. Egy és két kézre is érdemes volt fogni időnként (javarészt azért két kézben tartottam), jó volt a reach is stb.Lothric tesókkal én megszenvedtem. A második DLC-ben volt egy opcionális boss, akit otthagytam (ő volt az egyetlen a játékban), mert ott a kamera az idegeimre ment (lock nélkül bénáztam ellene, míg a lock pár másodpercenként esett le róla). Őt leszámítva a bratyókkal szívtam a legtöbbet, mert valahogy nagyon nehezen álltam rá arra a "ritmusra", amit a harc megkövetelt. De ez valószínűleg fegyvertől függetlenül is így volt.
Friede-éket - ha jól emlékszem - harmadik próbálkozásra letoltam, szimplán csak a refined claymore-ral. (Meg is lepődtem + büszke is voltam magamra, mert olvastam, hogy vért fosatós bossok lesznek.) Az első és harmadik fázis nagyon feküdt a játékstílusomnak (refelxből dodge, és abból visszabüntetés), inkább a középső fázis volt para, bár ott a nagydarabot hamar le lehet kapni jó helyezkedéssel, és akkor vége is a fázisnak.
Ha már eldöntötted, hogy magas dex, s úgy is fejlesztettél, akkor egy sharp astora greatsword, amit a szükségleteknek megfelelően a megfelelő elemmel (tűz vagy villám pl.) buffolsz boss harc előtt, szerintem bőven járható út lehet.
De majd valami nálam (jóval) tapasztalt fórumtárs úgyis biztosan ír ideálisabb megoldást.
-
MageRG
addikt
Ha végigcsinálod Greirat questjét, tőle tudsz venni Lothric K GS-t.
Szerintem az említett bosszoknál inkább az számít, hogy gyors vagy lassú a fegyvered, meg persze mennyire gyakoroltad be őket.
A Lothric tesóknál én UGS-el nagyon szenvedtem, broadsworddel meg majdnem vicces volt. -
Azon filózok még, hogy előző nekifutásra Sister Friede és a Twin princes nem ment a str builddel és hogy lehet, hogy a kardnak valami egyéb sebzést kéne adjak. Hátha az segít. Csak ez ugye 3 boss, lehet így már lenyomnám, de ott az összes többi boss, ami közül meg lehet hogy ami korábban ment most nem menne, mert immunis pont tűzre, akármire. Szal nem tudom, milyen gem-et kéne belerakni. Magas dex miatt ha csak fizikai sebzésre gyúrok, akkor sharp. De ha fire-t teszek bele, úgy az összes sebzés (a mostani statok mellett) még magasabb is. Egyrész nem tudom ez hogy változik, lehet, hogy lvl90-100 környékén a magas dex miatt a sharp majd jobb lesz.
Szóval sharp v. fire? Illetve lehet ÉS, csak melyik karba melyiket?
Sajnos Lortich KGS-t nem sikerült farmolni, de az másnak se nagyon megy
, pedig azt még kéne szerezzek.
Claymore: sharp v. refined
Astora: vmi elementális (de melyik?)
Illetve még az a baj, hogy mindkettő titanite-tal upgradelhető, azaz kimaxolni csak az egyiket tudom. -
Weareus
addikt
Én az irithyll jeges kardot és az astora ultra gs-t használtam. Mindkettőnek van szúrása ès a szúrás ált. az összes from játékban jó.
-
MageRG
addikt
válasz
Tasunkó
#8739
üzenetére
Igen, mert a DS sorozatban a sebzéselnyelés nem lineáris, hanem breakpointok vannak.
Tegyük fel, hogy a bossz egyformán rezisztens a phys és a tűz sebzésre.
Ha van egy 500 phys sebzéses fegyvered, meg egy 250 phys + 250 tüzet adó fegyvered, akkor az utóbbi mindig kevesebbet fog sebezni.Csak vannak olyan fegyverek, ahol az infuse durván megdobja a sebzést.
Pl. egy heavy Lothric knight GS bazi nagyot sebez, de lightning infuse-olva, megfelelő builddel brutálisan nagyot. -
Tasunkó
őstag
Az 1/2-ben az volt a problémám hogy végeredményben egy más fegyvert tisztán fel tudtam úgy húzni, hogy a statommal a legnagyobb ütéspontot adta fizikailag. És ezek a tuningok meg a mágia, vagy villámmal alacsonyabb szintre lehetett felhúzni és együtt adtak mondjuk egy másik fegyvernél ugyanannyit, de azt az infuse részt az ütésben vagy belevitték vagy nem, vagy rosszul fordítottam le, de a sima fizikai sebzésre felhúzott fegyver, mintha többet vitt volna le mindig. Talán ha érzékeny a boss valamire, de azt nem tudtam megfigyelni hogy az mennyire számít, ha sokat szenvedtem vele, kiválasztottam egy bevált fizikai fegyverem és kész. De ng + ban is str vagy dexre adtam pontokat, a mágia, hit meg hasonlókra nem igazán.
-
Én is sokat nyomtam a claymore-ral. A másik felállás meg az irithyll straight sword+ pajzs volt.
-
Gothmog
senior tag
Ha esetleg a kriptáknál csonti dobna Carthus Curved Greatsword-öt (kicsi rá az esély, de ki tudja?), érdemes megnézni/próbálgatni, mert nagyon faintos fegyver az is! (Sharp infuse-zal S scaling dexre, míg refined (quality) esetén B/B scaling (str/dex). Bónuszként: véreztet is.
Kérdés persze, hogy bejön-e neked a curved greatsword moveset.Én egyébként kicsit próbálgattam anno az Astorát, de megmaradtam a Claymore-nál. Valahogy az adta a legjobban. (Általában két kézre fogtam, de néha egy kézre vettem át, ha a vízszintesen keresztbe suhintás előnyösebb volt bizonyos ellenfelekkel szemben.)
-
MageRG
addikt
válasz
Tasunkó
#8734
üzenetére
Arra jó, hogy a statjaidhoz alakítsd a fegyver skálázódását. Persze ehhez a megfelelő fegyver kell.
Van infusion ami ezt egy plusz effekt hozzáadásával éri el (lightning, crystal, chaos).
Ha lesz@rod a statjaidat, csak kell valami jó sebzés, arra jó a raw. Vagy ha ugyanez kell, csak valamilyen elementális sebzéssel: fire/deep.
Aztán van amivel rosszabb lesz a skálázódás, de van valami más előnye: pl. HP/FP regeneráció, bleed, poison.
Aztán van hollow, ami csak szimplán bénának tűnik és elvileg luck-kal skálázódik. Fogalmam sincs az hogy működik. -
Kösz kösz! Vagy a Lotric KSS vagy az Astora GS lesz majd, addig is megyek a Claymore-ral. Kár hogy már felnyomtam a STR-et 21-re, nagyobb bajom mondjuk ne legyen...
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#8733
üzenetére
A DS1, DS2 után még nem sikerült rájönnöm mire jó az infuse meg ezek a mágikus. Csináltam esetleg egy max kardot beoltva, hátha kelleni fog valamelyik boss ellen NG+-ban, de talán a tüzes fegyver kellett még csakcsak, általában viszont a simát tovább lehetett javítani, és erősebb lett. Arra gondoltam mágus, vagy félig mágus karakter kell hozzá, hogy akkor arra skálázódjanak.
-
Gothmog
senior tag
Őszintén szólva, én végig (beleértve a DLC-ket is) leragadtam a Claymore-nál. Az a kard szvsz egyszerűen tökéletes

Írtad, hogy az ultra nem érdekel, de az Astora Greatsword-re azért érdemes lesz majd egy pillantást vetned. (Könnyű, gyorsabb is a többi ultránál, ha jól rémlik, és kellemes a move setje. Refined-ban B (str) és B (dex) skálázást tud, dea legkeményebb sharp infuse-zal, mert ott a dex skálázás felmegy S-ig (str pedig D-n lesz).Szerk: Bad Pritt megelőzőtt, míg pötyögtem. +1 arra is, amit írt! (A Hollow GS nem jutott eszembe, pedig az is jó cucc. De nálam Claymore az ász.)
-
Bad Pritt
félisten
-
Újra nekifutok a DS3-nak, mivel előző karakterrel nem sikerült a végéig eljutni. Az egy STR + heavy greataxe vonal lett, ez pedig valamiféle STR/&DEX + kard, de nem ultra, inkább valami gyorsabb. Egyenlőre a Claymore szépen aprít. A későbbiekben mi lehet ez a kard?
-
Boldog Karácsonyt!
-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#8724
üzenetére
Én közvetlenül az ER DLC-s végigjátszásom után raktam vissza a DS3-at, és ugye akkor (200+ órás ER végigjátszást követően) benne van valahogy az ember fejében/kezében, hogy mi merre mennyi. És ahhoz képest éreztem azt, hogy kisebb a lockolhatóság távolsága. De a nyakamat azért nem merném rátenni...

ER-ben a második végigjátszásomtól kezdve sok nagytestűnél már én sem lockoltam (vagy hibrid módban - szituációtól függően hol fent a lock, hol nincs lock - toltam), de azért összességében eléggé lock-függő vagyok.

-
Gothmog
senior tag
válasz
Bad Pritt
#8722
üzenetére
Hát, pedig pár ellenfélnél (pl. rögtön a legelején a kifejlett crystal lizardnál) az emlékeim szerint nagyon könnyen elveszítette az ember a lockot. Midir egyenesen beleégett az elmémbe ebből a szempontból. (Illetve az a távolság, ahonnan rálockolhattál ellenfélre, az is mintha rövidebb lett volna az ER-hez képest.)
Oké, a legtöbb ellenfélnél (főleg a humanoid jellegűeknél) nem volt probléma. De nyilván nem azt jegyzi meg az ember, amikor minden szuperál, hanem azt, amikor hirtelen szar kerül a palacsintába... Bennem pedig megmaradt, hogy pár esetben szívtam a lockkal, de erősen. (Ezzel együtt is az abszolút kedvencem a DS3 az eddig kipróbált souls stílusú játékok közül.)
-
toxicjew
addikt
[link] Big if true
DS3 remaster lehet a láthatáron. -
Rony949
őstag
Én mindig azt mondom mindenkinek, aki szerint Seath vérkönnyű, hogy próbálja levágni a farkát. Na OTT kezdődik az igazi harc.
-
S e t h
nagyúr
Én rápihentem, ismertem már minden mozdulatát, úgy láttam mint Neo és meglett elsőre este.
De előtte mennyit szívtam vele.....
-
Tasunkó
őstag
válasz
S e t h
#8713
üzenetére
Ja, és sokáig életben lehet maradni, de kell az átok feloldó, vagy védőital, védőgyűrű, talán ellenméreg is, elég kellemetlenek a fagyasztótüskéi, ha nem sikerül elszaladni, úgy hogy ezek farmolásához lehet mégis jobb NG 1+ön akkor jól rá tudsz készülni. Megfelelő páncél, sokat próbáltam ennél de valahogy mindig a black leather felsőnél kötöttem ki maxra húzva.
-
Tasunkó
őstag
válasz
S e t h
#8711
üzenetére
Igen. Egy youtube videóban találtam az infót. Ezt csak azért írtam, hogy értsd kb. hogy működik, de az a 67 százalék az már valamelyik NG+ra jön össze, az első játékban kevesebb volt, lehet 27 vagy így. Gondolom arra szól ha csak a farkát ütöd meg és úgy viszed le az életét, akkor ha eléred akkor már várható hogy leszakad. Tényleg nem nehéz, csak a technikát kell kidolgozni amivel eléred időben hogy csak azt üsd, mert ha összevissza eltalálod akkor lehet nem a farokéletét viszed le, hiába csapkodtad. Előtte áltam és körbefutottam, amikor a fagyasztásra gyűjti az energiát. De rögtön az elején elbújhatsz a szívhez, és nem töröd össze, csak ha fagyaszt, akkor összetöri ő maga, és akkor pár másodpercig lebénul, az is néhány plusz csapás.
-
Tasunkó
őstag
válasz
S e t h
#8706
üzenetére
Nekem NG4+on kellett rájönnöm hogy az még nincs meg, ott már katasztrófa volt. Kellett csalni egy sarokba, hogy szemben legyen a fallal, és volt egy körbefutási technikám, amennyire emlékszem van olyanja hogy erőt gyűjt és akkor a jó pillanatban kell szaladni, marad idő egyet kettőt ráütni aztán spuli, a neten megnéztem hol az ideális pont, valahol kb. A közepétől a vége felé, ha nagyon a tövén, azt lehet sima sebzésnek veszi és kell vigyázni, nehogy megöld amíg nincs lent a farka. Asszem Claymore-al két kézbe, próbáltam a nagyobbik ütést azzal horizontálisan lecsap, de asszem nem számít bárhogy lehet hadonászni, több fegyverem van, a sarló, alabárdokkal nyomulok, de itt a kard rémlik. Arra kell koncentrálni hogy ne sebződj és ne üsd máshol, tehát csak kerülgetni és a farkát, majd ha nagyon lemegy a csíkja akkor halj meg és újból.
De sima játékban, sokkal könnyebb, ott több idő van, és nem is olyan hisztis mint Ng+on. YouTube videókon elmagyarázzák, volt valami 60százalék is talán, akkor fog leválni róla, de ez már 27 nél is tán lehetséges a sima játékban.
Nekem a Priscilla nem sikerült mert már ezen a szinten, vagy túl hamar kinyírom, vagy kipofoz, azzal sokat táncoltam de láthatatlan, szerintem az első játékban azt mindenképp le kell vágni, mert utána csak rosszabb lesz. -
MageRG
addikt
válasz
S e t h
#8706
üzenetére
Semmi.
Az egyik legbiztosabb módja, hogy great combustionnel, fullos pyro kesztyűvel lerobbantod a farkát. Csak k sok soul elmegy amíg felfejleszted a kesztyűt.
Emlékeim szerint Seath eléggé rezisztent a mágiára, szóval az enchanted upgrade lehet hogy nem nyerő.
BK Greatsword, BK halberd, vagy valami nagy fizikai/tüzes/villámos sebzést okozó fegyver is jó szokott lenni. -
S e t h
nagyúr
Seath the scaleless farka kifog rajtam. Eddig szerintem rossz helyen csapkodtam, nem a végét, plusz mivel a sebzést sem látom, így nem tudom hatékony-e az enchantolt claymor, de vannak kétségeim.
Természetesen summon már nincs, aki el tudná terelni a figyelmet, ki kéne találni valami fegyvert amit érdemes lenne felfejleszteni.
Az utat már becsukott szemmel is tudom a bonfiretől, megvárom, azt is hogy seath támadja a kristályt, de ez a faroklevágós kihívás feladja a leckét.
Még pyros combustionon is gondolkodtam, de nem tudom milyen követelményei vannak, nem ismerem a pyromancer ágat. -
Tasunkó
őstag
válasz
S e t h
#8704
üzenetére
Úgy vettem észre szakaszfüggő, és ott meg szokott jelenni, ahol megjelent, lehet rá számítani. Van hogy gyorsan átmész akkor nem jön, de volt egy hídon ott mindig megjelent, max a hátam mögött ha nem vártam meg. Kellemetlen figura tud lenni. Mintha érne az esélye, tehát ha sok szakaszon elbliccelted ahol kolbászolgat, akkor egyre valószínűbb hogy egyszercsak betoppan.
-
-
Weareus
addikt
Jól èrtelmezed, és bonfire ascetic kell hozzá. Az adott, hogy melyik bonfirènèl kell elègetni, ès igen, először meg kell ölni, hogy elègesd. Ràadàsul ha több scrollt is akarsz a c. s. spearból, újra és ùjra meg kell ölni. Amúgy az a spell 2 db slotot foglal el.
-
S e t h
nagyúr
Sziasztok!
Kérdésem lenne, csak hogy jól lássak.
Dark Souls 2 Scholar of the first sin.Szeretném megszerezni a Moonlight greatswordot és Crystal soul speart.
Ha jól értelmezem akkor ehhez legalább 3x le kell győznöm Duke's Dear Freyat, mert először nem dobja a szükséges soult, utána meg még kétszer ng, meg ng+ mert ugyanabból a soulból lehet ezeket elkészíttetni amit csak ng-ben dob és ehhez akkor kelleni fog 2 db(nem jut eszembe a neve) tárgy amit adott bonfirenál elégetve ng nehézsége vált az adott környezet ahol a boss van?
Új hozzászólás Aktív témák
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 256GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4659, 100% Akksi
- LENOVO TABLET 10 (N4100),10.1",WUXGA, 2-IN-1 TABLET,Ceruza,LTE kártya,8GB DDR4,128GB SSD,WIN11
- Honor X8 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Lenovo T14s Gen 1 i5 10. gen., 16GB RAM, 256-512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Bomba ár! Dell Latitude 7290 - i5-7GEN I 8GB I 256GB SSD I 12,5" HD I HDMI I Cam I W11 I Gari!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Kb. soha.
.
. Ez hogy lehet???
. Nagyon állat ez a DS3 egyértelműen a kedvencem.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
