-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Tasunkó
őstag
válasz
Farkassacred
#9077
üzenetére
Takargatom későbbre, amíg elvagyok a régiekkel. A From játékokat spórolom, mindig legyen valami meglepi. Pont most a DS1-nél jutott eszembe, hogy a Bloodborne az ugyanezt a kompakt ideoda szalagálást nyújta, a mozgás is ilyen flott nagyon hasonló kvalitású, nagyon tetszik. Most nyomom a DS1-et 4+on de már otthonos az egész, a leghosszabb ideig a Titanite Demon tart fel, bar nem nehez vele harcolni valahogy mindig lecsap, most szerintem olyan 45 probalkozas biztos volt mire lecsaptam. Ebből az 1/3-a a hihetetlen halálok kategória.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Farkassacred
#9059
üzenetére
Át fog menni rajtad ez. A Majula tényleg jó, és a bossok elég lazák nem kell igazán stresszelni. Még a sárkányos helyszín nagyon baró. Asszem 2NG+on állok, de a DS1-hez nagyobb örömmel térek vissza, mert a DS2-ben annyit kell gyalogolni mint egy úttörőtáborban. Ami a DS2 -ben jól sikerült hogy van néhány új loot NG+on, meg a DLC-ben 2 rémálom boss-tól eltekintve kiváló bossharcok vannak, és a DLC összeszedettebb is mint a játék.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Weareus
#9050
üzenetére
Igen, vannak aljasnak tűnő húzásai az ellenfeleknek, bossoknak is. Az óriások célzottan újabb mozdulatot kaptak, amivel szivatnak, a varázslók egy ütemmel gyorsabban dobják a labdacsot mint ami logikus lenne, stb. A bossoknál is mindegyiknél, de Manus az sztár, olykor teljesen megőrül, és még köveket is helyeznek el a pályán, hogy ne legyen egyszerű elgurulászni. A DS2 DLC igen nehéz, de ott az jobban tetszett hogy nincsenek szivatós movejaik, hanem támadásukkal jobban takarják magukat, illetve precízebben kell harcolni velük, mint egyébként.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Weareus
#9048
üzenetére
Meg tudtam erről kérdezni az AI-t, azt mondta a játékosok a világban azt fogadják el, ha minden végigjátszásnál a DLC is sorra kerül, mert ott vannak a legnehezebb bossok, Kalamet, Manus, és erősebbre skálázódnak, mint az alapjáték bossai. Mondjuk 2+on játszottam először DLC-t, akkor jobban megszenvedtem Astoriassal, mint 3+on. Asszem úgy fogom, hogy az utolsó 6+on kiviszem a DLC-t.
-
Tasunkó
őstag
Azon gondolkodok hogy az összes NG+ végigjátszása a DS 1-ben úgy van kanonizálva, hogy minden végigjátszásnál a DLC-t is végig kell vinni, vagy elég az alapjátékot? Nem vágyódom se Artoriasra 4+on, sem a Manusra.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Speeedfire
#9027
üzenetére
A DS1-ben tanultam meg, nem tudom hogy a Bloodborne jó-e kezdésre, de az biztos hogy ott nagyon alkalmazható még a bossokra is. Munkaigényes, egyszer rá kell érezni valamelyik ellenfélnél, aztán azon már csak úgy mentem át, hogy parryztam, ha nem sikerült akkor meghaltam, és lassan egyre többen csatlakoztak hozzá. A sok helyzet amikor nem sikerül meg arra jó, hogy beidegződjön a helyzetből a mentés meg az életfeltöltés.
Pajzsot el kell engedni, bár az elején amikor még csak azzal tudtam az nagyon izgalmas volt, de anélkül sokkal jobb a játék. Elején a könnyebb helyzetekben mentem anélkül, rá lehet szokni az eleganciájára és aztán sokkal jobb mozgást gyakoroltat be, magabiztosabbá tesz, könnyebb szerelésekben mozgékonyabban, könnyebb a hátbaszúrás, ami a parry előszobája.
Láttam egy videót, amiben elmagyarázta, de nem sokat segít. Érzésre kell a mozdulatot észrevenni, mikor kell lenyomni, azt nem látod, mert ha látod akkor már késő vagy túl korán. És nem mindegy melyik mozdulat, van több is amiben nehéz, például nekem ha túl lassan üt, akkor rosszkor csinálom, inkább ha hirtelen akkor jobban elkapom ahogy mozdulására hárítok.
A DS1-ben az ezüst alabárdos lovag az rém kellemetlenül mozdul, szóval a figurának is a viselkedése meghatározó, hogy jó alany-e. Persze mindegyiknél be lehet gyakorolni, de akinél könnyebb azoknál szoktam, voltaképpen azért használom mert a backstabhoz nincs pofám, azzal nagyon meg lehet szüntetni mindenkit. -
Tasunkó
őstag
válasz
Speeedfire
#9019
üzenetére
A parry pedig nem olyan nehéz. A Bloodborne-ben a legkönyebb?, vagy nem is tudom a DS1-ben is vannak ellenfelek akikkel be lehet gyakorolni. Érdemes, de jó sokat kell hozzá meghalni. Most visszatértem a DS1-hez, nem tudom a neten hogy csinálják, de én piszok sokat halok meg. Néha bespórolok néhány humanityt, mondom hogy ne hullaként járkáljak, adok magamra, egy-két kanyar és annyi, mintha minden kis zombi fülest kapna, hogy a főnöknél della van, egy kicsit megingok, olyan kaszabolást lezavarnak hogy azt se tudom hova szaladjak, persze akkor vár a megbízható szakadék, oda szépen bezuhanok, humanity, pontjaim, attól tudok már csak kiakadni. A Sen Fortressben annyiszor lecsaptak, hogy szégyellem magam játék közben az NPC-k előtt.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#8998
üzenetére
Kíváncsi voltam, mert még 1 vagy 2 NG+ kellene az utolsóig, aztán ez tart vissza hogy belépjek, mert a kellemetlen helyek vagy bossok mint a Four Kings vagy a Bed of Chaos is teljesen a szerencsétől függött, hogy jó helyre lépjek, nem rossz ötlet új karaktert kezdeni, aztán ha beszippant akkor befejezem az NG+osat.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Gothmog
#8809
üzenetére
Most a Bloodborne-t tolom, abban nagyon jó a parry, sokat könnyít a játékon. Ellenfélfüggő, vannak akiken meg lehet alapozni az önbizalmat. Zseniálisan eltalálták, bármikor el tudom rontani, ugyanakkor hozni is elég jól hozom, bossoknál is. A DS2-ben az nagyon nehéz volt, alig használtam, DS1-ben meg kicsit könnyű.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#8802
üzenetére
A Fume Knight a rémálmom. Nem sokkal marad el a Burnt Ivory King. A Sir Alonne-t meg majdnem elmulasztottam, de az nagyon jó, meg stílusos a helyszín is. Ezeknél nem lehet kiesni az összpontosításból, rögtön odacsapnak, egy kis megingásból is nehéz aztán visszatápászkodni.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#8787
üzenetére
Az alapjáték nagyon gyaloglós, pláne a vizes pálya már nem kellett bele. Az a baj, hogy addigra meguntam teljesen a mászkálást, és a DLC mászkálását már nem tudtam korrektul értékelni, de egyébként érezhető hogy az a része is jobb mint az alapjáték, de a bossok killerek. Nekem 2-től 4 óráig tartott egy, gyorsak, pontosak, de az Ivory Iron meg Ivory Mittomén King hát, lehet te ráérzel, de talán ha NG+-os DS Astorius bejött, akkor jó hangulattal vághatsz neki, de máig félek tőlük.
-
Tasunkó
őstag
A Bloodborne DLC-be úgy is beléphetek majd, hogy már elkezdtem az NG+ -t az alapjátékban, és csak most veszem meg, így most fogja telepíteni? Nem bírtam a végső bossal és durva hogy ki lehetett parryzni mint a DS-ben. Egyébként erős volt csak ráéreztem a parryra, sima agyabugyával 30-50 próbálkozással sem sikerült, bár 2x már volt fél csikknyi csíkja hogy *****jon meg.
-
Tasunkó
őstag
Az 1/2-ben az volt a problémám hogy végeredményben egy más fegyvert tisztán fel tudtam úgy húzni, hogy a statommal a legnagyobb ütéspontot adta fizikailag. És ezek a tuningok meg a mágia, vagy villámmal alacsonyabb szintre lehetett felhúzni és együtt adtak mondjuk egy másik fegyvernél ugyanannyit, de azt az infuse részt az ütésben vagy belevitték vagy nem, vagy rosszul fordítottam le, de a sima fizikai sebzésre felhúzott fegyver, mintha többet vitt volna le mindig. Talán ha érzékeny a boss valamire, de azt nem tudtam megfigyelni hogy az mennyire számít, ha sokat szenvedtem vele, kiválasztottam egy bevált fizikai fegyverem és kész. De ng + ban is str vagy dexre adtam pontokat, a mágia, hit meg hasonlókra nem igazán.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#8733
üzenetére
A DS1, DS2 után még nem sikerült rájönnöm mire jó az infuse meg ezek a mágikus. Csináltam esetleg egy max kardot beoltva, hátha kelleni fog valamelyik boss ellen NG+-ban, de talán a tüzes fegyver kellett még csakcsak, általában viszont a simát tovább lehetett javítani, és erősebb lett. Arra gondoltam mágus, vagy félig mágus karakter kell hozzá, hogy akkor arra skálázódjanak.
-
Tasunkó
őstag
válasz
S e t h
#8713
üzenetére
Ja, és sokáig életben lehet maradni, de kell az átok feloldó, vagy védőital, védőgyűrű, talán ellenméreg is, elég kellemetlenek a fagyasztótüskéi, ha nem sikerül elszaladni, úgy hogy ezek farmolásához lehet mégis jobb NG 1+ön akkor jól rá tudsz készülni. Megfelelő páncél, sokat próbáltam ennél de valahogy mindig a black leather felsőnél kötöttem ki maxra húzva.
-
Tasunkó
őstag
válasz
S e t h
#8711
üzenetére
Igen. Egy youtube videóban találtam az infót. Ezt csak azért írtam, hogy értsd kb. hogy működik, de az a 67 százalék az már valamelyik NG+ra jön össze, az első játékban kevesebb volt, lehet 27 vagy így. Gondolom arra szól ha csak a farkát ütöd meg és úgy viszed le az életét, akkor ha eléred akkor már várható hogy leszakad. Tényleg nem nehéz, csak a technikát kell kidolgozni amivel eléred időben hogy csak azt üsd, mert ha összevissza eltalálod akkor lehet nem a farokéletét viszed le, hiába csapkodtad. Előtte áltam és körbefutottam, amikor a fagyasztásra gyűjti az energiát. De rögtön az elején elbújhatsz a szívhez, és nem töröd össze, csak ha fagyaszt, akkor összetöri ő maga, és akkor pár másodpercig lebénul, az is néhány plusz csapás.
-
Tasunkó
őstag
válasz
S e t h
#8706
üzenetére
Nekem NG4+on kellett rájönnöm hogy az még nincs meg, ott már katasztrófa volt. Kellett csalni egy sarokba, hogy szemben legyen a fallal, és volt egy körbefutási technikám, amennyire emlékszem van olyanja hogy erőt gyűjt és akkor a jó pillanatban kell szaladni, marad idő egyet kettőt ráütni aztán spuli, a neten megnéztem hol az ideális pont, valahol kb. A közepétől a vége felé, ha nagyon a tövén, azt lehet sima sebzésnek veszi és kell vigyázni, nehogy megöld amíg nincs lent a farka. Asszem Claymore-al két kézbe, próbáltam a nagyobbik ütést azzal horizontálisan lecsap, de asszem nem számít bárhogy lehet hadonászni, több fegyverem van, a sarló, alabárdokkal nyomulok, de itt a kard rémlik. Arra kell koncentrálni hogy ne sebződj és ne üsd máshol, tehát csak kerülgetni és a farkát, majd ha nagyon lemegy a csíkja akkor halj meg és újból.
De sima játékban, sokkal könnyebb, ott több idő van, és nem is olyan hisztis mint Ng+on. YouTube videókon elmagyarázzák, volt valami 60százalék is talán, akkor fog leválni róla, de ez már 27 nél is tán lehetséges a sima játékban.
Nekem a Priscilla nem sikerült mert már ezen a szinten, vagy túl hamar kinyírom, vagy kipofoz, azzal sokat táncoltam de láthatatlan, szerintem az első játékban azt mindenképp le kell vágni, mert utána csak rosszabb lesz. -
Tasunkó
őstag
válasz
S e t h
#8704
üzenetére
Úgy vettem észre szakaszfüggő, és ott meg szokott jelenni, ahol megjelent, lehet rá számítani. Van hogy gyorsan átmész akkor nem jön, de volt egy hídon ott mindig megjelent, max a hátam mögött ha nem vártam meg. Kellemetlen figura tud lenni. Mintha érne az esélye, tehát ha sok szakaszon elbliccelted ahol kolbászolgat, akkor egyre valószínűbb hogy egyszercsak betoppan.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Gothmog
#8699
üzenetére
Igen a Claymore az a legjobb ár-érték arányú fegyver, ahhoz mindig lehet nyúlni. A bossokra megyek halberddel, az a kedvenc fegyverem, de nem a tipikus hanem azok a pengeélű változatok, olykor a tipikus is. Egyébként a sarló és tőr, kis lándzsa...mondjuk ezt a gyíkot nagyon lehet aprítani a sarlóval. A láb az problémás mert oda tud néha rúgni, pláne az első, attól hanyatt homlok szaladok ha odakerül.
-
Tasunkó
őstag
Amúgy nem olyan nehéz, a helyezkedésre kell koncentrálni, hogy kisakkozd a 2 gargoyle-t, mindig maradjon staminad elfutni a tűzokádás elől, és lehetőleg ugyanazt ütni, mert 1el már könnyű. Az Ng+ban már lehet piromancy zuhanyosító buff, akkor nem égetnek annyira. Nekem ők mindig random, tehát betonra nem intézem el, mert mindig be tudnak hülyén ugrálni, de néhány próbálkozás után viszont mindenképp sikerül, ha megszokod a tető terepviszonyok közt az elbukfencezést a farokcsapások elől, szinte spoileres, hogy olyan sokat nem tudnak mint amennyire fényezik magukat, csak időbe telik míg lelepleződnek. A ruha balansza legyen olyan hogy azért hagyjon staminát mozogni. Tud kellemetlen lenni szó se róla mert el tudnak rendeződni a tető 2 végébe és onnan tűzokádni.
-
Tasunkó
őstag
Nehéz nem volt, de tényleg utálatos. Mindenhez beöltözködök, nem szoktam tangeszban nyomulni, mert olyan valószerűtlenné teszi a játékot. Ehhez is van a gardróbban a fekete boszorkányos szoknya, meg tűzálló fekete páncél, jó nagy pajzzsal. Döcögősebb úgy, de random 2-20 próbálkozás között egyszer bejön hogy még a szakadékbaugrást sem rontom el, aztán annyi.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Weareus
#8423
üzenetére
Amíg be nem röffenti a lángot a kardba, addig már úgy is elcsapkodtam, hogy közben beszélgetek, de asszem Buddha újabb reinkarnációját kellett magamba fogadnom, mire úgy is használható lelkiállapotba tudtam maradni, hogy elkezd azzal hadonászni. Arról a covenantról nem tudtam, de jobb is, mert így legalább a boss runok alatt elfogytak az ellenfelek, aztán már legalább azok nem idegesítettek. Jó sokat kell az alapjátékban gyalogolni, a Shulva nekem sem hiányzott már, azokkal a liftekkel tájékozódni hogy hol vagyok.
-
Tasunkó
őstag
A
-al annyit harcoltam estéken keresztül, hogy volt hogy azért haltam meg, mert bealudtam harc közben.Fume Knight -
Tasunkó
őstag
nagyon jó. Neki van az, hogy megroggyan és akkor a ritmusához képest, a ti-ti-tá-ban egy fél hanggal korábban baszoda.Sír Alonne -
Tasunkó
őstag
válasz
Phoen|x
#8159
üzenetére
Olyankor nagyon virtuózok szoknak lenni, nem tudom eldönteni, hogy csak képzelődöm, vagy leprogramozták hogy milyen mozgásom utal idegességre a végén. Viszont a DS2 -ben az biztos van, hogy egyrészt vannak etapjaik, de az utolsó 10-20 százaléknál felforr a vérük, de előtte eljátsszák 1 pillanatig hogy megroggyannak, a DS1 olyankor inkább kíméletesebb volt. -
Tasunkó
őstag
válasz
Speeedfire
#8156
üzenetére
Nálam ez a rész sose jött el. Bármikor, bárkivel szemben nem tudok halni. Kedvenc halálkiáltásom, hogy már alig van csíkja.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Phoen|x
#8111
üzenetére
Nem szeretem a DLC-ket, de a DS2-nél kezdtem értelmét látni a DLC-nek. Kinézetre is, tartalomra is, jobb mint az alapjáték. Talán a boss-ok között vannak nehezek, de jó kihívások is. A sárkányos az nagyon epikus harc volt, a DLC-ben, meg jó balansz, nekem. Másodikra mentem bele, és lehet hogy elsőre könyebbek, az Ivory-t 1 évig pihentetnem kellett, szóval ha ki akarod próbálni, fontold meg, mert NG+on még erősebbek lesznek. Persze te is, de...
-
Tasunkó
őstag
válasz
Kai_Rong
#8092
üzenetére
Köszi
Csak olvastam róla, gyakran paráztatnak vele cikkekben, de Fromsoft játék nem maradhat ki.Hidetaka Miyazaki -t a Time magazin beválasztotta a 100 legbefolyásosabb ember közé. Hát, nálam a dühkezelésben olyan szintekre juttatott, aminek a létezéséről sem volt eddig fogalmam, semmilyen meditáció vagy Dalai láma nem fogható hozzá
-
Tasunkó
őstag
A Sekiro az olyan nehéz lehet, mint a Dark Souls 2 DLC bossok? 1évet kellett halasztanom mire legyőztem az Ivory-t meg a Blume Knight-t. Mondjuk NG+-on mentem a DLC-be, de akkor is.
-
Tasunkó
őstag
válasz
FlashBird
#8065
üzenetére
Oké, csak szóltam. Más fegyver, más stílusú harc. Elsőre pajzzsal megyek, aztán lándzsa-tőr, lándzsa két kézben, kasza kétkezes, sarló-sarlóval. Két tőrrel nagyon elegánsan lehet parryzni vagy backsteppelni. Vagy a zweihanderrel ahogy elrepül a paraszt ha eltalálod az költészet

-
Tasunkó
őstag
válasz
FlashBird
#8056
üzenetére
Közhely elmondani hogy gamepadra tervezték, de nagyon igaz. A Hollow Knight-ot kivittem billentyűzeten, aztán gamepadon 10 perc alatt kipofoztam azt a varrótűs boss-t, akivel 4 órán át küzdöttem billentyűzettel. Vannak helyzetek amikor a billentyűzet, mint pálcikákkal levest enni.
-
Tasunkó
őstag
Kellemes ünnepeket, viszont. Végre kihevertem az elsőt, meg a másodikat, elég sok idő eltelt, így el tudom kezdeni a witcher 2-t. A Dark Souls után legalább egy évig semmilyen hátátnézem rpg-nek nem volt egy jó darabig értelme. Emiatt a Bloodborne-t és társait meghatározatlan időre elhalasztottam, amíg ki nem játszom az összes normális rpg-t aminek esze ágában sem volt korát meghaladó ötletekkel fecsérelni a drága idejét.
-
Tasunkó
őstag
válasz
cyberkind
#7984
üzenetére
Keveset játszok, a grafikus kártyákra való tekintettel bö 10 éves előnyt adtam a játékoknak így simán megy a 60 fps. A DS2 ebből a szempontból kicsit idöugrás, mert most 2011 körül járok. Az Elden Ringtől nézve hát igen. Azt nem tudom mi az hogy lassú, de az irányítás a DLC-bossoknál nagyon érezteti hátrányait. A Fume Knight a 3. bossom de pihentetni fogom, mert már 3. napja nyomom de ha kikapja a lángoló kardot, onnantól a fegyvermegoldásaim nem elég hatékonyak, hogy amíg életben vagyok képes gurulni, biztatóan csökkentsem az életcsíkját. Csak most ez is pihen az ivory King is pihen, a végén megiszom a levét ennek a lazulásnak.
-
Tasunkó
őstag
Jó ez a DS2. Az NG+ jobb mint elsőre, mert már tudom merre kell menni, jobban fogynak a helyszínek, elsőre kicsit döcögtem a terepen. Akik ezt a látvány megtervezték nagyon jó helyen voltak a helyükön. Képzőművészeti koncepcióban, a sárkányok hegye lenyűgözött, nem teljesen archetipusa egy sárkányhegynek, viszont ha sötét meg lángok lennének, nem látszódnának a sárkányok és akkor meg pokoliba menne át, ez így tökéletes. Valahol ez a DS látvány az Ico-ból meg a Shadow of the Colossus alapokból indulhatott, bár mindkettőt csak futólag ismerem, a készítők pontosan tudják mi volt azokban a látványkód.
-
Tasunkó
őstag
Gondoltam hogy vissza lehetne venni a vga-d teljesítményéből. Ha túl erős akkor kapcsolgathat a mhz-k között, vagy inkább valami alacsonyabb teljesítményprofilok közt dobálhatja. Leveszem mindig a grafikus processzort, hogy alacsonyabb mhz-n de minél inkább 100%-on működjön.
-
Tasunkó
őstag
Ezt a játékot , hogy megy a KardosJóska, próbálják megcsinálni az első kompjúterjáték óta(persze vannak más műfajok). A DS-el sikerült először rendesen. Kíváncsi leszek, van sok alternatívája most is, de a ds-ről mégegy DS-nyi ugrás, vagy ami azt megközelítené, szerintem beláthatatlan. De igen, lehet most ez a stílus alap lesz és ennek a variációi felé fognak elmenni, ötvözése, hangulata stb.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Kai_Rong
#7937
üzenetére
több Dark Souls boss már nem fog szembejönni
Hogy így belevetetted magad, azzal remélem tisztában vagy hogy sok játék a DS után teljesen értelmetlennek fog tűnni. Persze az egész idő, meg egyénfüggő, ki mennyit játszik, a jelenség miatt mondom, hogy valószinűtlen hogy feltalálnak még ennyire jól működő játékmechanikát. Persze aki rákattan az első DS-re az máris kiszórt a piacról egy rakás 8/10 es játékot, amivel a DS előtt szívesen töltötte az idejét. -
Tasunkó
őstag
válasz
shakuras
#7915
üzenetére
Az egyes után kezdtem a többit nem ismerem,de nagyon jó. Tetszik a látványvilága kifejezetten , olykor festői kompozíciókkal. Annyi hátránya lehet ha az 1 után nagyon pörögsz, ez lehet könyebb lesz, de még nem fejeztem be, nem zavaróan könyebb, de felhasználóbarátabb. Az hogy a leggyengébb résznek mondják, lehet hogy így van, annak csak örülni lehet hogy a többi még ennél is jobb lesz.
-
Tasunkó
őstag
A DS2-ben le lehet vágni a farkukat a bossoknak, mint az 1-ben, vagy hiába gurulászok itt fel alá? Volt egy ilyen jabba szerű kukac annak végigcsépeltem a farkát, de nem adott semmit.
-
Tasunkó
őstag
Az 1/3 nál vagyok a 2-nek , de idáig full elégedett vagyok. Szebb mint az 1-es, és a grafikus kártyán is visszaveszek a teljesítményből mert még kevesebb elég lesz neki mint az 1-nek. Bug még nem volt, eleve olyan béna vagyok ezekben hogy az utamat a bossig mindig kipusztitom. Lehet nem hozza azt a sűrű kriptaszagot mint az 1-es(a New Londonban még mindig kiver a víz)így kicsit könnyedebb hangulatú, meglátjuk mi lesz még belőle. Érteni vélem a kritikát, mint DS, de mint játék kimagasló.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Kai_Rong
#7812
üzenetére
ez volt nekem is mindig a kövéret próbáltam közénk táncolni, úgy relativre biztonságosan lehet létezni(pár pillanatig) és egyet be lehet sózni max 2 t. Az oszlop megzavarja a dárdás AI-jét de a kövéret kell figyelni mert a bunkó az messzire túlnyúlik rajta meg ha megindul szántani, de ott meg egyik oldalra fogja kikerülni az oszlopot, mindig mindent figyelni kell uhh,tiszta Vietnám. Amúgy nem Tom csak én éreztem úgy és véletlen, de a DS1 - ben mintha szándék lenne mindig oltári hatalmas démonok valagába alázkodni, de csak ott van egy kis nyugi meg biztonság. -
Tasunkó
őstag
válasz
Kai_Rong
#7806
üzenetére
Pont az oszlophaszmálat segíteni tud, de nekem kemény idegek kellettek hozzá, csak 4+ban éreztem rá a tartós használatára. 3+ban éreztem boldogtalannak magam ha nem lesz smough-dárdám, az akció máig traumatizál ,azt másodikra hagyni rosszabb mint a pufit, a segítséget hol vittem hol nem mert tutira őt csapta le elsőre, akkor mehettem újból, megnőtt , a lába közt bukfencelgettem, ha megyek be abba a csarnokba mindig stressz mert sosem tudni hogy alakul. A gwyn bazi jó utolsó boss lenne, nem olyan nehéz mint a willámosok, de nagyon kell előle mozogni, csakhogy ott a parry amivel meg, a segítséggel pláne rutinműtét.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#7779
üzenetére
Dicséretes hogy a játékalkotók mindig próbálkoznak ezzel a nincs fönt meg lent koncepcióval, más játékokban is aztán mindig az lesz belőle hogy csapkodok meg hadonászok összevissza csak legyen már vége, drukkolok hogy egyszer sikerüljön jól megcsinálni, akkor talán megnyugszanak, és továbbléphetünk.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Kai_Rong
#7776
üzenetére
Sztem csak nehéz, két bosszal egyszerre, ami a történetükből adódik hogy egyben vannak, de a kövér az lassú, szóval vannak korlátaik, és az oszlopok sem véletlenül vannak ott, szóval átgondoltan nehéz, nem csak összecsapták hogy keresztbetegyenek. Nekem az unfair csak a dlc-nél jutott eszembe, vagy a Four Kings-nél éreztem még úgy hogy nem kontrollálom a helyzetet, még azt se ha nyerek.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#7767
üzenetére
Nem tudom hibás-e a játék, de a másik nekem sose szól be(csak amikor megyek felfele, akkor lő), szerintem azért mert nem torpanok meg(folyamatosan haladok végig, és)miközben megyek a jobboldalihoz. Akkor lőtt a másik ha a jobboldalival sokáig cseszekedtem és hátráltam közben, ha valameddig hátrálok attól a pozíciótól ahol dekkol a jobboldali akkor kezd el spekulálni a másik, amúgy az teljesen passzív nekem.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#7765
üzenetére
Szerintem általában túlparázzák, és amiatt rontják el, más magyarázat nincsen. Asszem a jobbrafordulást is úgy csinálod hogy nem torpansz meg akkor szembemenve is a hátad mögé lő, és nem sprintelve szaladni csak sima galopp, de pontosan nem emlékszem, mert közben gyakorlotabb lettem, és már nem tartom magam a recepthez és jobbrafordulás után olykor bukfencezek előre ha fontosnak látom, onnantól meg ha ragaszkodsz hogy nincs pajzsod akkor koncentrálni kell a parryra, de a pajzsnál ha kicsit hátrébb csúszol, lehet előveszi az íjat, és akkor a pajzsolás miatt lelök a nyíl(vagynem), szóval ott már bevariálódhat, úgyhogy jó közel kell lenni hozzá, de csak kardjuk van , azokat könnyű parryzni. De ki is lehet csalni, hogy a hátad mögött egyenes legyen a párkány, ne a fordulóban, akkor tuti nem lök le, de azt már csalásnak éreztem, mert akkor pláne pajzzsal bármeddig lehet ott a párkányon sütkérezni. Erős fegyverrel egy parry meg 1-2 csapást besózok valahogy, de a két parry az nagyjából tuti.
-
Tasunkó
őstag
válasz
Bad Pritt
#7760
üzenetére
Külföldi fórumokban is az íjászok Anor Londoban blablabla...Énmeg úgy átmentem rajtuk elsőre, hogy folyamatosan lesegettem hogy majd hol lesznek azok a híres íjászok akiktől mindenki fél. A tábortűz után is vártam lesegettem, egész a bossig, ott adtam fel hogy akkor már biztos voltak. Nem szabad megtorpanni, a villámos sáskáktól folyamatosan menni kell, vagy futni, és akkor mindig a hátad mögé lőnek, aztán jobbrafordulás, egy parry és kész. Azóta többedszeri végigjátszásra már volt hogy egypárszor meghalok, mondjuk 2- max7, pedig akkora tehetség vagyok hogy valamelyik NG+-on hogy megszerezzem a villámdárdát, 2 délelőtt 2 délután meg valamennyi este verekedtem a sárkányos dagi párossal.
-
Tasunkó
őstag
NG+-ok-on többször nekifutottam végigvinni katanával(DS1), de volt egy kimaxolt Shotel-em, és nehezebb szitukban mindig elcsábultam. Szűk helyeken, a katana eltalálta az oszlopot, tőr és sarló elegánsabb volt, mindig mániáztam valamin ami, ami miatt eltettem. Vagy balban sarló jobban katana, de akkormeg főleg a ballal aprítottam, a jobbkézben a fegyver erejét elszámoltam és meghagyott a manusnak egy parányi csíkkot azzal meg lelökött a búsba. Tetszik, csak az idegeim nem engedték használni

-
Tasunkó
őstag
válasz
Kai_Rong
#7745
üzenetére
Első végigjátszásnál nehéz a legjobb fegyver buildet megtalálni mivel nem ismered. A legkisebb titanitot könnyű farmolni , asszem +4-ig csak az kell, azzal nem veszítesz sokat, ha rossz helyre rakod. A titanit darab, ami a tábla után jön ahhoz elsőre roszabb a hozzáférés, azzal már óvatosan mibe teszed. Elsőre dexes karival úgy jártam hogy a Priscilla kaszája mentett meg, különben elég gyenge fegyvereim lettek volna, a strenghtes fegyverekkel sztem könyebb az első végigjátszás. A Claymore az egyik joker, a legjobb ár-érték arányú, ahhoz idomulva erősre fel lehet tápolni és még nem is a legnehezebb(súlyra). A betűjeleket kell figyelni és a kipécézett fegyverhez osztani a pontokat, azzal lesz a legideálisabb az elosztásod. A betűjel határozza meg milyen pl. dex szorzóval csap le a fegyvered, persze hiába üt erőset, ha nagyon ritkán, szóval taktika. Egyébként itt spoileres
lehet az összes fegyver [kalkulátor] , ezzel kimatekozhatod mire akarsz gyúrni. Leginkább hogy melyik fegyver jön be neked, move-ja, fejből elsőre a katanákkal mindenképpen nehezebb a játék, többet kell mozogni. mint pl.claymore-nál. -
Tasunkó
őstag
Pinokkió, Dzsepettó mester... nekem se ez jutott eszembe , de elég japános hogy ezt hozták ki belőle. Kíváncsi leszek hogy fajult idáig a story
Másik igéretes, a minap láttam a Thymesia-t , de mindig kérdéses az a jelenség amikor a DS-ben szinte érzem hogy a tőr becsúszik a bordák közé, az ellenségnek ez a valós hatása olyan mint egy disznóvágás, bokáig a januári latyakban, míg a másik irány a gyakoribb az a Darksiders-szerű ilyen szétfoszlós ellen és akkor az már nem DS, hiába mondják ilyen ellenségre hogy soulslike játék, az más nem lesz az. -
Tasunkó
őstag
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! Asus PRIME H510M i5 11400 16GB DDR4 512GB SSD RX 6600 8GB Rampage SHIVA Adata 600W
- Apple iPhone 13 Pro Max Graphite ProMotion 120 Hz, Pro kamerák 128 GB-100%-3hó gari!
- HP Elitebook 840 G4,14",HD,i5-7300U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- Apple iPhone 15 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 14 Plus 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Csak olvastam róla, gyakran paráztatnak vele cikkekben, de Fromsoft játék nem maradhat ki.
lehet az összes fegyver
