Keresés

Aktív témák

  • Alan

    aktív tag

    válasz Versus #28 üzenetére

    Jól van, szerintem se veszekedjünk :), hát persze, hogy nem csináltunk mindent - és persze, hogy azért még van véleményünk dolgokról :), bár tényleg elég sokat kipróbáltam. Más témákban már leírtam, hogy sokáig nVidia kártyáim voltak, most egy Radeon 9500-asom van.

    Amúgy én személy szerint sokkal objektívebb tesztnek tartom a valós alkalmazás alatti elemzést ,pláne addig amíg nem létezik dx9-es alkalmazás.

    Igazad van, jól teszed, ha ilyenekkel tesztelsz.

    Van azonban még egy dolog, amiről soha senki nem szokott beszélni. Valahogy elsikkadt, hogy a szoftverek, a játékok programozás szempontjából milyen minőségűek. Hiszen ha Nyomasek Bobó ír egy DirectX 9-es programot, de fogalma sincs a programozásról, akkor ez a program igen lassan fog futni, de ez a tény nem a grafikus kártya hibája. Annyi rossz programot láttam már, sajnos.

    Ezért (is) csodálkozom egyébként egy kicsit azon, hogy az nVidia és mások milyen hevesen nekiugrottak a FutureMark-nak. Miért (ha nem azért, amit az előző hozzászólásokban említettem)? Ha valaki, akkor ők aztán értenek a 3D programozáshoz, tapasztalatuk is számottevő, minden céggel folyamatosan egyeztettek a fejlesztés évei során (az nVidia-val is, amíg ki nem lépett)... ha valaki arra kíváncsi, hogy a jövő játékai hogyan fognak teljesíteni, szerintem elég jó rálátást kapnak a 3DMark-ból. Igaz, minden régebbi kártyát jól lehúz, de ezen nincs mit csodálkozni - az új játékok, ha megjönnek, valószínűleg tényleg használhatatlanok lesznek a DX8-as és régebbi kártyákon.

    De majd meglátjuk. Addig is örülök, hogy laikus létünkre meg tudjuk vitatni ezeket a dolgokat, és még csak nem is kell egymás torkának esnünk :D

  • Alan

    aktív tag

    válasz Versus #26 üzenetére

    Utánaolvastam, te viszont nem olvastad el a hozzászólásomat. :(((

    A probléma egyébként jóval súlyosabb ennél, hiszen senki sem tudja ellenőrizni, hogy mit optimalizálnak a meghajtóprogramokban. Olyan irányba fejlődtek a grafikus processzorok, hogy bármit meg lehet tenni - akár teljes shader programokat előre ''bedrótozva'' meg lehet valósítani pár százezer vagy millió tranzisztorral, és utána az adott tesztprogram vagy akár játék is száguldani fog. Ha erre a célra (tkp. egy-két program) vesz az ember grafikus kártyát, akkor jó, ha nem, akkor hoppon marad...

    Nem tudom egyébként, Te írtál-e már tesztprogramot, de egyáltalán nem könnyű feladat. Leszólni sokkal könnyebb. Nekem sem tetszik a 3DMark 2003 (például a 3DMark 2000 sokkal jobban tetszett), de nem azért, mert nincs benne elég munka vagy mert használhatatlanok lennének a teszteredményei.

  • Alan

    aktív tag

    válasz Alan #24 üzenetére

    Nem mondtam, de a 42.68 a ''kozmetikázott'' driver, a 43.00 pedig a ''normális''.

  • Alan

    aktív tag

    válasz klepto #23 üzenetére

    Attól függ, önmagában semmivel :).

    Azért érdekelne, hogy az nVidia mikor ad ki WHQL drivert, mert azzal lehet letesztelni a tényleges DirectX 9 teljesítményt. Ezt a kérdést ezer fórumon kitárgyalták már, röviden arról van szó, hogy az nVidia egyes driverei úgy optimalizálnak sebességre, hogy bizonyos effekteket nem számolnak ki, valamint általában kisebb pontossággal számolnak, rondább lesz az eredmény, de gyorsabbnak tűnik a kártya (lásd 42.68 és 43.00 driver közötti döbbenetes különbséget 3DMark 2003-ban). Ez azonban azt jelenti, hogy a driverük nem teljesen DirectX 9 kompatibilis, tehát nem kapnak rá WHQL minősítést.

    Nem érint a dolog, csak arra vagyok kíváncsi, mit tudnak erre lépni. Bevallják végre, hogy nem sikerült az NV30, vagy csalnak és hazudoznak tovább, amíg meg nem jelenik az NV35 (ami valóban igazán jónak ígérkezik). Még mielőtt le ATi-fan-oznának, az ATi is csinált hasonló ''trükköket'' annak idején - egyik kutya, másik eb. Mostanában viszont az ATi sokkal tisztességesebb, jók a driverei, aránylag pontosak és nem nagyképűek a nyilatkozataik. Persze az is igaz, hogy vezető helyen állnak, és nem ilyenkor szoktak előbújni a piszkos hajlamok, inkább akkor, amikor a vezető hely elvesztése nagyon frusztrál valakit.

    Fordulhat még persze a kocka sokszor - mindenesetre az nVidia ekkorát még nem égett sosem, mint most az NV30-cal, és a reakciójuk pontosan tanúskodik róla, hogy hogyan gondolkodnak. Már ha persze valakinek is lett volna illúziója.

  • Alan

    aktív tag

    válasz Thom! #1 üzenetére

    Ez NEM WHQL driver. Hihetetlen, hogy ki merték adni...

Aktív témák