-
Fototrend
Diablo 3 topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Wolverine
félisten
válasz
Thrawn
#84798
üzenetére
Hemet Nesingwary és expedíciója vadászik Stranglethorn Vale vadállataira. Ne kérdezd, hogy került Sanctuaryba egy példány... Itt elolvasható az egész.
#84802: ez eddig is így volt, és most is így van a játékban - egyesek a BC-ben már szólózták a vanilla raidbossok némelyikét.
-
Wolverine
félisten
-
Wolverine
félisten
válasz
Roland861010
#84525
üzenetére
Ennyi az árkülönbség a Battle.net Store-ban a sima és a Digital Deluxe között.
-
Wolverine
félisten
válasz
Gorneck
#84496
üzenetére
Lesz egy Resurrection system is - azaz a Season karaktered átviheted a következőre; a rajta levő gear megmarad és a szintje megmarad (annak utána kell néznem, hogy a Paragonnal mi lesz), minden más átmegy a non-season karaktereidhez (gold, bank, invntory, blood shardok).
-
Wolverine
félisten
válasz
MegalodonS
#84466
üzenetére
A WoW panelen hangzott el, szvsz vissza tudod nézni, ha van Virtual Ticketed

Épp arról beszél Wyatt Chang, hogy csökkentik az xp szerzésbeli nehézséget, ha nem 4 fős csapatban játszol: lvl70-en csökkentik az xp gear hatékonyságát (90%-kal), cserében növelik az egy mobból jövő xp-t; emellett az 1, 2 és 3 fős játékban csökken az ellenfelek hp-ja is; 4 főnél marad annyi, mint most.
-
Wolverine
félisten
2.4: három új helyszín:
1. Eternal Woods: Ruins of Sescheron mellett.
2. Royal Chambers: Leoric kastélyában meg lett tisztítva a jobb oldali lépcsősor is a bejárat mellett, és bemehetünk az ő személyes lakhelyére.
3. Greyhollow Island: ez Act V-ban lesz majd, Westmarchban.175 új bounty jön majd Act III, IV és V területén. Új típus is lesz: Bounty Grounds, ahová portálokon juthatsz be.
-
Wolverine
félisten
válasz
MegalodonS
#84461
üzenetére
Nézd meg, milyen lesz az új Challenge mód a WoW-ban...
Lesz egy köved, amivel bemehetsz; ha időn belül végzel, upgrade-eled nehezebb Challenge-re; ha nem, akkor elveszted a követ, de kapsz lootot. -
Wolverine
félisten
A Legion panelt elnézve úgy látom, hogy a D3-ból rengeteg elemet vesznek át a WoW-ba (Greater Rift -> új Challenge mód, Bountyk -> új world objective-ek, a játékossal együtt skálázódó zónák, korábban szó volt a transmog rendszer importjáról is).
-
Wolverine
félisten
válasz
Lokids
#84360
üzenetére
Nem egyet, hanem kettőt, amelyek a devpanelekről szólnak; a megnyitó és a záró eventek ingyenesek. Plusz ingyen nézhetőek a tournamentek is (Heroes, Hearthstone, SC2, WoW Arena).
Emellett a virtuális belépővel járnak az in-game cuccok is, amelyeket máshogy nem kaphatsz meg. -
Wolverine
félisten
válasz
Rayner
#84247
üzenetére
A Warcraft lore-t nem lehet befejezni, egy Legion ehhez pláne kevés lesz

Egyetértek, a Blizzard nem lő le játékot. Mikor is jelent meg a D2-höz az 1.13? A D3 még sokáig élni fog; de az tény, hogy most háttérbe szorult a többi játék mögött - de ez vélhetően átmeneti állapot, tavaly pl. a SC2-ről nem nagyon lehetett hallani, ahogy az Overwatch is eléggé homályban maradt még. Szvsz a jövő évi BlizzConon nagyobb fókusz lesz Sanctuaryn - már csak azért is, mert nincs sok értelme a Heroesba Diablo-karaktereket betenni, ha nem ismeri őket senki, mert nem játszanak a játékkal

-
Wolverine
félisten
válasz
Infranyuszi
#71282
üzenetére
Ezen a héten biztosan nem dobják ki (mert akkor az esetleges hibákat pont karácsonykor kellene hotfixelni), a jövő héten karácsony, utána újév. januárban számíts rá a leghamarabb.
-
Wolverine
félisten
A BlizzCon kezdetének eddigi eredménye: a Diablóról nem esett szó, de 23:15-kor jön majd egy What's next című D3-panel.
-
Wolverine
félisten
válasz
Taragas
#69513
üzenetére
A jelszócsere frissíti az acc-od minden adatát - vagyis ilyenkor "észreveszi" a rendszer, hogy van neked egy RoS-od is. Csak ennyi a nagy trükk

#69506: a szerverek karbantartására szükség van, és hétköznap délelőttnél erre nincs jobb időpont
Ez minden MMO-ban így működik; és a D3 felépítését tekintve úgy működik, mint a WoW. Ha ez nem lenne, akkor rég játszhatatlan lenne az egész.
Az accountok adatainak frissítése meg azért telik ennyi időbe, mert csak az aktív acc-okat figyelembe véve is van Európában minimum 5 millió Battle.net-felhasználó (és még ~4-szer enni rég inaktív...). -
Wolverine
félisten
-
Wolverine
félisten
-
Wolverine
félisten
válasz
Sárpac
#67518
üzenetére
Elárulok valamit a randomról: a véletlen miatt biztos, hogy ennyi játékosnál lesz az átlagosnál szerencsésebb egyed, lesz az átlagosnál pechesebb, és lesz olyan, aki nagyjából az átlagot hozza (és belőle lesz a legtöbb).
A streameres konteóddal egy probléma van, hogy bizonyíthatatlan. Erősen meglepne, ha be lehetne állítani a droprate-et speciálisan egy-egy accounthoz; ráadásul akkor legalább egy embernek folyamatosan azt kéne figyelnie, hogy kinél érdemes ezzel szórakozni és kinél nem. Mindezt persze kontinensenként, mert az EU-s accountokhoz nem férnek hozzá a US GM-ek és fordítva.
-
Wolverine
félisten
válasz
Kotomicuki
#63652
üzenetére
Van akció a Battle.neten is, de magyar boltban akciósan jellemzően olcsóbban jutsz a játékhoz.
-
Wolverine
félisten
válasz
freelanced
#60355
üzenetére
Nem, azt is megölték. A gold el fog fogyni, ne aggódj

-
Wolverine
félisten
válasz
freelanced
#60352
üzenetére
A Battle.net egyenleged? Azon max. új Blizzard-játékokat vehetsz, vagy paklikat a Hearthstone-ba, vagy vanity itemeket a WoW-ba.
-
Wolverine
félisten
Sok olyan legendary alapanyaggal craftolható cucc volt, ami kezdő legendarynak volt szánva - csakhogy mire meglett a mat, addigra rég lootoltál jobbat, ezért teljesen felesleges lett a cucc. Ilyenkor két lépés lehetséges: megváltoztatod magát az itemet (buffolod vagy kiveszed a játékból), illetve módosítod a receptet (legendary mat megszüntetése vagy a droprate növelése). A Blizzard az utóbbi mellett döntött.
-
Wolverine
félisten
"Konkretan egy maxos WD-nek a legjobban gearelet best monkhoz kepest kb. 30-szoros dps elonye van !"
És akkor melyik a broken class, a WD vagy a monk? Ismerve a Blizz általános fejlesztési filozófiáját, az előbbi. Vélhetően a monk kap majd némi buffot a következő patchben; de az biztos, hogy a WD-t nerfelni fogják nagyon komolyan.
-
Wolverine
félisten
"A Diablo alapvetoen single player jatek server DRM-el multiplayer opcioval. Multiba az ora/item drop esely novelese miatt mennek az emberek."
Ööö, nem. A D3-at úgy építette fel a Blizzard a 2.0 után is, hogy ez egy co-op játék, amelyben játszhatsz egyedül is, ha épp olyan kedved van.
-
Wolverine
félisten
válasz
granini
#58232
üzenetére
A probléma az, hogy a Blizzard álláspontja szerint nem adnak el olyasmit a Battle.net Store-ban, ami előnyt jelent a játékban. Ez alól maximum 2 kivétel van: az egyik a WoW-ban egy plusz xp-s poti, amit csak Ázsiában adnak el (ott ez elvárás az MMO-któl, elvégre grindelésre alapozzák a játékstílust, valamint percdíjat fizetnek), a másik a frissen bevezetett WoW-os karakterboost (ami igazából "csak" 2-3 hétnyi játékot spórol meg, viszont a boosttal kapott lvl90-es karakter már ma sem számít topnak, és a Warlords után végképp nem lesz az, hiszen újabb 10 szintet kell majd rajta húzni).
Minden egyéb csak kozmetikai jellegű cucc.
-
Wolverine
félisten
Egy jótanács: Authenticator, Authenticator, Authenticator. Ha nincs okostelefonod, akkor BlueStacks és használd a hivatalos Android-appot vele.
A munkanélküliség hátránya, hogy nincs pénz; előnye, hogy ma reggel meglett az első max. szintű karakterem a D3-as pályafutásom alatt
Igaz, hogy esek-kelek, de amíg elszórakoztat, addig nem is kell több. -
Wolverine
félisten
-
Wolverine
félisten
válasz
tomazin
#55777
üzenetére
Több szolgáltató? Nem biztos, hogy abból jobban jönnénk ki... Jelenleg a Blizzard Franciaországban és Németországban tart biztosan szervereket, ennyi elég is normális esetben a kontinens kiszolgálásához.
Az meg abszurd feltevés, hogy nem tesznek ellene semmit. Próbálkoznak, de eddig minimális a siker a jelek szerint.Tegyük fel, hogy ezt zsarolási céllal csinálják, mondjuk ukránok, oroszok, akárkik. "Fizessetek egy zillió petákot és nem tesszük tönkre a szolgáltatásotokat." Hogy véded meg magad?
(egyébként nem csak a Blizzard szenved, a Steam is - kb. ugyanakkor kezdődött ráadásul az ő problémájuk, mint a Battle.neté) -
Wolverine
félisten
válasz
CactuS
#55009
üzenetére
A hazaeső emberek nem óramű pontossággal terhelik le a szervereket; a Battle.net - és a Steam, ha már itt tartunk - döglődése viszont gyakorlatilag pontosan ugyanakkor indul minden áldott napon. Szerintem ez eléggé arra utal, hogy valaki szándékosan próbálja legyilkolni a rendszert...
Más. Lesz idén is BlizzCon; november 7-8-án. Jegyár 200 dollár, rendelés magyar idő szerint május 8 hajnali 4 és május 10 este 7. Stream is lesz, de ennek még nincs ára.
-
Wolverine
félisten
válasz
FuRiONight
#54239
üzenetére
Fehér szárny: D3 alapjáték Digital Deluxe
Sárga: már nem szerezhető be
Csontszárny: SC2 Heart of the Swarm Digital DeluxeNyugodtan megveheted először a RoS-t, de nem fogod tudni aktiválni a Battle.neten.
-
Wolverine
félisten
Láttam már vicces bugokat Blizzard-játékokban, de ez durva

-
Wolverine
félisten
válasz
headhunter86
#53205
üzenetére
Mit vártál, hogy korlátlan mennyiségű különböző bounty lesz minden actben?

-
Wolverine
félisten
válasz
killerjohn
#53192
üzenetére
A kiírt dps-ben nincsenek benne a cuccon levő skill bonusok emlékeim szerint.
-
Wolverine
félisten
válasz
szallasi007
#53034
üzenetére
Azért olyan hálózati infrastruktúrát, amit a Battle.net egésze igényel a WoW-SC2-D3-HS felállással, nem sokan szolgáltatnak; és épp ezért nem is egyszerű változtatni.
Ráadásul a Steam ugyanezt kapja be, kb. ugyanakkortól kezdve, mint a Battle.net, és ők sem oldották még meg - nyilván nem véletlenül. -
Wolverine
félisten
válasz
#13110016
#52924
üzenetére
Keresés?

#52925: azért a farmolós cuccokkal kapcsolatban a Blizzardnak is van tapasztalata, hiszen ők csinálták a D2-t is...

#52926: játéktól függ. Egy MMO-nál az a lényeg, hogy hosszú távon megtartsák a játékost, ezért mindenképpen olyan contentre van szükség, ami ezt eléri; illetve folyamatos frissítésekre, hogy meg lehessen tartani a játékosokat.
-
Wolverine
félisten
válasz
MrCsiT
#52752
üzenetére
Elhiszed, hogy őket meg érdekli, mert az ő zsebükre megy a játék?
A Teliát sokan és sokszor szidták már 2005 óta a Blizzard különböző fórumain; de akárhogy is nézem, a rendszer alapvetően stabilan működött az utóbbi 3-4 évben, leszámítva a release-ek idején tapasztalható brutális rohamot (amire nem lehet rendszert tervezni, mert akkor a hype csillapodásával a fele vas kihasználatlanul porosodna). Ez változott meg kb. tavaly decemberben, és azóta folyamatosan köhög az európai login. Biztos lehetsz benne, hogy ez sokba került eddig a Blizzardnak, és ők ezt a Telián is leverik kőkeményen - épp ezért nekik meg az az érdekük, hogy megoldják. Viszont ha 4 hónapja nem tudták kiküszöbölni a gondot, akkor talán ez mégsem egy olyan triviális dolog, amihez elég mondjuk kicserélni 2 routert meg betenni 3 új szervert, vagy lemásolni valamit az amerikai rendszerből (ami ráadásul gyakorlatilag azonos az ittenivel) 
A rendelkezésre állás szerintem cseppet sem gyenge összességében. Az más kérdés, hogy európai estéken pont gond van, de a napközben tapasztalható hibátlan működés miatt az átlag elfogadható. Plusz a Blizzard egyetlen hivatalos szerződésében sem vállalt minimális rendelkezésre állási időt a játékosok felé.
Én egyébként átéltem már olyan időszakot is, amikor 2-3 napig folyamatosan nem lehetett játszani; nemcsak este, de reggel vagy délután sem (oké, az WoW volt, de az infrastruktúra ma azonos). Azért kompenzáltak is. A mostani szitu cseppet sem olyan rossz.
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

A vanilla WoW-ban sok-sok lapját lehetett összeszedni Stranglethorn Vale-ben; ha mind meglett, megkaptad a teljes könyvet is. A Cataclysm óta már csak egy oldalt kell begyűjteni.
Ez minden MMO-ban így működik; és a D3 felépítését tekintve úgy működik, mint a WoW. Ha ez nem lenne, akkor rég játszhatatlan lenne az egész.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

