Új hozzászólás Aktív témák
-
VinoRosso
veterán
-
VinoRosso
veterán
válasz
ROBREGGAE
#1017
üzenetére
Azok orchestratorok, nem fognak a védelem előtt maradni defensive nélkül. Ha az ellenfél AMF-el játszik akkor mindenképp anchor mant (Rodri, Casemiro, Fabinho) érdemes használni.
Ma engem is szopatott rendesen ezzel a La Liga kihívással, ötödikre lett meg az első győzelem csak, volt minden, láthatatlan kéz által visszahúzott játékosok, mindig az ellenfélhez pattanó labda, szerelhetetlen játékos, csikaszögből rövidre kapott gólok sorozatban, ellenfélhez irányított passzok. Ezek a nagy terpeszben végrehajtott labdaszerzések zavartak a leginkább. Kilassítottam és sokszor a levegőben mozgatja a játék a védőt, úgy, hogy a támaszkodó lába is a földön mozog másfél métert, miközben a játékos álló helyzetben van.
A negyedik meccs: [link] -
VinoRosso
veterán
válasz
ROBREGGAE
#1010
üzenetére
Hát Kimmich szvsz baromi lassú szélsőhátvédnek. Attól is függ kivel van párban, de az esetek zömében elmondható, hogy 90+ acceleration és speed kell minimum. Stamina is 90+, de az megvan neki.
Ha nem raksz defensivet a szélső hátvédre baromi könnyen megkontráznak a helyükön. Én QC-t játszom és így is simán van elég szélessége a támadásoknak lmf/rmf-el, nem kell, hogy szétnyíljon a csapat mint a tubarózsa mert akkor nehéz egyből visszaszerezni a labdát. Ritkán látom előnyét a widenak és egy jó target man is kell hozzá ami ritka. Ha a DM anchorman akkor megspórolhatod a defensivet. De az is csak akkor jó ha az ellenfél AMF-el játszik. Ha csak CMF-ei vannak akkor jobban jársz box2box CMF-el, amelyiknek jó a védekezése. Pl Petit nagyon jó erre. -
VinoRosso
veterán
válasz
redingitell
#1011
üzenetére
Amivel kapura lősz, röviden nyomva.
-
VinoRosso
veterán
válasz
ROBREGGAE
#1008
üzenetére
Ja ez is egy tipikus csalás, hogy a kapus csinál valami balfaszságot. Legtöbbször hátrapasszolod és hiába nyomod időben a kirúgást addig tököl vele amig odaér a támadó. Ezért egyből felszabadítást kell nyomni ilyenkor nem ívelést. Passzot ha pl kézben van a labda sose szabad nyomni, mert nagyon sokszor ha hosszan is nyomod legurítja a legközelebb lévő ellenfél elé, vagy ha épp röviden nyomod mert nincs a közelben ellenfél akkor meg eldobja a félpályáig is ha ott van.
Idővel rájön az ember ezekre aztán igyekszi elkerülni, bár van amit nem lehet. Ezekkel az ellenfélhez irányított passzokkal nem tudok mit kezdeni, nyomom az irányzékot előre, és oldalra adja vagy még olyan is volt, hogy hátra 180 fokkal ellentétesen mint amerre az irányzék mutat.
Meg a másik ami a 24-ben jött be, hogy nem szerel hiába nyomom többször is. Van, hogy 4-5 játékossal a nyakán is besétál a kapuig a labdával, mindeggyikkel odalépek, kontaktolok de nem csinál semmit a védőm, hiába nehezebb 30 kilóval úgy tolja el mintha szalmabáb lenne. -
VinoRosso
veterán
válasz
ROBREGGAE
#1006
üzenetére
Attól függ kivel játszol, ha akivel annak játszol ki kell kapnia akkor órási hátszeled van. De a fordítottja is előfordul.
Azt vettem észre, hogy valamivel kisebb mértékben befolyásolja a játékot, mint a 23, vagy csak a változtatások miatt könnyebben alkalmazkodok hozzá, de nincsenek már ilyen 10-15 meccses nyeretlenségi szériáim, a challengek jóval kevesebb meccsből teljesíthetőek, a ligában is feljebb jutottam kevesebb meccsből. Aztán lehet később majd fordul a kocka...
A taktikát tekintve szerintem csak QC-t érdemes erőltetni, próbáld ki Zeitzlerrel, szerintem egész jó kis passzos focit lehet vele játszani most.
4-3-3 variációi ellen a korábban itt felvázolt diagonális 4-4-2 nekem mindig működik, ha az ellenfél 4-4-2-t játszik akkor meg 5-4-1-et (2 AMF-1CF elől) szoktam tolni, a formációval taktikával így szinte sosincs gondom, nagyon ritka az, hogy nem működik, nincs több helyzetem vagy nem tudok dominálni. Az más kérdés, hogy ez nem garancia a sikerre, van hogy hiába jó a taktikám balfasz módon játszok, vagy egyszerűen jobb az ellenfél, na meg a játék is beleszól az eredménybe. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#999
üzenetére
Akár. Vagy egyszerűen megvesz minden elérhető epicet, és van 3-4 ilyen kerete...
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#997
üzenetére
Szerintem ennek a tagnak mindegy, végtelenített pénzcsapból dől hozzá a lé valószínűleg.
-
VinoRosso
veterán
És még azt hittem, hogy erős csapatom van...
De nem minden a keret:
Felvétel: [link] -
VinoRosso
veterán
Török challenge második meccs amikor a játék nagyon nem akarja, hogy megszerezd a vezetést: [link]
Valahogy mégis sikerült tizenegyesekkel behúzni, aztán a harmadik meccsen ugyanez csak az ellenfélnek: [link]
Szerencsétlen nem bírta idegekkel, hogy a játék lehúzta a rólót neki, nem tudom hibáztatni érte. -
VinoRosso
veterán
Tök más a kettő, neked az jön be valamiért. Én sose szerettem robot ellen játszani kompetitív játékot, pl FPS-t botok ellen, mert egyszerűen nem olyan szórakoztató, túl mechanikus. Egyedül story driven játékot élveztem offline, de ott is inkább csak a történetet, nem a robotok elleni harcot.
Én a csapatépítés részét is szeretem, szerintem az a legjobban eltalált része az eFootballnak, egyedül a takikai részletekben lehetne gazdagabb, meg mondjuk mostanában nemigen van már olyan játékos amelyik erősítést jelentene, de ez nem is akkora gond, legfeljebb veszek valami packot ha sok coin összegyűlik, meg tréningelem a magyar válogatottat addig amit nem jön igazolható játékos. -
VinoRosso
veterán
Online volt az is, alul láthatod az ellenfél nevét, ami AI ellen nincs ott.
Offline nem játszom, nem élvezem egyáltalán, csak szimuláció megy a jutalmakért, azon eset kivételével amikor manuálisan rúgott gól kell a jutalomért. Akkor amatőrön rúgok gyorsan 20 gólt, majd hátrapasszolom a védőnek és lerakom a kontrollert. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#982
üzenetére
Tökmindegy minek hívjuk, a csalás az csalás. Tönkreteszi a játékot teljesen. Amikor engem szopat akkor egyértelmű, hogy miért amikor engem tol akkor meg azért mert kilépkednek az ellenfelek, mert 20 perc után 3-4 sima: [link]
Lesz egyetlen focis játék amiben nem lesz ilyen azzal fogok játszani. Annyira rossz nem lehet, hogy már pusztán annyitól, hogy nem csal, ne lenne sokkal jobb. -
VinoRosso
veterán
válasz
Gabeszfoci89
#977
üzenetére
Mire mész a passzív labdatartással, ha az ellenfél vezet? Nem tudom a fifában hogy van, de ne aggódj, itt megoldja a játék, hogy az ellenfél vezessen.
-
VinoRosso
veterán
válasz
VinoRosso
#962
üzenetére
Látom nem hozza lázba a népet ez a feladvány. A jóval gyengébb keretű (2586), 3-4-3-at játszó csapat ellen ez az eredmény született (a meccs végi győztes gólra érkező tipp helyes volt):
A meccs itt megtekinthető: [link]
Az 3066-os csapat elleni eredmény:
A meccs videója: [link]
A gyengébb csapattal játszó játékosként is gyengébb volt, mégse tudtam semmit se kezdeni vele a 100+-os támadóimmal, ahogy betettem a 16-osra a labdát rögtön odaléptek a 80-90-es védői, átvenni nem volt időm, így többnyire csak távoli lövésekkel tudtam operálni. -
VinoRosso
veterán
Ugyanez, elakad a középhátvédben. Ezek a passzok egyértelműen a védőt célozzák nem a támadót. Vetíts egy egyenes vonalat a védő mozgására, arra fogja letenni az X-et ami a labda földetérésének helyét mutatja, nem arra amerre a támadó indul. Még mutatja is a támadó elrúgás előtt a bal kezével az irányt, hogy hova kéri a labdát, nézd meg hova mutat, hosszabítsd meg, aztán nézd meg hova kerül az X.
Tehát azt se lehet mondani, hogy rosszul jelöli ki a csapattársat a gép, mert nem ténylegesen kijelölt támadó irányába megy a passz.És erre még rájön a kurzor váltásból fakadó lag, mert amikor a fogadó játékosra vált még a passz során kijelölt irányt húzod az analógon, és beletelik egy-fél másodpercbe, mire leköveted azt, hogy nem abba az irányba megy a labda, ahova a passz irányult. A védőnél láthatólag nincs ilyen, és ez még egy plusz fél-egy mp előnyt ad neki, ha esetleg rosszul venné át legyen ideje tisztázni...
-
VinoRosso
veterán
Hármas. Még a 23-at próbáltam kettessel mert én is a pass supportra gyanakodtam, aztán kettesen ugyanezt csinálta azzal a különbséggel, hogy egyébként lassabbak voltak a passzok és hosszabban kellett nyomni a gombot, hogy megfelelő erővel rúgja a labdát ami annyira lassította a reakcióidőmet, hogy játszhatatlanná vált a játék, az ellenfél mindenre odaért. Ezért visszatettem hármasra amin alapból is volt.
-
VinoRosso
veterán
A kérdés költői volt, a választ ismerem (script). Nem tudom megfigyelted-e de ezeket a labdákat 90%-ban célzottan, nagy pontossággal az ellenfél védőjének íveli oda, akkor is ha az teljesen más irányban van mint amerre a kart húzod. Az alábbi felvételeken azért nem tudtam a B játékosnak adni a labdát, mert ott nem volt védő, a legközelebbi pedig középen volt. Ezért ment középre a labda.
-
VinoRosso
veterán
Még két tipp.
Melyik játékoshoz megy a kiugratás, A vagy B?
És a következőnél?
-
VinoRosso
veterán
Ez a csapat:

1. ez ellen:
2. és ez ellen:
Vajon mi lett az 1. és a 2. meccs eredménye, 1,X,2?
Kérem tegyék meg tippjeiket
-
VinoRosso
veterán
Nem mindig a jobb nyer
ilyen a fociban is van. Ez annál több. Erősebb állítást fogalmaznék meg, túl sokszor nem a jobb nyer. Ez az ára a 600 millió letöltésnek.
A jövedelemzősség: rekord bevételt realizált az eFootball a legutóbbi pénzügyi évben, de a profit csökkent 30%-kal. Ha ebből azt a következtetést vonod le, hogy kiadáscsökkentéssel nagyobb profitot lehet realizálni az nem a véletlen műve.
-
VinoRosso
veterán
Játszottam most már 5 meccset online, de csak azért mert ötödikre engedte az első győzelmet a kihívásban. Meglett az 50 coin, a több meccset hagyom is, mert nem fogok így szenvedni szaros skill trainingekért. Ugyanott folytatja script ahol abbahagyta, az ellenfél rúgja az elé pattanó labdákból a gólokat, nekem meg semmi nem megy be. 3 méterről nem tudják eltalálni a játékosaim a 7 méteres kaput, vagy ha eltalálják akkor kapufára kapufát rúgok, vagy bele a kapusba. Mintha valami taszító mágnes lenne azon a helyen ahol gólba tudna tévedni a labda.
Ötödikre is csak azért sikerült nyernem, mert a script a javamra kedvezett, szokásos hosszabbításos gólt szereztem a 96.percben, hogy az ellenfélnek esélye se legyen egyenlíteni.
Azt nem tudom ilyenkor minek állítja fel a kezdéshez a játékosokat a játék, még el se ér az első passz a játékoshoz a kezdőrúgás után már le is fújja a játék. A való életben ilyenkor lefújják a meccset a gól után egyből.
[link]
[link]
Még adok a játéknak annyi időt amíg a fifa megjelenik, aztán ha az is ilyen scriptelt fos akkor hagyom az egészet a francba, játszok valami mással. -
VinoRosso
veterán
Én azt vettem észre, hogy ha beállítom az emberfogást akkor megy az emberrel a védő 99%-ban. Az 1% hiátus akkor van amikor ilyenek vannak, hogy gólt kell kapjak.
Nem tudom ezt az összevissza futkosás számlájára írni, hogy az ellenfél nem tud magától gólt rúgni, és jön egy játékosom akit a gép irányít, odaadja a labdát az ellenfélnek, vagy rúg egy öngólt, esetleg engem akadályoz meg abban, hogy én gólt rúgjak azzal, hogy leblokkolja a kapuba tartó labdát a saját játékosommal, vagy csinál egy tizenegyest miközben nem én irányítom. Látni, hogy nem véletlenül hanem céllal történik. Ha ezek random futások miért nem csinál olyan hülyeségeket ami végén az akció nem gólszerzésre irányul? Pattanhatna a labda az oldalvonalon kívülra is vagy az ellenfél kapujának az irányába, de valahogy mindig egyből az ellenfél elé kerül? Vajon miért?
-
VinoRosso
veterán
Játszottam egyet online, el is ment a kedvem az első meccs után.
Kaptam egy lesnek kinéző gólt az elején:
Ez még csak csak elmegy, kiegyenlítettem, de aztán megint jött a script a hosszabításban, a gép megint a saját játékosommal szerelt le és odaadta a labdát az ellenfélnek:


Nem találok logikus magyarázatot arra mit keresett ott azon kívül, hogy engem akart leszerelni. Jobb hátvéd, követő emberfogással ráállítva az ellenfél balszélsőjére. Ehelyett a belső védőmet veszi fel és leszereli. F.. ki van már ezzel.
-
VinoRosso
veterán
Bejelentkeztem, hogy körülnézzek meg összeszedjem az ajándékokat. Az OVR konverzió kellemes meglepetés, legalább is a fő csapatomnál:

A legtöbben kaptam 1-2 plusz pontot, amelyik nem az maradt ugyanazon a szinten.Ha a játékos tulajdonságai nem is, de a manager képességei befolyásolják az OVR-t. Ha a manager gyengébben egy play style-ban akkor az OVR-ek is esnek. Szóval nem teljesen igaz amit ígértek, hogy egyformán lehet majd minden playstyle-t játszani.
Illetve innentől kezdve a gyengébb managereknek amelyik egy playstyle-t csak 50-60-on tud hozni max, nem tudom mi értelme lesz (szegény Rossi..
).
Ja és 11 játékosom eltűnt. Hogy melyik az a 11 azt még nem volt időm megnézni, csak a számot láttam, hogy annyival lett kevesebb, remélem csak ilyen töltelékeket vettek ki. -
VinoRosso
veterán
válasz
redingitell
#916
üzenetére
PC
-
VinoRosso
veterán
Na lejött a frissítés, úgy néz ki igazam lett sajnos ez csak egy season update.
A menü struktúrája, az elérhető funkciók minden 99.9%-ban ugyanaz mint a 23-ban, csak a háttérképeket, bannereket, gombokat cserélték le más színűre, de pl meccs alatti HUD-nál még azt se, ugyanaz az undorító kék-sárga színösszeállítás van.
[link]
A játékmechanika is ugyanaz mint a múlt heti, akkor jött egy minimális változtatás, lassabban gurul a labda egy fokkal, a passzot kicsit reaktivabban hajtja végre a játékos, meg labdavezetésnél amikor fordul az ember kicsivel dinamikusabb, azt ennyi. Aki nagy változást várt az szerintem csalódni fog, bár az online-t még nem próbáltam, sok reményt nem fűzök hozzá, de hátha ... -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#912
üzenetére
PC
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#909
üzenetére
Remélem ez lesz, mert vagy 4 órát töltöttem el a kártyák baxtatásával. Volt egy jó sok, aminél egy csomó progression point ment el a playing stylera, ezeknek a trainingkét reseteltem, mert elveszi a skillek elől a pontot, ha a 24-ben nem lesz playing style.
Azt nem tudom, hogy a kártyákat ugyanolyan max levelre lehet majd feledezni? Mert ha nem akkor érdemes most ellőni a training ticketeket.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#907
üzenetére
Néztem de nem sokat mond, mert a konkrét kártyát nem mutatja.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#905
üzenetére
Értem amit mondasz, és logikus is, de nem ezt látom. Más a játék, bár hatalmas változást nem tapasztalok. Van ez a szögletnél rövidről megcsúsztatott exploit is, múlt héten még működött, most meg nem tudok vele egy gólt se lőni. Majd jövő héten meglátjuk.
Az megvan, hogy nem mindegyik játékost lehet átvinni 24-re? Nagyon remélem, hogy az aláírt kártyás Messimet, amiért 1500 coint adtam nem vesztem el.. -
VinoRosso
veterán
Ez a Petit egész jó kis box2box cmf még ezzel a picinyke epic form boosttal is. Mindenhol ott van, és 70 percet elbír, igaz raktam rá egy fighting spiritet.

A scripttel viszont továbbra sem tudok megbékélni:
[link]
TrueGooner: Remélem, hogy nincs igazam, de a jelenlegi állapotában a játék úgy néz ki, mintha alkalamazták volna a 24-be bekerülő változtatásokat, hogy ne a premierkor kerüljenek felszínre a legnagyobb hibák (kvázi béta teszt). -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#899
üzenetére
Hát egész az utóbbi hétig ebből a fajta agentből eddig csak 3*-ot adott pedig az összeset kinyotottam. Ami változott, hogy úgy kb 2 hete betelt az 500 férőhely a keretben így el kell küldenem néhány játékost mielőtt igazolok, hogy legyen üres slot. Nem tudom, hogy van-e köze hozzá, vagy tényleg csak véletlen, de mikor epicet dobott előtte mindig elküldtem néhány játékost a keretből.
Most játszottam pár meccset, szerintem már az eFootball24-es változtatások futnak a jelenlegi a builden is. Érezhetően lassabb egy sebességi fokozattal a játékmentet, és picit gyengébb a védelem. A középkezdésből gól exploit újra működik, minden meccsemen kaptam nem is egyet, visszapasszolják a középpályára és a kimozduló belső védő helyére beindítanak a kezdőkör mögül. Másik variáció az, hogy az egyik támadóközéppályásnak adják és az indítja a belső védő helyén a csatárt, az meg lepasszolja az érkező szélsőnek. Mivel visszavettek a védekezésből beletelik egy kis időbe mire kezdőrúgáskor felveszik a védők az embereket és lezárják a területet, ezt használják ki. Eddig ez nem volt, de régről ismert és nagyon gyorsan le is reagálták a userek.
[link]
[link]
A script továbbra is erős. Az első 20 percben csak kaptam a gólokat úgy, hogy esélyem se volt levédekezni, ha arról volt szó a gép a saját játékosommal segített rá az ellenfél támadására, hogy gól legyen. Az egyik meccset még így is sikerült megfordítani, de a másikon esélyem se volt, hiába voltam jobb.
Ne legyen igazam, de szerintem csak frissíteni fogják a csapatokat meg a kezelőfelületet, a játékmechanikában sok változtatás nem lesz, így ez gyakorlatilag egy season update megint.
Ha ez ilyen lesz akkor lehet inkább fifázok, pedig ahhoz egyáltalán nem értek. Most nézegettem youtubeon a játékmenetet, amikor a védők a labdást támadják az sokkal realisztikusabb, igaz amikor kontakt van akkor már nem, az a pes-ben jobb. Na meg a futás animáció, az valami nevetséges a fifában. Teljesen úgy néz ki, mintha robotok futnának. Viszont scriptet nem láttam, igaz lehet mert offline meccsek voltak. Viszont ha nincs script meg a védők nem tudják sprintben elvenni a labdát akkor már jobb mint a PES. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#897
üzenetére
Gondolom neked is hétfőn meg pénteken, akkor ennyit a véletlenekről

Ha a játék nem akarja nem ad 3*-nál többet, ha meg ad akkor mindenkinek dob. Ma egyébként beadta Petit, szóval érdemes megint loginolni.
Kár, hogy nem Del Pierot. Tippre holnap
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#894
üzenetére
Steamen? Én úgy emlékszem vagy 3-4 napig nem volt elérhető.
-
VinoRosso
veterán
Na ma még jött egy Dida. Del Pieronak jobban örültem volna, de legalább így lett egy normális kapusom az olasz ligába Vicario helyett.
Kiváncsi vagyok másnak is osztogat-e ingyen epicet a gép a héten vagy csak én vagyok ilyen szerencsés most. -
VinoRosso
veterán
Van ez az ingyenes agent amit most minden nap adnak. Mielőtt ellőttem gondolkodtam, rajta, hogy érdemes-e egyáltalán ezzel foglalkoznom, mert adtak nem is tudom hány, de jó sok ilyen agentet már, és 3*-nál jobb játékost sose tudtam kipörgetni. Mondtam magamban fel is adom ezt, ha nem pörget most be valamit. Szurkoltam, hogy na egy Figot virítson akkor és ...
Mondom ilyen nincs. Átnyargaltam a MC-re, na mondom ha lúd legyen kövér, akkor egy De Bruyne-t. És bedobta azt is elsőre
Volt még 100 coinom, na mondom ha most bedobja az Edersont akkor lefosom a bokám, ez olvassa a gondolataimat. Aztán végül Foden jött, de még a hét vége fele össze tudok szedni egy 100-ast kiváncsi vagyok sikerül-e Edersont is behúzni. -
VinoRosso
veterán
Ma megint játszottam egyet, első meccs, ugyanaz a forgatókönyv, megyek 4-0-ra 20 perc után és akkor elkezd furán viselkedni a játék, laggolt, a játékosok fura dolgokat műveltek, érezhetően változott valami. Amint ezt megéreztem elkedtem felvenni a meccset. Addig kapura lövése se volt az ellenfélnek utána meg elkezdtek záporozni.
[link]
Szerencsére béna volt és nem tudta kihasználni, úgyhogy maradt a 4-0, viszont ezután nekem se ment be semmi, még a sarokra 60% erővel lelőtt 11-est is belerúgta a kapusba a csatárom.
Annyi jó hír van, hogy ezek ellen a META 4-2-1-3/4-3-3 -mak ellen sikerült találnom egy olyan taktikát ami jól működik már hosszú ideje.
QC diagonális 4-4-2-t kell játszani:
LB\RB defensive-vel, és fontos, hogy a két szélsővédő embert fogjon, az ellenfél két szélsőjét, ha belső csatárokkal játszik akkor meg a két oldasó csatárt. A szélsővédőkön legyen man marking skill.
A DMF anchor man legyen, az SS meg creative playmaker. A két CB-ből egy destroryer. A többi variálható, de CMF\RMF is creative playemakerrel működik a legjobban.
Az LMF nálam hole player, és nagyon jól mozog a creative playmakerrel, az SS sokszor jön vissza és befele, megnyitja a területet a hole playernek, egy kiugratás és rögtön kapura lehet vezetni a labdát. Rengeteg gólt lőttem ezzel az egyszerű trükkel, nem nagyon tudják levédekezni.
Labdakihozatalnál ha nem lehet egyből indítani, mert presszingelik a csatárokat, akkor Y\háromszöggel vissza kell tenni velük a labdát a DMF-nek és átforgatni a játékot a másik oldali szélsőre. Mindig üres és egy kényszerítővel el lehet menni, egész az alapvonalig. -
VinoRosso
veterán
Egyetértek. Én azért toltam pár meccset, de utána el is ment a kedvem gyorsan a script miatt. Az első meccsen vezettem 4-0-ra aztán bekapcsolt a script és az ellenfél amelyiknek addig kapura lövése nem volt feljött 4-3-ra a végén csak a labdát rúgdostam kifele és mázlival nyertem csak. Utána meg két vereség, midegyiknél jobb voltam az ellenfélnél, nem is kevéssel, nyomtam sok helyzettel és amint megszereztem a vezetést a kezdőrúgásból kiegyenlített az ellenfél. Szintén egy helyzetből. Ugyanúgy nyomtam majd egy helyzetből megfordította. És ugyanez a forgatókönyv mindkét meccsen, a gólok is szinte percre pontosan ugyanakkor estek. Na ezután letettem a kontrollert, és azt mondtam, kösz de ezt nem, nem hogy ingyen, még ha fizetnek érte se.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#867
üzenetére
Nekem most bepörgött hál Istennek.
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#864
üzenetére
Volt hasonló, close controlnak hívták, de az nem volt érzékeny a lenyomás erősségére. Most alapból röviden veszi át, akkor kell nyomni valamit ha nem úgy akarod átvenni. Igazából van egy csomó megoldás labdaátvételre most is:
1) nem nyomsz semmit labdaátvételkor = soft touch
2) duplán nyomod a sprintet irányzékkal együtt = hard touch
3) dupla sprint és irányzék utána = hard touch és megpróbál kötényt adni/megkerülős cselt (kb sose jön be vagy ha igen 1 mp alatt utolérnek)
4) szimplán sprint gomb nyomva tartva = soft touch lefordulással (kapu felé)
5) csak irányzék = soft touch és fordulás/labdavezetés irányzektól függően
6) rs a labda irányába = átlépős csel lefordulással
7) rb+lb= átlépés másik játékos számára
8) rs röviden lenyomva + ls a laba mozgásának irányába utána = lefordulás lepörgetéssel
9) rs hosszan + ls a laba irnyányaba = rainbow flick
10) rs hosszan minden más nélkül = guruló laba felvétele, magas labda átvétele combbal/mellel
11) rs röviden minden más nélkül, rs ismétel nyomogatása = magas labda átvélele dekázással
12) lt nyomva lartása átvételkor = labdafedezéssel kombinált soft touchLehet még kihagytam valamit, de azért ez így is már elég sok opció. Az más kérdés, hogy melyiknek mennyi haszna van a pályán, a legtöbb nem való semmire vagy csak nagyon ritkán alkalmazható.
-
VinoRosso
veterán
Pedig szinte minden technikai részletet a program dönt el a játékos skilljein keresztül. A felhasználói input egy irányzék és erő megadására alkalmas, részleteiben egy kontrollerrel nem lehet precíz mozdulatokat szabályozni. Lényegében egy aimbotnak megfelelő logika módosítja a kontrollerből érkező inputot, hogy az irányíthatóság precizitásbeli hiányosságait kompenzálja. Passzoknál, lövèseknél, labdakezelésnél.
Mondom próbáld ki full manualban, manual passz, manual lövés, nézd meg milyen rásegítés nélkül, és magad is rájössz, hogy rásegítés nélkül játszhatatlan a játék. Nem véletlen, hogy a konzolos FPS-ekben is mind ott van az aim assist, kontrollerrel egyszerűen nem lehet olyan precízitást elérni mint mondjuk egérrel, nem is beszélve a mobilos érintőképernyőről (mert ugye amit írsz annak mobilon is működnie kell valahogy a crossplatform miatt).
Ehhez a játékhoz még nem találtak ki olyan beviteli módot amivel a foci technikai részletei megfelelő pontossággal transzformálhatóak lennének. Kontrollerrelre ezeket átültetni nagyon fapados lenne, kb mint okostelefonon megírni egy regényt billentyűzet helyett. -
VinoRosso
veterán
Hát a lehető legkisebb különbség két szám között a 0, legalábbis a matematika szerint
Amit meg szeretnél fogalmazni az az, hogy a labda (negatív) gyorsulását (nem sebességét) kell fokozatosan nullává tenni addig a pontig ahol a labdát meg szeretnéd állítani. Ehhez bizonyos szintű (nem nulla) különbség kell legyen a láb és a labda gyorsulásában, pontosan akkora, amekkora gyorsulás tartozik az erőhöz, ami a lábat a labdaérintés pontjától a labda megállásának pontjáig mozgatja, figyelembe véve a labda rugalmasságát is.
Szerintem ez nem csak megvalósíthatatlan gamepaddal, hanem bármilyen egyszerű megvalósítás az irányítást is nagyon megnehezíteni. Képzeld el az, hogy csak egy gombot kellene nyomnod a labdakezeléshez, aminél nem számít más, csak hogy nyomva van, az is mennyire leterhelné az irányítást. Folyton csak ezt nyomogatnád, minden passz így nézne ki: x+lt,x+lt,x+lt. Nekem nagyon darabossá tenné az irányítást, és akkor még hozzá kellene adnod azt, hogy számítana, hogy milyen erővelnyomod a gombot. Próbáld meg manualon a játékot passzsegítség nélkül, itt csak a passz erősség pontosságát próbáld meg megfelelően eltalálni, azt nézd meg, hogy tízből hányszor sikerül pontosan végrehajtani a passzot. Nem véletlen, hogy senki nem játszik manualon.
Amit írsz, az ugyanez lenne, csak passz erősség helyett labda átvétel erősségét szabályozná manuálisan. Szerintem nem találnál olyan játékost aki hosszú távon ezzel szenvedne, mert a gépi rásegítés akkora előnyt ad a manuális irányítással szemben, hogy az simán eldönti a meccset.
Ha meg az egész játékban csak manuális labdaátvétel lenne akkor káoszba fulladna a játék és alig játszanának vele. A 2022-ben csak a védekezést tették manuálissá, kivették a lockot a játékból és magadnak kellett követni az ellenfél mozgását, ami analóg karral jóval egyszerűbb mint pl LT-vel eltalálni egy passz erősségheztartozó labdaátvételi gomblenyomás sebességét, azt annál jobban nem szidtak semmit a 2022-ben mint a manuális védekezést. -
VinoRosso
veterán
Fontos elem az tény de nem a legfontosabb szvsz. Sokkal fontosabb a taktika a futballlban. Rengeteg olyan csapat nyert trófeát amelyik nem volt technikás, viszont olyan amelyik taktikailag nem volt jobb a többinél egy sem.
A játékos lábának a sebességét a játékos mozgásàval tudod befolyásolni.
Az sem igaz, hogy a labát nulla sebesség különbséggel kell átvenni, mert az azt jelentené, hogy nem érsz a labdához hanem csak követed a mozgását. A nulla különbség ugyanis ugyanolyan sebességű mozgást jelent, ha ol 10 km órával futsz akkor valaki 10 km órával fut melletted a különbségetek nulla, viszont sosem fogod tudni így lelassítani a mozgást.
És az sem igaz hogy mindíg lassítani kellene. Én legtöbbszöe keményen veszem át a labát mert akkor folyik a játékoson a labda. A soft touch ebben a játékban szinte használhatatlan, mert annyira gyorsan odaér az ellenfél, hogy mire levennéd a labdát közbelép. 16-os előterétől kezdve jó esetben 1-2 érintésed van, sokszor még annyi se, mert egy érintőre is rögtön ott a védő lába. Rengetegszer kapásból ellőni nincs időm. És amíg ezen az OP védekezésen nem gyengítenek addig ez nem is fog változni. -
VinoRosso
veterán
Szerintem a legfontosabb a script eltakarítása lenne, aztán az irreálisan erős védekezés normálissá tétele és valóshoz közelibb futás/stamina modell. A gyanúm sajnos az, hogy ezek maradnak a régiben vagy még rosszabb lesz.
Labdakezelés? Valamennyire van hatása a usernek, a játékos orientációja, mozgása, sebessége, a labdaátvétel iránya, ereje ezeket most is lehet befolyásolni. Hogy most a lábfeje milyen helyzetben legyen és azt irányítani lehessen, azt nagyon overkillnek tartanám, és nme is tudom hogyan lehetne megvalósítani irányítás szempontjából. Szerintem jó, hogy ilyenre nem kell figyelni, inkább vegye le a terhet a felhasználóról, hogy ne kelljen még ezzel is foglalkozni. Egy kicsit lehetne jobb a labdakezelése általánosságban a játékosoknak, bár lehet, hogy azokban az esetekben amikor elpattan tőlük a labda inkább a script játszik közbe. Sokszor ez is valószínűnek látszik, mert pl olyan gurított passzokat nem tudnak átvenni amiket az ellenfél a saját játékosának szán, de véletlen az én játékosomat találja meg és mintha nem számítana rá belebotlik. Pedig sima passz, arccal a labda felé, egyszerűen át kellene vennie, mert semmi különbség nincs ahhoz képest mikor ugyanezt a labdát a csapattárstól kapja és átveszi, csak annyi, hogy az ellenféltől jön.
Nagy hiányosságok szerintem ezen a téren nincsnenek, le lehet venni a labdát ha az ember a való életben is tudja hogyan kell átvenni. Az sokkal inkább zavar, hogy nem lehet megcsinálni egy kényszerítőt, mert a lendület megmaradás törvénye nem létezik ebben a játékban és úgy fordulnak 180 fokot a kényszerítőbe húzott védők mintha 0 kiló lenne a tömegük. Ütemcsel ugyanez, ahogy irányt váltasz 0 másodperc késlekedéssel irányt vált a védő is. Teljesen irreális. Ha ezt meg a szkripet helyreraknák már attól jobb lenne az összes valaha volt PES-nél. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#849
üzenetére
Vagy csak rég játszottál azzal az accounttal és kicsit tol a játék, hogy megjöjjön a kedved. Játssz vele pár hétig és utána hasonlítsd majd össze, pár meccsből nem lehet következtetéseket levonni.
Ahogy nézegettem egyedül mobilon van erősebb rásegítés, ott még olyan guideokat is be lehet kapcsolni, hogy összekötő vonallal mutatja melyik játékosnak fogsz passzolni, és mindig pontosan oda adja, PC-n meg az esetek 20-30%-ban, különösen ha kulcspasszrólis lenne szó totál más irányba passzol mint amerre a kis irányzékot jelző nyíl mutat.Viszont mobilon is ugyanúgy szopat, és ott még ilyen 110 OVR-es csapatokkal játszó csalók is vannak. [link]
Most láttam ezt a videót, hogy miként lehet elérni azt, hogy a te csapatodat favorizálja a script [link]
Ez megmagyarázza miért kapok ki egyfolytában az ilyen 75-80 OVR-es csapatoktól a 98+-os csapatomal, és miért van ennyi belőlük.
Az egésztől hánynom kell, hogy erről szól már egy játék, hogy a játékba beépített csalást hogyan használják ki a saját javukra játékosok 🤮 -
VinoRosso
veterán
Úgy, hogy csalnak. Kilaggolják a játékot amikor vesztésre állnak, és így nem regisztrálja be a vereséget nekik a játék.
Vannak olyanok is akik tényleg annyival jobbak, mert elképesztő mennyiségű időt toltak a játékba, de közel se annyi amennyit a ranglistában látsz. Aki a tetején van annak 90%-a csaló.
-
VinoRosso
veterán
Délutáni meccs, ide feltöltöttem. Ha nyerek megvan a challenge, de az x is jó mert van még egy meccsre lehetőség ezen kívül.
09:45-től a második kapott gól kilassítva:
1) Nem arra a játékosomra vált rá amelyik közelebb van a labdához. Ez a csalás egyik általam jól ismert fajtája, azért csinálja nehogy a közelebb lévő játékossal elérjem a labdát. Érdemes megfigyelni, hogy a beadás előtt a labdához közelebb lévő játékos feje felett van az üres háromszög a beadás után mégse arra vált rá. Tehát tudja a játék hova kellene váltani, csak szándékosan nem oda vált.
2) Sakán 2 ember van, mindegyik közelebb van a labdához a beadás pillanatában, sőt még közben is ennek ellenére egyik se tudja megelőzni. Casemiroval kontaktol is, de mintha ott se lenne, egyáltalán semmi hatása nincs rá. Saka physical contactja 66, Casemiroé meg 87... A visszajátszáson látható, hogy izomból elrúgja a támasztó lábát, de mintha betonoszlopba rúgna, meg se remeg.
3) Ha Rise nem csinál semmit csak áll egy helyben mint egy darab fa akkor Saka nem tud gólt rúgni. Ehelyett, vagy inkább épp ezért lemegy nagyterpeszbe, hogy valahol elférjen a labda. Hogy mi vagy ki instruálta erre a cirkuszi mutatványra rejtély, mert én nem irányítottam. Az meg, hogy a kapus is ugyanezt a bohóckodást csinálja és dupla kötényt kapnak azok a játékosok akiket nem is én irányítok már csak a hab a tortán. Volt a támadón szorosan 2 ember plusz még a kapus is fogta a szöget, a lépéselőnyük megvolt a végőknek, az irányzékot is és a felszabadítást is nyomtam, ezen felül mit kellett volna még tennem, hogy ne kapjak gólt?
Ami még érdekesebb, 12:39-nél szöglet, nekiáll pörögni a karika mintha meg akarna szakadni, de a kapus védi a fejest. Aztán ki akarom rúgni, de a kapus nem reagált. Hiába próbáltam az irányzékot is húzni, mintha valaki más irányította volna a játékot megint mert nem rúgta ki és nem arra ment amerre nyomtam. Majd fogta magát a kapus, letette a labdát és kirohant mint Zrínyi Szigetvárnál:
Kis magyarázat: fehér karika séta, zöld karika sprint (ha nincs karika az azt jelenti, hogy nem húzod semmilyen irányba az analógot).
Visszanézve olyan, mintha a kirúgás gombot a sprintre váltotta volna a játék, mert a kirúgást nyomtam többször is miután észrevettem, hogy nem reagál az inputra. Sprintet nem nyomtam, labda letételt meg végképp nem.
Kilassítva jobban látható, hogy nincs összhangban a kapus mozgása a karikák színével. Mindig van rajt valamilyen karika ennek ellenére többször megáll (akkor nem kellene rajta lennie), illetve többször mintha nekiiramodna de a karika fehér marad, illetve van hogy zöldnél is egy helyben áll. Illetve még a fenti képsoron látható, hogy mielőtt elveszti a labdát fut, de az irányzék másfele mutat mint amerre fut.
Április óta nem volt ez a jelenség, hogy elvesztettem az irányítást a játék felett, de mintha valaki más meg átvette volna, azt hittem az akkori patch-el ez eltűnt de most megint előjött. Gyanítom, hogy ez valami hack, mert csak akkor fordul elő amikor kínai az ellenfél és mindig a 70-80. perc között. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#834
üzenetére
Nálam is u.e. az ellenfél 75-ös OVR játekosaival elver 3-0-ra úgy hogy kapura lövésem nincs. Azt érzem, hogy sokkal lassabbak a játékosaim, nem helyezkednek jól, mindig lemaradnak a labdáról, az emberfogók méterekre az emberektől, az ellenfél játékosai meg minden passzomat elcsípik, ha a játékosom mellett van van 1 érintésem aztán elveszi, miközben a játékosaim 20 egységgel jobbak. Mintha az én csapatom amatőr nehézségen játszana egy legend AI ellen.
Múltkor írta itt valaki hogy nem is biztos hogy az ellenfél ember és el is gondolkodtam ezen, mert olyan sebességű mozdulatokat látok amiket nálam nem csinál meg egy játékos, egyszerűen nem reagál olyan gyorsan az inputra. -
VinoRosso
veterán
Érdekes erre nem is gondoltam, hogy megnézzem ott milyen a játék.
Most belenéztem és hát teljesen más. Sokkal reszponzívabbnak tűnik, olyan mozdulatokat csinálnak meg amikre nekem esélyem sincs mert nem fordul időben a játékos, állandóan az ellenfél elé visszapattanó labdákat nem láttam, se noklikat, se luftot, se irreális védések, olyan gólt se ahol a kapus ráütötte a támadó lábára a labdát, se megtorpanó csatárt, simán elfutottak a csatáraik ha a szöktetésnél egy kis előnye is volt a védő nem tudta beérni.Nálam minden meccsen rengteg ilyen van.
Mondjuk nem meglepő, hogy nem mernek cinkelt meccseket kitenni a nagy nyilvánosság elé.
-
VinoRosso
veterán
Na az FM meg a másik véglet
Nem visz rá a lélek mert nem lehet lejátszani a meccseket. A régi PESek, amikor lehetett állítani a védővonal magasságát, a játékosok közti távolságot, pressing intenzitását, meg különféle taktikai elemeket (hug the touchline, wing rotation stb) az nagyjából rendben volt. De ezt is lebutították az idők során. Nem baj, ha vannak előre beállított profilok, de ne csak abból lehessen már választani, hanem lehessen részleteiben testre szabni az egészet.
Sajnos az a sejtésem ezt is azért csinálták, hogy előre kivájt mederben haladjanak a folyamatok és így a kiszámíthatóság miatt a scriptek jobban érvényesülhessenek.
Annyira szomorú ez is, régen akár mind a 11 játékost be lehetett állítani embert fogni, vagy ha valakit wingbackként akartam játszani ki lehetett választani WB posztot, most meg választanom kell, hogy deep line vagy man marking legyen, mert két slot van rá összesen. Hogy ennek a játék jobbítása nem volt a célja az ziher, mert minek tuszkolnák be ezeket a taktikai opciókat egy limitált helyre, mikor már korábban volt neki hely máshol a UI-on. -
VinoRosso
veterán
Ez is egy valid alkalmazkodási straégia. A baj velem az, hogy én a csapatépítős, taktikázós részét is szeretem a focinak, legalább annyira mint a játékot. Ha egy kerettel kéne játszanom ugyanazt a taktikát egysíkúnak, monotonnak érezném az egészet.
Én pl divet szinte egyáltalán nem játszom szinte csak akkor ha objectivehez kell. Eventek jók szoktak lenni, csak ne csalna. Ha ezt az egy dolgot kiszednék akkor már rendben lennék, még afelett is szemet hunynék, hogy mennyire irreálisan erős a védekezés játékmechanikája.
Így viszont marad a kilépdelés, ha látom, hogy fel akar ültetni a szopórollerrre a játék akkor beintek a meccsnek. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#821
üzenetére
Belépni mindenképp megéri minden nap az ajándékok miatt. Havonta 200 coint össze lehet szedni csak belépéssel, és a coinok átvihetők 2024-re.
-
VinoRosso
veterán
Most volt egy kis időm vágni, íme két jelenet:
1) Kiugró csatár (vagy egyéb játékos) sebességének gép általi visszahúzása:
Utolsó perc, 1-1-es állás, Hallandot csereként hoztam be a 70. perc körül, forma zöld, + szuper csere rajt van, a két védő közül a középső Van Dijk, a jobb Kondué, mindkettő kezdett így bizonyára a staminájuk piros vagy piros közeli a végére. Van Dijkhoz 20, Konduéhoz meg 10 egység speed előnye van Haalandnak, és erre még rájön a forma és a super sub. Tehát labda nélkül alapból is le kéne hagynia őket, de erre még rájön a frissességbeli különbség. Ennek ellenére a védők láthatóan gyorsabbak, de ez még így sem elég, a gép megakasztja Haaland futását, hogy be tudják érni a védők.
Az alábbi lassításon jól látható, hol torpan meg Haaland (az elejétől számolva 6. és 7. lépés hosszúságát érdemes figyelni)
A megtorpanást semmi nem indokolja, a játékos alatti indikátor (amit direkt az ilyen esetek vizsgálata miatt kapcsolatam be) végig zöld, ami azt jelenti, hogy a sprint folyamatosan nyomva volt, és az irányzék sem változik.
2) Fizikailag lehetetlen animációk
Kapu előtti tipikus labavesztés...lenne ha az ellenfél védőjét nem a T-2000-es Terminátornak hívnák:
4x-es lassításban, hogy látni is lehessen mi történik:
A védő térddel csúszik be Giroud alá, majd fél-térdől hátradőlt testhelyzetbenl áll fel úgy, hogy a 193 centis 92 kilós Giroud ránehezkedik, és kibújik a hóna alatt, dehát ez nem meglepő, hisz ő a higanyember. A nézőtéren Michael Jackson sírva könyöröga receptért, hogy a trükköt beépíthesse a táncrepertoárjába.
Azért annak a 180 fokos fordulatnak a sebességét érdemes még így is megcsodálni a lassítatlan felvételen.
Az már csak hab a tortán, hogy utána a földön fekvő Grioud-t jól meg is tapossa, ami a futball szabályai szerint piros lap és 11-es, de ezt nézzük el, hisz a játék csak a védő lábát és a labdát akarta pozícióba hozni a felszabadításhoz, ami nem volt lehetséges máshogy, mivel a labda beszorult Giroud teste alá. Valószínűleg ennek tudható be az is, hogy a hason fekvő Giroud-t egy rejtélyes erő az öt és feles vonaláról némileg kijebb húzza (a körvonal és az ötös vonalának helyzete alapján cikra 30-40 centi lehet az mozgatás), mivel másképpen a védő nem férne a labdához. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#797
üzenetére
Bergkamp, Zamorano. Kár, hogy nem lehet cserélni másokkal kártyát, a Casillasért felajánlanám Bergkampot.
-
VinoRosso
veterán
Steam fórum, reddit mindig is tele volt ezekkel a postokkal. Nem foglalkoznak vele, tudják, hogy mi tudjuk, hogy ők tudják, hogy mi tudjuk...szóval tisztában vannak mindennel. Volt egy időszak tavaly, olyan fél év amikor ezt kivették a játékból, nem voltak ilyenek, de aztán mégis visszarakták. Nem érte meg anyagilag gondolom nekik.
Ugyanaz volt vele a probléma mint amikor manuális védekezés volt csak a játékban: kijön a különbség a felhasználók közt, és az 5-10-15 nullás vereségek elveszik a kedvét az alkalmi játékosoknak akik a player pool nagy részét kiteszik. Akik meg régóta rendszeresen játszanak azokat nem fogja elhajtani az, ha kiegyenlítetté teszik a játékot, és segíti a gép azokat, akik csak épp kipróbálják vagy egy-két hetente pár meccset játszanak vele. Ez lehetett a koncepció emögött régen, ma már ennél sokkal tovább mentek, a jutalmazási rendszerrel, szerintem egy elég mélyreható profilozással a végletekig ki tudják facsarni a felhasználók, pénzét vagy az idejét, vagy mindkettőt.
Errefele a japán, kínai, koreai játékosoknál olyan csapatokat látok, hogy több százezer forintnak megfelelő összeget kellett beleöljenek, mire összejött nekik. Csapatok ahol 11-ből 11 epic és még a cserepadon is az van neki, de nem ám ilyen szedett vedett módon, hanem ami abból a csapatból amivel van elérhető, az abból a csaptból van. Ha pl a Milannal van akkor a Milanos Cafu meg Ronaldinho szerepel nála nem a Barcás meg a Romás. Ezek ilyen 150-ből 3 epic húzóból voltak, most ha csak 100 kártyát kellett húznia (nagyon alsó hang) akkor az olyan 500 euró a csapatért és szerintem van több ilyen csapata is. Közben a drágább játékok steamen olyan 60-80 euró körül futnak... -
VinoRosso
veterán
Hát akkor képzelhetitek miket élek át, nálam ezek mennek egyfolytában. Majd teszek fel még jeleneteket mert van rengeteg, csak nem nagyon van időm most. Kontrollert nem török meg nem ordítozok, inkább kilépek ha látom, hogy nincs értelme. Csak már ezt is lereagálta a játék ezért van annyi x-em. Mert ugye ameddig x addig játszik az ember, hátha talál egy gólt...
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#772
üzenetére
hetedik?
Én 30 feletti meccs után tudtam megcsinálni a válogatott kihívást. Max döntetlent engedett játszani, egyszer nyertem mielőtt 30 meccs fölé mentem volna, akkor szerintem az ellenfélnek kellett kikapni, úgyhogy akkor épp a javamra csalt, mert nálam meg nem számított a győzelem mivel az még nem lett volna elég az 5 ponthoz.
Mutatom milyen góllal nyertem (88. perc 0-0):
A biztonság kedvéért velem is luftot rúgatott nehogy kirúgjam a stadionból a labdát azt mégse legyen gól
A maradék 29 meccsen én szenvedtem el ilyeneket, minden meccsen tömkelegével. Aztán 30. meccs után mintha mise történt volna hirtelen úgy kezdtem játsztani mint egy világklasszis, minden ami kapura ment gól, az ellenfélnél nem volt a labda az első félidő felénél kilépett... -
VinoRosso
veterán
válasz
ROBREGGAE
#761
üzenetére
Mert japán kockák csinálják akiknek nem sok közük van a futballhoz. Del Pierot és Maradonát is berakták classic 10-nek miközben az Del Piero terquartista, Maradona meg enganche.
Dummy Runnernek ott van Müller, skillek alapján a legjobb SS a játékban. Csak épp a role-t nem tudták megcsinálni rendesen, össze vissza futkorászik és leginkább a saját csapatát téveszti meg a beindulásaival mintsem az ellenfelet. Advanced striker sokszor jobban csinál helyet mint ez. De a deep lying forward is jobban működött 21-ben. Passzokhoz nem jön eléggé vissza, és nem jó ütemben mozog ahhoz, hogy védőt hozzon el, amikor konktra van sokszor akkor is visszafele jön, sokszor nem indul be amikor megnyílik a rés a védelmen hanem akkor is visszafele mozog, és nem fed le elég nagy területet, szélre szinte sose vált ki, emiatt nehéz szélsőjátékba bevonni. Sokkal jobb egy creative playmakert betenni a helyére.
csababarca: a kártyán van rajta a felirat
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#757
üzenetére
Ez is a csalás egyik típusa. Nekem február óta csinálja csak 3 oszlop helyett 1 oszloppal. Az elején hamar felismerhető volt mivel csak akkor csinálta amikor 3 pontra voltam az 50 cointól, egyébként soha. Volt, hogy 10 percig pörgettem és csak 1 oszlopos ellenfél jött. Pedig előtte 3 volt végig. Pár hónapja ritkábban fordul elő, gondolom mert nem okozott akkora hátrányt, és mer hozzáadtak új csaló scripteket amik jobban szolgálják a célt.
Ha neked volt három felett valaha akkor te csókos vagy, mert nekem mióta ez az oszlopos raring van háromnál több sose volt. Előtte A-s courtesy ratingem volt mindig is.Target man nem jó szvsz, csak LBCre. Ha fel akarsz ívelgetni CFre arra jó, egyébként nagyon statikus, nemigen indul be, nem jó a rövid passzoknál mert lassú, megelőzik.
Advanced striker jó mindenre, esetleg Fox in the box. Lewa, Haaland, Drogba, azt csúcsékek nagyjából ennyi. SS-be Messi, Müller, Mbappe, Cruyiff, Del Piero, Rummenigge, Maradona (nagyon ritkán látom mostanában) ezekből van rengeteg.
-
VinoRosso
veterán
válasz
ROBREGGAE
#752
üzenetére
Szoboszlai sajnos nem jött csak Kerkez és nem is rossz. Nem tudom Szobolszait hogy lehetett kihagyni a breakoutból de talán majd később beteszik.
Jött még egy egész jó Albert Ferrer pointokért, tekintve, hogy a Barcában nincs igazán jó jobb hátvéd insta get.
-
VinoRosso
veterán
Én nem tudom hogyan tudja a Fifa még ezt is alulmúlni, de akkor az igazi csúcsteljesítmény. Ennyire erős scripting ami ebben van már teljesen tönkreteszi a játékot. Most a válogatott kihívást próbálom megcsinálni hétfő óta, még a második lépésnél nem jutottam tovább, 10+ meccsből egyet se nyertem, hiába van több helyzetem, játszom jobban mint az ellenfél, az ellenfélnek szinte alig van értelmes helyzete de abból ami a kaput eltalálja mind bemegy. Nekem meg kapufák mellék, utolsó perces kapott gólok minden meccsen, meg még egy rakat különféle csalás amivel szabotál a játék. Majd teszek fel videót róla, tényleg elképesztő.
-
VinoRosso
veterán
Jó? Rossz?
Mindenek előtt ahhoz, hogy bármiféle sportnak vagy játéknak lehessen nevezni el kellene jutni a fair playig, azaz a csalás teljes kizárásáig. A csalás nem játék hanem bűn, aki meg a csalásból szerzi a bevételét az bűnöző, a bűnözőknek meg a sitten a helye.
Ameddig ezek nem valósulnak meg addig 'úgynevezett' játékra se lehet számítani, mert a bűnözőtől nem lehet becsületes akármit sem várni, mert a lopás, csalás, hazugság lételeme, ebben gondolkodik, ez határozza meg a világképét, a céljait, a lényegét, a 'karmáját' ha úgy tetszik.
Ezek se többek ennél, arra építenek, hogy átverjék az embereket, beadagolják a 'játékukat' valamiféle 'ingyen' szórakozásnak, miközben egy nagy lehúzás az egész.Nem több annál mint amikor a szerencsétlen alkoholisták dobálják a félkarú rablóba a frissen megkapott fizetésüket. Nem véletlen, hogy több országban betitották az ilyen lootbox jellegű mocskokat, kár, hogy a betiltás mellé nem jár 5-10 éves börtönbüntetés... -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#729
üzenetére
Magamtól én sem ezt játszanám, de unalmasnak nem unalmas. Fura, hogy labdatartásra épülő taktikát szeretnél játszani de unalmasnak találod a labdatartást
Taktikailag mindegy, hogy hol tartod a labdát, ugyanolyan tartani a labdát a saját térfeleden mint az ellenfelén, ugyanazt kell csinálni. Annyi a különbség, hogy ha sikerült megbontani az ellenfelet akkor többet kell futni a kapuig, hosszabb a végjáték.
Stratégiailag persze más, viszont engem az inkább idegesítene, hogy hiába egykapuzok, 10 helyzet kell egy gólhoz, mert az átvétel nélkül ellőtt labdákra is odaér a védő blokkolni, az ellenfelem meg elmegy három kontrából és három gólt rúg. -
VinoRosso
veterán
válasz
ROBREGGAE
#725
üzenetére
Ebben elég messze vannak egymástól a játékosok, kevés a passzlehetőség, posession-nel próbálj meg inkább valami hasonlót:
A két DMF maradjon hátul (defensive) és ha lehet akkor valami olyan legyen amelyik kicsivel gyorsabb (szélsőhátvéd típusú) pl Alaba-Kimmich, Kante-LLorrente stb.
Ha az ellenfél wide taktikát alkalmaz (lezárja a középső passzsávokat és a szélen támad), vagy egyéb módon megbont szélről, akkor kicsit szélesteni kell a szerkezeten és a szélsőkre deep line-t tenni:
Ha szélső támadó (LWF,RWF) esetleg counter target LMF/RMF van az ellenfélnél akkor nem elég a deep line LMF/RFM, szélső védőt érdemes betenni, és többnyire defensive instrukcióval (én azzal indítok, aztán ha nincs veszély akkor leveszem a defensive-et) illetve ha egy DMF van az ellenfélnél akkor AMF-ekkel bekettőzöm, valamint sokszor a DMF-eket CMF-re váltom, és az egyik CB-re offensive megy, emiatt támadásnál DMF-ként funkcionál, valahogy így:
Illetve ezek ellen a torz 4-2-3-1-ek ellen (3 CB, 2 DMF, 1 Wingback, + támadógyémánt) diagonális 4-4-2-t szoktam játszani, hole player Mbappe-val a Wingback helyén:
Posessiont általában csak LBC ellen játszom, mert máshol nemigen működik, LBC ellen viszont jó, mert nem támadja agresszíven a labdát, emiatt könnyű passzolni. Amúgy nagyon statikus a possession, üresbe helyezkednek a játékosok hogy lehessen passzolni addig oké, viszont az alakzatbontás így nulla, illetve ha az ellenfél támadja a labdát nagyon gyorsan odaér, hiába áll üres területen a passzot fogadó játékos, és ott gyorsan kell passzolni, és ha nincsenek bemozgó játékosok akkor többnyire labdavesztés a vége, jön a kontra azt kapod a gólt. Ezt még lehet azzal kompenzálni, hogy létszámfölényt próbálsz kialakítani az ellenfél 16-osa előtt, és akkor lesz üres ember, csak ott nagyon gyorsan kell dönteni, mert szűk lesz a hely és többnyire ha nem egyből passzolsz vagy lősz akkor vége a dalnak. Még sokszor enélkül is, hiába van meg a szabad játékos, meg jól irányzod a passzot, simán az ellenfélnek adja a labdát.
Emiatt inkább QC-t szoktam játszani még LBC ellen is, csak defensive-re rakom a csapat mentalitását, és olyan felállást választok, hogy hátul legyen létszámfölényem (többniyre 5-ös lánc, 1 dmf, 1 orchestrator). Így tudom járatni a labdát hátul, az ellenfél csatárai fáradnak miközben üldözik, és egy nagykeresztlabdával sokszor ki lehet használni, hogy eltolódik. Na meg sokszor megunják, hogy nincs náluk a labda és megpróbálnak letámadni, olyankor meg mindig vannak rések.
Többnyire ez működik, sok helyzet nincs, de legalább az ellenfélnek se nagyon van, mert hátul van a csapat zöme és nem tud létszámfölényt kialakítani, se kontrázni. Kivétel amikor a gép elintézi, össze vissza pattogó nyomorékoskodásokból, ellenfél lábáda ütött, passzolt, vagy sikertelen felszabadításból odajutó labdából kapom a góljaim 90%-át. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#718
üzenetére
Amit játszani szeretnél ahhoz wide kellene nem posession. TAA mindenképpen Kondue helyett, és inkább Fernandest tenném padra, Messit Amf-be, Mbappe meg a bal kötő helyére.CFbe kellene egy erős, jól fejelő csatár Kane vagy Giroud. Meg Wilshere helyett Viera, hátul kevés lesz a 3 ha kapod a kontrát, széthúzzák 2 szélsővel és elfogynak akkora területen.
Ha posessiönt szeretnél játszani ahhoz ez a felállás annyira nem jó szvsz. Sajnos mivel a false fullback-et sok más taktikai beállítással egyetemben b..ták leimplementálni a fejlesztők (ennyit arról, hogy takikailag mennyire konfigurálható) ezért valami félmegoldással kell operálni. 3 CB és 2 DMF támadásnál, de hogy védekezésnél hogyan feded le a széleket az kérdéses. Anchor man nem fog kiváltani oldalra ezért a két szélső CB-nek kell gyorsnak lenni, vagy gyors box2box/destroyer DMFek amire meg mindegyikre defensivet kell tenned, hogy ne szaladgáljon előre.
Előre 1 deep lying, 1 advanced CF mögé meg 3 creative playmarker. Lehetne holeplayerre is építeni ha normálisan működne és nem futna el a passzok elől, de mivel nem olyan ezért az csak valamelyik counter taktikában érdemes inkább használni. A CF-ek is valamennyire robbanékonyak, technikásak, de erősek is kell legyenek, pl Benzema Lewa páros, mögöttük Messi, De Bruyne, Pedri. -
VinoRosso
veterán
Valamiért nem elég. 2022 április-májustól egy korrekt játékot letettek az asztalra. Csalás nem volt benne, a játékmechanika fasza volt, lehetett cselezni, gurigázni, távolról gólt lőni, nem volt túltolva a védekezés. Ez ment egész szeptemberig. Az emberek nemigen játszottak vele hiába volt jó. Aztán jöttek a coinok meg a furcsaságok és elkezdett nőni a pool. A Konami ebből azt a téves következtetést vonta le, hogy trükközés nélkül nem fog játékos poolt építeni, ami rövid távon igaz, de ennek főleg motorváltás körüli mizéria volt az oka. De 2-3 éves távlatban már nem, mert ha lenne egy élvezhető játék, az emberek megtanulnának védekezni szteroidos védők nélkül is és szépen lassan visszaszoknának. Úgy látszik ilyen távlatban vagy nem tudnak gondolkodni vagy a megszünés széléről hozták vissza az egészet és nagyon kellett a bevétel bármi áron, nem volt idő éveket várni.
-
VinoRosso
veterán
Én nem gondolom, hogy mindig csak ellenem csal. Van, hogy a javamra csal, olyankor kilép az ellenfél a 20. percben, mert 2-3 ide és nem tudja kihozni a 16-osáról se a labdát, meg minden ami kapu felé megy beakad. Errefele ritka, hogy végig megy egy meccs, mert mindenki kilépdes, kivétel ha x közeli, amire egyébként mostanában a játék is ráállt, meg a taktika amit a játékosok használnak (bunker) is rásegít.
Azt hiszem nem egyenlítődiknek ki a furcsaságok, mert nem a véletlen szüli őket, hanem a játék nyúlkál bele a folyamatokba azzal a céllal, hogy minél több játékpercet kisajtoljon azokból akik nem költenek a játékra, hogy legyen ellenfele azoknak akik költenek. Mivel ha nem költesz játékkal kell coint szerezned, és azt meg csak úgy lehet, hogy a kitűzött kihívást teljesíted, ezért addig nem hagyja megnyerni a kihívást, amíg a játék által elgondolt számú meccset bele nem tolod a játékba. Mivel a játékosok nem egyforma erősségűek, ezért nem egyforma mértékben kell őket handicapelni. Aki gyengébb azt nem kell visszahúzni sőt esetleg segíteni kell nehogy megunja idő előtt, aki meg csont nélkül megcsinálná a kihívást és utána nem játszana többet azt meg minden módon gáncsolni kell.
Annyi felvételem van ilyenekről.. Legalább 15-20 különféle módon csal, csak nem nagyon van kedvem meg időm egyesével editálgatni meg felrakosgatni őket, majd ha összegyűlik egy fél órára való anyag beteszem őket egy videóba azt megy fel youtube-ra.
Pl testen átmenő labda:
Ha a fizika törvényei szerint működne akkor nyilván átvételkor Messi lendülete miatt elé és nem mögé pattant volna 1-2 méterre és nem jött ki volna az üteme egyből lövésre (bár az is érdekes, hogy a hátad mögé eső labdát hogyan lövöd el előre de ezt most hagyjuk), meg a kapus odaért volna vagy legalább a szöget zárta volna.
Kapu előtti flipper amikor lehetetlen kirúgni, mert még a saját csapattársaid is arra használja a gép, hogy megkadályozza a felszabadítást illetve hogy begyötörje a kapuba a labdát (+utolsó utáni perces gól):
Ugyanilyen csak öngól nélkül:
Ugyanezen a meccsen mikor próbáltam egyenlíteni: a kapus mozgását kell figyelni, ahogy a földről a mozgásával az ellentétes oldalra irányzott lövésnek háttal fekve felpattan és véd, úgyhogy az egészből semmit nem láthat, arról nem is beszélve, hogy a mozdulat gyorsasága teljesen irreális.
Azt hiszem a Konaminál egy bejegyzéssel lejjebb mentek a kelleténél a szótárban. Nem szimulátor ez, hanem csak szimuláns! -
VinoRosso
veterán
Úgy van ahogy BaJoZo mondja, nem rontás és nem is bug, hanem script a becsületes megnevezése, ami ráteszi a gólhelyzetben lévő játékos lábára a labát, akkor is ha az a fizika törvényeivel ellentétes.
Ugyanaz mint amikor a kapus ráüti az ellenfél játékosának a lábára a labdát. Amikor sorozatban 5-6 ilyen gólt kap az ember miközben ugyanennyi kapufát rúg akkor több mint egyértelmű a dolog.
-
VinoRosso
veterán
Állatorvosi ló, avagy van itt minden mint a bucsúban, két saját csapattárs általi blokk, felszabadítás helyett labdát mellel ellnfélnek odatevő védő, asztráltesten hátulról áthaladó látószögön kívülről érkező labdát lekezelő csatár, mindez pár másodperc leforgása alatt.
4x lassításban:
8x-os lassításban kinagyítva:
-
VinoRosso
veterán
Most már 15-20 meccset lejátszva azt kell mondjam megint rosszabb lett a játék. Most már olyan szinten húz vissza, hogy kezdem teljesen értelmetlennek látni az egészet. Még a válogatott kihívást meg tudtam csinálni 6 meccs alatt, a premier liga kihívást viszont nem engedi végigvinni, egyszerűen nem hagy nyerni. 10 feletti meccset játszottam, egyszer se tudtam nyerni, kb 50-50 vereség vagy döntetlen, pedig sorsolt olyan ellenfelet is nem egyet, amelyiknek 80 OVR körüli szedett vedett játékosai voltak.
Eddig csak az íveléseknél és a szöktetéseknél láttam azt, hogy az általam indított passzok a csapattársaim helyett egyértelműen az ellenfél pozíciójára vannak irányítva, de most már sima lapos passzoknál is rendszeresen előfordul. Olyan amire nem lehet azt mondani, hogy technikai hiba, mert pl előrefele vezetem a labdát, előre felé irányítom a passzot aztán hátrafele meg oldalra megy, ilyen nyakatekert rúgással, és pontosan az ellenfélnek, sosem mellé. Ugyanezt csinálja a felszabadításoknál, lepattanóknál, belebikáz a védőm egy teljesen véletlenszerűt a labdába, és hogyhogy hogynem 10-ből 10-szer oda rúgja ahol az ellenfél játékosa ácsorog, még csak meg sem kell mozdulnia. A kapus ugyanez, amit kiüt minden az ellenfél lábára megy közvetlenül, úgy, hogy igazítás nélkül rúgja is be az üres kapura. Ahogy tanítják a 6 éveseknek, hogy szögletre kell ütni, ezek egy darabot nem ütnek szögletre. A csapattársaim sokszor mintha a pályán se lennének, ott megy el a lábuk alatt a labda 10 centire és nem tud blokkolni, vagy meg se mozdul mikor az ellenfél beindul. 98-as szélső védő normál formában, látom, hogy nem mozog semmit az ellenfél szélsőjével, rárakom az emberfogást és ugyanúgy nem mozog. Az ellenfél beindul az meg egy helyben áll és nézeget. Teljesen leblokkol, mintha valami visszafogná, ugyanezt vettem észre akkor is amikor én irányítom. Pl passz fogadásnál rávált a fogadóra a játék, és próbálok a labda felé futni vele és nem reagál a játékos még super cancellel se. Így az ellenfél simán megelőz. Eközben az ellenfél meg 81-es csatárral rúg 2 gólt 25-30 méterről a pipába. Nálam meg a 99-es Haaland nem tudja átvenni az 5 méteres passzot, meg az ötösön senkitől nem zavartatva magától összecsuklik ziccerben. Biztos volt ott egy banánhéj vagy valami amin elcsúszott... Ilyenekkel van tele, nekem meg már a fa...hócipőm van tele. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#681
üzenetére
Abba mi péz lenne, ha ligában adnák a coinokat? Nem lehet korlázotni az eventet játékosokra, akkor meg a büdös életbe senki nem venne mexikói meg japán senkiket, és mindenki haaland, messi, bappe, vini, pedri etc. játékosokkal állna fel.
Én a japán eventet kifejezetten élveztem az elején, mert nem sok embernek volt kigyúrt csapata, annak ellenére, hogy a régió miatt többnyire japán játékosokkal sorsol össze a gép. Így volt értelme építkezni, taktikát kidolgozni, meg csak simán játszani.
Ligát nemigen játszom, errefele többnyire pénzes japán, koreai meg kínai játkosokkal dob össze, 102-es Messi-k, Bappek meg Maldinik röpködnek, kezdő 11 játékosból 9-10 epic. Játszani nem nagyon tudnak talán a japánokat leszámítva, de méigs nehéz ellenük, mert annyit tol rajtuk a játékosaik miatt a gép, hogy legtöbbször a labdát picsánrúgni nincs időm. Nem vicc, már eleve csak a felszabadítást nyomom röviden, és nem tudja elrúgni a 98-as védőm a labdát amerre áll, mert mielőtt labdába érne közbelép egy 99-es Gullit, van Basten vagy Rummenigge aztán veri is be a kapuba, mitha a világ legtermészetesebb dolga lenne egy zsebkendőnyi területen a másodperc tört része alatt megelőzni a világ legjobb játékosait. -
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#675
üzenetére
Még érdemes kihasználni, hogy az AI elleni kihívásoknál a ponthatárt 3000 ponton felejtették. Egy fullos kerettel most 2 meccs elég a teljesítéshez. Ha rájönnek, hogy a kerettel a ponthatárt is ki kell tolni nem lesz ilyen gyors
-
VinoRosso
veterán
Hát én semmi javulást nem tapasztalok, ugyanaz a gyömöszölős szar. A legtöbb esetben a labdát nincs idő átvenni nemhogy megcsinálni egy kényszerítőt vagy egy cselt. Az, hogy az ellefél nyom egy x-et és nála van a labda még a leglehetetlenebb körülmények közt is az irreálisnál is irreálisabb.
A cserepad kibővítése annyira jól sikerült, hogy 6 játékost amelyik nem felel meg a kihívás feltételeinek be lehet tenni a csapatba. Próbáljátok ki, én a francia válogatottba tettem be Messit Haalandot meg hasonlókat. Majd teszek fel videót róla holnap amikor nem játszom.
Ezt a bugot leszámítva annyi értelme van az egésznek, hogy a vérpistikék mégtöbb coin szórjanak el, hogy a japán meg mexi kihíváson is featured playerek üljenek a cserepadon. Az nem érdekes, hogy 5 csere van max 7 játékos is bőven elég, hogy a legjobb formában lévő 5 cserét kiválaszd a padra...
A játék technikai minősége jellemző a gyártó körülbelüli hozzáállására:
Már nemigen vesznek játékost mit csináljunk?
Növeljük meg a cserepadot. Takashi, adj hozzá gyorsan pár üres slotot. Kenji, mi a helyzet a teszteléssel? Van crash a kibôvített cserepaddal? Nincs. Akkó jóvanaz. -
VinoRosso
veterán
Egyelőre annyi, hogy megjelent vele a download reset bug steamen. Lepauzáltam 67%-nál és újbóli elindítás után visszaugrott 31%-ra. Mivel 2 megánál nem akar többel jönni így hagyhatom futni éjjel ha akarok vele valaha játszani
Mikor az ember azt gondolná, hogy már nincs nagyon mit elrontani a játékon akkor mindig előugranak valami meglepivel
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#656
üzenetére
29 Giga
-
VinoRosso
veterán
válasz
TrueGooner
#628
üzenetére
Egy évvel ezelőtt a mostanihoz képest semmi baj nem volt a játékkal, a legjobb focis játék volt amit valaha csináltak. Nem volt benne csalás, jó volt a játékmechanika, az irányítás, egyedül a kontent volt foghíjas, de nem volt ingyen coin se. Aztán nagyjából mióta bejött, hogy lehet coint szerezni challengekkel azóta lejtőn van, és úgy karácsony körül teljesen elszállt. És ez kb ugyanaz a játék, ugyanazzal a motorral, csak más konfigokkal... Szóval ha akarnak tudnak jót csinálni, csak valószínű így több a lóvé, legalább is rövid távon...
-
VinoRosso
veterán
válasz
ROBREGGAE
#622
üzenetére
Szoktál venni coint? Az a gyanúm, hogy lehet csak azoknál csinálja akik akik nem költenek. Én nem adtam nekik egy büdös vasat se eddig és nem is fogok.
Nem mondom, hogy kizárt, hogy bug, de nagyon nagyon valószínűtlen.
Milyen bug az, amelyiktől csak akkor omlik össze a játék, ha éppen megcsinálnád a kihívást idő előtt. Ha 0 pontom van vagy csak egy x-em akkor sose dob ki. Ja és úgy kb 10 meccs után abbahagyja. Milyen hiba az amelyik 10 meccs után magától megjavul, aztán a következő kihívásnál megint előjön? Nagyon úgy néz ki, mintha beállítottak volna egy limitet, hogy mennyi meccset kell minimum lejátszani ahhoz, hogy megszerezhesd a jutalmat. Logikusnak látszik, mivel miután megvan a jutalom úgy dobják el maguktól játékot a userek mint a szaros botot, és emiatt a vége felé sokszor nincs ellenfél.Nem én vagyok az egyetlen akinél ez jelentkezik [link] , redditen van rá elvileg fix is, de megcsináltam és nálam nem hozott javulást. Mondjuk nálam korrupt filet nem talált az újraellenőrzés, de volt 6 file amihez nem tudott hozzáférni, emiatt újra letöltötte és újrainstallálta a steam az egész játékot.
-
VinoRosso
veterán
A Konami most már tényleg a legalja... kb 3 hete bejött az, hogyha 50 coinos jutalomért játszom az utolsó 5 pontos kihívást, és 1 pont elég lenne az 5-höz első nekifutásra, kilép magától a játék az asztalra mintha alt+f4-et nyomnék aztán beírja az eredményt 0-3-nak.
Először azt gondoltam, hogy bug, de már mindent megcsináltam, újraraktam a játékot, letöröltem a user config mappákat, és mielőtt a végső meccset játszanám újraindítom a játékot, és így is konzekvensen kilép, mikor első nekifutásra meg tudnám csinálni a kihívást. Egyszerűen nem hagyja, hogy elsőre megcsinálja az ember a kihívást, a nyakamat rá, hogy ez egy hidden feature.
Nem elég, hogy elrontották teljesen a játékmenetet, nem elég, hogy minden percben belenyúl a játék a meccsbe, ha valahogy végigverekszi magát ezeken az ember akkor ilyen féreg módon elgáncsolja.
Nem vagyok egy agresszív ember de olyan jól esne úgy igazán jól telibetalálva szájbaverni ennek a fostaligának a kreatív igazgatóját
Új hozzászólás Aktív témák
- Lenovo Legion Slim 5 - 4060 GPU - 2 év garancia - számla
- Samsung Galaxy S24 Ultra 12/512GB Újszerű,Kártyafüggetlen,Tartozékaival. 1 Év Garanciával!
- Garanciális Deepcool PN850-M Black 850W 80 PLUS Gold
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 10 i5-1245U / 16GB RAM / 512GB NVMe SSD / 1920 1200 / EU billentyűzet
- Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 7 i5-8365U / 8GB RAM / 256GB NVMe SSD / 14" FHD / 12 hónap garancia
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3943, 100% Akkumulátor
- Shining3D EinScan Pro 2X 3D szkenner
- iPhone 14 128GB 100% (1év Garancia) - AKCIÓ
- Apple iPhone 12 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- BESZÁMÍTÁS! ASUS H110M i5 7500 8GB DDR4 240GB SSD GTX 1050Ti 4GB Cooler Master ATX DeepCool 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


ilyen a fociban is van. Ez annál több. Erősebb állítást fogalmaznék meg, túl sokszor nem a jobb nyer. Ez az ára a 600 millió letöltésnek.

).

