-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#1343
üzenetére
Jéé, most nézem csak hogy 7600GS-el tolod. Hát ha te télleg a fentebbi leírt beállításokkal játszol akkor egy bátor ember vagy. Esetleg mazohista... ... Amikor nekem 7900GTX-em volt még régen, szaggatott olyasféle (félig)kimaxolt beállításokon mint a ménkű...

amúgy nemtom, de nekem nagyon érdesnek tűnik a csaj-karaktered keze... biztos be volt rakva AA... és AF sem tűnik valami túl jónak, bár lehet ezt így nem lehet megítléni...
-
SystemRoot
őstag
válasz
SystemRoot
#1333
üzenetére
Szal ha ilyesféle idegi nyugtalanságban szenvedsz és nem tudsz aludni az alsóbbrendű csőcseléktől akkor az orvosi recept a következő:
Daedric Claymore - fire dmg 20pts 15feet, weakness to fire 100% 2sec. (remélem kifér 1600chargegól)
Aztán ha van olyan 500mannánk érdemes kirakni jó erős kombinált 100feet-es spelleket. Elötte ellőni 100feetre weakness to magic + shock + fire stb, spellt olyan 5seceset, éééésss, KaBoooom!
Nagyon szépen repülnek az égő hullák, szinte művészi. -
SystemRoot
őstag
válasz
dobolan
#1331
üzenetére
Dehogy

A fele csak vicc. Bár... Vannak amiket meg lehet csinálni....
A gond hogy a sok nyavajás őr respawnol. De ennek idő kell, szal szerencsére ideiglenesen elő tudsz idézni nyugodt csendes perceket a városkákban hogy nyugtatgathasd kimerült idegeid, és antiszociális lelked jólérezze magát....
-
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#1326
üzenetére
Hajrá hajrá!
Amúgy DB-t sztem érdemes a legutolsó Guild-sorozatnak hagyni. Egyrészt mert sztem az a legelitebb questsorozat, másrészt meg eleve úgy van megtervezve hogy itt kapod a legerősebb cuccokat amik mind csak magas levelen éri el maximális értékét (általában lvl35).
Sztem ez az ideális guild-teljesítési sorrend:
-Thieves Guild kezdés
-Arena kezdés
-Thieves befejezés
-Fighters Guild kezdés
-Arena befejezés
-Mages Guild kezdés
-Fighters Guild befejezés
-Mages Guild befejezés
-MainQuest kezdés
-MainQuest befejezés
-NAGY SZÜNET
-DarkBrotherhood kezdés
-DB befejezés
-henyélés
-kedvtelő gyilkolászás
-egyre elvetemedő gyilkolászás
-városok kiirtása
-Trón átvétele.-végül unalomból egy szürkébb napon, megölöd a maradék szolgát is.
-eladod Mehrunes Dagonnak Tamrielt jó pénzért
-elköltözöl Oblivionba...
Üdv: SystemRoot -
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1317
üzenetére
Mifélefajta ló ez? Az az ingyen kapott öreg szamár, weynon priory-ról??
Két tippem van: honvágya lett és hazament priory-ra(ez nem vicc)
- meghalt. (megölték)
Shadowmere-el nekem volt olyan hogy ő úgygondolta kicsit hazamegy nosztalgiázni és Fort Farragutnál találkoztam vele.
Én megnézném még az IC-istállójában is. Netán lehet beragadt valamelyik város istálójában.
De sztem nem ér az a ló annyit hogy utánanézz, vegyél egy Black Horset, csak 5000gold.
Vagy szerezd meg a játék legjobb lovát... ehez pedig gondolom nem kell sokat találgatnod hogy meik Guildben kapod meg...
Naná hogy a sötét testvériségben!

-
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#1322
üzenetére
hmm, várj csak... DB-ben most jut eszembe hogy kapsz egy imba íjat... hohohóó igen.
Majd meglátod, nagyon feelinges cucc. Nekem az volt a második kedvenc íjam(az unikum Dragon's Bow után), bár ránézésre nem tűnik majd erősnek(asszem Steel quality) de nagyon különleges és erős enchant van rajta. Persze ez szintfüggő, ergo kicsi szinten nem fogsz erős enchantot látni rajta, és akár még értéktelennek is tűnhet, de ha használod az awardlevellert amit ajánlok akkor majd szépen felerősödik. Asszem lvl35 lesz a max, és 5levelenként nő.
Szal el ne dobd ha gyengének tűnik elsőre. Olyan ez mint a Blade of Woe. Megnézed a sebzését és rosszul leszel, annyira szánalmas, kb egy leszázalékolt rák többet sebez a kislábújkörmével. De az is magas levelen olyan űber brutál erős lesz hogy beleszédülsz. Asszem a Gold értéke annak lesz a legmagasabb, de lehet már rosszul emlékszek. -
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#1319
üzenetére
aztán meg vannak még elég erős Daedric Bow-k. Olyasmi nevekkel mint pl Inferno's Bow, vagy valami hasonló. Ezek igazából nem olyan különlegesek mint amit a fentebb írtam. Talán erősebbnek lehet őket mondani mivel Daedric az meg csak Elven quality. Ezek nemtom de, sztem magasabb szinten találod meg csak, és főleg Oblivionban van rá esély. Amúgy nem olyan nagy számok sajna csak 3200-as enchantpower(ez a duplája a grandsoulgemnek) és asszem transcendet sigil erősségű sebzés. Keress rá uespwikin és megtalálod a pontos speciket hozzá.
-
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#1319
üzenetére
Hmm... Hát van egypár de azt nem lehet így elbugázni alacsony szinten sajna...
Bár igazából ennyire imba íj nincs sajna.
Lvl15 fölött asszem van esélyed olyasmi Bow-kra mint a Dragon's Bow. Ez fire-ös, van belőle Shock meg Frost alternatíva, kb ua. Ez elég erős és különlegs íj sztem, de el kell hogy keserítselek mert olyan iszonytatóan brutálisan kicsit a valószníűsége hogy megtaláld hogy az már beteg. Én pályafutásom során egyszer találtam rá a Dragon's Bow-ra. Level50-en, amikor már minden questet megcsináltam és unalmamban félistenként sorra pucoltam ki a dungeonokat meg fortokat. Kb az 50vagy100adikban tök véletlen ott volt egy ládában. Néztem is bambán hogy nofene ilyet még nem láttunk... -
SystemRoot
őstag
válasz
dobolan
#1245
üzenetére
Nem csak Mankar Kamorannak van Mundane Ringje. Nekem pl van alapból 3.
Igaz az egyiket tőle vettem el
Level20 fölött már spawnolódik, high level chestekben. Persze ritka darab meglehetősen. Nagyon sokat kell játszani hogy megtaláld. DE! Mint írtam asszem valamikor az MQ során a Mythic Dawnos talinál ha megfelelően magas szintű vagy akkor ott mindenképpen találni fogsz egy ilyen gyűrűt... Ami nem kicsit ajándék...
Másik: Az Umbra az nem leveled. Ugyanolyan erős, nem számít hogy milyen sziten veszed fel. Persze a sebzése az függ a blade skilledtől és a strengthedtől. Ergo ha azok alacsonyak akkor persze addig nem lesz "annyira" erős. Bár ez így sem igaz, mert úgy is (mindig) a legerősebb létező kard (puszta sebzésben). Viszont Umbra Ebony armorja az már levelelt, de speciálisan. Egyszerű a képlet level 15 alatt Orcish minőségű, afölött pedig rendes Ebony.
Node most jön a lényeg amit akarok mondani. A sok levelelt magic cucc télleg idegesítő lenne ha nem lenne rá egy ügyes kis mod. Ami azt csinálja hogy amikor eléred a játkban megírt minimum szintkövetelményt a következő szinthez akkor felupgradeli. Ergo nem leszel "megbüntetve" azért hogyha pl az Escutcheon of Chorrol pajzsot pl lvl1en szerzed meg lvl35 helyett, mert ahogy elére a lvl35öt uolyan erősé válik mint ahogyan az megvan írva. Ez ugye igencsak lényeges mivelhogy az a játékban messze a legeslegjobb pajzs. És ez sok más cuccal is így van.
Ez a mod amúgy nem konfliktol tudtommal semmivel és NAGYON ajánlott.#1251 sztem csak a difficulty van ultra low-ra rakva azért öl olyan könnyen...

Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1242
üzenetére
Ok, majd ajánlom.

Vettem már föl én is anno frapsel, de az úgy történt hogy játszottam és össze-vissza hadonászva nyomogattam keresve a quickload-F9 gombot amikor elcsesztem valamit 1000edjére is, és néha véletlen F11et nyomtam(vagy nemtom meiket) ekkor meg elkezdett felvenni....
Csodálkoztam hogy bestagnált 30fps-re a game olyan 1percekre...
(30fps a felvétel defaulton) aztán még az is furcsa volt hogy miért foglal 7GB ot a Fraps mappája. De ezek ellenére sok hónap volt mire rátaláltam a videókra...
Úgyemlékszem hogy nekem nem terhelte le a rendszert, bár igazából a fene se tudja. Majd ha lesz időm elkezdek vele foglalkozni, de akkor már valami komoly vid-et akarok csinálni, de az meg sok idő... szal nemtom, majd egyszer, talán, valami...
Jah amolyan érdekes konfigom van, a felsorolt komponensek közül különösen az utolsót imádom a legjobban

-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1238
üzenetére
sorry, nemtalálok semmi érdemlegeset. Megmondom hogy én mivel próbálkoznék:
konzol-> tai (ezzel kikapcsolod az összes npc ai-t) aztán ugyanezt vissza hátha rendbejönnek. Aztán megpróbálnám a quest különböző stage-eit betöltögetni, hátha aktivál valamit. Végül várnék jó sokat. Ha nem akkor dühös lennék. Aztán kinyírnám őket valami fájdalamas eszközzel, utána a hullájukat is megaprítanám jó hosszasan, végül megsütném, és megetetném egy deadrothal.... a "disable" kommandal el tudod tüntetni a daedroth ürülékéből megmaradt maradványaikat. Ezután megkeresném az IDjukat és lespawnoltatnám őket újra. Ha nem megy akkor még brutálisabban ölném meg őket. Talán egy kanállal, de lehet hogy egy szemkifestő ceruzával. Gondolkozok még a hajszárítón is.... -
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1238
üzenetére
Jah, tetszett, vicces a pecabotod.
Jól láttam a fordítás ezt írta: "Nagy Hal"?
Kretaív és ötletes ez a magyar fordítás.
Amúgy pár észrevétel amíg el nem felejtem. Valami nagyon béna feather spelled lehetett mert szemmel látszott hogy megy le. Vegyél az arcane Uniba olyasmi spellt, azoknál nem lehet jobbat csinálni se customban, mert nem tudsz akkora durationt berakni mint amit adnak. Raminus Polusnál vannak a legjobbak asszem.
A másik meg hogy van egy mod ami nagyon megkönnyíti a menükből való kilépést. Azzal csak egy jobb kattintás, vagy aktiválásgomb és rögtön azt csinálja amit kell, feltéve ha egyértelmű hogy meik gomb kell. Ok / kilépés, stb. Nemtom fejből a modnevét, és most nem az asztali pc-men vagyok, de ha érdekel majd megnézem neked.
Jah és ennyire leterheli a gépet a felvevés?? Naggggyon szaggatott....
Hogyfogok én így action videót csinálni??
-
SystemRoot
őstag
-
SystemRoot
őstag
válasz
dobolan
#1230
üzenetére
Ha jól emlékszem level 10-es a karaktered nem?
Ne csodálkozz hogy 80%ot lesebződsz, nemtom mennyi volt a hp-d, de magasabb szinten olyan 600 szokott lenni, maxon meg 700körül(lvl50-52). Azonkívül level 20- fölött kezdenek el spawnolódni a unique varázsékszerek. Ha azokból összeszedsz párat(ez kb lvl25re megvan) akkor nagyon jelentősen leszel erősebb. És szerintem Oscuro valahogy így tervezte a dolgot, hogyha egész Cyrodiil ősi Mágusok céhének akarsz a vezére lenni akkor azért legyél már minimum lvl30, erős varázscuccokkal. Pl egy mundane ring 50% magic resistet ad, egy transcendent sigil meg asszem 20%ot. Szal még kettő olyat rápakolsz a rucidra és már nem is sebez a rádlőtt spell. Aztán meg Conjural beidézel egy daedrothot, vagy ha tudsz egy Xivilai-t és máris nyomulhatsz oda vagdosni mannimarcot.
Vagy elérsz master Destructionből és csinálsz olyan spell kombinációkat amivel már a 3dik vagy 4dik kifekteteti mannimarcót. Amúgy jó ötlet az hogy leviszed víz alá, nekem sem jutott volna eszembe csakúgy kapásból, bár szerencsére én sosem szenvedtem ezzel a szituval. Azon filózok hogyha umbrát kicsalom a szabadba és beviszem vízalá, vajon megfullad e...?
Merha igen akkor igencsak könnyen mini levelen is megtom ölni mindenféle gond nélkül... -
SystemRoot
őstag
válasz
dobolan
#1226
üzenetére
Umbrát amúgy megölted?
Nekem anno vele voltak ilyen élményeim. Igaz őt nagyon kicsi szinten támadtam be, és gondoltam legyen fair küzdelem ezért nem vittem Apotheosist. Régebben aljas voltam és mindig azzal az ultimate rocket-launcherrel öltem meg szegényt. Asszem úgy 4 vagy 5 lövés csak. Rendes fightban meg hát, huh... kemény volt nagyon. Nem is tom asszem level-6on próbáltam megölni. Hát nem kétszer kellett loadolnom...

-
SystemRoot
őstag
válasz
dobolan
#1226
üzenetére
Jah az a muki télleg eléggé imba lett. Mondjuk sztem még túl kicsi szinten mentél hozzá, OOO azt csinálja ezekkel a guild questekkel hogyha kicsi szinten mész akkor legyen nagyon nehéz dolgod. Ergo berak egy sokkal magasabb minimum szintet. Simában még itt is a te szintedhez voltak mérve a dolgok, itt már amíg nem vagy bizonyos szinten addig sokkal erősebbek nálad. Szvsz ez teljesen jogos. A helyzet az hogy magas szinten sztem könnyű megölni eléggé. Én a legutóbbi karakteremmel 1,5másodperc alatt öltem meg. Ez kb annyi idő amíg kilősz két spellt ha lenyomvatartod a blockot, ergo gyorsan lövöd azokat. Nagyon sok volt a magickám és nagyon erős custom spelleket csináltam. Ráadásul pakoltam rá weakness to magic 100% + waekness to fire/frost/shock 100%-ot, így a második lövésem a háromszorosát sebezte szerencsétlenre... szép nagyot is reült tőle hátrafelé...

szerk: sztem mannimarco az kb úgylehet megírva hogyha lvl20 alatt mész hozzá akkor overpowered legyen hozzád képest. De ez csak az én tippem.
#1227 köszönöm

-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1222
üzenetére
Azt még nem mondtam hogy a Deadly reflex nevű mod az amiben be lehet állítani 1,5szeres és akár 2,5szeres sebzéseket. Én a 2,5szeressel nyomtam. Nagyon élveztem mert télleg nagyon valóságszerű lett: OOO val kjöttem a börtönből lvl1en, bementem egy barlangba és egy jólszituált bandita egy szép vágással lecsapott


Az volt a bajom vele hogy nagyon konfliktolt, mind OOOval mind más modokkal, meg végül nem minden tetszett benne. De ez a extra dmg ez nagyon feelinges sztem.
Konzollal is talán elő lehet idézni ilyesmi hatást de sztem ez nem egyszerü, majd gondolkozok rajta. Ha valakit érdekel szóljon és akkor elmondom ha jutok valamire. -
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1222
üzenetére
Igen, minden gond nélkül módosíthatod bármikor a csúszkát.
Sztem normálon érdemes játszani, arra lett megírva a játék. A többi az nagyon nem balance-os. Hát kb uolyan erővel küzd, de azért nem egészen, ergo nem ilyen egyszerü. Dönthet úgy bármikor hogy megijed és feladja, elkezd menekülni. Aztán minél kisebb a hp-ja egyre könyebb staggerolnöd őt, ergo könyebb megölni. És persze mivel a harc végére kifogyik a fatigue-ja ezért lényegesen legyengül. Sokkal kevesebbet sebez már úgy.szerk: OOO az alapból a kezdeteket nehezebbé teszi. De igazából az a helyzet hogy az OOO-val csak az elején nehezebb, magasabb szinten már már uolyan, nagyon magas szinten pedig könyebb. Szal OOO-val nem ajánlom a max difficultyt lvl1-esen
Bár magasabb szinten már be lehet próbálni, de lehet sírás lesz a vége
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1218
üzenetére
Ma nem ittam még Redbullt
De egy kvét odatett bnőm és lehet iszok én is
Hát figy, amikor én nyomtam max difficulty-n az télleg kemény volt. Én néha nagyon élveztem, de gyakran fel akartam adni amikor nem akart sikerülni valami sehogysem. A szép az hogy akármilyen durva is volt a szitu valahogy mindig megoldottam. Elmesélek pár storyt. Elsőre toltam ilyen magas nehézségen és akkor még nemtudtam hogy így MINDENT minimum 3szor meg kell fontolni, és sokkal lasabban sokkal felkészültebben csinálni. Arénát anno normálon Lvl5ön egyhuzamba végigvittem. Namost itt néha már idegrángást kaptam és beőszült a hajam meg kihullott a fele mire túltettem magam egy meneten. Itt télleg fel kelett készülni minden menetre. Vinni sok potit. Mindig, kitalálni a taktikot, gyakran menteni és akkor talán megvolt. Egyes helyzetekben pl az Argóniaiak, várnom kelett +10 szintet hogy legyen annyi esélyem hogy egyáltalán Elméletileg meg lehessen csinálni. Mindent tökéletesen kelett kivitelezni. Beidézed a legerősebb állatod, legerősebb spelleket kilövöd amig jönnek rá, egyikre paralyze, folyamatosan poison az Akaviri Warblade-re(ez is fontos hogy ez kell, mert ez drain fatigue miatt, kifekteti őket), minden egyéb rucid legerősebb megszerezhető, és akkor még csak innen kezdődik a móka. Olyat hogy csakúgy védés nélkül bekapsz egyet, nem engedhetsz meg magadnak. Powerattackot meg még blockolva se...
Sztem eltod képzelni, ha nem próbáld ki
Igazából nem ajánlom, mert nem realisztikus. Olyan mintha fogyatékos lennél, elképesztően sok ütést kell bevinned és nekik meg marha keveset. Persze az hogy te könnyen meg halsz az még realisztikus, dehogy egy armor nélküli muksót félóráig kaszabólsz egy gigantikus csatabárdal... az már érdekes...
Ezért jó az olya mod ami a sebzést növeli meg. Ergo te is gyorsabban ölsz. Na az realisztikus, és akár még nehezebb is, mert nagyobb a hangsúly azon ha hibázol. -
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1217
üzenetére
Mivan a főellenséggel??
Őt akarod essentialá tenni? Hát hidd el nem érdemes, anélkül is épp elég erős, ha normális difficultyn játszol.
A Difficulty rendszer amúgy a következőképpen működik, nem kicsit változtat:
Ha csökkented akkor neked növeli a sebzésedet(szorzót ad rá!!!
) ÉS egyben csökkenti az ellenfél sebzését(osztót rak rá...) Ha csutkára balra húzod, ergo legkönyebbre állítod, akkor a te sebzése 6x-os (igen HAT SZOROS!) és az ő sebzésük pedig 1/6-oda lesz(igen EGY-HATODA!) Szal egy picurkát megkönnyíti a játékot. Sztem teljesen irreálissá teszi. Annyi ütést kell bekapnod így hogy meghalj hogy az már máskülönben összedöntené az Imperial City-t. És értelemszerűen ha növeled a slidert fölfelé akkor pont a fordítottja lesz a helyzet: maxon a TE sebzésed lesz 1/6 és az övék meg 6szoros... 
Én játszottam így is. Nagyon élvezetes volt, minden egyes harc (különösen az elején) hatalmas kihívás. A szép az benne hogy játszható, csak éppenséggel sok esetben a majdnem lehető legtökéletesebben kell harcolnod és a legjobb taktikát választanod... -
SystemRoot
őstag
válasz
Törzsúr
#1212
üzenetére
Egyébként érdemes úgy intézni hogy túléljék, mert utána hosszú gratuláló dialógot mondanak neked ha felkeresed őket nyugdíjas korodban

Az én esetemben is meghaltak mindig, ugyanis én növelt difficulty-n játszok és általában Lvl40-en szokásom elkezdeni a MQuestet, és akkor egy huzamba végigvinni. Sztem zavaró az hogy az MQ elkezdése után nemtudsz majd nyugisan sétálgatni a természetben mert mindenütt Oblikapuk lesznek. Persze tudom a feltűnési valószníűségeket lehet babrálni konzolból, de sztem egyébként is élvezetesebb úgy végigvinnia gamét hogy magas szinten vagy, íme pár érv:
1-többfajta és erősebb(ergó játéktörténethez képest realisztikusabb) szörnyek lesznek, kicsi szinten csak Clannfear-t, temérdek Scampet meg néha Flame-Atronachot látsz Obliban, meg minden felé. És ez szánalmas. Nehogymár a birodalmat Scampek veszélyeztessék, és ez legyen a rettegett Daedra hadsereg... pff
2-vannak pontok a gaméban ahol levelhez mérten iszonyatosan erős cuccot találhatsz. Máskülönben hónapoknyi játék kell hogy megtalálj egy 1% valószínűséggel spawnoló űber gyűrűt. Az MQ-ban meg ha bizonyos minimum szintet elértél (asszem lvl30, de ez nem bizti) akkor mindenképpen(!) 100% valószínűséggel megtalálod azt! (persze némelyik el van rejtve, pl amikor elmész a sewersbe kapcsolatot teremteni a Mythic dawnal, nagyon(!!!) érdemes ott a szobában átkutatni mindent(!!!).
3-irrealisztikusan szánalmas dolog Champion of Cyrodiil nak lenni amikor kicsi szinten vagy és gagyi még a kardod is....
4-ha beleéled magad a történetbe, akkor amolyan befejezettség érzeted lesz miután végigvitted az MQ-t, ergo nem lesz kedved belekezdeni egy életteli Guild-sorozatba.Legalábbis én így gondolom.
-
SystemRoot
őstag
válasz
Törzsúr
#1212
üzenetére
Nem, nem feltétlen halnak meg. De meghalhatnak, rajtad múlik. Szal nyugi katt, nem volt spoiler, mert nem történetből következően halnak meg. Általában ha magasabb szinten viszed végig a MQuestet akkor szokásuk meghalni. Mert asszem limitesek hogy mennyire erősek. És nem mindegy hogy a nagy csatánál Storm Atronach-ok meg Xivilai-ok özönlenek be, vagy scampek....

Igen van kód arra hogy essential-á tedd őket. Ezt a következőképpen lehet: ->konzol és beírod: SetEssential "NPC/CreatureID" "#" -az NPC/CreatureID helyére az adott karakter ID-ja kell, a # helyére pedig 1 ha azt akarod hogy essential legyen és 0 ha azt hogy nem.
Megkerestem neked Baurus és Jauffre ID-ját mert valahogy az volt a sejtésem hogy te ezt nehezebben találnád meg mint én, szal itt van: Baurus: 00023F2A ; Jauffre: 00023999
Amúgy érdemes lehet más karikat is halhatatlanná tenni, dehát ez izlés kérdése.Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1190
üzenetére
Negyedik dolog
(valaki küldjön el aludni, mert különben nem hagyom abba
)
A helyzet számodra nem túl derűs, mert most jutott csak eszembe hogy akkor vajon Obliban ki is igazán a Fő-Isten. És most ezen be fogsz sírni és leáll a szived, de ez nem más mint: Sithis!
Namost remélem nem kell őt bemutatni
Lucien Lachance valami olyasmit mond hogy képzelj el egy tökéletes hideg sötét éjjelt, az Sithis. Ő a Patron-ja a DB-nek. És nincs min hitetlenkedni télleg ő a "mindenható", ezt a játkban olvastam több könyvben is, de íme nektek egy idézet a wikipediából: "The Aldmer believed that in the beginning before everything was created, there was only a huge black nothingness, which was Sithis. It was then that the 'Aurbis', the soul of the void, formed, thus creating Aetherius and Oblivion."
Asszem ez elég meggyőző...
De már a csaja is egy isten ennek a faszniak(akit valósznűsíthetően ő tett istenné(ez csak az én tippem, de elég valószínű)) szal vlszeg nem kispályás az ürge...
Namost akkor ugye az a helyzet katt kollega, hogy ezidáig az összes cselekedeted hamis-gagyi isteneket elégített ki, és az "igazi" istent meg igencsak felbőszítette mivelhogy ő egy amolyan mogorva rosszakaratú lélek (dehát ugye ez relatív).
Szóval mi a konklúzió??? Rögtön állj neki a DB questsorozatnak mielött még nem késő!!

najo elég lesz már belőlem, megyek aludni...

Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1190
üzenetére
Jah, és Harmadik dolog jut eszembe, nemtom mivan velem ma
pedig csak egy redbullt ittam edzés elött, de úgylátszik nem bírom jól a koffeint...
Szal ezt írod:DB elrontotta volna a megítélésemet az istenek előtt.
Ez SPOILER-lehet, de nem vészes, szal nyugodtan el lehet olvasni, de azért csak óvatosan
Szal a MQuest során mesélni fognak neked hogy igazából miféle istenek is azok a kilencek. Ha jól emlékszem akkor a következőképpen van a történet: Eredetileg Tamriel is egy Oblivion-Realm volt, csak legyengült a Daedra hercege és összeesküdt ellene 8 nagyhatalmú spirit (lehet nem pontos a megfogalmazás, de kb jó) és végül száműzték szerencsétlent és átvették az uralmat. A 9-dik isten az meg eredetileg egy ember hős volt,(kb mint te a játékban) Tiber septim, (késöbb Talos). Hogy ő miért lett isten azt már nemtom... De ami még fontos hogy olvastam azt is egy könyvben hogy igazából, az Istenek azok csak nagyhatalmú spiritek akik azáltal lesznek erősebbek ha minél több a hívük. Valahol írják is hogy rengeteg ilyen spirit van, akik elvesztették erejüket és csak szálldosnak föl le. Morrowindben is pl Vivec az eredetileg halandó ember volt csak Heart of Lorkhan miatt lett isten.(spoiler-aztán ugye mi Nerevarineként kicsit keresztbeteszünk majd szegénynek és elveszti isteni-státuszát)
Tehát ezzel csak azt akartam tisztázni hogy Obliban nem azonos az "Isten" definíció az "evilágbelivel". Ott másként van értelmezve. És azok a nyavajás 9-ek csak azért követelik meg az ő "szent" attribútumaikat hogy imádják őket, és minél többen cselekszenek kéjük szerint ők annál erősebbek és így tudnak túlélni.
De ha már így mesélek akkor mondom tovább. Olvasmányaim során azt is kikövetkeztettem hogy a Daedra prince-ek sem egyértelműen "mindenhatóak" ők is csak nagyon felerősödött lények, mert pl az egyik könyv említ egy Daedroth-ot aki nagyon megerősödött és majdnem daedra prince-státusza van, illetve Clavicus kutyája is mondja hogy pl Umbra súlyos károkat tenne a hercegben.Nah, ha nem mondtam újat vagy unalmas akkor szóljatok és nem pofázom tele a topikot az eféle Obli-irodalommal.

Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1190
üzenetére
És még egy dolog eszembe jutott, DE ez HATALMAS SPOILER (senki ne olvassa el aki nem vitte végig a DB-t és tervezi hogy végigviszi!!!)
ugyanis, rájöttem hogy igazándiból elvekben jófiús dolog végigvinni a DB-s questsorozatot, hiszen kb 90% azt csinálod majd amit te is csinátál amikor találkoztál elösször a DB-vel../SPOILER(próbáltam úgy fogalmazni hogy kevéssé legyen érthető, mert tuti hogy a sok kiváncsi butus ember elolvassa a fenti figyelmeztetés ellenére. Remélem csak az érti aki már végigvitte a DB-t...
esetleg az aki nem fogja soha, de olyan meg ne legyen
szerk: most műxik megin az OFF. Az elöbb istenemre mondom hogy uezt kódot írtam le és nem ment...

-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1192
üzenetére
Én is belső nézetből játszok, de gyakran leállok gyönyörködni a karimban külső nézetből...

Hát figy, nekem az űber-karakteremmel feelinges volt mutogatni a 20ezer goldos mundane ringet, az utcán... bár ez eléggé beteg-rpg-s feeling, de szerencsére én tudom az ilyesmit élvezni
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1190
üzenetére
Hát figy az igazság az hogy egyrészt nem annyira "Gonosz" a DB questsorozat mint amilyenre én anno számítottam (najo ez lehet nem érv, mert én elvetemült piszkos-fantáziájú ember vagyok
) De asszem télleg az a helyzet hogy mivel amerikaiak csinálták ezért nem annyira(sőt igazából egyáltalán nem) borzasztó vagy gonosz hangvételű a DB sorozat. (nade ha Japánok csinálták volna...???
Íjjjj, nemtom láttatok e japán pszihós-horrorokat, de valami elképesztően durvák. (a "kör" pl egy butított béta verziós japán ötlet...
))(#1190) - Jóéjt.
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1187
üzenetére
Az a ruci, olyan mint a Mythic dawnos cucc. "kezes-lábas"

Ergó semmilyen más szerkót(ékszert persze igen) nem lehet felvenni. DE nem vagy mezitláb!!! Megnézted rendesen?? Van kis egybevarott fekete cipellő + kesztyűske is rajtad ha felveszed. Ráadásul ami a legszebb hogy olyan a kesztyű hogy a gyűrűket kívülrők hordja a kari, ergo látszik. És ha te is feltetted a gyűrű-textúra replacer(nemtom a pontos nevét, de utánanézhetek ha érdekel) akkor ezt értékeled, mert bizony nagyon szépek lettek az újravalók azáltal.Jah és Igen
Az még mindig(!!!) sokkal(!!!) szebb(!!!) és békésebb(!!!) halál mint amit egyébként kapott volna szerencsétlen. Márcsak azért is csináld meg a DB-t hogy ezt megtudd
-
-
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1180
üzenetére
Hmm... Valami nem stimmel. Elméletileg csak a csuklya ad +4-et, a köpeny meg +11-et. Szal össz 15öt kéne adjon.
Mért ölted meg szegényt?
Ő a legnagyobb spanom. (lehet-Spoiler) Bár az az igazság hogy szerencsétlen muksó sokkal jobban járt az által hogy megölted, ugyanis ha nem ölöd meg akkor más(ok) ölik meg, de hogy is mondjam.... öhm... meglehetősen csúnyán. Aki végigvitte már a DB-t az látta.... és tudja most miről van szó. Szal igazából jót tettél vele neki
-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1175
üzenetére
Csak azért mondtam, mert gondoltam hátha megoldja. Obli mentésekre azért hívtam fel a figyelmet mert azt pont a My Docban tárolja(alapból) és az a rendszerpartíción van, még ha a gamet nem is arra rakod.
Hidd el az a rigós fordítós feladat nem volt olyan ász. Ott sokkal jelentősebb hangsúly volt a magyarra való fordításra (ne kérdezd miért), és ezért ott elundorító módon pont az volt a nehezebb. A magyar->angol az csak egyszerü rutinmunka volt, még csak szótáraznom sem nagyon kelett hozzá mert hétköznapi újságcikk-szerű írás volt...
OFF -már megy. csak tudod én még a régi PH-s motor-hoz vagyok szokva ahol nem voltak még ezek a kényelmi funkciógombok, és akkoriban úgy szólt a kód ahogy leírtam. Érdekes hogy nem műxik már...
-
SystemRoot
őstag
válasz
dobolan
#1165
üzenetére
Jah azt a CS-vel meg lehet csinálni. De azt ne kérdezd hogy pontosan hogyan, mert ilyen fordítósdit én még nem csináltam soha. Nézz szét a progiban, olvass utána esetleg neten. Szvsz, hatalmas és nehéz munka. Emlékszem még anno a nyamvadt Rigó utcai c1 angol nyelvvizsgámra... betont izzadtam az angolról magyarra fordításnál.... még szédültem is utána...
...valami két+óra monoton stresszelt munka volt... pfuj -
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1167
üzenetére
[OFF]Az a NOD32 pedig sztem jó szotver. Képzeld amúltkor találkoztam a Nod32 egyik vezető programozójával az egyik Netacademia-s szemináriumon(asszem ő volt egyben a magyar distrib). Háát, sztem eléggé profi az a sw. Bár én Symantecet használok
Tipp: ha sok a gond, vagy sok a vírus, attól még nem feltétlen kell reinstall. A win automatikusan csinál backup pontokat a gépedről és azokat betöltve korábbi állapotokat tudsz visszahozni, sztem mentsd le a fontos friss adaraidat(Obli mentések
) és loadolj vissza egy sokkal korábbi állapotot, egy restart az egész és 99% hogy megoldja a gondodat.Üdv: SystemRoot[/OFF]
szerk: off nemmegy

-
SystemRoot
őstag
válasz
katt777
#1124
üzenetére
Hú, grat látom munkálkodtok itt rendesen.
Csak így tovább kedves kollegák!
Ha lesz időm csinálok én is vidót, de most ez a hetem szó szerint pokol lesz...
Viszont jövő hvége az mennyország ha minden igaz, és akkor sztem csinálok gameplay pro tactic videot(melee fight + ultimate magic fight-custom spellekkel(weakness fokozás... 10x-es damage stb)), meg secret helyek bemutatását (DB sett, Fin Gleam, láthatatlan nagy szörny keleten, óriás slaughterfish, óriás Nirnroot, stb, stb) Aki pro az tudja mik azok amiket itt említek
aki nem az majd megtudja
... legalábbis remélem, lesz erőm és időm majd ezeket megcsinálni.Na addig is ti szorgoskodjatok tovább!
Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
válasz
dobolan
#1006
üzenetére
Sztem a legszebb képeket a Brumából Chorrolba vezető úton lehet találni.
Nemtom milyen gyakran utaztok arra, de néha ott olyan képek vannak hogy csak megállok gyönyörködni. Majd ha lesz időm akkor keresgélek művészien szép képbeállításokat, és belinkelem.
Addig is szivesen nézegetem itt a képeiteket, szal tessék csak szorgosan linkelgetni
-
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#969
üzenetére
Hát, remélem nem rombolom le az illúzióidat se a fantáziádat. De valójában nem érdemes így játékhűen "eredeti" tolvaj karaktert kreálni. Ugyanis az egész attól függ csak valójában hogy mely skilleket használod. A Thief birthsign a +Luck miatt, eredetileg jókis választásnak tűnhetne. De a helyzet az hogy amikor majd magasabb szintre lépsz már semmi előnyt nem nyújt, hiszen az attribokat úgyis mindenki kimaxolja majd 100-ra, afölé meg nem viszi neked ez. Ebből következően racionális szemszögből megvizsgálva csak a +manát adó csillagjegyek értékesek. Én azt tudom mondani hogyha valaki varázsol akkor az Apprentice a legjobb választás, ha nem varázsolsz (vagy csak ritkán) akkor pedig az Atronach(50%spellabsorb). Ezt én nagyon nyomósan meg tudom érvelni hogy miért gondolom így, de az most hosszú lenne és nem ez a kérdés. Ha valaki vitatkozni szeretne szivesen állok elébe.

race-nek meg izlés kérdése. Történethűen a Khajiit a legvérbelibb tolvaj. A Wood Elf is rendkívül alkalmas rá (elméletileg). De ismétcsak elemző szemmel vizsgálva, nincs jelentősége az alap-attribute különbségeknek. Ami meg a különleges képességeket illeti. Ismétcsak két kiemelkedő van: a High Elf a +100 Mana miatt, és a Breton az 50% resist magic miatt.
Szal sztem nyugodtan válasz bármit ami tetszik, mindegyikből lehet jó tolvajt faragni
A class az már más kérdés. Ha tolvaj/assasin akarsz lenni akkor feltétlen Stealth legyen a Specid, mert akkor azok a skillek gyorsabban fejlődnek. A majorokat illetően ismétcsak az a helyzet hogy játék-fantáziavilágába illően akarunk játszani, vagy profin nyereség-orientáltan. Ha az elöbbi, vagyis szerepjátékosan (amit én preferálnék) Akkor majdnem tökéletes amiket kiválasztottál. Kivéve hogy én talán Mysticism helyett Alterationt választanék. Ezzel ugyanis spellel tudsz majd lock-ot nyitni, bár ez elős ránézésre nem egyértelmű hogy előny, mert ugye ha így nyitod ki a kisebb lockokat akkor nem fejlődik addig sem a securityd. Csakhogy: mivel a Skeleton-key megszerzése után már teljesen érdektelen lesz hogy mekkora a security-d, ezért nem számít hogy vesztesz vele pár skillpontot, viszont cserébe tolvajként nem kell nekiállnod nyitogatni minden easy/avg locknál, hanem csak egy spell az egész. Hidd el én vérbeli nagy undorító tolvaj és bérgyilkos vagyok
tudom miről beszélek
Persze ha profin akarod megcsinálni a majorokat akkor már bonyolódik a helyzet. Ha gondolod kifejthetem azt is. De sztem maradj ennél, mert ez így hű a játék fantáziavilágához.Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
Az a kopasz muksó, nem mindig ajánlja fel a rechargeot. Ez már a simában is így volt. Szal nem az OOO műve. Látom gyűjtöd a pénzt szépen. Rakd föl a bankos modot és akkor berakhatod kamatozni is

Amúgy előfordulhat sajna hogy OOO elcseszi a questeket. De azért nézz utána hogy télleg bug van e. Én megcsináltam már OOO val jó sok questet, a legtöbb hiba nélkül ment. Volt néhányban kisebb bug, de nem mernék megeesküdni rá hogy az OOO csinálta, mert van mellette még 100 másik mod...

-
SystemRoot
őstag
Hát jah, ezzel kb lehet azt magyarázni hogy amikor sokat ölsz akkor asszem csakúgy kapsz infamy pontokat, mégha nem vesznek észre(no bounty) akkor is.
Ha több az Infamy-d mint Fame-ed (ez te esetedben valószínűtlen, de nálam gyakori
) akkor nem tudod használni a templomokat. Amúgy meg lépj be a Thieves Guildbe. Még akkor is ha egyenlőre nem akarsz onnan nagyon questelni, de: kapsz egy fence-et akinél eltudsz adni lopott cuccokat, és visszavásárolva tisztára lesznek mosva, mintha mindig is a tied lett volna
(alapszinten csak a Brumait kapod, magasabb szinten már nagyon elit, nagy goldú "üzlettársaid" lesznek) Plusz, lesz egy Doyened akinél ki tudod fizetni a bountydat, ugyanis ő lefizeti az őröket neked és így csak fele annyit kell fizetned, plusz nem fognak soha kőrözni/elkapni. Viszont azt jó ha tudod hogy kapsz +1 infamy-t csak azért hogy belépsz a tolvajokhoz. De amúgy tudtommal ha végigjárod a wayshrineokat akkor nullázódik az infamy-d. Mondjuk nem értem hogy ilyet mért akarna bárki is tenni. Jobb az ha rettegett gonosz vagy mint unalmas jó hős...
-
SystemRoot
őstag
És ejnye, senki nem fejtette meg a találós kérdésem?

Fekete Pont!
... a cucc amit ott meg lehet szerezni az is fekete... 
-
SystemRoot
őstag
Szerezd meg Azura Star-ját és akkor nem lesz többé gond az enchant restore.
Armorert meg fejleszteni kell mint állat hogy minél hamarabb 50es legyél belőle és te magad is tudj magic cuccokat javítani. Én pl minden lehetőséget megragadok egy kis kovácsolásra
Lehet pwtrainelni is a dolgot. A legegyszerűbb ha végigtolod az Umbacano questet és úgy intézed a dolgokat hogy legyen egy javíthatatlan koronád. Onnantól kezdve már csak bírd pénzügyileg állni a kalapácsok árát. Pwtrain-ben pedig az ijak a barátaid. Ha lősz egyet bármire bárhol akkor elméletileg le kell mennie 99-re a hpjának. Érdemes minél roszabb minőségű íjat választani, mert a jobbak tovább bírják. Tehát algoritmus: beállítod gyorsgombra a 100+ kalapácsot, és amint lősz egyet az íjal->repair. Persze ez a pwtrainek egyik legundorítóbbja. De elvégre játékhű, nem cheat, és szükség lehet rá.Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
Jah, az Arcane Uni-ban tudsz aludni, amúgy meg a fogadókban is tudnod kéne, biztos nem csak valami kocsmába mentél be?? Menj a Tiber Septim Hotelbe az a legelegánsabb hely, én ott szoktam lakni amikor ICben vagyok. Múgy meg van egy olyan mod hogy Enchantment restoe, ezzel lassacskán magától is visszanőnek a cuccok mint Morrowindben. Sztem reálisabb dolog, és nagyon hasznos. De figyelmeztetlek hogy bár kicsi mod és semmi konfliktja nincs én miután fölraktam úgynézki hogy nem lehet leszedni. Ha deaktiválom akkor ANNYIRA elrontja a gamét hogy bármit beloadolsz akkor kifagy már loadnál... szal csak ovatosan. Én mondjuk használom, és szerencsére semmi indokom hogy leszedjem. Bár ez nem oldja meg azt ha pl rendszeresen használsz valamit. Ahoz használj soulgemeket. OOO-ban télleg drága az enchant restore.
Jah és a fentiekre reagálva a simában is elborzasztóan(!) drága volt egyes különleges tárgyak javíttatása. Pl az Umbra az különösen drága volt. OOO-ban asszem még drágább lett, de nem nagyságrendekkel.
-
SystemRoot
őstag
benne van minden amit a videón láttál. Sőt igazából sokkal több is. El lesz helyezve majd a játékban mindenféle figyelmeztető papír (Imperial Notice vagy mi) amiben játékhangulathoz illeszkedően elmeséli hogy mire számíthatsz. Nagyon nagy mod ez a OOO, de én sajna már észrevettem benne kisebb nagyobb bugokat. Ami a legdühítőbb volt az az hogy egy bizonyos szobába belépéskor kifagyasztja a játékot. Mivel ugye teljesen átgenerálja a lootot meg a cuccokat, ezért akadhat valami ki. Biztos hogy az OOO csinálja mert ha deaktiválom akkor nem fagy ki. Namost ez a bizonyos szoba nem véletlenül annyira dühítő bug... ugyanis Alval Uvani házában van... Na most ki tudja hogy mit lehet ott találni?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ez találós kérdés aki megfejti kap egy piros pontot!

(nem ér utánanézni neten!
) -
SystemRoot
őstag
jah, könnyű megtalálni a szentélyt, én csak annyit tennék hozzá, hogyha már ott jársz akkor a szentélytől menj még egy kicsit észak-keletnek és lesz ott egy kis szerzetesi kolostor, menj be a kriptába hátul, egy közepesen-nagy dungeon lesz, tele blind-monkokkal. Elég szép a loot, és mindnél Akaviri Katana van ami nekem az egyik kedvenc fegyverem. Az alap gaméban kb egy Silver Longsword az ereje, de gyorsabb annál, szal jobb. OOO-ban asszem moddolták és már erősebb annál is. Mellékesen igencsak jó loot van azon a helyen. (késöbb quest is tartozik majd ehez a helyhez). A legvégén a pap aki a lövöldöző kristály elött áll, majdnem mindig nagyon drága és erős amulettet szokott hordani. Sok sikert!
Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
3nap + alvás. Ha nem alszol akkor addig nem leszel vámpír. Cure disease eltünteti(ha még nem változtál át). Bármeik templomban a szentély is eltünteti mivel az is nyom rá cure disease-t. Ha már átváltoztál akkor egy nagyon hosszú questel lehet csak visszaalakulni. Vagy persze konzol. De még konzollal is némelyest komplikált amúgy.
Egyébként pedig vámprínak lenni hatalmas feelinget ad a játkban szerintem. Én imádok vámpír lenni. Mondjuk érdemes sztem feltenni Aundae mod-ot azzal még izgibb. -
SystemRoot
őstag
válasz
hoffman_
#889
üzenetére
felrakhatod simán is, sztem is csak a szintek buherálását hagyja ki, mert pl én amikor kikapcsoltam az OOO-t és mentettem vele aztán visszakapcsoltam és azt loadoltam be (értsd ua mintha simaOblis savera ráraknád pusztán az OOO-t) és nekem ránézésre minden uolyannak tánt. Pl ládák, loot, stb. Bár mivel eltűnt az összes ooo-s cuccom az inventoryból ezért inkább visszaloadoltam egy ooo-s savet.
-
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#885
üzenetére
sokkal jobb tfc -vel fényképeket csinálni.
ha nem lenne érthető: konzolban beírod simán: tfc
(toggleflycam) érdemes elötte kimenni 3rd person view-ba, mert néha ha belsőnézetből írod be akkor a karakterd nem látszik, bár ez nálam újabban megszűnt.
ezzel a móddal bármilyen szögből távolságból csinálhatsz képet bármiről. oda reülsz a kamerával ahova akarsz. nagyon hasznos.Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#867
üzenetére
Jah, az télleg hasznos cucc. Szal nehogy a mainquest során leadjátok martinnak. Ahoz inkább sheogorath semmire nem jó kacatját érdemes odaadni...

-
SystemRoot
őstag
Nem lehet csakúgy simán használni az OOO-t Francescoval, abból hatalmas gondok születnek. Viszont írtak egy külön modot ami elméletileg engedi a nagy Overhaulok együttes használatát hibamentesen, OOO Francesco WarCry, MMM, stb. De ahogy elnézem még 0.x es verzió, szal én nem nagyon bízok benne, nem ajánlom senkinek.
FCOM Convergance a neve.[link]
-
SystemRoot
őstag
ne aggódj én is szenvedek néha ilyesmivel.
Egyébként te használod az unofficial patch-et? Én régen használtam, de most valami elképesztő 200oldalas conflict listát ír ki az OOO-val... Az amúgy tele van ilyen kis bug javításokkal, egy csomó quest ami elromolhat az azzal már elméletileg nem fog. Aúgy most én sem használom, de ha megtom oldani hogy ne conflitoljon ilyen keményen akkor feltétlen fogom.ÜDv. SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
hali,
ez a Chorroli fighters guildben van, mivel az a főhadiszállás.
játékidőn belül havonta (4hét) lehet kirámolni, és két beállítás van, vagy értékes cucc + kevesebb pénzt kapsz, vagy semmi cuccot(vagy gyengét) és sokkal több pénzt. Ez attól függ hogy milyen parancsot adsz ki. A recruit csinálja a cuccokat asszem, és több contract pedig a pénzt.szerk: időnként több részletben kerülnek bele a dolgok szal érdemes kb hetente vagy kéthetente csekkolni a dolgot, de ez lehet csak nálam volt így, vagy rossz volt az időérzékem nemtom...
Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
jah télleg javítanod kéne az endurancodon mert ahogy nősz szintet elesel a bónusz HP-któl, ergo lvl30 on akár 100+hp val is kevesebbed lehet mintha fejlesztetted volna szépen az endurancot.
Egyébként a játékban meg van írva valami olyasmi faktor az NPC-knek hogy "tisztességesség" vagy valami ilyesmi, egyes csövesebb npc-k akár lophatnak is. De ez annyira iszonyatosan ritka a játékban hogyha látsz ilyet akkor nem hiszel majd a szemednek. Leyawinben van rá kb 0.0001% esélyed hogy látsz ilyet. De az hogy tőled lopjanak az abszolút 0.(-273,15..°C, szal nem sok
)- amúgy a karim haja, az a number20-as standard mystic elf világos-ezüst, nagyon hosszú agyonfésült haj. Elég jól néz ki. Ha lesz időm csinálok majd normális képeket róla.
-
SystemRoot
őstag

nah a pofija a karimnak,nem tökéletes ez sem, de sokkal jobb mint amiket általában ki szoktam hozni hosszas szenvedés árán.
Kép eléggé tré minőségű tudom, ez most így jött össze... -
SystemRoot
őstag
nem viszi el senki, viszont egyes ládák respawnolnak, mert loot-ládának számítanak. Ergo ha egy olyanba berakod akkor eltűnhet. Tudtommal a céhek legtöbbjénél nem respawnolnak a ládák, szal nyugodtan berakhatod, (kivétel a Bruma Mages Guild(SPOILER, az azért van mert az késöbb megsemmisül, és onnatól kezdve már "loot területnek" számít, namost ezt sajna már előre beleírták... és énnekem ezt pont sikerült kifogni...

SPOILER-END) De azért legyél óvatos, csinálj egy mentést amikor sok és jelentős cuccot raksz le, no nem azért hogy loadold majd, mert mire kiderül már +5 levellel fölötte leszel, hanem hogy lásd a listát hogy konzollal mit rakjál vissza a jogos tulajdonodba
Amúgy tudtommal a bérelhető szobák ládái is non-respawnolók. A házakban meg egyértelmű.
Ha nagyon aggósz akkor dobd le a földre, én még nem láttam olyat hogy valami eltűnt volna amit egyszer leraktam a földre. -
SystemRoot
őstag
Nem értem amit mondasz. Milyen eredetit másolok be? A mentések arra épülnek, szal hiába rakok alájuk teljesen új olbit, akkor is ugyanaz lesz a gond. Legalábbis elméletileg, majd megpróbálom minden tudásomat bevetni hogy megcsináljam, mert most nagyon jó karaktert sikerült csinálnom, és a face generálásban iszonyat nehéz jót csinálni, főleg kétszer...

Majd mindjárt belinkelem a karakterem pofacsontozatát hogy eldöntsétek sírtok vagy nevettek, nekem nagyon tetszik. Egy pill. -
SystemRoot
őstag
Jah, és az AF level modban hatalmasat csalódtam. Nem lehet rendesen uninstallálni...

A readmejében leírt módszer az csak féligazság. Igen ahogy leírják úgy a TES CS vel le lehet törölni a cuccot. DE!: bár utána műxeni fog a lvlup, nem fog előjönni ugyanaz a menü, csak az ő modjukra beálított kis szánalmas gratuláló szöveg, nem lesz lehetőség az attrib pontokra rakni. Ergo sehogysem lehet utána visszaállítani az eredeti Oblis fejlődési rendszert.... Iszonyatosan felháborító...
és ilyenkor nincs mese, reinstall + savek is használhatatlanok...
egyetlen kiút hogy használod az ő levelmódszerüket (ami sztem nemcsak bugos, rossz ötlet elve ahogy ki vannak vitelezve a lehetőségek) vagy manuálisan adogatod magadnak konzollal az attribpontokat...
Nagyon dühítő. -
SystemRoot
őstag
-
SystemRoot
őstag
Hmm, fel tudnád létszi sorolni hogy milyen moddokat használsz, csakmert a legújabb karakteremmel ugyanez van, hogy meglepően kevés az élete. Elméletileg az origiben úgy van a rendszer hogy 2*endurance(állóképessség) + levelupnként +0,1 endurance-nyi hp hozzáadódik. Namost nekem valamiért valami idióta formula szerint generálja a hp-t. Amikor felraktam a deadly reflex modot és beraktam a higher damage .esp volt olyan hogy egy power attacktól meghaltam...
. mivel ugye fent volt az OOO is ami poénból néha 20levellel magasabb szörnyeket rak be. Nem lenne ezzel baj de sztem nekem valami elcseszi a hp-mat, és arra gyanakszom hogy ez a mod neked is fent van, feltéve ha neked a fentiektől eltérő módon számolódik a hp-d. -
SystemRoot
őstag
Hát télleg nem egy Imba karakter...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Használsz OOO-t? Nemtom lehet hogy az, vagy valamelyik másik mod cseszi el az életedet, de annak nem ennyinek kéne lennie. Mennyi az Endurancod?
[OFF]-jah és pfuj nekem valahogy gusztustalan így magyarul látni az oblit... mondjuk lehet csak a megszokás hogy soha életemben nem játszottam magyarított játékkal[/OFF]
-
SystemRoot
őstag
Az a Daedric armor csak az OOO által van a játékban, amúgy csak sima Daedric van. Én soha nem csökkenteném le a skillfejlődés szintjét ha a helyedben lennék, sok cucc pl csak lvl35-ön a legerősebb "verzió", sőt majdnem az összes különleges reward még erősebb lesz lvl25-30-35 ig, meik hogy. Az idő múlását én is anno változtatni akartam, mert nem realitsztikus a túl gyors idő az alapgaméban. Viszont a realtime meg túl durva sztem. Az ini fileban megtaláltam hogy hol lehet átállítani az idő múlását, beraktam 1/10-edre de nem éppen az történt mint ami vártam... Minden(!) belassult 10%ára. A tűz lobogásától kezdve a mozgás, menünyitás, minden. Valami borzasztó volt...
alig tudtam kilépni... nagy nehezen nyomtam egy console qqq -t aztán kimenekültem. Franceso modja az felkínálja ezt, de ott meg ha már meglévő savegamere installáltam(ergo nem vele kezdtem) akkor nem állította át az időt... csak ha új karaktert csináltam....
-
SystemRoot
őstag
előfordulhat hogy nem lassít a gamén az AF. vagy csak minimálisan és nem veszed észre. Nem akkora nagy megterhelés sztem a vga-dnak a +AF. Amúgy könnyű észrevenni hogy használja e. IC ben nézd az utat a távolba menni. mentsd el, és nézd meg AF nélkül is, ha a távolabbi macskakövek vonalai korábban elmosódnak mint AF el akkor műxik
-
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#723
üzenetére
igen ezt mondom énis. Sztem inkább ezt csináld meg mint ne használj egyáltalán füvet.
Én imádom a füvet az Obliban
-
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#712
üzenetére
füvet sztem használnod kéne, ha teljesen kikapcsolod valahogy nagyon irrealisztikus lesz mászkálni az erdőben...
Esetleg használj kisebb poligonszámú füvet, le lehet tölteni ilyen modot keress rá, a másik meg az ini fileban van egy olyan opció ami ritkábbá teszi a füvezett részen a fű sűrűségét. ha gondolod megkeresem neked hogy meik ez a bejegyzés, arra emléxem hogy meglepődésemre növelni kellett a bejegyzés értékét és akkor lett kevésbé sűrű a fű.
Sztem kis tweakel, meg olyan 40-50% os grass distance el nem fogja annyira visszaölni az fps-t nálad, és sokat dob az élményen.jah, és egyébként sztem is van némelyest komor/szomorú hangulata a gaménak a végén,
SPOILER!
pl, a legtöbb guildquestben általában meghalnak körülötted az emberek, van ahol ugye neked kell lemészárolni az egész guildet
SPOILER-END
de sztem ez csak hozzáad a játék hangulatához, és tökéletesen illik hozzá. -
SystemRoot
őstag
-
SystemRoot
őstag
Egész pontosan úgy van a gold respawn hogy: 3naponként az átlagos merchantoknál és 5naponként a nagyobb gold-ú(mercantile szinttől függ) merchantoknál.

Amúgy úgy van ahogy mondod, nálam nem bugos amúgy, te melyik verziót használod? Csakmert elég sűrűn jönnek(vagy jöttek) ki hozzá frissítések én a 3.7-et, ez elméletileg a legújabb. Jah és külön van egy olyan file is hogy Living Economy - Items. Ez még realisztikusabbá teszi a dolgot. Ezt ismered? Ha nem akkor elmondom hogy mit csinál, sztem érdemes felrakni.Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
arra gondolsz hogy nem tudtad jobban lealkudni az árat? Csakmert remélem azt tudod hogy alku nélkül nem fogják automatikusan olcsóbban árulni a cuccaikat a merchantok...
hiába van nagyobb mercantile / personality / disposition -öd. Bár olyan előfordul hogy néha automatikusan beállítja neked a haggle-slidert amikor magasabbak a fent említett tulajdonságok. -
SystemRoot
őstag
nemtom itt mire gondolsz, az OOO-nem nyúl hozzá alapból a merchantok mercantile skilljeihez. Az NPC-k skilljeit megbuherálja, de általában úgy hogy realszitikusabb lesz. PL limiteket rak be, ergo a guardok nem fognak mindvégig elötted járni skillekben meg levelben, egy idő után le lehet hagyni őket. Nagy vicc a sima gaméban hogy amikor te pl lvl30vagy, ami azért valljuk be elég tekintélyes szint már..., a guardok magasabb skillen vannak mint te !!!
(formulája valahogy úgyvan a dolognak hogy a te szintedhez mindig hozzáad valamennyit)
pl gyakran láttam olyat hogy odajött egy guard hozzám amikor én kb asszem olyan lvl 25 voltam és nyomta a forward power attackot kardal(szúrás) amit ugye csak 100-as blade skillel lehet csinálni. Nekem asszem akkor volt 80-as a blade skillem... és ugye én voltam a világmegmentő hős, ő meg csak egy koszos patrol-guard....
Ellenben a Living Economy az azt csinálja (szintén realisztikusan) hogyha sokat jársz egy adott merchanthoz akkor annak megnő a mercantile skillje, ergo majdhogynem veled fejlődik. De ez visszaál egy idő után ha nem mész hozzá valameddig.
Ez nincs benne már az OOO-ban külön fájlként jön vele, amit megtalálsz benne ha letöltöd.Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
Nekem az OOO -ba bele van merge-elve az a kis mod. Szal az csinálja nálam ezt.
Amúgy meg Fancesco az megkérdi installnál hogy akarsz e skill lassítást installnál, és lehet a default-ot választani. Jah és asszem valamelyikükben meg van skillgyorsítás is a Mercantile tulajdonságra. Amit az alapgameben szinte képtelenség rendesen kifejleszteni, vagy csak undorító pwtrainel lehet (egyenként eladogatni mindent...) szal azon nagyon helyes hogy változtatnak. -
SystemRoot
őstag
Nekem jól műxik az a ládanyitós animáció.
Az szvsz elég nagy baj ha lefagy nálad a mod manager.Nemtom mennyi modot használsz, de nagyon lényeges hogy tudd nem conflictolnak e a modok. Mert ugyanis Nagyon(!) gyakran van sajnos conflict. És a legtöbbjük az aljas lappangó fajta, tehát olyan hogy minden látszólag hibátlanül műxik aztán valamelyik questnél valahogy furcsán történnek a dolgok...
Én olyan kb 70 modot használok. Eredetileg a dupláját akartam használni de a sok conflict miatt ki kellett irtanom a az 1/4edét aztán meg a másik 1/4edét egyéb omm által nem észrevett vagy minor conflictnak minősített bugok előkerülése miatt. Így is van egy két major conflictom omm szerint, de megnéztem hogy mely fileokat érinti, és sejtésem szerint nem okozhat gondot. Na mind1 szal csak azért mondom hogy jó ha átnézed conflict detectorral a dolgot, nehogy idegbajt kapj majd valami rejtélyes quest viselkedés miatt, vagy fagyások miatt. -
SystemRoot
őstag
A te X1950XT-d sokkal erősebb Olbi alatt mint az ő 7900GS-e. Szal ami nálad nem akad, az lehet nála diavetítés lesz. Amúgy egyszer elolvastam részletesen hogy a textúrák hogyan használják ki a vram mennyiséget és nekem az jött le hogy elég 256Mb vram a gaméhoz. Szal nálad is inkább maga a vga fújja ki magát mint a ram, bár ez csak tipp.
Az OOO, Francesco, meg a Warcry sztem Nagyon jók!
A legtöbbjüket lehet finomhangolni hogy mit és hogyan szeretnél. És nagyon komplex változtatásokat csinálnak, nemtom hogy te mennyire próbáltad ki őket de sztem nem nagyon, mert pl az OOO ban akkora munka van hogy engem már 3szor nyugdíjaztak volna ha én csináltam volna. Sztem nagyon igényesek, rengeteget dobnak az élményen és sokkal realisztikusabbá teszik a játékot. Csak olvasd el pl az OOO readme-jét és le fogsz döbbenni mennyi mindent megcsinált a srác. Szinte teljesen új játékélményt ad. (jah és egyébként kb 10%át sem írja le a munkájának a nagy readmeben amit a letöltés után találsz a fájlok között, regeteg az apró de lényeges finomhangolás) -
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#681
üzenetére
rengeteg texture mod van. Vannak nagyobb pack-ok is, pl quarl texture pack. Vannak LOD replacerek, meg, normal map replacerek. Ezeknek a teljesítmény csökkentő hatásuk változó, általában többféle verziójuk van, különböző felbontásuak a normal map replacerre, pl a 4096os hoz tudtommal rengeteg vram kell. Bár én ezt nem teszteltem ki, de sztem megy kevesebb vram os karikkal is, mert valahogy az Obli teljesítménye nem nagyon függ a vram mennyiségétől.(viszont a shader processzoroktól annál inkább...)
Textúrákhoz ezt olvasd át: [link]
Elég jól elmagyarázza a dolgokat, és szemlélteti is a változtatásokat képekkel.
Az oldal ajánl is olyan felbontású replacert ami szerintük nem veti vissza a teljesítményt. Én ebben nem hiszek, bár nem mértem még ki soha alaposan fraps-el.
A GF7 es vga-k sajna nem szerepelnek túl jól obli alatt... Kb egy X800XT szintjét hozhatja a kártyád vagy talán még annál is kevesebbet. A legegyszerűbben úgy tudod kitesztelni hogy van e teljesítmény kiesés hogy elmented a gamet bizonyos helyeken (outdoor, nagy távolságokra a tájat nézve) és feljegyzed hogy a fraps hány fps mond. Majd load az új textúrákkal és megint megnézed. Ez eléggé objektív és pontos mérés sztem, és nem sok idő megcsinálni.Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#677
üzenetére
mindenesetre azt ajnlom hogy egy két recommended mod listát azért nézz át, mert könnyen lehet hogy megjön hozzá az étvágyad.
PL: ezt csak nézd meg a rövid egy mondatos leírást és bizony könnyen azon kaphatod magad hogy már töltöd is azokat amiket megnéztél....
Obli mod manager nagy segítséget nyújt a conflictok megtalálásában, de én azt ajánlom hogy egyszerre mindig csak pár modot rakj fel és teszteld ki azokat. Ha hirtelen fölraksz nagyon sokat könnyen találkozhatsz Nagyon furcsa jelenségekkel....
-
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#677
üzenetére
Hát nekem a mostani oblim az akkor jobb ha nem is mondom hogy mennyit foglal...
igencsak benne van már a kétszámjegyű GB értékek között... 
De egyébként a legtöbb mod az nem éppen foglal sok helyet. a legtöbb az 1mb alatt van. Pl ez a Moist room is sztem kb 500kb lehet max. Amik sokat foglalnak azok a texture modok meg a nagy overhaul-ok (OOO, Francesco, stb stb). Igazából a moddokal messze nem a méret a gond, hanem a conflictok meg a bugok. De azok hatalmas gondot okoznak. Főleg akkor idegesítő ha sok a mod-od és találsz egy súlyos bugot és az istennek nem jössz rá hogy meik csinálja... nagyon dühítő tud lenni. Szal én pl kezdőknek nem nagyon ajánlom a nagy modolást, egyrészt mert megutálják, másrészt meg nem tudják hogy kell kijavítani(nem tudják mi az hogy Load order, minor-major conflict, stb) És nem ritka hogy elromolnak a questek miattuk, és ugye ezt csak az veszi észre aki már elötte megcsinálta azokat, aki nem az csak áll és néz értetlenül hogy mit csinált rosszul...
Mindezek ellenére én ajánlom a modolást, NAGYON(!) sokat tudnak javítani a játék idegesítő részein, és gyakran olyannyira felfejlesztik a gamét hogy már úgyérzed a TES V -el játszol...
-
SystemRoot
őstag
alapgameben 8dolgot lehet gyorsgomra rakni, lenyomva tartasz egy számot és rányomsz valamire (lehet ruha, fegyver varázslat, bármi használható), Van egy mod amit még több ilyen gyorsgombot enged, asszem össz 18-at, az úgy műxik hogy még van olyan is hogy lenyomod a shiftet és akkor még egyszer végigmehet a számokon, meg ott már asszem műxik a 0 és 9 is, amikre akár teljes ruhaszetteket lehet rakni. Én használtam egy ideig ezt a modot de aztán valami gondom akadt vele és letöröltem. Amúgy kicsi szinten elég sztem a 8 gyorsgomb. Magas szinten már gyakran nem, de nem annyira zavaró. Jah és F1 F2 F3 F4 gombal rögtön az adott /stat/varázslatok/ stb menüt nyitja meg.
Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#667
üzenetére
jah, ez official mod, elég fincsi, mondjuk én még nemsokat használtam, mert amióta rátaláltam egy ház-moddokat kínáló oldalra azzóta elvagyok azokkal. lessétek meg ti is, érdemes
-
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#659
üzenetére
van egy olyan mod hogy Moist gate room, ezzel az egyik ayleid ruinban lesz egy respawnoló oblivion kapu. Sztem érdemes felrakni, nem nagyon conflictol más moddokkal és hasznos cucc. Én pl mindig visszavágytam Oblivionba miután megcsináltam a mainquestet...

-
SystemRoot
őstag
válasz
don pardon
#646
üzenetére
arra gondolsz hogy morrowind kezelési stílusú lesz a játék, vagy hogy a világot rakják be?
Az előbbi az sok mod által többé kevésbé elérhető. Az utóbbiról én is olvastam anno, de még az volt hogy kérték hogy szálljak be a projectbe mert hogy nagy a munka. Én ránéztem hogy mik a terveik, na mondom öhh, kösz inkább mégsem..:
Tudtommal kb 1% körül járnak a dologgal és nincs kiadva még a mod, bár a fene se tudja, rég volt már amikor utoljára néztem... -
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#647
üzenetére
bármire lehet +50magickát enchantolni magicka fortify sigil stone-al. Ha minden cuccodra azt raksz kb +400manát szerzel(max), annyi csak elég lesz nem?

Persze nem egyszerű pont olyan sigilt kifogni, de kis trükkel megoldható. quicksave mielött felveszed a sigilt és ha nemtetszik akkor load és újra felveszed, ugyanis a felvétel pillanatában random számolja ki hogy éppen mit kapsz.
Jah és asszem minimum lvl20 vagy 25 kell ahoz hogy ilyen erősségű (transcendent) sigil stonet kapj. -
SystemRoot
őstag
hát nemtom neked milyen verzió van fent. Én a legújabbat használtam nemrég és azt úgy kellett kitörölni hogy deaktiválod az AFlevel.esp-t (leveszed róla a pipát) és kipipélod az AFuninstall.esp-t ekkor belépsz a játékba és elméletileg bejön egy menü megkérdezi hogy mennyiek legyenek az attributeok és utána közlo hogy uninstallálta magát. Namost nekem szépen uninstallálta magát, bár kicsit bugosan, pl nőttem az uninstallal +1szintet és a menüjében amkior megkérdezte hogy mennyi legyen az xy attributeom hiába állítottam be nem változtatott semmit. Persze nekem ez nem volt gond, mert szépen ->konzol, player.setlevel és modpca "attribute" "#" el szépen beállítottam a dolgokat.
Utána nekem eltűnt, remélhetőleg télleg rendesen uninstallálta magát és visszaállt az eredeti rendszer, mer ha nem akkor nem lesz egyszerű dolgom azt megcsinálni...
-
SystemRoot
őstag
válasz
SystemRoot
#635
üzenetére
itt egy lista ha valaki be akarja őket gyűjteni: [link]
UESPwikin van térkép is hozzá, de azt már nem keresem most meg mer fekszem le aludni...
-
SystemRoot
őstag
Azokat a "vörös rúnnás köveket" (Doomstone) csak este lehet aktiválni. Két típusuk van. Vannak a birthsign-hoz tartozók, ezekből csak egy lehet aktív. És vannak amik függetlenek, ezekből mindet be lehet gyűjteni, de viszont minől erősebb greater powert-t ad annál nagyobb a renown követelménye. Ez asszem a Fame és Infamy átlaga. ergo vagy nagyon híresnek kell lenned vagy nagyon hírhedtnek. általában 100 fölötti renown mindegyikre elég, asszem a legmagasabb követelmény az 70, de ez nem biztos, utánanézhetek ha valakit fizikai fájdalmak gyötörnek hogy nem tudja pontosan. Tipp: fölveszed a gray fox maszkod és meg van oldva a probléma rögtön...

szerk: jah, és egy kettő ilyen doomstone télleg nagyon(!) erős és hasznos spellt ad, persze értelemszerűen ezek a nehezebben megtalálható+nagyobb követelményűek...
Üdv: SystemRoot
-
SystemRoot
őstag
Figy sztem rakd fel az AFLevel modot. Az teljesen átírja az Obli szintlépéses rendszerét, sztem egy sokkal jobbra. Válaszd majd az attribute szerinti szintlépést. Sokkal nyugisabb lesz úgy a game, nem kell figyelni a szorzókra stb. A skillek fejlődése automatikusan növeli majd úgy az attribokat bizonyos lépésenként, és bizonyos attrib lépés után lépsz szintet. Sokkal ésszerűbb sztem.
Az original rendszerben sokat lehet trükközni ha értesz hozzá. de ha nem akkor kialakulhatnak kicsit szerencsétlen helyzetek, pl hogy nagyon lassan fejlődsz. (én mondjuk mindig iszonyat gyorsan léptem szintet mert pwtraineltem állandóan, szal pikk pakk lvl30 amkior egy barátom(aki velem együtt kezdte kb a karakterét) még csak lvl6 volt...) -
SystemRoot
őstag
válasz
Kareszovics
#606
üzenetére
nem biztos hogy csak beleképzeled (bár valószínű), de az original game az úgy van tudtommal hogy rögtön fel van patchelve a legmagasabbra, és az 1.2 ben már sok a kinézetet javító/optimalizáló változtatás.
Egyébként bizony önmagában is nagyon szép ez a game!
(#612) ezt nemtom hogy jól értem e, de nekem nem voltak sebezhetetlenek az ellefelek amikor God módban gyilkoláztam Morrowindben. Legalábbis nem vettem észre hogy azok lettek volna

Új hozzászólás Aktív témák
- Amerika kész lemondani a kormányról
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- Crimson Desert
- PlayStation 5
- Háztartási gépek
- Milyen egeret válasszak?
- valakiyt: Az Iobit programok - el kéne engedni
- MWC 2026: Bajnoki címre pályázik a Xiaomi Watch 5
- Mesterséges intelligencia topik
- Mini PC
- További aktív témák...
- HP ZBook Studio G8 i7 32GB RAM 1TB SSD RTX A3000/Garancia
- Xiaomi Redmi Note 11 Pro 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- AKCIÓ! MSI A320M R7 2700 8GB DDR4 256GB SSD RX 6500 XT 4GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- szinteÚJ, dobozos Dell Pro 14 Ultra 7 255U 16GB DDR5 512GB AI PC FHD+ 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


A fele csak vicc. Bár... Vannak amiket meg lehet csinálni....
Ez, az, pár info rámragadt a játékról az idők során...




Az még mindig(!!!) sokkal(!!!) szebb(!!!) és békésebb(!!!) halál mint amit egyébként kapott volna szerencsétlen. Márcsak azért is csináld meg a DB-t hogy ezt megtudd


