-
Fototrend
A Fallout 4 egy poszt-apokaliptikus szerepjáték, ami a többszörös díjnyertes Fallout 3 és Elder Srcolls: Skyrim játékok alkotóinak legújabb játéka, mely 2015. november 10-én jelent meg Xbox One, Playstation 4 és PC platformokra. A sorozat főbb kiadásai tekintetében ez a rész az ötödik, amellyel a Bethesda Games Studios új területeket kíván meghódítani a nyitott világú játékok terén.
A játék a Fallout játékok történetének legmeghatározóbb napján, a Nagy Háború idején veszi kezdetét, de egy váratlan esemény következtében egy nukleáris háború sújtotta világban találjuk magunkat több, mint kétszáz évvel később. Az események helyszíne ezúttal az Államközösség (The Commonwealth), ami Bostont és a titokzatos Intézetet (Institute) foglalja magába. A játék eseményei a Fallout 3 után tíz, és a New Vegas után hat évvel zajlanak.
Új hozzászólás Aktív témák
-
gyimger
őstag
-
gyimger
őstag
Elég sokat írtam korábban az univerzumról, a szupermutánsokról is. Valamivel el kellett csapni az időt megjelenésig.

-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#6597
üzenetére
Egy ideje nem játszottam a játékkal, akkor is csak az alappal (de megérte nekem a season pass... várni kellett volna) és elmondom, mire emlékszem én ezekkel kapcsolatban: én akárkivel, akármikor, akárhol találkoztam, legyen az akármelyik kisebb frakció, mind megtámadott. A nagyobbak közül elsőre nyilván csak az Institute, de a Gunners, Children of Atom, Triggermen, stb. sosem hagytak békén. Miért? Míg a New Vegasban pont fordítva volt, akkor támadtak meg, amikor okot adtam rá (Powder Gangers, Boomers, Great Khans, mindegy), még a "rosszak" is. A New Vegasban többféle, más-más történettel bíró fosztogatók voltak (Jackals, Vipers, Fiends, Scorpions), és ha a fent soroltakat annak kell felfogni a négyben, akkor abban is... viszont akkor ez nagyon szomorú. Mert semmi másra nem jók, csak lelőni őket, mindenféle interakció vagy küldetés nélkül, ami eldönthetné a viszonyunkat. Fallout 3-ból példa lehet még a rabszolgatartók vagy a Talon Company, akik ugyan ellenségesek, de a karma határozza meg, hogy vadásznak-e. (Volt karma...)
A helyszínekre pláne nem emlékszek, azt tudom, hogy a legtöbb VAGY fulladásig volt no-name NPC-kkel, (zéró sztori, zéró interakció, zéró küldetés) VAGY ugye zsigerből lőttek.
Nem is kezdem sorolni a felejthetetlen helyszíneket a korábbi részekből... Ismeritek Ti is. -
gyimger
őstag
válasz
bLaCkDoGoNe
#6590
üzenetére
Gyakran visszatérünk ide. Épp a napokban találtam rá egy videóra, amiben ismerős kritikákat hallottam a játékról, aztán rájöttem, miért
Amit tavaly a Bethesda honlapjára írtam, idáig és egy reddit témáig jutott. -
gyimger
őstag
Elszántam magam, eladom a Fallout 4-es holmijaimat. Ha valakinek anno kimaradtak ezek az ereklyék, egyezkedhetünk.
-
gyimger
őstag
válasz
Kareszovics
#6057
üzenetére
Nagy ritkán olvasom ezt a témát, de látom, milyen sokan élvezik az építősdit, sokan hozzászólásban mutatják, mit és mekkorát épít, gyárt, fejleszt, vagy mit talált. Egyedül a címével van bajom a játéknak, komolyan. Mert ennek ugyanannyira van köze a Fallouthoz, mint a Fifához, vagy a Froggerhez.
Tehát a Nuka World sem hozott hihetetlen változásokat.
-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#6038
üzenetére
Meg a Triggermen, meg a Gunners, meg a Children of Atom, meg a szintetizátorok, stb. Jó RPG ismérve

-
gyimger
őstag
válasz
Kareszovics
#6025
üzenetére
A Fallout 3-ban is jók a frakciók, a New Vegasban meg egyenesen zseniálisak az egyedi történetek, küldetések, és a csoportok bázisai. Ezt a 4. részben is lehetett volna alkalmazni, de ehelyett minden csoport szemrebbenés nélkül tüzelni kezd, amint meglát.
-
gyimger
őstag
válasz
Kareszovics
#6019
üzenetére
Én többször is leírtam a véleményemet itt is, Bethesda fórumon is, Redditen is. Szomorú, hogy ez lett a negyedik rész, és nem valami alcímezett 3.5, de ez van, jó szórakozást annak, akinek tetszik. Jön a New Orleans, reméljük visszatérnek az RPG műfajhoz, és elfelejtik a shooter témát.
És ezt nem a Witcher mondatja velem, nem játszok fantasy játékokkal.
-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#5818
üzenetére
Erről eszembe jutott még egy marha jó szösszenet.
Amikor Hines arról beszél, hogy mennyire un egy egy beszélgetést a saját játékukban, de élvezettel jut eszébe, hogy el is tud sétálni és ezzel magyarázza, miért jobb a párbeszéd az előző részhez képest. De most komolyan, az elsétálás egy feature?
-
gyimger
őstag
Azért Garvey elég meggyőző tud lenni, ha a segítségedre van szüksége.
Youtube -
gyimger
őstag
válasz
Chabe89
#5810
üzenetére
Persze, tudom, eléggé sarkított. Biztos, hogy van benne szerteágazóbb küldetés is, maximum én nem találtam ilyet. Olyat, amit lövöldözés nélkül, beszéddel lehet megoldani. De ha van ilyen küldetés, akkor sem hiszem, hogy van több megoldás, más kimenetel, hátbatámadás, dupla csavar. De az ismétlődő küldetésekkel sincs baj, talán csak az, hogy nem lehet lemondani, nem mondhatsz nemet. A jó öreg Preston Garvey addig üldöz, amíg be nem tud jelölni egy helyet a Pip-Boyban. Azért lett lebutítva a dialógus, hogy ne lásd az ILYEN kellemetlen válaszlehetőségeket.
Te vagy a tábornok, követünk bárhova. De most húzd el a segged az Abernathy farmra és öld meg a ghoulokat.
De nyilván ez csak egyéni vélemény, nem szándékozom rontani a közhangulatot.És nem, ez nem egy fan made kép, ez a dialogue mod, ami mutatja a teljes választ.
-
gyimger
őstag
Ezekben nincs co-op, de láttam NV-hez valami modot, amivel egy gépnél két karaktert lehetett irányítani.
GypsFulvus2,
ahogy írtam, nem az volt a cél, hogy más kedvét elvegyem. De ha az RPG elemeket és a mélyebb történeteket szeretted, akkor ezért nem fogsz rajongani, a Fallout 4 faék egyszerű.
-
gyimger
őstag
Lám kijött egy kieg, lelkesebbek írhatnának pár szót a Menedéképítős DLC-ről.
-
gyimger
őstag
válasz
H_András
#5757
üzenetére
Igen-igen. A történet. Ma lefordítottam a korábbi véleményemet és feldobtam a Bethesda FO4 fórumára (remélve csak, hogy valaki elolvassa) és az egyik válaszoló is hasonlót írt: ha nincs karakter, nincs történet. Nincs "Agatha", nincs "Dave", nincs "King". És nélkülük nincs történet sem. Ha mindenki lő, akkor nincs miről beszélni. Senki sem küld el egy küldetésen egy érdekes helyre, hogy jobban megismerjem a világot, csak menj oda-öld meg-gyere vissza. És nem szeretem, ha a nosztalgiára fogják. Voltak elvárásaim, ez a játék egyszerűen nem ér fel az elődeihez játékélményben. Ez tény.
-
gyimger
őstag
válasz
davidsone
#5723
üzenetére
Ez sem egy kizárt dolog, de ha meg tudom magyarázni, hogy mi volt jobb az előzőben, akkor az nem nosztalgia, hanem érv. Az első dolog, ami miatt nem mozgok otthonosan a játékban, az pont az, hogy nem mozgok otthonosan sehol a játékban. Nincs egy hely, ahová "hazatérek", lepakolok, alszok, stb. Vannak városok, persze, meg építhetek is vagy húszat, de ezek élettelenek, kaptafa karakterekkel, küldetés nélkül.
Úgy nem fog magával ragadni a játék, ha nem építenek ki egy univerzumot, amibe belecsöppenhetek. Régebben nem értettem, mi az a shandification, de ehhez lehet köze.
Minden esetben, amikor település felé közeledek, egy új Oázisban vagy Paradise Fallsban reménykedem, de mindig csak egy újabb lövölde. Ott a robot-versenypálya, de nem, fosztogatók. Combat Zone, fosztogatók. Egy tábor faházakkal, itt biztosan lakik valaki. Igen, ghoulok. Lexington, marha nagy terület, üres épületek, Concord dettó. De a város szélén vannak tanyák, ott laknak. Maximum ketten. A Fallout 3-ban konkrét kommunákat hoztak létre az emberek, a New Vegas már az űrkorszakát élte, itt meg az én mérnöki segítségem nélkül nem tudnak létrehozni egy rohadt farmot se. Diamond City után nincs élet. Goodneighbour két utca. Covenant csak egy udvar. A FO3-ban feltörtem minden zárat, hogy benézzek az emberek lakásaiba finomságokért, az új részben abban sem vagyok biztos, van ilyen lehetőség. 200 óra után sem tudom megmondani.
A New Vegasban lehetett oldalt választani, a legkisebb bandákhoz is csatlakozhattál, és még itt is mekkora örömmel láttam, hogy nem csak a szokásos fosztogatók vannak, hanem ott a Gunner, Triggermen, Atom gyermekei, de mindnek az az érdeke, hogy engem minél előbb kinyírjon. Gondoltam egy RPG-ben én kiépíthetek magamnak valami élettörténetet, de nem túlzottan. A párbeszéddel nem volt bajom sose, de ilyenkor azért átjön a yes-no-ask butítás. Ilyen keretek között nem csoda, hogy nem tudok szót váltani velük. És voltak olyan helyek, ahol azt hittem, én szúrtam el valamit, azért lőnek folyton, de ennyi. Ez a játék, odamész és lősz, semmi interakció. Mintha nem lenne befejezve. NV-ban volt fosztogató banda, amelyik befogadott, voltak Szupermutánsok, akikkel szövetségbe léphettem. Ezt sem az emlékek homályosítják el.
Emiatt olyan emlékezetes társaságokat sem találtam, mint a "vámpírok" és Arefu, a gyerekek Kis Lámpafényben, a tizenévesek Nagyvárosban, a kannibálok Andale-ben, a szekta Oázisban, Dave és az ő köztársasága, a rabszolgatartók Paradise Fallsban, rabszolgák az Unió Templomában, a szellemváros Aknamező és a ghoul rezervátum Underworld. Rémlik? A történetért haladtunk tovább, fedeztünk fel több és több helyet, nem a lootért.
Az utakon nincsenek vadászok, kereskedők, nem futok össze senkivel, néha egy-egy random encounter, a kutyámon kívül nincs kivel szóba állni. Nem akar senki kártyázni az út szélén, mindenkit Settlernek hívnak, nincs miért és nincs mit felfedezni.
Amikor bejelentették a Nuka World DLC-t, és megláttam, hogy fosztogatók foglalták el a vidámparkot, azt hittem, hányni fogok.És most nem azért írom, hogy elvegyem más kedvét is tőle. De ez egy olyan ember véleménye, aki a lelket is kijátszotta az előző részekből.
-
gyimger
őstag
Ne mondja senki, hogy nem próbálkoztam. Az első karakteremmel biztos, hogy ennek felét lejátszottam, viszont azóta csak kóborlok, de csak shoot-shoot-shoot mindenhol. Végigszenvedtem a sztori nagy részét, de annyira nem ragad magával a hangulat, hogy egyáltalán befejezzem. Nem is tudnám, hogy végződik a dolog, ha nem olvastam volna róla itt-ott. Úgy fest, hogy az igazi Fallout-hangulatért ennél a játéknál visszább kell menni az időben, mert nagyon nem adja. Most, hogy nem ütközök ellentmondásba témagazda lévén, szidhatom a játékot.

-
gyimger
őstag
Srácok, nagyon köszönöm, hogy megválasztottatok Topikgazdának, láttátok a rajongásomat a sorozatért, de a helyzet az, hogy 200 óra után sem tudtam megbarátkozni ezzel a résszel, hiába nyúzom. Úgy érzem, nem tudnám teljes lelkiismerettel tovább vállalni a téma felügyeletét, mert ez a játék egyszerűen nem váltotta be a hozzá fűzött reményeimet. Őszintén, egy jó szót nem tudnék szólni most erről a játékról. Továbbra is hű rajongója vagyok az univerzumnak, de az RPG-k jobban tetszettek, mint ez a Shoot 'em up. Akartam írni a PC-s Shelterről, a kiegészítőkről, az építkezésről, de semmi lelkesedést nem érzek érte, bármikor megírom a RobCo. történetét A-Z-ig, mint hogy ezzel kelljen tovább foglalkoznom.
Szóval köszönöm, aranyosak vagytok, de ez nem az én játékom.Ui.: Ugyanitt Túlélőkalauz eladó.
És most befejezem a Mortal Kombates blogomat. -
gyimger
őstag
Wikipedia alapján összedobtam egy térképet a fenyegetettségről. Fehéren hagytam, ahol nincs semmi vagy csak apróbb állatok, mutányok, földikutyák. Pirossal jelöltem a fenyegetést (ghoulok, fosztogatók, mutánsok, halálkarmok, stb.), zölddel meg azt színeztem, ahol saját nevű emberbe VAGY robotba lehet botlani. A térképet és az infókat mind Wikiről szedtem, ha valami nem stimmelne, szóljatok.
SPOILERES

-
gyimger
őstag
válasz
Ryder62
#5596
üzenetére
Akkor én elkezdem sorolni a New Vegasban szereplő városokat, Te kontrázz rá egy FO4-el, és megnézzük, ki bírja tovább.
Ebben a játékban kihaltnak tartják például a Freeside-ot vagy a Stripet, de elég jó okkal üres: nem teheti be a lábát akárki. De ott van Goodsprings egynek, ami egy jó kis lakott, felszerelt (van minden, ami kell) település. Jacobstown is jó példa, Novac, Nellis légibázis, stb. Ezek mind ontják magukból a karaktereket és a mellékküldetéseket. Én nem játszottam még végig a Fallout 4-et, de úgy érzem, minden saját nevű karakterrel beszéltem már.
Ellenfelek viszont... amíg nem foglalsz állást, addig nem fognak állandóan zaklatni, az tény. És ez rossz? NCR bázisok, Légió bázisok, Boomer bázis, Khan település, stb. Addig kell bejárni és küldetéseket felvenni, amíg megteheted, utána egyből lőnek. Ezzel szemben az új játékban hány olyan nem kihalt település van, ahol nem támadnak rád vagy fosztogatók, vagy mutánsok, vagy ghoulok? Olyan sormintát csinálni egy Fallout játékba, hogy fosztogató-ghoul-mutáns-fosztogató-ghoul-mutás város, meg lehetett volna ritkítani egy kicsit. Csak azt mondom, hogy ha minden settlementre jutna egy lakott város emberekkel, küldetésekkel, boltokkal, akkor az sokat dobna a térképen. Például jó lenne Sanctuary Hillsből (saját tanya) átjárni Concordba küldetésért és eladni a terményt. Felhúzhatnék több settlementet, de ha nem akarok? Vagy ha nem akarok segíteni a Percembereknek? Akkor addig minden kihalt lesz? -
gyimger
őstag
válasz
Ryder62
#5593
üzenetére
"az NV mapja olyan remekül van megcsinálva, hogy konkrétan kong az ürességtől."
Én meg erre reagálnék.
Tudom, már írtam többször. De e felett nem tudok elmenni.
Fallout 4, 20 settlement és hány város? Öt? A New Vegasban található települések lakottak. A Wikipedia szerint van belőle a New Vegasban 17. Van egy nagy sivatag, az rendben van, üres, de ez a dolga. A Fallout 4-ben mindenki két nagyvárost említ, Diamond City-t és Goodneighbourt. De Goodneighbourt miért is? Van egy bár, egy hotel, kétfajta bolt, és egy Memory Den, aminek a küldetésen kívül SEMMI szerepe vagy haszna nincs. Vannak lakott települések, de a lakosait mind úgy hívják, hogy "Settler". Hol van a háttértörténet, hol vannak a szituációk? Lexington egy nagy város, de üres. Concord is üres. Boston belvárosából lehetne két teljes értékű várost csinálni, de tele van fosztogatóval. Kiket fosztogatnak? A térkép több, mint kétharmada csak lövölde. Ott van az a versenypálya, de az is csak lövölde, nem lehet fogadni vagy saját robotot indítani. Vagy beszélgetni. Amikor felfedezek egy települést, mindig a felfedezés örömével megyek közelebb, aztán vagy ghoulok vagy mutánsok támadnak rám, egy amúgy teljesen érdektelen helyszínen. A térképen egymást érik az ellenséges helyszínek, néha megritkítva egy TELJESEN üres településsel, ahol elkezdhetsz vetni. Miért kell belőle 20? Ha van egy túlélőkből álló csapatom, akkor velük gazdálkodom és próbálok túlélni, miért kell ilyenből 20? A FO3-ban a Megatoniak lehetetlennek tartották, hogy eljussanak Rivetbe. Itt mindenki elzarándokolt Diamond City-ig, ezért üres minden? A történet szerint kisebb csoportokba verődés marha jó lett volna, és még játékélményileg is többet nyújtott volna. Egyedül Sanctuary Hills történtét tudom elfogadni, mert közel laktak a menedékhez. Remélem valaki nem ért majd egyet ezzel, mert még sokat tudnék ezen görcsölni, és ki akarom írni magamból.
-
-
gyimger
őstag
Hideg lehet a 3. rész árnyékában. Nem tudnak kiállni alóla. De nem károgok.
-
gyimger
őstag
válasz
vvega30
#5529
üzenetére
Én tudok. Nem kell vele *****ni a kínt. Én (szintén a második végigjátszásomnál) elhatároztam, hogy most legalább egyféle befejezést megcsinálok, és elég jól is haladtam a sztorival, minden frakcióban megismertettem magam, aztán valahol a
építenem kellett valamit kötelező jelleggel és lesokkoltam, azóta sem játszottam vele. Megépíteném, nem az zavar. Sőt, a régi játékokhoz meg keresem az építő modokat, mert saját farmot szeretnék (+farming bob mod), DE ez a wasteland-menedzsment nekem nem vált be. Lehetne építeni benne ezt-azt, remek, de hogy emiatt csak 1-2 város van a térképen beszédképes NPC-kkel, szörnyű csalódás. Megutáltatta velem az egész építősdit.'testvéreknél Na, elkalandoztam.
Nem tudom. -
gyimger
őstag
válasz
Bad Pritt
#5452
üzenetére
Ezt az egész szinthez kötött loot rendszert nem értem. Ha én kettes szinten eljutok olyan helyre, ahol jók a cuccok, akkor az legyen már az én dolgom. És ha már felfedeztem mindent hatos szinten és minden megvan? Kevesebb fejlettebb cuccom lesz, mert én HÜLYE hamarabb jártam arra, és most már kizárt a jobb cuccból? Ugyan már!
-
gyimger
őstag
És tölti az első DLC-t a Season Passből. Méretre nem nagy, majd két Hitman között ránézek.
-
gyimger
őstag
válasz
Ryder62
#5299
üzenetére
Jaj, ez az építkezés. Most kínomban megint Falloutoztam egy kicsit, (mert egy eladó meglépett a Hitmanre utalt 12 ezremmel), de most egy küldetésben muszáj volt építkeznem és pánikbeteg lettem tőle. Ha tudnék, segítenék, de nem hiszem, hogy ilyen tudásra valaha szert fogok tenni.

-
gyimger
őstag
Ennyi. Első végigjátszásnál még építkezik az ember, próbálgatja, de utána már minek... Emiatt üresen hagyni a térképet, és telenyomni üres építési telekkel nagy baromság volt.
-
gyimger
őstag
Most hagytam Garvey-t a 'csába a küldetéseivel együtt, viszont ezúttal
talált meg hasonló küldetésekkel, de ebben eddig az a szép, hogy miután kitakarítok, a népek maguktól mennek és beköltöznek az adott helyre. Most erről az jutott eszembe, nincs valami lehetőség vagy mod arra, hogy maguktól építkezzenek a telepesek? Úgy is lennének lakott települések, hogy nekem nem kell mindenhol gazdálkodj okosant játszani? Vagy én vagyok a pusztaság egyetlen építésze?a Covenant polgármestere -
gyimger
őstag
Kijött egy infó a túlélőmódról, ezekben a pontokban összpontosul különbség.
Saving
Manual and quicksaving are disabled. To save your game, you’ll need to find a bed and sleep for at least an hour.Combat
Combat is more lethal for everyone. You now deal, but also take, more damage. You can increase the damage you deal even further with “Adrenaline” (see below).Fast Travel
Fast Travel is disabled. If you wish to be somewhere, you’ll have to physically travel there.Weighted Ammo
Bullets and shells now all have a small amount of weight, which varies by caliber. Heavier items such as fusion cores, rockets, and mini-nukes can really drag you down.Compass
Be sure to keep your eyes peeled, as enemies will no longer appear on your compass. As well, the distance at which locations of interest will appear has been significantly shortened.Adrenaline
Survival automatically grants the Adrenaline perk, which provides a bonus to your damage output. Unlike other perks, the only way to increase your rank of the Adrenaline perk is by getting kills (hostile or otherwise). The higher your Adrenaline rank, the higher the damage bonus. Sleeping for more than an hour, however, will cause your Adrenaline rank to lower. You can check your current Adrenaline rank at any time in the Perks section on the Stat tab in your Pip-Boy.Wellness
You’ll find it difficult to survive without taking proper care of yourself. You must stay hydrated, fed, and rested to remain combat-ready. Going for extended periods of time without food, water, or sleep will begin to adversely affect your health, hurting your SPECIAL stats, adding to your Fatigue (see “Fatigue” below), lowering your immunity (see “Sickness” below), and eventually even dealing physical damage to you.Fatigue
Fatigue works like radiation but affects your Action Points (AP) rather than your Hit Points (HP). The more Fatigue you’ve built up, the less AP you’ll have for other actions. The amount of Fatigue you’ve accumulated is displayed in red on your AP bar.Sickness
A comprised immune system and a few questionable decisions can end up getting you killed. Eating uncooked meat, drinking unpurified water, taking damage from disease-ridden sources, such as ghouls and bugs, or using harmful Chems all put your body at increased risk for various ill effects. When you are afflicted with an illness, a message will appear onscreen. You can view specifics about your current illnesses by navigating to the Status section on your Pip-Boy’s Data tab and pressing [RShoulder] to view your active effects.Antibiotics
Antibiotics, which can be crafted at Chem Stations or purchased from doctors, heal the various effects of sickness.Bed Types
The type of bed you’re sleeping in determines the length of time you are able to stay asleep. A sleeping bag will save your game and may help save your life when you’re desperate, but it will never allow for a full night’s rest and the benefits that come with it.Crippled Limbs
Crippled limbs will no longer auto-heal after combat and will remain crippled until healed by a Stimpak.Carry Weight
Exceeding your carry weight reduces your Endurance and Agility stats and periodically damages your legs and health. Think of your back!Companions
Companions will no longer automatically get back up if downed during combat and will return home if abandoned without being healed.Enemy and Loot Repopulation
Locations you’ve cleared will now repopulate enemies and loot at a significantly slower rate. -
gyimger
őstag
Mondtam, hogy nem értem a végére, mert amikor kiestem a hangulatból, akkor egy idő után újrakezdtem, hogy "visszazökkenjek", de még mindig nem sikerült. Ma délelőtt fogtam a térképet és a Wikipedia alapján különböző színekkel jelöltem a településeket, attól függően, milyen csoport vár ott (Settler, raider, supermutant, néptelenség, stb.) és elszomorítóan kevés olyan hely van, ahol nem lőnek rám rögtön (SimCity-ken kívül, amik ugye nélkülem üresek). A térkép más-más színű pöttyökkel úgy néz ki, hogy raider-néptelen-raider-supermutant-néptelen-raider-ghoul-raider-néptelen-supermutant-ghoul-emberi közösség-raider-néptelen. Nem lett volna elég a saját tanyámat nevelgetni ahelyett, hogy én tőlem függjön az egész Államközösség? Így persze a küldetések is butábbak lesznek, mert nincsenek egyedi karakterek egyedi igényekkel. Pl. szabadítsd ki a foglyokat a rabszolgatartóktól, találj otthont egy kissrácnak, telepítsd le a ghoulokat, vagy vezesd le a helyi népszavazást. Ha nem jön egy Point Lookout vagy egy Pitt, megnézhetjük magunkat.
-
gyimger
őstag
válasz
bLaCkDoGoNe
#5232
üzenetére
Ez a lényeg. Elég sok dolgon kell átrágnom magam Diamondig, addigra már beleuntam magam a sok semmibe. A térkép északi része csak puszta, dél felé meg vannak a fosztogatók. De kiket fosztogatnak? Azt a kb. 10 "Settler" nevű NPC-t, akik élnek a környéken? Nincsenek közösségek, egy gócpontban összpontosulnak az emberek. Azért ez egy FNV után, ahol több frakció is volt, elég gyenge eresztés. Nem jut eszembe egy épkézláb település sem. Azért nem kezdek bele városépítgetésbe, meg bolthálózat-kialakításba, hogy legyenek legalább karavánok. Még végig kell játszanom, de ez ebben a formában lassú lesz...
-
gyimger
őstag
válasz
Csapoati
#5230
üzenetére
Köszönöm, hogy válaszolsz és rögtön beszélgetéssé léptettük elő az elmélkedésemet. De szerintem messze nem. Goodspringsben laknak emberek, vannak boltok, kertek, bár, és itt bevezetnek a világba. Tudom, hogy vannak nagyobb települések is, de ritkák, gyéren vannak elhelyezkedve. Építkezés nélkül nincs egy közösség sem, ez még az, ami hiányzik. Amit láttam eddig a belvárosból, az is elég üresnek tűnt. Egyelőre nem találom a helyem.
-
gyimger
őstag
Elmélkedtem ma egy kicsit. Talán még nem merültem nagyon bele a játékba eléggé, de most erre jutottam. Elkezdtem nézegetni képeket a FO3-ból és a Vegasból, mert ahhoz is frissítettem a mod-táramat, és rájöttem, mennyire nem ugyanaz a hangulata azoknak, és ennek. Már sokadszor kezdem el a 4. részt, de valahogy sehogy sem tudom kellőképp beleélni magam. A 3-Vegas részekben azonnal látni, hogy az emberiség próbál túlélni (Megaton/Goddsprings), de itt azonnal szellemvárosok (Concord, Lexington, stb.), üres viskók, egy-két fős lakosságú tanyák várnak. Értem, hogy nekem kellene felépíteni a fél világot, de ez így gáz. Ki vagyok dobva a kihalt susnyásba, aztán hajrá. Nem mondom, hogy fogni kellene a kezem, de korábban legalább volt bevezetés a világba. Előbb találkozok Deathclaw-val, mint földikutyával, így semmi felépítés nincs... Szuper, hogy a magam ura vagyok, de ahogy a Far Cry 4-ben, itt is hiányolom a motivációt és a bevezetést. Ha elviselném valahogy ezt a SimCity dolgot, akkor lehet, hogy jobban hajlanék felé, de így nem megy. Még próbálkozom, hátha megfog. Más is van így?
-
gyimger
őstag
Szerintem itt sem lesz kötelező. De nekem nagyon adta a New Vegasban a hangulatot, ahogy ivóvízért kajtatok a sivatagban, meg gekkóra vadászok, hogy legyen kajám. Most frankón beleéltem magam, úgyhogy mégsem kezdem újra a játékot.
Persze, miután sok sz@r történik az események indulásával, mégis a kukoricaültetés a legnagyobb problémánk, ez is csak hátráltatja a történetet, vagy épp küldetés közben leszel éhes, stb, de hátha kiegyensúlyozottabb lesz ennél. -
gyimger
őstag
Sziasztok!
Kezdőknek és újrakezdőknek összeszedtem a legjobb értékeléseket bezsebelő grafikai modokat, és listába szedve leírtam, milyen sorrendben (miket felülírva) érdemes telepíteni. Nexus ID kódot is hozzáírtam. Feltöltöttem pár képet is, de csak mutatóba, mert az adott mod oldalán úgyis találtok képeket bőven.
Aki akar, úgyis használ már egyfajta ReShade-et, de én most nagyon megbarátkoztam a SIFx-el (271), mert különösebb belepiszkálás nélkül élesíti az egyébként elég homályos képet.
Ha kérdeznétek, miért írok felül egyet többször... Mert például a GraFix modjai elég sok dolgot lefednek. Ha arra egy-egy újabbat ráteszek (pl. szebb utak), még nem írom felül az egészet, így több frissített textúra lesz a játékban. Nem felesleges egyik sem SZERINTEM. Én most ezeket használom, ajánljatok Ti is!
Telepítéshez a Nexus Mod Manager vált be legjobban.Képek:
http://imgur.com/a/xL2Mb1764 - Grafix:
Actors 2.0
Architecture 2.0
Armor 2.0
Everything Else 2.0
Interiors 2.0
Landscape 2.0
Props 2.0
Set Dressing 2.0
Vehicles 2.0
Weapons 2.01400 - Vivid - Rocks 2K (Yes to Mod Landscapes 2.0)
8742 - Vivid - Trees (Yes to Mod Landscapes 2.0)
1769 - Vivid - Landscapes Best Choice (Yes to Mod Architecture 2.0, Landscapes 2.0)
1769 - Vivid - Landscapes Best Choice Update (Yes to Mod Landscapes 2.0)
VAGY
3364 - Commonwealth HQ Landscapes (Yes to Mod Landscapes 2.0)735 - Radiant Clouds and Fogs
2310 - EnhancedGrass_Med
7568 - Georgeous Grasses (Yes to Mod Landscapes 2.0)
5060 - Fallout 4 Enhanced Color Correction
3275 - pipboy
8768 - Interiors Enhanced
3281 - 4K Water (Yes to Mod Everything Else 2.0)
2139 - Light Tweaks
1750 - TrueHD Clouds (No to Mod Radiant Clouds and Fogs)
1750 - TrueHD Lens Flares
191 - Darker Nights
212 - EBT Enhanced Blood (Yes to Mod Everything Else 2.0)
6549 - 2K Bloody Mess EBT Addon (Yes to Mod EBT Enhanced Blood Textures)
881 - Improved Textures
1002 - Jester's Better Destroyed Vehicles (Yes to Mod Vehicles 2.0)
3317 - Signs 2K
9195 Nuka-Cola Machine (Yes to Mod Set Dressing)
6172 - ArchIDEA (Yes to Mod Set Dressing)
8874 - HQ Bathroom Stalls (Yes to Mod Interiors 2.0)
2895 - Better Roads (Yes to Mod Landscapes 2.0)
3049 - Better Bricks (Yes to Mod Architexture 2.0)
3747 - HD ReTexture (Yes to Mod Set Dressing)
318 - High Resolution Texture Pack (Yes to Mod Set Dressing, Interiors, ArchIDEA)
1366 - Better Quarry Sites (Yes to Mod Architecture 2.0)
7027 - Sharp Shacks (Yes to Mod Architecture 2.0)
4472 - True Storms (Yes to Mod Everything Else 2.0)
-
gyimger
őstag
-
gyimger
őstag
válasz
#96349952
#3869
üzenetére
Ugyanezeket tapasztaltam, mint Te, és elvettem a nehézségi szintet. Bevallom férfiasan. Egyszerűen nekem nem élvezet, hogy mutáns légy elveszi negyven sörétes lőszeremet, vagy hogy epikus csatának kell lennie, ha találkozok kettő fosztogatóval. Az harmadik részben más-más XP járt más-más nehézségeken, itt nem. Úgyhogy beállítottam a nekem kedvezőre (azért kiegyensúlyozottra, nem ultra könnyűre), és élvezem a játékot. Azért nekem kellett pár lakott település, hogy meglegyen a FO3 hangulatom.
-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#3704
üzenetére
Azért kérdezem, mert pl. a Bobblehead is csak akkor működik, ha felveszed, nem hozzáadod. Ha a legendáknál nem megy, hát nem megy.

-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#3699
üzenetére
A FO3-ból ismerős player.placeatme itt nem működik?
-
gyimger
őstag
válasz
4264adam
#3399
üzenetére
Ha szerinted én ezt nem írtam, hanem másoltam valahonnan, akkor leveszem az egészet a francba és marad üresen. Napokig csak azon voltam, hogy ha nem is minden, de valami a játék alapjairól legyen feltüntetve, annak, aki új a Fallouthoz (ami a visszajelzések alapján sikerült). Hahó, egy 500 oldalas könyvet nyomtak ki a játékról ismertetőnek! Ha azt bemásolom ide, akkor is lesz, aki valamit hiányolni fog.
-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#3390
üzenetére
Nem, fordítva, a TrueHD biztos legyen benne, írjon felül mindent. A reshade nem fog semmit.

-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#3385
üzenetére
Nem nyúltam az FPS zárakhoz. A játék adja a folyamatos 60-at, de ezekkel egy kicsit elgondolkodtattam, néhol meg-megreccsent.
-
gyimger
őstag
Pár moddal most sikerült lemennem 60 FPS alá, gyorsan csináltam egy képet, amin több mod változtatása is látszik.
-
gyimger
őstag
válasz
Plazmacucci
#3357
üzenetére
Értem a problémát, de ahol lehetett (volt mit), ott felhasználtam a Fallout 3 hivatalos fordítását (Intézet, Vasút, stb.). Ami nem volt lefordítva, az azért nem, mert nem éreztem magam elégnek ahhoz, hogy saját fordításokkal álljak elő. De írtam, hogy nekem a készülő magyarítással kapcsolatban is csak annyi bajom van, hogy dacból sem használják fel a FO3-at.
De azért kijavítottam a javaslatok alapján.
-
gyimger
őstag
A béta patch óta másnak is eltűnt a Data a launcherben?
-
gyimger
őstag
válasz
Picturemaker
#3242
üzenetére
Az a szép ebben a részben, hogy akár már 2. szinten belőheted akármelyik oszlop 10. perkjét.
-
gyimger
őstag
válasz
Picturemaker
#3237
üzenetére
A Sneakre már 3. szintű Agility-vel lehet pakolni. Semmi más követelménye nincs az első szintnek.
-
gyimger
őstag
válasz
micafighter
#3229
üzenetére
Szia!
Lecsapok a kezdeményezésedre. Egy jó hete nem játszottam, mert kicsike időmben is ezt írtam. Ha bármekkora kedvet érzel az ilyesmihez, akkor minden további nélkül kiteszem az összefoglalóba a neveddel, persze. Válassz nyugodtan témát.
Annyi mindenről lehet írni, hogy nem is lehet befejezni, csak abbahagyni. Akár egy Reddites tippek-trükkök fordítást is be lehetne szúrni, de az már tényleg csak plusz munka. -
gyimger
őstag
Összedobtam egy ismertetőt.
Ez NEM egy tips&trick, nem egy how-to, nem egy "melyik gombot kell nyomni" leírás. Annak ajánlom, aki a világgal ismerkedik, leginkább egy olyan információköteg, amilyet korábban írtam ebbe a témába. Egy kicsit szájbarágós néhol, és úgyis Ti lesztek azok, akik tudják, mit akarnak az összefoglalóban tudni, így nincs is más, csak szólni róla. Biztos lesz egy építkezéssel és PA-val kapcsolatos leírás is, de már biztos, hogy nem a héten. Jöhet minden vélemény vagy javaslat privátba is!
-
gyimger
őstag
Az úgy jó, de úgy rémlik, még a valamelyik fallout 4 ini fájlban hozzá kell adni valahol ezeket a mappákat, pl. /TEXTURES, stb.
Megkerestem:
Go to \Documents\My Games\Fallout 4\
In your Fallout 4.ini, edit the following line:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
to
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\In your Fallout4Prefs.ini, add the following line under [Launcher]:
bEnableFileSelection=1Ez tölti be a különböző modokat.
BÉTA patchet letöltötte valaki? Van vagy 93 MB.
-
gyimger
őstag
Performance-killer textúra pakk. Most töltik fel darabonként, nem csúnya.
-
gyimger
őstag
válasz
HornedReaper
#2778
üzenetére
Az nem valami Action Point bónusz?
-
gyimger
őstag
Tegnap a Diamond City hirdetőfalán található Ghoulmentesítő küldetést csináltam és nagyon rákaptam erre a "hangtompítóssal lábba, aztán recés macsétával levágni a földön nyekergő ghoul fejét" játékstílusra. A hangtompítóst egy olcsó pisztolyról szereltem fel a sajátomra. Egyébként nem rémlik, hogy a FO3-ban ennyire sokat kereskedtem volna, mint ebben. Tetszik, hogy érdemes kereskedni.
-
gyimger
őstag
Mai mod ajánló!
Miért főznél radioaktív vízből levest? A tiszta az nem loothoz kötött, otthon is termelhető és... kevésbé káros az egészségre.
-
gyimger
őstag
Akármennyire nem tetszik sem a respawnoló loot, sem a szinthez kötött PA, a kettőből nem lehet kihozni a legjobbat úgy, hogy egy megtalált PA helyén később egy jobb terem? Félreértés ne essék, nem is használom a páncélokat, de kíváncsi lennék, a két idegesítő jelenségből nem lehetne-e kihozni egy jót.
-
gyimger
őstag
Mai mod ajánló.
-
gyimger
őstag
válasz
szallasi007
#2586
üzenetére
Nekem például a Copper hiányzott. Meg figyelj, hogy ne ütközzön más tárgyba.
Új hozzászólás Aktív témák
- Gumi és felni topik
- Autós topik
- Assetto Corsa Rally
- Exkluzív órák
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Akciófigyelő: Jelentős kedvezményekkel veheted meg a Xiaomi 17-eket
- AMD APU (AM4 és AM5) topik
- Melyik tápegységet vegyem?
- mefistofeles: Az elhízás nem akaratgyengeség!
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- További aktív témák...
- Sigma 60-600mm f/4.5-6.3 DG OS HSM Sports objektív ( Canon ) - Újszerű -
- Honor Magic8 Lite 8/256GB Újszerű,Kártyafüggetlen,Dobozos,Tartozékaival. 1 Év Garanciával!
- Szép Lenovo Legion Y530 15,6" FHD IPS / i5-8300H 4GHz / 8GB DDR4 / 256GB M.2 SSD / GTX 1050 Ti
- Xiaomi Redmi Note 15 Pro Plus 8/256GB Újszerű,Kártyafüggetlen,Tartozékaival. 1 Év Garanciával!
- Xiaomi 13T 8/256GB Megkímélt,Kártyafüggetlen,Tartozékaival. 1 Év Garanciával!
- Apple MacBook Pro 14 (2021) 16GB/512GB használt, szép állapot 100% akku , 8 ciklus
- HP Victus Gaming Laptop INTEL I7-14700HX / RTX 4070 32GB RAM 1TB SSD Gari
- Apple iPhone 14 128GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Samsung Gear VR: Note5, S6 (EDGE), S7 (EDGE)
- Xbox Game Pass Ultimate előfizetések kedvező áron
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
És a következőből biztos nem hagyják ki a minecraft-tamagochit, szóval hogyne lenne...





