Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • huskydog17

    addikt

    válasz erikke17 #5832 üzenetére

    Nos, de a DX10 sara is. 10-ből 9 embernél erősen laggol alatta miközben DX9 alatt hibátlanul fut a játék, ez ismert probléma, de javítás már nem várható hozzá, sőt egész biztos, hogy nem, mivel lassan 5 éves lesz és a support mögötte már rég megszűnt.
    Igazából akinél állítólag jól megy DX10 alatt, az valószínűleg nem 60 FPS-el tolja, hanem sokkal alacsonyabb framerate mellett. Fix 30 FPS esetében a DX10 alatti laggolás állítólag megszűnik. A gond csak az, hogy 30 FPS a legtöbb játékosnak túl kevés, ahogy nekem is. Azért bosszantó ez a jelenség, mert a DX10 render gyorsabb (magasabb framerate értékeket kapsz azonos beállítások mellett) és ha nem lenne ez a súlyos hiba benne, akkor értelemszerűen azt preferálná mindenki.

  • huskydog17

    addikt

    Sziasztok!

    Csináltam egy kis összehasonlító képsorozatot arról, hogy hogyan lehet a játék alapból csodaszép grafikáját egy kicsit még szebbé varázsolni. A grafikai tuninghoz egy kis egyéni CFG fájlt, illetve egy FXAA Injector-t vetettem be. Ez utóbbi arra jó többek között, hogy eltüntessük a játék gyári barnás sárgás-homályos rétegét, valamint élesítsük a textúrákat. Pontosabban sok más mindenre lehet még használni, de én erre a kettőre használom csak. A cfg fájl pedig leginkább az árnyékok és megvilágítás javítására szolgál.
    4 sorozatot készítettem (egyelőre, további igény esetén többet is csinálhatok), az első kép az "Alap", azaz a gyári beállítás mindenféle tuning nélkül. A játék grafikai beállításai minden esetben maximumon voltak, 1680×1050-es felbontás, DX9 és 4x élsimítás mellett. A "CFG" nevű link azt a képet takarja, ami az egyéni CFG fájl hatását mutatja, vagyis itt még nem aktív az FXAA Tool. A harmadik pedig értelemszerűen minden látványjavító aktív. Az összes képet veszteségmentes képformátumba mentettem (PNG), így lehet, hogy sokáig fogja tölteni őket a szerver.

    1. sorozat:
    Alap - CFG - CFG+Tool

    2. sorozat
    Alap - CFG - CFG+Tool

    3. sorozat
    Alap - CFG - CFG+Tool

    4. sorozat
    Alap - CFG - CFG+Tool

    Nyilván állóképek messze nem képesek visszaadni azt az élményt, amit a mozgókép, illetve a tuning játék közben hatványozottan szebb, mozgás közben, de jelen állóképek egyfajta támpontnak, demonstrációnak azért megfelelnek.

  • huskydog17

    addikt

    válasz erikke17 #5828 üzenetére

    Helló!

    Először is a játékban nincs DX11, csak DX10. A DX10 render viszont sajnos meglehetősen hibás a játékban, nagyon kezdetleges a kód, így annak a használata nagyon nem javasolt. A szaggatást alatt pontosan mit értesz? Ha alacsony az FPS szám, akkor egyértelmű, hogy vedd lejjebb a grafikai beállításokat. Ha azonban az FPS magas, akkor kapcsold be a V-Sync-et, természetesen DX9-ben.

  • huskydog17

    addikt

    Sziasztok!

    Egy újabb Far Cry 2 rajongóval gyarapodott a topic. Sajnos ahogy látom nagyon leült a téma, de remélem majd ismét életre kel.
    Én a Far Cry 2-t néhány héttel ezelőtt volt szerencsém először élesben kipróbálni. A legutóbbi steames akció keretében vettem meg a Fortune's Edition-t mindössze 5 euróért. Így utólag azt kell mondjam, hogy ennyi pénz ezért a játékért gyakorlatilag semmi, ugyanis egy fantasztikus game, baromi jó hangulattal. Engem leginkább a látvány, a brutális, hajmeresztően szép grafikája fogott meg, de persze nem csak emiatt szeretem.
    Az első betöltésnél félve indítottam el új játékot, pontosabban úgy, hogy minden grafikai beállítást minimumra tettem, hiszen akkor még nem tudtam, hogy a kis Radeon HD 5470-es hogyan fog vele elboldogulni. Minimumom röhögve hozta a stabil 60 FPS-t, így gondoltam nekiállok egy kicsit kísérletezni és megnézem mennyit bír a kis VGA. Hatalmas megdöbbenésemre nagyon is sokat, sokkal többet, mint amire számítottam. A környezet és shaderek magas részletességen mennek, míg a vegetáció maximumon, azaz nagyon magas részletességen. A többi közepesre van állítva, kivéve a Post-ot, ahol minimum. Élsimítás természetesen kikapcsolva és a V-Sync bekapcsolva. A felbontás 1.280×720 pixel DirectX 9 módban.
    Ezzel a beállítással a játék szemkápráztatóan szép, de persze jól tudom, hogy ennél még sokkal-sokkal szebb is tudna lenni. Majd ha lesz egy jó erős gépem, akkor majd úgyis kimaxolom és akkor lesz élvezkedés. :DD Az említett beállítást egyébként játszható sebességgel viszi, igaz nem 60-al, de így is jó nekem. A motor piszok jól van megírva, nagyon gyors, az én szememben szebb (nem is kicsivel), mint a CryEngine 2/3.
    Több órát kizárólag azzal csesztem el idáig a játékban, hogy csak mászkálok céltalanul és bámulom a szélben lengedező fűszálakat és egyéb növényzetet. Röviden, tömören tehát a grafika csillagos ötös!

    A sebzés is tetszik benne, habár itt nem tudom, hogy mekkora szerepet játszik az, hogy a beállításoknál a fizika minimumra van állítva. Ha a fizikát feljebb kapcsolom, akkor élethűbb lesz a sebzés, vagyis kevesebb lőszerrel is el lehet intézni az ellenséget?

    Amit még nagyon csípek a játékban, az az, hogy van hozzá német szinkron. Ez hatalmas dob a játék hangulatán, ugyanis nem mindegy, hogy miközben halkan osonsz az ellenség bázisa mögött és hallod ahogy egymással beszélgetnek, hogy ez milyen nyelven történik. Angolul én alig értenék valamit, de így szinte mindent értek, amiről fecsegnek, tök jó! :)

    Amúgy három barátot már szereztem, de az egyikük már sajnos alulról szagolja az ibolyát. (A bajszos faszi).
    A térképen én a déli területeken szeretek mászkálni, ahol nem dzsungeles, hanem inkább szavannás terület van. A dzsungelben nagyon nehéz megtalálni az ellenséget ha macska-egér játékra kerül a sor. :)
    Remélem egy napon majd én is játszhatok vele maximális részletességgel úgy, hogy stabilan 60 FPS-en menjen!

    Üdvözlök minden Far Cry 2 rajongót! :)

Új hozzászólás Aktív témák